大学生科技文化艺术系列活动策划书

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科技文化节策划活动策划书3篇

科技文化节策划活动策划书3篇

科技文化节策划活动策划书3篇篇一《科技文化节策划活动策划书》一、活动背景随着科技的不断发展和文化的日益繁荣,科技文化节作为一种集科技、文化、娱乐为一体的综合性活动,已经成为了各大高校和社区的重要文化品牌。

本次科技文化节旨在通过丰富多彩的活动,展示科技文化的魅力,激发人们对科技文化的兴趣和热爱,提高人们的科技文化素养。

二、活动主题科技引领未来,文化点亮生活三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、活动对象[具体参与对象]六、活动目的1. 展示科技文化的魅力,激发人们对科技文化的兴趣和热爱。

2. 提高人们的科技文化素养,促进科技文化的普及和推广。

3. 加强科技文化交流与合作,推动科技文化创新发展。

七、活动内容1. 科技展览展示最新的科技成果和应用,包括科技创新产品、科技文化艺术品等。

2. 科普讲座邀请专家学者举办科普讲座,介绍科技前沿知识和发展趋势。

3. 科技竞赛举办各类科技竞赛,如科技创新大赛、竞赛、编程竞赛等。

4. 文化活动举办文化活动,如科技文化主题晚会、科技文化展览、科技文化论坛等。

5. 互动体验设置互动体验区,让人们亲身体验科技文化的魅力,如虚拟现实体验、智能家居体验、无人机体验等。

八、活动组织与安排1. 成立活动组委会,负责活动的策划、组织和实施。

2. 制定详细的活动方案和时间表,明确各项活动的内容、时间、地点和责任人。

3. 做好活动的宣传和推广工作,通过多种渠道宣传活动的主题、内容和时间,吸引更多的人参与。

4. 做好活动的安全保障工作,制定安全预案,确保活动的顺利进行。

九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 活动宣传费用:[X]元3. 活动布置费用:[X]元4. 嘉宾邀请费用:[X]元5. 奖品和证书费用:[X]元6. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 活动现场要保持整洁卫生,活动结束后要及时清理垃圾。

2. 活动现场要设置安全警示标志,确保参与者的人身安全。

3. 活动组织者要做好活动的组织和协调工作,确保活动的顺利进行。

科技文化艺术节策划案

科技文化艺术节策划案

科技文化艺术节策划案一、活动主题“创新引领未来,文化点亮生活”二、活动目的举办科技文化艺术节旨在营造浓厚的科技与文化氛围,激发学生的创新思维和实践能力,丰富校园文化生活,促进学生的全面发展。

通过一系列丰富多彩的活动,为学生提供一个展示才华、交流思想、拓展视野的平台。

三、活动时间具体活动时间四、活动对象全体师生五、活动地点校园内各相关场地六、活动内容(一)科技创新类1、科技发明制作比赛鼓励学生运用所学知识,自主设计并制作具有创新性和实用性的科技作品。

2、科普知识竞赛通过竞赛形式,普及科学知识,提高学生对科学的兴趣和认知。

3、机器人编程挑战赛组织学生参与机器人编程挑战,培养学生的逻辑思维和动手能力。

(二)文化艺术类1、书法绘画比赛展示学生的书法和绘画才艺,传承和弘扬中华传统文化。

2、摄影比赛以校园生活、自然风光等为主题,培养学生的审美和观察能力。

3、文艺汇演举办一场综合性的文艺演出,包括歌舞、小品、朗诵等多种形式。

(三)学术交流类1、科技文化讲座邀请专家学者举办相关讲座,拓宽学生的知识面和视野。

2、学术论文比赛鼓励学生撰写科技文化相关的学术论文,培养学术研究能力。

七、活动流程(一)活动筹备阶段1、成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和协调工作。

2、制定详细的活动方案和预算,明确各项活动的时间、地点、参与人员和所需资源。

3、宣传推广活动,通过校园广播、海报、班级宣传等多种方式,让师生了解活动的主题、内容和参与方式。

4、准备活动所需的物资和设备,如奖品、展示道具、音响设备等。

(二)活动开展阶段1、按照预定的活动方案和时间安排,依次开展各项活动。

2、组织专业评委对参赛作品和表演进行评审,确保评选结果的公正公平。

3、及时记录活动过程中的精彩瞬间和优秀成果,为后续的宣传和总结做好准备。

(三)活动总结阶段1、对活动进行全面总结,评估活动的效果和影响力。

2、召开总结会议,听取师生的意见和建议,为今后的活动改进提供参考。

第六届科技文化艺术节活动策划方案

第六届科技文化艺术节活动策划方案

第六届科技文化艺术节活动策划方案一、活动主题“科技点亮生活,文化润泽心灵”二、活动目的举办第六届科技文化艺术节,旨在激发学生对科技和文化艺术的兴趣,培养创新精神和实践能力,提高综合素质,丰富校园文化生活,促进学生全面发展。

三、活动时间具体活动时间四、活动地点学校校园内各场所五、参与人员全体师生六、活动内容1、科技展览在校园内设置科技展览区域,展示学生和教师的科技创新作品,包括科技发明、科学实验成果、机器人设计等。

同时,邀请专业科技人员进行现场讲解和演示,让学生近距离感受科技的魅力。

2、科普讲座邀请知名科学家或科技专家举办科普讲座,主题涵盖人工智能、生物技术、新能源等前沿科技领域,拓宽学生的科技视野,激发他们对科学研究的兴趣。

3、科技竞赛组织各类科技竞赛,如编程比赛、科技创新大赛、机器人竞赛等,鼓励学生积极参与,锻炼他们的动手能力和解决问题的能力。

4、文化艺术表演举办文艺晚会,包括歌舞、戏剧、朗诵等多种形式的表演,展现学生的艺术才华和文化素养。

5、艺术作品展览展示学生的绘画、书法、摄影、手工等艺术作品,营造浓厚的艺术氛围。

6、文化讲座邀请文化学者举办文化讲座,内容涉及传统文化、现代文化、世界文化等方面,提升学生的文化认知水平。

7、读书分享会组织学生开展读书分享活动,交流读书心得,培养阅读习惯和思考能力。

七、活动流程1、开幕式举行盛大的开幕式,邀请学校领导致辞,介绍活动的目的和内容,宣布第六届科技文化艺术节正式开幕。

2、各项活动开展按照预定的时间和地点,有序开展各项科技和文化艺术活动。

3、闭幕式对活动进行总结,表彰在活动中表现优秀的学生和班级,颁发奖项,为本次科技文化艺术节画上圆满的句号。

八、宣传方案1、校内宣传(1)在学校宣传栏张贴活动海报,宣传活动的主题、时间、地点和内容。

(2)利用学校广播、校报等媒体进行宣传,定期播报活动进展和亮点。

(3)在班级内进行宣传,班主任向学生介绍活动情况,鼓励学生积极参与。

2024年大学生科技文化节活动策划书最新

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6.文档页面设置:标题采用黑体、小三号字、居中;摘要、正文一律采用宋体、小四号字;上下左右页边距均为2.5厘米;行间距为固定值20。
7.文稿须标明:作者姓名、院系、年级、所属学科专业、并附上作者简介(性别、出生年、籍贯、研究方向、电话及E-mail)。
8.每篇论文要求提交纸质文档2份(用A4纸打印)、电子文档1份(用WORD20xx以上格式编辑)。
四.奖项设置
本次论坛设“学术论坛风采奖”,并颁发荣誉证书和赠送奖品。
生命科学学院团委学生会
学习部
20xx年10月23日
生命科学学院第五届科技文化节系列活动之
大学生科技文化节活动策划书最新2
一、活动目的:
低碳环保已成为一种新的时尚,作为现代大学生的我们更应该提倡和发扬环保精神,为了培养学生树立环保意识、能源意识,养成节约资源的好习惯,能够把专业所学与生活实际相联系,我院决定举办一场环保服装设计大赛,以此锻炼学生们的想象能力、创新能力、动手能力、合作能力,开阔视野,彰显个性,为同学们搭建一个施展才华的。舞台。
4、每组模特的出场顺序由抽签来确定,通过初赛选出个人组前十二名进入决赛,在决赛中评选出最终的奖项。
八、评分标准
1、突出环保、青春、个性、创新主题(20分)
2、服装设计要求美观大方、生动形象、有新意(30分)
3、所设计的服装所选材料、质地、款式、色彩搭配和谐,符合环保要求(30分)
4、模特动作协调、优美,能表现服装内涵(20分)
六、比赛形式及要求:
形式:此次比赛主要以着环保服装走秀的形式来展现环保服装,模特可以为个人组、组合组,音乐背景为优雅型和动感型两种,参赛者选好自己作品的音乐类型。
七、活动要求:
1、制作环保服装材料为可回收环保材料(如报纸、碟片、塑料袋、纸杯、易拉罐、海报、挂历、毛线等)。所有参赛作品必须在11月11日之前完成。

科技文艺活动策划书3篇

科技文艺活动策划书3篇

科技文艺活动策划书3篇篇一科技文艺活动策划书一、活动主题“科技与文艺的完美结合”二、活动目的本次活动旨在通过科技与文艺的结合,展示科技的魅力和文艺的感染力,提高公众对科技和文艺的认识和欣赏水平,促进科技和文艺的交流和发展。

三、活动时间和地点1. 时间:[具体活动时间]2. 地点:[具体活动地点]四、活动内容1. 科技展览:展示最新的科技成果和科技创新,包括、虚拟现实、生物技术等领域的展品。

2. 文艺表演:邀请知名艺术家和文艺团体,表演音乐、舞蹈、戏剧、诗歌等文艺节目。

3. 科技文艺互动体验:设置互动体验区,让观众亲身感受科技和文艺的魅力,如 VR 体验、科技绘画、科技写作等。

4. 科技文艺讲座:邀请专家学者,举办科技和文艺的讲座,探讨科技与文艺的关系和发展趋势。

五、活动宣传1. 通过电视、报纸、网络等媒体进行宣传,提高活动的知名度和影响力。

2. 在活动现场设置宣传展板和海报,介绍活动的内容和亮点。

3. 利用社交媒体进行宣传,吸引更多的观众参与活动。

六、活动组织和管理1. 成立活动组织委员会,负责活动的策划、组织和实施。

2. 设立活动执行团队,负责活动的具体执行和管理。

3. 邀请专业的策划公司和演艺公司,提供专业的策划和演艺服务。

4. 做好活动的安全保障和应急预案,确保活动的顺利进行。

七、活动预算用,预计总预算为[X]元。

八、活动效果评估篇二科技文艺活动策划书一、活动主题“科技与文艺的完美结合”二、活动目的本次活动旨在通过科技与文艺的结合,展示科技的魅力和文艺的感染力,提高公众对科技和文艺的认识和欣赏水平,促进科技和文艺的交流和发展。

三、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]四、活动内容1. 科技展览:展示最新的科技成果和科技创新,包括、虚拟现实、生物技术等领域的展品。

2. 文艺表演:邀请知名艺术家和文艺团体进行表演,包括音乐、舞蹈、戏剧、诗歌等形式。

3. 科技文艺讲座:邀请科技专家和文艺评论家进行讲座,探讨科技与文艺的关系和发展趋势。

校园科技文化节策划书(5篇)

校园科技文化节策划书(5篇)

校园科技文化节策划书(5篇)校园科技文化节策划书(通用5篇)校园科技文化节策划书篇1一、指导思想青少年科技活动是提高青少年科学素养、开发科技人力资源、提高国民创新能力的重要途径。

近五年来,我校坚持举办校园科技节系列活动,校园科技节已成为我校学生最受欢迎的活动之一。

20__年,我校成功创建了苏州市青少年科技教育特色学校,今后我们将进一步加大科技教育力度,提高我校科技教育水平,以促进我校的科普教育工作,弘扬科学精神、传播科学思想,丰富校园文化生活,培养学生的创新精神和实践能力,不断推进我校素质教育的全面实施。

我们将继续打造学校科技特色品牌,力争在未来的几年争创江苏省青少年科技教育特色学校。

二、科技节领导小组成员略三、活动宗旨及主题活动宗旨:实践、创新、合作、竞赛。

活动主题:快乐生活、放飞梦想四、活动时间、对象活动时间:20__年4月16&27日;活动对象:全校学生五、奖励办法:1、学校将在科技节各项比赛中评选出一等奖,二等奖,三等奖各若干名。

所有获奖者将分别授予奖状。

2、科技节按年级组设优秀班级评比,评选最佳班级奖,先进班级奖,优秀班级奖。

班级加分累计方法:一等奖一个3分、二等奖一个2分、三等奖一个1分。

3、相关比赛情况、结果及优胜作品将在校园网上公布。

六、活动内容(一)科普宣传1、国旗下讲话,开幕式、动员。

2、广播、科普宣传窗、科技节横幅、活动方案。

3、学科渗透科普知识。

(各任课教师)4、科普知识讲座:模型制作,小发明技巧。

(二)科技竞赛1、科学幻想画(1&6年级)1)、竞赛内容:科幻画可用油画、国画、水彩画、钢笔画、铅笔画、蜡笔画、版画、粘贴画、等绘画种类、风格及使用不同材料表现,作品一律在规格为38CM54CM的纸或是其他材料上绘制,横竖放置均可,作品要求整洁。

作品要求是由作者本人独立完成的作品,作品不得抄袭他人已发表过作品。

2)、竞赛要求:注明题目、班级、姓名,学校将对所有比赛作品布展。

科技文化艺术节策划案

科技文化艺术节策划案科技文化艺术节是一个综合性、开放型的文化活动,旨在促进科技与文化艺术的交融,推动创意思维和合作创新。

本次策划案旨在通过科技与文化艺术的有机结合,为参与者带来全新的文化体验,展现科技与艺术的美妙融合。

一、活动目标1. 促进科技与文化艺术的交流与融合,推动创意思维和合作创新。

2. 激发公众对科技与文化艺术的兴趣,提升文化素养和科学素质。

3. 展示科技在艺术领域的应用和创新成果,推动科技与艺术的合作发展。

二、活动内容1. 科技与艺术展览:将科技创新和艺术作品相结合,展示科技在艺术领域的应用成果,如虚拟现实艺术、数字艺术等。

2. 科技文化讲座与研讨:邀请科技和文化艺术领域的专家学者,就科技与文化艺术的交融进行深入探讨与交流。

3. 艺术表演与演出:邀请国内外知名艺术团体和艺术家,进行音乐会、戏剧表演、舞蹈演出等,展示艺术的魅力。

4. 创新科技体验区:设立各类科技体验互动区,如虚拟现实体验、无人机操控等,让参与者亲身感受科技创新带来的乐趣。

5. 古典艺术与科技结合展示:通过数字化技术与传统艺术手法的结合,展示传统文化的魅力与当代科技的创新实践。

6. 科技文化艺术比赛:开展科技文化艺术创意大赛,鼓励广大群众参与,展现创新创意和艺术才华。

三、策划方案1. 确定活动主题与核心理念:以"科技激发艺术的想象,文化传承推动科技的发展"为主题,突出科技与文化艺术之间的互动关系和共同发展。

2. 筹备团队组建:成立由专业策划人员、市场推广人员、技术支持人员和项目管理人员组成的筹备团队,确保活动的顺利开展。

3. 确定活动地点与时间:选择有足够展示空间和艺术氛围的场地,并确定活动的时间,以确保活动能得到更多人的关注与参与。

4. 招募参展单位与艺术家:广泛联系各个领域的科技公司、文化机构和艺术家,邀请他们参与活动并展示他们的创新成果与作品。

5. 策划科技文化艺术展览:确定展览的主题和分区,统筹展品的布置与展示效果,保证参观者能够全面了解科技与文化艺术的交融。

文化艺术节活动策划书

文化艺术节活动策划书文化艺术节活动策划书「篇一」一、活动主题:科技 (technology)人文 (humanism)创新 (innovation)二、活动宗旨:塑造先进的南财校园文化,培养新世纪的高素质人才三、活动时间: 2*年3月-6月四、活动简介:校园科技文化艺术节的举办是为了进一步深化校园文化建设,推进大学生素质教育工程向纵深方向发展,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高在校学生的学以致用和创新能力,为青年学生的成长成才服务。

我校校园科技文化艺术节已经连续成功举办过多届,活动的开展对提高广大同学的综合素质和创新、创业、实践能力产生了广泛而积极的影响。

随着财大的成立及主校区的转移,本次暨南京财经大学第二届校园科技文化艺术节将进一步凸显组织工作的凝聚性,活动内容的高雅性,活动范围的`普及性,以更为先进、入时、新颖的面貌展现在全校师生面前。

五、会徽说明:本届校园科技文化艺术节的宗旨为展现当代大学生真实的自我,主题为科技、人文、创新。

标志以嫩绿为主色调,寓意希望,代表春天的气息,暗含了此次艺术节举办的主题和举办的时间; 标志的总体形象为一个展开身体跳跃的人,斜3度可以看成是阿拉伯数字2的夸张体,表明此次艺术节为南京财经大学成立后的第二届。

标志以图形为主体,附加“校园科技文化艺术节”的名称和艺术节主题英文单词。

一、学术科技与创新创业系列活动主办单位:共青团南京财经大学委员会活动时间:3月-5月(一) “挑战杯”南京财经大学第一届大学生创业计划大赛主办单位:校团委、大学生科学与技术协会活动流程:1、复赛(3月1日)2、秘密答辩(4月3日)3、公开答辩(4月28日)(二)南京财经大学第一届网络大赛承办单位:大学生科学与技术协会活动内容:之一网络知识大赛、网页设计大赛(3月24日); 之二网络技能大赛(4月6日); 之三计算机程序设计大赛(4月13日)。

(三)南京财经大学第一届模拟股市大赛承办单位:大学生科学与技术协会、金融学院活动目的:激发同学们对证券投资的兴趣活动时间:3月底活动流程: 1、申请开户 2、开盘交易 3、讲评会(四) 南京财经大学第一届数学建模大赛承办单位:数学建模协会、应用数学系团总支活动时间:4月活动主题:弘扬数学文化,展现学子风采活动口号:用逻辑思维构建生活,用缜密思维模拟人生活动流程: 1、赛前讲座(4月中旬) 2、竞赛阶段(5月上旬)(五) 南京财经大学第一届“模拟招聘”大赛承办单位:公共管理系团总支、大学生就业与创业协会活动时间:3月8日-4月8日活动主题:增强竞争意识,提高综合素质。

校园文化艺术科技节活动方案策划方案

校园文化艺术科技节活动方案策划方案嘿,各位小伙伴们,今天我来给大家分享一份超详细的“校园文化艺术科技节活动方案策划方案”吧!这可是我结合了10年的方案写作经验,为大家量身打造的哦!咱们得明确这次活动的主题:校园文化艺术科技节。

这个主题涵盖了文化艺术和科技两个方面,旨在丰富同学们的校园生活,提高大家的综合素质。

一、活动目标1.提升同学们的文化艺术素养,培养创新精神和实践能力。

2.激发同学们对科技的兴趣,提高科技素养。

3.增强团队协作能力,培养同学们的组织协调和沟通能力。

二、活动时间为期一个月,从10月1日至10月31日。

三、活动内容1.开幕式:10月1日上午9点,在操场举行。

校领导致辞,宣布活动正式开始。

2.文化艺术类活动:(1)书法比赛:10月5日,邀请书法老师担任评委,评选出最佳作品。

(2)绘画比赛:10月10日,以“科技与生活”为主题,评选出最佳作品。

(3)摄影比赛:10月15日,以“校园美景”为主题,评选出最佳作品。

(4)舞蹈比赛:10月20日,邀请舞蹈老师担任评委,评选出最佳表演。

(5)歌唱比赛:10月25日,邀请音乐老师担任评委,评选出最佳歌手。

3.科技类活动:(1)科技创新大赛:10月1日至10月15日,同学们可以自由组队,围绕科技主题进行创新设计,评选出最佳项目。

(2)科普知识竞赛:10月20日,以团队为单位,进行科普知识问答,评选出最佳团队。

(3)科技小制作比赛:10月30日,同学们可以利用废旧物品进行创意制作,评选出最佳作品。

四、活动组织1.成立活动筹备小组,负责活动的组织和策划。

2.各班级成立活动小组,负责组织本班同学参与活动。

3.邀请校内外专家、老师担任评委,保证比赛的公平公正。

4.设立活动奖励,对获奖同学进行表彰。

五、活动宣传1.制作活动海报,在校内张贴。

2.利用校园广播、群、QQ群等平台进行宣传。

3.邀请媒体进行现场报道,扩大活动影响力。

六、活动预算1.活动场地租赁:1000元2.活动器材购买:2000元3.奖品购置:1500元4.宣传费用:1000元总计:5500元3.对获奖同学进行表彰,鼓励他们再接再厉。

科技文艺活动策划书3篇

科技文艺活动策划书3篇篇一《科技文艺活动策划书》一、活动背景随着科技的飞速发展,科技与文艺的融合日益紧密。

为了丰富人们的文化生活,提高公众对科技的认知和兴趣,同时展示科技与文艺的魅力,特策划举办此次科技文艺活动。

二、活动主题“科技之光,文艺之魅”三、活动目的1. 展示科技与文艺的完美结合,激发观众对科技创新的兴趣和热情。

2. 提供一个交流平台,促进科技工作者、文艺爱好者之间的互动与合作。

3. 丰富市民的业余文化生活,提升城市的文化氛围。

四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、参与人员广大市民、科技工作者、文艺爱好者等。

七、活动内容1. 科技展览:展示最新的科技成果,如、虚拟现实、生物技术等,通过实物展示、模型演示、互动体验等方式,让观众直观感受科技的魅力。

设置科技咨询台,解答观众关于科技的疑问。

2. 文艺表演:邀请知名的文艺团体和艺术家,带来精彩的文艺演出,包括音乐、舞蹈、戏剧、杂技等多种艺术形式,展现文艺的多样性和感染力。

安排文艺工作者与观众互动,进行现场创作和表演。

3. 科技讲座:邀请科技专家举办科技讲座,介绍科技的发展趋势、应用前景和创新思维,提高观众的科技素养。

讲座内容可涵盖、环境保护、生命科学等热门领域。

4. 科技创意比赛:举办科技创意比赛,鼓励观众发挥想象力和创造力,提交自己的科技创意作品。

评选出优秀作品并给予奖励,激发观众的创新热情。

5. 科技文化体验区:设置科技文化体验区,提供虚拟现实体验、互动、科普游戏等活动,让观众亲身体验科技带来的乐趣。

设立科技文化展示墙,展示科技发展的历史和文化内涵。

八、活动宣传1. 利用社交媒体、网站、报纸、电视等多种媒体渠道进行宣传,发布活动信息、预告、精彩图片和视频等。

2. 在学校、社区、企业等场所张贴海报、发放传单,提高活动的知晓度。

3. 邀请媒体记者参与活动报道,扩大活动的影响力。

九、活动组织与实施1. 成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、协调和执行工作。

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三一文库()/策划书/校园活动策划书
大学生科技文化艺术系列活动策划

前言:
为丰富校园文化生活,搭建具有时代特征、青年特点的大学生校园科技艺术活动平台,促进广大青年学生健康成长,培养大学生的创新精神和实践能力,激励大学生开拓进取、奋发向上,弘扬安阳的优秀传统文化,共青团安阳工学院委员会定于20xx 年10月至11月举办“安阳工学院第九届大学生科技文化艺术节”。

活动目的:
此次活动为丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化氛围,提高我院学生的艺术修养、审美情趣,增强大学生素质,培养大学生创新能力与实践能力的有效途径,是推进校园文化建设的重要方式,是校园文化的浓缩,是学校办学特色的体现,更是展现自我、体现风采的窗口,同时也为学生提供展现自我价值的平台,培养学生各方面的素质,为学生活动增添生气。

活动主题:发扬艺术之光,共创魅力校园。

主办单位:共青团安阳工学院委员会
承办单位:艺术设计学院团总支
作品征集对象:安阳工学院全体师生
活动时间:10月24日至11月23日
活动地点:艺术设计学院
附件一:
安阳工学院大学生校园摄影、DV大赛
一、日程安排:
10月24日至10月30日组织宣传报名,参赛选手须在11月12日前将作品、作品标签和报名表艺术设计学院团总支办公室,初赛选出入围作品参加11月18日决赛
二、参赛要求:
1、参赛作品要突出本届艺术节主题,内容健康向上,着力宣传和体现我校大学生的风采、安阳的厚重文化。

2、摄影类作品,黑白彩色不限片幅,单幅和组照(一组不超过六幅)均可,一律为12寸;DV作品存为avi格式,大小不超过1G。

3、参赛作品应为原创作品,不得从他处抄袭、转载或改编。

作品应符合国家法律法规要求,不得出现不文明用语,不得有淫秽、暴力、恐怖等内容。

4、入围作品将在校学生会专栏和校内公示栏展出,由专家评审和网络投票决出一、二、三等奖和优秀奖
三、奖项设置:分摄影和DV类各设一、二、三等奖和优秀奖若干。

安阳工学院大学生校园摄影、DV
大赛参赛登记表
学院(盖章):20xx年月日
附件二:
安阳工学院大学生校园动漫大赛方案
一、日程安排:
1、10月24日至11月29日组织宣传报名
2、11月15日前参赛选手须将作品和报名表报送至艺术设计学院团总支办公室
3、11月18日初赛选出入围作品
4、11月23日决赛
二、参赛要求:
1、作品分动画和漫画两类。

2、作品内容健康,适合网络传播发表、观赏。

展示当代大学生朝气蓬勃、奋发进取、的良好精神风貌,不涉及色情、暴力、影射攻击他人以及和国家法律法规相抵触的内容。

3、动画作品包括FLASH动画、三维动画、影视动画,时间长度为10分钟以内,FLASH动画作品须提交SWF及相应的FLA 源文件两种格式,三维动画作品提交WMV格式,大小一般不超过1GB。

漫画作品包括单幅漫画、四格漫画、多格漫画、插画等,电脑绘制或手绘,尺寸在300mm*600mm内,图片为tiff及jpg 格式,横式或竖式版面,手绘稿(钢笔绘制)需保存原稿,扫描后参赛;作品分辨率不得低于300dpi。

4、作品由参赛者个人自行完成,必须为大赛截稿日期前未发表过的原创动漫作品。

对于参赛作品中涉及到的艺术、电影、图片、音乐等素材,参赛者必须在提交作品前获得合法的使用权和使用许可,不受原创人或原作的限制。

不得剽窃、抄袭他人创意的作品,一经发现有违规现象发生,立即取消其参赛资格。

5、入围选手作品将放在校学生会网站专栏进行展示,通过专家评审和网络投票决出各项一、二、三等奖和优秀奖。

三、作品征集:。

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