基于Android平台的手机游戏开发【开题报告】
基于Android平台的手机游戏开发【开题报告】

毕业设计开题报告计算机科学与技术基于Android平台的手机游戏开发一、选题的背景、意义手机游戏是相对于传统计算机游戏而提出。
通俗来说,手机游戏就是在手机上进行游戏应用。
最早手机游戏是1997年Nokia 推出手机内置游戏贪吃蛇(Snake)。
随着手机终端和移动通信网络不断发展,手机游戏也正在经历由简单到复杂进化过程。
2003年9月,随着移动百宝箱正式收费,国内手机游戏产业正式启动,用户增长十分迅速。
短短几个月时间里,手机游戏用户就增长到200万。
此后时间里,手机游戏用户规模一路高歌猛进,在2005年时即突破1500万。
近年来,因特网在国内迅速普及,导致了网络游戏的高速发展。
同样手机的普及,导致了手机游戏市场呈现爆炸式的发展。
尤其是国内外巨大的手机拥有量,更是让商家看到了商机,手机游戏市场利润将会十分丰厚。
面对潜力如此巨大的手机游戏市场,各游戏开发商,运营商,服务商以及手机终端厂商等都纷纷开始了各自的应战准备,以便抢占商机。
诺基亚,索爱,摩托罗拉等各大手机厂商开始不断的提升手机在游戏方面的性能,同时还在手机操作系统方面采用开放式的平台,方便用户享受不同的手机游戏业务。
而国内游戏开发商,如盛大,网易等公司,纷纷跻身手机游戏开发商行列.新浪,搜狐等著名的门户网站,也纷纷涉足手机游戏领域,相继开辟了各自的手机游戏频道和栏目,其他一些游戏网站也都全面加快了手机游戏开发的步伐。
目前Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统Android在智能手机领域这块虽然不是做的最早的,但是现在确实做的最好的,市场满意度和市场份额也是整个智能机市场里较大的一个。
据了解,最早进入Android市场的台湾宏达电陆续在一年内推出了G1、Magic、Hero、Tattoo等手机,三星也在近期推出Galaxyi7500,摩托罗拉在早前推出新款Android手机Droid,中国移动也以Android 为基础开发了OPhone平台。
基于Android手机app开发与设计毕业设计开题报告

基于Android手机app开发与设计毕业设计开题报告编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(基于Android手机app 开发与设计毕业设计开题报告)的内容能够给您的工作和学习带来便利。
同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。
本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为基于Android手机app开发与设计毕业设计开题报告的全部内容。
毕业设计开题报告题目基于Android平台的同学录设计与开发学生姓名王强学号 1118014143 所在院(系)数学与计算机科学学院专业班级计本1104 指导教师李婧2015 年 3 月 18 日随着社会的发展,智能手机越来越多,应用越来越广泛.And roid系统自推出以来,就以明显的优势逐渐扩大自大的市场份额,尤其在国外,其呼声日高,可谓是如日中天,正处于蓬勃发展的开拓阶段。
据美国某市场调研机构2012年发布的一份最新报告显示。
2012年一季度,基于手机的销售量已占据全美手机销售量的28%份额,而大名顶顶的IPhone 手机其市场份额紧追其后,占到21%的市场份额,已经确定了Androi d系统的市场占有比。
据业内人士分析,随着Androi d系统相应软件的不断开发应用,选择Androi d系统手机或者无线终端设未来基于Androi d系统的应用软件也将进入飞速发展的全新阶段。
Androi d系统的应用绝不仅局限于手机产业,几年来其迅速扩张到相关领域,例如平板电脑、车载系统、电视STB、智能电器、智能会议系统等。
目前,各IT厂商都在努力的研发前沿应用软件,以期在一群雄逐鹿的关键阶段,占领更多的市场份额。
Androi d应用软件的开发技术不是孤立的,它不仅要掌握Androi d三层框架同时,也必须融合Java 层框架内的通信机制、Java与C/C++整合开发的技术、核心服务框架的关键机制、HAL驱动框架及其API、云服务(Clou及其API等技术.社交是人类社会性群体的基本属性.社交类APP应用基于自身时间和空间上的相对无限性,能够充分满足个人的临发性、随机性和即时性的社交需求。
基于Android平台的手机游戏开发分析

分析
Android平台手机游戏开发的优势:
1、用户基数庞大:Android系统在全球拥有庞大的用户基数,这为Android 平台手机游戏提供了广阔的市场空间。
2、开发成本相对较低:Android平台的开发成本相对较低,使得更多的开发 者可以参与其中,从而促进了手机游戏产业的发展。
3、适应多种设备:Android平台适用于各种不同型号和品牌的智能手机和平 板电脑,使得同一款游戏可以覆盖更多的用户群体。
(3)运动轨迹记录:利用GPS技术记录运动轨迹,将位置信息写入数据库或 绘制在地图上。此类应用程序适用于户外运动、健身等领域。
5、注意事项
在开发Android平台上的GPS应用程序时,需要注意以下问题:
(1)硬件需求:确保目标设备上配备了GPS模块,并具备相应的天线和芯片 组。此外,还需了解设备的定位精度和信号接收能力。
4、性能优化:由于Android设备的性能差异较大,因此开发者需要对游戏进 行性能优化,以保证游戏在不同设备上的稳定性和流畅性。性能优化包括多线程 技术应用、内存管理、资源优化等方面。
参考内容
随着智能手机的普及和移动游戏市场的快速发展,Android平台已成为游戏 开发的重要战场。Android游戏开发不仅需要掌握游戏开发的基础知识,还需熟 悉Android平台的特性,因此具有较高的挑战性。本次演示将介绍Android平台游 戏开发的基础知识、所需技能、具体流程及注意事项,以期为开发者提供参考。
1、游戏开发的基础知识
游戏引擎:游戏引擎是指用于制作游戏的软件工具,可大幅提高游戏开发效 率。常见的Android游戏引擎有Unity、Cocos2d-x等。
数据结构:游戏开发中需要处理大量数据,合理的数据结构能够提高游戏的 性能和可扩展性。开发者需熟悉线性表、树、图等常见数据结构及其操作。
Android实训报告范文基于Android的游戏开发

Android实训报告范文基于Android的游戏开发Android主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。
Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。
2005年8月由Google收购注资。
2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。
随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
第一部Android智能手机发布于2022年10月。
Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。
2022年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。
2022年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。
目前基于Android的移动终端上的软件应用开发很火热,Android平台的开发已越来越强大。
Android是一种以Linu某为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。
Android操作系统最初由AndyRubin创办,最初只支持手机。
2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟(OpenHandetAlliance)开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。
二、实训主要任务、重点及难点2.1、任务认识移动互联网,了解移动互联网的开发,认识及了解Android,在给定时间内完成基于Android平台的游戏项目的开发,实现预想游戏效果,熟悉项目开发的商业流程,给出游戏全套文档及代码。
2.2、重点内容及实现途径2.2.1、重点内容:熟悉游戏开发代码,了解项目流程,对Android游戏开发有基本了解。
2.2.2、实现途径:所需运行硬件环境:安卓系统2.2以上3.5寸以上移动设备软件开发环境的配置:(1)配置Java程序开发环境(2)安装并汉化Eclipe(JDK)(3)AndroidSDK的安装(4)ADT的安装及配置(5)Android模拟器的配置(6)Office2003以上版本的软件(绘图Viio)然后运用Eclipe完成项目代码的编写,运行与调试;最终在实体终端上进行测试,最终完成项目三、实训具体内容及完成的主要工作实训前期,有老师给我们讲解了现阶段移动互联网的发展,了解移动互联网的发展主流,说明了现阶段移动互联的发展重要性。
安卓游戏 开题报告

安卓游戏开题报告安卓游戏开题报告一、引言随着智能手机的普及和技术的不断发展,移动游戏市场迅速崛起并成为全球最大的游戏市场之一。
安卓操作系统作为全球最主流的移动操作系统之一,其游戏市场也呈现出蓬勃发展的态势。
本文将探讨安卓游戏的现状、发展趋势以及对玩家和开发者的影响。
二、安卓游戏的现状安卓游戏是指运行在安卓操作系统上的手机游戏,其特点是便携、易于下载和玩耍。
目前,安卓游戏市场已经形成了庞大的用户群体,包括各种类型的游戏,如休闲游戏、角色扮演游戏、射击游戏等。
安卓游戏的用户数量和游戏数量都呈现出爆发式增长的趋势,这也为开发者提供了巨大的商机。
三、安卓游戏的发展趋势1.虚拟现实和增强现实技术的应用:随着虚拟现实和增强现实技术的成熟,越来越多的安卓游戏开始尝试将这些技术应用于游戏中,为玩家提供更加沉浸式的游戏体验。
2.社交化游戏的兴起:安卓游戏不再只是单机游戏,越来越多的游戏开始注重社交化功能,玩家可以与好友组队、互动,增加游戏的趣味性和竞争性。
3.移动电竞的崛起:随着移动设备性能的提升,越来越多的安卓游戏开始进入电竞领域,举办各种线上和线下的比赛,吸引了大量的玩家和观众。
4.云游戏的发展:云游戏是一种新兴的游戏形式,玩家可以通过云服务器来运行游戏,无需下载和安装,大大节省了存储空间,也为玩家提供了更大的游戏选择范围。
四、安卓游戏对玩家的影响1.娱乐休闲:安卓游戏为玩家提供了一种娱乐休闲的方式,可以在碎片化的时间里进行游戏,缓解压力,放松心情。
2.社交互动:通过安卓游戏,玩家可以结识到来自世界各地的朋友,一起组队、协作,增加社交圈子。
3.培养智力:一些安卓游戏具有益智的特点,可以锻炼玩家的思维能力、反应能力和判断能力。
4.提供娱乐教育:一些教育类的安卓游戏可以通过游戏的方式提供知识和教育,使学习变得更加有趣和生动。
五、安卓游戏对开发者的影响1.商机和收益:安卓游戏市场庞大的用户群体为开发者提供了巨大的商机和收益空间,一些优秀的游戏开发者甚至成为了亿万富翁。
android游戏引擎开发的开题报告

2012届毕业生毕业设计开题报告题目:基于Android手机平台的引擎设计与分析系名 08级计算机系专业软件工程指导教师张冰怡年月日Android是Google公司为首的OHA研发的一个开源智能手机平台。
Android 作为一款为移动终端打造的开源手机操作系统,是现阶段开放性最强的移动设备综合平台。
而在游戏开发过程中,核心的技术是构架游戏的引擎,它是决定游戏质量的关键问题。
课题的意义鉴于Android平台具有较好的开源性,不同硬件平台的兼容性,继而有效地节约成本,使更多用户受益,因此,诸多运营商和通信领域企业,开始选择Android为主要的运营平台。
而游戏作品可以大致分成游戏引擎和游戏资源两大部分。
列一个公式就是:游戏=引擎(程序指令)+资源(图像、声音、动画等),因此,基于android手机平台引擎的设计就成为必然。
通过毕业设计,能够了解最新的Android游戏开发知识,拓展就业能力和渠道,熟悉游戏软件开发方法,了解图形、动画、音频、视频的实现。
了解游戏开发思路和实现技术。
国内外发展状况一个好的游戏引擎能提升游戏的质量,提高游戏的运行效率,增加游戏的可玩性,并且减少程序开发的冗繁的代码。
欧美地区将有两亿人在手机的电子游戏里酣战,这接近于手机使用者总数的80%。
随着手机android系统的出现,手机游戏的市场在未来几年里将猛速增长。
在这种状况下对手机游戏开发的需求将大幅上涨。
从07年Android平台创立伊始,到今年5月份的Google I/O 大会,Android平台一直保持版本更新。
基于android手机平台的引擎设计受到了对消息反馈即时性要求很高的商业和服务行业的青睐主要研究内容一、游戏场景:一个摆有家具的房间,主角是猫,NPC是老鼠,同时游戏中还有一些小道具,比如,鱼(猫吃到鱼后速度就会加快),如果鱼碰到房间中的家具就会眼睛猫金星,同时速度减慢;老鼠会根据猫的位置以及移动的方向来确定移动的路线,同时,如果猫停下,老鼠也会停下来。
开题报告-基于andriod连连看游戏的设计和实现

毕业设计开题报告1.结合毕业设计情况,根据所查阅的文献资料,撰写2000字左右的文献综述:文献综述一.选题的目的和意义目的和意义:目前随着移动设备越来越普及以及移动设备的硬件的提升移动设备的功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热起来。
目前国内最常见的移动开发平台有SymbianiPhoneWindowsPhone以及当下正在逐步兴起的Androido目前为止国内已经有很多Android系统的用户。
截止2010年第二季度Android系统的国内市场占有率已经过10%在西欧以及北美智能手机市场占有率也在20%左右。
可见Android系统正在崛起之中。
但是对于Android系统的应用和开发在国内仍然属于起步和探索阶段。
急需要大量的相关技术和人员的投入。
二.国内外研究现状首先介绍一下Android系统。
Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统是Google在2007年11月5日公布的手机系统平台早期由Google开发后由OpenHandsetAlliance 开发。
它采用了软件堆层SoftWareStaCk又名以软件叠层的架构主要分为三部分。
低层以Linux 核心工作为基础只提供基本功能其他的应用软件则由各公司自行开发以Java作为编写程式的一部分。
Android的市场价值随着计算机技术和移动通信技术的快速发展手机用户的数量越来越多。
其优势有1)开放性AndrOid平台是开放性的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。
显著的开放性可以使其拥有更多的开发者。
随着用户和应用的日益丰富一个崭新的平台也将很快走向成熟。
开放性对于AndrOid的发展而言有利于积累人气这里的人气包括消费者和厂商而对于消费者来讲最大的受益正是丰富的软件资源。
开放的平台也会带来更大竞争如此一来消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。
2)挣脱运营商的束缚三.理论与实践的意义安卓版连连看是一款比较常见的安卓版游戏。
基于android 开题报告

基于android 开题报告基于Android 开题报告一、引言随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,Android操作系统成为了全球最大的移动操作系统。
在这个背景下,基于Android的应用程序开发也变得越来越重要。
本文将对基于Android的开题报告进行探讨和分析。
二、背景Android操作系统是由Google开发的一种基于Linux的开源操作系统,它提供了丰富的应用程序开发接口(API),可以支持各种类型的应用程序的开发。
Android系统具有开放性、灵活性和兼容性等优势,因此在移动应用开发领域得到了广泛应用。
三、目的和意义本文的目的是探讨基于Android的开题报告的方法和技术,并分析其在实际应用中的意义。
通过深入研究和分析,可以为开发人员提供有关Android应用程序开发的指导和建议,提高开发效率和质量。
四、Android应用程序开发的基本流程1. 需求分析:明确应用程序的功能和需求,包括用户界面设计、功能模块划分等。
2. 系统设计:根据需求分析的结果,进行系统设计,包括数据库设计、系统架构设计等。
3. 编码实现:根据系统设计的结果,进行编码实现,包括界面布局、业务逻辑实现等。
4. 调试测试:对已经实现的应用程序进行调试和测试,确保程序的正确性和稳定性。
5. 发布上线:将经过测试的应用程序发布到应用商店或其他渠道,供用户下载和使用。
五、Android应用程序开发的技术要点1. Java编程语言:Android应用程序主要使用Java编程语言进行开发,开发人员需要熟悉Java语法和相关开发工具。
2. Android开发工具包(SDK):Android提供了一套完整的开发工具包,包括开发环境、调试工具等,开发人员需要掌握和使用这些工具。
3. 用户界面设计:Android应用程序的用户界面设计是非常重要的,开发人员需要关注用户体验和界面美观度。
4. 数据库操作:Android应用程序通常需要与数据库进行交互,开发人员需要掌握数据库操作的相关技术。
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毕业设计开题报告计算机科学与技术基于Android平台的手机游戏开发一、选题的背景、意义手机游戏是相对于传统计算机游戏而提出。
通俗来说,手机游戏就是在手机上进行游戏应用。
最早手机游戏是1997年Nokia 推出手机内置游戏贪吃蛇(Snake)。
随着手机终端和移动通信网络不断发展,手机游戏也正在经历由简单到复杂进化过程。
2003年9月,随着移动百宝箱正式收费,国内手机游戏产业正式启动,用户增长十分迅速。
短短几个月时间里,手机游戏用户就增长到200万。
此后时间里,手机游戏用户规模一路高歌猛进,在2005年时即突破1500万。
近年来,因特网在国内迅速普及,导致了网络游戏的高速发展。
同样手机的普及,导致了手机游戏市场呈现爆炸式的发展。
尤其是国内外巨大的手机拥有量,更是让商家看到了商机,手机游戏市场利润将会十分丰厚。
面对潜力如此巨大的手机游戏市场,各游戏开发商,运营商,服务商以及手机终端厂商等都纷纷开始了各自的应战准备,以便抢占商机。
诺基亚,索爱,摩托罗拉等各大手机厂商开始不断的提升手机在游戏方面的性能,同时还在手机操作系统方面采用开放式的平台,方便用户享受不同的手机游戏业务。
而国内游戏开发商,如盛大,网易等公司,纷纷跻身手机游戏开发商行列.新浪,搜狐等著名的门户网站,也纷纷涉足手机游戏领域,相继开辟了各自的手机游戏频道和栏目,其他一些游戏网站也都全面加快了手机游戏开发的步伐。
目前Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统Android在智能手机领域这块虽然不是做的最早的,但是现在确实做的最好的,市场满意度和市场份额也是整个智能机市场里较大的一个。
据了解,最早进入Android市场的台湾宏达电陆续在一年内推出了G1、Magic、Hero、Tattoo等手机,三星也在近期推出Galaxyi7500,摩托罗拉在早前推出新款Android手机Droid,中国移动也以Android 为基础开发了OPhone平台。
这些都证明Android已经成为了智能手机市场的重要发展趋势。
手机的游戏给大家提供一个轻松快乐放松愉悦,当然在游戏的过程中你能够体会到人生的乐趣或者是能够感悟到更多的人生的道理或者是你能学到更多的知识获得更多的启发,我想这个是在游戏上面衍生出来的。
但是最根本的来讲游戏本身就是给人快乐的东西,不需要给他附加太多的高深的意义在里面。
这也是我选择此课题的原因。
二、研究的基本内容与拟解决的主要问题本课题的主要内容是设计一个基于Android平台开放的一款五子棋手机游戏软件。
此游戏能够实现人机对战,具有一定的智能性,能设置难易度,可以保存和装入游戏进度,软件界面美观、交互性好、操作方便。
本系统一共分为三大模块,每个模块的功能都是按照在调研中搜集的资料进行编排制作的。
在三大模块的基础上每一大模块又分为几个小模块:游戏设置包括:开始游戏时先后手设置、游戏等级设置;游戏选项包括:新游戏、继续游戏、悔棋、退出游戏;帮助包括:游戏的规则和关于(五子棋游戏软件的基本介绍)。
系统功能图如下图1所示:图1 系统功能模块图如下是本游戏软件要解决的主要问题:(1)游戏中,玩家可以通过键盘响应事件控制落子,而手机落子需要一定的智能性。
针对人方的每一步棋,要求机器在尽量短的时间找出一部相对比较合理的对策,最大限度地置人方于死地。
因此要采用合适的人工智能算法使电脑成为一个会下五子棋的对手。
人工智能常用的搜索算法包括基本搜索算法和启发式算法。
五子棋的核心是搜索技术。
同时机器要在不同难度设置的时候给出不同解决方案。
(2)游戏中为了界面美观,需要采用棋盘、棋子等外部文件引入的图片贴图,有关贴图:Android GUI界面设计包,使得解决画面背景、屏幕刷新等都有较好的解决方案。
(3) 对于手机程序,java是基于虚拟机的半解释型编译系统,其执行效率较C++等完全编译后的程序会低很多,程序若不进行精简和优化,将可能导致运行的不流畅,因此需开发过程中对结构上的控制、变量的使用、算法的优化等优化。
三、研究的方法与技术路线、研究难点,预期达到的目标1. 研究方法(1)访谈法访谈法是通过和游戏用户面对面地交谈来了解用户对游戏概念或游戏某些方面的感受,比如游戏中哪些东西比较的重要,同时也可以发现用户对某些游戏喜欢什么和不喜欢什么。
根据访谈信息来设计此款游戏需要实现的基本功能和亮点。
(2)文献研究法文献研究法主要指收集、鉴别、整理文献,并通过对文献的研究,形成对事实科学认识的方法。
该方法主要用于系统开发的前期。
首先,通过阅读大量手机开发网站的文献,以及关于Android操作系统的一些书籍,结合手机游戏开发的发展趋势,了解开发手机游戏的基本步骤。
以此确定毕业设计的选题。
然后,根据相关文献,对系统进行需求分析和可行性分析,从而确定自己的研究方向和实现方法。
(3)面向对象方法面向对象方法(Object-Oriented Method)是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,简称OO(Object-Oriented)方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。
通过该方法,运用面向对象编程工具,来完成手机游戏的开发。
2. 技术路线技术路线图如下图2所示。
图2 技术路线图本系统在Eclipse 集成开发环境下完成,在Android平台上设计出一款智能型游戏软件。
主要使用Java语言。
由于技术有限,本游戏的界面属于2D的。
基于Android的手机游戏开发需要Android SDK、JDK、Eclipse、ADT等开发工具。
JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境,Java工具和Java基础的类库。
在Eclipse编译IDE环境中,需安装ADT(Android Development Tools)Plug-in,这是Android的开发工具。
3. 研究难点(1)如何实现“人机对战”即“人机博弈”功能。
“人机博弈”是人工智能应用的一个重要方面,五子棋是一种完全知识博弈(Games of Perfect Information),而博弈的规则决定了哪些走法是合法的。
博弈论主要是研究棋手们落子中理性化、逻辑化的部分,博弈就是研究个体如何在错综复杂的相互影响中得出最合理的策略。
所以得到的策略并不一定是最正确的策略。
这一客观事实对于实现这一功能来说就成了本课题的难点之一。
(2)如何将Android和Eclipse有机的结合起来。
Android SDK(Software Development Kit)提供了在Windows/Linux/Mac平台上开发Android应用的开发组件,其中包含了在Android平台上开发移动应用的各种工具集。
它不仅包括了Android模拟器和应用于Eclipse 的Android开发工具插件(ADT),而且包括了各种用来测试、打包和在模拟器上安装应用的工具。
作为一门新技术,做到熟练运用Android SDK也是成了此次课题的研究难点。
4. 预期目标设计出一款能够实现人机对战,具有一定的智能性,能设置难易度,可以保存和装入游戏进度,软件界面美观、交互性好、操作方便的五子棋益智游戏。
此游戏给游戏用户带来快乐的同时也加强了用户的思维能力。
通过这个软件的开发,让我掌握开发基于移动平台的应用程序的方法与技术,提高综合运用所学的基础理论、专业知识和基本技能来分析问题、解决实际问题的能力,写出一篇优秀的毕业论文。
四、论文详细工作进度和安排第七学期第10周至第12周:学习有关技术,阅读有关参考文献,完成文献综述。
第七学期第13周至第15周:拟定研究方法、技术路线,完成开题报告。
第七学期第16周至第17周:完成外文翻译。
第七学期第18周至第八学期第3周:游戏软件开发,完成论文初稿。
第八学期第4周至第八学期第12周:毕业实习,论文完善,完成二稿、三稿,直到论文定稿。
第八学期第13周:准备答辩材料。
论文交指导老师审阅、评阅老师评阅。
五、主要参考文献:[1]水清木华研究中心.2007年手机游戏专题研究报告[R].北京:水清木华研究中心,2007.[2]テンアートニ中越智哉.J2EEとデスクトップ用のJavaの環境とはどこが違うのですか?[EB/OL].http://www.atmarkit.co.jp/fjava/javafaq/j2ee/j2e02.html,2000-12-7/2010-12-18.[3]Pressman.软件工程—实践者之路(第6版)英文版[M].北京:清华大学出版社,2006.[4]Reto Meier.Professional Android 2 Application Development[M].Wrox,2010.[5]于文莉,李海.浅谈游戏开发中的人工智能技术[J]商业视角,2008(1):221-221.[6]余志龙.Google Android SDK开发范例大全(第2版)[M].北京:人民邮电出版社,2010.[7]吴亚峰.Android 2.0游戏开发实战宝典[M].北京:人民邮电出版社,2010.[8]SivenZhang.十四布实现拥有强大AI的五子棋游戏[EB/OL]./Blog_SivenZhang/archive/2010/06/13/1757677.html,2010-06-13/2010-12-15.[9]Sayed Hashimi.Pro Android 2[M].Apress,2010.[10]靳岩.Google Android开发入门与实战[M].北京:人民邮电出版社,2009.。