JavaScript arguments对象

合集下载

javascript 帮助文档

javascript 帮助文档
getUTCSeconds方法
返回Date对象中的VT_DATE。
getVarDate方法
返回Date对象中的年份。
getYear方法
返回在String对象中第一次出现子字符串的字符位置。
indexOf方法
返回一个Boolean值,表明某个给定的数是否是有穷的。
isFinite方法
返回一个Boolean值,表明某个值是否为保留值NaN(不是一个数)。
atEnd方法
在String对象的文本两端加入HTML的<BIG>标识。
big方法
将HTML的<BLINK>标识添加到String对象中的文本两端。
blink方法
将HTML的<B>标识添加到String对象中的文本两端。
bold方法
返回大于或等于其数值参数的最小整数。
ceil方法
返回位于指定索引位置的字符。
fixed方法
返回小于或等于其数值参数的最大整数。
floor方法
将HTML带COLOR属性的<FONT>标识添加到String对象中的文本两端。
fontcolor方法
将HTML带SIZE属性的<FONT>标识添加到String对象中的文本两端。
fontsize方法
返回Unicode字符值的字符串。
fromCharCode方法
返回特殊值NaN,表示某个表达式不是一个数。
NaN属性(Global)
返回特殊值(NaN),表示某个表达式不是一个数。
NaN属性(Number)
返回比在JScript中能表示的最大的负数(-Number.MAX_VALUE)更负的值。
NEGATIVE_INFINITY属性

slice.call用法

slice.call用法

在JavaScript 中,slice.call() 是用于将类数组对象(比如函数的参数对象arguments)或者DOM集合转换为数组的常见方法。

这是因为类数组对象和DOM集合并不是真正的数组,它们没有数组的方法和属性,但是我们可以使用slice.call()方法来将它们转换为数组,然后就可以使用数组的方法和属性了。

下面是slice.call()的基本用法:var arrayLike = {0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', length: 3}; // 一个类数组对象var array = Array.prototype.slice.call(arrayLike); // 将类数组对象转换为数组console.log(array); // 输出: ['a', 'b', 'c']在这个例子中,我们首先定义了一个类数组对象arrayLike,然后使用Array.prototype.slice.call()方法将其转换为数组array。

现在我们可以对数组array使用数组的方法和属性。

需要注意的是,slice.call()的参数是一个类数组对象,然后返回一个新的数组。

slice.call()的参数是一个类数组对象,然后返回一个新的数组。

另外,由于ES6的出现,我们也可以使用Array.from()方法来完成类似的功能,例如:var arrayLike = {0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', length: 3}; // 一个类数组对象var array = Array.from(arrayLike); // 使用Array.from方法将类数组对象转换为数组console.log(array); // 输出: ['a', 'b', 'c']希望这能帮助到你理解slice.call()的用法。

JavaScriptcall和apply的区别

JavaScriptcall和apply的区别

JavaScriptcall和apply的区别昨天在做⾯试题时遇到了这道题:下⾯有关JavaScript中 call和apply的描述,错误的是?1. call与apply都属于Function.prototype的⼀个⽅法,所以每个function实例都有call、apply属性2. 两者传递的参数不同,call函数第⼀个参数都是要传⼊给当前对象的对象,apply不是3. apply传⼊的是⼀个参数数组,也就是将多个参数组合成为⼀个数组传⼊4. call传⼊的则是直接的参数列表。

call ⽅法可将⼀个函数的对象上下⽂从初始的上下⽂改变为由 thisObj 指定的新对象。

答案:2 <——详细请点击 call()⽅法调⽤⼀个函数, 其具有⼀个指定的this值和分别地提供的参数(参数的列表)。

注意:该⽅法的作⽤和⽅法类似,只有⼀个区别,就是call()⽅法接受的是若⼲个参数的列表,⽽apply()⽅法接受的是⼀个包含多个参数的数组。

语法fun.call(thisObj[, arg1[, arg2[, ...]]]) 定义:调⽤⼀个对象的⼀个⽅法,以另⼀个对象替换当前对象。

说明: call ⽅法可以⽤来代替另⼀个对象调⽤⼀个⽅法。

call ⽅法可将⼀个函数的对象上下⽂从初始的上下⽂改变为由 thisObj 指定的新对象。

如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被⽤作 thisObj。

参数 thisObj 在fun函数运⾏时指定的this值。

需要注意的是,指定的this值并不⼀定是该函数执⾏时真正的this值,如果这个函数处于,则指定为null和undefined的 this值会⾃动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的this会指向该原始值的⾃动包装对象。

arg1, arg2, ... 指定的参数列表。

返回值返回结果包括指定的this值和参数。

javascript高级程序设计

javascript高级程序设计

构成javascript 完整实现的各个部分:>javascript 的核心ECMAScript 描述了该语言的语法和基本对象;描述了该语言的语法和基本对象;>DOM 描述了处理页面内容的方法和接口;描述了处理页面内容的方法和接口;>BOM 描述了与浏览器进行交互的方法和接口;原始值和引用值在ECMAScript 中,变量可以存放两种类型的值,即原始值和引用值。

原始值是存储在栈中的简单数据段,原始值是存储在栈中的简单数据段,也就是说,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。

位置。

引用值是存储在堆中的对象,引用值是存储在堆中的对象,也就是说,也就是说,也就是说,存储在变量处的值是一个指针,存储在变量处的值是一个指针,存储在变量处的值是一个指针,指向存指向存储对象的内存处。

储对象的内存处。

为变量赋值时,为变量赋值时,ECMAScript ECMAScript 的解释程序必须判断该值是原始类型的,还是引用类型的。

要实现这一点,解释程序则需尝试判断该值是否为ECMAScript 的原始类型之一。

由于这些原始类型占据的空间是固定的,由于这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将它们存储在较小的所以可将它们存储在较小的内存区域内存区域------------栈中。

栈中。

栈中。

ECMAScript 有5种原始类型,即underfined underfined 、、null null、、boolean boolean 、、number number、、stringECMAScript 提供了typeof 运算来判断一个值是否在某种类型的范围内。

注意:对变量或值调用typeof 运算符的时候返回object---object---的变量是一种引用的变量是一种引用类型或null 类型。

类型。

String 类型的独特之处在于,它是唯一没有固定大小的原始类型。

转换成字符串:转换成字符串:ECMAScript 的boolean 值、数字、字符串的原始值得有趣之处在于它们是伪对象,这意味着它们实际上具有属性和方法。

分享JavaScript监听全部Ajax请求事件的方法

分享JavaScript监听全部Ajax请求事件的方法

分享JavaScript监听全部Ajax请求事件的方法在JavaScript中,可以通过监听Ajax请求事件来实现对全部Ajax请求的监控和处理。

下面将介绍一种比较常见的方法。

首先,我们需要了解一些基本的Ajax请求相关的概念和知识。

Ajax是一种在无需刷新整个页面的情况下,通过后台服务器与前端进行数据交互的技术。

在JavaScript中,我们通常使用XMLHttpRequest对象来发送Ajax请求。

要监听全部Ajax请求事件,我们需要在每个Ajax请求发送之前和接收到响应之后进行处理。

具体实现方法如下:1. 重写XMLHttpRequest对象的open方法:XMLHttpRequest对象的open方法用于初始化一个Ajax请求。

我们可以在每次调用open方法时,添加一个回调函数来实现对请求的监听。

```javascript(functiovar open = XMLHttpRequest.prototype.open;XMLHttpRequest.prototype.open = function(method, url, async, user, pass)this.addEventListener('readystatechange', functio//请求状态变化时的处理逻辑if(this.readyState === 4)//请求完成时的处理逻辑}}, false);open.apply(this, arguments);};})(;```在上述代码中,我们重写了XMLHttpRequest对象的open方法,并添加了一个回调函数。

该回调函数会在每次请求的readyState发生变化时被触发,我们可以在该回调函数中根据不同的readyState值来处理不同阶段的请求。

2. 重写XMLHttpRequest对象的send方法:XMLHttpRequest对象的send方法用于发送Ajax请求。

JS权威指南(第四版)教程

JS权威指南(第四版)教程

接量的一部分;记号 token 就是一个关键字,变量名,数字,函数名或者其它实体,如果 在一个记号中插入了空格、制表符或换行符,就分为了 2 个记号(语法错误) ; 的分号:
Javascript 的简单语句后通常都有分号;这里漏掉分号可能会引起错误; 举例:return true;可能变成 return ; true; 因为 Javascript 通常自动插入分号。
Javascript 经典权威指 南
由古国江南整理
学习和掌握 Javascript 技术的经典手册 故国江南 QQ:878396113 2010-11-11
JSP 权威指南教程
章 概述 第一 第一章
javascript 是一种基于对象和事件驱动并具有安全性能的脚本语言。使用它的目的是和 HTML 以及动态的 JAVA 脚本语言即 JAVA 小程序一起实现在一个 WEB 页面中链接多个对 象,与 WEB 客户交互。他是通过嵌入或者调入标准的 HTML 语言中实现的。它有以下几 个基本的特点: 1、是一种脚本语言 它采用小程序段的方式实现编程,是一种解释型语言,它不需要编译,而是在运行过程中被 逐行地解释执行。 2、基于对象的语言 javascript 是一种基于对象的语言,也可以看作是面向对象,这意味着,它可以运用自己 已经创建的对象,因此许多功能来自于脚本环境中对象的方法与脚本的相互作用。 3、简单性 javascript 的简单性主要体现在以下: I. 他是一种基于 JAVA 基本语句和控制流之上的一种简单而紧凑的设计。 II. 变量类型采用的是弱类型,没有严格的数据类型。 4、安全性 他不允许访问本地硬盘,不能将数据存入到服务器,不允许对网络文档进行修改和删除, 只 能通过浏览器实现信息的浏览或动态交互。可以有效的防止数据丢失。 5、动态性 它可以直接对用户输入进行响应,无须通过 WEB 服务程序。它对用户的响应是通过事件驱 动的,事件(Event) 即用户在网页上执行某种操作产生的动作,如按下鼠标,移动窗口, 选 择菜单等。 6、跨平台性 javascript 依赖浏览器来运行,所以和操作系统无关,只要能运行浏览器,且浏览器支 持 javascript 就可以运行。 综上所述,javascript 是一种新的描述语言,可以被嵌入 HTML 文件中。可以响应用户的 操作,而不必通过网络来回的传输资料,对用户输入的资料可以不需要传回服务器处理, 再 传回客户端的过程,能够直接在客户端使用 javascript 应用程序处理。

javascript中对象使用push

javascript中对象使⽤pushvar obj = {'1':'a','2':'b','length':2,push:Array.prototype.push}obj.push('c');浏览器执⾏以上脚本后,说法正确的是:【A】obj 的 length 属性会变为 3;【B】obj 的 length 属性不会变;【C】obj 的值是 c;【D】obj 和的值不会发⽣变化;【E】obj 的值是 c;【F】obj 的值是 undefined;选 A、E、Fpush ⽅法把值添加到数组中。

push ⽅法有意具有通⽤性。

该⽅法和 call() 或 apply() ⼀起使⽤时,可应⽤在类似数组的对象上。

push ⽅法根据 length 属性来决定从哪⾥开始插⼊给定的值。

如果 length 不能被转成⼀个数值,则插⼊的元素索引为 0,包括 length 不存在时。

当 length 不存在时,将会创建它。

唯⼀的原⽣类数组(array-like)对象是 Strings,尽管如此,它们并不适⽤该⽅法,因为字符串是不可改变的。

当调⽤该⽅法时,新的 length 属性值将被返回。

所以说,push会根据对象length属性的值去确定插⼊的位置,即this[i+n] = %_Arguments(i)。

所以在原题中obj.length值为2,调⽤obj.push("c")时,会发⽣obj[2]="c"的情况,所以最后obj[2]就变成了'c',⽽不是原来的'b'。

当然了,push⽅法最后会根据传⼊的参数个数多少,即arguments.length来返回new_length,并赋值给obj.length。

JavaScript

JavaScript+jQuery实现页面特效1.下列选项中,不是typeof的返回值的是()。

A.StringB.BooleanC.NullD.Undefined2.分析下列JavaScript代码,经历运算后a的值为()。

Var x=”13”;Var y=”23”;Var a=x+y;A.1323B.13C.23D.程序报错3.下列语句中,()语句是根据表达式的值进行匹配,然后执行其中的一个语句块。

如果找不到匹配项,则执行默认语句块。

A.switchB.if-elseC.forD.continue4.在JavaScript中,运行下列代码后,sum的值是()。

Var sum=0;For(i=1;i<10;i++){If(i%5==0)Break;Sum=sum+i;}A.40B.50C.5D.105.在JavaScript中,运行下面代码后,在页面上输出()。

Var flag;document.write(typeof(flag));A.UndefinedB.NullC.NumberD.Boolean6.下列关于函数说法错误的是()。

A.函数是一段可以重复代码的集合B.JavaScript中使用function关键字定义函数C.函数只能在事件中调用D.函数通常情况下用于处理事件的发生7.下拉菜单中,用户更改表单元素select中的值时,就会调用()事件处理程序。

A.onChangeB.onFocusC.onMouseOverD.onClick8.当按键盘A时,使用onKeypress事件打印event.KeyCode的结果是()。

A.65B.13C.97D.379.关于JavaScript中的函数,下列说法正确的是()。

A.即使声明了形参调用时也可以不传参数B.调用函数时,传递的实际参数必须和形参个数保持一致C.在函数被调用时,会创建一个arguments对象,负责管理参数D.函数返回值不能是函数类型10.希望<input type=”button”/>按钮也是具有提交表单数据的功能,下列选项中能实现该功能的是()。

selenium ide execute async script用法

Selenium IDE 是一个用于自动化web 应用程序测试的工具。

它可以帮助您录制和回放浏览器操作,并生成用于自动化测试的代码。

在Selenium IDE 中,您可以使用execute async script命令来执行异步JavaScript 代码。

下面是一些使用execute async script的示例:1.执行简单的JavaScript 代码:javascript复制代码execute async script | var name = 'John'; |2.执行带有参数的JavaScript 代码:javascript复制代码execute async script | var name = arguments[0]; | John3.执行带有多个参数的JavaScript 代码:javascript复制代码execute async script | var name = arguments[0]; var age =arguments[1]; | John30在上面的示例中,execute async script命令后面跟着要执行的JavaScript 代码,然后是参数列表。

您可以使用arguments对象来访问传递给函数的参数。

请注意,execute async script命令将异步执行JavaScript 代码,这意味着它不会立即返回结果。

如果您需要获取异步操作的结果,请使用storeAsyncScriptResult命令来存储结果。

例如:javascript复制代码execute async script | var result = awaitsomeAsyncFunction(arguments[0]); return result; | JohnstoreAsyncScriptResult | result |在上面的示例中,someAsyncFunction是一个返回Promise 的异步函数,我们使用await关键字等待其完成并返回结果。

JavaScript精炼之构造函数Constructor及Constructor属性详解

JavaScript精炼之构造函数Constructor及Constructor属性详解除了创建对象,构造函数(constructor) 还做了另⼀件有⽤的事情—⾃动为创建的新对象设置了原型对象(prototype object) 。

原型对象存放于 ConstructorFunction.prototype 属性中。

例如,我们重写之前例⼦,使⽤构造函数创建对象“b”和“c”,那么对象”a”则扮演了“Foo.prototype”这个⾓⾊:// 构造函数function Foo(y) {// 构造函数将会以特定模式创建对象:被创建的对象都会有"y"属性this.y = y;}// "Foo.prototype"存放了新建对象的原型引⽤// 所以我们可以将之⽤于定义继承和共享属性或⽅法// 所以,和上例⼀样,我们有了如下代码:// 继承属性"x"Foo.prototype.x = ;// 继承⽅法"calculate"Foo.prototype.calculate = function (z) {return this.x + this.y + z;};// 使⽤foo模式创建 "b" and "c"var b = new Foo();var c = new Foo();// 调⽤继承的⽅法b.calculate(); //c.calculate(); //// 让我们看看是否使⽤了预期的属性console.log(b.__proto__ === Foo.prototype, // truec.__proto__ === Foo.prototype, // true// "Foo.prototype"⾃动创建了⼀个特殊的属性"constructor"// 指向a的构造函数本⾝// 实例"b"和"c"可以通过授权找到它并⽤以检测⾃⼰的构造函数b.constructor === Foo, // truec.constructor === Foo, // trueFoo.prototype.constructor === Foo // trueb.calculate === b.__proto__.calculate, // trueb.__proto__.calculate === Foo.prototype.calculate // true);上述代码可表⽰为如下的关系:构造函数与对象之间的关系上述图⽰可以看出,每⼀个object都有⼀个prototype. 构造函数Foo也拥有⾃⼰的__proto__, 也就是Function.prototype, ⽽Function.prototype的__proto__指向了Object.prototype. 重申⼀遍,Foo.prototype只是⼀个显式的属性,也就是b和c的__proto__属性。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

JavaScript arguments对象
1、在JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内
置属性。arguments非常类似Array,但实际上又不是一个Array实例。可以通过如下代码
得以证实(当然,实际上,在函数funcArg中,调用arguments是不必要写成funcArg.arg
uments,直接写arguments即可)。

1Array.prototype.testArg = "test";
2functionfuncArg() {
3 alert(funcArg.arguments.testArg);
4alert(funcArg.arguments[0]);
5 }
6
7alert(new Array().testArg); // result: "test"
8funcArg(10); // result: "undefined" "10"

2、arguments对象的长度是由实参个数而不是形参个数决定的。形参是函数内部重新开辟
内存空间存储的变量,但是其与arguments对象内存空间并不重叠。对于arguments和值
都存在的情况下,两者值是同步的,但是针对其中一个无值的情况下,对于此无值的情形值
不会得以同步。如下代码可以得以验证。

1functionf(a, b, c){
2 alert(arguments.length); // result: "2"
3 a = 100;
4 alert(arguments[0]); // result: "100"
5arguments[0] = "qqyumidi";
6 alert(a); // result: "qqyumidi"
7 alert(c); // result: "undefined"
8 c = 2012;
9 alert(arguments[2]); // result: "undefined"
10 }
11
12f(1, 2);

3、由JavaScript中函数的声明和调用特性,可以看出JavaScript中函数是不能重载的。
根据其他语言中重载的依据:"函数返回值不同或形参个数不同",我们可以得出上述结论:
第一:Javascript函数的声明是没有返回值类型这一说法的;
第二:JavaScript中形参的个数严格意义上来讲只是为了方便在函数中的变量操作,实际上
实参已经存储在arguments对象中了。

另外,从JavaScript函数本身深入理解为什么JavaScript中函数是不能重载的:在JavaSc
ript中,函数其实也是对象,函数名是关于函数的引用,或者说函数名本身就是变量。对于
如下所示的函数声明与函数表达式,其实含以上是一样的(在不考虑函数声明与函数表达式
区别的前提下),非常有利于我们理解JavaScript中函数是不能重载的这一特性。

1function f(a){
2return a + 10;
3 }
4
5function f(a){
6return a - 10;
7 }
8
9// 在不考虑函数声明与函数表达式区别的前提下,其等价于如下
10
11var f = function(a){
12return a + 10;
13 }
14
15var f = function(a){
16return a - 10;
17 }

4、arguments对象中有一个非常有用的属性:callee。arguments.callee返回此argument
s对象所在的当前函数引用。在使用函数递归调用时推荐使用arguments.callee代替函数名
本身。callee在严格模式下被禁用了!

如下:

1function count(a){
2if(a==1){
3return 1;
4 }
5return a + arguments.callee(--a);
6 }
7
8var mm = count(10);
9 alert(mm);

---------------------------------------------------------------------------------
笔者水平有限,若有错漏,欢迎指正,如果转载以及CV操作,请务必注明出处,谢谢!
分类: JavaScript

好文要顶 关注我 收藏该文
Windstep
关注 - 12
粉丝 - 241
+加关注
3
0
(请您对文章做出评价)
« 上一篇:从JavaScript数据类型说起(一)
» 下一篇:PHP Memcache(一):windows mencache安装
posted @ 2012-12-03 16:19 Windstep 阅读(21907) 评论(3) 编辑 收藏

相关文档
最新文档