(完整版)基于Android的五子棋游戏设计与实现毕业设计

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基于Android的五子棋游戏设计

基于Android的五子棋游戏设计

基于Android的五子棋游戏设计1. 引言1.1 背景介绍五子棋,又称“连珠”,是一种古老的策略棋类游戏,由中华文化传承至今。

其简单的规则和深奥的策略吸引了许多玩家的喜爱,在国内外广受欢迎。

随着移动互联网的发展,越来越多的人选择通过手机应用来体验五子棋游戏。

本文将基于Android平台设计一款五子棋游戏,旨在提供一个便捷、简单、有趣的五子棋游戏体验。

通过对五子棋规则、游戏界面、功能模块及技术实现方案的设计,希望能够为玩家提供一个流畅的游戏体验,同时满足他们对五子棋游戏的需求。

本文将主要介绍五子棋游戏的规则设计、界面设计、功能模块设计以及技术实现方案,同时将探讨如何优化用户体验,使玩家在游戏中获得更好的体验和乐趣。

希望通过本文的研究与设计,能够为五子棋游戏的发展与创新提供一定的参考和帮助。

1.2 研究目的本研究的目的在于设计和开发一款基于Android平台的五子棋游戏,旨在提供给用户一个简单而有趣的游戏体验。

通过研究五子棋游戏规则设计、游戏界面设计、游戏功能模块设计,以及技术实现方案和用户体验优化等方面,来探讨如何在移动设备上实现一款高质量的五子棋游戏。

本研究的目的还在于挖掘五子棋游戏在移动端的潜在市场价值,分析用户对五子棋游戏的需求和偏好,为未来类似游戏的开发提供参考和借鉴。

通过研究和设计基于Android的五子棋游戏,也可以提高开发者对移动游戏开发技术的掌握和应用能力,促进移动游戏产业的发展和创新。

通过本研究,旨在为用户带来更好的游戏体验,为开发者提供更多技术实践的机会,为整个移动游戏产业的可持续发展做出贡献。

1.3 研究意义通过设计基于Android的五子棋游戏,可以更好地传承和弘扬传统文化,让年轻一代了解和学习这一经典游戏,从而促进中华传统文化的传承和发展。

五子棋游戏是一种需要思考和策略的益智游戏,能够锻炼玩家的思维能力、逻辑思维能力和决策能力,有助于提升玩家的智力水平和学习能力。

基于Android平台的五子棋游戏还可以促进人与人之间的交流与沟通,增进亲情和友谊,提升人们的社交能力和团队合作意识,有益于构建和谐社会和促进社会发展。

基于安卓开发的五子棋课程设计分析报告

基于安卓开发的五子棋课程设计分析报告

基于安卓开发的五子棋课程设计报告————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:大庆师范学院《ANDROID开发基础》题目:基于安卓开发的五子棋游戏专业班级:计算机科学与技术一班设计者:KKKKKKKKKKKKKKKKKKK指导老师:11111111设计时间:2016-2017(1)报告完成日期2016 年12月27 日1 设计任务及要求五子棋的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观,是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。

现在人们压力日益增大,需要劳逸结合才能获得更高的工作效率,工作之余的娱乐对每一个人来说都是必不,是人可少的。

五子棋这种娱乐方式简单易学又具有深奥的技巧,非常富有趣味性和消遣性。

在经过不断发展后,基于安卓开发的五子棋已经成为棋盘娱乐的一个重要的组成部分,它能够增强思维能力、开发智力们休闲娱乐的不错选择。

五子棋主要实现的功能:①显示一个十五行十五列的五子棋棋盘。

②在棋盘上面对应位置通过触屏点击下子,棋盘上将在相应的位置上显示棋子,并且棋子在纵横交点上。

③可以自动判断游戏是否结束,判断胜负,是否黑方或者白方已经胜出,并且通过提示信息来提醒玩家。

④在游戏上方会有一个游戏信息,这个游戏信息是用来提示当前游戏状态和当前是黑白双方的哪一方下子,玩家可以根据这个提示来相应的下棋,而不会导致不清楚轮到哪一方下棋的情况出现。

2设计原理及总体框图本次设计主要是设计一个能够在 Android 手机上运行的五子棋游戏。

玩家打开游戏软件后将先进选择游戏,然后进入游戏的主界面开始游戏。

开始游戏界面,就可以开始对弈了,黑白双方都是玩家,用鼠标点击方式进下棋,然后考虑下一步对方如何进行走位。

然后可以直接根据对手的走位选择自己合适的走法来击败对手。

3 详细设计部分代码:public class GameView extends View {Context context = null;int screenWidth,screenHeight;String message = "";int row,col;int stepLength = 30;int[][] chess = null;boolean isBlack = true;boolean canPlay = true;public GameView(Context context,int screenWidth,int screenHeight) {super(context);this.context = context;this.screenWidth = screenWidth;this.screenHeight = screenHeight; this.message = "黑棋先行"; 游戏主主得出玩手判重玩玩判结row = (screenHeight-50)/stepLength+1;col = (screenWidth-10)/stepLength+1;chess = new int[row][col];代码中:(1)提示轮到哪个玩家:String message = "";(2)划线的行数和列数:int row,col;(3) 棋盘每格间距int: stepLength = 30;(4) 0代表没有棋子,1代表是黑棋,2代表白旗:int[][] chess = null;部分代码:public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if(!canPlay){return false;}float x = event.getX();float y = event.getY();int r = Math.round((y-50)/stepLength);int c = Math.round((x-10)/stepLength);if(r<0 || r>row-1 || c<0 || c>col-1){return false;}if(chess[r][c]!=0){return false;}if(isBlack){chess[r][c] = 1;isBlack = false;message = "轮到白棋";}else{chess[r][c] = 2;isBlack = true;message = "轮到黑棋";若有棋子则不再画棋子了:if(chess[r][c]!=0){return false;}控制轮到那方棋子:if(isBlack){chess[r][c] = 1;isBlack = false;message = "轮到白棋";}else{chess[r][c] = 2;isBlack = true;message = "轮到黑棋";部分代码:public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {if(item.getTitle().equals("重新开始")){gameView.canPlay = true;gameView.chess = new int[gameView.row][gameView.col];gameView.invalidate();}else if(item.getTitle().equals("退出")){finish();此段代码主要控制五子棋程序的重新开始和退出4 测试与分析运行程序得到的游戏界面如图一所示图一开始是由P1先下,把棋落在方框内,然后P2下,如此下棋直到一方在棋盘的横,竖,斜将同色的五个棋子连成一条线,则此方获胜,游戏结束。

基于Android智能手机的平台的五子棋游戏 论文

基于Android智能手机的平台的五子棋游戏 论文

基于Android智能手机的平台的五子棋游戏――人人对弈和页面布局摘要随着社会的发展,目前全球的手机用户数量已经超过了PC机的数量,而且手机的数量正在快速增长,其中智能手机所占的比例越来越大,特别是随着3G技术发展时代的到来,移动互联网将是一个巨大的市场,许多国际大公司以及国内的大公司都在抢占智能手机领域的市场份额。

这期间,出现的智能手机可谓五花八门,种类繁多,但是真正好用,受用户喜爱的智能手机并不多。

Android的出现带给了智能手机领域更多的机遇和挑战,由于Android基于Linux内核且具有开源、免费的特性,它迅速得到广大爱好者以及许多厂商的支持。

因此,基于Android手机的娱乐应用服务将会有很大的发展空间。

本文所对应的研究项目是一个基于Android智能手机五子棋游戏的设计和实现。

其次,五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏。

主要完成人人对弈、人机对弈的功能。

在人人对弈中通过深度搜索和估值模块来提高电脑旗手的智能。

分析估值模块中的影响精准性的几个要素,以及提出一些提高精准性的办法,以及对它们搜索的节点数进行比较,在这些算法的基础山分析一些提高电脑AI方案,如递归算法、电脑学习等。

算法的研究有助于理解程序结构,增强逻辑思维能力,在其他人工智能方面也有很大的参考作用。

本文结合五子棋这个游戏的特点,以及游戏在Android操作系统上开发设计,更加深入的理解Android开发,为移动终端上的游戏软件的打造提供一个思路。

同时本游戏也是在嵌入式设备上开发,为今后的嵌入式开发奠定了良好的基础关键词:Android 智能设备五子棋嵌入式Abstract: With the development of society, the global mobile phone users has exceeded the number of PC machine and mobile phone number, the number is growing fast, intelligent mobile phone which accounted for an increasingly large proportion, especially with the development of 3G technology era, mobile Internet will be a huge market, many large international companies and domestic big companies are occupying the intelligent mobile phone market share. During this period, there is all kinds of intelligent mobile phone, variety, but the real good, intelligent mobile phone user favorite is. Android give the appearance of intelligent mobile phone field more and more opportunities and challenges, because Android is based on Linux kernel and open source, free feature, it quickly gained widespread lovers as well as the support of a lot of manufacturers. Therefore, based on the Android mobile phone entertainment application service will have very large development space.In this paper, the corresponding research project is a Android based on intelligent mobile phone Gobang game design and implementation. Secondly, the Gobang as a chess athletics, is very popular in civil, in order to become familiar with the game rules and techniques, and the study of simple artificial intelligence, decided to use Java development Gobang game. Complete all game, man-machine chess and network game function. Especially in theman-machine players through depth search and valuation module to improve the standard-bearer of the intelligent computer. Analysis module valuation of the precise elements, as well as some to improve precision of the method, as well as to the number of nodes in the search, the algorithm based on mountain raises some computer AI program analysis, such as recursive algorithm, computer learning. Algorithm of procedures contribute to the understanding of the structure, logical thinking ability, in other areas of artificial intelligence has great reference.In this paper the game features Gobang game, as well as in the Android operating system on the development of design, more in-depth understanding of the Android development, for the mobile terminal of the game software build provide a train of thought. While the game is in the embedded devices for future development, embedded development has laid a good foundationKey words: Android; Intellgent device ; Gobang; Embedded1.引言1.1背景随着移动通信的发展以及互联网向移动终端的普及,网络和用户对移动终端的要求越来越高,而Symbian,windows Mobile,Palm OS等手机平台过于封闭,不能很好的满足用户的需求,因此市场迫切需要一个开放性很强的平台。

五子棋手机网络对战游戏的设计与实现——毕业论文

五子棋手机网络对战游戏的设计与实现——毕业论文

成都信息工程学院学位论文五子棋手机网络对战游戏的设计与实现论文作者姓名:申请学位专业:申请学位类别:工学学士指导教师姓名(职称):论文提交日期:五子棋手机网络对战游戏的设计与实现摘要在现代社会中,手机及其它无线设备越来越多的走进普通老百姓的工作和生活。

随着3G技术的普及与应用,基于Java开发的软件在手机上的使用非常的广泛,手机增值服务的内容也是越来越多,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。

本文基于J2ME技术,以计算机网络游戏的运行流程为基础,分模块开发一款网络五子棋游戏软件。

本文对以下几点内容做了重点研究和探讨:1、系统整体结构。

根据设计目标,结合普通网络游戏的运行流程,给出了系统总体设计方案,并探讨了系统设计时需要用到的关键技术。

2、手机MIDP客户端的实现。

MIDP客户端是游戏的唯一客户端,主要功能包括连接服务器进行身份验证、进行游戏并不断的与服务器交换数据。

3、后台系统的设计与实现。

后台用来处理与数据库的互联来验证用户身份、处理由客户端发送过来的数据。

由于受到客观条件的限制,本系统的测试是在三星手机模拟器上完成的,但它仍不失具一定的实用价值。

关键词:J2ME;手机游戏;servletThe design and implementation of gobang battle cell phonenetwork gamesAbstractIn modern society, more and more cell phones and other wireless devices come into the work and life of ordinary people.With the popularization and application of the 3rd Generation of Digital communication technology,the development of Java-based software in the use of mobile phones is very broad, mobile value-added services are more and more. It plays an import role to enrich people's lives and provide easier access to information.Based on J2ME technology and a computer network running game flow, sub-module developing gobang game software on-line.In this paper, the following points as a focus of study and research:1、The overall system structure. According to the design goals, with the general operation of the network game flow, gives the system design, and explores the key technology, which is used by the design of this system.2 、The realization of the phone MIDP client. MIDP client is the only game client, the main functions include connecting the server to check the status, playing games and keeping the exchange of data with the server.3.、The implementation and design of background system. Background is to deal with the Internet database to verify the identity of users, processing the data, which are sent by the clients.Due to the restrictions of objective conditions, the system's test completed in the Samsung handset simulator. But it is contrasted with a certain degree of practical value. .Key words:J2ME; handset game; servlet目录论文总页数:24页工学学士 (1)1引言 (1)2系统综述 (1)3手机游戏的现状和关键技术介绍 (2)软件现状 (2)J2ME概况 (2)J2ME的由来 (2)J2ME的3层体系结构及MIDP简介 (3)TOMCAT服务器介绍 (4)SERVLET技术介绍 (5)4 开发环境介绍 (7)开发环境 (7)开发工具:SAMSUNG W IRELESS T OOL K IT +关于SAMSUNG W IRELESS T OOL K IT (7)5 客户端模块的开发 (7)综述 (7)程序的类结构 (7)游戏的功能流程图 (8)游戏的实现 (9)主类Omok的实现 (9)游戏登录界面以及操作说明界面的实现 (10)五子棋获胜算法 (12)进行测试 (13)有待添加和完善的功能 (14)结论 (14)参考文献 (14)致谢 (16)声明 (16)1引言Java语言是美国Sun Microsystem的James Gosling、Pratrick Naughton 及Mike Sheridan等人于1991年精心设计出来的计算机编程语言,其构想在于实现使用同一种编程语言所写出来的程序可以在不同的平台上运作。

基于Android的五子棋游戏设计

基于Android的五子棋游戏设计

基于Android的五子棋游戏设计五子棋是一种非常古老的棋类游戏,它起源于中国,被人们称为围棋之后的“进阶版”。

五子棋以其简单易学、深奥玄妙的规则和策略,成为了世界各地都受欢迎的一种游戏。

如今,在移动互联网的时代,人们可以通过手机随时随地进行五子棋游戏。

为了让更多的玩家能够享受到五子棋的乐趣,我们决定设计一款基于Android平台的五子棋游戏,让用户可以随时随地与他人对战,提供一个愉快的游戏体验。

一、游戏功能介绍我们的五子棋游戏将具备以下功能:1. 用户注册与登录:用户可以通过手机号、邮箱等方式注册账号,登录后可以保存个人游戏记录和数据。

2. 在线对战:用户可以与其他在线玩家进行即时对战,也可以邀请好友进行对战。

3. 人机对战:除了在线对战外,用户还可以选择与人工智能对战,提供不同难度的人机对战模式。

4. 游戏记录:游戏结束后将自动保存对局记录,用户可查看自己的对战历史和成绩。

5. 悔棋功能:用户可在一定的步数内悔棋,帮助用户更好地优化移动。

6. 丰富的界面设计和音效:通过精美的界面设计和丰富的音效,提供给用户更加愉悦的游戏体验。

二、游戏实现技术为了实现以上功能,我们将采用如下技术实现:1. Android平台:我们的游戏将基于Android平台进行开发,以便于用户在手机上随时随地进行游戏。

2. Java语言:Android开发主要使用Java语言开发,可以方便地在Android平台上进行开发。

3. 数据库:使用SQLite数据库存储用户信息和游戏记录,方便用户登录和保存游戏记录。

4. 网络通信:采用Socket通信技术实现用户间的在线对战功能,保证游戏的实时性和可玩性。

5. 人工智能算法:设计人机对战的算法,通过对弈了解来提供不同难度的对战。

三、游戏界面设计我们将通过精美的界面设计来提高用户的游戏体验,包括以下设计元素:1. 游戏主界面:提供简洁明了的主界面设计,让用户能够轻松进入游戏。

2. 棋盘设计:设计美观的棋盘,并提供清晰的标志,方便玩家进行下棋。

基于Android的五子棋游戏设计

基于Android的五子棋游戏设计
if(myPoints.contains(pointToNext(point,direction,forward))){ fr.count ++;
}else if(enemyPoints.contains(point) || isOutSideOfWall(point,direction)){
fr.aliveState=HALF_ALIVE; } }else if(enemyPoints.contains(point) || isOutSideOfWall(point,direction)){ fr.aliveState=HALF_ALIVE; } }else if(enemyPoints.contains(point) || isOutSideOfWall(point,direction)){ fr.aliveState=HALF_ALIVE; } }else if(enemyPoints.contains(point) || isOutSideOfWall(point,direction)){ fr.aliveState=HALF_ALIVE; 4
<ImageView android:id="@+id/menu" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/menu" android:layout_x="55px" android:layout_y="10px"
1
1 开发概述
在手机游戏的早期,大多数开发者都是想要玩转设备、学习技巧和快速攻关 的狂热分子。但是,随着更多的开发者加入这个行业,手机游戏已经进化成涉及 到专业设计师、构造师、开发者、产品经销商、律师、和艺术家在内的主导产品。 这是行业走向成熟的必然趋势。尽管在某人的业余时间内要开发和推销简单的游 戏更加困难,但是更多的专业商店将为许多人提供更多的就业机会。

基于Android环境下人机对弈五子棋的设计与实现

基于Android环境下人机对弈五子棋的设计与实现

目录1 项目背景和意义 (2)2 相关技术介绍 (2)2.1 Android体系构架 (2)2.2 Android系统核心 (3)3 软件设计 (4)3.1 总体设计 (4)3.2 模型建立 (6)3.3 控制模块介绍 (6)3.4 显示模块设计 (7)3.5 人工智能设计 (7)4 系统实现 (8)4.1 设计描述 (8)4.2 初始化模块 (8)4.3 主控制模块 (9)4.4 落子模块 (10)4.5 胜负判断模块 (11)5 人工智能算法 (12)5.1 搜索算法 (12)5.2 评值算法 (13)5.3 算法的主要设计思路 (14)5.4 具体想法 (15)6 实现效果 (16)基于Android环境下人机对弈五子棋的设计与实现专业:计算机科学与技术学号:201113007501 学生姓名:薛俊文指导老师: 刘亮龙讲师【内容摘要】本文围绕基于Android操作系统,实现五子棋游戏的人人对战和人机对战程序,分析了五子棋的常用人工智能算法,并设计了算法,基于Android平台上以Java为语言开发了一个简单的五子棋小游戏,实现了五子棋的人机对战和人人对战。

【关键词】移动平台;Android;五子棋;人工智能1 项目背景和意义智能手机有Symbian、Windows Phone、Android、IOS、BlackBerry 10这些系统。

Android 系统鹤立鸡群占据着巨大的市场份额,随着人们接触的手机时间越来越长,针对Android系统的程序和游戏层出不穷。

每个手机都有手机游戏,是人们闲暇时间的一种娱乐方式,而因为Android的巨大市场份额,Android平台下的手机游戏更是受到青睐。

手机游戏不仅操作方便,还能开发思维,让用户在休闲的同时拓展了思维增长了见识。

手机的小巧便捷,方便的特性成为我们日常生活中必备通讯工具。

拥有巨大市场空间的手机平台游戏会着智能手机的普及和应用必然会迎来新一轮的热潮。

基于Android的五子棋游戏设计

基于Android的五子棋游戏设计

基于Android的五子棋游戏设计引言五子棋是一种非常古老的棋类游戏,它可以训练我们的思维能力和决策能力。

近年来,随着移动设备的普及,五子棋游戏也成为了一种非常受欢迎的移动游戏。

本文将介绍一款基于Android的五子棋游戏的设计方案,包括功能模块、技术框架和界面设计等方面。

一、需求分析1.1 功能模块(1)棋盘模块五子棋的棋盘是一个15x15的方格,需要在游戏中进行绘制,并且需要在落子后进行更新。

(2)游戏规则模块五子棋的游戏规则需要进行实现,包括判断胜负、判断是否可以落子等细节问题。

(3)人机对战模块同时,游戏也需要实现双人对战模式,在本地进行联网对战。

1.2 技术框架(1)Java语言编写由于Android开发平台是基于Java语言的,因此我们可以使用Java语言编写五子棋游戏应用。

(2)Android Studio开发环境Android Studio是针对Android应用开发的最新的Android集成开发环境,可以提供各种开发工具和支持库,包括预览、调试器等。

(3)使用Canvas进行绘制Android中提供了Canvas类以及一些绘图方法,方便我们进行画布和图形元素的绘制。

(4)网络传输游戏中需要实现网络传输功能,我们可以使用Android中提供的Socket类进行实现。

1.3 界面设计五子棋游戏需要提供简单明了的用户界面,包括一个棋盘和一些控制按钮,以及一些提示信息。

二、设计方案我们需要一个类来表示五子棋的棋盘,它需要实现绘制和更新的功能。

我们可以使用Android中提供的Canvas类来实现棋盘的绘制,使用2D数组来表示棋子的状态,如下所示:public class Chessboard{public static final int CHESS_MAN = 0;public static final int CHESS_COMPUTER = 1;public static final int UN_PLACED = -1;private int[][] chessboard;...public void draw(Canvas canvas){...}五子棋的胜负判断是一种常见的游戏规则,我们可以使用一些算法来实现。

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安徽大学本科毕业论文(设计、创作)题目:基于Android的五子棋游戏设计与实现院(系):计算机科学与技术学院专业:计算机科学与技术入学时间:2010年9 月导师:邹海职称学位:副教授博士导师所在单位:安徽大学计算机科学与技术学院完成时间:2014 年5月基于Android的五子棋游戏设计摘要手机游戏被业内人士称为继短信之后的又一座“金矿”。

从2003年到2010年的市场销售额年均复合增长率为62.4%。

可以看出,手机游戏将经历一个黄金发展时期。

3G的普及、手机显示性能的提高、手机屏幕的扩大和较高的分辨率,解决了传统手机行业的很多弊端,手机休闲娱乐应用将成为PC休闲娱乐之后又一重要业务增长点。

同时Android采用了键盘形式的按键,可以完成更复杂的操作。

Android虽然基于Java,但是其虚拟机是基于寄存器的(这与普通的Java基于堆栈不同),速度得到很大的提升,这为Android平台上开发游戏提供了坚强的后盾。

本论文主要阐述以面向对象的程序开发语言eclipse为开发工具, 基于智能手机Android之上设计一个五子棋游戏。

五子棋起源于中国古代的传统黑白棋种之一,它不仅能增强思维能力提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。

本系统是本系统中设定了人机对战和人人对战两种模式。

人机对战实现的是一些简单的算法,人人对战只是进行了输赢方的判定。

它与javame的五子棋设计有许多的不一样,Android 本来就是全触摸的形式,而且操作非常简单。

关键词:五子棋;Android;人工智能The Five in a Row Game Based on AndroidAbstractMobile games since the industry was called after a text message "goldmine" again. From 2003 to 2010 annual sales surged 62.4 percent from compound rate for. Can see,mobile games will experience a golden period of development. 3G phone displays the popularization and performance improvement,the expansion of the phone's screen,and a ,solve the traditional mobile phone industry's many drawbacks,mobile entertainment applications will be after PC entertainment another important business growth. Meanwhile Android also USES a keyboard forms of buttons that can do more complex operation. Android though,but its based on a Java virtual machine (which is based on the register with the ordinary Java stack-based different),speed,it got a lot of ascension for the Android platform games provide a strong backing.This paper mainly expounds the object-oriented program development in eclipse for language development tool, smartphone Android based on above design a five in a row game. Gobang originated in China ancient traditional black white kind, it not only can enhance one of thinking capacity, improve inligence and philosophy, -machine against and everyone against two patterns. The realization man-machine against some simple algorithm, everyone was against just win the judgement of the party. It many are dissimilar, Android is the entire touching form originally, moreover operates is simple.Keywords:five-in-a-row;android;artificial inligence目录1引言 (1)2概述 (2)2.1背景 (2)2.2课题来源 (2)2.3课题研究现状及应用前景 (3)3A n d r o i d开发环境 (3)3.1A n d r o i d开发环境变量配置 (3)3.1.1J D K的配置 (3)3.1.2A n d r o i d开发插件的安装 (4)3.1.3A V D的创建 (5)4游戏相关技术…………………………………………………………………………………54.1游戏布局 (5)4.1.1画盘线 (5)4.1.2双缓冲技术画棋子 (6)4.1.3在触摸处画棋子 (7)4.1.4n e w P o i n t方法将座标调整到对应的棋位上 (7)4.2人人对战…………………………………………………………………………………84.2.1设置谁走的标记 (8)4.2.2在触摸处下棋子 (9)4.2.3判断轮到谁下棋子 (9)4.2.4玩家一下棋的方法 (9)4.2.5玩家二下棋的方法 (10)4.2.6实现判断输赢的方法 (11)4.2.7提示游戏结束 (13)4.3人机对战…………………………………………………………………………………1 4 5游戏的实现…………………………………………………………………………………1 5 5.1游戏主界面………………………………………………………………………………1 5 5.2游戏帮助界面 (16)5.3五子棋介绍界面 (16)5.4游戏界面…………………………………………………………………………………17 5.5退出界面…………………………………………………………………………………17 6结论 (18)主要参考文献…………………………………………………………………………………19致谢 (20)1 引言随着社会的发展,目前全球的手机用户数量已经超过了PC机的数量,而且手机的数量正在快速增长,其中智能手机所占的比例越来越大,特别是随着3G技术发展时代的到来,移动互联网将是一个巨大的市场,许多国际大公司以及国内的大公司都在抢占智能手机领域的市场份额。

这期间,出现的智能手机可谓五花八门,种类繁多,但是真正好用,受用户喜爱的智能手机并不多。

当互联网巨头Google宣布依靠 android系统进军手机操作系统领域之后,三年来Android一路高歌,快速的获得众多用户和厂商的认同。

随着Android手机终端的逐渐热销,Android也引起众多手机应用程序开发商的关注,Android的出现带给了智能手机领域更多的机遇和挑战,由于Android基于Linux内核且具有开源、免费的特性,它迅速得到广大爱好者以及许多厂商的支持,基于Android所开发的手机游戏拥有巨大潜力已成为行业共识。

3G的普及、手机显示性能的提高、手机屏幕的扩大和较高的分辨率,解决了传统手机行业的很多弊端,同时Android也采用了键盘形式的按键,可以完成更复杂的操作。

Android虽然基于Java,但是其虚拟机是基于寄存器的(这与普通的Java基于堆栈不同),速度得到很大的提升,这为Android平台上开发游戏提供了坚强的后盾。

随着移动开发技术的不断升级和终端设备成本的下降,近年来,手机在普通消费人群中得到了极大的普及。

凭借其便于携带、沟通迅捷、功能多样、私密性强等独有优势,手机已经成为普通民众不可替代的随身工具。

其益智、趣味和休闲的特点迎合了消费者的娱乐需要,手机游戏的开发推广已经成为手机生产商和运营商重要的业务增长点,游戏软件产业价值不断提升。

手机游戏是手机的一种高附加值操作软件,游戏编程是手机软件编程的重要组成,同时也持续推动手机软件技术升级进步。

中华民族是一个有着几千年悠久历史和璀璨文化的国家,而棋类娱乐却早已突破了纯游戏的范畴而成为中国传统文化的一个分支。

五子棋起源于中国古代的传统黑白棋种之一,现代五子棋日文称之为“连珠”,英译为Renju,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row 的缩写),中文亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。

五子棋的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观,是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。

现在人们压力日益增大,需要劳逸结合才能获得更高的工作效率,工作之余的娱乐对每一个人来说都是必不可少的。

五子棋这种娱乐方式简单易学又具有深奥的技巧,非常富有趣味性和消遣性。

在经过不断发展后,五子棋已经成为棋盘娱乐的一个重要的组成部分,它能够增强思维能力、开发智力,是人们休闲娱乐的不错选择。

近来随着计算机和手机的快速发展,各种各样的游戏层出不穷,使得人们能有更多的娱乐项目,而棋类游戏能起到锻炼人的思维和修身养性的作用,而且棋类游戏水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。

现在的五子棋游戏软件基本上可以分为两类:一类是网络五子棋游戏软件,另一类是单机版五子棋游戏软件。

很少有手机版的五子棋游戏软件。

为了满足手机人群的需求,本文设计了这款手机版的五子棋游戏软件,可以供人们闲暇时间随时随地地进行娱乐,提高自己的五子棋水平,实用性强。

2 概述2.1 背景在我们的生活中有许多的游戏,但是游戏不同,它也会给玩家带来不同的感受和生活理念。

游戏是我们日常生活的一个必不可少的娱乐项目,也带动了游戏相关产业市场的发展。

游戏平台是经过从游戏机到电视游戏,然后从到pc游戏,到手机游戏,中间经历了很多的技术的更新和变革。

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