第5讲—第二章 数字音频处理技术(2)

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数字音频处理技术公开课教案

数字音频处理技术公开课教案

数字音频处理技术公开课教案第一节:数字音频处理技术概述数字音频处理技术是指利用数字信号处理的方法对音频信号进行处理和分析的技术。

随着数字技术的快速发展,数字音频处理技术在音乐、广播、电视、电影等领域得到了广泛应用。

本节将对数字音频处理技术的概念、应用领域以及基本原理进行介绍。

数字音频处理技术的概念:数字音频处理技术是指利用数字信号处理的方法对音频信号进行处理和分析的技术。

它主要涉及到音频信号的采样、量化、编码、存储、传输、解码等过程。

数字音频处理技术的应用领域:数字音频处理技术在音乐、广播、电视、电影等领域都有广泛的应用。

在音乐领域,数字音频处理技术可以用于音频录制、音频编辑、音频混音等方面;在广播领域,数字音频处理技术可以用于广播信号的处理和传输;在电视和电影领域,数字音频处理技术可以用于音频的后期制作和特效处理等方面。

数字音频处理技术的基本原理:数字音频处理技术的基本原理包括音频信号的采样、量化、编码、存储、传输和解码等过程。

其中,音频信号的采样是指将连续的模拟音频信号转换为离散的数字信号;音频信号的量化是指将连续的模拟音频信号的幅度值转换为离散的量化值;音频信号的编码是指将量化后的信号进行编码,以便于存储和传输;音频信号的存储是指将编码后的信号保存在存储介质上;音频信号的传输是指将存储介质上的信号传输到目标设备;音频信号的解码是指将传输过来的信号解码为原始的音频信号。

第二节:数字音频处理技术的关键技术数字音频处理技术的关键技术包括音频信号处理算法、数字滤波器设计、声音合成技术、音频编码技术等。

本节将对这些关键技术进行介绍。

音频信号处理算法:音频信号处理算法是数字音频处理技术的核心。

它包括音频信号的滤波、降噪、增强、分析等方面。

常用的音频信号处理算法包括快速傅里叶变换(FFT)、数字滤波、自适应滤波、时频分析等。

数字滤波器设计:数字滤波器是数字音频处理技术中常用的一种工具。

它可以对音频信号进行滤波,以达到去除噪声、增强信号等目的。

第二章 数字音频处理

第二章 数字音频处理

为了把采样得到的离散序列信号存入计算机, 必须将采样值量化成有限个幅度值的集合,采样值 用二进制数字表示的过程称为量化编码。
左图为采样率2000Hz,量化等级为20的采样量化过程 右图为采样率4000Hz,量化等级为40的采样量化过程
当采样率和量化等级提高一倍,从图中可以看出, 当采样率和量化等级提高一倍,从图中可以看出, 当用D/A转换器重构原来信号时(图中的轮廓线), D/A转换器重构原来信号时 ),信 当用D/A转换器重构原来信号时(图中的轮廓线),信 号的失真明显减少,信号质量得到了提高。 பைடு நூலகம்的失真明显减少,信号质量得到了提高。
2.1.2 声音的三要素
声音的三要素是音调、音色和音强。 声音的三要素是音调、音色和音强。 音调 音调---代表了声音的高低。 1.音调---代表了声音的高低 1.音调---代表了声音的高低。 音调与频率有关,频率越高,音调越高,反之亦 音调与频率有关,频率越高,音调越高, 如果改变某种声源的音调, 然。如果改变某种声源的音调,则声音会发生质 的转变,使人们无法辨别声源本来的面目。 的转变,使人们无法辨别声源本来的面目。
fs ≥2f 或者 Ts ≤T/2 其中f为被采样信号的最高频率 fs 为采样频率
2.2.3 影响数字音频质量的技术参数 对模拟音频信号进行采样量化编码后,得 到数字音频。数字音频的质量取决于采样频率、 量化位数和声道数三个因素。 1) 采样频率 采样频率是指一秒钟时间内采样的次数。 在计算机多媒体音频处理中,采样频率通常采 用三种:11.025KHz(语音效果)、22.05KHz(音 乐效果)、44.1KHz(高保真效果)。常见的CD唱 盘的采样频率即为44.1KHz。
2.1 多媒体计算机的组成与结构 2.2 多媒体音频 2.3 多媒体视频 2.4 多媒体光存储器 2.5 多媒体输入输出设备

数字音频处理技术 ppt课件

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● 录音失败的处理
● [操作步骤]
(1) 鼠标左键双击任务栏右侧 图标
(2) 检查“波形”是否 被选择 — [√]
(3) 选择“选项/属性” (4) 选择“录音”选项 (5) 检查:
录音控制 线路输入 麦克风应有 [√] (6) 单击 [确定]按钮
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5.3 处理声音
5.3.1 声音的应用
应用场合
第5章
数字音频处理技术
5.1 基本概念 ■ 声音概念 ■ 声音频率分布 ■ 音质与数据量 ■ 数字音频文件的种类
5.2 获取声音 ■ 采样软件简介 ■ 转换数字音频 ■ 录音
5.3 处理声音 ■ 转换采样频率 ■ GoldWave软件 ■ 设定编辑区域 ■ 简单编辑 ■ 使用剪贴板 ■ 合成声音 ■ 增加效果 ■ 调整固有音量
● CDA (CD Audio)激光音频文件 .cda
准确记录声波,数据量大,经过采样,生成wav和mp3音频文件
● mp3 (MPEG音频压缩标准)压缩音频文件 .mp3
必须经过解压缩,数据量小
8
5.2 获取声音
5.2.1 采样软件简介
● Easy CD-DA Extractor软件
● 软件简介
5.4 保存声音文件
1
5.1 基本概念
5.1.1 声音概念
● 声音定义 声音是振动波,是随时间连续变化的物理量。具有振幅、周期和频率
● 声音三要素 (1) 音调 — (高低) (2) 音强 — (强弱) (3) 音色 — (特质)
● 声音的质量 简称音质。音质与频率范围成正比,频率范围越宽音质越好
8 bit
22,050 Hz
8 bit
44,100 Hz

数字音频处理的原理和技术

数字音频处理的原理和技术

数字音频处理的原理和技术数字音频处理是指将模拟音频信号转换为数字信号,并对其进行分析、处理以及存储的过程。

它是现代音频技术的重要组成部分,广泛应用于音频录制、音频编辑、音频增强等领域。

本文将详细介绍数字音频处理的原理和技术。

一、模拟音频信号转换为数字信号的过程1. 采样:模拟音频信号是连续的信号,采样是将连续的信号在时间上离散化,即在一定时间间隔内对信号进行取样。

采样频率决定了离散化的精度,常用的采样频率为44.1kHz或48kHz。

2. 量化:将采样后的信号幅值离散化为一系列离散值,称为量化。

通过将连续的幅值映射到离散的幅值级别,可以减小信号的数据量。

通常采用的是线性量化或非线性量化。

3. 编码:将量化后的离散信号用一种编码方式表示,以便存储和传输。

常用的编码方式有脉冲编码调制(PCM),其中最常见的是脉冲编码调制(PCM)。

二、数字音频处理的技术1. 时域处理:时域处理是对音频信号在时间上进行处理的方法。

常见的时域处理技术包括时域滤波、时域变速、时域增益等。

时域滤波可以对音频信号进行降噪、去混响等处理,时域变速可以改变音频的播放速度,时域增益可以对音频信号进行音量调整。

2. 频域处理:频域处理是对音频信号在频域上进行处理的方法。

常见的频域处理技术包括傅里叶变换、快速傅里叶变换等。

频域处理可以将音频信号转换为频谱图,通过对频谱进行分析和处理,可以实现音频信号的均衡、谐波增强等效果。

3. 降噪技术:降噪是指对音频信号中的噪声进行处理,提高音频的清晰度和质量。

常见的降噪技术包括频域降噪、时域降噪等。

频域降噪利用傅里叶变换将音频信号转换到频域进行降噪,时域降噪则通过滤波器对信号进行降噪处理。

4. 混响处理:混响处理是指对音频信号中的混响成分进行处理,改变音频的音场效果。

常见的混响处理技术包括数字混响器、混响时间延迟等。

数字混响器通过模拟和控制音频信号在空间上的反射和吸收,实现不同的混响效果。

5. 音频编解码:音频编解码是指将数字音频信号进行压缩和解压缩的过程。

数字音频处理

数字音频处理
FA(x)
1 7/8 6/8 5/8
FA(x)
A=87.6
1 7/8 6/8
A=87.6
5/8
4/8 3/8 2/8
4/8
3/8 2/8 1/8
1/8
0
1/16 1/8 1/4 1/2 1 幅度x
规格化 规格化
0
1/16 1/8 1/4 1/64
1/32
1/2
1 幅度x
1/64 1/32
u律压缩函数: ln(1+u|x|) Fu(x) =sgn(x)—————— (|x|<=1) ln(1+u) x为规格化信号幅值(|x|<=1),u为压扩参数。在 CCITT标准中u=255。
FA(x)
1 7/8 6/8 5/8 4/8 3/8 2/8 1/8 0
规格化
A=87.6
区间号 8 7 6 5 4 3 2cv 1~2 0cv 开 64cv 32cv 16cv 8cv 4cv 实验 始 信号 结 128cv) 64cv) 32cv) 16cv) 8cv) 幅值 束 开 1/2 1/4 1/8 1/16 1/32 规格 始 化幅 结 1) 1/2) 1/4) 1/8) 1/16) 值 束 区间值距 4cv 2cv 1cv
比特率(码率)与音质的关系: 采样频率的适当增加,可减少采样噪声而提高音 质。一般采样频率为音频最高频率的2~4倍。 量化位数的提高,可减少量化噪声而提高音质。 一般量化位数位8~64位。 总之比特率的提高,增加了存储空间,但提高了 音质。
20
300
3k
20k
6.声音的三要素: 音调、音强及音色。 1)基频与音调:波峰是声波曲线中极大点。每两 个相邻极大点决定一个频率的波,音频曲线可能由 多个频率的波合成。在一个可区分的音中,幅度最 大和波峰间距大约相等的波的频率为基频。基频也 称音调。音乐中的音阶也称音调,是一个固定频率 I/V 的声波。

第二讲 音频处理技术

第二讲 音频处理技术

第二章、音频处理技术声音是多媒体信息的一个重要组成部分。

也是表达思想和情感的一种必不可少的媒体,随着多媒体信息处理技术的发展,音频处理技术得到了广泛的应用。

如:视频图像的配音、配乐;静态图像的解说、背景音乐;可视电话、电视会议中的话音;游戏中的音响效果:虚拟现实中的声音模拟;电子读物的有声输出等。

声音的合理使用可以使多媒体系统变得更加丰富多彩。

一、声音信号的形式和特征任何声音都是物体振动产生的现象,物体受到敲打或激发就能产生振动,通过一定介质(如空气、水等)传播形成的连续波,在物理学中称为声波。

这种波就像在平静的池塘中投入石子,涟漪从中心向四面扩散,当它到达人的耳膜是,耳膜就会感觉到这种压力的变化,或者感觉到振动,这就是声音。

声波有各种不同的强度和频率,许多声波混合在一起可能构成交响乐,也可能是一片噪音。

在物理上,声音可以用一条连续的曲线来表示,它是随时间连续变化的模拟量。

声波信号有两个重要的参数:频率和幅度。

声波幅度大小体现声音的强弱,声音的频率体现音调的高低。

信号的幅度是从信号的基线到当前波峰的距离。

幅度决定了信号音量的强弱程度。

幅度越大,声音越强。

对音频信号.它的强度用分贝(dB)表示。

分贝的幅度就是音量。

一个声源每秒钟可产生成百上千个波峰,把每秒钟波峰所发生的数目称之为信号的频率,用赫兹(HZ比)或千赫兹(kHZ)表示。

例如一个声波信号在一秒钟内有5000个波峰,则可将它的频率表示为5000hz或5khz。

人们在日常说话时的语音信号频率范围在300hz—3000hz之间,人所能辨别的频率范围在20hz—20khz之间,频率小于20hz的信号成为次声波(subsonic),频率高于20khz的称为超声波。

音箱和耳机的频响范围所谓频响范围,指的是频率响应范围。

在音箱、耳机等音频回放设备中一般会有标注20Hz-20KHz类似这样的一个数字范围的指标,此即是指该设备可以回放的有效频率范围。

当然,与之相对应的是,人耳理论上可听到的声波范围也是20Hz-20KHz。

第二章 数字音频处理技术ppt课件

第二章  数字音频处理技术ppt课件
ppt精选版
声波传导
9 20.06.2021
ppt精选版
9
《视听语言——影像与声音》
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ppt精选版
一 声音发展的历史背景 二 声音的记录意义 三 声音空间 四 人声 五 自然音响 六 音乐 七 声音构成 八 影视创作中的声音处理
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ppt精选版
一 声音发展的历史背景
声音发展的历史背景 《有声电影的宣言》 声音在影视作品中的作用 视听两种媒介在影视中的艺术效果
理论 传统思维的干扰:解说词的滥用
32
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三 声音空间
声音的物理属性 作为语言的声音空间 影视创作中声音空间的营造
33
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声音的物理属性
声音,也被称为声波 声波是一切可发声的物体(声源) 在振动时,压缩空气,使空气的密 度形成疏密相间的状态,由声源向 四面八方传播的波。 声波传入人耳,使鼓膜振动,就引 起声音的感觉。
26
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声音在影视创作中的重要作用
影视作品通过人物的对白、内心独白等声音塑 造人物形象,同时也实现创作者的主观表达
声音成为推动剧情发展的重要因素 刻画人物形象,表现情节发展:《海上钢琴师》 扩展画面的表现内容27pt精选版二 声音的记录意义
声音与记录之间的关系 声音的记录意义 新闻报道与纪录片中的声音记录性
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问题
在你投入地欣赏一部电影时,电影声音遏然而 止,只有幅幅画面在你面前闪过,你感觉会是 如何?你还能投入,继续为电影艺术的无穷魅 力感慨连连吗?
肯定? 否定?
15
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如果你的回答是肯定的,不奇怪!
1895年12月28日,卢米埃尔兄弟首次向人们 展示神奇的电影艺术。

数字音效处理课程设计

数字音效处理课程设计

数字音效处理课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解数字音效处理的基本概念,掌握声音信号的数字化过程。

2. 学生能掌握至少三种常用的数字音效处理技术,并了解其适用场景。

3. 学生能描述数字音效处理在音乐制作、影视后期等领域的应用。

技能目标:1. 学生能够运用软件对声音进行剪辑、混音、效果添加等基本操作。

2. 学生能够根据不同场景需求,选择合适的数字音效处理技术进行音频制作。

3. 学生能够独立完成一个数字音效处理作品,展示其技术运用和创意。

情感态度价值观目标:1. 学生通过学习数字音效处理,培养对音乐、影视等艺术的兴趣和鉴赏能力。

2. 学生在团队协作中,学会倾听、沟通、表达,培养合作意识和团队精神。

3. 学生在创作过程中,发挥创新精神,提高解决问题的能力和自信心。

课程性质:本课程为信息技术与艺术相结合的实践性课程,注重培养学生的动手能力和创新能力。

学生特点:六年级学生具备一定的计算机操作基础,对新鲜事物充满好奇心,喜欢动手实践。

教学要求:结合学生特点,以实践操作为主,引导学生主动探究,培养其数字音效处理技能和创新能力。

在教学过程中,注重分层教学,满足不同学生的学习需求。

通过作品展示,激发学生的学习兴趣和自信心。

1. 声音基础知识:声音的基本特性,声音的数字化过程,包括采样、量化、编码等。

教材章节:第一章 声音与音频技术基础2. 数字音效处理技术:介绍均衡、混响、延时、合唱等常用音效处理技术。

教材章节:第二章 数字音效处理技术3. 音频编辑软件应用:教授如何使用Audacity、FL Studio等音频编辑软件进行音效处理操作。

教材章节:第三章 音频编辑软件及应用4. 实践操作:分小组进行音效处理实践,每组完成一个创意音频作品。

教材章节:第四章 实践操作与作品创作5. 数字音效处理应用:分析数字音效处理在音乐制作、影视后期等领域的实际应用案例。

教材章节:第五章 数字音效处理的应用案例教学安排与进度:第一课时:声音基础知识,介绍声音的数字化过程。

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(对应书中第六章) 对应书中第六章)
思考题
数据压缩技术
主要内容
基本概念 ■ 信息熵概念 信息熵概念 ■ 数据压缩必要性 ■ 数据压缩条件 ■ 数据冗余 ■ 数据压缩算法性能指标 ■ 数据压缩算法分类 ■ 统计编码 行程长度压缩 霍夫曼编码 算术编码 词典编码 ■ 预测编码 ■ 变换编码 JPEG 编码 ■ JPEG三个标准 三个标准 ■ JPEG编码和解码模型 编码和解码模型 离散余弦变换 量 化 DC和AC系数的编码 和 系数的编码 熵编码 MPEG 编码
●合成器
合成器是一种将MIDI文件中的数字信号转换成声音波形的电子设备。 文件中的数字信号转换成声音波形的电子设备。 合成器是一种将 文件中的数字信号转换成声音波形的电子设备 常用的MIDI合成器有 合成器和 合成器有FM合成器和 合成器二种类型。 常用的 合成器有 合成器和WAVETABLE合成器二种类型。 合成器二种类型
●电子音乐合成
使用计算机利用声音合成技术生成音乐的技术称为电子音乐合 成。
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MIDI文件与 文件与WAV文件比较 文件与 文件比较
●MIDI指令 指令
MID数据是一套指令,它指示乐器即MIDI设备做了什么,怎么做 数据是一套指令,它指示乐器即 设备做了什么, 数据是一套指令 设备做了什么 如演奏音符、加大音量、生成音响效果等。 的,如演奏音符、加大音量、生成音响效果等。
●音序器
音序器是一种记录、编辑和生成 文件的软件。 音序器是一种记录、编辑和生成MIDI文件的软件。它将乐曲的 文件的软件 数字化信息按时间或节拍顺序记录下来, 数字化信息按时间或节拍顺序记录下来,根据用户的要求进行编辑 修改或创作MIDI文件。最后把 文件。 文件送到合成器, 、修改或创作 文件 最后把MIDI文件送到合成器,经合成后自 文件送到合成器 动演奏播放。 动演奏播放。
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机构造的MIDI系统 用PC机构造的 机构造的 系统
MIDI接口和 接口和MIDI 接口和 声音模块组合在PC声卡 声音模块组合在 声卡 上。称为合成器 (synthesizer)。 。
在这个系统中, 机使用内置的 机使用内置的MIDI接口卡,用来把 接口卡, 在这个系统中,PC机使用内置的 接口卡 用来把MIDI数 数 据发送到外部的多音色MIDI合成器模块。像多媒体演示程序、教育 合成器模块。 据发送到外部的多音色 合成器模块 像多媒体演示程序、 软件或者游戏等应用软件,它们把信息通过PC总线发送到 总线发送到MIDI接 软件或者游戏等应用软件,它们把信息通过 总线发送到 接 口卡。 接口卡把信息转换成MIDI消息 消息(MIDI messages),然后 口卡。MIDI接口卡把信息转换成 接口卡把信息转换成 消息 , 送到多音色声音模块同时播放出许多不同的乐音,例如钢琴声、 送到多音色声音模块同时播放出许多不同的乐音,例如钢琴声、低 音和鼓声。 音和鼓声。
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MIDI音乐的合成处理过程 MIDI音乐的合成处理过程 调频合成 作曲软件 电子乐器
MIDI消息 消息
MIDI 合成器
音响设备
波表合成 多媒体个人计算机MPC(Multimedia PC)规范就要求 声卡上 规范就要求PC声卡上 多媒体个人计算机 规范就要求 必须有这样的声音模块,称为合成器(synthesizer)。 必须有这样的声音模块,称为合成器 。 音源 演奏控制器 合成器 混频器
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数据压缩技术
教学要求
1. 了解常见的多媒体数据压缩编码的原理 2. 了解动态图象压缩编码标准 了解动态图象压缩编码标准MPEG 3. 理解行程长度编码、预测编码和变换编码原理 理解行程长度编码、 4. 掌握信息熵的概念 5. 掌握信息冗余的基本概念和分类 6. 掌握多媒体数据压缩码的必要性、可能性及分类 掌握多媒体数据压缩码的必要性、 7. 掌握哈夫曼编码的原理和算法 8. 掌握 掌握JPEG压缩编码的原理和算法 压缩编码的原理和算法
录制
编辑
转换
播放
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计算机音乐 计算机音乐是由音序器创作、修改和编辑乐谱, 计算机音乐是由音序器创作、修改和编辑乐谱,经过合成器把数字 乐谱变换成模拟声音波形,再经过混频器混合后送到音箱播放出音乐。 乐谱变换成模拟声音波形,再经过混频器混合后送到音箱播放出音乐。 计算机音乐系统组成的三要素为: 计算机音乐系统组成的三要素为: 演奏控制器、音源和 演奏控制器、音源和MIDI接口 接口 ●计算机演奏音乐 计算机演奏音乐 可以利用计算机, 可以利用计算机,通过波形组合或声音取样来构造发音的键盘 乐器,它可以将其中的声音加以改造、重组并创造新的音色。 乐器,它可以将其中的声音加以改造、重组并创造新的音色。如用 VB程序实现的电子琴程序。 程序实现的电子琴程序。 程序实现的电子琴程序
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数字音乐合成技术 ● FM Synthesis, 调频合成法 , FM合成是通过振荡器产生正弦波,然后再叠加成各种乐器的波 合成是通过振荡器产生正弦波, 合成是通过振荡器产生正弦波 形。 由于振荡器成本较高,即使是OPL3这类高档的 合成器也只提 由于振荡器成本较高,即使是 这类高档的FM合成器也只提 这类高档的 供了4个振荡器 仅能产生20种复音 因此MIDI音乐听起来生硬呆板, 个振荡器, 种复音。 音乐听起来生硬呆板, 供了 个振荡器,仅能产生 种复音。因此 音乐听起来生硬呆板 带有明显的人工合成色彩,即所谓的电子声。 带有明显的人工合成色彩,即所谓的电子声。 ● Wavetable Synthesis,波表合成法 , 波表合成是采用真实的声音样本进行回放。 波表合成是采用真实的声音样本进行回放。声音样本记录了各种 真实乐器的波形采样,并保存在声卡上的ROM或RAM中。 真实乐器的波形采样,并保存在声卡上的 或 中 通过波表合成的声音比FM合成的声音更为丰富和真实, 通过波表合成的声音比 合成的声音更为丰富和真实,但由于 合成的声音更为丰富和真实 需要额外的存储器贮存音色库,因此成本也较高。而且音色库越大, 需要额外的存储器贮存音色库,因此成本也较高。而且音色库越大, 所需的存储器就越多,相应地成本也就越高。 所需的存储器就越多,相应地成本也就越高。
7
MIDI有关概念 有关概念 ● MIDI接口标准 接口标准 各个MIDI设备通过专用的串行电缆 设备通过专用的串行电缆(MIDI线)连接, 并以 31.25 连接, 各个 设备通过专用的串行电缆 线 连接 KBPS 的速度传送着数字音乐信息。 的速度传送着数字音乐信息。
MIDI
Thru
Out
In
(对应书中第九章) 对应书中第九章)
思考题
数字音频处理技术
主要内容
基本概念 ■ 声音概念 ■ 声音频率分布 ■ 音质与数据量 ■ 数字音频文件的种类 音频数字化 ■ 声音的采样量化 ■ 采样过程简介 MIDI 音频 ■ MIDI文件与 文件与WAV文件 文件与 文件 ■ MIDI音频数字化 音频数字化 ■ MIDI 音频处理 ■ 计算机音乐 处理声音 ■ 转换采样频率 ■ GoldWave软件 软件 ■ 设定编辑区域 ■ 简单编辑 ■ 使用剪贴板 ■ 合成声音 ■ 增加效果 ■ 调整固有音量
●MIDI文件 文件
MID文件是 文件是MIDI指令的集合,文件后缀 指令的集合, 文件是 指令的集合 文件后缀.MID,记录乐曲演奏的 , 音符和乐器,而不是乐曲本身,所以MIDI音频的存储量较小,1小时 音频的存储量较小, 小时 音符和乐器,而不是乐曲本身,所以 音频的存储量较小 的乐曲其MIDI文件数据为 文件数据为1MB。 的乐曲其MIDI文件数据为1MB。 WAV文件 WAV文件 特点: 特点: [1] 真实记录自然声波形 [2] 使用设备录制声音 [3] 数据量大
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MIDI有关概念 有关概念
●通道
通道是一种音乐信息的传输路线。 通道是一种音乐信息的传输路线。每个通道可以传输一种乐器的 音符信息。 音符信息。 单个物理MIDI通道 通道(MIDI channel)分成 个逻辑通道,每个 分成16个逻辑通道 单个物理 通道 分成 个逻辑通道, 逻辑通道可指定一种乐器,如图所示。在MIDI信息 逻辑通道可指定一种乐器,如图所示。 信息(MIDI 信息 messages)中,用4个二进制位来表示这 个逻辑通道。音乐键 个二进制位来表示这16个逻辑通道 中 个二进制位来表示这 个逻辑通道。 盘可设置在这16个通道之中的任何一个 个通道之中的任何一个, 盘可设置在这 个通道之中的任何一个,而MIDI声源或者声音模 声源或者声音模 块可被设置在指定的MIDI通道上接收。 通道上接收。 块可被设置在指定的 通道上接收
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信息熵 信源(消息集) 信源(消息集) X={x1,…,xn} 编码器 编码输出集 Z={z1,…,zn}
● 熵(Entropy)的概念 的概念
符号集 Am={a1,…,am}
STOP
MIDI文件 MIDI文件 特点: 特点: 纪录音符、时值、 [1] 纪录音符、时值、通道 [2] 使用电子键盘乐器 [3] 数据量小
STOP 5
MIDI有关概念 有关概念
●演奏控制器
演奏控制器是一种输入和记录实时乐曲演奏信息的设备,例如: 演奏控制器是一种输入和记录实时乐曲演奏信息的设备,例如: 钢琴模拟键盘、电子琴、电子吉它、电子手风琴等。 钢琴模拟键盘、电子琴、电子吉它、电子手风琴等。
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MIDI 音频
●MIDI定义 定义
将乐器演奏时的音高、音长和力度等指令信息通过MIDI控制器 将乐器演奏时的音高、音长和力度等指令信息通过MIDI控制器 MIDI 输入计算机,以文件的形式存储。 输入计算机,以文件的形式存储。回放时经过合成器把指令信息转 换成声音信号,再由混音器生成声波。 换成声音信号,再由混音器生成声波。 MIDI —Musical Instrument Digital Interface 乐器数字化接口 用于在音乐合成器、乐器和计算机之间交换音乐信息的一种 用于在音乐合成器、 标准协议。 标准协议。 Nhomakorabea2
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