动画的前期制作

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3d动画制作工序流程

3d动画制作工序流程

3d动画制作工序流程3D动画制作工序流程一、前期准备在进行3D动画制作之前,需要进行充分的前期准备工作。

这包括确定动画的主题和故事情节,设计角色形象、场景布置以及制定动画的时间长度等。

同时还需要收集相关的参考资料和素材,以便后续的制作过程中使用。

二、建模与造型建模与造型是3D动画制作的第一步。

通过使用专业的建模软件,将角色、场景等物体的外观进行建模,并进行细节的塑造和调整。

这一过程需要考虑物体的形状、比例和结构,力求达到逼真且符合设计要求的效果。

三、材质与贴图在完成建模与造型后,需要为物体添加合适的材质和贴图。

通过使用材质编辑器和纹理软件,可以给物体赋予具体的颜色、光泽、纹理等特性,增加物体的真实感和细节。

贴图的选择和设计需要根据场景和角色的要求进行,以达到预期的效果。

四、动画制作动画制作是3D动画制作的核心环节。

在这一步骤中,需要将角色和物体进行动画设置,使其能够根据故事情节进行运动和表演。

通过使用动画软件,可以设置关键帧、路径动画、骨骼动画等,实现角色的动态效果。

同时还需要注意角色的姿势、表情和动作的流畅性和自然性。

五、灯光与渲染灯光与渲染是为了给3D动画增加光影效果和真实感。

通过设置灯光的类型、位置和强度,可以营造出不同的光照效果,使场景更加生动。

渲染是将3D场景转化为2D图像的过程,通过设置渲染参数和质量,可以得到高质量的动画画面。

六、特效与后期处理特效与后期处理是为了提升3D动画的视觉效果和观赏性。

通过使用特效软件,可以给动画添加各种特殊效果,如爆炸、烟雾、火焰等,增加动画的冲击力和视觉效果。

同时还可以进行后期处理,如剪辑、颜色校正、音频处理等,以进一步提升动画的质量和完整性。

七、音效与配乐音效与配乐在3D动画中起到了非常重要的作用。

通过添加适当的音效和配乐,可以增强动画的氛围和情感表达。

音效可以包括角色的声音、环境声音和特殊效果的音效等。

配乐的选择和制作需要根据动画的情节和风格进行,以达到和谐统一的效果。

动画制作的基本流程和技术

动画制作的基本流程和技术

动画制作的基本流程和技术动画制作是一个综合性非常强的行业,涉及到美术、编程、音效等多个领域,还需要具备一定的创意、想象力和敏锐的观察力。

下面,我们将介绍动画制作的基本流程和技术。

一、前期策划在开始动画制作之前,需要对整个项目进行详细的策划和规划。

这个阶段主要包括确定角色、场景、故事情节等元素,制定剧本和故事板,并进行初步的场景和角色设计。

这个阶段需要考虑多个因素,如制作预算、观众群体,以及动画片的时长和风格等。

策划阶段的工作非常重要,它能够帮助团队更好地掌握整个制作进程,提高生产效率,避免出现不必要的失误。

二、角色设计动画角色设计是整个项目的核心,也是最具有创意和想象力的环节。

这个阶段主要包括角色形象设计、角色动作设计、动作表演等。

角色的形象设计需要考虑到他的性格、外貌、服装、化妆等多种方面,以此来凸显角色的个性和特点。

同时,还需要考虑到角色在不同场景和情节下的表现方式和反应。

角色动作设计需要根据角色的性格和身体特征来设计,以此来提高角色的可爱度和可信度。

同时,还需要考虑到角色和背景之间的互动,以及制作的可玩性和互动性。

三、场景设计场景设计是制作动画片中非常重要的一个方面。

好的场景设计能够为整部动画片提供一个相对完整的背景,增加观看者的代入感。

场景设计主要包括寻找场景灵感、制作场景草图、定稿、场景渲染等。

在场景设计的过程中,需要考虑到场景的时间、空间、角度等多个因素,并细致地描绘场景中的细节。

同时,还需要注意与角色的衔接,以及场景的表现是否符合整体的推敲。

四、动画制作动画制作是整个流程中最复杂、最耗时的环节。

它需要团队成员进行不断的反复修改、协作以及精细调校,最终呈现出一个完整的动画作品。

动画制作主要包括:人物动画、背景动画、特效制作、音效制作等。

在动画制作的过程中,需要将角色的形象和动作与背景渲染合成成为一部完整的作品。

制作团队需要依据之前制定的剧本和场景进行色彩搭配、音效设置等多个环节的协调拍摄。

动画片制作工作流程

动画片制作工作流程

动画片制作工作流程一、前期准备阶段动画片制作的第一步是进行前期准备工作。

在这个阶段,制作团队会进行以下几项工作:1. 制定故事线:确定故事的主题、情节和角色,编写剧本,制作故事板,确定动画的整体框架。

2. 设计角色和场景:根据剧本中的角色需求,设计动画角色的外貌特征、服装和表情。

同时,还需设计各种场景和背景,为动画片营造合适的视觉效果。

3. 制作分镜头:根据故事板,将动画分解成一个个镜头,确定不同镜头的内容和视角。

4. 配音录制:为角色找到合适的声音演员,进行角色配音的录制工作。

二、制作阶段在前期准备工作完成后,进入到制作阶段。

在这个阶段,制作团队会进行以下几项工作:1. 动画绘制:根据故事板和分镜头,开始绘制动画的每一帧。

这个过程需要使用专业的动画软件,将角色和场景的设计转化为动画图像。

2. 动画效果制作:为动画添加各种特效,比如光影效果、爆炸效果、烟雾效果等,增强动画的视觉冲击力和真实感。

3. 色彩设计:对动画进行色彩处理,确定每一帧的色调和明暗效果,使动画片具有统一的视觉风格。

4. 动画合成:将绘制好的每一帧动画进行合成,生成连贯的动画片段。

5. 配乐制作:根据动画的节奏和情感需要,为动画片配乐,使音乐与画面相辅相成,增强观众的观影体验。

三、后期制作阶段在动画制作的后期阶段,制作团队会进行以下几项工作:1. 音效制作:为动画片添加各种音效,如人声、环境声、特效声等,使动画更加生动。

2. 剪辑和调整:对动画进行剪辑和调整,使整个动画片的节奏和流畅度更好。

3. 文字和字幕制作:为动画片添加必要的文字说明和字幕,使观众更好地理解故事情节。

4. 最终渲染和输出:对动画片进行最终的渲染和输出,生成最终的动画文件。

这个过程需要使用专业的渲染软件,保证动画的质量和流畅度。

四、发布和宣传阶段在动画片制作完成后,还需要进行发布和宣传工作,以吸引观众的注意力,并获得更多的观众喜爱和支持。

1. 发布渠道选择:选择适合的发布渠道,比如电视台、网络平台、电影院等。

影视动画制作流程有哪些-动画制作步骤-怎么制作

影视动画制作流程有哪些-动画制作步骤-怎么制作

影视动画制作流程有哪些-动画制作步骤-怎么制作影视动画的制作流程主要有这些:1.动画准备(文字剧本、文字分镜、美术〔制定〕、造型制定、动画分镜);2.中期制作(制定〔原画〕,关键帧动画等);3.后期合成(描线、上色、校对、剪辑、配乐和配音等)。

一、动画前期准备1. 文字剧本。

文字剧本将决定整个动画作品的发展,就像影视剧本一样。

文字剧本是整个动画创作的基础。

为了便于后期的制作,我们在撰写文字稿时应注意以下几点。

①要把背景、环境、人物的外貌交代清楚,包括人物的服装、道具、环境的景物和建筑。

②要把人物的动作表现用文字描述清楚,以便于下一步文字分镜头的制作。

③人物的表演和对话要充分特别人物的个性。

④太死板的文字描述会限制动画师后期的创作空间。

2. 文字分镜。

文字分镜是对文字剧本的具有"动画性"的再加工,就是把剧本用文字分成几个场景,每个场景有几个文字分镜头。

3. 美术制定。

美术制定要依据导演的意图和剧本的要求,制定主要场景,确定配色风格,以便于后期镜头的具体绘制。

4. 造型制定。

确定整个动画的风格后,依据剧本中人物的身份制定出合适的形象,并依据确定的人物形象画出人物各个角度的造型图、比例图和相关道具的造型图。

5. 动画分镜。

动画分镜是将文字分镜头转化为类似于连环画的故事板,其功能是通过绘制文字脚本来构建动画的整体叙事框架。

分镜画面要求动画师把构图、人物动作、镜头运动、场景、时长、音响效果等交代清楚,以便于后期原画师绘制原稿。

二、动画制作的中期1. 原画。

原画分为角色原画和场景原画,是指依据动画分镜头对动画角色的所有关键动作和相关场景的表现和动作进行制定和创作,包括关键姿势的缩略图和最后的关键帧定稿。

在这个过程中,动画师应该逐渐完善和修正他们对视觉姿势的想法,直到最后画出的缩略图可以拍成片段,可以作为一个粗略的姿势定位和以后画关键帧的参照。

2. 关键帧动画。

拍摄所创建的关键帧,并关注关键帧的位置和时间。

动画制作基本流程

动画制作基本流程

动画制作基本流程动画制作是一个复杂而有序的过程,下面是一个基本的动画制作流程,共分为以下七个步骤:1.制作前期动画制作的前期工作非常重要。

首先,需要确定动画的主题和目标受众,然后编写剧本并进行故事板设计。

故事板是一个系列的草图,用于展示整个动画的场景、角色以及动作。

同时,确定动画的风格、美术风格和总体的视觉效果。

2.角色设计在动画中,角色扮演着非常重要的角色。

设计师将起草出角色的草图,让角色的外观符合故事的需要。

设计师通常会创造多个版本的角色草图,然后和制作团队一起选择最合适的草图作为最终设计。

在角色设计过程中,也会涉及到角色的动作设计,主要包括角色的走路、动作和表情等。

3.背景设计背景设计与故事板和角色设计密切相关。

它主要包括设置动画的场景、建筑和环境等。

背景设计需要根据故事情节和动画风格来完成,以确保场景与整个故事的连贯性和一致性。

4.动画帧设计在这个阶段,制作团队将故事板和角色设计转换成动作序列。

动画帧设计是一个极其耗时的过程,需要将角色的动作分解成一系列逐帧的动画。

细致入微地绘制每一幅画面,传达出合适的动作和表情。

5.动画制作动画制作是整个流程的核心。

制作团队将故事板和动画帧设计转换成数字化的动画。

使用动画软件和工具,绘制每一帧的画面,完成动画帧的播放。

同时,还需要为动画添加声音效果、背景音乐和特效等。

6.后期制作7.发布和宣传最后一个步骤是将动画发布到适当的平台,并进行宣传和推广。

这可以通过在线视频网站、电视、影院等方式实现。

同时,还可以通过社交媒体平台、广告和推广活动等进行宣传,使更多的人知道并观看动画作品。

总结:动画制作的基本流程包括制作前期的准备工作、角色和背景的设计、动画帧设计、动画制作、后期制作以及发布和宣传等步骤。

整个过程需要团队合作,并需要对故事情节、角色形象、动画帧和视觉效果等方面进行精心处理,才能创作出一个优秀的动画作品。

动画项目策划书范本4篇

动画项目策划书范本4篇

Whenever you do something, think about it.同学互助一起进步(页眉可删)动画项目策划书范本4篇动画项目策划书范本1动画前期制作一、策划二、剧本三、资料的收集和整理四、风格设计五、角色造型设计六、场景设计动画中期制作七、设计稿动画后期制作八、电脑制作,合成,输出九、影片输出动画前期制作一、策划1、制作动画的目的因为要唤起公众的环境保护意识,从而引导公众参与到保环境的行列,为此特制作以为主题的二维公益动画片。

2、制作动画环境主要使用flash 、PS结合制作动画。

二、剧本人物有人剧情的经过:(文字描述)第一情节:第二情节:三、资料的收集和整理收集剧本个人物的图片素材,整理故事片段,设计好故事背景。

四、风格设计(以幽默欢快搞笑为主)五、角色造型设计1、张三:造型很囧,很痴呆;2、李四:凶狠暴躁的样子六、场景设计第一个场景:第二个场景:策划分工注:如某同学负责某一动画角色造型动作,需把该动画角色名称填上;分工类型:、总片策划部署、各人物造型与动作设计、道具设计、场景设计、音频合成动画中期制作七、设计稿(分镜头表)动画项目策划书范本2一、活动背景:随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。

而FLASH 在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件。

FLASH应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。

FLASH与我们的生活联系越来越紧密,但真正了解FLASH制作等技术的学生并不多。

我们的宗旨在于:掌握一门技术就是这么简单!二、活动项目:普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识。

促进校园和谐发展。

三、活动宗旨:为更好地在全校学生中普及计算机知识,增强计算机应用技能、增进学生网络爱好者之间的技术交流,更好地引导学生学习新知识、掌握新技术、活跃校园计算机文化,为信息时代的大学生提供一个展现个性自我的绚丽舞台。

动画的制作流程范文

动画的制作流程范文

动画的制作流程范文第一阶段:前期策划在动画制作的初期阶段,制作团队需要明确动画的目标、主题和风格。

他们会根据预算和时间安排,确定故事的内容和主要角色。

同时,制作团队还需要进行市场调研,了解观众的需求和反馈,以确定动画的受众群体。

第二阶段:角色设计在确定好动画的主题和风格之后,制作团队开始进行角色设计。

他们会根据故事的需要,设计出各种主要和次要角色的形象、外貌和个性。

这些设计通常包括角色的造型、服装、发型、面部表情等。

第三阶段:故事脚本在角色设计完成后,制作团队着手撰写故事脚本。

故事脚本是动画制作的核心,它需要包含完整的故事情节、场景描述和角色对话。

脚本需要经过反复修改和审查,确保故事的连贯性和吸引力。

第四阶段:画面板制作在故事脚本完成后,制作团队会制作画面板。

画面板是故事脚本的可视化呈现,每一幕的关键场景和动作都会通过画面板来展示。

画面板通常包括角色和背景的线稿以及关键动作的标示。

第五阶段:动画制作在画面板制作完成后,制作团队开始进行动画的制作。

根据角色设计和故事脚本,动画师会通过逐帧绘制和组合,将静态的画面板转化为动态的动画。

制作团队还需要添加背景音乐、音效和配音,以及特效和动画效果的制作。

第六阶段:后期制作在动画制作完成后,制作团队会进行后期制作。

这包括对动画进行修剪、剪辑和拼接,以及对画面和音效进行调整和优化。

在后期制作中,制作团队还可以添加特殊效果和颜色分级,以增强动画的视觉效果。

最后,动画制作团队会将动画进行输出和渲染,生成最终的动画作品。

这个过程通常需要运用专业的动画软件和技术,以保证动画的质量和流畅性。

完成后的作品可以在电视、电影、网络和其他媒体平台上发布和传播。

总结起来,动画的制作流程包括前期策划、角色设计、故事脚本、画面板制作、动画制作和后期制作等多个环节。

每个环节都需要精心设计和相互配合,才能完成一部优秀的动画作品。

动画制作的前期准备工作有哪些?

动画制作的前期准备工作有哪些?

动画制作的前期准备工作有哪些?
目前,随着时代的发展,互联网的普及,人们的视觉享受的水平也在不断的提高,对于动画制作的要求也越来越高。

那么,你知道动画制作的前期制作的准备工作有哪些呢?
一、剧本创作
最认可的动画制作的剧本创作会将文字表述视觉化,即剧本所描述的内容可以用画面来表现,动画制作剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,逻辑思路要合理化。

其中的分镜头剧本创作则是将剧本进一步细分化到每个细节中,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。

其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。

一个好的剧本决定了这个短片的精彩程度。

二、场景创作
整个动画制作中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

并且需要提醒大家的是,场景的布置不可小觑,其对于动画的整体效果有着直接的影响,需要慎重。

三、造型创作
动画制作的造型创作则包括人物造型、动物造型、器物造型等创作,包括角色的外型设计与动作设计其要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,每一个细节都需要认真对待。

综上可知,动画制作不只是将人物形象设计出来,也要像其他影片有剧本等,特别是在制作之前也需要考虑很多的问题,即动画的剧本创作、场景创作以及造型创作。

认真做好这些准备工作,打下良好的基础,可以方便动画制作的后期处理。

凌智动画有着十几年的丰富制作经验,专业的核心团队,有想要合作的伙伴可以跟我们联系哦!。

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前期制作的任务内容1《动画片制作流程简介》前期:是一部动画片的起步阶段,前期准备充分与否尤为重要,往往需要主创人员(编剧、导演、美术设计、音乐编辑)就剧本的故事、剧作的结构、美术设计的风格和场景的设置、人物造型(相当演员的选取)、音乐风格等一系列问题进行反复的探讨、商榷.首先要有一部构思完整、结构出色的文学剧本,接着需要有详尽的文字分镜头剧本、完整的音乐脚本和主题歌。

以及根据文学剧本和导演的要求确立美术设计风格,设计主场景和人物造型。

当美术设计风格和人物造型确立以后,再由导演将文字分镜头剧本形象化,绘制画面分镜头台本。

动画的分类从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。

按动作的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。

如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《宝莲灯》)和三维动画(《怪兽公司》)。

从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。

从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。

对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。

传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤,一般分为以下几个阶段:1、总体设计阶段(1)剧本创作任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。

一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。

在这里最重要的是用画面动作表现内容,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。

剧本的选题很重要,它决定着作品的思想水平与社会意义的深度,在选择何种写作方式、表现手法、造型风格、表达一种什么感觉等等都要在定下选题之后才能明确。

因此我们要注重选题的工作,思路清晰结构明确。

动画片与所有影视作品一样,其制作环节通常从人们常说的:“剧本乃一剧之本”开始。

“一剧之本”指得就是文学剧本,它保证了故事的完整、统一和连贯,是影片创作的基础,同时提供了未来影片的主题、结构、人物、情节、时代背景和具体的细节等基本要素,一般由编剧来完成。

动画片剧本与普通影视剧剧本有所差别,需要文学编剧在撰写故事构架的同时能够更多地考虑动画片制作的特点,强调动作性和运动感,并给出丰富的画面效果和足够的空间拓展余地;接着就是文字分镜头剧本,它一般由动画导演亲自撰写,有提示画面、机位的角度,以及使用何种剪接手法,色彩、光线的处理等等的提示作用。

(2)画面与分镜头台本根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头画面台本),将剧本描述的动作表现出来。

分镜头台本有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。

分镜头台本在绘制各个镜头时,作为其内容的动作、对白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。

一般30分钟的动画剧本,将要绘制约800个左右镜头的画面分镜头台本。

(3)摄制计划表画面分镜头完成以后,导演要确定整个片子的长度,他将继续确定细节的时间,同时将他们记录在每个镜头上方。

在开始绘制一部动画片之前,导演在设计表上记录下片子的时间。

他决定分镜头剧本每一个镜头的实际长度,以及每一个镜头有哪些动作。

决定哪里要推、拉、摇、移和叠化等等,使故事情节以最好的方式表达出来。

2、设计制作阶段(1)设计美术设计师依据剧本和导演的要求,设计和确立美术风格,设计完成主场景与主场景色彩样稿,以及人物造型、人物造型的色彩指定(这些场景和场景色彩样稿、人物造型以及色彩指定的设计直接关系到整部动画片的整体视觉效果和艺术风格。

设计工作是在画面分镜头台本的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。

对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准面,以供其他动画人员参考。

这两部分的工作也称之为美术设计。

由于它在实际工作中的具象化和琐碎性,因而可以说是一项艰苦而复杂的艺术创作工作,也是一项特殊的脑力活动,是一个创造性的劳动过程。

在这一步的创作实践过程中,应当思考一些大的背景问题来宏观地把握美术设计的风格与效果。

(2)音响动画片的音乐和对白,可以分成先期录音和后期录音两种。

先期录音,是指先录制音乐或对白,然后根据录音来绘制动作画面。

后期录音,是指先有动作画面,然后再进行音乐或对白配音。

动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。

录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。

最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。

音乐脚本一般多用于要求先期音乐的动画片,而主题歌的风格往往决定了整部作品的音乐基调,所以对具有先期音乐的动画片来说音乐脚本和主题歌的确立都是非常关键的。

前面讲述了先期音乐,有先期音乐也就存在后期配乐。

后期配乐是指:先制作好画面在根据画面的节奏和感觉,配以相应节奏和旋律的音乐。

尽可能地达到音乐与画面上动作节奏的和谐、统一。

达到音乐配合画面动作、色彩、意境的效果。

传统动画制作流程下面我们来看一下传统动画的制作流程。

在基本制作步骤上,传统动画与现代动画在制作上大体是一致的。

制作一部动画片是一个繁琐的过程,它需要多个部门齐心协力,相互配合。

我们可将传统动画制作流程划分为17个步骤。

(1)企划。

企划可以理解为策划。

动画制作公司、发行商以及相关产品的开发商,如玩具制作商,共同策划应该开发怎样的动画片,预测此种动画片有没有市场,研究动画片的开发周期,资金的筹措等多个问题,能够达成共识,也就有了良好的开端。

(2)文字剧本。

开发计划订立以后,就要创作合适的文字剧本,一般这个任务由编剧完成。

可以自己创作剧本,也可借鉴、改编他人的作品。

总之编剧要有一定的文化底蕴和丰富的生活感受,能将自己对人生的理解、热爱,通过具体的故事情节、人物的语言和动作表达出来。

相对创作而言,改编比较容易。

比如可以借鉴神话故事、民间传说、历史故事等等。

不同地域、时期、民族都有很多的切入点。

我国的各民族,在其发展的历史中都出现过聪明的代表人物,如汉族的诸葛亮,唯吾尔族的阿凡提等等。

每个民族至少会有这样一个人物,他们代表着机智、聪明、正义,能够锄强扶弱,深得各族人民的喜爱。

能不能拍一个56集的动画片,通过介绍每个民族的聪明智者形象,来表现一下各民族的生活环境、生活特点。

从小的方面讲可以加深青少年儿童的民族知识,大的方面而言对维护民族团结、祖国统一也是大有益处。

不管是创作,还是改编,剧本不同于小说,有其自身的特点。

总体上要求,人物出场时环境要注明,动作要体现出来,对白要准确。

(3)故事脚本。

剧本创作好以后,要将其改成故事脚本,也就是用卡通语言来描述一下剧本。

故事脚本是以图像、文字、标记说明为组成元素,用来表达具体的场景。

在故事脚本中,每一幅图中的人物、背景、摄影角度、动作可以简单地绘出,不需要像真正的动画稿那么详细,但是对白、音效要标记清楚,计算出相应的时间。

标记好要应用的镜头、特效,比如推特写、逆光等。

(4)造型与美术设定。

要求动画家创作出片中的人物造型。

既要有特点,但又不能太复杂。

创作中可以使用夸张的手法。

各个人物的正面、侧面、背面的造型都要交待清楚。

不同人物之间对比可以强烈些,比如高瘦和矮胖等。

(5)场景设计。

场景设计侧重于人物所处的环境,是高山还是平原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,都要一次性将动画片中提到的场所设计出来。

(6)构图。

有了故事脚本、场景设计、人物造型之后,是不是可以画动画了呢?当然不行。

在此之前还有个构图的过程。

总体来看以构图为分界线,从企划到构图可以作为设计阶段。

构图这个过程也是非常重要的,它的目的就是生产作业图。

作业图比较详细,上面要指明人物是如何活动的,如人物的位置、动作、表情,还要标明各个阶段要运用的镜头。

概括而言,一些人画出人物和角色的姿态,一些人画出背景图,让人物可以在背景中运动,一些人标示所要运用的镜头。

(7)绘制背景。

动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成。

下部分是背景,上部分是角色。

背景是根据构图中的背景部分绘制成的彩色画稿。

总结:画面分镜头台本的绘制,是由导演将文字分镜头剧本的文字变为画面,将故事和剧本视觉化、形象化,不是简单的图解,而是一种具体的再创作。

它是一部动画片绘制和制作的最主要依据。

中后期所有的环节都是依据这份画面分镜头台本进行的,都必须严格服从台本的要求。

我国著名的电影导演郑洞天曾经在《电影导演》一书中说:“电影是通过集体创作达到个人风格的艺术。

如果说,导演创作的基础是文学剧本、那么,各个部门创作的基础是导演构思,即对未来影片的情节、人物、画面、音响、节奏、色彩等等的总体的设想。

否则,就会各行其是,使一部电影拍成不伦不类的东西。

”所以分镜头台本的绘制非常重要,它是中、后期各个环节的一个指导样本。

所有环节都必须依据和遵循分镜头台本的要求。

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