各类棋牌游戏规则
打掼蛋牌的规则和技巧

打掼蛋牌的规则和技巧一、打掼蛋牌的规则掼蛋是一种超有趣的纸牌游戏呢。
它使用两副牌,一共108张牌,包括大、小王。
游戏是四个人玩,两两一组,对家配合。
开始的时候要随机发牌,每人27张牌。
牌型可是有很多种的哦。
单张牌从大到小依次是大王、小王、正参谋(A)、副参谋(K)一直到3。
顺子呢,是五张及以上连续的单牌,像3、4、5、6、7这样的。
还有对子,就是两张一样的牌,比如两个K。
三带两也很常见,就是三张一样的牌带两张单牌,像三个8带两个4。
炸弹就更厉害了,四张一样的牌就是炸弹,比如四个Q,四个2就是超级大的炸弹啦。
还有同花顺,就是五张花色一样的连续单牌,这个牌型在掼蛋里也是很牛的哦。
出牌的时候呢,首家出牌可以出任何牌型,然后下家要出相同牌型而且比上家大的牌,如果没有就可以选择不出牌。
如果所有人都不出牌,那出牌权就回到上一轮出牌的人那里啦。
二、打掼蛋牌的技巧1. 牌的整理刚拿到牌的时候,可不能乱乱的哦。
要快速把牌按照牌型分类整理好,这样在出牌的时候就能快速找到自己想要出的牌啦。
比如说把单牌放一起,对子放一起,炸弹放一起。
而且要观察自己的牌,看看有没有特别厉害的牌型,像同花顺或者很多炸弹之类的。
要是有很多小单牌,那可就要小心啦,要想办法把小单牌带出去。
2. 配合队友掼蛋可是个团队游戏呢。
要时刻关注队友的出牌情况。
如果队友出了一个小牌型,自己有大的同类型牌型就可以压一下,这样可以让自己的队伍掌握出牌权。
要是队友在出顺子或者对子的时候被别人压了,自己能帮忙就一定要帮忙哦。
比如说队友出了一个顺子,被对方用更大的顺子压了,自己有更大的顺子就赶紧出,把出牌权夺回来。
3. 记牌很重要要试着去记住已经出过的牌,这样就能知道哪些牌在别人手里,哪些牌已经没有了。
比如说,如果一直没有人出大王,那就要小心啦,说不定在后面就会被大王给压制。
还有如果自己在等某一张牌来组成顺子或者炸弹,那就更要记牌啦,看看这张牌有没有出现过。
要是记牌记得好,在游戏里就像有了超能力一样呢。
资料1:棋牌类比赛规则.doc

附件1
比赛规则
一、象棋
象棋由执红棋的一方先走(选手猜棋),双方轮流,各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止,落子无悔。
落棋30秒,超过30秒算违例一次。
二、跳棋
走子:每次只能走一步,棋子可向六个方向走动,每步只能到达相邻的空位上。
(走子规则:“相邻跳”,棋子的移动可一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
)跳子:可连续跳。
三、双扣
1、每轮比赛都从摸牌开始可以甩牌,甩牌必须为同花色两张相同的数字,甩牌从大到小顺序为K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、
2、A。
摸完所有牌后,对家如有对子,可以顶牌,亮牌后,所有牌归牌大的人所有。
甩牌一方抓分,为得分方,另一方为庄家,阻止对方抓分。
如所有牌摸完后,没有人甩牌,即最后一张牌的花色为主牌花色。
2、出主牌时必须跟主,主出完后可以随意选择出副牌,出副牌时必须跟同花色的副牌,同花色副牌没有的情况下可以用其他
花色的牌垫或用主牌杀。
主牌出对子时,有对跟对,无对跟两张最大的牌,有对不跟作废。
副牌出对子时,要求出两张同花色的牌即可,手中有对子时,可跟可不跟。
3、得分方得分达85分为平牌,得分方与庄家各记1分,以85分为标准,得分方每超过20分记1分,得分方低于85分的,每少20分庄家记1分。
4、扣底分数的计算:单扣底分×2,双扣底分×4,二连对扣底底分×8,三连对扣底底分×16,依次类推。
十点半棋牌游戏

十点半棋牌游戏1. 引言十点半棋牌游戏是一种流行的扑克牌游戏,它起源于中国,现在已经在全球范围内广泛流行。
这款游戏具有简单易学的规则,同时又有一定的策略性,使得它在休闲娱乐中备受喜爱。
本文将详细介绍十点半棋牌游戏的规则、玩法以及一些常见策略。
2. 游戏规则十点半棋牌游戏通常使用一副扑克牌,不包括大小王。
游戏的目标是使手中的牌点数之和尽量接近但不超过十点半。
点数计算规则如下:- 扑克牌2到9的点数为牌面点数。
- 10、J、Q、K的点数为0.5。
- A的点数为1或11,取决于其与其他牌相加后是否超过十点半。
游戏开始时,庄家将发两张牌给玩家,自己也会发两张牌,但其中一张牌是暗牌。
玩家根据手中的牌选择是否要继续拿牌,目标是使手中的牌点数尽量接近十点半,但不能超过它。
如果玩家选择要拿牌,庄家会继续发牌给玩家。
一旦玩家选择停牌,庄家会翻开暗牌,并根据规则决定是否要继续拿牌。
庄家的规则是:如果手中牌的点数小于5,就必须继续拿牌;如果手中牌的点数大于等于5小于十点半,可以选择是否拿牌;如果手中牌的点数大于等于十点半,就不能再拿牌。
比较双方的点数后,点数更接近十点半且不超过的一方获胜。
如果庄家和玩家的点数相同,则为平局。
3. 游戏玩法十点半棋牌游戏的玩法非常简单,适合各个年龄段的玩家。
以下是一般的游戏流程:- 玩家首先下注,确定自己的赌注金额。
- 庄家发两张牌给玩家,同时发两张牌给自己,其中一张是暗牌。
- 玩家根据手中的牌决定是否要继续拿牌。
通常情况下,玩家初始手中的牌点数较小,会选择继续拿牌。
- 庄家根据规则决定是否要继续拿牌。
庄家的拿牌规则简单明了,不需要玩家干预。
- 当玩家选择停牌后,庄家翻开暗牌,展示自己的手牌。
比较双方的点数,点数更接近十点半且不超过的一方获胜。
- 根据比赛结果,结算赌注。
4. 策略与技巧虽然十点半棋牌游戏的规则相对简单,但是一些策略和技巧可以帮助玩家提升胜率。
以下是一些常见的策略:- 拿牌策略:玩家拿牌的决策非常重要。
棋牌室麻将游戏规则

棋牌室麻将游戏规则一、云南麻将云南麻将是一款以玉溪地区流行的麻将打法为基础的游戏。
其特点是不能吃,只能碰,平胡必须自摸不能点炮,游戏开始先翻开最后两张;云南麻将包括万、条、筒、字四类花色,共计136张。
杠上花翻两张尾牌:顾名思义,游戏开始前预先把尾牌上面两张翻开,玩家可以对照翻开的两张牌去配合叫牌,叫牌后,当翻开的两张尾牌中任意一张为你所叫的牌,如果你有牌杠即可杠上花,必须杠上开花才可以拿翻开的尾牌,不能杠上开花的从最后面未翻开的取牌。
基本玩法云南麻将包括万、条、筒、字四类花色,共计136张牌。
游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,只能碰牌和杠,牌满足相关规定的牌型条件时胡牌。
行牌规则1、除第一盘随机选定一人坐庄外,以后每盘首先胡牌的人为下一盘的庄家,多人同时胡牌(一炮多响)时点炮者下方第一家为一下盘的庄家。
2、不能吃牌,只能碰和杠。
3、明杠:玩家手中牌有相同的三张,闲家打出一张同玩家相同的牌,玩家杠牌叫明杠。
打出一张牌的闲家给玩家2分4、暗杠:玩家手中牌有相同的三张,在打牌过程中自摸一张相同的牌,玩家杠牌叫暗杠。
5、转弯杠:玩家碰牌后,在打牌过程中。
玩家摸一张相同的碰牌,玩家杠牌叫转弯杠。
胡牌规则1、平胡必须自摸,大牌型可以点炮也可以自摸。
2、点炮时点炮者只负责胡牌者牌型的分。
3、胡牌时若为自摸,按牌型则三家输分;若为点炮,按牌型则点炮者输分;4、打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先胡后。
5、最后四张牌,若有人点炮则自动胡牌,自摸也必须胡牌。
6、流局查大叫,杠钱不算牌型分数1、平胡自摸玩家的手牌为四坎牌加一对将(四坎牌可为刻子也可以是顺子),而且已经胡牌,所胡牌的分数为每家1分2、碰碰胡1番(自摸3分;点炮3+1=4分)玩家的手牌除了一对将牌以外,剩下的牌都是三张一对的,一共四对,这样的牌型胡牌就叫做对对胡。
3、清一色:1番(自摸3分;点炮3+1=4分玩家胡牌的手牌全部都是一门花色,这样的牌型叫做清一色,共计四色万、条、筒、字。
棋牌比赛方案

棋牌比赛方案引言概述:棋牌比赛作为一种受欢迎的休闲娱乐活动,已经在全球范围内得到广泛的关注和参预。
为了提供更好的比赛体验,制定一个合理的比赛方案是至关重要的。
本文将介绍一个完善的棋牌比赛方案,包括比赛类型、规则、赛制和奖励。
一、比赛类型:1.1 单人对战:参赛者可以选择与电脑或者其他在线玩家进行对战。
这种类型的比赛可以提供个人挑战和训练的机会。
1.2 团队对抗:参赛者将组成团队与其他团队进行对抗。
这种类型的比赛可以培养团队合作和协作能力。
1.3 淘汰赛:参赛者将在一对一的比赛中逐步淘汰对手,直到最后决出冠军。
这种类型的比赛能够激发参赛者的竞争意识和斗志。
二、比赛规则:2.1 游戏规则:根据不同的棋牌游戏,制定相应的游戏规则。
规则应该简明清晰,易于理解和执行。
2.2 时间限制:为了保证比赛进程的顺利进行,可以设置每局游戏的时间限制。
时间限制可以增加比赛的紧张感和挑战性。
2.3 公平性原则:确保比赛的公平性,禁止任何做弊行为。
可以采取技术手段来监控参赛者的行为,防止做弊行为的发生。
三、赛制:3.1 小组赛:参赛者将分成若干个小组进行比赛,每一个小组内的参赛者进行循环比赛。
小组赛的前几名可以晋级到淘汰赛阶段。
3.2 淘汰赛:淘汰赛采用单败淘汰制,每轮比赛淘汰一部份参赛者,直到决出冠军。
3.3 排位赛:排位赛可以根据参赛者的实力和积分情况,确定参赛者的排名。
排位赛可以为参赛者提供更公平的竞争环境。
四、奖励:4.1 奖金:对于比赛的优胜者,可以赋予一定的奖金作为奖励。
奖金的数额可以根据比赛的重要性和参赛人数来确定。
4.2 积分和等级:参赛者可以根据比赛成绩获得积分,积分可以用来提升参赛者的等级。
等级的提升可以获得更多的特权和荣誉。
4.3 实物奖品:除了奖金和积分,还可以提供实物奖品作为比赛的奖励,例如奖杯、礼品卡等。
实物奖品可以增加比赛的吸引力和参预度。
总结:通过制定合理的棋牌比赛方案,可以提供更好的比赛体验和参预感。
苏州中的六十七杠算钱规则是什么

苏州中的六十七杠算钱规则是什么在苏州的民间娱乐活动中,六十七杠是一种颇受人们喜爱的牌类游戏。
然而,对于很多新手或者不熟悉的人来说,六十七杠的算钱规则可能会让人感到一头雾水。
接下来,就让我们详细地了解一下六十七杠的算钱规则。
六十七杠的基本玩法是通过比较牌面的大小来决定胜负。
游戏通常使用一副牌,去掉大小王,共 52 张牌。
参与者人数一般为 2 至 4 人。
在算钱规则方面,首先要明确的是不同牌型的大小顺序。
一般来说,同花顺最大,依次是四条、葫芦、同花、顺子、三条、两对、一对、高牌。
当出现同花顺时,赢得的钱数通常是最多的。
例如,如果底注是 10 元,同花顺可能会赢得底注的 10 倍甚至更高,具体倍数可能会根据参与者事先的约定或者当地的习惯有所不同。
四条,也就是四张相同点数的牌,其赢得的钱数也较为可观。
假设底注不变,四条可能会赢得底注的 5 至 8 倍左右。
葫芦,即三张相同点数的牌加上一对,赢得的钱数相对四条会少一些,大概是底注的 3 至 5 倍。
同花,即五张牌花色相同但点数不连续,赢得的钱数可能是底注的2 至3 倍。
顺子,即五张牌点数连续但花色不同,赢得的钱数通常是底注的 15 至 2 倍。
三条,三张相同点数的牌,赢得的钱数大概是底注的 1 至 15 倍。
两对,赢得的钱数相对较少,可能是底注的 05 至 1 倍。
一对和高牌,赢得的钱数较少,一般只是底注的小部分或者没有额外的奖励。
在算钱的时候,还要考虑到“押注”的情况。
有些玩家可能会在游戏开始前或者过程中进行额外的押注,这会影响最终的赢钱或输钱数额。
另外,如果在游戏中出现“通杀”或者“通赔”的情况,算钱规则也会有所不同。
通杀意味着一名玩家在一轮中战胜了其他所有玩家,那么他将赢得所有玩家的押注;通赔则相反,一名玩家输给了其他所有玩家,需要支付其他玩家相应的赢钱数额。
还有一种情况需要注意,就是“抽水”。
在一些六十七杠的游戏场合中,组织者可能会按照一定比例从每一轮的赢家所得中抽取一定的费用,这也是影响最终实际赢钱数额的一个因素。
游戏牌的玩法和规则

游戏牌的玩法和规则游戏牌是一种非常受欢迎的娱乐方式,无论是在家庭聚会还是朋友聚会中,都可以看到人们在玩游戏牌。
不同的游戏牌有不同的玩法和规则,下面我们将介绍一些常见的游戏牌的玩法和规则。
1. 21点(Blackjack)21点是一种非常流行的扑克牌游戏,玩家的目标是比庄家的点数更接近21点,但不能超过21点。
每张牌的点数为其牌面上所示的数字,J、Q、K的点数为10,A的点数可以是1或11,取决于玩家的选择。
游戏开始时,玩家和庄家各发两张牌,玩家可以选择要牌(加一张牌)或停牌(不再要牌)。
如果玩家的点数超过21点,他将输掉这局游戏。
如果玩家的点数比庄家大,但不超过21点,他将赢得这局游戏。
2. 桥牌(Bridge)桥牌是一种合作性的扑克牌游戏,通常由四名玩家组成两个对阵的队伍。
游戏开始时,牌局由庄家发牌,每名玩家先后获得13张牌。
玩家需要通过叫牌来确定自己的牌力,并与搭桥(Bridge)来合作出牌。
桥牌的规则非常复杂,需要玩家有较强的记忆力和逻辑思维能力。
3. 德州扑克(Texas Hold'em)德州扑克是一种流行的扑克牌游戏,通常由2-10名玩家参与。
游戏开始时,每名玩家先下盲注,然后发两张底牌。
接着是三张公共牌(翻牌),然后是一张转牌和一张河牌,玩家可以通过自己的底牌和公共牌来组成最好的牌型。
最后,比牌确定胜负,最好的牌型将赢得池中的筹码。
4. 三国杀三国杀是一种中国特色的扑克牌游戏,通常由4-10名玩家参与。
游戏的目标是通过出牌和技能的运用来消灭其他玩家,最后成为最后一名存活的玩家。
游戏中的角色和技能非常丰富,需要玩家有较强的策略和判断能力。
以上是一些常见的游戏牌的玩法和规则,每种游戏都有其独特的魅力,可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏。
希望大家在玩游戏牌的过程中能够享受到乐趣,也能够提高自己的思维能力和策略能力。
麻将的基本玩法规则

麻将的基本玩法规则麻将是一种源自中国的棋牌类游戏,深受广大民众的喜爱。
它玩法多样,但都有一些基本的规则和概念。
下面就让我们来详细了解一下麻将的基本玩法规则。
麻将牌的组成一副完整的麻将牌通常包括以下几种牌:1、序数牌:分为万子、筒子、条子三种,从一到九,每个数字有四张牌。
例如一万、二万,一直到九万;一筒、二筒,一直到九筒;一条、二条,一直到九条。
2、字牌:包括东、南、西、北、中、发、白,每种牌各四张。
麻将的人数和座位麻将通常由 4 个人一起玩,每个人坐在桌子的一方。
座位的顺序可以通过随机方式确定,或者按照约定的规则来安排。
麻将的开局在游戏开始前,需要先洗牌,将麻将牌打乱顺序。
然后每人通过随机的方式抓取 13 张牌(部分地区玩法可能有所不同),剩下的牌放在桌子中间作为牌堆。
出牌和吃碰杠游戏开始后,由庄家先出牌。
出牌就是将手中不需要的牌打出来放在桌上。
其他玩家在轮到自己时,可以选择吃、碰、杠或者出牌。
1、吃:当上家打出的牌可以与自己手中的两张牌组成顺子时,可以选择吃牌。
例如上家打出三万,自己手中有一万和二万,就可以吃牌组成顺子。
2、碰:当其他玩家打出的牌与自己手中的两张相同的牌组成刻子时,可以选择碰牌。
比如别人打出一张三条,自己手中有两张三条,就可以碰牌。
3、杠:分为明杠和暗杠。
明杠是自己手中有三张相同的牌,别人打出了这张牌,就可以杠;暗杠是自己手中有四张相同的牌,可以选择杠牌。
杠牌后需要从牌堆的末尾补一张牌。
胡牌胡牌是麻将游戏的目标。
胡牌的条件通常是组成特定的牌型。
常见的胡牌牌型有:1、平胡:由四组顺子和一对将牌组成。
将牌就是两张相同的牌。
2、清一色:全部由一种花色的序数牌组成。
3、碰碰胡:由四组刻子和一对将牌组成。
听牌在游戏过程中,当玩家的牌只差一张就可以胡牌时,称为听牌。
听牌后,只要摸到或者别人打出所需的牌,就可以胡牌。
计分方式麻将的计分方式因地区和玩法的不同而有所差异。
一般来说,胡牌的番数越大,得分就越高。
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五张牌游戏起源、历史和简介港式五张牌上手容易、对抗性强,既有技巧也有一定的运气成分,因此流传非常广泛,五张牌高手必须具备良好的记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力再加上些许运气。
该游戏紧张刺激,集益智和乐趣于一身,不但是游戏,更是生活。
规则名词解释1.全梭:以最小玩家的银子数目为每个玩家梭哈时下注的最大数目。
但是最大下注数目为1亿5千万。
2.封顶:以最小玩家的银子数目的50%为每个玩家梭哈时下注的最大数目。
但是最大下注数目依然为1亿5千万。
3.3张梭:在玩家获得第3张牌后,可以梭哈。
4.4张梭:在玩家获得第4张牌后,可以梭哈。
玩法1.先发给各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。
2.从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面发展较佳者为优先,进行下注。
3.有人下注,想继续玩下去的人,要按「跟注」键,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注(加注筹码分别为1倍底注、3倍底注、6倍底注),根据房间的设定,可以在特定的时间选择[梭],梭哈是会加入桌面允许的最大下注。
4.各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按「放弃」键放弃下注,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码,亦无法取回。
5.牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。
当三家放弃,已经下的注不能收回,并且赢家的底牌不掀开。
6.纸牌种类:梭哈游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的「8、9、10、J、Q、K、A 」,共28张牌。
根据房间的设定,有时A可以作为点数7使用,成顺子「7、8、9、10、J」比较大小1.牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。
2.数字比较:A>K>Q>J>10>9>8。
3.花式比较:黑桃>红桃>草花>方片4.异常处理:若是某个玩家在六十秒内没有任何响应,游戏程序将替他叫放弃。
5.游戏进行中不正常离局者,除了会断线次数加1次外,还会被扣桌面上所有人的下注。
注意:如果用户的筹码少于100将不能再玩梭哈游戏.牌型说明范例1.同花顺:拥有五张连续性同花色的顺子。
以A为首的同花顺最大。
但8和A之间不算顺子。
2.铁支:四张相同数字的牌,外加一单张。
比数字大小,「A」铁支最大。
3.葫芦:由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小。
4.同花:不构成顺子的五张同花色的牌。
先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推。
5.顺子:五张连续数字的牌组。
以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式。
6.三条:牌型由三张相同的牌组成,以A为首的三条最大。
7.二对:牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成。
若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二对,如果还是一样,再比剩下的单牌的点数, 如果再相同,则比大对子中的最大花色。
8.对子:牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。
如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,则比剩下的三张单牌的大小;如果还是相同,则比这个对子中的最大花色。
9.散牌:单一型态的五张散牌所组成,不成对(二对),不成三条,不成顺(同花顺),不成同花,不成葫芦,不成铁支。
先比最大一张牌的大小,如果大小一样,比这张牌的花色。
记分与级别牌局的胜负战绩及分数战绩,会在每一盘结束时,自动统计回报至游戏服务器。
牌九牌九是一种2-4能同时进行的游戏,使用一副扑克,去除了四张A,四张K,四张3,一张黑桃2,一张梅花2,一张黑桃Q,一张梅花Q,一张红桃5,一张方块5,一张红桃9,一张方块9,一张红桃J,一张方块J,共32张牌。
牌九是以牌的点数大小分胜负,每人4张牌,分开二组,玩家可自行将四张牌进行两两搭配组合,然后两组牌牌面朝下,小的点摆放在前面,大的点摆放在后面。
然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。
做庄:第一次做庄是随即产生,第二次是依逆时针方向轮流做庄。
牌型说明主牌:猴子大王+小王,加起来才算“至尊宝”,单一的话,大王算6点,小王算3点。
天牌红Q两张,单一的话算2点。
地牌红2两张人牌红8两张鹅牌红4两张长牌:麻窝黑10两张板凳黑4两张铜锤黑6两张短牌:平十红10两张长三红6两张斧头黑J两张高七红7两张杂牌:杂九黑9两张杂五黑5两张杂八黑8两张杂七黑7两张特殊牌型天杠天牌Q一张+任何一张8地杠地牌2一张+任何一张8天九王天牌Q一张+任何一张9牌型大小猴子>天九王>天牌>地牌>人牌>鹅牌>长牌>短牌>杂牌>天杠>地杠>九点>点数(任何配合的点数以主>长>短>杂来比大小)操作规则有个加注计算器,可以根据自己的钱来加大小,加到自己满意的数量后,点“下注”按扭,不得低于最小下注,如果你的钱小于最小下注,会自动一次性全部下光,时间到了也会默认最小下注!骨牌牌九1、骨牌牌九有32张,其中22张是成对出现,称为“文牌”,另外有10张单牌,称为“武牌”,下面会一一介绍每个牌的大小顺序。
2、骨牌的显示方式和大小顺序排列,称为天牌,有2张,表示中国的二十个节气。
就单张而言,是最大的。
,称为地牌,有2张,表示东南西北四个方向。
就单张而言,仅次于天牌。
,称为人牌,有2张,表示人的仁、义、忠、信、礼、廉、耻、智、是、非、羞、恶、恻、隐、辞、让。
就单张而言仅次于天牌,地牌。
,称为和(鹅)牌,有2张,代表大和元气流通八节之间,表示四海升平,国泰民安。
就单张而言,仅次于天,地,人牌。
,梅牌,有2张,类似梅花,故称为梅牌。
单张而言,仅次于天,地,人和牌。
,长三,有2张。
单张而言,小于上面介绍的牌。
,板凳,有2张,四点状似板凳四腿,故有此称呼。
单张而言,小于上面介绍的牌。
,斧头,有2张。
单张而言,小于上面介绍的牌。
,红头,有2张。
单张而言,小于上面介绍的牌。
,铜棰,有2张。
单张而言,小于上面介绍的牌。
,麽五,有2张。
单张而言,小于上面介绍的牌。
2>10张武牌,红九,就单张和黑九一样大,但比文牌小。
,黑九,就单张和黑九一样大,但比文牌要小。
,黑八,单张和平八一样大,但比文牌和红九,黑九小。
,平八,单张和黑八一样大,但比文牌和红九,黑九小。
,红七,单张和黑七一样大,但比文牌和红九,黑九,黑八,平八小。
,黑七,单张和红七一样大,但比文牌和红九,黑九,黑八,平八小。
,红五,单张和黑五一样大,但比文牌和红九,黑九,黑八,平八,红七,黑七小。
,黑五,单张和红五一样大,但比文牌和红九,黑九,黑八,平八,红七,黑七小,二四,单张而言是整个牌九中最小的牌,和“丁三”一样大。
但如果和丁三配合,则是规则中最大的牌型。
,丁三,单张而言是整个牌九中最小的牌,和“二四”一样大。
但如果和二四配合,则是规则中最大的牌型。
1、组合牌型叫法及大小列表1,至尊宝2,双天3,双地4,双人5,双和(鹅)6,双梅7,双长8,双板凳9,双斧头10,双红头11,双铜锤12,双零霖13,杂九14,杂八15,杂七16,杂五17,天王18,地王19,天杠20,地杠21,天高九22,地高九2、如果没有上述[牌型,则比2张牌的点数大小,如果点数相同,则按单张大小比较,如果2张牌完全一样,则为一样大。
比如天牌+黑七为9点,另一家为地牌+红七,同样就九点,则天牌+黑七的9点大于地牌+红七的9点。
3、如果庄和闲拿一样的牌,则庄的牌型大于闲家。
斗牛简介2到4人游戏,采用一副牌进行,每人发5张牌。
当4个人都开始游戏后,直到摸到牛牛的玩家出现才换庄,并且摸到牛牛的玩家做庄。
由做庄玩家的逆时针方向发牌,发完牌后即开牌和庄家比大小。
规则游戏规则1.分庄家和闲家进行游戏,每个闲家分别和庄家比牌。
2.游戏设定底注;底注为庄家筹码数的百分之一。
3.由闲家下注,可以选择1倍底注、2倍底注、5倍底注、10倍底注之中的一种进行下注。
4.庄家出现不够赔的情况,就将所有的筹码(包括本局赢的)按比例赔偿给其他获胜玩家。
5.闲家不够赔,庄家获得该闲家所有的筹码。
6.首轮,大家进行抢庄。
直到有玩家摸到牛牛(特殊牌型:五花、小牛牛也换庄)也进行抢庄过程7.牌面分数:10、J、Q、K都为10点,其他按牌面数字计算点数。
8.如果任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外两张牌之和也为10的整数倍数,即为牛牛。
例如(7,8,5,K,10)9.任意三张牌之和为10的整数倍数,如果另外两张牌之和不为10的整数倍数,则根据这两张牌之和的个数为该副牌的分数,为有牛牌型。
例如(4,6,Q,9,9)分数为810.任意三张牌之和都不能为10的整数倍数,则判定该牌型为没牛。
例如(7,8,A,4。
J)牌型介绍1.没牛:没有任意三张牌能加起来成为10的整数倍。
2.有牛:有三张牌点数加起来为10的整数倍,且剩余两张牌的点数之和不为10的整数倍。
3.牛牛:任意三张牌之和为10的整数倍,剩余两张牌的点数之和也为10的整数倍。
4.五花:五张牌都为花组成。
5.小牛牛: 五张牌都小于5点的牌,并且五张牌的总点数小于10。
牌型大小比较:1.比较类型:每个闲家分别与2.单张牌的从大到小顺序为:K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A。
3.花色的从大到小顺序为:黑桃、红桃、梅花、方块。
4.牌型从大到小的顺序为:小牛牛、五花、牛牛、有牛、没牛。
5.没牛牌型之间的大小比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢。
注意:同样牌需要比较花色。
6.有牛牌型之间的大小比较:比分数大小;分数相同的,庄吃闲。
7.牛牛之间的大小比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢。
注意:同样牌需要比较花色。
8.五花牌型之间的大小比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢。
注意:同样牌需要比较花色。
9.小牛牛牌型之间的大小比较:庄吃闲。
赔率1.普通获胜:赔率为1倍的底注。
2.有牛牌型中牛七、牛八、牛九获胜:赔率为2倍的底注。
3.牛牛牌型获胜:赔率为3倍的底注。
4.五花牌型获胜:赔率为5倍的底注。
港式五张牌1.梭哈介绍:1.1、现实流行的梭哈由扑克牌中8-A,28张牌组成的博彩游戏,而国际通用的梭哈则是由整副扑克牌组成。
梭哈有5张牌组成,最后比大小。
开始发牌,有2张,第一张为明牌,第二张为暗牌。
1.2、现实流行的梭哈,通常有2-5人玩,最多不超过6人。
梭哈方式,见台上,有多少就可以梭多少。
所有玩家都有权利梭哈,并且没有规定发到第几张才能梭(定3张就可以“梭”)。
通常情况,“梭”后,到最后一张的时候,都为明牌,最后一张为暗牌,让玩家自己开。
1.3、梭哈发牌,第一张牌,系统随机定一个玩家开始发,以后每一圈发牌,都有定下的这个玩家发牌,而不是像我们现在的,谁大,谁就先拿牌。
2.梭哈的常用牌型1)同花顺:有5张同一色的牌组成的顺子。
2)铁支:4张一样的牌+随便一张牌组成。