3D大赛作品设计说明书
产品展示1(船坞俯瞰)
产品展示2(二层结构)
产品展示3(二层结构)
产品展示4
产品展示5(顶层结构)
产品展示6
产品展示7
产品展示8(整体结构)
产品展示9
七、产品优势
• 随着我国经济的迅猛发展,新型豪华游艇的市场潜力巨大 。 • 采用双体船的结构设计,不仅具有良好的操纵性,而且还 具有阻力峰不明显、装载量大等特点,满足人们对于速度 和舒适度的要求 。 • 由于其航行阻力较单体船大大减少,从而提高了燃料的效 率,更加节省能源 • 平稳的特性让其在突发复杂海况下仍能正常安全航行
3D设计大赛作品 设计大赛作品 说明书
作品名称: 作品名称: “骄阳Ⅰ型”多用途游
艇
团队名称: 团队名称:灿烂骄阳 团队成员:蔡磊 李腾飞 郑义 张帆 指导老师:刘亚丽
一、模型说明
随着我国经济的迅猛发展,中国游艇市场也在稳步提 升,发展潜力巨大,在此背景下,打造一款中型多用途游 艇具有很强的实用性和经济价值。作品外观原创,采用“ 双体船”的结构设计,具有更快,更稳,空间更大,更舒 适的特点……在国内对游艇产品逐渐了解和接受,以及国 内游艇厂如雨后春笋般蓬勃发展的的今天,相信游艇市场 的明天将会有更长足的发展,新型游艇的设计理念也将得 到人们的普遍关注。
六、产品介绍
整船分三大 • 半露天的顶层设有简易而不失乐趣的副驾驶台,实现 了游艇驾驶与风景观光的结合,并为人民提供了绝佳 系统,若干小系 的观光视野,体验到人与自然的亲密接触 统,主要有船坞 ,二层,顶层三 • 游艇二层设有数字化驾驶台,驾驶台后面设有多功能 部分组成。 豪华客厅——数码家庭影院,娱乐休闲,商务会谈均 可,力求人们生活办公两不误。 • 游艇的底层是人们的休闲与娱乐场所,设有主卧室, 副卧室,洗手间,浴室和一个小型的酒吧,主卧室有 单独的洗浴室。豪华的设施让人们体验到高级酒店的 尊贵和家的温馨
三、产品规格地位
• • • • • • 总长:21.6m 总宽:5.6m 吃水:1.2m 排水量:待定 主机:待定 航速:35节(最高航速) 25节(巡航速度) • 市场地位:中型豪华游艇
四、主要软件和模块
• 主要软件:proe,UG,绘声绘影 ,PS等 • 主要模块:手绘草图,三维建模, 装配
二、概念创意设计
本作品设计灵感来源于中国海军的“022式”导弹快艇, 其特有的双体结构,突破了单体船的不足,从而减小了兴 波阻力,使其具有较高的航速 ,且具有承受较大风浪的 能力;双体船不仅具有良好的操纵性,而且还具有阻力峰 不明显、装载量大等特点 。因此可以满足人们对于游艇速 度,适航性和空间的要求。 本产品正式将双体快艇与现代 豪华游艇设计合二为一,既有双体船的速度和适航性,又 有豪华游艇的舒适与享受。
五、设计过程介绍
• 3D数字创新设计大赛,不仅仅是一场智慧与创造力的精彩碰撞,更是 对各参赛团队团结互助、综合素质的一次考验,使我们明白任何的成 功都不能脱离团体而独立于个人,没有一个精诚合作的团队,我们任 何一个人都不会凭借汗水、执着来换来成功! • 本次大赛,我们团队共有四名队员,在指导老师刘亚丽老师的指导和 带领下,一开始准备比赛时我们就根据各自的特长进行了具体任务的 分工——作品的主体结构由蔡磊同学设计,内部结构分别由郑义,李 —— 腾飞,张帆三位同学设计,最后由指导老师刘亚丽老师进行审核和指 导纠正,才使得作品能够得以顺利完成。这些全都在于指导老师的正 确指导和全体成员的团队协作,大家共同努力的结果!
效果图1
效果图2
效果图3
效果图4
全国3D大赛优秀作品---人本健步车
团队编号:3DDSG316团队编号作品名称:BOD人本健步车BOD是Built Ours Dreams的英文首字母组合,“构建我们的梦想”是我们团队每个队员最初的目标,在此真诚感谢3D动力大赛给了我们实现梦想的机会。
目录一、设计思路设计思路二、设计灵感三市场定位四、产品功效、拓展三、市场定位五、运动机理七、团队分工六、外形特征一、设计思路面对当前资源紧缺的严峻形势,各行各业在不断开发新能源产品满足需求的同时,回归人类自身的力量进行产品创新开发也是一个节能减排新思路,人本健步车因此应运而生。
二、设计灵感二设计灵感人本健步车产品设计灵感来源于当前市场上畅销的健步机,参照电瓶车产品构造,组合创新设计,符合市场取向和绿色产品开发理念。
市场上健步机电瓶车构造BOD 人本健步车组合创新思路(未完成)三、市场定位健步车市场定位即主要应用对象:大学城生活圈的学生,工业区或科健步车市场定位即主要应用对象大学城生活圈的学生工业区或科教城的工作人员等短距离活动需求的对象,以步代车。
市场拓展开发适合不同年龄层青少年短程往返学校,中老年休闲健身等的不同车身尺寸拓展产品对象。
四、产品功效健步车是一种最简单、最经济、最易行的健身方式,可增强腿部肌群健步车是种最简单最经济最易行的健身方式可增强腿部肌群的力量,以保持腿部的健美。
往复蹬脚踏板,手扶车把,在路面对车轮等动量阻力下,上下踩动自由,它的优点在于没有跑步时地面对腿脚的冲击力,安全稳妥。
冲击力安全稳妥健步车又是一种可使全身80%的肌肉和关节同时参加运动的一种不可多得的器材,它除了可锻炼全身肌肉和关节之外,还可有效地锻炼人的神经协调能力。
针对双腿进行锻炼,不仅可提高双腿的肌肉力量和增强腿部关节能力,还可提高双腿骨骼的骨质密度,防止骨质疏松。
和增强腿部关节能力还可提高双腿骨骼的骨质密度防止骨质疏松五、运动机理健步车的传动机理符合链轮、齿轮、四杆、铰链联动机制。
1.链条链号的选择与链轮组的设计:各相关参数均参照国家标准,符合生产要求,同时应用有限元技术,模拟了链扣在受力作用下的变形状况。
华东交通大学全国3d大赛作品(课堂PPT)
轮此式处探添伤加文设本备
数据此处收添集加文处本理
远此程处添控加制文本端
直接反射式检测模式和检测小车安
装模式检测钢轨表面的裂纹等。优
势明显。
.
18
4、原理/原型验证—测量黏着系数
f 、F
垂纵此向处添力加传文本感器
测量过程 中:1.控 制蠕滑率 一定;
2.确保匀 速行驶。
速此度处添传加感文本器
.
f
•
.
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6、工程分析
位移分析:
最大变形发生排障器撞击 异物的过程中,变形量为 3.262mm,相对来说变形 量很小,可以认为安全。
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一、工业设计 二、工程设计 三、模具设计 四、数控加工
目录
1.零件工艺方案 2.零件分模分析 3.零件模型分模 4.模具结构设计 5.模具工程图
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1、模具工艺方案
碳素结构钢。 2.要有较长使用寿命和足够 的可靠度。 3.其表面粗糙度较小,热处 理要求严格。
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4、工程制图-装配图
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4、工程制图-零件图
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5、工程仿真 ——紧急避让功能仿真
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6、工程分析
排障器是探伤车经常与外界撞击的部位,
因此有必要对此处结构进行工程分析。
选排障器固定支架做有限元强度分析。
剖面属性分析
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36
3、零件模型分模
型芯 型芯
模仁整体
.
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4、8
5、模具工程图
.
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一、工业设计 二、工程设计 三、模具设计 四、数控加工
目录
1.制定加工工艺 2.切削参数设置 3.刀具路径仿真 4.G代码生成及后处理
三维展示毕业设计说明书论文
在线三维虚拟产品展示系统摘要本文基于互联网络web技术,结合面向对象的思想,采用网络技术和数据库技术,研究开发在线三维虚拟产品展示系统。
首先介绍了课题的研究背景及意义,提出论文主要研究内容;其次,研究了虚拟产品展示系统开发方案和相关技术,在对整体系统设计与实现的根底上,本文进一步分析了系统关键模块的业务流程,研究了系统各个功能模块的设计方法。
最后,在分析的根底上,论述了本系统各个功能模块,使用php技术进展三维展示系统的设计与实现,包括前台首页、车型管理、以及后台登录、汽车管理模块等主要功能,使用3dmax技术设计模型,结合专业引擎Unity3D技术,实现了3d模型与完美结合,完善了在线三维虚拟产品展示系统的各个功能,同时也保证了系统运行的稳定,到达了系统运行的性能要求。
最后在总结该系统实现的根底上,对下一步工作提出新的展望。
关键词:php,Web,unity,3dmax,数据库Onlinethree-dimensionalvirtualproductdisplaysystemAbstractThisInternet-basedwebtechnology,researchanddevelopmentofonlinethree-dimensionalvirtualproductdisplaysystemthatcombinesobject-orientedthinking,the useofnetworktechnologyanddatabasetechnology.Firstintroducestheresearch backgroundandsignificanceofproposedthesisresearch;Secondly,thestudyofthevirtual productdisplaysystemandrelatedtechnologydevelopmentprogramsintheoverallsystem designandimplementation,basedonfurtheranalysisofthiskeymodulesofthesystem operationalprocesses,thevariousfunctionalmodulesofthesystemdesignmethods.Finally, basedontheanalysis,discussesthevariousfunctionalmodulesofthissystem,usingphp technologyforthree-dimensionaldisplaysystemdesignandimplementation,includingthe frontpage,vehiclemanagement,andback-log,automanagementmoduleandothermajor features,use3dmaxtechnicaldesignmodel,combinedwithprofessionalUnity3Dengine technologytoachievetheperfectcombinationof3dmodelwiththesite,improvetheonlinethree-dimensionalvirtualproductdisplaysystemforvariousfunctions,butalsotoensure stableoperationofthesystemtoachievethesystem'sperformancerequirements.Finally,intheconclusionofthesystemimplementation,basedontheworkofthenext steptoanewoutlook.Keywords:php,Web,unity,webdesign,database目录1引言.................................................................................................... ..............................1....1.1课题研究背景及研究意义..............................................................................................1..1.2虚拟展示技术的国内外研究现状..................................................................................3..1.2.1国外研究现状..................................................................................................... ........3...1.2.2国内研究现状..................................................................................................... ........4...1.2.3现有系统存在的问题.................................................................................................5...1.3研究内容..................................................................................................... ....................6...2虚拟产品展示系统开发方案与相关技术........................................................................7..2.1总体开发方案..................................................................................................... .............7....2.1.1系统整体架构..................................................................................................... ........7...2.1.2系统运行模式..................................................................................................... ........8...2.1.3需求分析..................................................................................................... ...............9....2.1.4预期设计目标...................................................................................................... .....1..0.2.1.5系统流程图..................................................................................................... ..........1..0.2.1.6系统用户用例图................................................................................................... . (11)2.2系统开发相关技术...................................................................................................... .1..2.2.2.1Apache效劳器介绍..................................................................................................1..2.2.2.2MYSQL数据库介绍................................................................................................1..3.2.2.3PHP介绍..................................................................................................... ..............1..3.2.2.4CodeIgniter框架平台...............................................................................................1..4.2.3软件开发工具介绍...................................................................................................... .1..5.2.3.1unity引擎..................................................................................................... .............1..5.2.3.23DStudioMax介绍.................................................................................................1..6.2.3.3AdobeDreamweaver介绍.......................................................................................1..7.3虚拟产品展示系统概要设计.........................................................................................1..8.3.1数据库设计..................................................................................................... ................1..8.第I页共Ⅱ页3.1.1数据库详细设计...................................................................................................... ...1..8.3.1.2数据库构造设计...................................................................................................... ...1..8.3.1.3数据库逻辑构造设计.................................................................................................1..9.3.1.4数据库..................................................................................................... ...........2..1..3.2前台功能模块设计...................................................................................................... ...2..1.3.2.1系统主界面程序设计.................................................................................................2..1.3.2.2车型管理程序设计 (2)..2.3.2.4三维展示模块..................................................................................................... ........2..3.3.2.5留言模块程序设计 (2)..4.3.3后台功能模块设计...................................................................................................... ...2..6.3.3.1后台登录..................................................................................................... ...............2..6..3.3.2发布汽车..................................................................................................... ...............2..6..3.3.3编辑汽车信息..................................................................................................... ........2..9.3.3.4增加管理员..................................................................................................... ...........3..0..3.3.5管理员回复评论模块.................................................................................................3..1.4虚拟产品展示系统设计与实现.....................................................................................3..2.4.13D模型制作..................................................................................................... .............3..2.4.2数据库设计..................................................................................................... ..............3..3.4.3功能模块的实现...................................................................................................... .....3..4.4.3.1前台功能模块设计 (3)..4.4.3.2后台界面的实现...................................................................................................... ...3..6.5结论..................................................................................................... .........................4..0..参考文献..................................................................................................... ...................4..1..致谢..................................................................................................... ...............................4..2..第II页共Ⅱ页1引言随着信息技术的飞速开展,Internet逐渐成为当今信息传播的主要渠道之一。
作品说明书
团 队:Tomorrow之星
指导教师:胡建军 学生队员:陈军 刘兴运 卢灵 李想
主要竞赛项目:工程设计
主要软件: UG
设计背景
• 二十世纪八十年代以来,世界各国装备的 主战坦克大部分已经进入了战后第三代主 战坦克。豹2、M1A2等西方主战坦克的火力 性能、机动性能和防护性能在很大程度上 已经远远超过了苏制坦克。 • 为了尽快赶上世界各国第三代主战坦克的 步伐,中国加紧了第三代主战坦克的研制 。
设计过程介绍
• 我们先从坦克机身上的小零件开始着手, 把炮台、油管、机枪、轮子等部件依次画 出。 • 第二阶段我们把画好的零件进行装备,画 出工程制图,并对成品进行渲染。 • 第三阶段我们把装备好的作品制成爆炸视 图。
采用黑色作为坦克的外壳颜色提高了 坦克在夜晚隐蔽性
蒸汽式火车车轮设计,防止轮子 卡死,有利于能量的传动
主要零件图
主板
机枪
履带
油桶
信号接收器
盖子
Hale Waihona Puke 导轮炮筒 干涉仪团队秀(Tomorrow之星)
卢灵 李想 刘兴运 陈军
• 明日之星团队本着“求实创新、自强不息 ”的精神,积极参加3D大赛,努力为大家 展现三维视图带来的视觉冲击。
夜战
机身采用黑色便于在夜晚作战
体型小
利于在丛林或街道来回穿梭
电子干涉仪
干扰敌军反击作战指挥系统
设计过程介绍
• 3D数字创意设计大赛,是大学生充分发挥 只会与创造能力的舞台,参加此次大赛不 仅需要个人的思维能力,更需要团队的协 作,团结就是力量,我们用执着与汗水求 追求成果。 • 我们tomorrow 之星团队共有4名成员,根 据各自的特长我们对任务进行了具体的分 工,争取将作品做到最好。
3D创意设计作品介绍
作品名称
多功能笔架
作者姓名
指导教师
所在学校
作品介绍:
创意笔架
长:11cm
宽:11cm
高:10cm
多功能笔架用来放置同学们的学习用品,既可以分类,又显得干净、整洁、环保.
附件2创作的背景、目的和意义)
随着社会的发展,我们国家人民的生活水平越来越高,生活质量追求越来越完美。体现在教育上,同学们物质条件非常丰富,追求时尚、简约、环保。我设计的多功能笔架,简单、大方、美观、实用。
创作过程:(解释运用了哪些技术或技巧完成主题创作,哪些是得意之处)
手绘草图、三维建模。
原创部分:(列明哪些部分属自己原创)
全部
参考资源:(详细列明参考或引用他人资源的出处)
3D one模块免费资源
制作用软件及运行环境:
3D onePango
三维动画设计大赛比赛说明
第七届全国信息技术应用水平大赛比赛说明(比赛科目:三维动画设计)一,软件要求与硬件要求●软件要求3ds Max 2009中文版Mental Ray 渲染器(3ds Max 2009自带渲染器)Adobe Photoshop CS4中文版●硬件要求♦处理器:Intel 或AMD,要求主频不低于2.0G。
♦内存:不低于1024MB(1GB)。
♦硬盘:要求软件安装完成后系统盘有1GB以上的硬盘空间。
♦显示器:要求最低支持分辨率1024x768,16位真彩色的显示器及配套显示卡。
♦输入设备:鼠标(最好三键,中键是滑轮)、键盘。
●运行环境Windows XP或Windows 7系统二,题型、题量、考试方式和时间●预赛题1)题型为客观题(单选题、多选题)和主观题(基础操作题和综合操作题)。
主客观题分值比例为1:2。
2)题量是81道,其中单选题60道,每道题1分;多选题20道,每道题2分,操作题1道,分值为50分。
试卷满分150分。
3)比赛方式采用全国统一时间在线考试的形式,客观题系统自动阅卷,主观题由大赛组委会提供评分标准,各考点自行组织阅卷。
4)比赛时间为3小时。
●复赛题1)题型为主观操作题。
2)题量为2道操作题+1道附加题。
试卷满分为150分,其中附加题为50分。
3)比赛方式为上机操作,由大赛组委会安排专家组统一阅卷。
4)比赛时间为3小时。
●决赛题1)题型为较为复杂和技术难度较高的三维动画设计作品创作题。
2)题量为2道,其中一道考察参赛者解决复杂问题的能力,另一道考察参赛者自主创意设计、制作及临场发挥的能力。
试卷满分为120分。
3)比赛方式为上机操作,由大赛组委会安排专家组统一阅卷。
4)比赛时间为5小时。
三,比赛大纲三维动画设计本身是一门应用性较强的学科,与我国动画制作及播映需求相适应。
因此,参赛者在比赛准备期间,一方面要全面、系统的学习三维动画设计的基础知识,另一方面也要了解三维动画行业的实际需求,并进行有实际应用价值的临摹与创作。
3d期末作品说明(范例)
制作方法概要阐述
本次作品主要应用了……命令,实现了……,其中XXX应用了xxx,YYYY应用了yyy
截图效果
模块3——家具2的设计
制作方法概要阐述
本次作品主要应用了……命令,实现了……,其中XXX应用了xxx,YYYY应用了yyy
截图效果
模块4——家具3的设计
制作方பைடு நூலகம்概要阐述
本次作品主要应用了……命令,实现了……,其中XXX应用了xxx,YYYY应用了yyy
截图效果
模块5——家具4的设计
制作方法概要阐述
本次作品主要应用了……命令,实现了……,其中XXX应用了xxx,YYYY应用了yyy
截图效果
模块6——若干装饰的设计
制作方法概要阐述
本次作品主要应用了……命令,实现了……,其中XXX应用了xxx,YYYY应用了yyy
截图效果
心得体会
通过本次
专业:班级:
姓名:学号:
设计的主题:如客厅效果3D设计
选题的内容:
本次期末作品本人设计了一个……
制作过程:
模块1——室内环境设计:(房间的框架设计、渲染、房间的框架设计)
制作方法概要阐述
本次作品主要应用了……命令,实现了……,其中XXX应用了xxx,YYYY应用了yyy
采用XXX渲染器、XXX灯光
截图效果
3D设计报告书
作品设计报告书题目:《现代简约效果图》室内装饰设计班级平面2013学号 4554497姓名刘家指导教师罗一二O一四年十二月目录第一部分文档书写总体要求 (2)第二部分设计要求 (2)第三部分作品设计报告书封面 (3)第四部分作品设计报告书提纲(目录及标题1) (4)第五部分标题序号格式要求 (6)第六部分作品设计日志格式要求 (7)1.设计目标(200)此次作品目标为简约风格的室内效果图,因为不管什么风格,只要把效果图做得有家的感觉,温馨的感觉,就会令很多人喜欢,因为买房肯定是要成为一个家庭的。
所以我想,把效果图做的有这样的感觉才会令人喜欢上它。
运用所学知识,3D max 软件制作此效果图,将老师给我们的Aoto CAD的平面图上建模,然后在3D溜溜网上查找我需要的材质和模型,将其导入做好的模型中,然后把光感做出温馨的感觉,让人看起来暖暖的,很贴心。
此次作品将提高了我对3D max软件的操作和审美的提高,做效果图的速度也有所提升。
2.设计指导思想(300)本作品使用的是3D max 2011软件,还有Aoto CAD软件,这两个软件对这次作品发挥了巨大的作用。
CAD软件中,将老师发下来的平面图进行删减,将一些阻碍自己作图的一些线或物体删除,只剩下墙体以及家具模型等。
其次就是3D max软件,此软件不仅能做室内效果图,还能做许多立体的东西,比如汽车,整栋楼房等等3D立体的东西,首先把CAD平面图导入3D软件中,将墙体、地板、天花板建好,其次在建模好的空间中打入摄像机,摄像机的用处就是给我们在模型空间当中有好的视角。
再将地板、墙面、天花赋予材质,例如许多家庭都喜欢贴壁纸一样,地板赋予瓷砖。
最后将做好的模型中增加光亮,光亮在于外来光、灯光、还有辅助光等,这些光的关键之处就在于,是否这个空间够敞亮,够温馨。
倒不想一些很灰暗的效果图中,没有了效果图原有的特点。
*3.设计内容及制作步骤(1000)这次作品风格是现代简约风格,因为我们都比较年轻,都比较喜欢现代风格,所以我就选择了这个风格来设计,也比较适合现在工作家庭和一些上班族的需求。
3D动力赛3D摄影作品说明书 (2010)
பைடு நூலகம்
中国最大的3D技术、3D人才与3D产业资源整合与应用服务平台
剧情介绍
一只排球正在飞向摄影者,周围3个同伴(这
三个同伴都是投球的同一个人完成)十分惊讶,但 球已飞在空中,”恶作剧”已成定局,该3D摄影 生动记录了这一瞬间。
团队名称:梦幻磁湖 作品名称:球来了
指导教师:柯文燕
学生队员:鲍方,秦小波 竞赛方向:3D摄影/DV 竞赛赛项:3D摄影 使用设备:NIKON D90
中国最大的3D技术、3D人才与3D产业资源整合与应用服务平台
作品说明
该3D摄影作品是用普通单反相机(非3D相机)
拍摄,再用Photoshop CS5和i3D Photo后期合成。
中国最大的3D技术、3D人才与3D产业资源整合与应用服务平台
主题理念
充分利用相机和图像处理软件,大胆尝试新的
3D摄影,突破简单的3D视觉效果,融入趣味剧情。
中国最大的3D技术、3D人才与3D产业资源整合与应用服务平台
红蓝3D照片展示
中国最大的3D技术、3D人才与3D产业资源整合与应用服务平台
黄蓝3D照片展示
中国最大的3D技术、3D人才与3D产业资源整合与应用服务平台
平行3D照片展示
中国最大的3D技术、3D人才与3D产业资源整合与应用服务平台
3DsMAX作业作品说明
作品说明足球有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动,它体现了运动中力量和速度的完美结合,本身具有对抗性和多变性,是一项竞争激烈的对抗性项目。
为了在作品中突出足球运动的冲突和对撞的特点,我选择火与水这两种本身具有极大矛盾性的元素。
古语有云,“水火不相容”。
水火是五行(金木水火木)中二行:北方寒冷,与水相似。
古人称“水曰润下”,是指水具有滋润和向下的特性。
引申为具有寒凉、滋润、向下运行的事物,均归属于水;南方炎热,与火相似。
古人称“火曰炎上”,“炎上”,是指火具有温热、上升的特性。
因而引申为具有温热、升腾作用的事物,均归属于火。
让这两种元素在足球周围发生碰撞,产生冲击,就像在足球比赛中双方为争夺控制权,达到将球攻进对方球门,而又不让球进入本方球门的目的,展开短兵相接的争斗,尤其是在两个罚球区附近时间、空间的争夺更是异常凶猛,扣人心弦。
这种对立的竞争关系就像是水火之争,相生相克。
足球本身也具有艺术性。
足球是圆的,恰恰表明它的不可预知性和颠覆性。
在足球的世界里,一切不可能都皆有可能,一切的结果都可能大大出乎人们的预料之外,强者并非就一定是胜者,弱者也并非就一定是败者。
足球之路如人生之路,充满了丰富的无限可能性,而且不到最后一刻,便不会看到它真正的面目。
这应该是足球这项运动最引人入胜的地方。
足球运动是一项技术上多彩多姿、战术上变幻莫测、胜负结局难以预测的非周期性运动项目,比赛中运用技、战术时要受对方直接的干扰、限制和抵抗。
技、战术是依临场中具体情况而灵活机动地加以运用和发挥。
足球是一项狂热的运动,像火一样的点燃全世界球迷的激情。
足球就像是自然界中的猎豹,它奔跑的速度、节奏、动感、力量以及舒展的线条都给人一种美的享受。
这种美是力量之美、速度之美、灵性之美。
因为是运动,也就被赋予了一种精神———竞技精神:公平公正,勇敢拼搏,积极进取,荣誉至上,争当胜者。
这种足球精神应是足球魅力最核心的部分。
