图形界面设计与项目.ppt

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UI界面设计新ppt课件

UI界面设计新ppt课件
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2、窗口 应用程序为使用数据而在图形用户界面中设置 的基本单元。应用程序和数据在窗口内实现一 体化。在窗口中,用户可以在窗口中操作应用 程序,进行数据的管理、生成和编辑。通常在 窗口四周设有菜单、图标,数据放在中央。
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3、菜单 将系统可以执行的命令以阶层的方式显示出来的一个 界面。一般置于画面的最上方或者最下方,应用程序 能使用的所有命令几乎全部都能放入。重要程度一般 是从左到右,越往右重要度越低。命定的层次根据应 用程序的不同而不同,一般重视文件的操作、编辑功 能,因此放在最左边,然后往右有各种设置等操作, 最右边往往设有帮助。一般使用鼠标的第一按钮进行 操作。
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2433人机工程学人机工程学就是应用人体测量学人体力学劳动生理学劳动心理学等学科的研究方法对人体结构特征和机能特征进行研究提供人体各部分的尺寸重量体表面积以及人体各部分在活动时的相互关系和可及范围等人体结构特征参数
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节次
星期一 星期二 星期三 星期四 星期五
第一大节
第3-4周
第二大节
第3-6周 第3周 第3-4周
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6、软件界面的操作可逆性原则 操作的可逆性对用户来说,是一种有效的鼓 励。如果用户知道操作是可逆的,即使发生 错误也能恢复到原来的状态,用户就能大胆 地对不熟悉的功能进行探索和学习。如下图:

第15课 Python的图形界面设计 ppt(32张PPT)

第15课 Python的图形界面设计 ppt(32张PPT)

然后实例化tkinter模块中的1个 按钮(Button) 组件
最后调用组件的pack() 方法, 将这个组件添加到主窗体中。
新知讲解
tkinter的常用组件, 如下表所示。
组件 Label Entry Text Button
名称 标签组件 输入组件 文本组件 按钮组件
描述 可以显示文本和位图 用于显示简单的文本内容 用于显示多行的文本内容 在程序中显示按钮
当解决特定领域的实际问题时, 如果单纯使用Python的内 置模块,那么需要编写大量的代码来实现其算法。
为了更快地解决特定领域的问题, Python爱好者和支持者开 发并分享了大量的第三方库(或称为拓展库),涉及图形艺术、科 学计算、大数据处理、网络应用、机器学习等多个领域
极大地方便了人们的使用, 也充分体现Python的可扩展性。
>>>from PIL import Image >>>from PIL import Image Filter
随堂练习
温度转换。前面我们编写了“摄氏温度转换成华氏 温度”的程序是文本模式。现要求改写成图形化界面模 式,效果如图所示。
课堂小结
板书设计
一、tkinter模块 二、tkinter的常用组件 三、tkinter模块的综合应用
并切换到Python安装目录下的scripts目录中, 执行下面的 命令就可以了。
:\>pip install pillow
新知讲解
二、Python第三方库的导入与使用
在Python中, 使用关键字import来导入第三方库中的对象, 格式如下:
from<库名>import <对象>
例如, PIL库共包括21个与图像处理相关的对象, 以PIL库中最常用的 Image对象和Image Filter对象为例, 导入这两个对象的语程序, 其程序代码如图所示

《图形界面设计AW》课件

《图形界面设计AW》课件

授课目标
1 了解图形界面设计的 2 学习实践技巧和最佳 3 探索案例研究
基础知识
实践
通过仔细研究一些成功的
掌握图形界面设计的核心
掌握一些实践技巧和最佳
图形界面设计案例,了解
要素和原则。
实践,以创建出色的图形
它们的设计思路和策略。
界面设计。
课程大纲
1. 图形界面设计概述 2. 界面设计原则 3. 用户体验设计 4. 可访问性和响应式设计 5. 交互设计 6. 信息架构
这个仪表盘界面设计使用直观的 图表和可视化元素,帮助用户轻 松监控关键数据。
设计原则
1 简洁性
通过去除不必要的元素和信息,创造一个简洁、易于理解的界面。
2 一致性
在整个应用或网站中保持一致的设计风格和交互模式,提供更好的用户体验。
3 可用性
确保用户可以轻松找到需要的信息和功能,减少学习成本。
总结
《图形界面设计AW》PPT 课件
欢迎来到《图形界面设计AW》的PPT课件!在本课程中,我们将探索图形界 面设计的基础知识和最佳实践,并提供一些令人惊叹的案例研究。让我们开 始吧!
概述
在本节中,我们将简要介绍图形界面设计的定义、重要性以及其在现代生活 中的应用。我们还将讨论为什么良好的界面设计对用户体验的影响至关重要。
课程介绍
课程名称
《图形界面设计AW》
授课人
John Doe
学习时间
8周
案例研究
Minimalist Mobile App
通过简洁和优雅的设计,这款移 动应用为用户提供了出色的使用 体验。
E-Commerce Website
这个电子商务网站通过直观的界 面和简单的导航,提供了愉快的 购物体验。

UI设计PPT完整全套教学课件(2024)

UI设计PPT完整全套教学课件(2024)
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避免过度使用动画,保持简洁性
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适度使用
避免过多动画导致用户分心或产生视觉疲劳。
明确目的
确保动画服务于内容展示和用户体验提升。
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保持简洁
选择简洁明快的动画效果,避免过于复杂或花哨 的设计。
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05 响应式布局与适配不同设 备
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响应式布局概念及优势分析
图文结合
将图片与文字有机结合,提高页面的整体美感和 信息传递效率。
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文字排版和字体选择技巧
字体选择
选择易读性高、风格统一的字体,避免使用 过于花哨或难以阅读的字体。
字号和行距
根据内容层次和重要性,合理设置字号和行 距,确保文字清晰易读。
对齐和间距
文字应对齐工整,保持合适的字间距和行间 距,提高页面的整体美感。
使用跨平台UI框架
使用能够适配多种设备和浏览器的UI框架,如Bootstrap、React Native等。
进行兼容性测试
在多种设备和浏览器上进行测试,确保页面在不同平台上的表现一 致。
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测试方法确保兼容性
浏览器兼容性测试
测试在不同浏览器和不同版本的浏览器 中的页面表现,包括主流浏览器和移动
设备浏览器。
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交互设计原则及流程梳理
• 反馈及时:对用户的操作给予及时、准确的反馈,提高用 户满意度。
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交互设计原则及流程梳理
需求分析
明确设计目标,了解用户需求。
草图设计
快速构思,绘制草图,明确界面布局。
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交互设计原则及流程梳理

python的图形界面设计完整版课件

python的图形界面设计完整版课件
知识前景
图形用户界面(GUI)
图形用户界面(GUI),是指采用图形方式显示的计算机操 作用户界面。与计算机的命令行界面相比,图形界面对于用户 的操作显得更加直观和简便。
使用Python内置的tkinter模块,实现图形界面程序。
Tkinter模块
Tkinter是python的内置GUI模块。使用tkinter可以快速地 创建GUI应用程序,而且IDLE也是用tkinter模块编写而成的。
Tkinter的常用组件
Tkinter模块的综合应用
Байду номын сангаас
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完整代码
常见错误分析
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思考
? 如何让你的程序颜值更高 ? 如何让你的程序更酷炫 ? 如何让你的程序实用性更强
Python之禅 import this
优美胜于丑陋 明了胜于晦涩 简洁胜于复杂 复杂胜于凌乱 扁平胜于嵌套 宽松胜于紧凑 可读性很重要 即便是特例,也不可以违背这些规则 不要捕获所有错误,除非你确定需要这样做 如果存在多种可能,不要猜测 通常只有唯一一种是最佳的解决方案 虽然这并不容易,因为你不是Python之父 做比不做要好,但不假思索就动手还不如不做 如果你的方案很难懂,那肯定不是一个好方案,反之亦然 命名空间非常有用,应当多加利用

《图形图像处理》课件——项目五手机界面设计

《图形图像处理》课件——项目五手机界面设计

PHOTOSHOP
图形图像 处理
——手机界面设计之 绘制写实的IPHONE SE图标
T
主讲人:
绘制写实的IPHONE SE图标
1.新建文件,选择“圆角矩形工具”,绘制机身厚度。 2.使用渐变叠加再为其添加明暗变化。
绘制写实的IPHONE SE图标
3.复制一层圆角矩形,添加“渐变叠加”样式,绘制机身。 4. 设置填充颜色为“白色”,接着使用“直接选择工具”选中上面的四个锚点,按 “Shift+↓”键向下移动“35px”。 5. 复制图层,添加渐变色“描边”。
手机主题界面设计
4.新建图层,渐变色填充,更改图层混合模式为“颜色”,设置该图层的不透明度 为“88%”。 5.新建参考线,选择“矩形选框工具”,绘制一个矩形选区,按“Ctrl+J”键将选区 内的图像复制到新图层中。
手机主题界面设计
6.为新图层添加“颜色叠加”、“投影”样式。 7.选择“橡皮檫工具”,将标题栏的下边缘修饰 为锯齿状。
手机主题界面设计
8.选择“底纹2”图层,绘制矩形选区。按“Ctrl+J”键将选区内的图像复制到新图 层中,重命名该图层为“状态栏”。 9.将 “标题栏”图层样式粘贴到 “状态栏”图层上。
手机主题界面设计
任务2 制作设置图标
1.绘制矩形,为其添加“图案叠加”样式。
2.选择“画笔工具”,将蕾丝花边画笔载入,新建 花边图层,绘制花边效果。复制花边,执行“垂 直翻转”命令,调整位置。
绘制写实的IPHONE SE图标
6.继续添加“外发光”样式。 7.选择“矩形工具”,设置颜色,绘制矩形,对齐。 8.选择“矩形1”图层,按“Ctrl+Alt+G”键创建剪贴蒙版,将矩形剪切进圆角矩形 里。

Java图形用户界面ppt课件

Java图形用户界面ppt课件
布局管理器主要包括:FlowLayout,BorderLayout, GridLayout,CardLayout,GridBagLayout:
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1.4 布局管理器-FlowLayout
1. FlowLayout
FlowLayout 是Panel,Applet的缺省布局管理器。其组件的放 置规律是从上到下、从左到右进行放置,如果容器足够宽,第一 个组件先添加到容器中第一行的最左边,后续的组件依次添加到 上一个组件的右边,如果当前行已放置不下该组件,则放置到下 一行的最左边。
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1.2 组件和容器
容器(Container)也是一个类,实际上是Component的 子类,因此容器本身也是一个组件,具有组件的所有 性质,但是它的主要功能是容纳其它组件和容器。
布局管理器(LayoutManager):每个容器都有一个布 局管理器,当容器需要对某个组件进行定位或判断其 大小尺寸时,就会调用其对应的布局管理器。
Java图形用户界面
Java界面设计的用途
Java 的图形界面工具包,可以用于工具类软 件开发、管理类软件开发、通用客户端开发 、银行客户端软件开发、Eclipse 插件开发等 方向。在许多知名的大型软件中,都能够见 到 Java 的身影,如思维导图软件、Eclipse、 IDEA 开发环境等。
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如何选择 GUI 工具包
AWT、Swing、SWT是 Java 中的三大 GUI 工具包,其中 Swing 是最灵活、 强大的 GUI 工具包,所以在界面开发 中,首选 Swing ,它可以胜任绝大多 数开发工作。
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本讲内容
1、AWT事件处理模型 2、布局管理器 3、Swing简介 4、Swing组件和容器
为了使我们生成的图形用户界面具有良好的平台无关 性,Java语言中,提供了布局管理器这个工具来管理 组件在容器中的布局,而不使用直接设置组件位置和 大小的方式。

UI界面设计PPT教学课件(2024)

UI界面设计PPT教学课件(2024)

利用缓动函数实现元素运动的平滑过渡,增强视觉效果。
缓动函数应用
通过定义关键帧实现复杂的动画效果,提高界面活力。
关键帧动画
利用CSS3的动画与变形属性实现丰富的动效表现,提升用户体验。
CSS3动画与变形
借助JavaScript实现更高级别的动效控制,如交互反馈、实时渲染等。
JavaScript动态效果
输入框(Input B…
允许用户输入文本信息,如搜索框、表单填写等。
下拉菜单(Dropdo…
提供一系列选项供用户选择,节省页面空间。
滑块(Slider)
用于调节数值或选择范围,如音量调节、色彩选择等。
弹窗(Modal)
用于展示重要信息或引导用户进行特定操作,如登录框、确认框等。
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UI界面定义
优秀的UI设计能够提升用户体验,增强产品吸引力,提高用户满意度和忠诚度。
重要性
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简洁明了、一致性、反馈及时、美观大方、易用性等。
视觉设计、交互设计、信息架构、可用性、可访问性等。
用户体验要素
设计原则
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个性化设计、情感化设计、智能化设计、跨平台设计、响应式设计等。
根据设计需求,合理运用图片大小、位置和层次等排版技巧。
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2024/示优秀UI界面中图标、图片和文字的综合运用案例。
案例分析
学员动手实践,运用所学知识设计UI界面,并互相点评交流。
设计实践
邀请资深设计师分享UI界面设计经验及技巧。
经验分享
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2024/1/29
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监视器中单击Items属性编辑框右边的省略号按钮 。打开后的主菜单设计器窗口如图3-2所示。 鼠标双击窗体中的MainMenu控件图标。
图3-2 主菜单设计器窗口
2.菜单设计方法 (1)增加菜单项(如图3-3所示) (2)编辑菜单项 (3)插入菜单项(如图3-4所示) (4)删除菜单项 (5)增加分隔条(如图3-5所示) (6)定义加速键和快捷键(如图3-6、3-7所示) (7)调整菜单位置(见图3-8) (8)创建子菜单 (9)菜单模板(如图3-9所示)
用于设定图像与按钮的边界之间的距离(以像素为 单位),默认值为-1,表示图像和文字总是居中, 设为0表示紧挨着按钮的边界 指定位图按钮使用的位图的数目,只能为1,2,3,
4 确定位图按钮的外观显示方式,缺省为bsautodetect
属性 Caption
Kind Cancel
表3-3 各按钮属性
Butto n1
当属性值为True时,按下Enter键,当前按钮产生 Onclick事件,缺省值为True
按钮的提示文本保存在这里,当鼠标光标停留时,显 示提示文本 确定是否显示提示文本,缺省值为False
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3.4.2 位图命令按钮
属性
数据类型
表3-2 位图按钮的属性
说明
Kind Glyph
Layout
Margin
图3-3 设置中的“文件”菜单
图3-4 插入菜单项窗口
图3-5 设计了分隔条的“文件”菜单
图3-6 “文件”菜单示例
图3-7 加速键设计图
图3-8 菜单设计器的弹出式菜单
图3-9 菜单模板窗口
图3-10 保存模板对话框
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3.1.3 弹出型菜单设计
选 中 Form 对 象 后 转 换 到 属 性 页 , 并 单 击 “PopupMenu”右边的空白框,选中设计完的弹出型 菜单名称,最后运行程序即可如图所示。
NumGlyphs Space
TBitBtnKind TBitmap
Tbuttonlayout
Integer
TNumGlyphs Tbuttonstyle
用于确定按钮的类型,缺省值为自定义型bkcustom 用于指定要显示在位图按钮上的位图 决 定 位 图 按 钮 上 图 像 和 文 字 的 位 置 , 有 Left,Right ,Top,Bottom四个值分别表示位图位于位图按钮的 左、右、上、下
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图3-16 具有状态栏的窗口
图3-17 Editing StatusBar1.Panels窗口
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3.4 按钮及面板的设计
3.4.1 基本命令按钮 3.4.2 位图命令按钮 3.4.3 单选按钮 3.4.4 分组框 3.4.5 单选按钮组
3.4.6 面板 3.4.7 框架 3.4.8 状态面板 3.4.9 酷工具栏控件
图3-14 设置Images特性
图3-15 添加完图标的工具栏
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3.3 状态栏的设计
(1)单击Win32页中的StatusBar状态栏控件见图3-16 (2)双击状态栏的Panels属性,并从中选择 “Panels Editor”命令即可,如图3-17所示。 (3)单击窗口中的“New”按钮,就会增加一个子 面板。 (4)在对象监视器中设置子面板的属性。 (5)关闭Editing StatusBar1.Panels窗口。
标记“”或单选标记“”来表明该选项是否处于 有效状态。 用于打开对话框,具体操作在对话框中进行。
图3-1 Word XP中文版“插入”菜单
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3.1.2 主菜单设计
1、MainMenu控件的设计 用鼠标右键单击MainMenu控件图标,打开一个弹
出式菜单,从中选择MenuDesigner命令。 先在窗体中单击MainMenu控件图标,然后在对象
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3.4.1 基本命令按钮
表3-1 按钮的主要属性
属性
数据类型 说明
Name
String
按钮的名称,编写程序代码时使用它
Caption Cancle Default Hint Showhint
String Boolean Boolean String Boolean
按钮的标题alse,当取值为True时,无论何时按下Esc 键,按钮中Taborder值最小的按钮会产生Onclick事件
Butto n1
False
Butto n2
Butto n2
True
BitBtn 1
对话框
bkCust om False
BitBti n2
&Clos e
第3章 图形界面设计与项目管理
本章要点 3.1 菜单的设计 3.2 工具栏的设计 3.3 状态栏的设计 3.4 按钮及面板的设计 3.5 文本对象的设计 3.6 有关窗体的操作 3.7 有关代码编辑器的使用 3.8 项目管理
本章要点
详细介绍了菜单栏、工具栏和状态栏的属性及其 设计方法。
解释了项目的概念,以及如何使用项目管理器。
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3.1 菜单的设计
3.1.1 菜单界面 3.1.2 主菜单设计 3.1.3 弹出型菜单设计
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3.1.1 菜单界面
菜单命令被选中后,一般来说有以下三种作用: 用于执行某种应用程序的操作。 用于设置某特殊选项的状态,这些命令常用复选
描述了按钮、位图按钮控件的属性以及如何激活 动作,发出命令。
介绍了容器型控件如面板、框架、状态面板、酷 工具栏的使用方法。
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通过大量实例阐明了文本对象常用控件的属性、方法 。并将常用的文本处理过程与函数集中讲解。
进一步阐明了代码编辑器的使用,包括代码编辑器的 一些重要功能。
图3-11 激活的弹出式菜单
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3.2 工具栏的设计
(1)启动新窗口 (2)添加按钮(如图3-12所示) (3)为按钮提供位图(如图3-13~15所示) (4)为各个按钮添加提示信息 (5)分别为有关工具按钮添加有关事件代码。
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图3-12 工具栏设计菜单
图3-13 选择图像窗口
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