4第03讲 常用坐标系和内外方位元素(修改)

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第03讲:航摄像片的方位元素

第03讲:航摄像片的方位元素

a1
b2 c2
b3 c3
a2
b1 c1
b3 c3
a3
b1 c1
b2 c2
b1
a2 c2
a3 c3
b2
a1 c1
a3 c3
b3
a1 c1
a2 c2
(c)
c1
a2 b2
a3 b3
c2
a1 b1
a3 b3
c3
a1 b1
a2 b2
从(a)式中 从(b)式中 从(c) 式中 从(a)式中 从(c) 式中
2像片外方位元素:已建立的摄影光束,确定像片摄
影瞬间在地面直角坐标系中空间 位置和姿态的参数
S
Z Y
A
p X
三个直线元素,描述摄影中心在地面空间直角坐标系中的坐 标值(Xs、Ys、Zs)。三个角元素(、、),表示摄影光束空 间姿态(像片在摄影瞬间空间姿态的要素)
S
Zs p
Z Y
Ys
A Xs
X
1)以Y轴为主轴的、 、 Z Y
R
y
Z
f f
cos 0 sin
R
RRR
0
1
0
sin 0 cos
1 0
0 cos sin 0 a1 a2 a3
0
c os
sin
sin
c os
0 b1
b2
b3
0 sin cos 0
0 1 c1 c2 c3
a1 = cosφcosκ - sinφsinωsinκ a2 = -cosφsinκ – sinφsinωcosκ a3 = -sinφcosω
z Z’

S
X a Y’ ’

空间直角坐标系 课件

空间直角坐标系 课件
z
M’
O
M
R
Q
P
小提示:坐标轴上的点至少有两个坐标等于0;坐标面上的点至少有一个坐标等于0。
点P的位置
原点O
X轴上A
Y轴上B
Z轴上C
坐标形式
点P的位置
X Y面内D
Y Z面内E
Z X面内F
坐标形式

O
x
y
z
1
1
1

A

D

C

B

E

F
(0,0,0)
(x,0,0)
(0,y,0)
(0,0,z)
(x,y,0)
2、空间直角坐标系的划分(八个卦限);
3、空间中点的坐标(一一对应);
4、特殊位置的点的坐标(表格);
5、空间点的对称问题。
点M(x,y,z)是空间直角坐标系O-xyz中的一点
(5)与点M关于平面xOy的对称点:
(x,y,-z)
(-x,y,z)
(x,-y,z)
五、空间点的对称问题:
规律:关于谁对称谁不变,其余的相反。
(6)与点M关于平面yOz的对称点:
(7)与点M关于平面zOx的对称点:
1、空间直角坐标系的建立(三步);
空间直角坐标系的画法:











•OLeabharlann 空间直角坐标系共有八个卦限
二、空间直角坐标系的划分:
空间直角坐标系中任意一点的位置如何表示?
三、空间点的坐标:
设点M是空间的一个定点,过点M分别作垂直于x 轴、y 轴和z 轴的平面,依次交x 轴、y 轴和z 轴于点P、Q和R.

高一数学人必修二课件第四章空间直角坐标系

高一数学人必修二课件第四章空间直角坐标系

坐标平面
由任意两个坐标轴确定的 平面称为坐标平面,分别 是xy平面、yz平面和zx平 面。
空间点坐标表示方法
空间中任意一点P的位置可以用三个 实数x、y、z来表示,称为点P的坐标 。
根据点P在三个坐标平面上的投影, 可以确定点P在三个坐标轴上的坐标 值。
点P的坐标记作(x,y,z),其中x是点P到 y轴和z轴的距离,y是点P到x轴和z轴 的距离,z是点P到x轴和y轴的距离。
空间向量加法
空间向量加法遵循平行四边形法则或三角形法则,即两个向量的和等于以这两 个向量为邻边的平行四边形的对角线所表示的向量。
空间向量减法
空间向量减法可以转化为加法进行,即减去一个向量相当于加上这个向量的相 反向量。
空间向量数量积运算
空间向量数量积的定义
空间向量的数量积是一个标量,等于两向量的模的乘积与它们之间夹角的余弦的 乘积。
06
空间解析几何初步应用
点到直线距离公式推导及应用
公式推导
通过向量运算和数量积的性质, 推导点到直线距离的公式。
应用举例
利用点到直线距离公式,解决空 间中点到直线的最短距离问题。
两点间距离公式推导及应用
公式推导
根据空间两点坐标,利用向量模长公式推导两点间距离的公 式。
应用举例
应用两点间距离公式,计算空间中任意两点之间的距离。
通过消元法,将空间曲线表示为两个三元一次方程的联立形式。
空间曲线的参数方程
选定适当的参数,将空间曲线上的点的坐标表示为参数的函数。
空间曲线在坐标面上的投影
通过将空间曲线方程中的某一坐标设为常数,可以得到曲线在相应 坐标面上的投影方程。
空间曲面方程
空间曲面的一般方程
01

2019-人教版数学必修二4.3.1空间直角坐标系(共31张PPT)-文档资料

2019-人教版数学必修二4.3.1空间直角坐标系(共31张PPT)-文档资料
规律:关于谁对称谁不变,其余的相反。
两点间距离公式
平面:| P1P2 | (x1 x2 )2 ( y1 y2 )2
类比
猜想
空间:| P1P2 | (x1 x2 )2 ( y1 y2 )2 (z1 z2 )2
(1) 在空间直角坐标系中,任意两点 P1(x1,y1,z1)和P2(x2,y2,z2)间的距离:
§4.3.1 空间直角坐标系
请同学们阅读课本134-137
一、空间直角坐标系: z
以单位正方体 OABC DABC的 D'
C'
顶点O为原点,分别以射线OA,A'
B'
OC,OD 的方向为正方向,以 O
C
y
线段OA,OC, OD的长为单位 A
B
长度,建立三条数轴:x轴,y轴, x
z轴,这时我们建立了一个空间直角坐标系 Oxyz。
z
D`
C`
A`
B`
Q
O Q`
Cy
A
B
x
想一想:
在空间直角坐标下,如何 找到给定坐标的空间位置?
D(1,3,4)
在空间直角坐标系中标出D点: D(1,3,4)
z
O
y
x
z P E
D
C
FO
y
A
B
x
五、空间点的对称问题:
点M(x,y,z)是空间直角坐标系O-xyz中的一点 (1)与点M关于x轴对称的点: (2)与点M关于y轴对称的点: (3)与点M关于z轴对称的点: (4)与点M关于原点对称的点:
| P1P2 | (x1 x2 )2 ( y1 y2 )2 (z1 z2 )2

航片的内外方位元素汇编课件

航片的内外方位元素汇编课件

THANKS
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Part
02
航片内方位元素
像素大小与像点位置
像素大小
像素是像片上的最小成像单元, 其大小决定了像片的分辨率和细 节表现。像素大小与相机镜头焦 距、传感器尺寸等因素有关。
像点位置
像点是像素在像片上的投影,其 位置由像素在传感器上的排列位 置决定。像点位置的准确性对后 续的图像处理和测量至关重要。
像片倾角与旋转角
Part
05
航片内外方位元素的应用
Байду номын сангаас
摄影测量基本应用
确定摄影中心与被摄物之间的几何关系
01
通过内外方位元素的确定,可以推算出摄影中心与被摄物之间
的位置关系,为后续的测量和数据处理提供基础。
纠正影像变形和畸变
02
利用内外方位元素,可以对影像进行几何纠正,消除由于摄影
角度、地球曲率等因素导致的影像变形和畸变。
概念
内外方位元素是摄影测量学中的基本概念,用于描述摄影中心、像片和地面点之间的空 间几何关系,是进行航空摄影测量和遥感图像处理的基础。
元素之间的关系
相互影响
内外方位元素之间相互影响,任何一个元素的改变都会对其他元素产生影响。 例如,摄影中心坐标的改变会导致像片坐标的变化,而像片倾角的变化也会影 响像片旋角和像片倾斜角等。
地球椭球体模型
描述地球形状的数学模型 ,用于将地理坐标转换为 平面坐标。
摄影时刻太阳方位角与高度角
STEP 02
STEP 03
时间参数
拍摄时刻的准确时间,与 太阳位置相关,影响太阳 方位角和高度角。
STEP 01
太阳高度角
太阳光线与地球表面之间 的夹角,用于描述太阳在 天空中的位置。

第4课:摄影测量坐标系与内外方位元素

第4课:摄影测量坐标系与内外方位元素

X Y R Z
x y z
Xa x Ya R y Za f
z
y x
SaA共线
y
a o
两点两系
S
f
( x , y , f )
x
一点两系
X x Y R y Z z
表示像点在像平面内位置 的平面直角坐标系。(像方) y y'
a y x
原点、轴向、作用
S y
a
o
x
o o'
x'
x
Z
G
A
X
G
2D

3D
O
Y
G
常用的坐标系 • 像空间坐标系
原点、轴向、作用 s-xyz
z
S y y x
表示像点在像方空间位置 的空间直角坐标系。
z y x
a
(x,y,-f)
x
o
y x -f
• 像空间坐标系 • 摄影测量坐标系 • 地面辅助坐标系 • 大地坐标系
z
y x y
a o
Z
像点 摄 影 测 量
框标坐标系 关系? 像空间坐标系 关系?
地面辅助坐标系 已知 大地坐标系
OT
S
x
G
ZT
地面点
YT
X
A
G
O
XT
Y
G
像片的方位元素[Element of orientation] 像点 摄 影 测 量
(4)
框标坐标系:a(x',y')
x x0 f y y f 0

常用坐标系介绍及变换PPT课件

常用坐标系介绍及变换PPT课件
常用坐标系介绍及变 换ppt课件
目录
• 常用坐标系介绍 • 坐标变换基础 • 坐标变换的应用 • 坐标变换的数学表达 • 坐标变换的物理意义 • 坐标变换的计算机实现
01
常用坐标系介绍
笛卡尔坐标系
01
02
03
直角坐标系
以原点为中心,x轴、y轴、 z轴分别代表三个相互垂 直的坐标轴,用于描述平 面和空间中的点。
二维坐标变换
总结词
二维坐标变换是指平面内的坐标变化, 包括平移、旋转、缩放等操作。
详细描述
二维坐标变换涉及平面内的点,可以 通过平移、旋转或缩放等操作进行坐 标变化。这种变换在平面几何、图形 处理等领域应用广泛,可以通过矩阵 运算实现快速变换。
三维坐标变换
总结词
三维坐标变换是指空间中的坐标变化,包括平移、旋转、缩放等操作。
详细描述
三维坐标变换涉及空间中的点,可以通过平移、旋转或缩放等操作进行坐标变化。这种变换在三维建模、动画制 作、机器人控制等领域应用广泛,需要使用三维矩阵运算进行实现。
03
坐标变换的应用
图形变换
图形变换是指通过数学方法将一个二维或三维图形在坐标系 中进行平移、旋转、缩放等操作,以达到改变图形位置、大是一种数值计算方法,通过将物体离散化为有限个单元,可 以分析物体的受力情况和形变程度。有限元分析在工程领域中有着广泛 的应用,可以提高设计效率和精度。
06
坐标变换的计算机实现
OpenGL中的坐标变换
投影变换
将三维场景投影到二维屏 幕上,包括正交投影和透 视投影。
视图变换
将场景中的坐标系与观察 者的坐标系进行关联,实 现视景体裁剪。
旋转变换不改变图形的大小和形状, 只改变其方向。

坐标系和坐标点的基本知识

坐标系和坐标点的基本知识

坐标系和坐标点的基本知识在数学和几何学中,坐标系和坐标点是非常基础且重要的概念。

通过理解和掌握这些知识,我们可以更好地描述和定位空间中的各种对象。

接下来,让我们深入探讨坐标系和坐标点的基本知识。

坐标系的概念坐标系是用来描述空间位置的一种数学工具。

常见的坐标系有直角坐标系和极坐标系等。

直角坐标系由水平轴和垂直轴组成,它们相交于原点。

水平轴通常表示为x轴,垂直轴通常表示为y轴。

通过这样的坐标系,我们可以用(x,y)的形式来表示平面上的点。

坐标点的表示在直角坐标系中,每个点都可以用一个有序数对(x,y)来表示,其中x表示点在x轴上的位置,y表示点在y轴上的位置。

例如,点A的坐标为(2,3),表示它在x轴上的坐标为2,在y轴上的坐标为3。

这种表示方法有助于我们准确地定位和描述空间中的各种对象。

坐标系的四象限在直角坐标系中,平面被分为四个象限:第一象限、第二象限、第三象限和第四象限。

第一象限位于x轴和y轴的正方向,第二象限位于x轴的负方向和y轴的正方向,依此类推。

每个象限有特定的坐标范围和符号规定,我们可以根据坐标的正负确定点所在的象限。

坐标点的移动和定位通过坐标系,我们可以很容易地移动和定位点的位置。

例如,如果我们有一个点B的坐标为(4,5),如果需要将点B向右移动3个单位,我们只需要在x轴上的坐标上加3,即新的坐标为(7,5)。

这样的操作可以帮助我们准确地控制和操作空间中的各种元素。

了解坐标系和坐标点的基本知识对于数学和几何学的学习至关重要。

通过掌握这些概念,我们可以更好地理解空间中的各种对象,并能够进行准确的描述和定位。

在日常生活中,我们也可以运用这些知识,例如在地图上标注位置、在平面图上作图等,从而更好地表达和展示我们的想法和观点。

坐标系和坐标点的基本知识是数学学习中不可或缺的一部分。

通过理解和掌握这些概念,我们可以更好地应用于实际问题中,提升解决问题的能力和准确性。

继续学习和实践,相信你会对坐标系和坐标点有更深入的认识和理解。

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z z”
κ
[二]像片的方位元素[Elements of Orientation] 像片的方位元素[ ]
Y------X-------Z
φ 、 ω 、κ
ω R ω
φ S-XYZ Rφ
S-X’Y’Z’
S-X”Y”Z” κ R κ S-xyz
[二]像片的方位元素[Elements of Orientation] 像片的方位元素[ ]
S
φ
ω
κ x
地面
像平面
[二]像片的方位元素[Elements of Orientation] 像片的方位元素[ ] αy 、φ 、κ,系统
yZ z S y αy φ κ, o x Y x X
各元素的作用与主轴
1. αy 、φ 共同确定了主光 共同确定了主光 轴在地辅系中的方向; 轴在地辅系中的方向; 2. 角确定了x κ,角确定了x,y轴在像平 面内的方位; 面内的方位; 3. 该系统的旋转主轴是X轴; 该系统的旋转主轴是X
yZ z S y φ x o Y x X
[二]像片的方位元素[Elements of Orientation] 像片的方位元素[ ]
ω: z轴与XZ坐标面之间的 轴与XZ XZ坐标面之间的 夹角, 轴与它在XZ XZ面 夹角 , 即 z 轴与它在 XZ 面 上的投影之间的夹角, 上的投影之间的夹角, 叫 做倾角。 做倾角 。 从 z 轴的投影起 算 , 由 X 轴的正方向看逆 时针为正, 时针为正 , 图中 ω 为正 。 为正。
z S y
a o
Z
ZT
y x
x ZP
Yp
G
YT
X
A
G
P
Xp
O
O T
XT
Y
G
[一]常用的坐标系统 • 大地坐标系 O− X Y Z
G G
原点、轴向、作用 原点、轴向、
z S y
a o
Z
y x
G
大地坐标系是指高斯平面坐 标和高程所组成的左手空间 系; 描述地面点的空间位置; 描述地面点的空间位置; 摄影测量的成果最终转化到 该坐标系中。 该坐标系中。
独立独立->统一
[一]常用的坐标系统
物方空间坐标系
• • • 摄影测量坐标系 地面测量坐标系(大地坐标系) 地面测量坐标系(大地坐标系) 地面摄影测量坐标系(地面辅助坐标系) 地面摄影测量坐标系(地面辅助坐标系)
[一]常用的坐标系统 • 摄影测量坐标系 P-XPYPZ P
原点、轴向、作用 原点、轴向、
[二]像片的方位元素[Elements of Orientation] 像片的方位元素[ ]
φ 、ω 、κ系统
假设地辅系的平行系 SXYZ
Z z’ S
Y y’
x’ X
φ
1.绕 轴旋转φ角至S 1.绕Y轴旋转φ角至S-x’y’z’
y’ y x x’
[二]像片的方位元素[Elements of Orientation] 像片的方位元素[ ]
Y
z
t、α、κv
Z y x S X Y
α
y
κV
x
t
N X
[二]像片的方位元素[Elements of Orientation] 像片的方位元素[ ] 注意旋转顺序
ϕ→ Z Z → X →Z
t、α、κv
思考三种角元素系统之间的关系
本 讲 小
•像片的内方位元素 像片的内方位元素 •像片的外方位元素 像片的外方位元素 •像方坐标系统 像方坐标系统 •物方坐标系统 物方坐标系统
z
外方位线元素
3个线元素,确定像空系的 线元素, 原点S在地辅系中的坐标; 原点S在地辅系中的坐标;
S
y x y
a o
x
X S、YS、ZS
ZT
YT
A
O T
XT
[二]像片的方位元素[Elements of Orientation] 像片的方位元素[ ] 外方位角元素
确定像空系三轴在地辅系中的方向。 确定像空系三轴在地辅系中的方向。

•物距、像距、焦距的关系 物距、像距、 物距

•像场、像场角、承片框、框标、水平像片 像场、像场角、承片框、框标、 像场

•航摄比例尺、像片倾角、航向、旁向、航迹角 航摄比例尺、像片倾角、航向、旁向、 航摄比例尺 摄影基线、 摄影基线、像片旋角

面:地平面E E 像平面P P 主垂面W W 点:摄影中心S S 像主点o o 地主点O O 像底点n n 地底点N N 等角点c c 地面等角点C C 主合点i i 主遁点j j
x
G
X
A
G
O
Y
G
[一]常用的坐标系统 • 地面辅助坐标系O − X Y Z
T T T T
原点、轴向、作用 原点、轴向、
z S y
a
y x
地面摄影测量坐标系
过渡性的地面坐标系统。 过渡性的地面坐标系统。 摄影测量成果都在地面辅助 坐标系中表示。 坐标系中表示。 简称地辅系。 简称地辅系。
o
Z
ZT
x
G

(Common Coordinate Systems)

•像方空间坐标系 像方空间坐标系 •物方空间坐标系 物方空间坐标系

(Elements of Orientation)

•像片的内方位元素 像片的内方位元素 •像片的外方位元素 像片的外方位元素
[一]常用的坐标系统
像方空间坐标系
• • • 像平面坐标系 像空间坐标系(像空系) 像空间坐标系(像空系) 像空间辅助坐标系
2、确定摄影光束的形状; 确定摄影光束的形状;
[二]像片的方位元素[Elements of Orientation] 像片的方位元素[ ] 内方位元素
z
x0、y0、f
注意
y S x
ψ
f
S
• •
内方位元素一般是已知的 x0,y0都为小值
o
ϕ
y x
a A
[二]像片的方位元素[Elements of Orientation] 像片的方位元素[ ] 外方位元素 确定摄影瞬间航摄像片连同其摄影中心在地辅系 确定摄影瞬间航摄像片连同其摄影中心在地辅系 中位置和方向的元素,叫做航摄像片的外方位元素。 中位置和方向的元素,叫做航摄像片的外方位元素。 确定像空系(或摄影光束) 地辅系中位置和 确定像空系(或摄影光束)在地辅系中位置和 方向的元素叫做航摄像片的外方位元素。 方向的元素叫做航摄像片的外方位元素。 个数:像片的外方位元素有6个; 个数:像片的外方位元素有6
y” z’ z” S y’
2. S-x’y’z 绕x’轴旋转 角至S ω角至S-x” y” z”
x’ x”
ω
y” x” y’ x’ x
[二]像片的方位元素[Elements of Orientation] 像片的方位元素[ ]
y y” x x” S y y” x x”
3. S-x” y” z”绕z”轴 旋转κ 旋转κ角S-xyz
y′
o y
0
o ′ x0
x′
[二]像片的方位元素[Elements of Orientation] 像片的方位元素[ ] 内方位元素 每条摄影光线在像空系中 有一个确定的方向,这个 方向可以用两个角度来表 示。 x tgϕ =
y 1 tgψ = f
x2 + y 2
S
ψ
o
ϕ
y
m x M
作用:1、像点的框标坐标系向像空系的转换; 作用: 像点的框标坐标系向像空系的转换;
[二]像片的方位元素[Elements of Orientation] 像片的方位元素[ ] t、α、κv系统 各元素的作用与主轴
1. t 、α 共同确定了主光 共同确定了主光 轴在地辅系中的方向; 轴在地辅系中的方向; 2. κv角确定了x,y轴在在像平 角确定了x 面内的方位; 面内的方位; 3. 该系统的旋转主轴是Z轴; 该系统的旋转主轴是Z
yZ z S y Y x X
φ
ω
κ x o
[二]像片的方位元素[Elements of Orientation] 像片的方位元素[ ]
yZ z Y x X y
各元素的作用与主轴: 各元素的作用与主轴: 1. φ 、ω 共同确定了主 共同确定了主 光轴的方向; 光轴的方向; 2. κ 角确定了x,y轴在 角确定了x 像平面内的旋转方位; 像平面内的旋转方位; 3. 该系统的旋转主轴是 Y轴; 像辅系XYZ 像空系xyz
S
f
y′
y0
o′ x
o
0
x′
个数:3个元素; 个数: 个元素; 参数: 参数: x0、y0、f
[二]像片的方位元素[Element of orientation] 像片的方位元素[ ] 内方位元素 框标坐标系与像平面 坐标系之间的关系。 坐标系之间的关系。
S
f
x = x′ − x0 y = y′ − y0
yZ z S y x o Y x X
φ
ω
[二]像片的方位元素[Elements of Orientation] 像片的方位元素[ ]
κ: Y轴在xy坐标面上的投 轴在xy xy坐标面上的投 影与y 轴的夹角, 影与 y 轴的夹角 , 叫做旋 从投影起算, 角 。 从投影起算 , 由 z 轴 正方向看逆时针为正, 正方向看逆时针为正,图 中 κ 为正。 为正。
S
y'
y
a o
y
a
x
o o'
x
y
x'
x A
[一]常用的坐标系统 • 像空间坐标系 s-xyz
表示像点在像方空间位置 的空间直角坐标系。 的空间直角坐标系。
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