第6章曲面与曲线的构建共66页文档
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《自由曲线与曲面》课件

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开场介绍:5分钟 添加标题
自由曲线与曲面的生成方法: 自由曲线与曲面的优化与改
15分钟
进:10分钟
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提问与互动:5分钟 添加标题
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自由曲线与曲面的基本概念: 10分钟
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自由曲线与曲面的应用实例: 10分钟
添加标题 总结与展望:5分钟
课件素材及资源获取方式
结论与展望
课件页码及内容安排
• 封面:标题、作者、日期 • 目录:列出所有章节和页码 • 引言:介绍自由曲线与曲面的背景和重要性 • 第一章:自由曲线与曲面的定义和分类 • 第二章:自由曲线与曲面的性质和特征 • 第三章:自由曲线与曲面的表示方法 • 第四章:自由曲线与曲面的应用实例 • 结论:总结自由曲线与曲面的重要性和应用价值 • 参考文献:列出参考的书籍、论文和网站 • 致谢:感谢指导老师和同学的帮助 • 封底:结束语和版权声明
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自由曲线与曲面PPT课件
大纲
汇报人:
目录
01 02 03 04 05 06
添加目录项标题 课件简介 课件内容 课件结构 课件效果 总结评价
01
添加目录项标题
02
课件简介
课件背景
自由曲线与曲面是数学和计算机图形学中的重要概念 课件旨在帮助学生理解自由曲线与曲面的基本概念、性质和应用 课件内容涵盖了自由曲线与曲面的定义、分类、性质、表示方法、计算方法、应用实例等 课件适合数学、计算机科学、工程学等专业的学生和教师使用
课件目的
讲解自由曲线与曲面的生成 方法
介绍自由曲线与曲面的基本 概念和性质
探讨自由曲线与曲面的应用 领域
提高学生理解和应用自由曲 线与曲面的能力
我-第六章曲线曲面

正面投影和侧面投影 是两个相等的矩形,矩 形的高度等于圆柱的高 度,宽度等于圆柱的直 径(回转轴的投影用细 点画线来表示) 。
20
圆柱体的投影分析(回转轴垂直于H面)
正面投影的左、右边线 分别是圆柱最左、最右的 两条轮廓素线的投影,这 两条素线把圆柱分为前、 后两半,他们在W面上的 投影与回转轴的投影重合。
回转曲面的要素——母线和回转轴 有导线导面的曲面的要素——母线、导线、导面
13
曲面的表示方法
14
15
§6-3 曲面立体的投影
由曲面或曲面和平面围合而成的立体称为曲面立体。
圆柱体
圆锥体
球体
圆环
16
圆柱体
圆柱体的形成 圆柱体的投影分析
圆柱表面取点
17
圆柱体的形成
两条平行的直线,以一条为母线另一条为轴线
1.合理的选择按键的类型,尽量选择 平头类的按键,以防按键下陷。
2.开关按键和塑胶按键设计间隙建议 留0.05~0.1mm,以防按键死键。 3.要考虑成型工艺,合理计算累积公 差,以防按键手感不良。
平面与球体截交
球体被任意方向的平面截割,其截交线在空间都是圆。
52
求球体的截交线
2' c'd' 7' 8' 3'4' 5'6'
曲线的形成和分类 曲线投影的一般作图法
圆的投影
2
曲线的形成及分类
曲线可以看作是点运动的轨迹。 根据曲线上各点相对位置的不同,曲线可划分为两类: (1)平面曲线——曲线上所有的点都从属于同一个平 面,如圆、椭圆、双曲线、抛物线等。 (2)空间曲线——曲线上任意连续四点不从属于同一 个平面,如圆柱螺旋线。
20
圆柱体的投影分析(回转轴垂直于H面)
正面投影的左、右边线 分别是圆柱最左、最右的 两条轮廓素线的投影,这 两条素线把圆柱分为前、 后两半,他们在W面上的 投影与回转轴的投影重合。
回转曲面的要素——母线和回转轴 有导线导面的曲面的要素——母线、导线、导面
13
曲面的表示方法
14
15
§6-3 曲面立体的投影
由曲面或曲面和平面围合而成的立体称为曲面立体。
圆柱体
圆锥体
球体
圆环
16
圆柱体
圆柱体的形成 圆柱体的投影分析
圆柱表面取点
17
圆柱体的形成
两条平行的直线,以一条为母线另一条为轴线
1.合理的选择按键的类型,尽量选择 平头类的按键,以防按键下陷。
2.开关按键和塑胶按键设计间隙建议 留0.05~0.1mm,以防按键死键。 3.要考虑成型工艺,合理计算累积公 差,以防按键手感不良。
平面与球体截交
球体被任意方向的平面截割,其截交线在空间都是圆。
52
求球体的截交线
2' c'd' 7' 8' 3'4' 5'6'
曲线的形成和分类 曲线投影的一般作图法
圆的投影
2
曲线的形成及分类
曲线可以看作是点运动的轨迹。 根据曲线上各点相对位置的不同,曲线可划分为两类: (1)平面曲线——曲线上所有的点都从属于同一个平 面,如圆、椭圆、双曲线、抛物线等。 (2)空间曲线——曲线上任意连续四点不从属于同一 个平面,如圆柱螺旋线。
第六章 曲线与曲面(11版)概要

7-34
40
第六章 曲线与曲面
§ 6-3 回转面
7-35
41
第六章 曲线与曲面
§ 6-3 回转面
7-38
42
第六章 曲线与曲面
§ 6-3 回转面
7-37
43
第六章 曲线与曲面
§ 6-3 回转面
四、环 面 (一)环面的投影 由圆母线外半圆绕轴旋转形成的回转面称为外环面;内半 圆绕轴旋转形成的回转面称为内环面。 在正面投影中,左、右两圆和与该两圆相切的两段直线是圆 环面正视转向线的投影,其中两圆是圆环面上最左、最右两 素线圆的投影,粗实线半圆在外环面上,虚线半圆在内环面 上(该半圆被前一半外环面挡住,故画成虚线),上、下两 段直线是内、外环面上下两条分界圆的投影。
10-3
5
第六章 曲线与曲面
§ 6-1 曲线
平面曲线投影的特性 : 1.平面曲线所在的平面平行于某一投影面时,则在该投影面的投影, 反映曲线的实形。 2.平面曲线所在的平面垂直于某一投影面时,则在该投影面的投影, 积聚成一直线。 3.平面曲线上某些奇异点的投影保持原有性质,即曲线的拐点、尖点 及两重点的投影后仍为曲线投影的拐点、尖点及两重点。
4. 抛物线、双曲线、椭圆等二次曲线投影后,一般性质不变,即抛物 线的投影为抛物线、双曲线的投影为双曲线、椭圆的投影为椭圆等。
6
第六章 曲线与曲面
§ 6-1 曲线
7
第六章 曲线与曲面
§ 6-1 曲线
二、圆的投影 1. 倾斜于投影面的圆,它的投影为椭圆。 2. 倾斜于投影面的圆上任意一对相互垂直的直径,投影成椭圆上的一 对共轭直径 3. 倾斜于投影面的圆上一对相互垂直的直径,其中有一条直径为投影 面平行线时,则它们在该投影面的投影为椭圆的长、短轴。
第六章曲线和曲面-资料.ppt

2)三要素:直径
导程
旋向
右旋
左旋
圆柱螺旋线的画法
2、圆锥螺旋线画法
6.2曲面概述
一、曲面的形成和分类 1、形成:曲面可以看作为动线(直线或曲线)在一定的约束 条件下运动的轨迹。动线称为母线;其在任一位置称为素线。 约束母线运动的线或面,分别称为导线或导面。
2、分类 据母线是直线还是曲线:直纹面、曲线面; 据母线运动是否回转轴:回转面、非回转面;
① 平面曲线:曲线上所有点都在同一平面内。如: 圆、椭圆,抛物线等;
② 空间曲线:连续四点不在同一平面上的曲线。如: 圆柱螺旋线、两曲面体相贯线等;
为了能准确地画出曲线的投影,一般应把曲线上特 殊点的投影作出,以控制曲线投影的形状和范围。
特殊点:
① 本身上的特殊点:反曲点 、反折点;(控制形 状)
② 对投影面特殊点:最前、后、上、下、左、右点; (控制范围)
则点的投影在该线上
纬圆法 例 6-1
素线法 例 6-2
例 7 已知圆锥面上的曲线AD 的水平投影,求另
外两面投影
例7 已知圆锥面上的曲线AD 的水平投影,求另外两面
投影
圆锥台
斜置圆锥台的投影图
三、圆球
空间分析
投影图: 画轴线 画转向线
圆球投影图分析
正面转向线A 侧面转向线B 水平面转向线C
面
形
成
规
律
母线:圆或圆弧 轴线:圆的直径
母线:圆或圆弧 轴线:不经过圆心而
与之同平面的 直线
一、圆柱
空间分析
作图步骤: 画轴线 画底面和顶面的投影 画转向线
正面转向线 侧面转向线
圆柱投影图分析
底面——水平面 顶面——水平面 圆柱面
第6章曲面与曲线的构建-66页PPT文档资料

22.11.2019
19
6.2.2 直纹/举升曲面 (Ruled/Loft Surface)
通过提供一组横截面的外形曲线来构建曲面,直纹曲面是 在相邻的截形之间是采用直线的熔接方式;举升曲面则采 用参数化的平滑熔接方式。
1)在对图素进行串连操作之前,应通过单击“转换参数” 对话框中的“选项”按钮,在弹出的“串连选项”对话框 中,对串连操作进行必要的设置。
22.11.2019
围 栏 曲 面 应 用
24
6.2.5 围栏曲面(Fence Surface)
练习6-14 试按如图6-34所标注尺寸,先完成平面修 剪曲面的绘制后,再按图示尺寸绘制该修剪曲面的围 栏曲面。(图见上页)
操作步骤提示:
1)通过选择“矩形形状设置”命令,完成带圆角矩 形及平面修剪曲面的绘制。
练习6-1
22.11.2019
4
6.1.2 三维线架模型实例
练习6-1 操作步骤提示: 1)取100mm×100mm正方形中心为X0Y0Z0,在俯视图平面绘制该正方形。 2)将视角改变为等角视图,沿Z轴负方向平移该正方形,平移时设置ΔZ为-50并
选择“连接”,结果如图6-2a所示。 3)选择“指定位置”绘点命令,在相对点带状工具栏中单击“相对”按钮切换
2
6.1.1 三维线架模型基础
要构建三维线架模型,一般应进行以下工 作:
1)选择一个合适的屏幕视角。 2)正确设置构图面。 3)正确切换状态栏中的2D/3D按钮。 4)在2D模式下注意随时设置Z轴深度。 5)对当前绘图的图素属性及时进行设置。
22.11.2019
3
6.1.2 三维线架模型实例
为引导模式,捕捉直线并输入长度“10”,完成两个点的绘制如图6-2b所示。 4)选择“两点画弧”命令,绘出R90圆弧如图6-2c所示。 5)分别选择构图面为前视图和右视图,绘出图中R10及R25圆弧如图6-2d所示。 6)重新设置构图面为俯视图,选择“绘制任意线”命令,绘出两直线如图6-2e
《曲面与曲线》课件

曲面与曲线在数学中有着悠久的历史,它们是几何学的重要研究对象。随着数学理论的 发展,曲面与曲线的性质和形态不断被深入研究和探索。
近年来,数学家们利用现代数学工具,如微分几何、拓扑学等,对曲面与曲线进行了更 深入的研究,发现了许多新的性质和定理。这些研究成果不仅丰富了数学理论,也为其
他学科提供了重要的数学工具。
曲面在建筑设计中的应用广泛,如桥梁 、建筑立面、屋顶等。曲面设计能够带 来流畅、自然的视觉效果,增强建筑的
现代感和艺术感。
曲面可以有效地解决建筑结构问题,如 受力、稳定性等。通过合理的曲面设计 ,可以优化建筑结构,提高建筑的稳定
性和安全性。
曲面设计能够创造出独特的空间效果, 如流动的空间、丰富的光影效果等。曲 面设计能够打破传统建筑的沉闷感,为 人们提供更加舒适、愉悦的居住和工作
曲线的定义与分类
总结词
描述曲线的定义,并按照不同的标准对其进行分类。
详细描述
曲线是二维空间中连续变化的点的集合,它可以由二维坐标系中的一个变量确定 。根据不同的标准,曲线可以分为多种类型,如直线、圆、抛物线等。
曲面与曲线的几何特性
总结词
描述曲面和曲线的几何特性,包括形状、方向、弯曲程度等 。
详细描述
曲面和曲线的几何特性包括它们的形状、方向和弯曲程度等 。例如,球面的几何特性是中心对称,其表面上的点都与球 心保持相同的距离;而直线的几何特性是无限长且没有弯曲 。
Part
02
曲面与曲线的数学表达
曲面的参数方程
曲面的参数方程定义
参数方程的应用
曲面由参数方程表示,通常包含三个 参数变量,如x(u,v)、y(u,v)和z(u,v) ,其中u和v是参数。
曲面与曲线的计算机渲染
近年来,数学家们利用现代数学工具,如微分几何、拓扑学等,对曲面与曲线进行了更 深入的研究,发现了许多新的性质和定理。这些研究成果不仅丰富了数学理论,也为其
他学科提供了重要的数学工具。
曲面在建筑设计中的应用广泛,如桥梁 、建筑立面、屋顶等。曲面设计能够带 来流畅、自然的视觉效果,增强建筑的
现代感和艺术感。
曲面可以有效地解决建筑结构问题,如 受力、稳定性等。通过合理的曲面设计 ,可以优化建筑结构,提高建筑的稳定
性和安全性。
曲面设计能够创造出独特的空间效果, 如流动的空间、丰富的光影效果等。曲 面设计能够打破传统建筑的沉闷感,为 人们提供更加舒适、愉悦的居住和工作
曲线的定义与分类
总结词
描述曲线的定义,并按照不同的标准对其进行分类。
详细描述
曲线是二维空间中连续变化的点的集合,它可以由二维坐标系中的一个变量确定 。根据不同的标准,曲线可以分为多种类型,如直线、圆、抛物线等。
曲面与曲线的几何特性
总结词
描述曲面和曲线的几何特性,包括形状、方向、弯曲程度等 。
详细描述
曲面和曲线的几何特性包括它们的形状、方向和弯曲程度等 。例如,球面的几何特性是中心对称,其表面上的点都与球 心保持相同的距离;而直线的几何特性是无限长且没有弯曲 。
Part
02
曲面与曲线的数学表达
曲面的参数方程
曲面的参数方程定义
参数方程的应用
曲面由参数方程表示,通常包含三个 参数变量,如x(u,v)、y(u,v)和z(u,v) ,其中u和v是参数。
曲面与曲线的计算机渲染
空间中的曲线与曲面的法线
空间中的曲线与曲面的法线曲线和曲面是几何学中基础概念。
在三维空间中,曲线被定义为一组点的集合,它们按照一定的方式连接在一起,形成了一条非常细长的路径。
同样地,曲面也是由一组点的集合组成的,但它们之间的连接方式使得几何形状变得更加复杂。
无论是曲面还是曲线,它们都是在三维空间中存在的。
因此,我们可以根据它们在空间中的位置和方向来描述它们的几何性质。
具体来说,我们可以使用法线来描述一个曲线或曲面在某一点的几何性质。
在数学中,法线被定义为垂直于曲线或曲面在某一点的向量。
它们的方向与切线或切平面相垂直。
因此,法线可以用来表示曲线或曲面在该点的局部几何性质。
对于一个曲线,它的法线可以用来描述曲线在该点的弯曲程度。
具体来说,如果曲线在某一点的法线指向曲线的弯曲方向,那么这个点是曲线的拐点。
此外,如果曲线在该点的法线与水平面的夹角越小,那么曲线在该点的弯曲程度就越小。
远离曲线的这种局部拐点,曲线的法线会更加接近于水平方向。
对于一个曲面,它的法线可以用来描述曲面在该点的局部形状。
具体来说,曲面在某一点的法线垂直于曲面的切平面,并且指向该点的凸向部分。
因此,曲面在凸出的部分的法线会向外指,而在凹陷的部分的法线会向内指。
曲面的法线在计算机图形学中非常重要。
它们可以用来计算曲面的
光照效果。
通过计算每个像素的光照强度和法线之间的夹角,我们可
以得到一个比较逼真的光照效果。
总之,曲线和曲面的法线是描述它们在空间中几何性质的重要工具。
在数学和计算机图形学中,它们被广泛应用于模型和图像的生成和处
理中。
曲面的构造PPT学习教案
曲面的构造
会计学
1
课程表 创建自由曲面
Lesson 1
曲面的基本术语
Lesson 2
网格曲面
• 直纹面
• 通过曲线组曲面
• 通过曲线网格曲面
Lesson 3
扫掠曲面
Lesson 4
桥接曲面
Lesson 5
截面体曲面
Lesson 6
N边曲面
Lesson 7 倒圆角曲面
第1页/共85页
Lesson 1 曲面的基本术语
第4页/共85页
Lesson 1 曲面的基本术语
4、补片 样条曲线可以由单段或多段曲线构成,曲面也
可以由单补片或多补片构成。一个片体如果只有 一个补片构成,就称为单补片。一个片体如果由 多补片构成,就称为多补片。
单补片的曲面是由一个曲面参数方程式来表达 ,而多补片曲面是由过个曲面参数方程式来表达 。
1、曲面的生成
UG曲面的数学性质是B曲面,也就是NURBS(非均匀有理B样条) 曲面。B曲面由若干曲面片(补片)构成,其参数曲线是多段样条;单 补片曲面是贝塞尔曲面,其参数曲线是单段样条。
UG构造曲面的方法分为三类: ①、基于点的构造方法:这种方法生成的曲面是非参数化的。命令如 通过点、由点云等。 ②、基于曲线的构造方法:这类曲面是参数化的,在UG中称为全息片 体。所谓全息片体即是全关联、参数化的曲面。这类命令如直纹、通 过曲线、通过曲线网格、扫描面、截面体等,这类方法主要用于大面 积曲面的构造。 ③、基于曲面的构造方法:这类曲面大多数是参数化的,如桥接曲面 、面倒圆、软倒圆、裁剪片体等,这些方法常用于曲面与曲面之间的 过渡和拼接。
* 代表截面线的起点, 与选择截面线位置有关
截面线 3 截面线 2 截面线 1 方向矢量
会计学
1
课程表 创建自由曲面
Lesson 1
曲面的基本术语
Lesson 2
网格曲面
• 直纹面
• 通过曲线组曲面
• 通过曲线网格曲面
Lesson 3
扫掠曲面
Lesson 4
桥接曲面
Lesson 5
截面体曲面
Lesson 6
N边曲面
Lesson 7 倒圆角曲面
第1页/共85页
Lesson 1 曲面的基本术语
第4页/共85页
Lesson 1 曲面的基本术语
4、补片 样条曲线可以由单段或多段曲线构成,曲面也
可以由单补片或多补片构成。一个片体如果只有 一个补片构成,就称为单补片。一个片体如果由 多补片构成,就称为多补片。
单补片的曲面是由一个曲面参数方程式来表达 ,而多补片曲面是由过个曲面参数方程式来表达 。
1、曲面的生成
UG曲面的数学性质是B曲面,也就是NURBS(非均匀有理B样条) 曲面。B曲面由若干曲面片(补片)构成,其参数曲线是多段样条;单 补片曲面是贝塞尔曲面,其参数曲线是单段样条。
UG构造曲面的方法分为三类: ①、基于点的构造方法:这种方法生成的曲面是非参数化的。命令如 通过点、由点云等。 ②、基于曲线的构造方法:这类曲面是参数化的,在UG中称为全息片 体。所谓全息片体即是全关联、参数化的曲面。这类命令如直纹、通 过曲线、通过曲线网格、扫描面、截面体等,这类方法主要用于大面 积曲面的构造。 ③、基于曲面的构造方法:这类曲面大多数是参数化的,如桥接曲面 、面倒圆、软倒圆、裁剪片体等,这些方法常用于曲面与曲面之间的 过渡和拼接。
* 代表截面线的起点, 与选择截面线位置有关
截面线 3 截面线 2 截面线 1 方向矢量
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4)正确设置构图面,按图6-8a所示绘制6个φ12mm 的圆。
5)选择以上图中应变为粗实线的图素后,在状态栏
中“线宽”一栏处单击鼠标右键,从弹出的“设置线
宽度”对话框中选择第2行粗实线后,按“确定”按
钮。
01.10.2019
11
6.1.2 三维线架模型实例
练习6-5
01.10.2019
练习6-4
01.10.2019
10
6.1.2 三维线架模型实例
练习6-4
操作步骤提示:
1)绘制100mm×100mm×100mm线架模型,在等 角视图中观察应如图6-9a所示。
2)选择“单体补正”命令,设置补正距离为“10”。 正确设置构图面,按图6-9b所示,作出各偏移线。
3)各边倒圆角R15如图6-9c所示。
“极坐标绘圆弧”命令后,快速输入圆心点坐标“0,0,0”,用 鼠标两次单击拖出一个大致的半圆后,设置半径为25;起始角度 0°及终止角度180°。 2)将2D/3D开关设置为2D,输入Z轴深度为-40;选择“矩形形状 设置”命令,捕捉R25圆弧右端点作为矩形基准点,绘出 60mm×30mm矩形,倒圆角R10。 3)输入Z轴深度为-100;选择“绘制剖切点”命令后,设置等分 点数为4;然后捕捉R25圆弧,绘制的4个点应位于Z-100处;继续 选择“绘制任意线”命令后,各点连线。 4)倒圆角R8;删除多余的点,R25圆弧端点连线;底边绘制中心 线。
15
6.2.1 网格曲面(Net Surface)
1.曲线的串连
除非构成网格曲面的线架构都是由一系列4条曲线边界构成的网状结构,否则就 应遵循以下的原则对曲线进行串连。
1)如果创建网格曲面的线架构,其在引导方向上的外形交汇于一点,则该点就 称为网格曲面的顶点,在对图素进行串连之前应先按下带状栏上的“顶点”按钮 之后,再对各图素进行串连。串连完成后,捕捉顶点来完成网格曲面的构建。
2.曲线的相交
3.创建网格曲 面的操作
“Z”选项可控制曲面的位置,包括“引 导方向”、“截断方向”和“平均”3 个选项。
重 新 选 取 串
钮顶 点 ” 按
“
连
01.10.2019
图6-18
图6-16 Z选项不同选择的比较
18
6.2.1 网格曲面(Net Surface)
2.曲线的相交
如图6-16a所示,(见上页)绘制一个100mm×60mm的矩形后, 将两侧短边向下平移10mm。利用此4条边界线构建网格曲面,此 时系统自动将第一次选取图素的方向作为引导方向,其余图素则 由系统自动确定其方向,而与选取顺序无关。
01.10.2019
14
6.2.1 网格曲面(Net Surface)
网格曲面是指由一系 列沿引导方向 (along direction) 和截断方向 (across direction) 所绘制的曲线在相交 的区域范围内所构建
的曲面。
图6-11 网格曲面的形成范围
01.10.2019
网格曲面的顶点
2)通过选择“围栏曲面”命令,在平面修剪曲面的 边界创建围栏曲面。
在选取图素串连时,对于相切的图素可以一次串连选 取所有图素,而对于图6-31所示的矩形边界,串连在 拐角处自动结束。
01.10.2019
25
6.2.5 围栏曲面(Fence Surface)
练习6-15 试按如图6-35所标注尺寸,先完成圆柱曲 面及螺旋线的绘制后,再按图示尺寸要求绘制该圆柱 面的围栏曲面。(图见上页)
扫描曲面是将选取的一个截面外形沿着一个或两个轨 迹曲线移动,或将多个截面外形沿一个轨迹曲线移动 而生成的曲面。
创建扫描曲面示例
01.10.2019
23
6.2.5 围栏曲面(Fence Surface)
围栏曲面是依据选取的曲面及曲面上的一条或几条曲线来 构建一个直纹曲面。
曲创 面建 示围 例栏
操作步骤提示:
1)利用前面学过的直纹曲面、旋转曲面、扫描曲面 均可绘制图中所示的圆柱面。
2)通过选择“绘制螺旋线”命令可绘制出与圆柱面 相适应的螺旋线。
3)通过选择“围栏曲面”命令,按图中所标注的尺 寸绘制围栏曲面。
01.10.2019
26
6.2.6 牵引曲面(Draft Surface)
12
6.1.2 三维线架模型实例
练习6-5 操作步骤提示: 1)在俯视图构图面绘制长轴半径为100,短轴半径为75
的椭圆。 2)选择“单体补正”命令,按补正距离为“5”偏移产生
较小的椭圆。 3)椭圆中心绘制一长度为30mm的垂线,上端点通过椭
圆基准点。 4)设置线型为中心线,从椭圆基准点开始按水平、垂直
通过此例可知,对于构建网格曲面的两个方向上的线架构,并不 要求在其交点处沿曲面的法线方向也相交。
3.创建网格曲面的操作
在Surface工具栏中,单击“网格曲面”按钮,屏幕提示“选取串 连1”,同时弹出“转换参数”对话框并显示如图6-18所示的带状 工具栏。(见上页)此时,用户即可根据线架构的特点,按照前 面叙述的要点设置参数并选取串连
3)选择“切弧”命令后按下“切一图素”按钮,设置半径为25后,单击选取图 素;再单击捕捉图素中点;再单击选择要保留的半圆。重复上述操作,绘制另外 3个半圆。以上步骤完成后的结果应如图6-7a所示。
4)选择“切弧”命令后按下“切三图素”按钮,按图6-7b所示绘制出前、后两 段相切圆弧。
5)选择“修剪/打断”命令按下“分割物体”按钮,修剪掉R25多余的部分。
举例
点串
应连
一的
致起
选取串连的位置
01.10.2019
直纹曲面与举升曲面
21
6.2.3 旋转曲面(Revolved Surface)
旋转曲面是将选取的 曲线串连按指定的旋 转轴旋转一定角度而 生成的曲面。
与改 终变 止起 角始 度角
度创Βιβλιοθήκη 旋转曲面示例01.10.2019
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6.2.4 扫描曲面(Swept Surface)
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6.2.2 直纹/举升曲面 (Ruled/Loft Surface)
通过提供一组横截面的外形曲线来构建曲面,直纹曲面是 在相邻的截形之间是采用直线的熔接方式;举升曲面则采 用参数化的平滑熔接方式。
1)在对图素进行串连操作之前,应通过单击“转换参数” 对话框中的“选项”按钮,在弹出的“串连选项”对话框 中,对串连操作进行必要的设置。
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6.1.1 三维线架模型基础
要构建三维线架模型,一般应进行以下工 作:
1)选择一个合适的屏幕视角。 2)正确设置构图面。 3)正确切换状态栏中的2D/3D按钮。 4)在2D模式下注意随时设置Z轴深度。 5)对当前绘图的图素属性及时进行设置。
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6.1.2 三维线架模型实例
为引导模式,捕捉直线并输入长度“10”,完成两个点的绘制如图6-2b所示。 4)选择“两点画弧”命令,绘出R90圆弧如图6-2c所示。 5)分别选择构图面为前视图和右视图,绘出图中R10及R25圆弧如图6-2d所示。 6)重新设置构图面为俯视图,选择“绘制任意线”命令,绘出两直线如图6-2e
6)选取各圆弧后,选择“平移”命令,按 ΔZ为25向上平移。
7)2D/3D设置为3D,选择“绘制任意线命令”后,绘制4条垂线如图6-7d所示。
8)选择“切弧”命令后按下“动态切弧”按钮,绘出4条圆弧。
9)删除矩形4条边线后,结果如图6-6a所示。
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6.1.2 三维线架模型实例
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围 栏 曲 面 应 用
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6.2.5 围栏曲面(Fence Surface)
练习6-14 试按如图6-34所标注尺寸,先完成平面修 剪曲面的绘制后,再按图示尺寸绘制该修剪曲面的围 栏曲面。(图见上页)
操作步骤提示:
1)通过选择“矩形形状设置”命令,完成带圆角矩 形及平面修剪曲面的绘制。
2)在进行图素串连时,还应注意串连的起点及串连的方 向。若串连起点不在同一角度,可通过打断某图素实现。
3)当需要对多个截形进行串连操作时,还要注意串连的 顺序。串连的顺序不同,创建曲面的结果也不同。
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6.2.2 直纹/举升曲面 (Ruled/Loft Surface)
练习6-1
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6.1.2 三维线架模型实例
练习6-1 操作步骤提示: 1)取100mm×100mm正方形中心为X0Y0Z0,在俯视图平面绘制该正方形。 2)将视角改变为等角视图,沿Z轴负方向平移该正方形,平移时设置ΔZ为-50并
选择“连接”,结果如图6-2a所示。 3)选择“指定位置”绘点命令,在相对点带状工具栏中单击“相对”按钮切换
Surface) 6.2.3 旋转曲面(Revolved Surface) 6.2.4 扫描曲面(Swept Surface) 6.2.5 围栏曲面(Fence Surface) 6.2.6 牵引曲面(Draft Surface) 6.2.7 拉伸曲面(Extruded Surface) 6.2.8 其他构建曲面的方法
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6.1.2 三维线架模型实例
练习6-3
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6.1.2 三维线架模型实例
练习6-3
操作步骤提示:
1)选择屏幕视角为等角视图;选择“圆心+点”命令,快速输入圆心点坐标“0, 0,0”;绘制直径为φ40mm的圆。
2)2D/3D设置为2D并输入Z轴深度为-70;选择“矩形”命令,设置为中心点定 位,然后捕捉已绘圆的圆心作为矩形的基准点,绘制120mm×80mm的矩形。