基于单片机的摇摇棒硬件控制系统设计与实现
摇摇棒实验报告

河南机电高等专科学校专业技能实训报告设计题目:基于单片机的摇摇棒设计系部:电子通信工程系班级:。
姓名:。
学号:。
2012年11月30日专业技能实训任务书摘要本设计以AT89S52单片机为中央控制器,摇摇棒摇动时显现的字符或图形由LED灯显示。
LED灯成线状排列,将需要显示的字符或图形分成64列,每个瞬间线阵只能显示字编码后的文字或图形的一列,利用人眼的视觉暂留原理,可以完整地呈现出整个图形或字符。
一般人手左右摆动的频率为儿赫兹到十几赫兹,因此,通过单片机控制LED线阵以一较低频率扫描显示字符或图形的每一列,摆动显示棒时即可因视觉暂留看出显示的字符或图;左右摆动一次即摆动的方向改变一次,通过水银开关产生中断,调用相应的显示中断子程序。
字符切换通过外部中断实现,该系统设计对程序设计的要求较硬件电路要高。
整套摇摇棒系统由中央控制模块、LED显示模块、供电模块等部分构成。
关键词:摇摇棒,LED,PCB目录设计任务书 (1)摘要 (2)绪论 (4)第1章总体方案设计 (6)1.1整体方案设计 (6)1.2主要元器件的原理 (6)第2章系统的设计和制作 (10)2.1 硬件设计 (10)2.2软件设计 (11)结论 (14)致谢 (15)参考文献 (15)附录A电路原理图........................................................ . (16)附录B PCB图........................................................ .. (17)附录C源程序........................................................ (18).绪论随着人们物质生活水平的提高,人们对精神生活的追求也愈加强烈,在娱乐方面也多元化,其中电子产品占了其中相当大的一部分。
一件好的电子产品总能给人们带来耳日一新的感受。
摇摇棒项目制作设计报告-江湖哥制作

摇摇棒项目报告制作人:江湖哥目录设计主要内容和完成功能: (2)系统设计 (4)设计思路 (4)芯片介绍 (5)硬件电路: (8)摇摇棒制作完毕后的效果图 (10)总结 (10)内容要求:项目任务摇棒是如今流行的一种玩具,在各种聚会、节日中均见得到它的身影。
本设计也追随着摇摇棒的原理,利用人眼的视觉暂留特性,通过AT89S52单片机对16只高亮度LED发光二极管进行控制,配合手的左右摇晃就可呈现一幅完整的画面。
设计主要内容和完成功能:LED摇摇棒很好地利用了人眼的视觉暂留特性。
基于51单片机控制、16只高亮度LED发光二极管构成的摇摇棒,配合手的左右摇晃就可呈现一幅完整的画面,可以显示字符、图片等。
16只LED发光管作为画面每一列的显示,左右摇晃起到了扫描的作用,人眼的视觉暂留现象使得看到的是一幅完整的画面。
与LED 点阵的显示有几分相仿。
本设计以AT89S52单片机为中央控制器,显示棒摇动时显现的字符或图形由LED 灯显示,LED 灯成线状排列,每个瞬间线阵只能显示数字编码后的文字或图形的一列,利用人眼的视觉暂留原理,将需要显示的字符或图形分成64 列(,一般人手左右摆动的频率为几赫兹到十几赫兹,因此,通过单片机控制LED 线阵以一较低频率扫描显示字符或图形的每一列,摆动显示棒时即可因视觉暂留看出显示的字符或图形;左右摆动一次通过端口电平变化,调用相应的显示子程序,字符切换通过外部中断实现,该系统设计对程序设计的要求较硬件电路要高。
整套系统由中央控制模块、LED显示模块、供电模块等部分构成系统设计本系统包括单片机控制模块,开关及电源模块和输出显示模块三个部分。
单片机控制模块由Keil C进行编写,实现起来简单,开关及电源模块采用3V干电池配合晃动开关使用。
输出显示模块采用16个LED灯,在版上一字排开。
设计思路芯片介绍AT89S52主要性能与MCS-51单片机产品兼容8K字节在系统可编程Flash存储器1000次擦写周期全静态操作:0Hz~33MHz三级加密程序存储器32个可编程I/O口线三个16位定时器/计数器八个中断源全双工UART串行通道低功耗空闲和掉电模式掉电后中断可唤醒看门狗定时器双数据指针掉电标识符功能特性描述AT89S52是一种低功耗、高性能CMOS8位微控制器,具有8K 在系统可编程Flash 存储器。
基于单片机实现的显示摇摇棒的系统设计毕业设计(论文)word格式

基于单片机的LED显示摇摇棒的设计1 引言1.1系统设计要求设计并制作一个依靠摇动能显示字符、图形的LED显示棒。
系统设计的基本要求:设计一个基于LED的显示棒,其中LED灯必须呈线状排列,并至少使用16只,系统采用电池供电,摇动显示棒时形成的亮灯扇形区域能让人分辨出字符“A”、文字“电”以及国际奥委会五环图形,并用按键实现显示的切换。
系统设计的发挥部分:摇动显示棒时形成的亮灯扇形区域能够让人分辨出英文单词“Welcome”、汉字词组“美亚”和北京奥运会会徽图形,并适当增加设计特色与创新。
1.2 系统设计思路及特点该LED显示棒摇动时显现的字符或图形由LED灯显示,LED灯成线状排列,每个瞬间线阵只能显示数字编码后的文字或图形的一列,利用人眼的视觉暂留原理,将需要显示的字符或图形分成N列(N≥16),一般人手左右摆动的频率为几赫兹到十几赫兹,因此,通过单片机控制LED线阵以一较低频率扫描显示字符或图形的每一列,摆动显示棒时即可因视觉暂留看出显示的字符或图形;左右摆动一次通过端口电平变化,调用相应的显示子程序,字符切换通过外部中断实现,该系统设计对程序设计的要求较硬件电路要高。
2 系统理论设计2.1 系统总体方案比较及说明方案一:选用单片机AT89C51作为扫描显示控制核心,由其直接控制LED 线阵的显示,并外加扫描控制开关控制字符或图形的扫描显示,原理框图如图-1所示。
图-1 方案一原理框图该方案线路简单,扫描控制开关可选择机械开关或编码开关或水银开关,在基于单片机的LED显示摇摇棒的设计显示棒摇摆时接通线路控制单片机扫描输出字符或图形的列编码信号;单片机外另接有中断控制按钮用以切换不同字符或图形的显示,LED线阵采用普通三极管驱动,电路采用4节充电电池供电。
此方案的优点是:单片机C51的端口较多,可实现显示数据并行传输,速度较快,且外围电路简单,调试较方便。
缺点是:为了增大显示清晰度,除去可能由背景LED灯占用的端口外,单片机剩余端口无法使线阵中LED灯数量扩展至24只以上;单片机使用的晶振频率较大,软件不易实现对计数的控制。
基于单片机的摇摇棒设计

基于单片机的摇摇棒设计摇摇棒是一种可以发出声音和光线的玩具,通过挥动摇摇棒,可以产生不同的声音和光线效果。
本文将介绍一个基于单片机的摇摇棒设计。
设计的摇摇棒主要由以下几个部分组成:单片机、声音发生器、光敏电阻、LED灯和蜂鸣器。
首先,我们选择了一块适用于这个项目的单片机。
在本设计中,我们选择了AT89S52单片机,因为它拥有较高的性能和丰富的接口。
其次,我们需要一个声音发生器来产生不同的声音效果。
我们选择了一个简单的脉冲宽度调制(PWM)声音发生器模块,通过改变PWM的占空比来改变声音的高低音。
然后,为了在摇动棒时产生声音和光线效果,我们使用了一个光敏电阻。
当摇动棒快速晃动时,光敏电阻会感知到光线变化,并通过单片机的模拟输入引脚将信号传递给单片机。
单片机根据接收到的信号来改变声音和光线的效果。
此外,我们还添加了一颗LED灯和一个蜂鸣器来增加摇动棒的趣味性。
当摇动棒晃动时,LED灯会闪烁并发出不同的颜色,蜂鸣器也会发出声音。
我们通过单片机的输出引脚将信号发送给LED灯和蜂鸣器,以控制它们的工作状态。
最后,我们使用编程语言来编写单片机的程序。
程序的功能是根据摇动棒的晃动情况来产生不同的声音和光线效果。
例如,在摇动棒缓慢晃动时,声音发生器会产生低音并使LED灯缓慢闪烁。
而在摇动棒快速晃动时,声音发生器会产生高音并使LED灯快速闪烁。
通过以上的设计,我们可以制作一个基于单片机的摇摇棒。
用户可以通过摇动棒来产生不同的声音和光线效果,增加了玩具的趣味性和可玩性。
综上所述,本文介绍了一个基于单片机的摇摇棒设计。
通过选择合适的单片机和相关组件,并编写相应的程序,我们可以制作出一个具有声音和光线效果的摇摇棒。
这个设计不仅可以增加玩具的趣味性,还可以培养孩子们对电子技术的兴趣和学习能力。
基于单片机的“遥控教棒”的设计

4 2 上 位机 软件 .
同机型互相干扰 , 1 位 为用户操作码和操作反 后 6
码 , 可 以称 为功 能码 。本次 设计 就 采用 此 种红 外 也
遥控。
上 位 机 控 制 管 理 系 统 使 用 Mi ootVi a c sf s l r u B s . 设 计实 现 _ ai 60 c 8 州 。该 子 系统 主要 功 能包 括
以应用 于教学 、 会议 室等 , 而且 可 以用 于 大众 消 费 ,
数据 接收 、 数据 处理 和数据 管理 。Viul ai 60 sa B s . c 为用 户提 供 了 串行通 信 端 口 C M 控 件 , 写相 应 O 编 的程 序 即可实 现 数 据 接 收 的 功能 。利用 数 据 库 功 能 可以非 常方便 的对 数据进 行处 理 和管 理 , 控制 管 理 系统把接 收 的数据 作为控 制标 识 码 , 在数 据库 中 查询 对应 的 响应 函数 和相应 参 数 , 后 去执 行 函数 然 程序 控制 电脑 。上 位 机 软 件 截 图 和 软件 工 作 流 程
055 、 . 6 ms间隔 16 5 、 期为 2 2 ms . 8 ms周 . 5 的组合 表示 二进制 的“ ”其波形 如图 3所示 。 1,
图 5 P 2 0 B转 串 口 电路 图 L 3 3US
厂 _ ]
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总第 2 6 6 期 2 1 年第 1 期 01 2
计算机与数字工程
C mp tr& D gtl n i e i o ue ii gn r g aE e n
Vo . 9 No 1 13 . 2
基于单片机控制LED摇摇棒的解决方案

基于单片机控制LED摇摇棒的解决方案
摇摇棒本为开发套件,全部采用直插的器件。
显示的LED采用了
5mm超高亮30度聚光发光二极管,共32只。
控制芯片采用宏晶单片机STC11F03E,其内部有3K的程序存储空间,256字节的数据存储空间,另外其内部还有2K的EEPROM空间。
设计可以通过串口,把下载的画面数据到内部的EEPROM,掉电后,也不会丢失。
本文通过研究利用事先编好程序来控制16个LED发光二极管,并配合左右手的摇晃来显示字符和简易图形的电子装置(简称为摇摇棒),设计并制作一个依靠摇动能显示字符、图形的LED 显示棒。
此装置利用AT89C51单片机对发光二极管阵列进行控制。
用滚珠开关检测当前摇动状态,单片机控制16个发光二极管进行不同频率的亮灭刷新,则只要摇动就可以可显示输出文字及图案等信息,从而达到在该视觉平面上传达信息的作用。
1 硬件系统的组成
本设计的简单有趣的LED摇摇棒,它是基于单片机控制的电子装置。
具有按键进行画面切换和消除重影等功能,能使画面清晰显示出来。
它主要由单片机控制部分,LED驱动部分,LED显示部分组成,其硬件组成框图如。
基于单片机的摇摇棒模型设计
基于单片机的摇摇棒模型毕业设计目录摘要------------------------------------------------------------------------------------------ 1 Abstract ------------------------------------------------------------------------------------ 2绪论------------------------------------------------------------------------------------------ 3 1总体设计方案 --------------------------------------------------------------------------- 51.1摇摇棒原理及介绍---------------------------------------------------------------- 61.2硬件设计-------------------------------------------------------------------------- 61.3软件设计-------------------------------------------------------------------------- 7 2硬件电路实现 --------------------------------------------------------------------------- 72.1STC89c52单片机介绍及基本电路---------------------------------------------- 72.1.1STC89C52芯片----------------------------------------------------------- 72.1.2复位电路 ------------------------------------------------------------------102.1.3时钟电路 ------------------------------------------------------------------112.2LED基本介绍及原理 -----------------------------------------------------------122.2.1LED内部结构及原理-----------------------------------------------------122.2.2LED硬件电路 ------------------------------------------------------------132.3开关电路-------------------------------------------------------------------------142.4ISP下载电路 --------------------------------------------------------------------15 3软件设计及实现------------------------------------------------------------------------163.1开发环境-------------------------------------------------------------------------163.2汉字图形取模软件---------------------------------------------------------------173.3N-S流程图 ----------------------------------------------------------------------183.4LED控制软件实现--------------------------------------------------------------193.5字模数据处理--------------------------------------------------------------------20 4测试及结果-----------------------------------------------------------------------------21结束语 --------------------------------------------------------------------------------------23致谢-----------------------------------------------------------------------------------------24参考文献------------------------------------------------------------------------------------25附录1 程序源代码-------------------------------------------------------------------------26附录2 电路原理图-------------------------------------------------------------------------35附录3 摇摇棒实物图 ----------------------------------------------------------------------36摘要本文详细介绍了一种基于8051单片机的16LED摇摇棒。
单片机课程设计--趣味摇摇棒
任务书Ⅰ设计题目中文:趣味摇摇棒的设计英文:Design of Interesting Magic Waving StickⅡ设计功能要求1、静态的时候发光二极管能够正常闪烁;2、摇动的时候可以正确显示文字或图形;3、显示“安徽工程大学”字样;4、显示“电子信息工程!”字样;5、显示“中国行!”字样;6、显示微笑图样;7、显示动画心跳图样;8、自动转换图形,轮流显示并循环;9、其他创新思想,如位置检测装置的巧妙设计等。
Ⅲ设计任务内容1、学习与研究相关的《单片机原理及应用》理论知识,查阅资料,拿出可行的设计方案;2、根据设计方案进行电路设计,完成电路参数计算、元器件选型、绘制电路原理图;3、进行电路软件仿真(如:Protues7.5),或制作实物进行调试实验,获得实验数据,验证设计有效性。
4、撰写课程设计报告。
签名趣味摇摇棒的设计摘要为了提高运用8051单片机基本知识进行理论设计、实践创新的能力,培养独立工作、团队合作的意识,学会阅读相关科技文献,查找器件手册与相关参数,整理总结设计报告,并学习计算机辅助设计EDA软件Proteus7.5和单片机程序设计软件Keil的使用,通过设计一个摇摇棒,学会合理的利用电子器件完成基于单片机电路的课程设计与制作。
本次设计的趣味摇摇棒是如今流行的一种玩具,在各种聚会、节日中均见得到它的身影。
本设计也追随着摇摇棒的原理,即利用人眼视觉暂留,使闪烁的LED在扰动的过程中实现快速扫描,并在此基础上进行开发。
通过单片机对其进行控制,进而产生不同的图像。
电路设计完成后,将各单元电路整合后送入Proteus7.5中仿真,得出结果和理论分析完全吻合,最终验证设计方案有效。
关键词:摇摇棒;8051单片机;数字显示;Proteus仿真,Keil软件目录引言 (1)第1章总体方案设计 (2)1.1整体方案设计 (2)1.2 主要元件原理及参数计算 (2)1.2.1 单片机最小系统 (2)1.2.2 复位电路 (3)1.2.3 惯性开关模块 (3)1.2.4 LED显示模块 (4)第2章系统设计与仿真 (5)2.1 硬件设计 (5)2.2 软件设计 (6)2.3 系统仿真 (7)结论 (9)致谢 (10)参考文献 (11)附录A 电路总图 (12)附录B 程序源代码 (13)附录C 实物图 (21)引言摇摇棒,是一种利用视觉暂留效应制作的“高科技”玩具。
基于51单片机的摇摇棒 简版(少图)
基于STC89C52单片机的摇摇棒系统沈阳工业大学信息科学与工程学院电子信息工程0802班闫博謇080402056摘要随着科技的不断发展,社会的不断进步,供人们娱乐休闲的工具越来越多,摇摇棒也随之成为一个热点产品。
“摇摇棒”是基于人眼视觉暂留原理而产生的, 当进行摇动时,由于人的视觉暂留会在发光二极管摇动区域产生一个视觉平面,从而达到在该视觉平面上传达信息的作用。
本文介绍了以STC89C52单片机控制为主控芯片、配合高亮度LED二极管以及水银开关构成简易摇摇棒的设计过程,通过分时刷新20个发光二极管来显示输出文字或图案等信息。
并在此基础上,利用DS1302时钟芯片显示当前时间,可通过按键对时间进行设置。
关键词:视觉暂留;单片机;LED;DS1302AbstractWith the continuous development of the science and technology and the society, a lot of tools , providing the entertainment and leisure for people, have been more and more .So the shaking stick has been a kind of hot produces gradually. It is based on the principle of the human visual and temporary leave to product .when shaken it , the men's visual and temporary leave can produce a visual plane in the LED’s shaking region, in order to achieve the function conveying information in the plane of vision. This paper introduces the process of designing the simple shaking stick with the controlling chip (It is controlled mainly by the STC89c52 MCU ) , a high brightness LED and the mercury switch .It is completed through refreshing 20 LED in the time—sharing to display some information like the text--- output or the design. And on this basis, the use of the chip of the DS1302 would show current time .It would be set time through the button.Keywords: Visual staying phenomenon,MCU,LED,DS1302目录摘要…………………………………………………………第一章基本原理……………………………………………1.1 视觉暂留现象…………………………………………1.2 STC单片机简介………………………………………1.3 水银开关………………………………………………1.4 时钟芯片………………………………………………1.5 按键……………………………………………………1.6 LED ……………………………………………………第二章原理图………………………………………………第三章实物说明图…………………………………………第四章使用说明……………………………………………步骤一………………………………………………………步骤二………………………………………………………步骤三………………………………………………………步骤四………………………………………………………步骤五………………………………………………………第五章软件设计………………………………………………5.1 设计思路………………………………………………5.2 系统工作流程…………………………………………5.3 主程序流程图…………………………………………第六章部分效果图……………………………………………参考文献………………………………………………………附件……………………………………………………………第一章基本原理1.1视觉暂留现象(Visual staying phenomenon,duration of vision)人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。
基于单片机的摇摇棒设计
五、任务完成的阶段内容和时间安排:
第一阶段:2011.11.3—2011.11.5,查阅文献资料,收集相关设计的材料,写开题报告;
第二阶段:2011.11.6—2011.11.25,分析气体烟雾报警器的工作原理,与指导老师讨论,并拟定论文初稿;
关键词:单片机,LED,水银开关
Basedon single-chip shaking his stick design
ABSTRACT
As we all know, the human eye visual persistence phenomenon, because the eye isunresponsive, it enriched the human visual perception.
KEY WORDS:haking his stick, SCM, LED, the mercury switch
第1章
1
随着人们物质生活水平的提高,人们对精神生活的追求也愈加强烈,对信息的渴求已成为了人们必不可少的需要,更加简捷与新颖的信息传递方式无疑会给人们带来耳目一新的感受。而现代工具务求简捷化、便携化,因此,摇动显示装置的到来,必将会给人们带来一种新的方便的文化传递方式。让你的心声闪烁在夜空——LED摇摇棒横空出世!LED摇摇棒又叫摇摇棒、魔棒、闪光棒、闪字棒、闪图棒、星光棒 。LED摇摇棒的诞生是闪光系列产品中的一大革命,它最大的神奇之处,是在手中左右摇晃LED摇摇棒,就会在棒子划过的轨迹上留下清析的文字或图案。目前市场上,这是最新,价格最低,可远距离观看的一款电子产品。设计具有市场前景,可满足各种大型演出、集会、游行等宣传需要,为人们的生活提供便利。
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1绪论
图1 :信号采集模块 电路原理 图
摇摇 棒 又名 闪字 棒、魔 幻棒 ,它 除了拥
3 . 2显示信 息手动控 制模 块
有 传统荧光棒的功能外 ,还能显示文字和简 单 图形 ,并且可以根据使用者 自己的意愿修改显
此模 块使 用微 动按 键作为 手动 控 制信息
示 内容 ,因此可以满足场合的需求 。本文 阐述 的输入端。将此模块的信号输 出端接入单片机 参考文献 的摇摇棒设 计与传统的荧光棒相 比更加环保耐 的 P 3 3 引脚 ,核 心控制 系统检 测此 引脚上 的 用 ,能够传达 出更加 丰富的信息 。 电平变化 即可得 到手动控制信息。手动控制模 块 电路原理 图如 图 2 所示 。
制系 统模块 、l 6位 L E D显示模 块、信息 采集
技 大学出版社 , 2 0 0 8 ( 7 ) .
[ 5 ]王 也 仿 .可 编 程 控 制 器 应 用 技 术 [ M ] .机
模块 和 电源模 块 等部分 。系统 由 + 6 V 电池 供
械工业 出版社 , 2 0 0 1 .
[ 1 ]杨 清德 ,康娅 . L E D及其 工程应用 [ M ] .北 京 :人 民邮 电出版社 , 2 0 0 1 .
2电路设计 与原理分析
由于人 的视 觉有 暂 留效应 ,利用 这个 现 象 ,可 以在 高亮 L E D摇动 区域 内产生一 个视 觉 平面 ,通过 不 断刷新 和改 变每 只高 亮 L E D 的 亮灭状 态 , 就 可以在此视觉平面上显示不 同 的文字和 图形。本设计是基于 S T C 8 9 C 5 2 单片
状 态。将 单片机 P 3 2引脚与该模 块 的信 号输
“ 摇 摇 棒” ,是利 用人 眼视 觉的 暂 留原 理 实现 的平 面显 示效 果。 本 文 详 细 介 绍 了一 种 基 于 5 1 单 片机 控 制 的 L E D 摇 摇棒 设 计 。以 S T C 8 9 C 5 2单 片机 为 主控核 心,通 过传 感 器检 测 当前摇摇 棒 的 的摇 动 状 态 ,分 时控 制 1 6只 高亮 L E D 灯 的亮灭 状 态实现 文 字和 图像 的 显 示。通 过 实验 测试 ,达到 了 目 标要求 和效果。
S C M T e c h n o l o g y・ 单片机技术
基于单片机的摇摇棒硬件控制 系统设计与实现
文/ 张心心 唐玉蓬
本 模块 使 用水银 开 关检测 摇摇棒 的 摇动
“ 摇 动 显 示 装 置 ” , 俗 称
本设计 使用的单 片机拥有 3 2 个 输入 输 出
引 脚,能够满 足设计 需求 ,故 对 L E D 的控 制
保证系统正常顺利的运行 。
3 . 4 C P U 模块
张 心心 ( 1 9 8 1 - ),女 ,硕 士研 究生 ,绵 阳师
范学院讲师 ,主要从事 电子信息和光电子信息 方面的教 学和科学研 究。
系统将根据手动控制信息 的改 变而改 变显示内
容。
本设 计 中使 用 了 S T C 8 9 和 手动控 制提供 的信息为 L E D显示模块提供相应的控 制信号 。
践教程 [ M ] .北京 :北京航空航 天大学出版
社 ,2 0 0 6 .
【 4 ] 郁有 文 , 常健 , 程 继红 . 传感 器原 理及工
程应 用 ( 第三版 )[ M 】 .西安 :西安 电子科 图2 :手动控 制模 块电路原理 图 3 . 3电源模块
计包括 了基 于 S T C 8 9 C 5 2 单片机的最小核心控
出端相连 接 ,因此 只要检测 P 3 2 引脚上 的 电 采用了一对一的控制方式 ,即一个引脚控制一
E D的控 制方式 。 平 高低 即可。当 P 3 2引脚变为 高 电平 时 ,摇 个 L
摇棒处于 摇动状 态 ,反之则为静止状态。信号 采集模块 电路原理 图如 图 1 所示 。
电,打开主控开 关之后 ,控制核心就能检测到
本系统 中的 电源模块使用 L M7 8 0 5 芯片作
水银开关 的状态变 化,并根据 它的不同状态控 为稳压核心 , 为系统提供稳定 的+ 5 V直流 电源 , 作者简介
制l 6 只高 亮L E D, 实现显示。 当摇摇棒被摇动 ,
开始显示信息时 , 显示信息手动控 制模块启动 ,
3系统模块介绍
3 . 1信 号采集模块
作者单位
绵阳师范学院物理 与电子 工程 学院 四川省 绵
阳市 6 2 1 0 0 0
3 . 5 L E D 显 示模 块
E l e c t r o n i c T e c h n o l o g y &S o f t w a r e E n g i n e e r i n g 电子技术与软件工程 ・1 9 1
4结论
基于 5 1 单片 机控制 的摇 摇棒在多次 测试 修改之后 ,最终能够较为清晰地显示简单字符 和图形 ,实现了摇摇棒 的功能 ,并且系统功能
稳定。此外 因为摇摇棒 具有低功耗 、外形小巧 、
【 关键词】摇摇棒 S T C 8 9 C 5 2 L E D传感器
G _
D
L E D灯 多色显示 、配备有 U S B下载程序 、 自 适应摇 晃速度 等特点 ,如配备 更多 的取模编码 工具 ,还 能够 显示中文、 日文、韩 文、英文及 图形等 多种效果 ,因此以本设计为基础 ,还可 以扩展 出更多产 品效果 ,所 以基于单片机的摇 摇棒设计拥有很好的市场前景。
机的 l 6位 L E D摇摇棒设计 。硬 件控 制系统设
[ 2 】马斌 , 韩忠华 , 王长 涛 , 夏 兴华 . 单片机
原理及应用一 c语言程序设计与实现 [ M ] . 北京 :人民邮 电出版社 , 2 0 0 9 . 1 0 .
【 3 】万光毅,严 义 ,邢春香 . 单 片机 实验与 实