国际象棋兵升级规则

国际象棋兵升级规则

国际象棋兵升级规则

国际象棋棋盘为正方形,由32 个深色和32 个浅色方格交替排列组成,每边八个方格。浅色棋格称为白格,深色棋格称为黑格,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。

国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对

弈双方各有16 枚棋子,分别为一王、一后、双象、双马、双车和八兵。

国际象棋走法:·王(king) -- 王是全个棋局中最为重要的棋子,走法是横直斜走均可,但每回合只能走一格,且所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”(illegal move)。在任何时候,双方的王不可放在一起。

·后(queen) -- 后是棋局中最强的一个棋子,可横直斜走,且格数不限。

·车(rook) -- 一如中国象棋,车的走法是横直走,格数不限,不可斜走。

·象(bishop) -- 象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向。即白格的象只可在白格出现,黑格的象只可在黑格出现。

·马(knight) -- 马的走法和中国象棋相同,同样是走”日”字,不同的是,西洋棋的马是没有“绊马脚”的限制。

·兵(pawn) -- 兵的走法是,其第一步可向前走一或两格,以后每次只可向前走一格,不可向后走,吃对方的棋子则是向前打斜来吃。

o 兵的升变(promotion) -- 当兵子走至对方的底线(即最远离己方的一行),不能再向前走的时候,玩家可选择把该兵子升级为车、马、

象或后。

国际象棋小故事

国际象棋小故事(一):学做对局记录 学习国际象棋的过程中,棋手要想提高水平,有一项本领必须掌握,那就是学会做对局记录。 大家一定都看到过棋谱,棋书中那些英语字母与阿拉伯数字的组合,初看时是不是觉得像天书一样?其实,国际象棋的记录方法一点也不难,原理就是给棋盘中的每个格子一个特定的坐标符号,只要把这些符号记住了,棋谱中记录的对局过程就一点也不神秘了。 让我们看一个对局初始的棋盘。

以执白棋为例,棋盘自下而上的8条横线分别用阿拉伯数字1、2、3、4、5、6、7、8来表示;从左到右的8条竖线分别用英文字母a、b、c、d、e、f、g、h来表示。 棋盘上的每个格子都是由横线和竖线交叉而成,这样,棋盘上的每个格子也就有了固定的名称。记录时,英文字母在前,数字在后。例如:h线从下到上的8个格子分别时h1、h2、h3、h4、h5、h6、h7、h8;在f线,则是f1、f2……f8格。棋盘上的每一个格子都有了不同的“名字”。

知道了棋盘上格子的名称,我们还需要知道的信息时具体哪一个棋子走到了这个格子上。一般来讲,国际象棋记录方法中的棋子用英语字母(单词缩写)来代表,中文棋书中也有一些时用汉字来写棋子的名称。 王=K 后=Q 车=R 马=N 象=B

兵=P(兵的走法只记录到达的格子,记录时省略P) 记录时把代表棋子的字母排放到具体到达格子的“名字”前,这样我们就能知道这步棋走得是什么了和具体怎样进行的了。当然不要忘了写下这是第几步棋,也就是在记录棋子走法之前,再加上数字,如1.2.3.4……等。如果记录的那个局面是黑方先走,则记录成1...加上棋子走法。 国际象棋的棋谱一点也不神秘!现在,大家已经能够看得懂棋谱了吧?把自己的对局过程记录下来,开始为自己的“对局选”收集素材吧! 当我们翻看棋书的时候,还会看到一些其它的符号,这里也把最常出现的那些介绍给大家。 ? 坏棋 ! 好棋 !!妙着 +-白方胜势 -+黑方胜势 =均势和棋 1:0 白胜 0:1 黑胜

国际象棋设计说明

国际象棋设计说明 ㈠设计背景及方向 国际象棋是一种历史悠久,在世界范围内广泛普及的拥有众多爱好者的棋类游戏,同时也是融科学、文化、艺术和竞技为一体的智力体育项目,但在我们国家却没有那么普及,很多人都知道中国象棋怎么玩,却不知道国际象棋的规则,看似雷同的棋子,却在走发上截然不同!中国象棋的文化已经历史悠久,深深的印刻在我们的心中,流传广泛。然而我们对国际象棋却只是一知半解,又因为国际象棋和中国象棋在棋子上基本相同,所以我们不去学习和了解它,心里会普遍认为它们在走发上也基本一致,而且国际象棋在棋子方面运用一贯的象形体,没有出来很多的新颖而使我们不愿意过多的了解它。 因此,我希望自己能想出来一套符合我们这些年轻人的审美观点的色彩丰富,形态多样的国际象棋来吸引更多的人去关注它,认识它和普及它。 适合人群我选定了年轻的一代和上班族,因为他们接受新事物快,而且可以很好的让他们在快节奏的社会生活中得闲暇时间里更放松的去玩这种棋牌类游戏! ㈡设计思路: 通过对国际象棋的基本了解之后,我明白了国际象棋是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。和西洋双陆相比,胜负决定于骰子一掷,诚然是不由自己作主;和国际跳棋相比,棋子的规模化控制了技术上的胜负。和国际象棋在思想性上、科学性上和深度上可以相比的只有日本将棋、中国围棋、中国象棋。棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,右下角是白格。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。 为了让更多的人了解和喜欢国际象棋,想迎合大众的喜好,首先我从上班族和年轻人喜欢的娱乐游戏入手和他们闲暇时间休闲活动方式。通过网络查询的询问请朋好友,我了解到现在很流行两种游戏《植物大战僵尸》和《疯狂的小鸟》。是上班族和年轻人在家和工作悠闲的首选,所以我把国际象棋棋子首先定位在这两款游戏当中。希望能借鉴这两款游戏当中的人物来做棋子!

国际象棋的规则

国际象棋:基本规则 国际象棋,又被称为欧洲象棋或西洋棋(香港、澳门、台湾地区多采用此种说法),是一种二人对弈的战略棋盘游戏。电脑时代,也可以在电脑上进行人机对弈。中国象棋对于国人来说并不陌生,但是,如果稍有中国象棋基础的朋友,了解一下国际象棋的游戏规则,也能熟能生巧玩国际象棋的. 棋盘格调: 国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成(在电脑的软件中还能设置成不同的颜色),黑白棋子各16个。国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。 棋子分布: 对垒双方:王:1个、后:1个、车:2个、象:2个、马:2:个、兵:8个. 走棋规则: 兵(P): 只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是,国际象棋的兵走第一步时,可以走一格或走两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。 2 马(N):

每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走日字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有中国象棋的蹩马腿的限制规则。 3 象(B): 只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。 4 车(R): 横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似)。除王车易位外不能越子。 5 后(Q): 横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。 吃棋子:

国际象棋入门基本知识

国际象棋入门基本知识 国际象棋比赛规则国际象棋比赛棋具要求: 标准国际象棋棋子(王高97MM): 每副棋包含34个棋子(黑白各增加一个后)标准国际象棋棋盘(51X51CM): 棋盘四周要求印刷1-8数字和a-h字母国际象棋比赛计时钟,国际象棋记录本等等. 以下是国际象棋竞赛规则: 国际象棋规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管理的问题都作出具体规定。如果所遇情况在本规则中尤明确条文可循,则参照规则中所提到的类似情况,完全可以引申出正确的处理决定。奉规则要求裁判员必须具有胜任工作的能力、良好的判断力并且执法客观公正。制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁决主动权,妨碍他以公正、合理和具有针对性的方式去解决问题。国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点。 任何一个国际棋联的会员棋协均可采用内容更为细致的规则,但该规则都必须以不违背如下原则为前提: 一、不能与国际棋联正式规则有任何抵触。二、只限于在该棋协所辖地区运用。 三、不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛以及等级分赛。 1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这

些格子中移动。棋子共三十四个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(2)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的子。 2)行棋规则: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 2.兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”

国际象棋教案——认识棋子(二)——兵、马

国际象棋教案——认识棋子(二)——兵、马 活动目标 1. 在国际象棋活动中体会吃子和竞赛的乐趣。 2. 发展幼儿的注意力、观察力和判断能力。 3. 知道兵的走法与吃法,掌握马的走法与吃法。 活动准备 1. 磁性国际象棋教具一套。 2. 学生用国际象棋若干套。 3. 奖励用贴纸一版。 活动过程 1. 复习王、后、车、象的走法与吃法。 上节课学习了车、象、后、王的走法和吃法,大家还记得吗?现在老师要考考大家咯!后是怎么走的?(成大米字形,既可以横冲直撞,又可以斜着走)王是怎么走的?(成小米字,和后的走法一样,但是每次只能走一格,所以又叫“短腿后”) 今天老师带来了两位新朋友的走法与吃法,大家可的认真听哦! 2. 讲解兵的走法。 (1)虽然兵是国际象棋了最矮的小朋友,但是他们非常勇敢,他们排着整齐的的队伍神气的站在前面保护国王。勇敢的小兵一直往前走,从不后退,也不斜着走,每步只能走一格。小兵在家里的时候,都吃得饱饱的,所以刚开始的时候他们可以走两格,也可以走一格。 (2)教师提问:老师啊,现在要考考你们,小兵是怎么走的? (3)教师总结:勇敢的小兵一次一格往前冲,走得可稳了。兵还有一个特别的本领,那就是他刚从家里出发时,第一步可以向前冲两格,也可以只走一格。 3. 讲解兵的吃法。 (1)讲解示范。小兵一直勇敢的向前冲,但是敌人经常阻挡小兵前进,这可怎么办呢?呵呵,小兵有一项特别的本领,小兵的头上长了一对羊角,可以用羊角攻击两旁的敌人,因为羊角长在前面,就只能攻击前面的敌人,小兵的力气比较小,所以只可以吃一个格子里的敌人。大家记住了,兵是直着走,斜着吃的。 (2)请幼儿尝试用兵吃子。 4. 讲解马的走法。 (1)小马的本领可特别了,但他很调皮,每次走完两格就转一个弯。所以小马的走法就是横着走两格再竖走一格,或者竖走两格再横着走一格。我们把小马走的步子就叫“马步”【举例】。我们的小马可厉害了,在中间的时候可以走八个格子,我们来看看有哪八个【标记】?他们每走一次房间就变一次颜色。小马跳得很高很高,所以可以跳过其他的棋子去他想去的地方。【举例示范】 (2)请幼儿练习马的走法。 5. 讲解马的吃法。

国际象棋兵的走法

国际象棋兵的走法 下面给你介绍国际象棋兵的走法吧。 欢迎阅读。 国际象棋棋子简介棋子的狭义意思则不包括兵,是指与兵相对而言的后、车、马、象,有时也包括王。 确实,不管是认为它低微也好,称它为棋局的灵魂也好,兵是有比较多的特殊性的。 除了直走斜吃,是惟一走子法和吃子法不同的棋子之外,还有:1.兵的数量最多,是所有其他棋子的总合;2.兵的价值最低,一马或一象相当于3个兵,一车和一后则分别相当于4.5个和9个兵;3.兵是惟一第一步可有两种特殊选择的棋子,既可以走一格,也可以走两格。 另外,兵还有两种特殊走法,也是区别于其他棋子的。 他们是“吃过路兵和“兵的升变。 国际象棋兵的走法吃过路兵和兵的升变“吃过路兵是一种特殊的兵吃兵的走法。 当一方兵从初始位置一步走两格时,所到格子同一横线的相邻格子上如果有对方的兵,则后者可以立即吃掉前者,就像它走一格时一样。 由于后者吃掉前者以后,占有前者经过的格子而不是它到达的格子,故名。 如下图,白方的王前兵一步走两格时,与它同一横线的左右两个

黑兵都可以吃它,但黑兵不是占有它到达的格子,而是它经过的格子,即王前方两格处。 吃过路兵必须在对方的兵走出之后立即吃,隔了一步,这项权利便自行失去。 吃过路兵仅限于兵吃兵,其他棋子无此权利。 “兵的升变这种特殊走法,使我们联想起象棋中的兵走至底线被称为“老卒无用的情况。 在国际象棋中则相反,当一方的兵通过直进或斜吃到达底线,因“作战有功,可以“晋升。 一个微不足道的小兵顿时身价百倍。 至于变什么棋子,则可在后、车、马、象4种棋子中任选一种,但不能变王,因为一国不能有二君。 兵的升变是强制性的,兵到底线,不能仍然是兵。 兵一经升变,就立即具备新棋子的性能。 因此,一方可以有两个或更多的后,或是3个获更多的车、马或象。 在大多数情况下,兵到底线都升变为后,由于后的威力最大。 如下图,白方的后前兵已经冲到了次底线,它既可以直进一格升变为后,也可以向左斜进一格吃掉黑象升变为后,或者向右前斜进一格吃掉黑马升后对黑王将军;而黑方冲到“下二路的兵,既可直进一格升后,也可以斜进一格吃白后或白车升后。

国际象棋的规则

国际象棋常规知识 1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:王(1)、后 (1)、车 (2)、象 (2)、马 (2)、兵 (8) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 2)行棋规则: xx: 横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 后: 横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 车: 横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:

只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马: 每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵: 只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 吃过路兵: 如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 兵的升变: 任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。 王车易位: 每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许: xx或车已经移动过; xx和车之间有其他棋子阻隔;

国际象棋游戏规则

【国际象棋简介】 国际象棋是一种历史悠久,在世界范围内广泛 普及、拥有众多爱好者的棋类游戏。 同时也是融科学、文化、艺术和竞技为一体的 智力体育项目。 【国际象棋游戏规则】 1.游戏人数 国际象棋是两人对局的,一方用白棋,一方用 黑棋。 2.棋盘 国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色 一深一浅交错排列的64个小方格组成。 深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,每个玩家的右下角为白格。 8条竖格别用小写字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。 8条横格分别用数字1、2、3、4、5、6、7、8表示。 这样每个格子的坐标都可以用字母+数字的形式来标识。 3.棋子 棋子共32个,分为黑白两组,由对弈双方各执一组,各16个。 兵种是一样的,分为六种,每方配置的棋子如下: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 4.棋子的布局 如图: 每方的次底线各摆8个兵,每方的底线 由外向内依次是车、马、象。 底线中间的两个格子摆王和后,白后在 白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王 在白格。 5.走棋规则 对局由白方先行,每次走一步,双方轮 流行棋,直到对局结束。 下面介绍各个棋子的走棋规则:

● 王● 兵 横、竖、斜都可以走,每次限走一格。只能向前直走,每次只能走一格。 特殊:如果将要移动到的位置受到对方 棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。也可以直进两格。 ● 后● 象 横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子只能斜走,格数不限,不能越子。。 ●马● 车 每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。除王车易位的情况,平时不能越子。

国际象棋行棋规则

国际象棋行棋规则 国际象棋,又被称为欧洲象棋或西洋棋,但是你们对它的棋行棋规 则了解多少呢?如果有兴趣想知道的话,请看看下面的内容吧。 国际象棋行棋规则国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国 际象棋的对局目的是把对方的王将死。一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为将军,此时被攻击方必须立即应将。如 果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。除将死外,还有超时判负 与和棋。棋盘和棋子国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8 格、颜色 一深一浅交错排列的64 个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白 格,棋子就放在这些格子,右下角是白格。棋子共三十二个,分为黑白 两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。中文全称国王皇后城堡主教骑士兵卒英文全称King Queen Rook Bishop Knight Pawn 中文简称王后车象马兵英文简称K Q R B N P (P 常省略)在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 布子规则对于初学者,摆棋时记住:王对王,后对后;白后站 白格,黑后站黑格。站白格,站黑格。注意:比赛时为了便于记忆和 记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。 走子规则·王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。 (1)除易位时外,走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走 一步. (2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走 法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人 横越过王而置于经过的格子.

国际象棋一般规则

国际象棋一般规则 布子规则 对于初学者,摆棋时记住:黑皇后黑,白皇后白,黑王白,白王黑,车马象顺着摆,双方小兵站前排,白方一二两横排,黑方七八排上摆。 注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。 走子规则 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算"送王",犯规。三次就要判负。 (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步。 (2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一车的方向横移两格,然后那个车横越过王而置于王刚经过的格子。 (3)如果一方先触摸车然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理 A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子. B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法. (4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法. (5)不符合规则的易位:王已经移动过,或者用来易位的车已经移动过. (6)下列情况暂不能易位:王的原始格子、将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子 · 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。 · 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子(王车易位时例外)。 · 象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个只能在白格走的象占白格,一个只能在黑格走的象占黑格。 · 马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格。可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。 · 兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步【为原始兵】时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 特殊着法 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: · 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为“en passant” 或“en pt”,法语中表示“路过”。 ·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。

国际象棋学习: 国际象棋规则

国际象棋学习:国际象棋规则 国际象棋简介 国际象棋是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目。它有 助于开发智力,培养逻辑思维和想象水平,增强分析水平和记忆力, 提升思维的敏捷性和严密性。它能培养人们战术技术思想意识和全局 观点,坚强人们工作中的计划性和灵活性。它还能丰富人们的文化生活,增进友谊,陶冶高尚情操,培养顽强勇敢、坚毅沉着、机智灵活 等优秀的意志品质。 国际象棋着法多变,趣味横溢,对于开发少年儿童的智力,尤有特 别好的效果。所以,当前世界上已有很多国家把国际象棋列入小学课程。 现制国际象棋在我国展开的时间不算长,从1956年开始,国际象棋 才和我国传统的中国象棋与围棋一起列入国家展开的体育项目。从此,这项新兴运动项目发展很快,优秀选手持续涌现。在多次国际比赛获 得优秀成绩的激励、鼓舞和吸引下,特别是谢军两次获得女子世界冠 军的鼓舞推动下,我国青少年和儿童学下国际象棋的越来越多了。 国际象棋常规知识 1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列 的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些 格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双 方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中能够采 用平面图案的棋子。

2)行棋规则: 王:横、直、斜都能够走,但每着限走一步。 后:横、直、斜都能够走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力的子。 车:横、竖均能够走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,能够越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,能够最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就能够吃掉它而占据该格。

国际象棋规则

国际象棋规则 国际象棋是一种由两位棋手进行对弈的智力体育项目。一名棋手执白,另一名执黑。黑白双方各有十六枚棋子:国王,王后,二个车,二位主教,二名骑士和八个小卒。 国际象棋的对局由黑白双方在象棋棋盘上进行。棋盘由64个深(黑black)浅(白white)相间的方格组成:八行(横排)及八列(竖排),并且棋盘必须按照如下的方法安置:对每一方而言,最左下角的棋格必须是深(黑)格。为了便于记录棋局,每个棋格都被命了名。以白方的角度来说,竖排从下往上为1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8;横排从左到右为a, b, c, d, e, f, g, h。每个棋格的名字由它所在的数字以及字母组成,比如左下角的棋格为是a1(就白方而言)。 黑方 白方 由白方开局,黑白双方交替走棋。所谓走棋既是由一方移动己方的一个棋子到不同的棋格里。但这里有一个例外,王车易位,在这种情况下棋手可同时移动二个棋子。 当一方的棋子按照规则移动到对方棋子所在的棋格时,对方的这枚棋子就被吃了,这枚棋子就必须从棋盘上除去。(吃子不是强制的) 比赛开始前,棋子的位置须按如下安置。

因此,在第二横排,有八个白方的小卒,而第七横排则是八个黑方的小卒。在第一横排,从左到右, 我们有:车,骑士,主教,王后,国王,主教,骑士,和车。注意,开局时王后总是在己方颜色的棋格里,并且双方的左下角都是深色棋格。 棋子的走法 车(rook) 车可走到它所在的直线或横线上的任何棋格里。车不能跳过其它棋子,既是: 在车所经过的路径上不能有其他棋子(车结束他的移动时所处的棋格内的对方棋子将被吃掉,但该棋格能不能有己方棋子)。 主教(bishop)

国际象棋规则(附图)

1.棋子的布局 如图: 每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。 2.走棋规则 对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。 下面介绍各个棋子的走棋规则: ● 王 横、竖、斜都可以走,每次限走一格。 特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。

● 后 横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。 ● 象 只能斜走,格数不限,不能越子。

● 马 每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。 ● 车 横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。 ● 兵 只能向前直走,每次只能走一格。 特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。

● 吃过路兵 如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。 吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。 如图: (1)原始位置 (2)黑兵直进两格 (3)白兵斜进一格 (4)吃掉过路兵。 ● 王车易位 每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。

王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。如图:短易位: 长易位: 以下情况,暂时不能王车易位: 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方“将军”; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 以下情况,本局都不能王车易位: 王或车已经移动过。 ● 兵的升变

国际象棋规则(图解)

?? 4、棋子得布局 如图: 每方得次底线各摆8个兵,每方得底线由外向内依次就是车、马、象、?底线中间得两个格子摆王与后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格、

5.走棋规则 对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。 下面介绍各个棋子得走棋规则: ●王?横、竖、斜都可以走,每次限走一格。?特殊:如果将要移动到得位置受到对方棋子得攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置、 ●后?横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。

●象?只能斜走,格数不限,不能越子。 ● 马 每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿得限制。 ● 车?横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位得情况,平时不能越子。

● 兵?只能向前直走,每次只能走一格。?特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。 ● 吃过路兵?如果对方得兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方得兵可以立即斜进,把对方得兵吃掉、?吃过路兵得操作必须在形成吃过路兵得条件后接着得下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵得机会。 如图: (1)原始位置 (2)黑兵直进两格 (3)白兵斜进一格?(4)吃掉过路兵。 ●王车易位?每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车得方向移动两格,然后车越过

王,放在与王紧邻得一格上、 王车易位根据左右分为“长易位”与“短易位”。如图: 短易位: 长易位: 以下情况,暂时不能王车易位: 王与车之间有其她棋子阻隔; 王正被对方“将军"; ?王经过或达到得位置受对方棋子得攻击。 以下情况,本局都不能王车易位: 王或车已经移动过、 ●兵得升变 任何一个兵直进达到对方底线时,玩家必须把该兵升变为车、马、象或后之中得一枚棋子。 6。吃子规则 玩家棋子移动到得位置如果有对方得棋子,则吃掉对方得这个棋子,并占据该格。

国际象棋完整说明

本规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管理的问题都作出具体规定,如所遇情形在现行规则中无明确条文可循,则参照规则中所提到的类似情况完全可以引申出正确的处理决定,本规则要求裁判员必须具有胜任工作的能力、良好的判断力并且执法客观公正,制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁决主动权,妨碍他以公正,合理和具有针对性的方式去解决问题。 国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点,如有任何棋协已经或希望采用内容更为细致的规则,则悉听尊便,但以不违背以下原则为前提。 (1)这些规则不能与国际棋联正式规则有任何抵触。 (2)它们只限于在该棋协所辖地区运用 (3)这些规则不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛及等级分赛。 本规则条文中所出现的"他"为无性别用语,男女棋手均适用。 本规则的精神和国际棋联最新规则完全一致。 本规则解释权属国家体委。 第1条棋盘 国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行。 1.1 棋盘由64个大小相同,深("黑格")浅("白格")相间的方格组成. 1.2 棋盘臵于对局者之间,双方的右下角须是白格. 1.3 8排垂直的格子称为"直线" 1.4 8排水平的格子称为"横线" 1.5 同色格组成的角角相触的各地称为"斜线". 第2条棋子 2.1 对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋"),另一方有16个深色棋子("黑棋") 2.2这些棋子如下: 一个白王一个白后两个白车两个白象两个白马八个白兵一个黑王一个黑后两个黑车两个黑象两个黑马 八个黑兵 第3条行棋权 3.1对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成3.2一方着法完毕,称这为另一方"行棋" 第4条一着棋的基本定义 4.1 除易位[见第 5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着.

国际象棋等级

国际象棋棋手技术等级标准第一条:等级称号和等级标准

第二条:评定技术等级称号的有关规定: 1、凡达到等级标准中一条标准者,即可获得申请该项技术等级称号的资格。 2、非各级正式比赛(如邀请赛、职工赛等)的成绩和未明确的名次不得作为确定技术等级称号的依据。 3、男女棋手通用本标准。第三条:批准权限特级大师、大师由国家体育总局批准授予;一级棋士以下由相应各级体委批准授予。 国际象棋棋手等级分制和技术等级标准实施细则 为执行国际象棋等级分制和技术等级标准,特制定本实施细则。 一、(一)棋手等级分是棋手比赛成绩的数学化指标,在很大程度上反映棋手的实力水平。 (二)棋手等级分由国家体育总局棋类运动管理中心根据棋手在统计期限内的比赛成绩计算确定。 (三)经国家体育总局棋类运动管理中心批准,可以随时公布一部分棋手的新等级分。 二、经过计算确定的棋手等级分由国家体育总局棋类运动管理中心列表,于每年一月一口和七月一日各公布一次。公布的最低数字:为2001。棋手如长期不参加比赛,其等级分可在等级表中保留三年。以后根据比赛成绩重新确定等级分。 三、可计算等级分的比赛统称为等级分赛,包括: (—)全国团体赛和个人赛; (二)全国优秀棋手在集训期间的正式比赛; (三)国际正式比赛; (四)经国家体育总局批准的其它比赛; 四、等级分赛必须具备下列条件: (一)循环制比赛,至少三分之一的棋手应有等级分;如参赛人数在十人以上,则至少有四名有等级分;双循环赛中,六名棋手至少有四名有等级分。

(二)参赛单位只能以省、自治区、直辖市和计划单列市(或相应级别的单位,主办单位参加时例外),并不得少于三个单位(舍文宁根制除外),同单位棋手不得超过总数的三分之二。 (三)至少应有二名国家级裁判员主持整个竞赛的裁判工作。 (四)采用国家体育总局审定的最新国际象棋竞赛规则,时限为两小时不超过46着,每天不超过两轮。 (五)主办单位必须在赛前上报国家体育总局棋类运动管理中心,经批准后有效。 五、可获得等级分称号的比赛,统称等级称号赛,包括: (一)可获得男子(女子)大师称号的比赛,简称男子(女子)大师赛。 (二)可获得男子(女子)特级大师称号的比赛,简称男子(女子)特级大师赛。 六、等级称号赛在具备等级分赛条件的基础上,还必须符合下列条件: (一)至少应有9轮,无等级分的棋手不得超过20%。 (二)除一、两天安排一天两局棋外,其余轮次及最后三轮都是每天下一局棋。 (三)比赛等级和称号标准在比赛开始前公布,平均等级分(Ra)取接近的整数,1以下的小数按四舍五人,相应称号的标准分见附表1和2。 (四)男子大师赛应有半数具有男子大师称号的棋手参加或至少三名棋手有男子大师称号并且半数棋手等级分在2350以上。女子大师赛至少应有三名女子大师参加,并且有半数棋手有大师称号或等级分在2150以上。男子特级大师赛至少应有三名男子特级大师参加。女子特级大师赛至少应有三名女子特级大师参加,承认女子在男子和男女混合比赛中达到的技术等级称号标准。 七、等级分赛和等级称号赛结束后,主办单位应按规定格式完整无误地填写竞赛报告,于两周内上报国家体育总局棋类运动管理中心。比赛成绩按胜1、和1/2、负0计分。 未对局的得分应用记号★标出,必要时加以说明,凡能影响成绩有效性的其它情况、也必须加以说明。竞赛报告如有错误,其后果由上报单位负责。 八、凡上报的竞赛报告所列数据将填入等级分统计表按以下方法计算棋手的等级分: (一)每次比赛之后,棋手等级分的升降值,按下列公式计算:丛R=K(W-we)式中AR为等级分的变动值,正值为升,负值为降。W为实得局分,We为顶期局分。K为换算系数。对于无等级分的棋手,前三十局棋K值取25,以后取15,等级分一经达到2400,以后即使再降,也永远取10。在采用升降值累计制时,一个完整比赛后局数超过30局或等级分达到2400以上,则其下一个比赛的AR(由于K值变动)由等级分总管理员负责校正。 (二)瑞士制比赛按下列公式计算预期局分:We=NPe式中N为对于人数,Pc是根据棋手本人

国际象棋比赛规则是什么

国际象棋比赛规则是什么 国际象棋比赛规则是什么 国际象棋的简介 国际象棋是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目。它有助于开发智力,培养逻辑思维和想象能力,加强分析能力和记忆力,提高思维的敏捷性和严密性。它能培养人们战术技术思想意识和全局观点,增强人们工作中的计划性和灵活性。它还能丰富人们的文化生活,增进友谊,陶冶高尚情操,培养顽强勇敢、坚毅沉着、机智灵活等优秀的意志品质。 国际象棋是一种二人对弈的战略棋盘游戏,国际象棋在世界上非常流行。下面是有国际象棋比赛规则,欢迎大家参阅。 国际象棋的比赛规则: 白方先走黑方后走 在比赛时白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走只能走一步棋,直到分出胜负或者走成和棋。 摸子走子 在比赛过程中拿起哪个棋子,就要走哪个棋子,如果拿到对方的棋子就要把对方的棋子吃掉。如果要摆正棋子,要先告诉对手或者裁判,同意之后才能摆棋。 落子无悔 棋子放到棋盘上松手之后,这步棋就定下来了不能更改,没有松手可以继续选择其他的'格位。 纠正错误

(1)在对局中发现棋盘摆错方向,应该把对局已走成的局面移置 到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。 (2)在对局中发现双方棋子拿反了应该重新开始,但是过了比赛 的四分之一的时间就应继续对局。 (3)一方“将军”时,另一方应该“应将”如果未“应将”措施 而误走了其他着法,要及时纠正。 以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。 做好记录 在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的 着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨。 可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。 如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。 对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。 用好棋钟 正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当 在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁判员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟 钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重 新调好。 提议和棋 比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提 和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占 自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟。

关于国际象棋的基本规则

关于国际象棋的基本规则 关于国际象棋的基本规则 导语:象棋是按棋艺级别划分的,那么大家知道国际象棋的规则吗?以下经验由小编带大家一起去了解一下吧。 国际象棋,又被称为欧洲象棋或西洋棋(香港、澳门、台湾地区多采用此种说法),是一种二人对弈的战略棋盘游戏。电脑时代,也可以在电脑上进行人机对弈。中国象棋对于国人来说并不陌生,但是,如果稍有中国象棋基础的朋友,了解一下国际象棋的游戏规则,也能熟能生巧玩此棋的。 工具/原料 手提电脑、台式电脑、Windows 操作系统、国际象棋软件。 棋盘格调: 国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成(在电脑的软件中还能设置成不同的颜色),黑白棋子各16个。国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。 棋子分布: 对垒双方:王:1个、后:1个、车:2个、象:2个、马:2:个、兵:8个。 走棋规则: 兵(P): 只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是,走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。 马(N): 每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走日字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有中国象棋的蹩马腿的限制。 象(B): 只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。 车(R): 横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似)。除王车易位外不能越子。 后(Q): 横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。 吃棋子: 这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的'棋子。 胜负: 以吃掉对方的最高统帅王为战胜对方。 特殊规则: 吃过路兵:

国际象棋俱乐部教案

Yuhua Foreign Language Primary School 备课笔记 俱乐部名称国际象棋俱乐部 教师汪洵 2013-2014 学年度第一学期 学期教学计划

及成果

复习车的走法和吃子方法 二、新授: ? (一)象的走法 白黑双方各两只象,一只在白格一只在黑格,白格象只能在白 格内活动,黑格象也同样只能在黑格内活动。 只能斜飞,格数不限, 但不能越子走棋。 课题 认识车的走法 教学内容 教学过程 教学过程 教学过程 1、车的走法。 2、车的吃子方法。 3、学生练习。 一、复习导入: 复习棋盘和棋子的摆法 二、新授: (一)车的走法 在国际象棋中,车的走法是最简单的,也最容易记住(和中国 象棋中车的走法是完全一样的)。 可以概括为两句话:车沿棋竖直线行,不限格数任纵横。也就 是说前后左右都行,不限步数,但不可斜走,也不能跳过其它棋子 走棋。 (车可以走到 a4 、b 4、c4、e4 、f4 、g4、 d8,除此之外,这只车可以退到 d3、 d2、 (b2 被自己的兵所阻挡,白车不能走到 c2。白方的车也不可以走到 f7 或者 f8 ,因为这两个方格被黑马阻挡,只有 消灭掉对方的 f6 马后,才能走到 f7 或 f8 。) 吃子的方法是这样的:先把黑方的 f6 马拿走,然后把白车放到 二)车的吃子方法 教学反思 及成果 课题 教学内容 h4,还可向前走到 d5、d6、d7、 d1,一共是 14 格。) a2、b2,所以白车向左最多走到 f6 格。 车吃子的方法与走子的方法是一样的,横着吃、竖着吃。 在教授车的走法前我先带学生复习的棋子的摆法, 部分学生还 是分不清王和后的位置,车的走法比较简单,教授时间不长,并 过一些练习帮助学生进行了巩固,取得了很 学中要适当让学生进行摆棋练习,效果会更好 认识 象的走法 1、象的走法 2、象的吃子方法。 3、学生练习 一、复习导入 教学过程 教学过程 果,在今后的教

国际象棋教程:国际象棋竞赛规则

国际象棋教程:国际象棋竞赛规则 第一章国际象棋竞赛规则 (即国际棋联国际象棋规则,2001年7月1日起生效) 国际棋联面对面比赛规则 2000年11月土耳其伊斯坦布尔第71届国际棋联通过的英文文本 是国际棋联国际象棋规则的正式文本(本规则是以此为蓝本的中译本)。 本规则条文中出现的“他”和“他的”为无性别用语,男女棋手 均适用。 前言 国际象棋规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有 涉及比赛管理的问题都作出具体规定。如果所遇情况在本规则中尤明 确条文可循,则参照规则中所提到的类似情况,完全能够引申出准确 的处理决定。奉规则要求裁判员必须具有胜任工作的水平、良好的判 断力并且执法客观公正。制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁 决主动权,妨碍他以公正、合理和具有针对性的方式去解决问题。 国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点。 任何一个国际棋联的会员棋协均可采用内容更为细致的规则,但 该规则都必须以不违背如下原则为前提: 一、不能与国际棋联正式规则有任何抵触。 二、只限于在该棋协所辖地区使用。 三、不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称 号赛以及等级分赛。 第一部分行棋规则

第1条国际象棋对局的性质和目标 1.1 国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形上交替走 动各自的棋子来实行。对局首步应由执白棋一方走出。一方走子之后,称之为另一方“行棋”。 1.2每一方的目标都是置对方王于“受攻状态”,且对方无符合 规则的着法避免王下一步被“俘获”。达到上述目标的棋手称之为 “将死”对方,并作为在对局中赢棋。王铰将死的一方作为输棋。 1-3 任何一方都不可能将死对方的局面,作为和棋。 第2条棋子在棋盘上的初始位置 2.I 棋盘由64个(8x 8)大小相同、深(“黑格”)浅(“白格”) 相同的方格组成。棋盘置于对局者之间,双方的右下角必须是白格。 2.2 对局开始时,一方有16个浅色棋子(“白棋”),一方有16 个深色棋子(“黑棋”)。 一个白王通常用K和表示 一个白后通常用Q和表示 两个白车通常用R和表示 两个白象通常用B和表示 两个白马通常用N和表示 八个白兵通常用P和表示 一个黑王通常用K和表示 一个黑后通常用Q和表示 两个黑车通常用R和x表示 两个黑象通常用B和表示

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