动画剧本与分镜头台本

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分镜头剧本模板

分镜头剧本模板

(在此处填写剧本名称)【剧本类型】(例如:电影、电视剧、动画、微电影等)【剧本格式】以下为分镜头剧本的基本格式,请根据实际需求进行调整和补充。

一、开场信息1. 片名:(在此处填写剧本名称)2. 导演:(在此处填写导演姓名)3. 编剧:(在此处填写编剧姓名)4. 摄影:(在此处填写摄影师姓名)5. 配乐:(在此处填写配乐师姓名)二、分镜头剧本内容1. 场景描述:(在此处填写场景名称及描述,如:公园、客厅、夜晚的城市街道等)2. 场次:(在此处填写场次序号,如:第一场、第二场等)3. 镜号:(在此处填写镜头序号,如:1、2、3等)4. 镜头类型:(在此处填写镜头类型,如:全景、中景、近景、特写等)5. 镜头动作:(在此处填写镜头动作,如:推、拉、摇、移、跟等)6. 镜头内容:(在此处详细描述镜头中的画面内容,包括人物、道具、场景等)7. 解说词:(在此处填写解说词,用于引导观众理解画面内容)8. 音乐音效:(在此处填写音乐和音效,如:背景音乐、环境音、人物对话等)9. 镜头长度:(在此处填写镜头拍摄时间,以秒为单位)以下为分镜头剧本示例:《梦幻花园》【剧本类型】动画【剧本格式】一、开场信息1. 片名:《梦幻花园》2. 导演:李明3. 编剧:张华4. 摄影:王刚5. 配乐:赵敏二、分镜头剧本内容1. 场景描述:一片美丽的花园,鲜花盛开,蝴蝶飞舞。

2. 场次:第一场3. 镜号:14. 镜头类型:全景5. 镜头动作:固定6. 镜头内容:画面展示整个花园,鲜花盛开,蝴蝶在花丛中飞舞。

7. 解说词:这是一个充满梦幻色彩的花园,美丽而宁静。

8. 音乐音效:轻柔的钢琴曲,伴随着蝴蝶的叫声。

9. 镜头长度:10秒(以此类推,根据剧本内容和镜头要求,填写后续的分镜头剧本内容。

)注意事项:1. 在编写分镜头剧本时,注意镜头的连贯性和节奏感,使画面更加流畅自然。

2. 解说词应简洁明了,突出画面重点,帮助观众理解剧情。

3. 音乐和音效的选择应与画面内容相匹配,增强视觉效果。

动画剧本ppt课件

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第二,名著的知名度为影片作了前期宣传。商业动画片需 要经济上的回报,本身就有知名度的故事,会吸引更多关 注的目光。
其实,还有一点也很重要。对于初学写作剧本的人,进行一些改编练 习,对认识剧本的特性,认识动画的特性都很有好处。而且,影视创 作本来就是集体创作,应该学会如何和别人共同进行创作,学会把不 同的创意和想法融合到创作中去,在改编剧本这个过程中,就在提炼、 变形别人的创意,同时进一步把自己的创造力发挥出来。
改编的小技巧
把其他文学样式改编成动画剧本,可以采用“原汁原味、 局部的改编、颠覆与解构”等多种方式。首先要用视听的 眼光去选择素材,其次进行戏剧化的结构调整,并且从主 题内涵和人物情感几方面,营造动画特有的单纯、美好的 氛围。
站在巨人的肩膀上:改编的优势
第一,名著能够在众多文学作品中脱颖而出,在塑造人物、 故事构思方面,有着优于其他作品的地方,已经是一个得到 大多数人肯定的作品,为以后的影片打下坚实的剧本基础。
第二,要有质朴美好的情怀。
动画片形式上就具有特有的美感,当成年人观看动画片时,也不 由被其中那种美好、明朗的氛围所吸引,被主人公孩子般的执著、 充满梦想、勇气十足所打动。
《怪物史莱克》《海底总动员》
3 动画短片剧本的作用
1.对角色的特征分析 由于剧本独有的特性,就决定了通过文学的描述形式对角色的特征进行刻画。主 要角色是整个故事矛盾冲突的主体和推动故事发展的轴心。 动画编剧在对角色的形象化过程中,通过浓缩、精炼和夸张的动画角色,使之人 性化,比现实中的人物更加具有戏剧化,想象力,鲜明的性格特征。
女孩你的一分钟有多长
(2) 改编经典故事
在Flash动画的制作过程中,如何借用经典的故事来进行改变,再融入现代元素,使 更多的人接受,是现代Flash动画所面临的第一个问题。

眼科科普类二维动画分镜头脚本(近视版)

眼科科普类二维动画分镜头脚本(近视版)
4
中景
墙壁前,显示屏
任医师拿竹子教鞭指显示屏,显示屏显示眼球结构
任医师:“近视是一种视觉问题。表现为远处看不清楚。”
任医师中近景
5
镜头前推,全屏显示屏
纯色平面画面
显示眼球成像原理
任医师:“正常的眼睛,光线穿过虹膜,在视网膜上形成图像。”
镜头全推显示显示屏全屏
6
眼球拉长后,光线无法聚焦(解剖图配画面示意图)
任医师:“主要的影响因素是长时间近距离用眼。”
硬切,任医师近景
9
切换单色场景
小熊猫在玩手机
任医师画外音:“现在的孩子,近距离用眼的时长越来越久”
电子游戏音效
小熊猫(男孩儿)正面全景,周围一堆电子产品
10
近景
儿童房
小熊猫在室内看电视
任医师画外音:“在室内比室外的时间长,导致眼睛无法经常向开阔的地方看”
眼科科普知识脚本(近视)
镜号
景别
场景
内容
音响、音效
备注
1
特效
Logo和卡通形象(IP形象)闪现
童声:“某某(公司名)课堂开课啦”
镜头慢慢变虚,叠化到下个镜头
2
近景过肩
一只小熊猫(男孩儿)出现在镜头前,眯着眼睛提问
童声:“我怎么看不清东西了”任医师画外音:“你这是近视了。”
IP形象(小男孩)正面,眼睛眩晕效果,背景(房间)模糊与清晰之间转换
13
中景
儿童房
小熊猫侧影看平板,然后抬头看远处,画面底部数字跳动显示20秒时间
任医师画外音:“看20分钟电子产品后,遥望20英尺(6米)以上的远处,持续20秒以上。”
小熊猫(男孩儿)侧面儿童房内看平板,右下角时间变换停到二十秒,抬头看远处

《动画片的制作流程》

《动画片的制作流程》

动画片的制作流程李位明一、前期策划阶段1、文字剧本一个好的剧本是一部成功动画片的基础,有趣的剧本可能被失败的导演拍成无趣的影片,但是无趣的剧本再怎样也不可能变成有趣的影片。

“剧本"是动画制作的第一道工序,也是导演进行再创做的基础。

剧本具有特定的写作格式,其作用在于将文字转化为具有视觉表现力的描述。

和小说不同的是,剧本依照“场景”的概念来区分段落,一个场景代表“同一时间、同一地点”中发生的事件。

剧本的内容包括:场景号、日景/夜景、内景/外景、对于时间与空间的概括介绍、对白、角色的动作说明等。

任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同.一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话.在这里最重要的是用画面动作表现内容,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象.剧本的选题很重要,它决定着作品的思想水平与社会意义的深度,在选择何种写作方式、表现手法、造型风格、表达一种什么感觉等等都要在定下选题之后才能明确.因此我们要注重选题的工作,思路清晰结构明确。

2、美术设计美术设计奠定了一部动画片的视觉风格,具体的工作主要为造型设计、场景设计等。

在前期策划阶段,经过广乏的收集参考资料和反复的讨论、修改之后,又导演与美术指导共同确定,将抽象的视觉风格转换成具体的实行规范,是美术风格在整体制做过程中保持一致造型设计造型设计包括“角色造型设计”与“道具造型设计”。

角色造型设计的工作相当与实拍电影中的“选角”。

选择外表形态、特点和剧中角色相符合的演员,可以起事半功倍地传达剧情的效果。

角色的造型设计首先要符合动画片的整体风格。

角色的造型设计的系列图包括:标准造型图、转面图、比例图、结构图、服装道具图、表情和习惯动作图、口形图等场景设计场景设计的主要构成因素是“空间”与“光影”。

场景设计是绘制画面分镜头和场景设计稿时的直接参考资料.场景设计的目的之一是“交代时空背景"。

北影教材动画分镜头设计2

北影教材动画分镜头设计2

关于配音配乐,目前大部分的剧场版、电视版的动画都采用的 是先期配音、先期配乐的工作方式。所谓先期配音就是根据分镜头台 本上标记的台词、镜头长度等内容先录完声音之后.动画师再根据声 音的音轨做动画,这样人物和声音会对上口型,表情也比较好抓,在 情绪的衔接上也不会有瑕疵。而作曲也是以画面分镜头台本为依据 根据剧情的发展.和时长的安排写出大概的曲调和段落,以利于将来 的调整和声画对位。 尽管故事是以娱乐为目的,但分镜头台本本身却不仅仅是为了 这样的目的而存在的。分镜头台本不只是动画片生产过程中的一个工 具,还可以当作将自己的动画片策划方案向客户推销的一个途径(见 图1—26、图1—27)。 。
在二维动画片的中期制作中,设计稿的工作是第一道重要环节。 它依照已有的画面分镜头台本,将每一个镜头的背景、前景及道具的 形式和形状细化,为背景绘制、原动画绘制提供精确和具体的提示。 而背景绘制工作也不能仅仅依照设计稿就可以完成。由于设计稿只是 中期制作前的铅笔稿,背景绘制者只有阅览全片的画面分镜头台本 后,才可以依据其中的内容表述、时间表述,才能随着剧情的变化和 情绪的起伏掌握、处理背景的色调。至于原动画的工作也离不开分 镜头本。原动画虽然可以依据设计稿来绘制,但要很好地设计角色的 动作、镜头运动,就一定要从整体把握。优秀的原画师、动画师都是 在仔细阅读分镜头台本,了解全片主题、剧情发展、角色性格及习惯 动作、镜头处理等等后,再进行自己的工作的。同样,在三维动画片 的制作中,无论在Layout的制作中还是在调节角色动画时,画面分镜 头台本也发挥着指导性的作用(见图1.24、图1—25)。
分镜头的基本特征: 一、文字分镜头台本具有较强的操作性 文字分镜头台本完全是为了动画制作而创作的,所以涉及到制作 中各个环节的内容,如选取什么样的背景、采取什 么样的拍摄方法、 角色如何讲话、做什么样的动作以及设置 什么样的音响效果等。可以 说,文字分镜头台本就是美术设计组、动画组等部门开展工作的工作 台本。这一特点要求在进行文字分镜头台本创作的时候,一定要充分 地从实际制作的角度来考虑问题,而不能不切实际地进行构思和创作。 二、文字分镜头台本具有明确的场景 文字分镜头台本对情节发展的各个环境都要做出明确说明,以使 制作工作有条不紊地进行并保持一致的故事叙述方式。 三、文字分镜头台本具有清晰的镜位 文字分镜头台本将文学剧本中的场景、段落等分解成一个个具体的镜 头,并且要清晰地注明具体的镜头编号以及景别、镜头运动等内容。这 一点不但可以指导实际制作,而且还是后期进行剪辑时最为重要的依据。 四、文字分镜头台本的情节转接自然 文字分镜头台本所处理的情节转场和镜头衔接应转换适当、过渡自 然,才能使剧情自然、流畅而不至于让观众产生误解。转接自然的文字 分镜头台本可以帮助制作人员较好地处理包括场景转换和镜头衔接在内 的工作。

动画设计的基本流程

动画设计的基本流程
• 造型设计:根据故事里的人物设定与整体
的美术风格要求来设计角色的视觉形象, 包含人物形象的色彩指定。严格的应该考 虑角色的声音形象。
动画前期五:机械造型设计和背景 设计的工作
• 场景及道具设计:根据故事提供的故事背
景、人物活动环境、情节设置;根据剧本 提供的分场,提供的情绪,人物调度,机 位调度;根据整体的美术风格;根据声音 形象要求来进行视觉及空间设计。

三种动画方式 1.逐张画法或连续动作法(自然的方式)
• 优点:
• 缺点:
• • • • •
——容易出现散漫的情况 ——时间拉长、镜头越变越长 ——人物会变大缩小 ——可能会偏离镜头的要点,无 法准确把握时间和位置 ——导致导演对我们的怨恨,因 为他无法预视一切 ——后期很难收拾残局,助手也 难插手 代价昂贵,导致制片人的怨恨 尤其是眼看最后期限就要到了 ,我们还在反复讨论和任意发 挥,这会让我们精神极度紧张 。
动画中期一:设计稿——构图
• 镜头设计稿:根据前期的设计,按分镜头
台本来设计每个镜头的实施方案,包括角 色与场景的关系、角色与角色之间的关系 、角色表演的具体细节等;包括透视、光 线、动作、背景、镜头运动、分层方案、 时间等因素。为原画、特效制作、合成师 和背景绘制师提供工作依据。画面表述不 清的可以用一些特殊符号及文字说明。
内涵,这些影片内容最重要的部分都已经确定下 来了。一部影片的创作,是从剧作者编写文学剧 本开始的。文学剧本是整部影片的基础,这不仅 因为它是影视作品的第一道工序,也是导演再创 作的依据,是未来影片成败的前提。
• 3.剧本的特性与格式
• 逐个场地、逐个镜头地去写剧本。 • 无论是哪种影视剧本,用动画的形式来表现的、真人表演
• 动画剧本是由画面讲述出来的一个故事。 • 影视剧本的创作,是为今后影像拍摄做准备、打

分镜头概述与画面构成

分镜头概述与画面构成
丽密语》构图连贯性图例
18
CHENLI
总结
一、分镜头台本的概述 1.镜头 2.分镜头 3.关系 4.特点 5.样式及内容
二、分镜头台本的构图 1.概念 2.特点 3.构图方法 4.构图要求
19
(7)曲线构图—往往能很好的表现出物体运动过程中循序渐进的节奏和奔放的态势。 构图时注意曲线的方向性。
16
CHENLI
4、影视动画画面构图的基本要求
(1) 画面简洁
(2)主体不要居中,要遵循“黄金分割原则” (3)水平线不要上下居中,不要一分为二地分割画面 (4)色调和布光等不要一分为二地平分画面 (5)主体不要过分孤单。 (6)主陪分明 (7)人或物断续线不应一字排开,应高低起伏。 (8)人或物之间距离不应均等,应有疏有密 (9)水平线和景物连天线不应歪斜不稳 (10)人与画格形成一定的角度 (11)构图不应雷同抄袭
5
CHENLI
2.影视动画画面构图的特点
(1)运动性 运动是动画片最重要的特性,动画片本身是以24格/秒运动、逐格播放的,表
现为镜头与镜头之间存在着连续的关系。影片在播放中,由于画面中主体的运动 (画面内部原动画的运动)和运动镜头的运动(摄影机——电脑拍摄程序作推、拉、 摇、移、变焦的运动)会不断改变画面构图的结构和形式,画面中的叙事主体、人 物与景物的位置等等。因此分镜台本在绘制时,应考虑由于运动造成的构图变化。 为了使中期制作不偏离导演的总体构思,最好以增加POS的形式来控制构图。 (2)整体性
影片在播放中由于画面中主体的运动画面内部原动画的运动和运动镜头的运动摄影机电脑拍摄程序作推拉摇移变焦的运动会不断改变画面构图的结构和形式画面中的叙事主体人物与景物的位置等等
CHENLI
第十四周

剧本与分镜头设计

剧本与分镜头设计
3、课堂范例
《圣诞快乐》贺卡分镜头设计
操作要点:
镜头1秒数:19.9镜头2秒数:16.7
镜头3秒数:9.2
四、制作运动镜头:
1、动力镜头的含义:
在运动摄像中通过移动摄像机的位置,或者改变镜头光轴及变化镜头焦距进行拍摄,这两种拍摄方式所拍到的画面,称为运动画面。由推、拉、摇、移等摄像形成的镜头、拉镜头、摇镜头和移镜头等称为运动镜头
课题
剧本与分镜头设计
授课班级
八年级1-3班
授课Байду номын сангаас间
3月10日




知识技能
1、学会创作简单的动画剧本
2、学会创作简单的分镜头剧本
3、学会制作运动镜头
过程方法
讲解示范自学欣赏辅导实践拓展初识动漫。
情感态度
1、感受现代科技的便捷,体验创作的乐趣和成就感。
2、激发学生进一步学好信息技术的热情。
教学重点
分镜头剧本
五、制作推镜头
操作要点:
1、打开flash,新建flash文档,单击文件——导入,将素材图片导入到文件库中
2、从“库”中将图片拖动到舞台
3、打开“属性”窗口,将图片的大小调整为550像素、高400像素
4、打开“对齐面板”,依次选“相对于舞台”、“水平居中”、“垂直居中”按钮
5、在第60帧处创建关键帧
6、在图片属性窗口,锁定长宽比例,将宽度设置为1550像素,适当调整图片位置
7、在第1帧至第60帧之间创建补间动画
8、测试动画,以“推镜头.fla“为文件名保存
4、常用快捷命令
听讲
与学生互动
学生听讲
充分吸引学生的注意力,调动课堂轻松气氛,并导出新课内容。
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《动画剧本与分镜头台本》教案1.1剧本的概念剧本:一种文学体裁;由剧中人物的对话和舞台指示等构成,是戏剧演出的文字底本。

电影剧本+电视剧剧本=影视剧本动画剧本:运用动画特有的思维和语言来讲述故事、表达感情,并按照影视剧本的组织方式、内部叙事逻辑与外部视觉逻辑来框架和结构故事的。

影视剧本中除了人物对话以外,还有画面景物的描绘,解说词和拍摄提示说明等,是对电影、电视剧视听语言的文字表述。

区别其他文学体裁的显著特点是通过画面说话,由画面来讲述故事。

剧本的特点:1.语言的视觉性:剧本中必须写出明显的视觉感受,避免抽象的陈述和抒情,使用视觉特征强烈的文字表达;人物语言方面,剧本尤其讲究简练、个性化并富于动作性。

2.蒙太奇结构:蒙太奇即镜头的剪辑组合的方式。

剧本是逐个场、逐个镜头来写的,以场面为叙述单元,每个场面由一个或数个镜头组成。

场面之间和镜头之间都通过蒙太奇连接(即后期的剪辑组合)。

3.造型的动态性:剧本中要呈现出动态画面和人物的运动状态。

1.2动画剧本的基本内容剧本:文学剧本与分镜头剧本;文学剧本是编剧所写的剧情剧本,分场、分镜头地表述和交代剧情;后者是导演的工作,会更细致地把摄像机的角度、镜头术语、演员走位等具体要求写出来。

文学剧本主要包括人物(机器猫、小熊维尼、樱桃小丸子、米老鼠、喜羊羊等)、故事(成败的关键之一)、主题和文字表达等。

其中文字表达包括人物台词+提示性文字(环境提示、人物举止情绪提示等)。

1.3 动画剧本写作的意义是动画片存在的前提;是作者根据导演和制片人的策划方案,利用文学的手法原创或改编出符合影视动画规律的文学作品。

文字剧本的优劣直接决定了动画作品的成败;一部动画作品的成功,首先依赖于精彩的故事,而这些又取决于角色设定、画面效果、拍摄手法、导演在讲述故事时对节奏的控制和把握及各种因素协调。

我国动画剧本创作的现状和对策:动画产业作为“朝阳产业”,大力发展,成立了北京、苏州、杭州等动漫产业基地;但是优秀作品很少,原因在于:动漫从业人员观念存在误区,忽视剧本的创作,可以追求画面和技术,故事不生动或者故事情节表达不到位。

2.1 动画剧本的基本特性——幻想机制动画剧本是运用动画特有的思维和语言来讲述故事、表达感情的,这种“特有的思维”就是超越现实的幻想和想象的思维方式,这就是我们动画剧本的最基本特性。

不拘一格、丰富多彩的形象设计一切生物,只要是成功的造型就能使其成为具有生命、情感和思想的精灵,对观众的影响力是最直观和迅速的。

动画作品中,作者常用拟人与变形的手法,积极想象,把幻想与现实紧密交织在一起,创造出奇妙的视觉形象;一切生物都赋予人性,具有人的形态、表情、言语和灵性;另外,为增强角色“人”的真实感,通常给角色增加更多的人类外形特征;为达到喜剧效果,动画作品还可将人的形象进行变形,漫画、卡通化处理,使某些部位的比例失去常态。

新奇幻异的想象世界由于动画影视剧所具有的技术优势,它在视听方面的表现力远远大于一般的影视作品,可以创造许多如梦如幻的视觉盛宴,展示多视角、多方位的场景,在剧本写作时,作者要必须发挥这一长处,给观众带来具有震撼力的视觉享受。

奇特有趣的故事情节动画的幻想机制还突出地表现在故事情节的设计上。

无论是什么素材,一旦进入动画剧本,就会以各种方式加入想象力元素,如夸张的细节,人物的奇特遭遇、不可思议的巧合等,是平凡的故事焕发出新鲜的魅力。

2.2现实世界与幻想世界一、幻想来源于现实生活的变形:有的是真实的环境加上幻想的角色(多拉a梦);有的是把真实的环境加以想象改造,使之成为童话意境(海底总动员、怪兽史莱克、虫虫危机);有的是对我们熟悉的现实生活加以夸张想象(大耳朵图图)。

二、幻想打破现实逻辑,又建立了自身特有的逻辑动画作品的想象力一方面是对超现实角色的具体构想,同时为使这些角色产生某些程度的真实感,还需借助想象营造一个属于它们的世界,包括其生活环境和细节等。

但是另一方面,必须建立这个世界特有的新逻辑,要入情入理,能自圆其说,符合人们的思维习惯,符合日常生活的逻辑。

三、幻想传达着现实的主题对生活哲理做深入浅出的解读。

3.1动画剧本故事主题的写作要求由于动画的主要受众是青少年,要求动画剧本在创作时遵循以下要求:1、动画剧本的主题要简单、鲜明;主题往往决定了作品的风格、内涵和受欢迎的程度;动画剧本的主题要求尽量简单明确,不能有任何含糊。

(《狮子王》《人猿泰山》《樱桃小丸子》)只要这样才能接近儿童的思维。

2、动画故事的主题应该深刻:动画故事主题简单明了并不意味着放弃主题的深刻性;主题的简单明了是指通过具体形象和叙事手段传递给读者或观众,而不是生硬的把思想塞给读者或观众。

经典动画片如《美女与野兽》《花木兰》《海底总动员》等,通过简单的故事阐发了许多人间真理,告诉人们什么是善良、什么是邪恶等。

3、动画故事内容应该通过形象说话:具有深刻道理的故事都是通过鲜明的艺术形象和生动的故事情节来展现;《红楼梦》《西游记》《米老鼠和唐老鸭》;动画故事强调形象对于主题的重要性,并不是说动漫故事不需要“道理”,许多动画片会在适当的地方,直接向观众表达一些哲理,特别是奥斯卡的前期经典影片的开头,《狮子王》中老狮子王对辛巴讲述的话。

4、一部动画片有时可能不止一个主题,从不同角度分析就有不同的理解。

3.2 动画剧本故事的特征动画剧本的故事创作时,首先强调的是:虚构性和想象性动画剧本的虚构性和想象性,并不是否定动漫故事的真实性和现实性,其所有故事的想象都根源于现实,在一定意义上能够真实地表现实际社会的各种关系,只不过成功的作品都是用富有想象性的造型、故事和场景把这种关系关系表现出来而已。

脱离了社会现实,这些动画故事也就失去了生命力,历史和现实生活是动画剧本故事写作的基础,离开了这样的基础,许多动画故事的艺术形象、故事情节就变得让人难以置信。

其次是剧本要具有故事性最后强调的是童话性和趣味性,动漫故事的题材应该具有新颖性、情节应该曲折动人,主题应该深刻、艺术形象应该生动4.1动画剧本写作的叙事和结构二元对立:矛盾的两面;例如好人与坏人,黑与白;男与女,老与少。

动画作品通常使用二元对立来叙事,而且非常直接;例如,《功夫熊猫》《狮子王》中动画作品中的好与坏都一目了然。

好的动画作品中经常隐藏着几组二元对立,例如“善”与“恶”,自我与超我,群体与个人,师傅与徒弟等。

通常的叙事总是以平衡状态或者社会的和谐开始的,但这种平衡的,圆满的状况经常被邪恶势力打破。

叙事规划了这个不平衡的进程,并在另一种比较理想的、提升了的或者更加稳定的平衡状态中得到最终的圆满解决。

简单说,就是平衡——不平衡——平衡的过程展开的。

在这样的叙事结构中,实际上就是社会现实生活各种关系的再现,体现了社会的主流意识形态。

主流的意识形态希望整个社会是平衡的,如这个社会不平衡,比如发生动乱,或者有人破坏平衡,那么必须有英雄出来解决问题,让整个社会重新恢复到平衡状态。

如功夫熊猫、辛巴等。

但是,社会秩序中很少用这样直接的方式表现社会矛盾,因此动画剧本其实是神化了、简化了的常识性观点。

平衡-不平衡-平衡的叙事结构,在动画剧本中要具体考虑剧情的布置,故事如何开头、如何发展、如何结局等。

动画剧本可以划分为:影院片、系列片和动画短片。

影院片通常都是线性结构,具有整体性,遵循头、身、尾三段式结构。

电影院的设置要求动画剧作家在剧本创作时便考虑到剧本的时间性,适当的时间和体积的叙事结构,开头、结尾和中间分别怎么设置和多长时间;凤头、猪肚、豹尾;第一幕:建置(开端、情节点1);第二幕:对抗(紧要关头1、中间点、紧要关头2、情节点2);第三幕:结局(结尾)开端一般为12分钟,确定角色(故事讲的是谁),戏剧性前提(故事讲的是什么),戏剧性情境(主要角色的身份、处境、性格、环境和特殊意义等);情节13分钟,一组镜头,具体事件,介绍角色的平衡生活状态;对抗为故事主题部分,60分钟,若干冲突的情节点;结尾,故事的结束,30分钟,一般为大团圆式的结尾;还有一种划分为开端、发展、高潮和结局。

系列片的故事结构相对复杂,每一个故事都有一个封闭的结构,整体又是一个结构,整体一般是“串联式”故事结构,通常通过一个人、一件事或一个主题为中心来组织安排情节,所以整个故事的主线实际上应该很清晰、明朗,觉不能混乱动画短片犹如微型小说,对剧本提出了更高的要求,如何在很短的时间内完成一个完整的故事结构、富有趣味的故事。

这类短片故事性不强,过分强调视觉形式和心理感受,所以在动画剧本的创作中并不占主导地位。

4.2动画剧本的叙事类型动画剧本的编剧在创作之前要注意以下几点:要了解潜在的观众群体;要对青少年和儿童所喜欢的动漫类型有一个预期划分;动画片虽然是一种类型产品,同时需要独创性(遵循类型规律的同时加入新鲜的东西)。

动画片根据内容的不同划分为:历史演义类(东周列国故事、十二国记)、科幻神话类(星球大战、奥特曼、孙悟空、西游记)、日常生活类(樱桃小丸子、多拉a梦、蜡笔小新)、武打功夫类(功夫熊猫、火影忍者)、侦探悬疑类(名侦探柯南)、民间故事类(花木兰、阿凡提的故事、美女与野兽)、自然生物类(狮子王、猫和老鼠、冰河世纪)。

4.3 动画剧本的叙事模式叙事模式、成长模式、寻找模式和惩恶模式成长模式:介绍主人公成长过程中遇到的各种问题;初始情景-情景急转-情景急转后的意外发现-结局寻找模式和成长模式一样,属于线性结构;惩恶模式:惩恶扬善这些叙事模式基本上按照“二元对立”的冲突模式结构起来的,主角和反主角之间的斗争就是有序力量和无序力量、善与恶、文化与自然之间的斗争的比喻转换。

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