u3d开发工程师岗位职责7个

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u3d开发工程师岗位职责共6个

u3d开发工程师岗位职责共6个

u3d开发工程师岗位职责共6个岗位职责1:1、根据游戏策划需求,独立完成Unity3D游戏核心模块开发工作;2、配合技术美术,完成Shader的修改与优化3、配合服务器端,完成完成同步方案选型和开发4、按计划完成所分配的软件开发任务,并与项目组其他成员紧密合作;5、设计并实现各种新加功能、对现有结构和代码进行整理及优化;6、完成对应的模块设计、编码及调试工作并输出技术文档;7、制作、调试及优化引擎功能岗位职责2:1. 负责产品功能的设计和实现;2. 完善产品架构,解决产品bug,提升产品性能;3. 设计实现游戏开发中用到的工具,并实现文档传承;4. 与策划、美术有效沟通合作,实现项目需求.5、完成领导交付的其他需求。

岗位职责3:1.分担开发团队日常开发问题,能够发现隐藏的问题;2.负责项目前端各种开发任务,按时完成各项开发任务;3.能够对自己开发的功能进行自测,确保负责的模块功能稳定正常;4.完成项目需求的系统功能、界面及界面特效的开发工作;5.完成各平合的SDK接入工作。

岗位职责4:使用Unity引擎开发和优化游戏和应用程序的客户端功能。

负责处理游戏和应用程序的图形渲染、动画、用户界面和物理系统等方面的开发工作。

与团队成员合作,确保高质量的代码编写和项目交付。

进行性能优化和调试,确保游戏和应用程序在不同平台上的流畅运行。

研究新技术和工具,提出改进建议,不断提高开发流程和质量。

岗位职责5:1.负责本公司Unity相关产品的整体3D引擎开发、集成工作;2.负责使用U3D引擎完成产品交互、逻辑、特效的程序开发;3.基于U3D引擎,进行VR、AR、PC端、移动端等虚拟仿真功能的开发;4.对项目进行效率分析和优化,.制定客户端核心代码框架.架构设计;5.熟练使用C++、C#、QT、JavaScript语言优先,岗位职责6:1.使用Unity引擎和团队一起完成客户端的开发工作。

2.协助系统架构师对程序进行架构分析和软件设计。

u3d开发工程师岗位职责9个

u3d开发工程师岗位职责9个

u3d开发工程师岗位职责9个岗位职责1:1、根据项目设计方案进行项目整体架构设计开发和维护;2、使用Unity3d引擎开发,熟练掌握webgl;3、负责与服务器端相应逻辑协议的整合;4、根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作;5、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计项目实现细节。

岗位职责2:1、负责unity3D程序设计与开发;2、负责Unity3D NGui、shader的开发和优化;3、负责主系统框架开发;4、编写客户端系统设计文档并实现相关代码。

岗位职责3:1.使用Unity引擎开发基于ios/ Android平台手机游戏;2.协助ios/Android平台的SDK接入及内容开发;3.与策划、美术密切合作,按时开发并持续迭代游戏功能,优化性能、需求表现和兼容性;4.工作包括但不限于技术设计、开发编码和各类协作;岗位职责4:1.实现相关功能编码、测试、发布;2.负责VR交互功能制作,对接美术整合项目资源;3.进行资源管理工具的编写、场景的管理和控制、场景变换,后期场景优化的实现岗位职责5:1、负责公司U3D游戏前端核心功能的开发;2、负责项目性能优化;3、提供前端通用组件;4、提供提高开发效率的工具;岗位职责6:1.根据产品需求,熟练使用Unity3D引擎完成交互程序(AR/PC/互动大屏)开发工作;2、负责相关系统功能测试与项目维护;3、针对当前产品线进行代码改进和完善,增强产品的可扩展性;4、熟练使用SVN协同开发工具,撰写相关功能模块技术文档;岗位职责7:1、使用unity开发VR/PC应用程序,负责游戏框架搭建和业务逻辑编码;2、负责程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;3、擅长VR开发和移动端开发,熟悉热更和移动端优化,熟悉gameframework框架和ILRuntime的优先,有过成熟VR项目的优先;3、根据项目需求对各类所需工具进行开发及调整优化;4、与策划、后端、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。

u3d开发工程师的岗位职责9个

u3d开发工程师的岗位职责9个

u3d开发工程师的岗位职责9个岗位职责1:1、使用Unity3D 引擎进行iOS/Android 平台手机游戏开发;2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;3、负责unity3d 游戏整体架构和核心功能开发;4、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;5、Unity3D 游戏的性能分析、优化、技术问题解决。

岗位职责2:1、根据策划需求,实现休闲游戏的所有功能模块、表现等。

2、与策划、美术沟通对接,配合策划一起完成游戏所需的运镜、流程、效果等需求,并合理安排工作计划,保障项目进度。

3、对游戏进行资源优化、测试、对接SDK、修改bug等工作。

岗位职责3:1、招聘长期稳定工作人员,非项目型开发。

2、使用unity进行VR/AR/MR项目和3D可视化的开发。

3、准确按时完成项目需求,为美术组同事提供技术支持4、负责软件系统的性能优化和架构优化5、对应相关模块BUG的定位和修复6、独立完成开发任务。

编写相关技术文档岗位职责4:1、使用Unity3D进行多媒体互动产品应用、项目软件的开发,测试,维护等工作;2、负责,数字沙盘、特色展厅、AR,VR虚拟场景等一站式展示服务,程序制作。

3、按计划完成所分配的软件开发任务,并与项目组其他成员紧密合作;4、与美术配合完成动画和交互设计,实现特定交互逻辑功能及界面动画效果展示,UI功能实现;5、使用Unity3D工具引擎开发PC端/Android/IOS等平台交互类程序;6、具备良好的沟通能力与工作热情,有团队精神,富有责任感,热爱游戏、勤奋好学,抗压能力强;岗位职责5:1、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;3、unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决。

岗位职责6:1. 负责展厅、展馆互动多媒体软硬件设备交互系统的开发,包括:触摸一体机、多级联动交互、Kinect体感开发、VR HTC头盔、AR软件开发、激光雷达投影交互、无识别触摸桌、大屏多人互动触摸桌、语音识别、MR Hololens眼睛开发、串口通信等;2. 基于PC平台,运用UE4/Unity引擎、Unity内部组件,进行项目系统开发;3. 基于Web系统,运用UV绘制贴图,进行可视化系统开发、设计;4. 负责Android、iOS平台软件产品的发布、调试、系统优化;岗位职责7:1.使用Unity 3D开发移动平台3D游戏;2.根据策划需求,团队协同进行游戏功能开发;3.负责游戏内逻辑功能及核心模块的开发。

unity3D开发工程师岗位工作职责范本

unity3D开发工程师岗位工作职责范本

千里之行,始于足下。

unity3D开发工程师岗位工作职责范本Unity3D开发工程师是一种面向游戏开发的工程师,负责使用Unity3D引擎进行游戏和应用程序的开发,并与其他开发人员和设计师合作,以创建高质量的游戏和应用程序。

以下是Unity3D开发工程师的岗位工作职责范本:1. 使用Unity3D引擎进行游戏和应用程序的开发,包括场景搭建、角色设定、动画制作、特效设计等。

2. 与游戏设计师、美工等人员密切合作,确保游戏和应用程序的视觉和功能一致。

3. 根据项目需求,对游戏和应用程序进行功能和性能优化,以提高用户体验。

4. 配合项目经理进行任务规划和进度控制,确保项目能够按时完成。

5. 负责编写高质量的代码,包括脚本、插件和工具等,以支持游戏和应用程序的开发和功能实现。

6. 处理和解决游戏和应用程序中出现的问题和bug,确保程序的稳定性和可靠性。

7. 参与测试和调试工作,提供问题的修复和改进措施。

8. 持续关注游戏和应用程序开发的最新技术和趋势,保持自身的技术更新和提升。

第1页/共2页锲而不舍,金石可镂。

9. 培训和指导新入职的Unity3D开发工程师,协助他们尽快适应工作环境和项目要求。

10. 资源管理和协调,确保团队成员能够高效地使用和共享相关资源。

11. 与其他团队成员进行有效的沟通和协作,确保项目的顺利进行。

12. 参与项目评估和需求分析,提供技术和专业支持。

13. 对开发过程进行文档化和记录,包括设计文档、代码注释和技术方案等。

14. 参与团队的技术讨论和分享,促进团队的学习和进步。

15. 遵守公司的开发规范和流程,确保项目的质量和安全。

以上是一个Unity3D开发工程师的工作职责范本,具体的职责可能会根据公司和项目的不同而有所差异。

不过,总体来说,Unity3D开发工程师需要具备扎实的编程知识和良好的沟通协调能力,能够承担项目的开发和管理工作,从而保证项目的顺利进行和高质量的完成。

u3d开发工程师的岗位职责共9个

u3d开发工程师的岗位职责共9个

u3d开发工程师的岗位职责共9个岗位职责1:1.负责基于Unity3D引擎的应用开发;2.负责UI相关功能逻辑的具体开发实现。

3.使用图像处理软件制作模型各种贴图。

4.规范化整理模型资源,导入Unity引擎调整效果。

5.与团队成员沟通、协作,完成工作任务。

岗位职责2:1、使用Unity3D工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发;2、与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度;3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程。

岗位职责3:1、负责unity3d 程序设计与开发,基于unity3d引擎的虚拟现实项目开发;2、根据策划案设计U3D产品的逻辑架构,并编码实现;3、对开发产品进行项目运行测试,并根据测试报告对程序进行修改。

岗位职责4:1.负责相关产品的Unity3D研发工作;2.针对发布平台,根据具体引擎进行程序效率优化;3.根据需求,对现有插件进行转化及二次开发;4.针对可程序化的制作步骤进行新工具开发;5.新制作工具及二次开发成果的培训及推广;6.针对项目制作需求进行引擎端技术支持。

岗位职责5:1、负责Unity3d客户端功能优化,功能的逻辑代码开发实现;2、与美工配合优化客户端界面;岗位职责6:1、使用unity3D引擎,负责项目的开发;2、负责unity3D项目的系统逻辑、UI、图形及特效的程序开发;3、与项目经理、产品经理以及美术之间进行有效的沟通协作;岗位职责7:1、负责游戏中功能模块的开发工作;2、负责U3D插件工具的迭代开发与维护;3、实现策划的功能需求;岗位职责8:1、根据产品需求,设计并完成Unity3D架构设计、功能实现和性能优化;2、能按计划有效且高质量的完成分配的任务;3、负责核心技术问题的攻关,性能优化;4、负责Unity程序开发,根据策划方案实现功能模块并进行相关自测和优化与策划美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好。

岗位职责9:1)Unity3D开发。

unity3D开发工程师(游戏中心)职位描述与岗位职责

unity3D开发工程师(游戏中心)职位描述与岗位职责

unity3D开发工程师(游戏中心)职位描述与岗位职

岗位职责:
1. 主要负责使用Unity3D开发游戏,完成从概念到最终产品的所有工作。

2. 负责游戏中心的社交化功能和后台开发,包括朋友系统、排行榜、常规游戏功能和虚拟物品交易。

3. 开发和测试流程的优化,为高质量的产品提供更好的支持。

4. 理解产品需求和设计方案,并与其他团队成员协作推进开发进程。

5. 负责实现游戏中心的客户端功能部分,包括UI元素、游戏流程、逻辑控制、人物AI等。

6. 解决与新技术有关的问题,通过日常开发运用当代技术提高游戏性能。

7. 对软件开发中的冲突解决,与团队成员进行密切协作,可以承担一定的技术领导职责。

职位描述:
1. 本职位需要具备一定的Unity3D游戏引擎开发经验和精通相关工具。

2. 优秀的游戏开发技能,包括UI、游戏流程、人物AI等方面的表现力。

3. 具备经验丰富、独立思考和独立解决问题的能力。

4. 对游戏美学和艺术方向的感知和理解,对游戏体验的重视。

5. 经验丰富的解决实际工作问题的能力。

6. 具有较强的编码标准和质量意识,了解面向对象编程思想和设计模式。

7. 熟练掌握网络技术和开发技能,能够处理与游戏中心相关的复杂业务。

8. 对新技术有强烈的好奇心和探索精神,具有扎实的计算机基础和算法能力。

9. 优秀的沟通和团队协作能力,能够在多人参与的复杂环境下顺利工作。

以上是Unity3D开发工程师(游戏中心)的职位描述和岗位职责。

如果你对游戏开发、互联网和技术有着浓厚的兴趣和热情,欢迎加入我们的团队!。

u3d工程师岗位职责(优秀9篇)

u3d工程师岗位职责(优秀9篇)

u3d工程师岗位职责(优秀9篇)u3d工程师岗位职责篇一1.润滑系统设计。

2.冷却系统、节温器等设计。

3.油底壳设计。

4.润滑系统和冷却系统零部件分解、测绘及零部件附图绘制。

5.配合采购、配套完成产品研发过程中的技术协调,与相关零件设计工程师进行协调,对润滑油品进行选型。

u3d工程师岗位职责篇二岗位职责:1、负责产品中基于单片机的硬件设计开发和维护;2、负责产品的硬件系统原理图设计以及PCB绘制,产品调试;3、负责所设计产品的功能测试与验证;4、完成相应的开发文档撰写和代码归档工作。

任职要求:1、自动化控制、电子信息、信息工程、电气自动化等相关专业;2、2年以上相关工作经验;3、熟练使用STM8、STM32单片机,熟练使用相关开发工具;4、熟练掌握C/C++语言,有良好的编码习惯,具有较强的逻辑分析和独立解决问题的能力;5、熟悉硬件原理知识,了解RS485 、RS232、CAN、I2C等常见的通讯协议;6、独立开发过产品者优先录用,应聘时请详细说明独立开发流程;7、工作敬业有激情,肯于钻研技术难题,具备良好的理解能力和学习能力和团队合作精神;8、具有较强的工作积极性、责任心、专业素养和团队合作精神。

u3d工程师岗位职责篇三职位描述:unity3d引擎组工程师岗位职责:1、提供美术所需效果表现的实现支持、相关shader编写、相关工具的编写;2、客户端渲染部分的'深度优化;3、客户端整体架构优化;4、前沿3d渲染表现和特效的研究;5、unity3d引擎使用技术支持。

任职要求:1、熟练掌握3d渲染相关知识,精通dx/opengl;2、熟练掌握cg/hlsl/shaderlab;3、熟悉各种主流特效、3d效果的实现方式;4、有次时代主机/pc游戏开发经验者优先;5、有丰富shaderlab编程经验者优先。

一、自觉遵守公司的各项管理制度。

二、认真执行国家的行业技术规范,学习新的规范,新的、先进的科学技术,要不断提高自身的业务水平。

U3D客户端开发工程师(手游)职位描述与岗位职责

U3D客户端开发工程师(手游)职位描述与岗位职责

U3D客户端开发工程师(手游)职位描述与岗位职责
职位描述:
U3D客户端开发工程师主要负责手游的客户端开发以及维护工作,包括游戏的逻辑设计、UI设计、开发调试以及协同测试、发布
等方面的工作。

具体职责如下:
1、负责手游客户端的开发和维护,在保证游戏功能和性能的前
提下,实现游戏的大型化、高品质化;
2、根据项目需求进行U3D引擎功能定制和开发;
3、实现游戏核心功能、游戏引导功能和游戏系统模块的编写,
包括UI系统、音频系统、动画系统等;
4、负责与后台工程师和策划人员沟通协作,根据需求进行设计
和开发;
5、对项目进行维护和改进,包括游戏故障修复、性能优化、新
功能开发等工作;
6、根据产品研发的特点和工作安排,保证任务按时按质的完成,同时确保软件编写符合标准规范;
7、负责编写开发文档、用户文档并进行培训,以支持产品的完
善和等级化。

岗位职责:
1、精通Unity3D引擎,理解游戏逻辑和客户端架构;
2、开发过大量的手游客户端,并了解移动设备的性能、和限制;
3、有较强的设计和实现能力,善于对系统进行优化和改进;
4、对面向对象、设计模式、数据结构有深入理解,代码规范良好;
5、对游戏策划的需求进行理解,并能够根据需求完成相应的功能实现;
6、能够与后台开发、美术团队以及游戏策划进行密切的沟通和协作,完成高质量的游戏开发;
7、有良好的沟通能力和团队协作精神,能够与外部各方有效地合作,保证项目质量和进度。

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u3d开发工程师岗位职责7个
岗位职责1:
1、负责使用C#和Lua进行游戏玩法和游戏系统的开发
2、负责持续改善设计结构,优化游戏代码
3、具有较强的进取精神和责任意识,能够主动推进自己的工作内容
4、具有完整网络游戏开发经验者优先
5、喜欢玩游戏,对游戏有自己的想法者优先
岗位职责2:
1、负责项目客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2、撰写项目技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档;
3、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持;
4、协调策划、美术、资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行。

岗位职责3:
1.产品研发工作(80%)
(1)根据各种定制化赛事态势展示需求和设计与U3D美工协同完成设计与开发的支持工作(现场支持或远程支持等)。

(2)参与产品需求评审,对产品需求进行技术转译,对于明显
和最佳技术方案有冲突的产品设计提出质疑并协助整改。

(3)确定工作目标,合理分配工作,设置合理的里程碑时间节点,并确保按照时间节点完成研发工作。

(4)根据公司赛事与产品规划协同U3D美工开发符合要求3D 应用系统
(5)具备独立的项目开发经验,能够根据需求和设计独立完成资源整合、输出及最终效果优化,达到设备能够流畅运转的程序效果、达到产品整体层次的视觉效果;
(6)同产品部一起对项目交付物的质量进行评估,并及时整改,确保交付质量满足公司的相关要求。

2.产品研发技术(10%)
(1)对实现产品设计目标所采用的技术栈进行调研和选型,确保所使用的技术能够满足产品在功能、性能和体验等各方面的要求。

(2)编写项目开发相关的文档。

(3)将项目使用的技术汇总到文档中。

3.项目维护(10%)
(1)对现有的项目进行持续的更新和优化工作。

岗位职责4:
1、负责对接策划各系统、功能、玩法等开发、迭代和维护;
2、负责客户端底层开发,性能优化。

岗位职责5:
1、负责游戏客户端功能的开发;
2、负责常用组件和工具开发,如剧情系统、动画系统等;
3、协助项目接入框架和组件,实现产品的优化和定制需求,为项目组提供技术支持。

岗位职责6:
1、使用Unity引擎进行手游客户端开发;
2、负责游戏业务逻辑及需求开发;
3、负责游戏开发过程中编辑器扩展的编写。

岗位职责7:
1、使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台应用。

2、根据需求负责应用中各功能模块的设计及实现。

3、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。

4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。

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