电子竞技项目运营计划书
电子竞技商业计划书商业计划书

电子竞技商业计划书商业计划书一、引言电子竞技商业计划书是对电子竞技产业进行规划和分析的重要文档。
本文将从市场分析、产品与服务、市场推广、财务规划等方面,对电子竞技商业计划书进行详细的论述。
二、市场分析1.市场概况电子竞技市场的快速发展使得竞技游戏成为一种全球性的娱乐形式。
据统计,目前全球约有2.3亿电子竞技玩家,市场规模达到了1000亿美元。
亚洲地区是电子竞技市场最活跃的地区,其中中国占据了重要份额。
2.竞争分析在电子竞技领域,竞争非常激烈。
目前市场上已经涌现出了许多知名电竞俱乐部和品牌。
为了脱颖而出,我们需要提供独特的产品和服务,并与其他竞争对手形成差异化。
三、产品与服务1.游戏开发我们将进行游戏开发,推出多款电竞游戏,包括竞技型游戏、休闲娱乐型游戏等,满足不同玩家的需求。
2.电竞训练营我们将设立电竞训练营,提供专业的培训课程,帮助电竞爱好者提高技术水平和竞技能力,培养优秀的电竞选手。
3.赛事组织我们将组织线上和线下的电竞赛事,为玩家提供锻炼和展示自己技术的平台。
四、市场推广1.品牌建设通过打造独特的品牌形象,提高公司知名度和形象认可度。
我们将加大品牌宣传推广力度,与知名电竞赛事和选手合作,提升品牌价值。
2.线下推广利用线下展览、活动等形式,向潜在用户展示我们的产品和服务。
与大型电竞赛事合作,设置展台或赞助赛事,提高品牌曝光度。
3.线上推广通过网络平台,如社交媒体、游戏直播平台等,进行线上推广。
与知名游戏主播合作,进行游戏直播并推广我们的产品和服务。
五、财务规划1.投资与资金筹集根据市场需求和发展计划,我们将进行融资活动,吸引投资者的关注和资金支持。
2.成本控制在产品开发和市场推广过程中,我们将精确控制成本,提高经营效益。
3.收益预测通过市场调研和对竞争对手的评估,我们对未来收益进行了初步预测,并制定了相应的销售策略。
六、风险与挑战1.市场风险电子竞技市场发展较快,但也面临着竞争激烈和市场不稳定的风险。
电子竞技赛事策划与运营实施方案

电子竞技赛事策划与运营实施方案第一章:赛事策划概述 (2)1.1 赛事背景分析 (2)1.2 赛事目标定位 (2)1.3 赛事核心价值 (3)第二章:赛事组织架构 (3)2.1 策划团队组建 (3)2.2 赛事运营团队构成 (4)2.3 赛事合作伙伴关系建立 (4)第三章:赛事内容设计 (5)3.1 比赛项目选定 (5)3.2 赛事赛制设计 (5)3.3 赛事活动安排 (5)第四章:赛事宣传推广 (6)4.1 品牌形象塑造 (6)4.2 媒体合作与传播 (6)4.3 线上线下宣传策略 (7)第五章:赛事场地与设施 (7)5.1 场地选择与布置 (7)5.1.1 场地选择 (7)5.1.2 场地布置 (8)5.2 硬件设备配置 (8)5.2.1 电脑及外设 (8)5.2.2 音响设备 (8)5.2.3 视频设备 (8)5.2.4 灯光设备 (8)5.3 网络与安全措施 (8)5.3.1 网络保障 (8)5.3.2 安全措施 (8)第六章:赛事参赛与接待 (9)6.1 参赛资格与报名 (9)6.1.1 参赛资格 (9)6.1.2 报名流程 (9)6.2 参赛选手接待与服务 (9)6.2.1 接待安排 (9)6.2.2 服务内容 (9)6.3 赛事住宿与交通安排 (10)6.3.1 住宿安排 (10)6.3.2 交通安排 (10)第七章:赛事奖金与奖励 (10)7.1 奖金设置与分配 (10)7.2 奖品与纪念品设计 (10)7.3 赛事荣誉与奖励政策 (11)第八章:赛事现场管理 (12)8.1 赛事现场秩序维护 (12)8.2 赛事现场安全与应急处理 (12)8.3 赛事现场服务与保障 (13)第九章:赛事数据分析与评估 (13)9.1 赛事数据收集与整理 (13)9.1.1 数据收集范围 (13)9.1.2 数据整理方法 (14)9.2 赛事数据分析与应用 (14)9.2.1 赛事竞争力分析 (14)9.2.2 观众需求分析 (14)9.2.3 赛事影响力分析 (14)9.3 赛事效果评估与改进 (14)9.3.1 赛事效果评估 (14)9.3.2 赛事改进措施 (15)第十章:赛事总结与展望 (15)10.1 赛事成果与经验总结 (15)10.2 赛事不足与问题分析 (15)10.3 赛事未来发展规划与建议 (15)第一章:赛事策划概述1.1 赛事背景分析电子竞技作为新兴的体育项目,在全球范围内迅速崛起,我国电子竞技产业也在近年来得到了快速发展。
电子竞技举办策划书3篇

电子竞技举办策划书3篇篇一《电子竞技举办策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,其在全球范围内的影响力日益扩大。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提供一个展示和交流的平台,我们计划举办一场精彩的电子竞技活动。
二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个竞技和交流的机会。
2. 推广电子竞技文化,提高其社会认知度。
3. 促进相关产业的发展,如电竞设备、周边产品等。
三、活动主体电竞玩家、爱好者及相关人士四、活动时间及地点[具体时间][具体地点]五、活动内容1. 比赛项目根据当前热门电竞游戏,确定具体的比赛项目,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。
2. 赛事规则制定详细公平的赛事规则,包括比赛模式、计分方式、违规处理等。
3. 赛事流程报名阶段:规定报名时间和方式。
分组阶段:通过抽签等方式进行分组。
比赛阶段:按照赛程依次进行比赛。
颁奖阶段:对获胜队伍和选手进行表彰。
六、活动宣传1. 线上宣传利用社交媒体、电竞论坛等平台进行活动宣传和推广。
2. 线下宣传在相关场所张贴海报、发放传单等。
1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁及维护费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 宣传费用:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
八、工作人员安排1. 赛事组织人员:负责赛事的整体策划和执行。
2. 裁判人员:确保比赛的公平公正。
3. 技术支持人员:保障设备的正常运行。
4. 后勤保障人员:负责场地布置、物资供应等工作。
九、注意事项1. 确保比赛设备的稳定性和安全性。
2. 严格遵守赛事规则,对违规行为严肃处理。
3. 注意活动现场的秩序和安全,做好应急预案。
十、活动效果评估篇二《电子竞技举办策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,其影响力日益扩大,越来越多的人热爱并参与到电子竞技活动中。
为了满足广大电竞爱好者的需求,同时推动电子竞技文化的传播与发展,特策划举办此次电子竞技活动。
二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。
电竞项目计划书

电竞项目计划书目录一、项目概述二、市场分析三、目标市场四、竞争分析五、目标与策略六、团队组建与运营七、项目推进计划八、风险管理九、财务预算十、总结与展望一、项目概述本项目是一个电竞项目计划,旨在搭建一个专业的电子竞技平台,为广大电竞爱好者提供一个高质量的游戏竞赛环境。
该平台将覆盖各种电子竞技游戏,包括《英雄联盟》、《绝地求生》、《守望先锋》等热门游戏。
通过线上比赛、线下赛事和直播直播等多种形式,为玩家们提供一个全新的电竞体验,同时也为电竞赛事的组织者和赞助商提供一个优质的合作平台。
二、市场分析目前,电子竞技已成为全球范围内受欢迎的娱乐活动之一,吸引了大量的玩家和观众。
根据数据显示,2019年全球电子竞技市场规模创下了百亿美元的收入,成为了一个非常具有潜力的市场。
在中国市场方面,如今电竞已经成为年轻人的主流娱乐活动之一,电子竞技俱乐部也在中国逐渐成为行业中的新兴力量,而传统体育俱乐部如恒大、亿利等也陆续进入电竞产业。
三、目标市场本项目的目标市场主要包括电竞爱好者、职业玩家、电竞俱乐部、赞助商等相关人群。
这些人群既是我们的服务对象,也是我们的合作伙伴。
通过专业的赛事组织、高质量的竞赛环境和丰厚的奖金奖励,我们将吸引更多的玩家和电竞爱好者参与到我们的平台中来,同时也会吸引更多的电竞俱乐部和赞助商与我们合作。
四、竞争分析在电子竞技领域,竞争对手众多。
除了传统的电竞平台外,目前还有很多创新型的电竞平台,如虎牙、斗鱼等,他们都在不同程度上与我们构成竞争。
对于这些竞争对手,我们将通过提高服务品质、创新赛事模式、扩大用户规模等方式来进行市场竞争,争取在激烈的竞争中脱颖而出。
五、目标与策略我们的目标是成为国内领先的电子竞技平台,为广大玩家提供一个高品质的游戏竞赛环境。
为实现这一目标,我们将采取以下策略:1. 提供专业的赛事组织服务,推出一系列有影响力的电竞赛事;2. 建立严格的用户保护机制,确保玩家的权益;3. 拓展用户规模,吸引更多的玩家和电竞爱好者;4. 与电竞俱乐部和赞助商进行深度合作,共同发展电竞产业。
电竞项目计划书

电竞项目计划书一、项目背景随着互联网和电子竞技行业的迅猛发展,电竞项目正逐渐成为一项备受关注的竞技项目。
作为一种集合了技术、策略和团队协作的竞技形式,电竞项目拥有广阔的市场和发展前景。
本计划书旨在介绍我们即将启动的电竞项目,以及相关的计划和目标。
二、项目目标我们的电竞项目旨在打造一个具有影响力和竞争力的电子竞技团队,通过参与国内外电竞赛事,赢得荣誉和奖杯。
具体目标如下:1. 组建一支实力强大的电竞战队,拥有高水平的选手和教练团队;2. 提供专业的训练和培养计划,为选手的成长和进步提供支持和帮助;3. 积极参与国内外的电竞比赛,提升队伍的知名度和影响力;4. 赢得国内外电竞比赛的冠军,为团队和我们的赞助商赢得荣誉。
三、实施计划1. 选手选拔和培养我们将通过选拔赛和面试,筛选出具有潜力和实力的选手作为我们的电竞战队成员。
针对这些选手,我们将提供专业的训练计划,包括游戏技巧的培养、团队合作的训练和心理素质的提升。
我们将与专业的教练合作,为选手提供个性化的指导和辅导,帮助他们发挥最佳水平。
2. 赛事参与我们将积极参与国内外的电竞赛事,包括各类线上和线下比赛。
通过参与这些赛事,我们将与其他优秀的战队交流和切磋,提高我们的实力和竞争力。
同时,这些赛事也是展示我们实力和吸引赞助商的重要机会。
3. 团队建设团队建设是电竞项目成功的重要保障。
我们将加强队内的沟通和协作,鼓励队员之间的互动和交流。
我们将定期组织团队活动,提高队员之间的凝聚力和默契度。
同时,我们也将重视团队文化的建设,为战队打造一个积极向上、团结友爱的氛围。
四、预期成果1. 在国内外电竞赛事中获得优异成绩,赢得冠军奖杯;2. 提升团队的知名度和影响力,成为业界的佼佼者;3. 与知名的赞助商合作,为赞助商带来品牌价值和商业回报;4. 培养一批优秀的电竞选手,为国家电竞事业的发展做出贡献。
五、项目实施计划[这里根据实际情况填写项目的实施计划,包括具体的时间节点、任务分工和项目进度安排等等。
电子竞技项目运营计划书三篇

电子竞技项目运营计划书三篇篇一:电子竞技项目运营计划书电子竞技是一种全新的体育竞技模式,是高科技与体育有机的结合体,是现今高科技时代人与电子设备相结合的全新产物,它集趣味性、娱乐性、竞技性于一体,与IT产业、文化产业、体育产业、旅游产业形成链条式发展,在一些国家已经形成电子竞技产业。
它有着巨大的发展前途,是当前国内产业化的一个空白点,同时更是一个具有巨大发展潜力的新兴产业。
一、电子竞技的发展历程1、电子竞技在国内的发展电子竞技运动已被中国国家体育总局列为第78个正式体育运动项目。
自20XX年之后的4-5年内,电子竞技曾经在国内掀起一股热潮,关于动漫馆、电子竞技大赛、电子竞技俱乐部的报道层出不穷,从WCG到CEG再到ESWC,从国际竞赛到中韩对抗再到国内联赛,相继产生了不少电竞俱乐部和职业选手,甚至还有国内著名电竞选手SKY传递奥运火炬。
虽然中国国家体育总局承认电子竞技是一项运动的地位,但仍有大量人群认为宣扬电子竞技会让以前一直被认为作为电子海洛因的电脑游戏成为类似于足球一样的体育运动而导致许多学生荒废学业。
因此也发生了20XX年6月4日中央电视台《电子竞技世界》停播事件以及20XX年8月23号新闻出版总署施行《网络游戏防沉迷系统》(虽然网络游戏与电子竞技有一定区别)。
电子竞技这项新兴的体育运动项目最终因没有清晰的商业模式和国家政策的支持而夭折,各俱乐部因拉不到赞助被迫关张,绝大多数职业选手因生存问题而退役。
至20XX年末,全国甲级电子竞技俱乐部仅仅留存4家。
从电子竞技杂志社了解到,其编辑部从鼎盛时的30多人,到目前仅仅剩余10几人,而且编辑部收入拮据,在全国发行量为4.5万份,杂志不是靠广告收入,而是靠发行来维持运营,其在国内唯一的竞争对手《电竞中国》已于20XX年末停止发行。
由中信国泰投资的全国最大的电子竞技馆-上海好彩电子竞技馆,占地面积超过2000平米,本是定位于电子竞技为主业,没想却发生了偏移,用户并不买电子竞技的帐,其主要收入只能从桌面游戏获取,据说其经营业务与赌博有关联,在坚持了两年后,于20XX年圣诞节前夕被迫关门歇业。
电子竞技俱乐部商业计划书

电子竞技俱乐部商业计划书一、项目背景随着电子竞技产业的迅猛发展,越来越多的玩家加入到这个领域,电子竞技竞赛也变得日益火热。
为了更好地促进电子竞技文化的发展,我们打算创建一个电子竞技俱乐部。
该俱乐部将为电子竞技爱好者提供一个交流平台,组织各类电竞比赛,培养专业电竞选手,并与更多的电竞品牌合作,推动电子竞技产业的发展。
二、市场分析当前,电子竞技在全球范围内拥有庞大的用户群体,其市场规模巨大。
据统计,全球电子竞技用户数量已超过数亿人,且呈逐年增长的趋势。
在这样一个蓬勃发展的市场环境下,电子竞技俱乐部有着巨大的发展潜力。
三、商业模式我们的电子竞技俱乐部将主要包括以下几个方面的业务:1. 电竞赛事组织:组织线上线下各类电竞比赛,包括单机游戏、网游、电竞竞技等,吸引更多电竞爱好者参与。
2. 电竞选手培训:为有潜力的电竞选手提供专业培训和指导,提升他们的竞技水平。
3. 电竞文化推广:通过各种方式宣传和推广电子竞技文化,提升电竞产业的知名度和影响力。
4. 与电竞品牌合作:与各大电竞品牌合作举办各类活动,拓展俱乐部的商业合作渠道,实现双赢。
四、运营策略为了更好地运营电子竞技俱乐部,我们将采取以下策略:1. 优化赛事组织:制定严格的赛事规则和流程,确保比赛的公平、公正,提升赛事的专业水平。
2. 打造优质赛事平台:运用先进的技术手段搭建电子竞技赛事平台,为参与者和观众提供优质的赛事体验。
3. 加强选手培训:制定个性化的培训计划,根据选手的实际情况提供专业化的指导,提高选手的竞技水平。
4. 拓展商业合作:积极开展与各大电竞品牌的合作,吸引更多赞助商和合作伙伴,为俱乐部的发展提供更多资源支持。
五、发展前景通过不断的努力和创新,我们相信电子竞技俱乐部会取得长足的发展。
未来,我们将继续拓展俱乐部的业务范围,提升赛事的品质,培养更多优秀的电竞选手,为电子竞技产业的繁荣发展贡献自己的力量。
综上所述,我们的电子竞技俱乐部商业计划书已拟定完毕。
电竞创业计划书范本大全

电竞创业计划书范本大全1.项目概述1.1 项目名称:新星电竞俱乐部1.2 项目简介:新星电竞俱乐部旨在成为一家专业的电子竞技俱乐部,为玩家提供高水平的训练和比赛机会。
我们将招募优秀的电竞选手,提供专业的教练团队和先进的设备,努力打造一支具有国际竞争力的电子竞技战队。
1.3 项目目标:成为中国顶尖的电子竞技俱乐部,赢得国内外重要比赛的冠军,并在全球范围内建立品牌知名度和影响力。
2.市场分析2.1 行业现状:随着电子竞技产业的快速发展,中国已成为全球最大的电竞市场之一。
各种电竞比赛如Dota2、王者荣耀、英雄联盟等在国内备受欢迎,吸引了大量玩家和观众的关注。
2.2 市场需求:随着电竞比赛的普及,越来越多的玩家希望提高自己的技能水平,寻找更多的比赛机会和资源支持。
因此,建立一家专业的电竞俱乐部能够满足这一市场需求,为玩家提供更专业的培训和比赛平台。
2.3 竞争分析:在中国电竞行业,已经涌现出众多知名的电竞俱乐部,如EDG、WE、LGD 等。
这些俱乐部拥有雄厚的资金和资源支持,竞争激烈。
但作为一家新兴的电竞俱乐部,我们有着独特的优势和发展潜力,能够在竞争中脱颖而出。
3.营销策略3.1 品牌推广:通过线上线下宣传、社交媒体推广等方式,提升新星电竞俱乐部的品牌知名度和影响力,吸引更多的玩家和观众关注。
3.2 赛事参与:积极参与国内外重要的电竞比赛,提高新星电竞俱乐部的竞技实力和声誉,赢得更多的奖项和荣誉。
3.3 合作推广:与电竞相关的企业和品牌进行合作,开展联合推广活动,扩大俱乐部的影响力和商业价值。
4.运营计划4.1 人才招募:招募具有优秀电竞技能和团队合作精神的选手,打造专业的电竞战队;同时,招募资深的教练团队和管理人员,确保俱乐部的正常运营。
4.2 赛事训练:为选手提供全面的赛事训练和技术支持,提升他们的竞技水平和比赛经验,努力夺取比赛冠军。
4.3 资金筹备:积极寻找投资机会,筹备足够的启动资金,支持新星电竞俱乐部的发展和扩张计划。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
电子竞技项目运营计划书
电子竞技项目运营计划书
电子竞技项目运营计划书
电子竞技是一种全新的体育竞技模式,是高科技与体育有机的结合体,是现今高科技时代人与电子设备相结合的全新产物,它集趣味性、娱乐性、竞技性于一体,与IT产业、文化产业、体育产业、旅游产业形成链条式发展,在一些国家已经形成电子竞技产业。
它有着巨大的发展前途,是当前国内产业化的一个空白点,同时更是一个具有巨大发展潜力的新兴产业。
1
一、电子竞技的发展历程
1、电子竞技在国内的发展
电子竞技运动已被中国国家体育总局列为第78个正式体育运动项目。
自2003年之后的4-5年内,电子竞技曾经在国内掀起一股热潮,关于动漫馆、电子竞技大赛、电子竞技俱乐部的报道层出不穷,从WCG到CEG再到ESWC,从国际竞赛到中韩对抗再到国内联赛,相继产生了不少电竞俱乐部和职业选手,甚至还有国内著名电竞选手SKY传递奥运火炬。
虽然中国国家体育总局承认电子竞技是一项运动的地位,但仍有大量人群认为宣扬电子竞技会让以前一直被认为作为电子海洛因的电脑游戏成为类似于足球一样的体育运动而导致许多学生荒废学业。
因此也发生了2004年6月4日中央电视台《电子竞技世界》停播事件以及2005年8月23号新闻出版总署施行《网络游戏防沉迷系统》(虽然网络游戏与电子竞技有一定区别)。
电子竞技这项新兴的体育运动项目最终因没有清晰的商业模式和国家政策的支持而夭折,各俱乐部因拉不到赞助被迫关张,绝大多数职业选手因生存问题而退役。
至2009年末,全国甲级电子竞技俱乐部仅仅留存4家。
从电子竞技杂志社了解到,其编辑部从鼎盛时的30多人,到目前仅仅剩余10几人,而且编辑部收入拮据,在全国发行量为4.5万份,杂志不是靠广告收入,而是靠发行来维持运营,其在国内唯一的竞争对手《电竞中国》已于2009年末停止发行。
由中信国泰投资的全国最大的电子竞技馆-上海好彩电子竞技馆,占地面积超过2000平米,本是定位于电子竞技为主业,没想却发生了偏移,用户并不买电子竞技的帐,其主要收入只能从桌面游戏获取,据说其经营业务与赌博有关联,在坚持了两年后,于2009年圣诞节前夕被迫关门歇业。
即便如此,电子竞技在世界范围内受到广泛的欢迎,在中国也有一大批人热衷于此项竞技活动。
尤其是DOTA和LOL的电子竞技比赛在中国非常受欢迎,这些支持者希望电子竞技在中国能得到主流媒体和社会大众的承认和支持。
同时,仍有很多原因制约着电子竞技,比如国内的盗版问题,以及电子竞技的比赛赞助问题,和其它运动相比仍然非常少,奖金拖欠严重,加之最顶尖的电子竞技选手才有机会得到奖金,并以此为职业。
相当部分的电子竞技选手只能是半职业或者完全业余。
2、电子竞技在其他国家:
韩国
是很多中国电子竞技人向往的地方,有着世界唯一完善的职业化体系。
欧美和日本
玩家以休闲为主,绝少把游戏作为主业。
而且玩的游戏种类远远超过中国韩国。
日本在电脑游戏方面类似欧美,都是按照兴趣组织战队参加没有奖励的比赛。
但是把电子游戏作为支柱产业之一的日本本地街机游戏竞赛屡见不鲜,以格斗游戏为主。
3、主要游戏项目
星际争霸系列(星际2专区)
魔兽争霸III系列
LOL系列
DOTA系列
半条命之反恐精英
FIFA系列
实况足球系列
NBA系列
极品飞车系列
4、电子竞技比赛
中国电子竞技运动会(CEG)
世界电子竞技大赛(WCG)
电子运动世界大赛 (ESWC)
职业电子竞技联盟(CPL)
业余电子竞技联盟(CAL)
SOC电子竞技职业联盟(SOC)
台湾电子竞技联盟(TeSL)
二、电子竞技的机遇
2012年,电子竞技将迎来快速发展的一年:
2010年两会期间,作为北京市团市委副书记的邓亚萍提出将电子竞技纳入全运会比赛项目。
她说:“电子竞技项目未来的发展会很好,因为网络越来越发达,我国青少年平时积极参加网络游戏。
而体育比赛是随着社会的发展和进步建立的,电子竞技将是未来一个重要的比赛项目,它不仅仅简单的玩,拼的是智力和体力。
”
2010年3月23日下午,竞游ECL2010电子竞技冠军联赛新闻发布会暨启动仪式在国家体育总局新闻发布厅隆重召开。
发布会得到了国家体育总局、中国青少年网络协会、北京市体育局、北京市石景山区人民政府的大力支持!石景山区政府投资8000万元,体育总局投资2000万元,建筑面积达11000平方米的全国首座电子竞技城将落户石景山区。
6月,这里将成为实战比赛、新游戏体验、赛事策划、人才培养、信息集散、国家队赛前训练、衍生产品开发的集中地。
该城由石景山体育馆的主馆和附馆改扩建而成。
主馆作为实战比赛的主场馆,可容纳五千人现场观战,重点承担国内外电竞赛事。
馆内拥有高清视频在线编辑系统、切换系统、LED电子屏、世界顶级游戏电脑等设备。
主馆内还设有新媒体运营区、电竞体验区、新游戏测试体验区。
附馆分两层。
一层为国际直播中心,面向全球进行赛事同步直播。
二层为培训中心和产品研发中心。
电子竞技的专业化和职业化,将由此开启。
据统计,全球已有超过2.5亿的电子竞技爱好者,绝大多数为15-35岁的年轻人。
电子竞技已在韩国、美国和欧洲多个国家形成巨大的产业规模。
我国电子竞技产业虽然刚刚起步,但作为一个网民人数高达2.53亿、电竞爱好者达4500万人的国度来说,展望未来,让人充满期待,尤其是电子竞技编辑部在没有广告收入的情况下,居然可以靠发行维持,证明关注电子竞技的人群大有人在。
三、百年开展电竞项目的优势
百年网络的基础业务是网吧运营。
凭借多年的建设和优化,已形成了覆盖全仙林和大部分市区,为南京市提供高速宽带及娱乐、下载、影视、游戏、对战、音乐、论坛等增值服务,在南京本地形成了强大的品牌知名度,并逐渐构架了以宽带网用户、学生,固定用户资源优势为中心的核心竞争力。
围绕着这些核心竞争力,百年开展电竞项目拥有以下几方面的优势:
1、宽带用户资源优势
2、网络品质优势
3、基础宽带网络配套设施方面优势:
4、网络资源优势
5、客户服务优势:
6、线上资源优势:
7、广泛的政府、行业资源优势:
8、对用户接入的带动作用,与原有业务互相促进。
网吧是电子竞技爱好者聚集的重要场地。
电竞项目运营模式
百年连锁作为南京市规模较大的网吧连锁品牌,对于电竞的运营有着得天独厚的优势和资源。
主要内容可以分为以下几点:
1.定期在旗下网吧开展电竞主题的活动,邀请
南京电竞著名俱乐部和战队作为嘉宾,为
网吧吸引人气和稳定用户群。
2.赞助南京的职业竞技俱乐部,可选择冠名和
合作赞助2种方法,在全国推广连锁品牌,
能利用最小的成本进行最有效的宣传。
为
日后的发展打下基础和创造良好的条件和
机会
3.在大学城定期开展针对学生的活动,巩固和
发展连锁店在仙林的垄断地位。
电竞赛事策划:
与LOH电子竞技俱乐部合作,以在校大学生和宽带社区用户为主体,以各高校、社区为单位,设立高校、社区电子竞技联赛。
将此联赛设计为一个固定的长年赛事,打造成南京市品牌赛事。
1、联赛形式:
线上与线下相结合,校与校之间联赛、社区与社区之间的联赛(也可按行政区划划分)。
线上部分包括:联赛线上平台海选赛,各网络相关媒体宣传。
线下部分包括:32强至决赛的线下比赛,校园及社区宣传,包括网络以外的各种宣传。
比赛赛制:
单循环或双循环。
(依照参赛学校、社区多少而定)
2、联赛宣传:
1、互联网的线上媒体与线下媒体、地推相结合。
2、在校园及社区内设立固定展位,发放传单,张贴海报,利用校园广播和网站宣传联赛,招募更多参与者。
3、录制比赛视频,在网站店播放。
4、推选并打造南京电竞明星。
5、与电视栏目联动。
3、游戏厂商合作:
以不断举办的赛事和宣传渠道,与著名的游戏厂商、设备厂商合作,取得游戏授权或广告赞助支持,增强比赛在业内的影响力和竞争实力。
具体方法是协助游戏厂商对新款游戏进行测试,获取比赛授权。
10、举办或承接相关会议。
投资分析
1.网吧活动举办:
场地费:无
人员费:战队邀请费:1000到2000
工作人员:50到100一天,人员3到4人活动奖金费:2000到3000或可适当结合网费
(有其他除比赛以外的活动需另作预算)
2.赞助职业俱乐部:
1.冠名赞助:队服制作(具体费用需要看服装商要求)
冠名广告和宣传费用(3到5W/年)
2.合作赞助:活动策划和执行费用(依具体活动订)
合作推广宣传费用(1到2W/年)(两者可同时进行或单独进行其中一种)。