信息技术:鼠标教案

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小学信息技术教案小小鼠标动起来

小学信息技术教案小小鼠标动起来

小学信息技术教案小小鼠标动起来小学信息技术教案: 小小鼠标动起来引言:在当今数字化时代,信息技术的学习和运用已经成为学生日常学习的重要组成部分。

而鼠标作为计算机操作的必需工具之一,帮助学生实现鼠标技能的培养至关重要。

本文将介绍一个针对小学生学习鼠标操作的教案,旨在帮助小学生通过有趣的活动和互动来掌握鼠标的基本使用技能。

一、教案目标:1. 了解鼠标的基本结构和功能;2. 掌握鼠标的基本操作技能,包括单击、双击、拖动等;3. 利用鼠标完成简单的操作任务,比如绘图、游戏等;4. 培养小学生的动手能力和观察力。

二、教学准备:1. 计算机设备和操作系统;2. 鼠标和鼠标垫;3. 有关鼠标的图片或视频素材;4. 与鼠标操作相关的游戏或绘图软件。

三、教学过程:1. 导入 (5分钟):展示鼠标的图片或视频素材,让学生观察并回答以下问题:- 这是什么东西?有什么作用?- 你们在哪里使用过鼠标?- 鼠标有哪些按键和滚轮?2. 介绍鼠标的基本结构和功能 (10分钟):通过展示实物鼠标或者幻灯片等方式,介绍鼠标的五个基本部分,并说明其功能和作用。

- 鼠标的左键和右键用来做什么?- 鼠标的滚轮有什么用途?- 鼠标的线缆连接到哪里?3. 教授鼠标的基本操作技能 (15分钟):a) 单击操作:说明单击是点击鼠标左键一次,让学生尝试单击屏幕上的图标、链接或按钮,并观察屏幕上的反应。

b) 双击操作:说明双击是连续点击鼠标左键两次,让学生尝试双击桌面上的图标或文件夹,并观察屏幕上的反应。

c) 拖动操作:说明拖动是按住鼠标左键不放,拖动鼠标移动物体或选区,让学生尝试通过拖动移动屏幕上的图标或文件夹。

d) 滚动操作:说明滚动是使用鼠标滚轮上下移动屏幕或调整在线文档的浏览位置,让学生尝试滚动网页或文档。

4. 练习和应用 (25分钟):a) 绘图练习:提供一个简单的绘图软件,让学生利用鼠标绘制简单的几何图形、字母或数字。

鼓励学生尝试使用不同的绘图工具和颜色。

小学信息技术一年级上册第3课 《 鼠标操作》教案

小学信息技术一年级上册第3课 《 鼠标操作》教案

小学信息技术一年级上册第3课《鼠标操作》教案(一)年纪:小学一年级上册学科:信息技术教材版本:人教版(一、二年级起点)【教材分析】本课是小学信息技术一年级鼠标操作单元的起始课,教材内容较为简单,主要是介绍鼠标的握法及单击操作。

本课的教学对象是刚升入一年级的学生,他们对计算机充满好奇,但注意力容易分散。

在第一课时学习了计算机的基础知识和常规操作后,学生对计算机不再陌生,为第二课时的学习打下了基础。

本课将通过一系列的趣味活动,使学生掌握鼠标的握法和单击操作,让学生在玩中学,玩中练,更好地激发和保持学生的学习兴趣,培养学生初步养成认真观察、思考和勤于动手实践的良好习惯。

一、教学目标:1、本课的目标包括了解鼠标的由来、组成和握法;2、掌握鼠标的三种基本操作;3、通过纸牌游戏学习,掌握鼠标的基本操作;4、通过操作鼠标,提高学生对信息课学习的兴趣;5、引导所有学生积极参与教学活动,发挥他们的主观能动性,增强学习情感。

二、教学方法与学法1、教法:(1)采用“演示与实践相结合”的方法,充分调动学生的主观能动性,激发学生的学习兴趣。

(2)创设学习情境,引导学生自主学习,从实践中培养学生的操作规程技能。

(3)组织学生积极参与学习,采用适合本课的启发式教学,充分表达“实施素质教育,优化课堂教学”的指导思想。

2、学法:(1)在老师的演示后,让学生自己体验发现问题、分析问题、解决问题的过程,从而在实践中熟练掌握鼠标的基本操作。

(2)通过小游戏等方式增加学习的趣味性,让学生在玩中学。

(3)通过练习和实践,让学生掌握鼠标的基本操作技能。

三、情感态度价值观:培养学生的自主探究能力、获取信息的能力和良好的学习操作习惯。

四、教学重难点教学重点:鼠标的指向、单击、双击和拖动的操作方法。

教学难点:鼠标的双击操作和拖动操作。

五、教学步骤:导入新课:以儿歌引入,激发学生的学习兴趣。

教师提问:“小老鼠上锅台,偷油吃,下不来,喵喵喵,猫来了,叽里咕噜滚下来。

小学信息技术三年级上册第4课 《鼠标操作有方法》教案

小学信息技术三年级上册第4课 《鼠标操作有方法》教案

小学信息技术三年级上册第4课《鼠标操作有方法》教案(一)年级:三年级上册学科:信息技术版本:闽教版(2020)【教材分析】《鼠标操作有方法》是小学信息技术三年级上册的一篇重要课程。

本课程的主要目的是让学生学会正确使用鼠标,掌握基本的鼠标操作技能,包括移动、单击、双击、右击、拖动等,并能在实际操作中灵活应用。

通过这节课的学习,学生能够为进一步的信息技术学习打下坚实的基础。

一、教学目标1. 知识与技能:学生能掌握鼠标的基本操作,包括鼠标左键点击、右键点击、双击和拖动等操作,并能在实际操作中灵活运用。

2. 过程与方法:通过实践操作,培养学生的动手能力和问题解决能力。

3. 情感态度与价值观:激发学生对信息技术学习的兴趣,培养他们的耐心和细心。

二、教学重难点教学的重点是让学生掌握各种鼠标操作,特别是双击和右击等较难的操作。

教学的难点在于帮助学生克服操作上的困难,提高操作的准确性和熟练度。

三、教学内容1. 鼠标的构成和基本概念。

2. 鼠标的基本操作:左键点击、右键点击、双击和拖动。

3. 鼠标操作在计算机中的应用实例。

四、教学方法1. 演示教学:教师通过实物或多媒体展示鼠标的基本操作。

2. 实践操作:学生在教师的指导下进行鼠标操作的实践。

3. 游戏化学习:设计一些鼠标操作的小游戏,让学生在游戏中掌握技能。

4. 合作学习:学生之间互相交流,互相学习,提高学习效果。

五、教学过程1. 导入新课:通过提问“我们如何在电脑上选择和移动物体?”引入鼠标操作的话题。

2. 讲解新知:教师演示鼠标的基本操作,并解释每种操作的功能和应用场景。

3. 实践操作:学生在电脑上尝试鼠标操作,教师巡回指导,及时解答学生的问题。

4. 巩固练习:设计一些操作任务,如打开文件、选择文本、移动图标等,让学生进行实践。

5. 小结反馈:让学生分享他们的学习收获,教师对本课内容进行总结。

六、教学评价1. 过程评价:观察学生在实践操作中的表现,看他们是否掌握了鼠标的基本操作。

信息技术教案---鼠标的操作

信息技术教案---鼠标的操作

《鼠标的基本操作》教学设计【教学目标】1、知识与技能:了解鼠标的发展历史和鼠标按按键分类;认识鼠标的左键和右键;掌握鼠标的正确握法和移动、单击、双击、拖动、右击的操作方法;2、过程与方法:在学生自主尝试、看书自学、玩游戏等过程中,发展学生自主学习、看书自学的能力,培养学生用规范的信息技术语言表达操作过程的能力、观察能力、模仿能力,并在学习中体验成功的快乐。

3、情感、态度、价值观:培养学生学习计算机的兴趣,鼓励学生大胆尝试、勇于探索。

【教学重、难点】:教学重点为鼠标的握法和移动、单击、双击、拖动、右击操作;教学难点为鼠标的双击操作。

【教材分析】:《鼠标的基本操作》一课主要的教学内容是掌握鼠标的握法及鼠标的移动、单击、双击、右击和拖动操作。

本课教学内容是学生在小学阶段初学计算机的重要内容。

掌握好鼠标的操作不仅可以使学生很快对计算机产生浓厚的兴趣,同时为学生今后学用计算机打下良好的基础。

另外,教材在编写上具有“图文并茂,深入浅出,语言科学严谨”的特点,是学生进行自主学习的良师益友。

【学生分析】:三年级学生都看过别人使用鼠标,并能够说出鼠标的名称,约有42%的学生有鼠标的使用经历,但这部分学生有的在握法欠规范,有的只掌握了鼠标的部分操作,都需要进一步系统学习。

另外,大部分学生初用鼠标往往会出现胆小、不敢尝试的现象。

因此,教师在教学中应及时鼓励学生大胆尝试、勇于发现。

【教学策略】:课堂教学所要采取的方法、技巧、策略:尝试法、看书自学法、游戏法。

【教学准备】:多媒体、互动反馈练习平台。

【教学过程】一、游戏导入、揭示课题1、教师演示《老鼠!老鼠消灭你!》的游戏。

2、问题激情:这个游戏好玩吗?想玩吗?3、板书课题:鼠标的基本操作。

(设计意图)通过游戏导入,激起学生学习鼠标基本操作的欲望。

二、探究新知1、认识鼠标(1)教师提要求:边看边思考,你知道了什么?(2)学生带着问题观看课件。

(3)学生汇报。

(4)练习:互相指一指自己桌上鼠标的左键和右键。

小学信息技术教案《认识鼠标》

小学信息技术教案《认识鼠标》

小学信息技术教案《认识鼠标》一、教学目标1.让学生了解鼠标的构造和功能。

2.培养学生正确使用鼠标的操作技能。

3.培养学生对信息技术的兴趣,提高学生的信息素养。

二、教学重点与难点1.教学重点:认识鼠标的构造和功能,掌握正确使用鼠标的方法。

2.教学难点:熟练操作鼠标,灵活运用鼠标完成各种任务。

三、教学准备1.教学课件2.电脑及鼠标3.学生操作练习题四、教学过程(一)导入1.老师展示一台电脑,引导学生观察电脑的组成部分。

2.学生自由发言,说出自己认识的电脑部件。

(二)新课讲解1.老师通过课件展示鼠标的构造,让学生了解鼠标的外观和内部结构。

2.老师讲解鼠标的各个部分名称和功能,如左键、右键、滚轮等。

3.老师示范如何正确握持鼠标,并指导学生进行实践操作。

(三)操作练习(1)练习使用鼠标左键打开电脑桌面上的“我的电脑”图标。

(2)练习使用鼠标右键单击桌面空白处,弹出快捷菜单。

(3)练习使用鼠标滚轮上下滚动页面。

(4)练习使用鼠标拖动桌面上的图标。

2.老师巡回指导,纠正学生的操作错误,并给予鼓励。

(四)拓展延伸1.老师讲解鼠标的其他使用技巧,如双击、拖动等。

2.学生自由发挥,尝试使用鼠标完成一些简单的任务,如画图、排序等。

1.老师邀请学生分享自己在课堂上的收获和感受。

五、课后作业(课后自主完成)1.学生回家后,向家长介绍鼠标的构造和功能。

2.家长协助孩子使用鼠标完成一些简单的任务,如浏览网页、文件等。

六、教学反思本节课通过讲解和操作练习,让学生了解了鼠标的构造和功能,掌握了正确使用鼠标的方法。

在教学过程中,要注意关注学生的个体差异,给予每个学生充分的操作机会。

同时,注重培养学生的信息素养,提高他们对信息技术的兴趣。

课后作业的布置,有助于巩固课堂所学,提高学生的实践能力。

重难点补充:教学重点:正确使用鼠标左键、右键和滚轮,理解鼠标的基本操作。

教学过程补充:(二)新课讲解1.老师通过课件展示鼠标的构造,让学生了解鼠标的外观和内部结构。

小学信息技术小小鼠标动起来教案

小学信息技术小小鼠标动起来教案

小学信息技术小小鼠标动起来教案一、教学目标1. 能够正确地使用鼠标进行点击、拖动等基本操作;2. 了解鼠标的不同功能区域,如左键、右键、滚轮等;3. 能够运用鼠标进行简单的绘图和文字处理。

二、教学准备1. 一台装有鼠标的电脑;2. 适合小学生的简单绘图软件(例如MS Paint);3. 展示屏幕和投影仪。

三、教学过程步骤一:认识鼠标1. 让学生集体观察鼠标,并询问他们是否见过这个东西以及了解其作用。

然后请他们尝试把鼠标拿在手中,自由地触摸和操作。

2. 引导学生观察鼠标的外部形状,指出鼠标上有三个显眼的部分:一个左键、一个右键和一个滚轮。

分别告诉学生这三个部分的不同功能。

步骤二:鼠标的左键功能1. 通过展示屏幕,教师示范在桌面上双击图标打开一个文件夹,并解释鼠标左键的使用方法。

说明双击打开文件夹的技巧:鼠标要快速双击,而不是慢慢地用力双击。

2. 让学生尝试在自己的电脑上打开文件夹,并反馈操作结果。

3. 引导学生使用鼠标左键单击桌面图标,观察图标的效果。

步骤三:鼠标的右键功能1. 根据前面的操作,告诉学生右键的作用是打开功能菜单。

2. 让学生使用鼠标右键单击桌面上的图标,观察弹出的菜单。

3. 引导学生使用右键菜单中的选项进行实际操作,例如删除一个图标。

步骤四:鼠标的滚轮功能1. 继续展示屏幕,教师示范使用鼠标滚动滚轮,让学生观察屏幕上的滚动效果。

2. 让学生亲自使用鼠标滚动滚轮,并观察屏幕的变化。

3. 引导学生尝试在网页浏览器中使用鼠标滚轮滚动网页内容。

步骤五:鼠标的拖动功能1. 教师示范在绘图软件中使用鼠标拖动画笔,绘制简单的图案。

2. 让学生打开绘图软件,并试着使用鼠标拖动画笔绘制自己喜欢的图案。

步骤六:鼠标的其他功能1. 教师可以简要介绍鼠标的其他功能,如按住左键进行拖动等。

同时鼓励学生自己尝试探索鼠标的更多功能,如缩放屏幕、改变屏幕亮度等。

四、教学延伸1. 鼓励学生在家中使用鼠标进行更多的练习,提高他们的操作技能。

信息技术《鼠标》教案设计

信息技术《鼠标》教案设计

信息技术《鼠标》教案设计一、教学目标1.了解鼠标的基本原理和分类。

2.掌握鼠标的使用方法和技巧。

3.能够熟练操作鼠标完成常见的电脑操作。

4.培养学生的观察力、动手能力和解决问题的能力。

二、教学准备1.计算机和投影仪2.鼠标实物、鼠标示意图、鼠标工作原理示意图等教具材料3.课件:《鼠标的基本原理》、《鼠标的使用方法和技巧》4.实际操作演示软件或网页:如网页游戏、绘图软件等三、教学内容1. 鼠标的基本原理知识点:•光电式鼠标的工作原理•比较光电式鼠标和机械式鼠标的优缺点•光电式鼠标的分类教学步骤:1.利用投影仪展示鼠标的示意图和工作原理示意图,向学生讲解光电式鼠标的工作原理和分类。

2.通过与学生的互动对话,引导学生发现光电式鼠标相比机械式鼠标的优势和不足,并鼓励学生积极思考、提出问题。

3.以问题导向的方式,启发学生对鼠标的工作原理进行分析和思考,培养学生的观察力和分析能力。

2. 鼠标的使用方法和技巧知识点:•鼠标的左键、右键和滚轮的功能和使用方法•鼠标的移动和点击操作技巧•鼠标在不同软件和网页中的使用方法教学步骤:1.利用课件演示软件或网页,展示鼠标在不同场景中的使用方法和技巧。

2.通过实际操作演示,教导学生掌握鼠标的移动和点击操作技巧。

3.给学生练习操作绘图软件,培养学生的操作技能和创造力。

3. 鼠标的应用实践知识点:•鼠标在电脑操作中的应用场景•鼠标在游戏、图形设计等领域中的重要性教学步骤:1.通过讲解和案例分析,向学生介绍鼠标在电脑操作中的应用场景和重要性。

2.引导学生思考鼠标在游戏、图形设计等领域中的具体应用,并展示相应的案例。

3.鼓励学生通过绘图软件、网页游戏等实际操作,体验鼠标在应用中的重要性。

四、教学过程1. 引入通过提问或小组讨论的方式,引导学生谈论自己对鼠标的认识和使用经验,激发学生的学习兴趣。

2. 知识讲解根据教学内容,利用课件、教具和实际操作演示等形式,向学生讲解鼠标的基本原理、使用方法和技巧。

小学信息技术教案《认识鼠标》

小学信息技术教案《认识鼠标》

小学信息技术教案《认识鼠标》教学目标:1. 了解鼠标的定义和功能。

2. 学习鼠标的基本操作方法。

3. 能够正确使用鼠标进行简单的鼠标操作。

4. 培养学生良好的鼠标使用习惯。

教学准备:1. 多媒体设备,包括电脑、投影仪等。

2. 电脑鼠标。

3. 教学演示软件。

教学过程:Step 1:导入1. 教师通过简单的问题导入,例如:“你们知道鼠标是什么吗?”“鼠标有什么用?”2. 让学生发表自己的见解并进行简单的讨论。

Step 2:知识点讲解1. 教师通过多媒体设备,向学生展示鼠标的外观和功能,并解释它们的作用。

2. 重点讲解鼠标的左键和右键的功能区别。

Step 3:示范操作1. 教师通过实际演示,向学生展示鼠标的基本操作方法,如单击、双击、拖动等。

2. 同时,教师要注重演示鼠标操作时的正确姿势和手势。

Step 4:学生练习1. 将学生分组,每组准备一台电脑和一只鼠标。

2. 让学生根据教师的示范操作,自己练习使用鼠标进行基本操作。

3. 学生之间可以互相帮助和纠正。

Step 5:总结归纳1. 教师带领学生总结鼠标的基本操作方法和使用注意事项。

2. 学生进行口头总结和归纳,教师进行点评和补充。

Step 6:拓展应用1. 让学生结合实际,想象鼠标还可以用在哪些场景中,并进行讨论。

2. 鼓励学生尝试更多的鼠标操作,扩展自己的技能。

Step 7:作业布置1. 布置一些简单的鼠标操作练习题,让学生进行巩固和复习。

2. 鼓励学生自主探索鼠标的使用,可以在家庭网络环境中使用鼠标进行一些简单的操作。

Step 8:教学反思1. 教师对本节课进行反思和总结,并对下一节课的教学做出计划安排。

教学延伸:1. 可以通过给学生展示一些鼠标游戏,让学生在娱乐中提高鼠标操作的灵活性和准确性。

2. 鼓励学生自主学习鼠标快捷键,提高操作效率。

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信息技术:鼠标教案
鼠标设计
一、教学目标:
1、了解鼠标指针的含义。

2、了解鼠标的由来和分类。

3、初步掌握鼠标器的五种基本操作方法。

4、培养学生Windows98的浓厚兴趣
二、教学内容及重点难点:
本课的教学内容分为初步认识鼠标器、鼠标器基本操作两大块。

Windows98是目前最流行的操作系统,鼠标器是最常用的输入设备,它也是操作Windows98最便捷的工具,因此学好本节课的内容,特别是掌握鼠标器的五种基本操作方法将为学生学好信息技术打下良好的基础。

鼠标器的认识部分应注重让学生理解其特点与功能及其重要意义,激发学生学习的兴趣。

鼠标器基本操作部分应注重让学生在实际操作中掌握相应技能,编制相应辅助教学软件以供学生亲自操作。

教学重点:鼠标器的五种基本操作方式。

教学难点:鼠标器操作特别是双击、拖动操作。

三、教学对象分析:
学生在日常生活学习中或多或少地接触过计算机,对计算机的操作也比较感兴趣,只不过对于操作系统Windows98没有理性的认识,鼠标的操作并不规范。

因此,教师在教学中首先应激发学生的学习兴趣,引导学生认识鼠标器。

四、教学策略及教法设计:
让学生通过教师的介绍及自己的观察了解鼠标的基本知识,了解鼠标的结构,利用多媒体辅助教学软件让学生亲自进行练习鼠标的基本操作。

充分发挥学生的主体性,提高学生的学习能力,提高教学质量
与教学效率。

五、网络教学设计:
本节课的网络环境为多媒体网络教室、校园网。

教学环境为多媒体教学网。

利用校园网让学生检索有关操作系统的发展历程,鼠标的发展历程,拓宽学生的视野,丰富学生的课外知识,使学生对Windows98、鼠标有个全面的了解。

设计多媒体教学软件,通过教室内部网络让学生使用,提高鼠标操作能力。

教学环境为多媒体教学网,它能迅速及时地传递教学信息,交流学生学习心得。

教学过程设计与分析
一、设疑导入:
教学过程设计思路及网络环境运用分析
[观察]全体学生打开显示器与主机电源,观察Windows98启动,等启动好后,通过观察自己机上Windows98的桌面情况。

让学生初步感知Windows98,激发学生的求知欲。

[提问]你观察的桌面有什么现象?
[生答]桌面上有一些图标,有一个白色的指针,还有一个银白色的窄条。

[师]同学们观察的很仔细,那个白色的指针就是我们今天要学的内容。

谜语导入新课。

两撇小胡子、尖嘴尖牙齿、贼头又贼脑、夜晚干坏事。

[生答]老鼠。

[师问]老鼠的英文名叫什么?
[生答]mouse
[师问]哪个学生能回答mouse翻译成汉语也叫什么?
[生答]鼠标
[师]我们这节课就来认识鼠标并学习鼠标的用法。

[演示课件]一只小老鼠在屏幕上来回跑几趟,然后停在屏幕的中央,当它趴下的时候逐渐变成鼠标的样子,慢慢再出现题目“鼠标”。

二、新授:
(一)鼠标简介
[演示课件]鼠标的由来:
1、鼠标之父:道格・英格伯特
2、第一只鼠标的诞生:1964年
3、早期鼠标的模样:木质的,方形的。

[师问]我们现在的鼠标是什么样子的呢?
[观察讨论]让学生在观察讨论中对鼠标充分的感知
[演示课件]鼠标的分类
[演示课件]1、观察鼠标的正面看分类:通常的鼠标有两个键(如图一),也有三个键的(如图二),目前我们最常用的是中间带有滚轮的(如图三)。

[师问]观察你的鼠标,它属于哪一种呢?
[生答]第一种。

[师问]为什么?
(提问一个学生)
[生答]因为它有两个键。

[师问]通常我们把这两个键称为什么?
[生答]左键和右键。

[演示课件]2、观察鼠标的背面看分类:按工作原理可以分为两种:光电鼠标器和机械鼠标器。

[师问]请同学们观察你的鼠标又属于哪一种呢?
(提问一个学生)
[生答]机械鼠标器
[师]因为我们现在使用的鼠标都有一个圆球,鼠标是通过圆球的滚动来实现指针的移动。

[演示课件]几种不同的鼠标:
1、会震动的鼠标,
2、高贵的鼠标,
3、无线的鼠标(被割掉尾巴的小老鼠,活跃气氛)
4、外形有趣的鼠标(圆的)
5、体积轻巧的鼠标,
6、手感一流的鼠标,
7、标新立异的鼠标,
8、功能键多的鼠标,
9、颜色最多的鼠标。

(二)、鼠标器的操作
教学过程设计思路及网络环境运用分析
[师问]Windows98的许多操作是用鼠标器来完成的。

请同学们仔细观察一下鼠标器的结构,用手尝试着握一握鼠标器,怎样握比较合适呢?引导学生通过观察法,操作法来认识鼠标。

[观察尝试]学生观察鼠标器的结构尝试着握一握鼠标器。

学生通过看一看,摸一摸,握一握的方法来认识鼠标的结构、学习鼠标的握法。

[演示课件]握鼠标的方式
[师问]通过看大屏幕显示的内容,你能否简单的总结一下鼠标的握法?
(提问一个学生)
[生答]鼠标的握法
[师总结]右手轻轻的放在鼠标上,用大拇指和无名指、小指轻轻的夹住鼠标,食指和中指分别放在鼠标的左键和右键上。

[交流讨论]请同学们亲自握一下鼠标,观察自己放的和屏幕显示的是否一样呢?然后大家互相观察一下,看一下同学们都握对了吗?
[师]同学们学会了鼠标的握法后,那么我们这节课的重头戏就开始了。

请同学们打开课本看第四页。

[师问]通过看课本,你能不能总结一下鼠标有几种操作方式,分别是哪几种呢?
[自由讨论]
(找同学回答)
[生答]鼠标有五种操作方式,分别是指向、单击、双击、右击、拖动。

([演示课件]边演示单击、双击、右击、拖动的方法,教师边总结。

) [演示课件]演示多媒体教学辅助软件,并总结出这五种操作方式的目的,部分地方可请学生上讲台演示,调动学生的兴趣与学习积极性, [师]演示指向的特点,总结出指向的目的是:对谁进行操作,首先必须指向谁,它是所有操作的基础、起始步骤。

[生]在桌面上练习鼠标的指向,教师提问,学生操作。

[师]演示单击的特点,总结出单击的目的是:选定桌面的图标或打开开始菜单中的程序等。

[生]上讲台利用多媒体教学软件练习单击。

其它同学在桌面上练习单击。

[师]演示双击的特点,总结出双击的最终结果打开桌面的图标或某个文件。

[生]利用多媒体教学软件练习双击(教师引导学生观察双击的结果,小鱼不见了,然后再双击时小鱼又出现了。

)其它同学在桌面上练习“双击‘我的电脑’,双击‘D盘’,双击‘某个文件’”观察双击的结果。

[师]演示右击,并总结出右击的结果是弹出一个快捷的菜单。

[生]右击。

(可在桌面上右击某个图标或右击桌面,观察弹出的菜单的不同之处。

)
[师]演示拖动,并总结出拖动的结果是将图标移到另一个位置。

[生]在桌面上将图标拖动一个新位置,观察特点。

[师问]经过你的操作,桌面是否很乱了,那么如何才能将这样的桌面弄弄整齐呢?
[生答]
(通过这个,练习刚学过的几种鼠标的操作方式。

)
[生]利用多媒体教学软件练习拖动,一个学生上讲台装饰树。

[生]想。

[网络应用]学生利用局域网,打开多媒体教学软件,一起装饰圣诞
树。

(调动学生的学习兴趣,活跃课堂气氛)。

三、学生游戏阶段:
一个拯救小球的FLASH游戏。

四、总结(背景的伴奏):
[师]今天我们学习了鼠标器的由来、鼠标的分类、鼠标的五种操作方式等,希望同学们能象操作鼠标一样,去操作自己的学习和生活、操作自己的未来。

五、全课结束:
附:简介
崔莉,女,1973年生人。

取得音乐教育本科、教育本科。

多次执教区、市级优质课。

在《中小学音乐教育》、《报》发表文章。

一篇素质教育论文获国家级一等奖。

两篇音乐教育论文获省级一等奖。

喜爱电脑,执教省级信息技术录像课,先主要从事信息技术开发与研究。

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