三维地质模型与可视化
基于三维地质模型的岩土工程设计与可视分析彭昭

基于三维地质模型的岩土工程设计与可视分析彭昭发布时间:2021-08-25T09:38:52.896Z 来源:《基层建设》2021年第16期作者:彭昭[导读] 基于三维地质模型的岩土工程数字化的应用,成为我国岩土工程领域的主要发展方向身份证号码:43012119801119xxxx重庆 400000摘要:基于三维地质模型的岩土工程数字化的应用,成为我国岩土工程领域的主要发展方向。
岩土工程的三维地质建模和可视化分析研究,提高了岩土工程的信息化管理水平,在岩土工程领域具有一定的应用价值。
本文对岩土工程三维地质模型建模和可视化分析的特点进行了介绍,结合岩土工程基坑开挖施工的实际情况,提出了基坑开挖体的三维地质模型的建模方法,并对岩土工程基坑开挖体的三维地质建模的可视化分析方法进行了研究。
关键词:三维地质模型岩土工程可视化分析基坑开挖数字岩土1三维地质模型建模及可视化分析的特点1.1三维地质模型的建模特点岩土工程在对地质体三维模型[1]进行建模的时候,需要采用地质体的缓冲区建模方式进行设计。
因为在岩土工程的地质勘测过程中钻孔的数量比较少,如果根据钻孔的实际数量进行三维模型的建模,将会造成岩土工程的后面施工设计无法正常进行,所以本文采用三维地质体缓冲区建模的方式进设计,在实际工程中采用虚拟的方式引入虚拟钻孔,这样可以对建模区域的边界进行扩充。
在三维模型特定的位置引入虚拟钻孔,把虛拟钻孔的数量和实际钻孔的数量约束到模型中,并把缓冲区边界的虚拟钻孔和缓冲地质体进行三维地质实体模型的建模。
在岩土工程中通过计算机技术和岩土勘察技术等先进的科学技术,实现岩土工程三维地质缓冲区模型的建模以及可视化分析等功能。
1.2地质模型建模的三维可视化特点三维可视化[2]是通过三维图形的方法来对数据进行表达,并且在计算机屏幕上进行模拟显示的一种交互式技术。
在岩土工程的地质学中三维可视化得到了广泛的应用,三维可视化包括对颜色和纹理的表示、绘制以及显示等分析计算。
基于VTK的三维地质体建模与可视化系统研究

3.期刊论文潘结南.孟召平.甘莉.PAN Jie-nan.MENG Zhao-ping.Gan Li矿山三维地质建模与可视化研究-煤田地
质与勘探2005,33(1)
矿山三维地质建模与可视化技术研究,是"数字地球"、"数字矿山"的核心组成部分,是现代矿山信息化研究的热点和重点.本文介绍和分析了几种常见的空间插值方法和目前比较流行的三维地质构模和可视化技术;并针对我国矿山开采和工程建设的特点,提出了矿山三维地质建模和可视化研究的方法和思路,为我国矿山信息化建设提供一定的理论依据.
其中实体模型建模是三维地质建模必不可少的描述性把握过程,主要包括构造实体模型、沉积实体模型以及主要已知油气系统分析,宏观把握后续建模实施过程。构造实体模型、沉积实体模型中相关三维空间信息,最终体现在三维构造地层格架数据体中已知油气系统分析与三维构造地层格架数据体静态分析之间是优势互补的;三维地质建模包括编码建模和交互式建模两种,针对断层、沉积相、隆起剥蚀及其它类型的地质单体,基于Rep边界替代法表述其空间接触拓扑关系,制订相应的建模规则、方法,指导后续建模;联合实施临清油气成藏动力学模拟,并对三维构造地层格架数据体开展静态分析,包括水平切片、构造图、沉积相图、油气系统分布平面图、厚度图、断层空间展布的剪切、可视化显示等,力求充分挖掘三维数据体的三维GIS功能。
露天煤矿三维地质地形建模、可视化及应用研究

C o . , L t d ,B e i j i n g 1 0 0 0 1 1 , C h i n a )
Ab s t r a c t : Ta k i n g a n a t i o n a l l a r g e o p e n c a s t c o a l mi n e a s t h e c a s e ,a c c o r d i n g t o t h e c o mp l e x i t y o f
t o p o g r a p h y ,a n d g e o l o g y o f o p e n c a s t mi n e ,i t c r e a t e s a t h r e e - d i me n s i o n a l t o p o g r a p h i c a n d g e o l o g i c a l
中 图分 类 号 : P 6 2 8 文献标志码 : A 文章编号 : 1 0 0 6 — 7 9 4 9 ( 2 0 1 3 ) 0 2 — 0 0 8 6 — 0 4
S t u d y o n t h r e e - d i me ns i o s c i e n c a l mo d e l l i n g,
+Ar c E n g i n e 和V B . N E T平台 , 建立三维地形地质建模 G I S系统 , 开发实现三维地形地质模型 的任意浏览 、 查询、 剖 面图绘制 、 储量分类计算 、 地质模型的实时动态更 新等功能 , 为储量计算 、 煤质分析 、 采矿设计 、 计划编制等 提供基本 模 型数据支持 , 具有现实的理论意义和应用价值 。 关键词 : 三维地形地质建模 ; 可视化 ; 露天煤 矿
第2 2 卷第 2 期
三维地质建模及其可视化研究与实现

摘要摘要本文针对三维地质建模及可视化研究发展现状,在系统分析当前各种建模方法,并综合计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机图形学、地质学等学科理论的基础上,提出了表面、体元混合建模的方法,并根据该方法设计了一套可行的三维地质建模及可视化技术方案,开发实现了一套三维地质建模及其可视化软件系统。
本文首先分别以NURBS曲面拟合和二维Delaunay三角剖分方法为2条线索,使用表面建模法建立了三维地质构造模型:(1)研究了基于NURBS曲面的三维地质面重构方法,探讨了该方法的优劣及其应用场合。
(2)研究了基于交线识别及数据预处理的二维Delaunay三角形逐层剖分方法,有效的解决了二维剖分方法产生的层位与断层作用处的几何不一致与拓扑不一致的问题。
在使用表面建模法建立三维地质构造模型后,本文研究了三维Delaunay四面体剖分方法并将它应用到地质建模中:以四面体为体元建立空间四面体模型来表达地质体内部拓扑结构,并基于四面体模型,实现了构造模型、块体模型以及它们间的相互转换。
在以上建模方法研究和试验的基础上,本文以OpenGL为三维图形开发包,Motif作为用户界面开发工具,在Sun工作站的Solaris平台下,使用C/C++语言开发了‘套三维地质建模与可视化软件系统,并使用该系统对胜利油田的实际地质数据建立了一个三维地质模型的应用实例。
关键字:三维地质建模,可视化,Delaunay剖分,NURBS曲面拟合,OpenGLAbstracIAbstractAccordingtothedevelopmentof3-Dgeologicalmodelingtechnology,thisthesisanalyzessystemicallythematuregeologicalmodelingtechniquesinexistence,introducesthegeologicalmodelingtechniqueofsurface/body—cellintegrationonthetheoreticbasisofComputerAidedDesign,ComputerGraphics,VisualizationinScientificComputingandoilfielddepictiontechniques.Andinregardtothiskindofmodeling,thispaperdesignsacompletetechniquescheme,implementsthe3-Dgeologicalmodelingandvisualizationsoftwaresystem.Surfacemodelingasthetechnique,NURBSsurfaceapproximationand2-DDelaunayTriangulationasthetwodifferentmethods,3一Dgeologicstructuremodelingisbuiltflrstly:(1)ThemethodbasedonNURBStoconstructthe3-Dgeologicsurfaceisinvestigated,andthecharacteristicofthismethodisalsodiscussed.(2)Themethodof2-DDelaunayTriangulationbasedondatapretreatmentandgappointrecognitionisinvestigatedandappliedtoconstructthe3-Dgeologicsurface,andtheproblemthatthefaultagesurfacedoesn’tmatchthetiersurfacewherethefaultagesurfaceintersectsthetiersurfaceissolved.After3-Dgeologicstructuremodelingisbuilt,themethodof3-DDelaunayTetrahedronDissectionisinvestigatedandappliedinto3-Dgeologicalmodeling:Tetrahedronasthebodycell,TetrahedronModelingisbuiltandthetopologicalrelationshipsisreflected.BasedonTetrahedronModeling,GeologicStructureModeling、TetrahedronModelingandBodyModelingCallbetransformedeachother.Accordingtotheresearchmentionedabove,inviewofportabilityandscalability,theauthorusesstandardC++asprogramminglanguage.OpenGLas3-DgraphicslibarayandMotifasGUIdevelopingtooltoimplementtheThree—dimensionalGeologicalModelingandvisualizationsoftwaresystemonSunSolarisplatform,andbuildesa3-DgeologicmodelingwiththegeologicdataformShengliOilFieldasanexample.KeyWords:Three—dimensionalGeologicalModeling,VisualizationinScientificComputing,DelaunayTriangle,NURBSSurface,OpenGL声明本人郑重声明:本论文是在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果,撰写成博士/硕士学位论文=!三缍地厦建撞丛墓互塑丝婴窥墨塞班=:。
如何进行地下空间三维建模与可视化

如何进行地下空间三维建模与可视化地下空间三维建模与可视化是现代科技的一个重要领域,它涉及到各种行业,如城市规划、建筑设计、地质勘探等。
在传统的建模方式中,无法准确地表达地下空间的复杂性和真实感。
而随着各种技术的不断发展,地下空间三维建模与可视化的应用也得以极大地拓展。
本文将介绍如何进行地下空间三维建模与可视化,以及其在不同领域的应用。
一、地下空间数据采集地下空间数据采集是地下空间三维建模的第一步。
常用的数据采集方法有激光扫描、遥感影像和地质勘探。
激光扫描技术可以通过扫描地面和建筑物来获取地下空间的数据,可以获得高精度和高密度的数据。
遥感影像可以通过卫星图像和航空摄影获取地面和地下地貌的信息。
地质勘探则通过钻探、地震勘探等手段获取地下岩层和地质构造的信息。
二、地下空间数据处理与建模地下空间数据处理与建模是地下空间三维建模的核心环节。
该环节使用数字化手段将采集到的地下空间数据进行处理,并生成三维模型。
常用的数据处理与建模软件有AutoCAD、SketchUp和SolidWorks等。
这些软件可以根据数据的特点和需要进行调整,生成精确的地下空间三维模型。
三、地下空间可视化地下空间三维建模的目的是为了实现地下空间的可视化。
地下空间的可视化可以通过虚拟现实技术来实现。
虚拟现实技术可以将地下空间的三维模型投影到显示器或头戴式显示设备上,使用户能够身临其境地体验地下空间。
虚拟现实技术还可以通过增强现实技术将三维模型与现实世界进行叠加,使用户能够直观地感受地下空间与地面的联系。
四、地下空间三维建模与可视化在城市规划中的应用地下空间三维建模与可视化在城市规划中有着广泛的应用。
通过地下空间三维建模与可视化,城市规划者可以更好地理解地下管线、地下设施和地下空间间的关系,从而更加精确地规划城市发展。
此外,城市规划者还可以通过虚拟现实技术模拟不同规划方案的效果,提前评估规划的可行性和影响。
五、地下空间三维建模与可视化在建筑设计中的应用地下空间三维建模与可视化在建筑设计中也具有重要意义。
三维地质自动建模与可视化

三维地质自动建模与可视化北京国遥新天地信息技术有限公司遥感应用第一事业部柳蛟(转载请注明出处和作者,侵权必究)一、前言1.1项目背景数字城市建设方兴未艾。
现在的数字城市建设正处于基础建设阶段,为完成该阶段的任务,必须采集包括地上、地表和地下等部分的三维数据,并实现其可视化。
同时,各城市因其所处地质带的不同而不同程度地受到地震、地面沉降、滑坡、岩溶塌陷等地质灾害的影响。
为此,一些城市正在进行有关地质灾害的预警和防治工作。
其他很多领域,如城建工程、地下工程、水电工程、交通工程、环境工程、资源开发等都贯穿有地质问题。
上述工作的开展和问题的解决迫切需要借助三维可视化技术对地质数据进行可视化,从而为相关工作提供帮助。
因而,三维城市地质信息可视化受到很多学者和相关工作者的重视。
基于目前地下管网和地下建构筑物信息的基础,增加地质数据的收集整理,并进行直观的可视化三维建模分析,可更好的为地下工程建设,城市规划等问题提供决策信息支持,使地下空间信息管理单位对相关数据进行有效的管理。
基于现有地质数据采集、处理的成果,结合EV-Globe大型三维地理信息平台,从三维地质数据结构、三维地质钻孔数据展示、三维地质自动建模、三维城市地质信息可视化系统的功能设计等方面对三维城市地质信息可视化进行研究和应用。
1.2历史回顾2002年开始,当时在海外工作的朱焕春博士和李浩博士试图将他们所应用的一些地质体三维可视化技术推广到国内,即便是在发达国家,当时这项技术也才刚刚开始应用。
但是,因为这些国家已经具备了调研和开发过程的积累,以及技术市场商业化体制的优势,推广过程相对很快,到2005年,大部分已经全部采用三维可视化资料,包括地质体几何形态、测试资料、监测数据等全部打包在一个三维计算机图形和信息系统中,电子化和图形化为专业图形处理和分析、跨专业交流提供了极大便利,也促进了配套技术的发展。
相比较国外发达国家,国内的三维地质可视化开发更多是处于探索和研究阶段,到目前为止还没有形成商业化的产品。
城市地下空间三维地质模型可视化技术研究

第60卷第1期2024年1月地质与勘探GEOLOGY AND EXPLORATIONVol. 60 No. 1January,2024城市地下空间三维地质模型可视化技术研究邹伟林1,2,周文1,2,常松1,2,高思岩1,2,周新鹤1,2,宋红亮1,2,谢长虹1,2,范维宁1,2(1.正元地理信息集团股份有限公司,北京101300;2.北京市智慧管网安全评价及运营监管工程技术研究中心,北京101300)[摘要]目前,城市地下空间信息化发展面临着海量数据组织、管理和可视化显示等亟需解决的关键问题。
本文顺应国家新型智慧城市建设趋势,提出并实现了城市地下空间三维地质模型可视化技术,构建地质三维模型分级数据,按照不规则四叉树结构形成LOD数据;基于构建的三维空间网格码规范编码,运用降维、非布尔运算的方法,实现最大精度化的地下空间模型数据无限逼近的融合;并采用多渲染引擎的混合渲染架构,支持DirectX、WebGL(OpenGL ES)、OSG(OpenGL)和游戏引擎(Unreal Engine)等多引擎渲染,实现TB级地下时空数据的真实感可视化与高效调度,为城市地下空间开发利用提供数据支持和辅助决策分析支撑。
[关键词]城市地下空间三维地质模型可视化渲染引擎[中图分类号]P208;TP39 [文献标识码]A [文章编号]0495-5331(2024)01-0177-08Zou Weilin, Zhou Wen, Chang Song, Gao Siyan, Zhou Xinhe, Song Hongliang, Xie Changhong, Fan Weining.Research on visualization technology of 3D geological model for urban underground space[J]. Geology and Exploration, 2024, 60(1): 0177-0184.0 引言随着人类社会的快速发展,城市建设也在快速推进,交通拥堵、城市绿化面积小、公共设施短缺等问题也随之而来,很多城市的地上空间已经无法满足人们的生活需求,为了获得更多的空间,人们逐渐重视地下空间的开发。
基于三维地质模型的岩土工程设计与可视分析

基于三维地质模型的岩土工程设计与可视分析引言随着科技的不断进步,地质勘探和岩土工程设计的方法也在不断更新。
传统的二维地质勘探和岩土工程设计已经不能满足复杂工程的需求。
而基于三维地质模型的岩土工程设计和可视分析,成为了一个新的研究热点。
本文将介绍基于三维地质模型的岩土工程设计与可视分析的新技术和方法。
一、三维地质模型的构建传统的地质勘探和岩土工程设计主要依靠地质勘探工程师的经验和大量的地质资料。
这种方法难以准确的反映地下岩土体的真实情况,容易导致工程设计的不准确和工程质量的问题。
而基于三维地质模型的方法,可以更加准确地反映地下地质情况,提高工程设计的准确性。
1.1 采集地质数据构建三维地质模型首先需要采集大量的地质数据,包括地质勘探数据、地下水数据、地下水文数据等。
这些数据是构建三维地质模型的基础,可以通过现代地质勘探技术和遥感技术进行采集。
1.2 地质数据处理采集到的地质数据需要进行处理和分析,包括数据的清洗、整理、转换和建模等工作。
通过地质数据处理,可以将原始的地质数据转化为三维模型所需的数据格式,为后续的模型构建做好准备工作。
1.3 三维地质模型构建在进行三维地质模型的构建时,可以采用多种建模技术,包括地质建模软件和数字地球模型等。
通过这些工具,可以将处理过的地质数据转化为真实的三维地质模型,反映地下地质情况的真实性和准确性。
2.1 地质条件评价利用三维地质模型可以对地下地质情况进行全面的评价和分析,包括地质构造、地质层理结构、岩土体的物理力学性质等。
这些信息对于岩土工程设计具有重要的指导作用,可以为工程设计提供准确的地质信息和参数。
2.2 地质灾害评估利用三维地质模型还可以对地下地质灾害进行评估和分析。
通过对地下地质构造的分析和模拟,可以对地下水、地下岩层等的运动和变形情况进行预测和分析,为地质灾害防治提供重要的数据和依据。
2.3 工程设计优化在进行岩土工程设计时,可以将三维地质模型作为设计的基础,进行工程设计的优化和改进。
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三维地质模型与可视化
吴强、徐华
1.中国矿业技术大学,中国资源开发工程,中国,北京10083 .
2.北京化学工程学院,中国,北京102617.
回信请寄往吴强(邮箱:wuqiang@)
于2003年8月收到回信.
摘要
三维地质模型技术将在地址数据的获得方法、存储方法、过程与展示方法上带来巨大变化.但是,自从反应地质实体的地址数据承受住多样性、不确定性和复杂性特征后,不够完善和不够便捷的软件系统现在已经得到迅速发展.一些超大规模的模型、断层的数学模型和褶皱的地质模型已经得到发展以至于能够展示复杂地质结构的空间地址构成.以三维地质模型为目的的应用系统的构造已经确定;随着土壤模型和模型应用与核心一样的确定,基于空间数据处理的一个新颖设计概念也已提出.三维地质模型技术的理论与方法有望得到进一步的丰富和发展.
鉴于这些理论与方法,基于特征的可视化导航技术得以提出.随着地理数据库,图形库和知识库的动态模拟系统的整合,地质学家将能够获得以直观、形象和精确地方式融入的部分特征和全部特征.
关键字:三维地质模型,地质模型,系统结构,可视化
数字资源的条形码:10.1360/02ydo475
三维地质模型与可视性关键技术问题是解决“数字地球”实施计划的关键技术.目前,三维地质模型主要存在以下困难[1-5]:
(1)三维空间数据难以获得:目标与形象复杂的三维地质模型依赖于原始数据.当简单数据是稀少、不充分,地震剖面数据的能力和分辨率不足以及遥感数据模糊时,建立复杂的三维地质模型是很困难的.因此要精确的描述地质实体的空间属性的变化是不可能的.
(2)地质实体之间的空间关系是特别复杂的.由于断层引起了地层的不连续分
布,岩块岩性各不相同,时间的动态本质和地质过程也体现了这一特征.由于地质实体包含多值面的地质现象,如断层、褶皱、数据特征、拓扑关系和相关计算程序更加复杂.此外,多年生的地质勘探研究和区域映射运动和包含地质对象多样性的复杂离散模型已经得到很大程度上的发展.但是这些模型不能确定空间,时间,和模拟的地质对象和保持其连续性之间的结构的关系.
(3)空间分析能力有限.客观因素(如几何复杂度)、不连续性和不确定性都存在与几何模型中,客观因素如应用于三维地质模型过程的多样性等已经导致了用于建立三维地质模型的成熟的理论和技术的缺失和在空间分析能力上现有系统的限制.
一.三维地质模型的设计
地质结构的几何形状,如褶皱,节理,断层和裂缝,以如下两种基本方法展示:特征描述和空间分布.前者通过应用其本质特征,如:发生、规模,来展示其结构;而后者通过展示从不同复杂的地质结构中提取的几何图元的点,段、表面和体素.这种方法能够给数学分析和地质结构形状的空间描述提供支持.
1.1 超大数据模型
根据空间划分原则,即:一个物体的任意复杂形状能够通过明确的简单形状来处理,依赖于超大数据的三维地质模型在论文中得以设计.
如果问题的对象是由依赖于地质层位的离散点组成,那么一个超大数据模型是根据这些点的空间聚类,而且能根据如下方法确定:
如果一个空间域 i l
i H 1==Ω ,集合{}
N l R p p H i ∈∈=,3
,即p 是Ω的一
个离散点,而且Ω由i H 中的点组成.集合1-=i i i H H L ,i L 包含了这两个集合中的点,那么称反应这两个集合的空间类的i L 为ith 空间.
定义SV ik C 如下:
c d u ik S S S C =
这里,
}{}{}{N m L C S S p p S H p p S H p p S i m k i ik d u c i d i u i
∈=∈=∈=∈==+ 1
1,,,,或
即:SV ik C 最小细胞的形成和空间层次.SV 中的值i m 的合并可以代表整个空间分布.每个 SV ik C 组成三组分等等.代表分别形成上部和下部的视野和封闭边界的 c d u S S S 和, .为了减少冗余以保持数据的连续性,子集 c S 中的所有点来自子集 d u S S 和,集合 ()φ=◊⋂∂=◊⋃∂=j j j j j S S d u j S S S ,,或,这里,
j S ∂ 是开集 j S 中所有界点构成,j S ◊ 是开集 j S 中所有内点构成.因而 d u c S S S ∂⋃∂= 就可以精确的确定.
综上,空间域 Ω 可以定义为:
i l i m k ik i
C -===Ω11
也就是说:
所研究的区域可被分成几个大数据子集,一个基于 SV 模型的可利用
TEN GRID TIN 或, 构造的 ()1例ik M .所有的固体模型的合并 ik M ⋃⋃将能
够完整的描述空间几何形状复杂地质体.
1.2 描述断层的数学模型
在回顾现有的在3维断层的建模技术,最受欢迎的应用技术是由布莱宁等描述的.
图1.大数据模型
关于三维地质模型与可视化是基于几何数据,如区域研究中 D D 2/3 地震反射数据和观测,断层表面通过每一交叉的断层线和断层点可以相应的形成.在三维地质模型中一个故障的网格模型的可视化的实现.但是,这些方法可获取构造模型的大量数据,而且处理超大表面的有效过程,例如,逆断层是不可用的.此外,没有什么方法可以预测断层在抽样范围内的断层的连续性.为解决这些问题,在三维地质模型中一种新颖的处理的断层模型的方法在论文中的已处理.
如果两个故障点的坐标,如:
()()22221111,,,,z y x p z y x p 和,
断层面的倾角和方向可以得到、预测和演绎端层面的三维空间几何结构.
当收集足够的相关时,确保形成端层面的梁断层点的深度可以得到纵向处理. 也就是说,这两个断层点()()22221111,,,,z y x p z y x p 和应满足条件:
()()()2121213y y x x z z -+-≤-
在这个区域里不难满足此要求.因此,只要相应横层地质、倾角的断层面上的两断层点是断层面赋予的,其一能精确地断层面的孤立方程.
当一个故障平面方程计算利用三维坐标等参数断层的性质和一系列的内插的断层实体的故障.一系列的内插的故障点可以自动推导,然后根据对断层的位移,这些内插的故障点可以随着断层面得到一系列的三维坐标插值性质挂上下盘块调整.
性质2是利用最大面来近似一个基于拓扑关系的断层,地质实体的每一水平面可以被断层分割成.为了更容易的观察,笔者仅仅展示断层和水平面断层和内插直线.图2(a)展示了一些发生在水平面4和8的断层的性质特点.我们可以看到断层深度转化成45度到60度,然后转至80度.因为进一步的信息在几何上断层和褶皱之间的关于断层点的的获得.断层面可近似为图2中的一条直线.
断层面的地质数学描述也能构造数学模型去形成预测参数(图2(c))集断层的
连续性,而且提供样条方法、克里格法、反距离加权插值、多项式,这些允许地质学家来做对比不同的参数方法,因而断层的三维模拟更加现实,误差也相应的变小.
图2.断层近似平面
1.3 褶皱的几何模型
虽然现有的自动映射系统己经成功建立了地址表面的简单模型,事实上,他们能够建立复杂曲面模型和复杂的地质对象(卷)如推力、逆断层,褶皱,褶皱等.
发生在地质内部的曲线现象称为褶皱,褶皱的地质表面可以通过从钻孔、截面和/或地质图进行数据模拟.对没有值表面的褶皱,上面提到的方法1.1可以应用到三维模拟的实施.这是一个比较复杂的过程,模拟了—将多值表面褶皱.具体的方案描述如下:
正如图()b 3显示,边界和发生褶皱可以从其地质图相关信息.为了准确地代表褶皱的空间形状,一组的轮廓被认为构成反映空间分布特征基于不同发生褶皱.那里有一些(例如n )的轮廓线()n i EI ,,2,1 =,这里,
}{n M M J EI ∈≤≤=,1普,
即:
每个轮廓线由三维有序点集欧氏空间.一些特征点(如铰链点)使冠折合的地方,应选择来表达的两个翅膀的形状背斜或向斜.辅助约束边(如约束边c 在图
()b 3)需要分割轮廓线的过程中添加的,所以为使他们的视觉在网格模型保持褶
皱的形状不会丢失.在锡模型—把褶皱是由连接EI 、1/1+-i e EI 或和构造基于同步行进之间—分的轮廓(图()c 3).为使平面更加光滑,有必要对每个子表面的有效方法处理地质界面.
南
东
东
北
图4显示了一个复杂的地质模型随着设计空间地质构造的方法—计量模型.它准确地表示三维模型在其中一个复杂的地质体包括一个倒转褶皱、逆断层和一个折叠的右翼正断层.
一个倒转褶皱模型的建立过程.()a地质图和倒转褶皱;()b约束边缘轮廓:()c一TIN模型.
3复杂地质模型
图4.A D
2.三维地质建模系统的体系结构
在过去的三年里,三维地质模型—建模技术得到了不断的发展和逐渐成熟.许多技术提供使用不同的路径地质学家通过建模过程和不同的能力,以获得可用的地质和地球物理观测.在3D实现空间数据的集成和一个三维地理信息系统[ 5 ].笔者提出了一个前瞻性的三维模型的构造方法,一个单纯的、复杂的方法呈现了
5.2地质映射和基于垂Breunig—塔特斯的不规则地理对象的统一表示,建立了D
直数据提取技术—卡尔和倾斜测量法[ 10 ].一个开放的基于CORBA的系统体系结构展示:连接两个现有的地学软件工具—地质三维建模和可视化工具GOCAD地质和地球物理三维建模工具的免疫球蛋白MAS—通过三维地质数据库内核的优势.这种方法是3D模型工具不仅能远程访问的数据,也是先近的3D几何数据库模型[ 11 ]和属性模型,这是被定义为一系列的连锁河畔面[ 12 ].
在过去的30年,地质学家都集中模拟地球表面,然而,这个任务仍然有待完成.考虑到目前的情况,理论研究和应用开发环境的发展,面向应用的系统结构三维地质建模是本文提供的(图5),其中包括三个主要阶段:空间数据的处理,实体建模和模型中的应用.
图5.三维地质建模系统的体系结构。