餐馆管理系统

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餐馆管理系统策划书3篇

餐馆管理系统策划书3篇

餐馆管理系统策划书3篇篇一《餐馆管理系统策划书》一、引言随着信息技术的不断发展,餐馆管理也面临着新的挑战和机遇。

为了提高餐馆的运营效率、服务质量和管理水平,我们计划开发一套全面的餐馆管理系统。

本策划书旨在详细阐述该系统的设计理念、功能模块、实施计划和预期收益等方面的内容,为系统的开发和推广提供有力的指导。

二、餐馆管理系统的需求分析1. 提高运营效率:实现订单管理、库存管理、财务管理等自动化流程,减少人工操作和错误,提高工作效率。

2. 提升服务质量:提供实时的顾客信息查询、点餐推荐、服务跟踪等功能,增强顾客满意度。

3. 优化管理决策:提供数据分析和报表功能,帮助管理者了解餐馆的经营状况,做出科学的决策。

4. 增强安全性:保障顾客信息、财务数据等的安全性,防止数据泄露和丢失。

三、餐馆管理系统的功能模块设计1. 前台点餐系统:支持多种点餐方式,如触摸屏点餐、手机点餐、平板电脑点餐等。

提供菜品浏览、搜索、推荐功能,方便顾客点餐。

实时更新订单状态,包括下单、制作、配送、完成等。

支持多种支付方式,如现金、刷卡、移动支付等。

2. 后台管理系统:订单管理:包括订单录入、查询、修改、删除等功能。

菜品管理:实现菜品的添加、编辑、删除、分类等操作。

库存管理:实时监控库存数量,自动采购订单。

员工管理:包括员工信息录入、考勤管理、绩效考核等功能。

财务管理:实现收支记账、报表、财务分析等功能。

数据分析与报表:提供各种经营数据的分析报表,如销售报表、利润报表、顾客分析报表等。

3. 移动应用:员工端:提供员工考勤、任务分配、工作汇报等功能。

顾客端:提供顾客信息查询、订单跟踪、评价反馈等功能。

四、餐馆管理系统的技术实现1. 开发语言:选择适合的开发语言,如 Java、Python 等,确保系统的稳定性和可扩展性。

2. 数据库:采用关系型数据库或 NoSQL 数据库,如 MySQL、MongoDB 等,存储系统的数据。

3. 架构设计:采用分层架构或微服务架构,提高系统的灵活性和可维护性。

C# 餐馆管理系统

C# 餐馆管理系统

• KeyPress 和KeyDown 、KeyPress之间的区别 之间的区别
• • • • • • • • • (一)键事件按下列顺序发生: 键事件按下列顺序发生: KeyDown KeyPress KeyUp 触发后, (二)KeyDown触发后,不一定触发 触发后 不一定触发KeyUp,当KeyDown 按 , 下后,拖动鼠标,那么将不会触发KeyUp事件。 事件。 下后,拖动鼠标,那么将不会触发 事件 (三)定义 KeyDown:在控件有焦点的情况下按下键时发生。 :在控件有焦点的情况下按下键时发生。 KeyPress:在控件有焦点的情况下按下键时发生。(下面会说和 :在控件有焦点的情况下按下键时发生。 下面会说和 KeyDown 的区别 的区别) KeyUp:在控件有焦点的情况下释放键时发生。 :在控件有焦点的情况下释放键时发生。
• 1、系统功能结构
2、系统业务流程 、
3、数据库设计 、
在开发餐饮系统之前,分析该系统的数据量, 在开发餐饮系统之前,分析该系统的数据量,由于 系统管理餐饮方面的数据较多,商品信息, 系统管理餐饮方面的数据较多,商品信息,消费信 以及账目清单会占用较大的空间,因此选择SQL 息、以及账目清单会占用较大的空间,因此选择SQL 2000数据库存储这些信息 数据库存储这些信息, SERVER 2000数据库存储这些信息,数据库命名为 db_Mrcy,在数据库中创建5 db_Mrcy,在数据库中创建5个数据表用于存储不同 的信息。 的信息。
C#项目C#项目-餐饮管理系统 项目
软件工程系 危孟君 weimengjun@
• 项目展示 • • • • 项目展示思考的问题 (1)主窗体的界面应该如何呈现 ) (2)窗体初始化,窗体参数 )窗体初始化, (3)父子窗体之间参数的传递 )

餐饮管理系统_毕业设计论文_开题报告

餐饮管理系统_毕业设计论文_开题报告
Visual Basic是一种可视化的、面对对象和条用事件驱动方式的结构化高级程序设计,可用于开发Windows环境下的种类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大,可以与Windows的专业开发工具SDK相媲美,而且程序开发人员不必具有C/C++编程基础。在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的应用程序接口(API)函数,以及动态链接库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据访问(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发出Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统.
面向对象的程序设计
4.0版以后的Visual Basic支持面向对象的程序设计,但它与一般的面向对象的程序设计语言(C++)不完全相同。在一般的面向对象程序设计语言中,对象由程序代码和数据组成,是抽象的概念;而Visual Basic则是应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,Visual Basic自动生成对象的程序代码并封装起来。每个对象以图形方式显示在界面上,都是可视的。
四、参考文献
[1]丁宝康:《数据库实用教程》, 清华大学出版社,2004年。
[2]赛奎春等:《VB数据库开发关键技术与实例应用》,人民邮电出版社,2003年。
[3]汪诗林等:《数据结构算法与应用》,机械工业出版社,2005年。
[4]罗征等:《VB 6.0从入门到精通》,电子工业出版社,2004年。
[5]冯博琴等:《面向对象分析与设计》,机械工业出版社,2003年。

酒店餐馆管理系统详细设计说明书

酒店餐馆管理系统详细设计说明书

餐馆管理系统详细设计说明书目录1 引言 (4)1.1概述 (4)1.2背景 (4)1.3定义 (4)1.4参考资料 (4)2 系统结构 (5)2.1系统状态图 (5)2.2系统类图 (6)2.2.1表示层类图 (6)2.2.3业务层类图:....................................................................................... 错误!未定义书签。

2.3系统总体活动图 (9)2.4模块汇总 (9)3 功能模块设计说明 (10)3.1顾客注册与登录模块 (10)3.1.1 模块活动图 (10)3.1.2 模块时序图 (10)3.1.3 模块描述 (10)3.2个人信息管理模块 (10)3.2.1 模块活动图 (10)3.2.2 模块时序图 (10)3.2.2 模块描述 (10)3.3食品管理模块 (11)3.3.1 模块活动图 (11)3.3.2 模块时序图 (11)3.3.3 模块描述 (11)3.4餐台管理模块 (11)3.4.1模块活动图 (11)3.4.2模块时序图 (12)3.4.2模块描述 (12)3.5核准菜单模块 (12)3.5.1模块活动图 (12)3.5.1模块时序图 (12)3.5.2模块描述 (12)3.6产生报表模块3.6.1模块活动图 (13)3.6.2模块时序图 (13)3.6.2模块描述 (13)3.7采购消费信息处理模块 (13)3.7.1模块活动图 (13)3.7.2模块时序图 (13)3.7.3模块描述 (14)3.8消费统计模块 (14)3.8.1模块活动图 (14)3.8.2模块时序图 (14)3.8.3模块描述 (14)1 引言1.1 概述本文描述了一个基于Web的网络在线餐馆管理系统的详细设计。

系统采用MVC的三层架构模型。

将应用系统划分为表示层、控制层、业务处理层和数据访问层4个层次。

餐馆管理系统需求分析报告

餐馆管理系统需求分析报告

餐馆管理系统需求分析报告1. 引言随着餐饮行业的发展和普及,餐馆管理系统日益成为一种必备工具。

通过餐馆管理系统,餐馆可以提高工作效率,提供更好的服务,实现更好的经营和管理。

本文将对餐馆管理系统的需求进行分析,以确定系统需要具备的功能和特点。

2. 系统概述餐馆管理系统旨在帮助餐馆提高管理效率,提供优质的服务。

系统将提供以下主要功能: - 餐桌管理:包括餐桌的添加、修改、删除等操作,以及餐桌状态的查看和管理。

- 菜单管理:包括菜单的添加、修改、删除等操作,以及菜单的查看和管理。

- 订单管理:包括订单的提交、查询、修改和删除等操作,以及订单的处理和统计。

- 会员管理:包括会员信息的录入、修改、删除等操作,以及会员积分的管理和兑换。

- 支付管理:包括各类支付方式的接入和管理,以及支付结果的记录和查询。

3. 功能需求分析3.1 餐桌管理•添加餐桌:管理员可以添加新的餐桌,并指定餐桌的座位数和位置。

•修改餐桌:管理员可以修改餐桌的座位数和位置等信息。

•删除餐桌:管理员可以删除不再使用的餐桌。

•查看餐桌状态:管理员和服务员可以查看餐桌的状态,是否已经被占用。

3.2 菜单管理•添加菜单:管理员可以添加新的菜品,并指定菜品的名称、价格和分类。

•修改菜单:管理员可以修改菜品的名称、价格和分类等信息。

•删除菜单:管理员可以删除不再供应的菜品。

•查看菜单:管理员和服务员可以查看菜单,了解菜品的详细信息。

3.3 订单管理•提交订单:顾客可以通过系统提交订单,包括选择餐桌、点菜和支付方式等。

•查询订单:顾客可以查询自己的订单,查看订单的详细信息和状态。

•修改订单:管理员和服务员可以修改订单的状态,如确认订单、取消订单等。

•删除订单:管理员可以删除不再需要的订单。

•处理订单:服务员可以处理订单,包括传达给厨房、配送餐桌等。

•统计订单:管理员可以统计订单,包括每日、每周、每月的销售额和数量等。

3.4 会员管理•添加会员:管理员可以添加新的会员,并录入会员的基本信息和联系方式。

餐馆信息管理系统实验报告_可行性报告分析

餐馆信息管理系统实验报告_可行性报告分析

餐馆信息管理系统实验报告_可行性报告分析武夷学院实验报告课程名称:_管理信息系统______ 项目名称:__可行性研究_________一、实验准备:1。

1 编写目的计算机技术的飞速发展,使我们的生活变得越来越“智能化”,“简单化”。

计算机几乎已经遍布了我们生活的每一个角落,帮助我们更加高效,快速的解决工作与问题。

随着我国市场经济的快速发展,餐饮业的发展日新月异,近两年来已呈现出高速发展的态势。

但在快速发展的同时,餐饮业在日常经营管理中仍普遍采用手工管理方式,整体科技含量低.随着餐饮企业规模和数量的不断增长,手工管理模式无论是在工作效率、人员成本还是提供决策信息方面都已难以适应现代化经营管理的要求,因此制约了整个餐饮业的规模化发展和整体服务水平的提升.有效的管理成为了一个难题,为能有效的解决这些问题提高企业的经济效益,在这些中小型饭店中采用工作流技术,结合饭店绿色管理内容,实施计算机管理信息系统视为一条有效的解决途径。

1。

2 背景名称:餐饮管理系统开发人员:用户:餐饮楼、饭店数据库设计采用软件:Microsoft Office 2010开发单位:开发环境:Windows 71.3定义RMS:Restaurant Management System,餐饮管理系统.1。

4 参考资料1.《软件产品开发文件编制指南》2.《使用软件文档写作》1二、实验过程记录:2(可行性研究的前提2.1要求功能分析:1。

会员信息管理:查询、增、删、改2.菜单信息的管理:查询、增、删、改5。

餐桌信息的管理:查询、增、删、改6。

前台定桌:顾客可以根据自己的需求,选择不同餐桌 7.点菜:按照用户需求为其点菜并提交菜单给厨房 8.会员消费记录信息的管理:查询、增、删、改9.会员积分信息的管理:查询、增、删、改10。

上菜管理:服务员对已上菜和待上菜进行管理11。

做账服务:审核菜单,协助顾客结账性能:该系统所占硬盘容量大约为100M,开启运行时间约2,3秒输入:系统需要员工输入账号和密码才能操作,另外系统的输入包括顾客点菜输入和管理员增添菜品信息.输出:该系统的输出包括打印菜单给后厨,打印账单给顾客. 用户进入系统需要密码,且数据的存储是经过保密设置的,一般用户是无法接触涉及商业机密的数据的,因此安全保密性比较高.与该系统配套使用的数据库是SQL server 2010系统流程:顾客预定,开台,点菜,付款;处理流程:接受预订,开台,款完成期限2014年3月。

(餐饮管理)餐馆管理系统需求分析

餐馆管理系统需求分析1、系统总体描述1.1系统简介此系统主要有语言设置、发票、业务管理、换桌、数据统计、备份、历史、皮肤、注销、返回十个模块组成。

其中业务管理模块包括外卖管理、菜单管理、账户管理、打印四个子模块;统计模块包括库存信息的管理和统计、账目明细、排行榜、取消的单四个功能。

具体图示1-1如下:1.2系统描述图1-1系统描述图2、需求描述2.1系统登陆2.1.1系统启动2-1图片做个简单的动画。

20秒的时间,然后进行2.1.2的步骤。

---无;输出数据---界面动画。

图2-12.1.2用户登陆此用户的使用权限。

一个用户登陆后,系统记住此用户信息,如果还有其他的用户登陆,就点击“更多”按钮,然后再输入另外一个用户名和密码,直到没有用户登陆了,就点击“确定”按钮,系统主界面的头像部分就要显示所有的在此登陆的用户。

---用户名和密码;输出数据---进入下个功能界面。

2-2所示。

图2-22.2语言语言描述。

当前默认先显示中文菜单。

---选择语言;输出数据---界面显示语言的变更。

2.3换桌X换到桌号Y,所涉及的菜和账单都会发生变化。

客人所有的信息都变更成现在的桌号。

(建议:此方法与其他功能的点击操作相同,不方便。

建议还是当点击这个菜单的时候,出现相应的界面:左边显示以后客人的桌号标记,右边显示空的桌号)---点击桌号按钮(提示用户现在选择要换的桌号是X,下一步点击现在空的桌号);输出数据---弹出换桌成功的提示信息(对话框)。

(建议加上查询、打印按钮)、在有密码U盘验证的情况下,可以显示修改(都修改那些字段的?全部吗?)、删除按钮。

2-3界面,显示所有的发票列表,右边具有查询(按照什么信息查询)、打印的功能按钮。

当插入密码U盘验证时,用户再进入此界面,系统会自动增加修改和删除按钮。

疑问:发票形式主要有哪些?---输入查询显示的条件;输出数据---发票的详细信息列表。

2-3和2-4。

图2-3图2-42.5管理功能说明:外卖跟户内就餐基本相同,主要的不同是要确定客户的详细地址信息。

餐饮管理信息系统

(2)该项目小组的组成成员为计科6班的4位同学,空闲时间较统一,相互联系较为方便,能关于项目进行及时的沟通并对项目及时作出调整及改善。
(3)该系统的设计与完成主要在电脑上完成,我们项目组人员也都具备了这个条件,可以很方便的对系统实现设计与制作。
(4)在系统投入使用之后我们还可以对系统进行不断的维护与改善。
1。3项目计划
1
提示:说明项目团队的角色、知识技能要求、建议人选、人数、工作时间,如下表所示.
角色
知识技能要求
建议人选、人数
工作时间
项目经理
协调
唐宗宇 段树榕 2
10—11月
需求开发人员
调查整合
段树榕 王新利 2
10—11
系统设计人员
设计
唐宗宇 段树榕 黄聪聪
王新利 4
10-11
编程人员
编程
唐宗宇 黄聪聪 2
3)用户可以通过信息反馈系统,将自己的要求和建议反馈回来并对这类信息进行分类整合。
4)通过本信息系统,可以获取各个部门的最新信息发布,是大家能够最快速的掌握新信息。
5)管理层可以通过系统实现对各部门工作情况及信息的了解,以确定良好的公司发展决策。
2。2组织结构图及管理功能分析
2。2.1组织结构图
2.2.2 组织和功能的关系分析
RequestODBC
ResponseSQL
1。1.6关键技术:
系统力求使用先进的C/S架构,建立在Windows平台上,PHP为客户端技术,采用多线程的数据库MySQL和其他画图工具如Axure及制表工具支持餐饮管理信息系统的设计,数据安全性和完整性得以保证.用户简单地通过登陆界面就可以进行相关使用.
2。2.3管理功能分析
餐饮管理信息系统

餐馆管理系统策划书3篇

餐馆管理系统策划书3篇篇一餐馆管理系统策划书一、引言随着科技的不断发展,餐馆管理系统已经成为餐饮业不可或缺的一部分。

一个高效、稳定的餐馆管理系统不仅可以提高工作效率,还可以提升顾客满意度,为餐馆带来更多的商业机会。

本策划书旨在设计一款功能强大、易于使用的餐馆管理系统,以满足餐馆日常运营的需求。

二、系统需求分析1. 功能需求:订单管理:支持餐桌预订、点菜、下单、结账等功能。

库存管理:实时监控库存情况,包括食材采购、库存盘点、库存预警等。

员工管理:员工信息管理、考勤管理、绩效考核等。

财务管理:支持收银、报表、财务分析等功能。

客户关系管理:客户信息管理、会员管理、营销活动管理等。

2. 性能需求:响应时间:系统应在合理的时间内响应用户的操作,如查询、添加、修改等操作的响应时间应在 3 秒内。

并发用户数:系统应支持一定数量的并发用户,以满足高峰期的业务需求。

数据存储容量:系统应具备足够的数据存储容量,以存储餐馆的各种数据。

3. 界面设计需求:简洁易用:系统界面应简洁明了,操作方便,易于上手。

个性化定制:支持用户根据自己的需求自定义界面布局和功能模块。

响应式设计:系统应支持多种终端设备,如 PC、手机、平板等,并且界面应自适应不同的屏幕尺寸。

三、系统设计方案1. 系统架构:采用 B/S 架构,基于云计算技术,系统部署在云端,用户通过浏览器即可访问系统。

2. 数据库设计:采用关系型数据库,如 MySQL,用于存储系统的各种数据。

3. 开发语言:采用前端框架 Vue.js 和后端语言 Python,结合数据库操作框架 Flask 进行开发。

4. 系统安全:采用 SSL 协议进行数据加密传输,防止数据泄露;设置访问权限,确保系统数据的安全性。

四、项目实施计划1. 需求分析与设计:[具体时间]完成系统的需求分析和设计工作。

2. 开发与测试:[具体时间]进行系统的开发和测试工作,确保系统的功能和性能符合要求。

3. 上线与维护:[具体时间]完成系统的上线工作,并提供后续的维护和升级服务。

餐馆订餐信息管理系统(数据库课程设计)

功能测试:验证系统功能是否符合需求 性能测试:评估系统在不同负载下的性能表现 安全测试:检查系统是否存在安全漏洞 用户体验测试:评估用户界面和操作流程的友好性 测试案例:模拟实际使用情况,验证系统在各种场景下的稳定性和可靠性
测试结果与分析
用户体验测试:用户界面友 好性、易用性等
性能测试:系统响应时间、 吞吐量等性能指标
01
系统测试与评估
测试环境与测试数据
测试环境:模拟真实餐厅环境, 包括厨房、餐厅、收银台等
测试工具:使用自动化测试工具, 如Selenium、JMeter等
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
测试数据:包括订单数据、菜品 数据、客户数据等
测试方法:包括功能测试、性能 测试、安全测试等
测试方法与测试案例
数据库概念结构设计
实体:餐馆、菜品、订单、用户等 属性:餐馆名称、地址、菜品名称、价格、用户ID等 关系:餐馆与菜品、订单与用户、菜品与订单等 约束:唯一性、完整性、参照完整性等
数据库逻辑结构设计
关系模型(RM):用于描 述数据的逻辑结构,包括表、 字段、主键、外键等
实体关系模型(ERM): 用于描述数据之间的关系和 结构
框架:Django、Flask、Spring等
云计算:AWS、Azure、Google Cloud等
安全:SSL、HTTPS、防火墙等
测试:单元测试、集成测试、性能测 试等
数据库管理系统
关系型数据库:MySQL、Oracle、SQL Server等
非关系型数据库:MongoDB、Redis、 Cassandra等
优化用户体验:提高用户界面友好性,简 化操作流程
优化网络带Hale Waihona Puke :提高网络传输速度,减少 网络延迟
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

• 窗口load事件和activated 事件的区别 • load为加载窗体时的操作, • activated是将该窗体设为当前活动窗体时候 的操作(就是将窗体显示在最前面。)
Байду номын сангаас
• • • • • •
餐饮管理系统(2) 本次课知识点和学习目标 登陆模块 主窗体模块 可变菜单 状态栏(statusStrip) 快捷菜单(contextMenuStrip)





5.1、 StatusStrip(状态栏)
StatusStrip 控件用作窗体中的一块区域,通 常显示在窗口的底部,应用程序可在该区域中显示 各种状态信息, StatusStrip 控件上可以有状态栏 面板,用以显示指示状态的文本或图标,通过将 ShowPanels 属 性 设 置 为 false , 并 将 状 态 栏 的 Text 属性设置为希望出现在状态栏中的文本,可在 状态栏中显示一个消息
3、数据库设计
1、数据表 tb_food
2、数据表 tb_foodtype
3、数据表 tb_guestfood
4、数据表 tb_room
5、数据表 tb_user
• ImageList控件提供了一个集合,可以用于存储在窗体的其 他控件中使用的图像。可以在图像列表中存储任意大小的图 像,但在每个控件中,每个图像的大小必须相同。 • ImageList是一个在运行期间不显示它本身的控件。在把它 拖放到正在开发的窗体上时,它并不是放在窗体上,而是放 在它的下面,其中包含所有的组件。这个功能可以防止不是 用户界面一部分的控件妨碍窗体设计器。这个控件的处理方 式与其他控件相同,但不能移动它。 • 可以在设计和运行期间给ImageList添加图像。如果知道在 设计期间需要显示哪些图像,就可以单击Images属性右边 的按钮,添加这些图像。
• 新增知识:ImageList控件(1)
• 新增知识点2:listView控件 • ListView控件可用4种不同视图(详细资料、大图标、 列表、小图标)中的一种显示一些项的集合, ListView控件的外观与Windows 资源管理器的文 件列表外观相似。 • 列表视图通常用于显示数据,用户可以对这些数据 和显示方式进行某些控制。还可以把包含在控件中 的数据显示为列和行(像网格那样),或者显示为一 列,或者显示为图标表示。
• 在餐饮管理系统中主窗体模块是由3部分组成的。 • 第一部分是位于主窗体模块上端的系统菜单,主要实现链接 系统功能菜单。 • 第二部分是位于主窗体模块中间的桌台显示,主要用于显示 餐厅中所有的桌台情况,包括桌台是否已使用、已使用桌台 的客人数量等信息,方便用户对桌台的管理; • 第三部分是位于主窗体模块下端的状态栏,主要用于显示系 统当前状态信息。
• 4、登录模块
• 为了使系统的安全性各到保障,大多数系统 都开发登录模块。只有通过登陆模块,才能 对登录用户进行验证,只要系统的合法用户 服务才可以进入系统的主界面。这也是设计 管理系统软件之前,必须考虑的问题,整个 登陆模块的实现过程非常简单。相信大家会 很快掌握。
• 登陆界面示例
5、主窗体模块
• 1、系统功能结构
2、系统业务流程
在开发餐饮系统之前,分析该系统的数据量,由于 系统管理餐饮方面的数据较多,商品信息,消费信 息、以及账目清单会占用较大的空间,因此选择 SQL SERVER 2000数据库存储这些信息,数据库命 名为db_Mrcy,在数据库中创建5个数据表用于存储 不同的信息。
1、向状态栏添加面板 StatusStrip控件内的可编程区域由 StatusBarPanel 类的实例 组成, 添加这些实例的方式是: (1)在设计时通过 StatusStripPanel 集合编辑器 (2)在运行时通过向 StatusStripPanelCollection 类进行添加 2、确定单击了哪一个面板 若要通过对 StatusStrip控件进行编程来响应用户的单击操作, 可以使用 PanelClick 事件中的 Select Case 语句 该事件包含一个参数(面板参数),该参数包含对单击的 StatusStripPanel 对象的引用 使用该引用可以确定单击的面板的索引,从而可以相应地进 行编程
listView常用属性(1)
listView常用属性(2)
listView常用属性(3)
• 方法Clear:从控件中移除所有项的内容。 • 方法DragDropEffects DoDragDrop(object data,DragDropEffects allowEffects): • 开始拖放操作,参数data是要传送的数据,可以是String、 Bitmap、IDataObject、Metafile类的对象,或者是实现序列 化的数据等。参数2确定哪些拖动操作可以发生,可以是 DragDropEffects.Copy、All、Link、Move、None、Scroll。 • 事件ItemDrag:鼠标开始拖动产生的事件。 • 事件DragEnter:鼠标进入拖动目的控件产生的事件。 • 事件DragDrop:鼠标进入拖动目的控件,并抬起鼠标产生 的事件。 • 事件SelectedIndexChanged:当列表视图控件中选定的项的 索引更改时发生。
• 快捷菜单(ContextMenu) • 使用过Word程序的人都知道,在Word程序 窗口的不同位置单击右键,会出现不同弹出 菜单,这个弹出菜单叫快捷菜单。接下来介 绍如何为应用程序增加快捷菜单。快捷菜单 和主菜单的属性、事件和方法基本一致,只 是快捷菜单没有顶级菜单项,因此这里就过 多介绍了。
C#项目-餐饮管理系统
软件工程系 危孟君 weimengjun@
• 项目展示 • • • • 项目展示思考的问题 (1)主窗体的界面应该如何呈现 (2)窗体初始化,窗体参数 (3)父子窗体之间参数的传递
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系统功能结构 系统业务流程 数据库设计 登陆模块设计 主窗体设计 开台模块设计 点菜模块设计 结账模块设计
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