5系统设计-模块设计原则(2)new
设计7大原则优秀课件

• 另一种定义
当一种接口太大,则需要将它分割成某些更细小旳接口,使用该接口 旳客户端仅需懂得与之有关旳措施即可。
接口隔离原则特点
• 接口隔离原则是指使用多种专门旳接口,而不使用单一旳总接口。每一种接 口应该承担一种相对独立旳角色,不多不少,不干不该干旳事,该干旳事都 要干。
+ findTeacherById (String id)
: TeacherDTO
+ findAllTeachers () + save (TeacherDTO teacher)
...
: List : int
迪米特原则
• 迪米特原则定义
迪米特原则(Law of Demeter, LoD)又称为至少知识原则(Least Knowledge Principle, LKP),它有多种定义措施,其中几种经典定义如下: 1、不要和“陌生人”说话。 2、只与你旳直接朋友通信。 3、每一种软件单位对其他旳单位都只有至少旳知识,而且局限于那 些与本单位亲密有关旳软件单位。
开闭原则特点
• 在开闭原则旳定义中,软件实体能够指一种软件模块、一 种由多种类构成旳局部构造或一种独立旳类。
• 类抽象化是开闭原则旳关键。
• 开闭原则还能够经过一种愈加详细旳“对可变性封装原则 ”来描述,对可变性封装原则(Principle of Encapsulation of Variation, EVP)要求找到系统旳可变原因并将其封装起来。
合成复用原则特点
• 组合/聚合能够使系统愈加灵活,类与类之间旳耦合度降低,一种类 旳变化对其他类造成旳影响相对较少,所以一般首选使用组合/聚合 来实现复用;其次才考虑继承,在使用继承时,需要严格遵照里氏代 换原则,有效使用继承会有利于对问题旳了解,降低复杂度,而滥用 继承反而会增长系统构建和维护旳难度以及系统旳复杂度,所以需要 谨慎使用继承复用。
系统方案设计

系统方案设计系统方案设计是指为满足特定需求而设计的计算机系统的总体规划和构架。
系统方案设计包括系统设计原则、系统功能模块、系统功能流程、系统技术框架等方面的内容。
下面是一个700字左右的系统方案设计示例:系统方案设计一、系统设计原则1. 敏捷开发原则:采用迭代、增量的方式进行系统开发,快速响应需求变化和用户反馈。
2. 模块化设计原则:将系统划分为多个功能模块,并以松耦合的方式进行设计,提高系统的可维护性和可扩展性。
3. 用户体验原则:注重用户界面设计,提供友好、简洁、一致的用户体验。
4. 安全性原则:设计系统时考虑数据安全性和系统安全性,采用密码加密、权限控制等措施保护系统和用户数据的安全。
二、系统功能模块1. 用户管理模块:用户注册、登录、信息编辑等功能。
2. 商品管理模块:商品发布、修改、删除等功能。
3. 订单管理模块:下单、支付、确认收货等功能。
4. 购物车模块:添加商品到购物车、查看购物车、结算等功能。
5. 评价管理模块:用户对商品进行评价、查看评价等功能。
6. 数据统计模块:对用户、商品、订单等数据进行统计分析。
三、系统功能流程1. 用户注册流程:a. 用户填写注册信息。
b. 系统验证信息的合法性。
c. 注册成功,用户可以登录系统。
2. 商品发布流程:a. 商家填写商品信息。
b. 商家上传商品图片。
c. 系统保存商品信息和图片,并审核发布。
3. 下单流程:a. 用户浏览商品,选择商品加入购物车。
b. 用户查看购物车,点击结算。
c. 系统生成订单,提供支付方式。
d. 用户选择支付方式,完成支付。
4. 评价流程:a. 用户在订单页面查看已完成的订单。
b. 用户对订单中的商品进行评价。
四、系统技术框架1. 后端技术框架:采用Java技术开发后端,使用Spring框架进行控制层和业务逻辑层的开发,使用MyBatis框架实现数据访问层。
2. 前端技术框架:采用HTML、CSS、JavaScript等前端开发技术,使用Vue.js框架进行前端页面的渲染和交互。
系统原理的原则包括什么原则

系统原理的原则包括什么原则系统原理是计算机科学中的重要基础概念,它涉及到系统分析、设计和实现的原理和方法。
在系统原理的研究中,有一些核心原则是非常重要的,它们对于理解和构建有效的系统都具有重要意义。
下面将介绍系统原理中的一些关键原则。
1.模块化原则模块化原则是系统设计中的重要原则之一。
它指导系统应该被分解成互相独立的模块,每个模块负责完成特定的任务。
通过模块化的设计,系统的各个部分可以独立开发、测试和维护,提高系统的可扩展性和可维护性。
2.抽象原则抽象原则是系统设计中的另一个关键原则。
它要求系统设计应该从具体的实现细节中抽象出关键的概念和功能,并通过适当的接口暴露给其他部分。
通过抽象,系统可以实现高内聚、低耦合,提高系统的灵活性和可重用性。
3.一致性原则一致性原则要求系统的各个部分应该保持一致的设计风格和接口规范,使得用户和开发人员能够更容易地理解和使用系统。
一致性有助于提高系统的可预测性和可靠性。
4.分层原则分层原则是系统设计中常用的一种组织结构。
它将系统分解成若干层次,每一层次负责不同的功能和责任。
分层可以提高系统的可扩展性和灵活性,同时便于系统的维护和升级。
5.隔离性原则隔离性原则要求系统的各个模块之间应该保持独立,模块之间的相互影响应该尽量减少。
通过隔离,可以降低系统的复杂度,减少错误传播的风险,并提高系统的安全性和稳定性。
总结一下,系统原理的原则包括模块化、抽象、一致性、分层和隔离性等原则。
这些原则对于设计和实现高效、可靠的系统都具有重要意义,可以帮助开发人员更好地理解系统复杂性、提高系统的可维护性和可扩展性。
在系统设计和开发过程中,遵循这些原则可以帮助我们构建出更加优秀的系统。
系统原理有哪些原则

系统原理的基本原则在计算机科学领域中,系统原理是构建任何复杂系统的基础。
它包含了一系列基本原则,这些原则在设计和开发系统时必须被遵守。
在本文中,我们将探讨系统原理的基本原则,并讨论它们对系统设计的影响。
1. 抽象原则系统设计中的抽象原则是指将系统分解为多个层次,每个层次具有不同的功能和责任。
这种分层的设计使系统更易于理解、扩展和维护。
比如,操作系统将硬件抽象为更高级的接口,使应用程序能够更方便地与硬件交互。
2. 模块化原则模块化原则要求将系统划分为多个相互独立的模块,每个模块实现特定的功能。
每个模块都应该尽可能的独立,这样可以提高代码的复用性和可维护性。
模块化设计是现代软件工程中的重要概念,它使得多人协作开发变得更加高效。
3. 高内聚低耦合原则高内聚低耦合是一种设计原则,旨在使系统中的模块之间的联系尽可能少,从而提高模块的独立性。
高内聚表示模块内部的元素之间紧密相关,低耦合表示模块之间的依赖关系较少。
这种设计原则有助于系统的稳定性和可维护性。
4. 开闭原则开闭原则是面向对象设计中的重要原则之一,它要求系统组件对扩展开放、对修改关闭。
也就是说,系统的设计应该尽量减少对现有代码的修改,而是通过扩展现有代码来实现新的功能。
这种设计原则促进了系统的稳定性和可扩展性。
5. 单一职责原则单一职责原则是指一个模块或类应该只负责一项功能,这样可以提高代码的可读性和可维护性。
如果一个模块承担了过多的责任,那么系统的设计会变得复杂且难以理解。
单一职责原则有助于保持系统的简洁和清晰。
结论系统原理的基本原则是系统设计中的重要指导原则,它们有助于提高系统的稳定性、可扩展性和可维护性。
遵循这些原则可以帮助开发人员更好地设计和构建复杂系统,使系统更加健壮和高效。
系统原理的应用将在实际系统开发中发挥重要作用,促进技术的不断进步和创新。
软件系统设计原则

软件系统设计原则1.单一职责原则:一个类应该只负责一项职责,在类的设计中应该尽量保持高内聚、低耦合,不将多个职责耦合在一个类中。
这样可以提高类的可复用性、可测试性和可维护性。
2.开放封闭原则:软件系统中的类、模块和函数应该对扩展开放,对修改封闭。
当需求发生变化时,应该通过新增代码来实现新功能,而不是修改已有的代码。
这样可以避免修改已有代码带来的风险,保证系统的稳定性和扩展性。
3.里氏替换原则:任何父类出现的地方,都可以用其子类替换。
子类应该继承父类的行为,并且不应该改变父类所期望的结果。
这样可以确保在使用多态时不会带来意外的结果,降低了系统的耦合性。
4.依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。
具体的类尽量依赖于接口或抽象类,而不是依赖于其他具体类。
这样可以降低类之间的耦合性,提高系统的扩展性和维护性。
5.接口分离原则:使用多个具体的接口比使用一个总的接口要好。
一个类应该只依赖于其需要使用的接口,而不应该依赖于其他不需要的接口。
这样可以降低类之间的耦合性,提高代码的可复用性和可维护性。
6.迪米特原则:一个类应该尽量减少对其他类的依赖,即一个类不应该知道太多其他类的细节,只应该与其直接的朋友进行交流。
这样可以减少类之间的依赖关系,降低系统的耦合性,使得系统的模块更加独立和易于修改。
7.高内聚低耦合原则:模块内部的元素应该紧密相关,而模块之间的关系应该相对较弱。
高内聚指的是模块内的元素一起工作,完成一个明确的任务;低耦合指的是模块之间的相互依赖尽可能地少。
这样可以提高系统的可维护性、可测试性和可复用性。
8.组合优于继承原则:在设计时优先考虑使用组合关系,而不是继承关系。
组合关系可以灵活地组合对象,减少类之间的耦合性,提高系统的灵活性和扩展性。
继承关系容易造成类之间的紧耦合,且继承是一种静态的关系,无法动态修改。
总之,软件系统设计原则是指导软件架构设计和开发的一些基本准则,可以帮助开发人员提高软件系统的质量、可重用性和可维护性。
模块化数据中心设计规范

模块化数据中心设计规范目录第一章系统设计原则及规范 (3)1.1设计原则 (3)1.2设计依据 (4)第二章系统设计及产品介绍 (5)2.1机房概况 (5)2.2各部件介绍 (8)2.2.1机柜方案 (8)2.2.2供配电方案 (9)2.2.3机架式精密空调方案 (12)2.2.4监控方案 (14)第一章系统设计原则及规范随着大数据、物联网、移动互联等技术的飞速发展,越来越多企业认识到数据的价值,保障数据可靠完整传输、处理及存储,为数据中心基础设施提出高可靠性、高灵活性、高效节能及高可维护性的要求。
作为背后业务的关键支撑系统,数据中心基础设施实现高可靠、高能效、易维护完美融合的创新解决方案,已经成为用户的主要诉求。
目前数据中心基础设施形态千差万别,但一体化、标准化及模块化已经成为数据中心建设的主流趋势。
在此背景下,联想推出了模块化数据中心(MDC),它将云计算数据中心所必需的电气、制冷、机柜、监控、消防、布线、IT设备及云操作平台等软硬件集成在一个封闭的模块化空间内,在高度集成了计算能力的同时,还大大降低了对空间和能耗的需求,在具备高可靠性的同时提供极其灵活的可扩展能力。
1.1 设计原则通用性本系统的设计符合国家设计标准。
主要参考的国家标准和规范详见1.2节。
可靠性设备具有良好的电磁兼容性和电气隔离性能,不影响其他设备正常工作;交流配电供电能统筹设计保证主设备的不间断供电;稳定性具有业界领先的技术、领先的制造和领先的品牌;严格的开发流程、出厂检验、来料质量控制最大程度的确保了产品的高稳定性;安全性符合高等级的抗扰度国际标准,工作安全可靠;智能化设计系统主设备UPS、空调、服务器电源管理系统、动力监控均采用智能化设计; 经济性系统整体设计,可合理设计设备容量,减少设备成本;同时动力交流配电解决也降低了设备的额外成本,给后期设备维护带来一站式服务。
1.2 设计依据系统设计需要遵从以下依据:1). GB 50174-2008《电子计算机机房设计规范》;2). YD/T 1095-2000《信息技术设备用不间断电源通用技术条件》;3). GB2887-2000《计算机场地技术条件》;4). GB7450-87《电子设备雷击保护导则》;5). CECS72:97 《建筑与建筑群综合布线系统工程设计规范》;6). CECS89:97《建筑与建筑群综合布线系统工程施工及验收规范》;7). 客户机房建设要求;All in Lenovo, 品牌托付,高枕无忧第二章系统设计及产品介绍Lenovo Smart Cabinet 就是一个完整的微型智慧机房!Smart Cabinet 微型数据中心解决方案,为您提供机柜级的整体机房理念,引领行业内微型/接入型机房的PLUG & PLAY 全新建设标准,为您带来IT基础设施建设和使用的革命性体验。
java系统设计原则

java系统设计原则Java系统设计原则是一组指导性原则和最佳实践,用于指导开发人员开发高效、可靠、可扩展和易维护的Java系统。
以下是一些常见的Java系统设计原则:1. 单一责任原则(Single Responsibility Principle,SRP):一个类应该只负责一项职责。
这样可以使类更易于理解、测试和维护。
2. 开闭原则(Open-Closed Principle,OCP):软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。
这意味着在添加新功能时,应该尽量避免修改现有代码,而是通过扩展已有代码来实现新功能。
3. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP):派生类应该能够替换其基类,并且不会破坏程序的正确性。
这意味着派生类需要遵循其基类的约束和预期行为。
4. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP):高层模块不应该依赖于底层模块,而是应该依赖于抽象。
这样可以提高代码的灵活性和可测试性。
5. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP):客户端不应该依赖于它不需要的接口。
一个类应该只依赖于它需要的接口,而不是依赖于其他不需要的接口。
6. 迪米特法则(Law of Demeter,LoD):一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。
这样可以减少对象之间的耦合,提高代码的可维护性。
8.高内聚,低耦合:模块内的组件应该紧密相关,而模块之间的耦合应该尽量减少。
这样可以提高代码的可维护性和重用性。
9.最小化依赖:一个类应该只依赖于它所需的最小集合。
这样可以提高代码的健壮性和可测试性。
10.遵循设计模式:使用适当的设计模式可以提供一种常见的解决方案,提高代码的可读性和可维护性。
通过遵循这些Java系统设计原则,开发人员可以编写更清晰、更健壮的代码,从而构建高效、可靠和易于维护的Java系统。
5G网元结构和协议栈

5G⽹元结构和协议栈5G⽹元结构和协议栈5G⽹元结构和协议栈本⽂参考3GPP协议和⽹络⽂章整理⽽成,参考见 5G AN相关结构及协议栈汇总、5G系统结构定义、5G系统——协议栈⼀、基本⽹络结构1.1 整体架构5G系统由接⼊⽹(AN)和核⼼⽹(5GC)组成(38.300)。
若考虑NSA(⾮独⽴组⽹)场景,则还需要考虑4G的⽹元。
图1:Overall ArchitectureAN有两种:gNB, 为UE提供NR⽤户⾯和控制⾯协议终结点。
ng-eNB, 为UE提供E-UTRA的⽤户⾯和控制⾯协议的终结点。
1.2 ⽹元基本功能各⽹元功能详细描述太长,具体见3gpp 38.300,⼤致功能如下图:图2:Functional Split between NG-RAN and 5GC1.3 AN⽹络结构(38.401)每个逻辑gNB 由⼀个gNB-CU和若⼲个gNB-DU组成。
每个gNB-CU和gNB-DU通过F1逻辑接⼝连接。
图3:gNB Overall architecture⼀般来说⼀个gNB-DU只连接⼀个gNB-CU。
但是为了实现的灵活性,每个gNB-DU也可能连接到多个gNB-CU。
⼀个gNB CU中的控制⾯和⽤户⾯是分离。
⼀般只有⼀个CP,但是允许有多个UP。
要注意的是,gNB-CU及连接的若⼲gNB-DU作为⼀个整体逻辑gNB对外呈现的,只对其他的gNB 和所相连的5GC可见。
图4:Overall architecture for separation of gNB-CU-CP and gNB-CU-UP3GPP给了⼀种参考的⽹元部署⽅式。
考虑到了gNB间的XN连接,以及与核⼼⽹的NG连接。
图4:Example deployment of an Logical gNB/en-gNB⼆、系统结构(23.501)2.1 系统设计原则5G系统结构采⽤NFV/SDN以⽀持数据连接和业务灵活部署, 促使基于业务的控制⾯⽹络功能和概念互动:⽤户⾯功能和控制⾯功能分离, 允许独⽴的可扩展性,可演进性及可灵活部署.⽐如可选择采⽤集中式或者分布式的⽅式.功能设计模块化, ⽐如采⽤灵活⾼效的⽹络切⽚.⽆论在什么地⽅适⽤,都可以将相应的过程(⽹络功能之间的互动)定义为业务, 以便可以复⽤他们.如果有需要都可以使相应的⽹络功能和其他的NF互动. 5G结构并没有排除中间功能帮助路由控制⾯信息. (⽐如 DRA).缩⼩接⼊⽹络(AN)和核⼼⽹络(CN)的依赖性.这个结构是⼀个公共接⼊⽹AN连接汇聚的核⼼⽹. ⽽AN可以是不同的接⼊类型⽐如3GPP接⼊⽹和non-3GPP接⼊⽹.⽀持统⼀的鉴全架构.⽀持“stateless” ⽹络功能NF, 这些⽹络功能的计算资源和存储资源解耦.⽀持能⼒开放同时⽀持本地和集中化的业务. 为了⽀持低延迟业务并访问本地数据⽹络,⽤户⾯功能部署需要尽可能的靠近介⼊⽹络AN.在VPLMN⽀持基于LBO和归属地路由的漫游⽅式.2.2 设计的功能实体5G系统结构定义了如下⽹元功能实体 (NF):UE: ⽤户终端设备User Equipment (UE)RAN: 接⼊⽹络(Radio) Access Network (RAN)AMF: 接⼊及移动性管理功能Access and Mobility Management FunctionUPF: ⽤户⾯功能User plane Function (UPF)AUSF: 鉴权服务功能Authentication Server FunctionDN: 数据⽹络Data Network (DN), ⽐如运营商业务,互联⽹接⼊或者第三⽅业务等。
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数据耦合举例
开发票
单价 数量
金额
计算水费
数据耦合举例
计算水电费 用电量 电费
用水量
水费
计算水费
计算电费
标记耦合(特征耦合) (3) 标记耦合(特征耦合)
如两个模块通过传递数据结构(不是简单数据, 如两个模块通过传递数据结构(不是简单数据,而 传递数据结构 是记录、数组等)加以联系, 是记录、数组等)加以联系,而被调用模块只需要部 分数据项, 分数据项,则称这两个模块之间存在标记耦合或特 征耦合。 征耦合。 特征耦合传递的是数组之类的数据结构, 特征耦合传递的是数组之类的数据结构,使互不 相关的模块建立了依赖关系, 相关的模块建立了依赖关系,往往会造成侦错上的 困难。 困难。
改控制耦合为数据耦合举例
A
平均成绩
最高成绩
B1 计算平均分
B2 计算最高分
控制耦合举例
A 名次 开关量) (开关量) 奖牌 功能A 功能A 发奖牌 控制耦合 被调用模块内 处理逻辑模式
判别 功能B 功能B
改控制耦合为数据耦合举例
A 金牌 银牌 发金牌 发银牌 发铜牌 铜牌
控制耦合举例
A
用户名、 用户名、 口令
模块
模块是可以组合、分解和更换的单元,是组成系统、 模块是可以组合、分解和更换的单元,是组成系统、易 于处理的基本单元。 于处理的基本单元。系统中的任何一个处理功能都可以 看成一个模块, 看成一个模块,也可以理解为用一个名字就可以调用的 一段程序语句。 一段程序语句。 a. 模块应具备以下四个要素: 模块应具备以下四个要素: 输入和输出: ●输入和输出:模块的输入来源和输出去向都是同一个调 用者, 一个模块从调用者取得输入, 加工后再把输出返 用者 , 一个模块从调用者取得输入 , 回调用者。 回调用者。 功能:模块把输入转换成输出所做的工作。 ●功能:模块把输入转换成输出所做的工作。 内部数据:仅供该模块本身引用的数据; ●内部数据:仅供该模块本身引用的数据; 程序代码:用来实现模块功能的程序。 ●程序代码:用来实现模块功能的程序。
计算平均分
计算最高分
输出结果
改进的方法: 改进的方法 控制耦合增加了模块之间的复杂性, 控制耦合增加了模块之间的复杂性, 调用模块必须知道被调模块的内部逻辑,增 调用模块必须知道被调模块的内部逻辑, 加了相互依赖。 加了相互依赖。 去除模块间控制耦合的方法: 去除模块间控制耦合的方法:
(1)将被调用模块内的判定上移到调用模块中进行 (1)将被调用模块内的判定上移到调用模块中进行 (2)被调用模块分解成若干单一功能模块 (2)被调用模块分解成若干单一功能模块
标记耦合举例
计算水电费
住户情况
水费 电费
住户情况
计算水费
计算电费
“住户情况”包含水费和电费、煤气费、电话费等。 包含水费和电费、煤气费、电话费等。 是一个数据结构,图中模块都与此数据结构有关. “住户情况”是一个数据结构,图中模块都与此数据结构有关. 计算水费” 计算电费”本无关, “计算水费”和“计算电费”本无关,由于引用了此数据结构产 生依赖关系,它们之间也是标记偶合. 生依赖关系,它们之间也是标记偶合.
模块调用实例
int max( int x, int y) { int z; z=x>y? x: y; return(z); } Main( ) {: max( 3, 4) : }
Main()
x y
Z
Max( Max(x,y) 求最大值
模块划分的目的
主要是降低系统的开发难度 , 主要是 降低系统的开发难度, 增加系统的 降低系统的开发难度 可维护性等 可维护性等。 可维护性 局部修改
控制耦合举例
A
平均/最高 B
B 读入分数 平均/最高? 平均/最高? 调用逻辑性模块 B时,须先传递 控制信号( 控制信号(平均分 最高分) /最高分),以选 择所需的操作。 择所需的操作。 控制模块必须知 道被控模块的内 部逻辑, 部逻辑,增强了 相互依赖. 相互依赖.
第五章 系统分析(2)
---模块设计的原则
模块
为降低系统开发的难度或复杂性,常常将系统进 为降低系统开发的难度或复杂性, 行模块化。 行模块化。 所谓模块化,就是将系统划分为子系统 系统划分为子系统, 所谓模块化,就是将系统划分为子系统,子系统 划分为若干模块,大模块划分为小模块的过程。 划分为若干模块,大模块划分为小模块的过程。 模块划分的目的主要是降低系统的开发难度,增 模块划分的目的主要是降低系统的开发难度, 主要是降低系统的开发难度 加系统的可维护性等。 加系统的可维护性等。
(1)系统可理解性降低 (1)系统可理解性降低 模块间存在错综复杂的连系) (模块间存在错综复杂的连系) (2)系统可维护性差 (2)系统可维护性差 修改变量名或属性困难) (修改变量名或属性困难) (3)系统可靠性差 (3)系统可靠性差 (公共数据区及全程变量无保护措施) 公共数据区及全程变量无保护措施) 慎用公共数据区和全程变量!!! 慎用公共数据区和全程变量!!!
模块间耦合的类型:
低
非直接耦合 数据耦合 标记耦合 控制耦合
公共耦合 内容耦合
强 模 块 独 立 性 弱
高
(1) 非直接耦合
两个模块没有直接关系(模块1和模块2), 两个模块没有直接关系(模块1和模块2),模块之间的联系是 2) 通过主模块的控制和调用实现的,模块独立性最强。 通过主模块的控制和调用实现的,模块独立性最强。
模块
其中,输入/输出和功能是模块的外部特性, 输出和功能是模块的外部特性 其中,输入 输出和功能是模块的外部特性,反映 模块的外貌;内部数据和程序代码是模块的内部 模块的外貌;内部数据和程序代码是模块的内部 特性。在结构化设计中,首先关心外部特性, 特性。在结构化设计中,首先关心外部特性,其 内部特性只做必要了解。 内部特性只做必要了解。 因此,可以认为,模块就是指具有输入 输出、 指具有输入/输出 因此,可以认为,模块就是指具有输入 输出、逻 辑功能、 运行程序和内部数据4种属性的 种属性的一组程 辑功能 、 运行程序和内部数据 种属性的 一组程 序。
公共耦合举例
A B A B
common 公共数据区 松散的公共耦合
common 公共数据区 紧密的公共耦合
公共耦合举例
A B C
公共数据区 模块A 模块A、B、C间存在错综复杂的联系
公共耦合举例
A B E 6个模块共享一 个公共数据区
C 所有的公共 耦合关系
F
D
公共耦合存在的问题: 公共耦合存在的问题:
将标记耦合修改为数据耦合举例
计算水电费
本月 用水量
水费 电费
本月 用电量
计算水费
计算电费
(4) 控制耦合
控制耦合是指一个模块将控制信息传递给 控制耦合是指一个模块将控制信息传递给 另一个模块,以控制该模块的内部处理逻辑。 另一个模块,以控制该模块的内部处理逻辑。 从分解的角度看, 从分解的角度看,导致控制耦合的主要原 因是分解不彻底, 因是分解不彻底,被调用模块不是执行单一 的功能。 的功能。
模块间的联系尽可能的少 (低耦合) 低耦合) 高聚合) 而模块内的联系尽可能多 (高聚合)
模块独立性的度量之一: 模块独立性的度量之一:耦合度
耦合度是模块间的联结关系, 耦合度是模块间的联结关系,衡量不同模块间的 模块间的联结关系 相互依赖的紧密密程度。 相互依赖的紧密密程度。 耦合度越高, 耦合度越高,模块独立性越弱
模块调用
模块调用的类型如图所示。 模块调用的类型如图所示。
模块调用
调用: 在模块结构图中, 调用 : 在模块结构图中 , 用连接两个模块的箭头表示调 箭头总是由调用模块指向被调用模块, 用 , 箭头总是由调用模块指向被调用模块 , 但是应该理 解为被调用模块执行后又返回到调用模块。 解为被调用模块执行后又返回到调用模块。 判断调用: 一个模块是否调用一个从属模块, 判断调用 : 一个模块是否调用一个从属模块 , 取决于调 用模块内部的判断条件, 用模块内部的判断条件 , 则该调用称为模块间的判断调 采用菱形符号表示。 用,采用菱形符号表示。 循环调用: 如果一个模块通过其内部的循环功能循环调 循环调用 : 用一个或多个从属模块, 则该调用称为循环调用, 用一个或多个从属模块 , 则该调用称为循环调用 , 用弧 形箭头表示。 形箭头表示。
模块耦合度
无耦合- 无耦合-没有 依赖关系 紧密耦合-有 紧密耦合- 很多依赖关系 松散耦合-有 松散耦合- 少量依赖关系
耦合度强弱的因素: 耦合度强弱的因素:
一模块对另一模块的引用 一模块向另一模块传递的数据量 一模块施加到另一模块的控制的数量 模块间接口的复杂程度
耦合有6种不同的类型(即模块间的联结方式) 耦合有 种不同的类型(即模块间的联结方式),由好 种不同的类型 到差依次为:非直接耦合、数据耦合、标记(特征) 到差依次为 : 非直接耦合 、 数据耦合 、 标记 ( 特征 ) 耦合、控制耦合、公共耦合、内容耦合。 耦合、控制耦合、公共耦合、内容耦合。
对/不对
B
取口令并核对
将B中核对口令功能划分到 A
A
用户名
口令
B
取口令
公共耦合(公共数据区耦合) (5) 公共耦合(公共数据区耦合)
如果多个模块访问同一公共数据区( 如果多个模块访问同一公共数据区(global 公共数据区 area),则称之为公共耦合。 ),则称之为公共耦合 data area),则称之为公共耦合。可以理 解为: 解为:公共耦合就是多个模块访问同一个全 局变量, 局变量,或者多个模块访问同一全局性的数 据结构。 据结构。 公共数据区指 公共数据区指: 全局数据结构 共享通讯区 内存公共覆盖区等
直接引用 接口方 式 接 口 复 杂 性 过程调用语句 数据项作参数 数据结构,变 量名作参数 接口数据 的复杂性 开关量,起 控制变量作用 全程变量 公用数据区 无接口关系 非直接耦合 内容耦合 其它耦合 数据耦合 标记耦合 控制耦合 公共耦合