多媒体网络的应用
多媒体技术的常见的应用

多媒体技术的常见的应用
以下是多媒体技术的一些常见应用:
- 显示器:用于显示图像和视频。
- 显卡:用于计算机图形处理和加速游戏、视频播放等。
- 声卡:用于声音信号的输入输出和处理,可以提供更高质的音效。
- 扬声器和耳机:用于听取音频输出。
- 摄像头:用于捕捉照片和视频。
- 麦克风:用于录制音频。
- 录音设备:包括数字录音机、语音识别设备等。
- 数字视机顶盒:用于接收数字电视信号并解码成视频和音频。
- 播放器:用于播放媒体文件,如DVD播放器、蓝光播放器、MP3播放器等。
- 投影仪:用于将图像或视频投射到大型屏或墙壁上。
- 网络摄像头:可以通过网络进行实时视频通话和监控。
- 触摸屏:用于在电脑或移动设备上进行手势控制和交互。
多媒体网络在中小学教育中的应用

资治文摘管理版多媒体网络在中小学教育中的应用沈健华(南京晓庄学院,江苏南京)结合现代化教学手段,构建基于多媒体网络的中小学教学新模式,能进一步发挥传统教学的优越性,有利于培养具备综合素质与创新能力的人才。
本文在论述多媒体网络有助于中小学教学现实意义的同时,对在此基础上构建其应用模式进行了认真探讨。
多媒体网络中小学教学虚拟平台多媒体网络技术的广泛应用,为中小学的教育模式改革带来了深刻影响,本文拟探讨在中小学课程教学中引入多媒体网络应用的具体模式,以构建多媒体网络环境中的新型授课教学体系,为培养中小学学生的综合素质与创新能力奠定坚实的基础。
一、多媒体网络技术在中小学教学中的作用分析1.多媒体网络技术充实了教学内涵。
在传统的中小学教学模式中,课本上的知识在逻辑上属于线性顺序结构,这种知识的存储和呈现方式并不符合人的思维特点;而多媒体网络技术则可以通过超级链接来实现教学信息有效的组织与管理,而超级链接与人脑的联想思维方式十分吻合。
在多媒体与网络的协助下,可以根据教学的具体需求构建出各种教学环境,例如远程学习系统、多媒体计算机网络教室等,从而实现教学内容和教学材料呈现方式的拓展与变革。
利用生动直观的形象和图文并茂的说明,引导学生去自主探究事物的内在联系,有利于学生知识领域的扩大。
2.多媒体网络技术便于学生知识建构。
在传统的中小学教学中,依靠教师的口头讲述加粉笔板书,这固然有利于教师主导作用的发挥,但是却忽视了学生的自主学习、自主探究能力的发挥,容易导致学生综合能力的下降以及发散思维的缺失。
教学过程包括着师生互动的过程,是教师的教和学生的学的有机统一的整体。
多媒体网络则为学生提供了自主的空间,学生可以在计算机网络创设的互动式学习环境中按照自己的实际情况进行认知和计划,主动建构知识的相关体系,成为学习行为的真正主体。
3.多媒体网络技术优化了教学模式。
多媒体网络不受时空限制,打破地域界限,有利于激发学生的创新精神和实践能力。
多媒体网络技术在信息技术教学中的应用

教 学 之 特 点
先 展 示一 下现 代 化教 室 的设 备 : 多 机 ……所 有计 算机 均 可 顺 利 连 入 因特 网。优越的教育 教学环境 , 使得教和学 的 过程变得更加的轻松快 乐。
大量的教学实践证 明, 多 媒 体 网络 信
教学情 境 ,引导他们 充分 发挥 自己 的想 住 , 如 果让我参 与其 中 , 我就 会 明 白。让 虽然学 等多种信 息 , 最 大限度地满足学生 的感 官 生 的能 力才会得到锤炼和 提高。”
的 情 境 ,让 学 生 感 受 到 像 在 真 正 经 历 的
更新观念 , 追 求创新。正确的教育思 想是教师课堂教学的灵魂 , 观念更新 比方
法更新更为重要。
性和 积极性 , 又可 以寓知识学 习、 技能 训 象之 中 , 提 高课堂教学 的质量和效率 。2 . 学生 自己动手 , 查找资料 , 分析归纳 , 得 出
络 作 为 教 学 的一 个 最 大 优 点 , 它不 仅 为 教
因材施教 , “ 投其所好 ” 。根据 学生身
合 其 特 点 的 教 学 方 法 进 行 教 学 ,充 分 调
三、 多 媒 体 网络 环 境 下信 息技 术课 堂 教 学之 存 在 问题
一
网络教学将带来教学过 程的质的改 变, 也 择 学习内容和学 习方式 , 自主调节 自己的 必 将引发教 育教学 思想 、 观念、 理论 的深
今 多媒体 网络环境 下的信 息技术 课堂 教 刻变革 。
学特点进行研究 , 谈一下 多媒体 网络技 术
异彩纷 呈 , 从 而 充 分 调 动 学 生 学 习 的 主 动
学 中, 学生 可能并不 太 习惯 , 进入 角色慢 甚至无所适 从 , 信息太 多会 手忙 脚乱 , 网 页 内容外 观花样 多干 扰大 ,学生很 容 易 从好奇 走向迷茫 ,这 就需要 教师教 给他 们学 习方法 。第一 , 运用 多媒体 创设真实
多媒体的特点主要是什么及应用

多媒体的特点主要是什么及应用多媒体是指通过多种方式来传达信息的媒介,主要包括文字、音频、视频、图像等多种形式,具有以下特点:1.多样性:多媒体可以以不同的方式呈现信息,比如通过文字可以传达具体的概念和知识,音频可以传达声音与语音,视频可以展示实际场景与动态图像,图像可以呈现静止的视觉效果等。
2.互动性:多媒体可以与用户进行交互,用户可以自由地选择、操作和控制媒体内容,实现个性化的使用体验。
例如,通过点击、滑动、鼠标悬停等方式,用户可以与多媒体进行交互,实现自定义的浏览方式和功能操作。
3.多通道性:多媒体可以同时使用多个媒体通道,将不同的媒体元素集成在一起,形成更丰富、更综合的传达方式。
这种多通道的特点可以提供更丰富的信息内容,增强传达效果,并且可以根据不同需求选择适合的传达方式。
4.高可视性:多媒体通过视觉的方式来呈现信息,能够直观地传达信息,提供更丰富、更生动的视觉体验。
视觉是人类最主要的感知方式之一,多媒体可以充分利用视觉的特点,提供更有力的传达效果。
多媒体应用广泛,涵盖各个领域和行业,如下所示:1.教育领域:多媒体可以为学生提供更丰富、更直观的学习内容,通过图文并茂、配音解说、动态演示等方式,提高学生的学习兴趣和学习效果。
例如,通过多媒体课件、网上教学平台等,可以实现线上学习和网络教育。
2.娱乐产业:多媒体娱乐是当代娱乐产业的重要组成部分,包括电影、电视、音乐、游戏等。
多媒体的特点使得娱乐内容更加生动、感官上更加丰富,为观众提供更好的娱乐体验。
3.广告营销:多媒体广告通过文字、图像、音频、视频等方式,以更直观、更具吸引力的形式传达信息,扩大产品或服务的宣传效果。
例如,在电视、网络、社交媒体等平台上播放的广告,通过多媒体的形式吸引观众的注意力,提高广告效果。
4.建筑设计:多媒体应用在建筑设计中可以提供更直观、更准确的设计效果展示。
例如,通过三维建模、虚拟现实技术等多媒体方式,可以实时演示建筑设计方案,方便客户进行选择和决策。
多媒体技术及应用举例

多媒体技术及应用举例多媒体技术是一种将文字、声音、图像、视频等不同形式的媒体元素有机结合起来,形成具有交互性的信息内容的技术手段。
它已经广泛应用于教育、娱乐、广告、艺术等领域,并在互联网的快速发展下得到了更广泛的应用。
以下是一些多媒体技术及其应用的举例:1. 教育领域:多媒体技术在教育领域的应用非常广泛。
例如,教学PPT可以通过插入图片、音频、视频等多媒体元素,使得教学更生动有趣;虚拟实验室可以通过模拟真实实验环境,提供实验操作的能力,使得学生能够在实验前进行预习和操作;在线教育平台可以通过多媒体技术提供在线课程、互动学习和自主学习等功能。
2. 娱乐领域:多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛。
例如,电影和电视剧通过视觉和声音的结合,带给观众更加直观和沉浸式的观影体验;音乐和舞台表演通过音频和视觉的结合,给观众带来更加丰富多样的艺术享受;游戏通过图形和声音的结合,提供给玩家互动和娱乐的空间。
3. 广告领域:多媒体技术在广告领域的应用也十分普遍。
例如,电视广告通过图像、声音和视频的结合,向大众传达产品的信息和形象;网络广告通过动画、音效和视频等多媒体元素,吸引用户的注意力并推销产品;户外广告通过大屏幕、灯光和音响的结合,给过往行人带来更加吸引人眼球的效果。
4. 艺术领域:多媒体技术在艺术创作中的应用也越来越广泛。
例如,数字艺术家通过图像、音频和视频等多媒体元素,进行数字绘画、动画制作和雕塑创作;虚拟现实技术让艺术家能够创造出虚拟的艺术空间,让观众可以身临其境地欣赏艺术作品;交互艺术通过观众的互动行为,使艺术作品变得更加有趣和互动。
5. 医疗领域:多媒体技术在医疗领域的应用也逐渐增多。
例如,虚拟现实技术可以用于医学教育和手术模拟,帮助医学生和医生进行实际操作的模拟和训练;远程医疗技术可以通过图像、声音和视频的传输,使得医生可以远程为患者进行诊断和治疗;医疗信息系统可以通过多媒体技术,记录和管理医疗数据、影像和视频等信息。
多媒体应用的网络直播技术

多媒体应用的网络直播技术随着互联网的快速发展和人们对实时信息的需求日益增长,多媒体应用的网络直播技术逐渐成为一种重要的传播方式。
网络直播技术通过将视频、音频等各种媒体内容传输到用户设备上,实现了实时的远程传输和互动。
本文将从网络直播技术的定义、应用场景及其优势等方面进行探讨。
一、网络直播技术的定义及原理网络直播技术是指通过网络将实时的音视频信号进行传输,并在用户设备上进行播放的一种技术。
它基于实时传输协议(Real-time Transport Protocol,简称RTP)和实时流媒体协议(Real-time Streaming Protocol,简称RTSP)等协议,通过分段传输和实时解码的方式,将音视频信号进行传输和显示。
在网络直播技术中,主要包含三个环节:采集、传输和播放。
首先,通过摄像头和麦克风等设备,将现实世界中的声音和图像信号采集下来;然后,将采集到的信号经过编码和压缩处理,以较低的带宽发送到服务器;最后,用户通过终端设备接收服务器传输过来的信号,并进行解码和显示,实现实时的观看。
二、多媒体应用的网络直播技术的应用场景网络直播技术在众多领域中有着广泛的应用。
以下介绍几个常见的应用场景:1. 新闻直播:传统媒体机构和新兴媒体平台通过网络直播技术,实时播放新闻现场的图像和声音,使观众能够及时了解最新的新闻动态。
2. 体育赛事直播:足球、篮球等体育赛事通过网络直播技术,将比赛的画面实时传输到用户的电视、手机等终端设备上,使粉丝们能够在不同的地方观看到比赛。
3. 教育培训直播:学校和教育机构通过网络直播技术,实现远程教学和培训,让学生在家里就可以接受优质的教育资源。
4. 游戏直播:网络游戏玩家通过网络直播技术,将自己的游戏画面和声音与全球的观众分享,实时互动,形成一种新型的娱乐方式。
5. 企业会议直播:企业通过网络直播技术,可以将重要的会议内容实时传输给员工,让他们能够及时了解企业的发展战略和相关信息。
多媒体的典型应用
多媒体的典型应用多媒体技术是指集多种媒体资源(如声音、图像、视频、技术文档)、多种信息处理技术(数字图像处理、声音处理、视频处理等)以及多媒体计算机技术(包括专用芯片,处理机体和相关网络技术)配合把不同层次知识安全科学的表达和演示的技术。
它的核心功能是“互动”,这是以某种方式使用者可以交互(内部或外部)利用及多媒体系统完成工作的特征。
多媒体的典型应用遍及于各个行业领域,其中大多数应用集合在政府、教育、医疗、商业、娱乐。
一、政府:政府应用多媒体技术可以有效的宣传政府政策及重大活动,并大大提升政府管理效率,减少沟通成本,提升办公环境,改善政府服务水平。
此外,政府可以利用多媒体技术进行灾害预警,网上宣传民意调查,网上政务系统建设以及实行新闻审查等。
二、教育:多媒体技术应用于教育上可以有效提升课堂教学水平、改善教育管理系统,从而大大提高教学质量和效率。
有了多媒体技术,教育中可以使用电脑来帮助学习、多媒体资料可以有系统讲解,学生可以自主学习;教师可以进行实时回馈,避免不良教学习惯;学校可以使用电脑来实现各类信息管理,如课程管理、教学记录管理和成绩管理等。
三、医疗:多媒体技术可以应用于医学研究,可以利用专家和多媒体应用系统实现远程会诊,利用多媒体系统推动人机交互系统以及建立病症档案数据库。
除此之外,多媒体技术在手术室中的应用可以大大提升学术水平和实践能力,提高手术技能,为常年登轩多起工作积累经验,提高准确率和速度。
四、商业:多媒体技术可以建立多媒体网络,结合Intranet和Extranet,实现各种公司资料的查询,安全管理,资料整理,以及订货处理等等,帮助公司降低通信和交流成本,提高效率,同时也提高准确率和方便性。
此外,多媒体技术在企业级互联网上的应用可以大大提高信息的实时性,同时,还可以实现支持多种信息交互和查询,帮助公司管理和交流。
五、娱乐:多媒体技术在娱乐领域也有很多相关应用,可以利用多媒体地图、动态图形技术实现复杂动画,或者利用3D技术实现游戏动画,重现体验场景的色彩;远程视频会议,把电影、动画、3D头像重现真实环境,给人以极丰富的体验。
多媒体技术在网络教学上的应用
多媒体技术在网络教学上的应用近几十年,随着网络和计算机技术的不断发展,人们对于教育的要求也越来越高。
传统教学方式已经无法满足学生的需求,而多媒体技术的应用则在这个时代的教育领域中崭露头角。
本文将详细论述多媒体技术在网络教学上的应用,以及这些应用对于学生和教学者的重要性。
一、多媒体技术在网络教学的应用多媒体指的是以多种方式来传递信息的技术,如声音、图片、视频等。
在网络教学中,多媒体技术的应用涵盖了以下几个方面:1.图像。
在网络教学中,图像的应用非常广泛。
图像可以帮助学生理解问题和概念,例如一些数学公式、历史事件等。
通过图片的展示,学生可以更加清晰地了解各种事物的本质。
此外,图像在网络教学中还有一个很重要的应用——绘画和设计。
通过学习设计软件,学生可以在自己的作品上添加不同的元素,如图像和颜色等,从而提高他们的审美和创造力。
2.视频。
视频是多媒体应用中比较流行的一种。
它可以帮助学生更加深入地了解学科知识,尤其是那些需要观察和实验才能理解的内容,例如生物课上的动物和植物。
此外,撰写视频笔记是另一种优化学生学习的方法。
通过观看和录制视频,学生可以加深对学科知识的理解。
3.声音。
声音的应用在网络教学中也非常多。
有许多学科内容需要听起来才容易理解,例如诗歌、音乐等。
使用语音笔记软件,可以让学生将听到的内容记录下来。
如果有必要,使用笔录软件播放时,也可以添加注释和说明,帮助学生更加准确地理解知识内容。
4.动画。
动画是多媒体应用中最为复杂的一种。
虽然动画的制作过程较为复杂,但动画在学习中的应用非常重要。
通过动画的展示,学生可以更加清晰地理解某一概念或问题。
例如,通过动画可以很好地解释怎样使花瓶保持平衡。
二、多媒体技术在网络教学中的优势现代网络教育的实际情况之一是,多媒体技术已被广泛应用。
在学生和教学者之间传递信息的同时,多媒体技术也给网络教育带来了一些优势,它们包括:1.提高学习效率。
采用多媒体技术的在线学习,可以使学生更加容易掌握知识。
多媒体的分类及应用领域
多媒体的分类及应用领域多媒体指的是通过多种媒介形式来传达信息的技术和方式。
它包括文字、声音、图像、视频等元素,通过各种媒介设备来实现信息的传递和展示。
多媒体的应用范围广泛,涉及到许多领域,如教育、娱乐、广告等。
本文将对多媒体的分类及其应用领域进行探讨。
一、多媒体的分类1. 按媒介形式分类根据多媒体所包含的媒介形式,可以将其分为文字、声音、图像和视频多媒体。
文字多媒体主要通过字体、排版等方式传递信息;声音多媒体则通过音频的形式传达信息;图像多媒体通过图片展示信息,可以是静态或动态的;而视频多媒体则是通过图像和声音的结合来传递信息。
2. 按使用方式分类按多媒体的使用方式,可以将其分为线上多媒体和线下多媒体。
线上多媒体主要指通过互联网或其他网络媒介进行传播和展示;而线下多媒体则是指在实体场所,如展览、博物馆等地进行展示。
3. 按应用领域分类根据多媒体的应用领域,可以将其分为教育多媒体、娱乐多媒体以及广告多媒体等。
下面将对每个领域进行详细介绍。
二、应用领域1. 教育多媒体教育多媒体是指在教育过程中应用多媒体技术来传递知识和促进学习的方式。
通过图文并茂、生动直观的呈现方式,可以激发学生的学习兴趣,提高学习效果。
教育多媒体广泛应用于学校、培训机构等教育场所,通过电子白板、计算机软件、教学视频等方式来辅助教学。
2. 娱乐多媒体娱乐多媒体是指以娱乐为主要目的的多媒体应用。
它包括电影、电视节目、游戏、音乐等形式。
电影和电视节目利用图像和声音的结合,通过剧情和表演来打造视听盛宴;游戏通过图像、声音和交互性等元素,创造沉浸式的娱乐体验;音乐则通过声音的表达来带给人们情感上的享受。
3. 广告多媒体广告多媒体是指利用多媒体方式进行宣传和推广的形式。
通过图像、声音和视频等元素的有机结合,广告能够更直观、生动地传达信息,引起消费者的关注和兴趣。
在电视、电影、网络等媒体平台上,广告多媒体广泛应用于各类产品和服务的推广。
三、多媒体应用的发展趋势随着科技不断发展,多媒体应用也在不断地创新和拓展。
多媒体技术应用范畴
多媒体技术应用范畴
1.娱乐:多媒体技术广泛应用于电影、电视、游戏等娱乐领域。
通过多媒体技术,可以实现更加逼真的视听体验,提高用户的娱乐体验。
2. 教育:多媒体技术在教育领域的应用越来越广泛。
通过多媒体技术,可以实现教学内容的多元化,提高教学效果和效率。
3. 广告:多媒体技术在广告领域的应用也非常广泛。
通过多媒体技术,可以实现更加生动、有趣的广告效果,提高广告的传播效果。
4. 网络:多媒体技术是现代网络的重要组成部分。
通过多媒体技术,可以实现实时视频会议、在线音视频教育、在线娱乐等功能。
5. 医疗:多媒体技术在医疗领域也有广泛的应用。
通过多媒体技术,可以实现医学图像的数字化、医学会诊的远程实现等功能。
6. 工业:多媒体技术在工业领域的应用也越来越广泛。
通过多媒体技术,可以实现工业生产的智能化和自动化,提高生产效率和质量。
总之,多媒体技术已经深入到人们的生活和工作中,将在更多领域得到应用。
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教 学 程 序 情 景 导 入
在大屏 幕播 映从 网上 下载 的关于足球 运 动 员头球 射 门和 用气枪 打鸡 蛋等实物 的影视 片段 ,激 发 学 生 的 求 知 欲 望 。 自主探 究 学生 必在底 下议论纷 纷 ,表 现出强 烈的 好 奇心 ,教师借机提出 目标让学生思考 : 你敢用 头接足球吗 ?那么铅球呢? 你敢用 手接扔 来的气 枪子弹 吗?那 么用 气 枪 打 出的 子 弹 呢 ? 在学 习 目标 的 指 引 下 , 学生 利 用 教 师 准 备的资料进 行 自主 探究 ,浏览 教师所提 供 的 网站 ,并进 一步深 入思考 老师所 提 出的问
二 、知 识 的整 合
多媒 体 网络 教 学 非 常 强调 教 学 中 知 识
信 息 资 源 的 多 元 化 , 包 括 传 受 知 识 和 接 受 知 识 渠 道 多 元 化 ,在 这 种 整 合 模 式 下 , 教 师 和 学 生在信 息技术 的帮助下 ,分别进 行教学 和
学 习。首先 ,教师根 据教 学 目标对 教材进 行 分 析 和 处 理 , 决 定 用 什 么 形 式 来 呈 现 什 么 教 学 内 容 , 并 以 课 件 或 网 页 的 形 式 呈 现 给 学 生 。学生接 受 了学 习任 务 以后,在 教师 的指 导下 ,利用 教师提供 的资料 ( 自己查找信 或 息 )进 行 个 别 化和 协 作 式 相 结合 的 自主 学 习 ,并 利 用 信 息 技 术 完 成 任 务 。 教 师 也 可 以 把 相 关 的 知 识 点 连 接 告 诉 学 生 , 在 让 学 生 上 网 浏 览 , 大 量 的 感 性 材 料 通 过 小 小 的 窗 口进 入 学 生 的 认 知 世 界 ,学 生 把 收 集 到 的信 息 整 理、组合 ,最后 ,师 生一起进 行学 习评 价 、 反馈 。在 整个教 学过程 中,学 生的主体 性和
询 的 同时 互 相 交 流 有 关 资 料 的 网址 及 查 询 问
主 探 究 一 交 流 探 讨 一 归 纳 小 结 。通 过 语 言 讲 证 交流 的正确性 和有效 性,学 生则 在上 网查
授和学 生操作 计算机 , 以讨 论法 、探 究法组 织整个 教学过 程。 由于本节 课是带有 尝试性 的实验课 ,为 了最大 限度 发挥 学生 的想 象空 间 ,建 议用连 续的二课 时完 成本节 的教学任
薹盈 ! ! △ 量 要 曼 !
多媒体网络的应用
文◎
网络 的信 息 传 播 容量 大 、速 度 快 、 范 围 广 ,双 向 交 互 作 用 性 强 , 网 络 教 学 与 以 往 课 堂教 学 相 比 ,更 加 贴 进素 质 教 育 的 要 求 ,它使得 学生 的学习方 法 由 “ ”转化 为 教 “学 ”。多 媒体教 学能激 发学生 学习兴趣 , 发 挥 学 生 的 主 体 作 用 。 利 用 网 络 来 开 展 课 堂 教 学活动 ,更有利 于拓展 学生 的思维 ,发 展 学生的能力,提 高学生 的综合素质 。 教 学 目的 知识 目标 :理解动 量定 理的确 切含义 和 表 达 式 , 知道 动 量 定 理 适 用 于 变 力 。 能 力 目标 : 会 用 动 量 定 理 解 释 有 关 物 理 现象,并能掌握一维情况下的计算 问题。 德 育 目标 :热爱体 育 、热 爱生活 、关心 时事。 教 学 对 象 教 学对象 是高一下 学期 的学生 ,有一 定 的计算 机基础 ,同时具 有活泼 好动 的天性 , 热爱参 加各种 体育活动 ,关心 时事 、追求知 识 的热 情 。预 计本节将 会是~ 节配合 很成 功 的 多媒 体 网络 课 。 教 学 方 法 自主 探究 导学法——通 过联 系点所 学 的 知 识 和 运 用 网络 资 源 进 行 问题 思 考 、 讨 论 、
~
李桂 兰 ( 北 省 张 家 口市 第 四 中 学 ) 河
个 别化得 到较大 的体现 ,这样 的教 学氛 围十 分 有 利 于 学 生 创 新 精 神 和 问 题 解 决 能 力 的 培
养。
、
射 、双 缝干涉 实验 ,实验本 身就要求 孔和缝 很 小 很 细 , 实 验 室 要 看 到 衍 射 和 干 涉 图 样 可 想 而 知 有 多 困难 了 ,这 时 可 以 从 网 上 收 索 相 关 视 频 再 现 该 实 验 ,而 且 让 学 生 改 变 孔 和 缝 的尺寸 ,学生 讨论教师 总结 得出发 生明显衍 射 条 件 和 影 响 双 缝 干 涉 条 纹 间距 的 因素 ; 做 光 电效 应 实 验 时 由于 锌 板 带 正 电 会 将 飞 出 的 光 电子 重 新 吸 回 来 ,真 正 操 作 时 很 难 看 到 验 电 器 指 针 张 开 , 而 通 过 多 媒 体 技 术 模 拟 , 可 以 真 实 再 现 实 验 过 成 , 事 先 教 师 设 计 好 课 件 ,让学 生改变入 射光频 率 ,讨论的形式 得 出能否发 生光 电效应取 决于入射 光的频 率, 与入射光波长无关。
三、与其他学科整合 物 理与 其 它 学 科 之 间 有着 密 切 的 联 系 与渗 透 ,在 讲天体 运动 时会涉及很 多地理 知 识 , 学 生感 到 规 律 很 多 ,很 复 杂 ,一 时难 以接 受 ,用 动 画 课 件模 拟 行 星绕 太 阳 的运 动 ,卫星绕 行星 的运动并 播放 内容解 说 ,利 用 多媒体提 供感性 材料把 无法看到 的天体运 动规 律呈现 眼前 ,把遥远 的星球拉 到眼前 , 把宇 宙缩小 到眼前 ,无形 中激发 了学 生探索 宇 宙 , 征 服 世 界 的欲 望 , 掌 握 物 理 知 识 的 同 时 加 深 了地 理 知 识 的 理 解 。更 重 要 的 是 通 过 网络使 学生 学会 网络基 础知 识,畅游 网络世 界 、 网 上 搜 索 与 下 载 、 网上 交 流 、让 学 生 学 会 如 何 寻 找 典 型 的 、健 康 的 网 络 资 源 , 如 何 将网上 的图文 资料下载 到本地 计算机 作为 网 络 资源 ,将搜 索与下 载联系起 来。学 习网上 交 流 时 可 以教 学 生 上 网 发 表 文 章 , 在 网 上 请 名师指 导, 同时可 以让 学生探索Q 聊天 软件 Q 的多种功 能 。这样逐渐 培养学 生 良好上 网的 习惯 ,逐渐 成 为一个 网络小高手 ,这对将 来 的 工作 和 学 习大 有 好 处 。 教学应 有一定 的模式 ,但绝 没有定式 , 贵 在得法 。教师 应在课 堂教学 中, 以课 改精 神 为依据 ,立足本 校学 生认知水 平的实 际, 将 多 媒 体 网 络 与 学 科 教 学 整 和 落 到 实 处 , 让 我 们 的学 生 受 益 终 生 。
盛
王勇 ( 河北省张家 口市第 四中学 )
题。
解 决 问题 的 方法 。 教 学 思 教 材 、教 学对 象 的
分析 ,采取 以下的教 学流程 :情景 导入一 自
教师作 为其 中一员参 与交流 ,除对交 流 起 组 织 作 用 ,还 对 交 流 作 点 评 、 导 拨 , 以 保
题 的结果 ,并探讨 问题的成因。 归 结总 结 在 学 生 交 流 的 基 础 上 , 根 据 前 面 所 提 出 的问题 ,帮助学生理清知识体系 : 先 由学 生 回 答 作 用力 与物 体 的 动量 改 变 量 和 作 用 时 间 有 关 。动 量 改 变 量 越 大 、 作 用时 间越短 ,作用 力就越大 。再 引导学生从 牛顿 运动定 律和运 动学公式 推导 出动 量表达
l6 7
多媒 体网络与专业学科教 学整和
文◎
摘 要 :教 育现代 化既是 我 国经济社会 发 展 的硌 然要 求 ,教 学的 网络化 、多媒体化 已 经 成为现代教 育 的一大特征 ,本人 针对 网络 环境与专业学科的整和 归结 为以下形式。 关键 词:多媒体 网络;专业教 学;整和 教 育现代 化既是 我国经济 社会发 展 的必 然 要求 ,教 学的 网络 化 、多媒体化 已经成 为 现 代 教 育 的 一 大 特 征 , 实 施 网 络 教 学 是 以 往 传 统 教 学 一 大 质 的 飞 跃 ,必 将 推 动 教 学 资 源 和 教学环境 的建设 ,而 网络环 境下 的教学模 式是大 家共 同面对 的一个课题 ,本人 针对 网 络环境与物理学科 的整和归结为以下形式。 模 式 的 整 合 网 络 环 境 下 物 理 教 学 资 源 整 合 并 不 是 制 作 出 课 件 , 然 后 在 课 堂 上 按 照 设 计 的 流 程 操作 电脑 ,把 知识 内容逐一呈 现给学 生的过 程 ,这 和传统 的灌输式 教学没什 么 区别,只 不 过 是 由 人 灌 变 成 了 电 灌 , 由 于 缺 乏 或 较 少 交流互动 ,并未挖 掘其主 体作用 ,学 生只是 尤 如 看 了 一 场 电影 一 般 。 所 以在 应 用 的 时 候 要 特 别 注 意 结 合 新 课 程 的 要 求 , 注 重 运 用 先 进 的教学 理念和教 学设计 思想 ,加强人 机对 话 的交互 功能 ,突 出学生 自主学 习的主 体作 用 ,比如 在探究 “ 的分 解 ”的问题 时,可 力 以在多媒 体教室 中让学生利 用 “ 何画 板 ” 几 ( 师 已 经 设 计 好 ) 亲 自得 出 什 么 情 况 下 力 教 的分解有 唯一确定 的解 ,这 远 比教师 操 作好 得 多 。 在 普 通 物 理 课 堂 的 演 示 实 验 中 , 由 于 受 到常规 实验 仪器本 身的 限制 ,实验效 果常 不如 人意 ,比如我们 高二正 讲到光 的单孔衍
式。
F = v-m 0 t m t y
并 让 学 生 讨 论 用 动量 定 理 分 析 鸡蛋 从 某~ 高度下落 ,分 别与石头和 海绵垫 接触前 的速度 是相 同的 ,鸡 蛋与石 头相碰 时会被打 破 , 与 海 绵 垫 相碰 时不 会 被 打 破 。 接 着 再 解 释 用 铁 锤 钉 钉 子 、 跳 远 时 要 落 入 沙 坑 中等 现 象 。