敏捷开发总结分析解析

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安德里茨工作总结 (2)

安德里茨工作总结 (2)

安德里茨工作总结引言本文旨在对我在安德里茨公司的工作进行总结和回顾。

通过这次总结,我希望能够总结出我的工作成绩和改进方向,为我今后的职业发展做好规划。

工作概述我在安德里茨公司工作期间,担任软件开发工程师一职,负责设计和开发软件解决方案,并参与项目的需求分析和测试工作。

我主要参与了两个项目,一个是ABC项目,另一个是XYZ项目。

在ABC项目中,我负责开发一个电商平台的后台管理系统。

通过与产品经理和设计师的紧密合作,我完成了系统的需求分析和系统设计工作,并编写了高质量、可重用的代码。

通过使用敏捷开发方法,我在规定的时间内完成了系统的开发和测试,并成功交付给客户。

此外,我还负责维护和优化系统的稳定性和性能,并及时修复了一些bug和问题。

在XYZ项目中,我负责开发一个实时数据分析平台。

我与团队成员密切合作,快速高效地完成了系统的开发和测试,并成功交付给客户。

我在项目中负责了数据库设计、后台接口开发以及前端页面的优化等工作。

通过使用各种技术和工具,我成功地实现了系统的实时数据处理和数据可视化,为客户提供了准确和及时的数据分析结果。

工作成果在工作期间,我取得了一系列的成果和突出表现。

以下是一些主要的工作成果:1.完成ABC项目和XYZ项目的开发和交付,满足了客户的需求,并获得了客户的肯定和赞扬;2.设计和开发了高质量、可重用的软件解决方案,通过合理的架构和模块划分,提高了系统的可维护性和扩展性;3.及时发现和修复了系统中的bug和问题,确保了系统的稳定性和性能;4.积极参与团队内部的技术分享和交流活动,提升了团队的整体技术水平;5.参与项目需求分析和测试工作,确保了开发过程的质量和效率。

工作亮点在工作期间,我有几个亮点和突出表现:1. 技术创新我始终保持对新技术的关注和学习,努力将最新的技术应用于实际项目中。

在XYZ项目中,我成功地引入了一些新的技术和工具,如Kafka、Elasticsearch等,用于实时数据处理和数据可视化。

软件研制总结报告

软件研制总结报告

软件研制总结报告
在软件研制的过程中,我们经历了一系列的挑战和收获,现在我将对整个研制
过程进行总结和报告。

首先,我们所研制的软件是针对企业管理的信息化系统,旨在提高企业的管理
效率和信息化水平。

在研制过程中,我们首先进行了需求调研和分析,充分了解了用户的需求和期望,为后续的研发工作奠定了基础。

其次,我们进行了软件架构的设计和开发。

在设计阶段,我们充分考虑了系统
的可扩展性、稳定性和安全性,确保系统能够满足未来的业务发展需求。

在开发阶段,我们采用了敏捷开发的方法,不断迭代和优化,确保软件能够及时上线并得到用户的认可。

同时,我们也进行了软件的测试和优化工作。

在测试阶段,我们进行了多轮的
功能测试、性能测试和安全测试,确保软件的质量达到了用户的要求。

在优化阶段,我们根据用户的反馈和市场的需求不断对软件进行优化和升级,保持软件的竞争力和用户体验。

最后,我们进行了软件的推广和营销工作。

我们通过各种渠道和方式进行了软
件的推广和宣传,吸引了大量的用户和客户。

同时,我们也与合作伙伴进行了合作,拓展了软件的市场份额和用户群体。

总的来说,我们在软件研制的过程中取得了一定的成绩,但也面临了一些挑战
和问题。

在未来的工作中,我们将继续努力,不断提升软件的质量和用户体验,为用户提供更加优质的服务和产品。

通过对软件研制过程的总结和报告,我们可以更好地了解软件研制的全貌,发
现问题和不足之处,为未来的工作提供借鉴和参考,推动软件研制工作的持续发展和进步。

产品开发心得体会

产品开发心得体会

产品开发心得体会在产品开发的过程中,我积累了一些宝贵的心得体会。

产品开发是一个复杂而又困难的过程,但是通过不断的实践和总结,我发现了一些有效的方法和注意事项,帮助我更好地完成产品的开发。

下面将分享我的心得体会。

一、明确需求在产品开发之前,我们首先要明确产品的需求。

通过与客户的沟通和市场调研,了解用户的需求和痛点,才能有针对性地进行产品设计和开发。

而不仅仅是根据自己的想法来设计产品。

在明确需求的基础上,才能确保产品能够满足用户的期望,提高产品的竞争力。

二、团队协作产品开发是一个团队合作的过程,各个环节都需要人员的协同配合。

团队成员之间要有良好的沟通和协作能力,确保团队的目标一致,并且能够有效地解决问题。

同时,团队协作还需要有良好的时间和任务管理,合理分配资源,确保项目能够按时完成。

三、用户体验至上用户体验是产品的核心竞争力之一。

在产品开发过程中,要时刻关注用户的体验,确保产品的易用性和用户友好性。

通过用户测试和反馈,及时改进产品的功能和界面设计,提高用户的满意度和粘性。

四、敏捷开发敏捷开发是一种以迭代、适应和灵活为特点的开发方法。

在产品开发中,采用敏捷开发可以更快地响应市场变化和用户需求,减少开发周期和成本。

与传统的瀑布模型相比,敏捷开发更加注重快速迭代和用户反馈,能够更好地适应需求的变化。

五、质量控制产品质量是产品开发过程中需要高度重视的方面。

在开发过程中,要不断进行质量控制和测试,确保产品的稳定性和可靠性。

同时,要注意用户的反馈和建议,及时修复问题和优化产品。

只有保持良好的质量,才能赢得用户的信任和口碑。

六、持续创新产品开发是一个不断迭代和创新的过程。

在产品上市后,还需要继续进行改进和创新,以满足用户不断变化的需求。

通过市场调研和竞品分析,及时推出新功能和改进措施,保持产品的竞争力。

持续创新是产品发展的动力,也是确保产品长期生存的关键。

七、学习总结在产品开发的过程中,要时刻保持学习和总结的态度。

软件项目开发中的困境与整改方法纪要

软件项目开发中的困境与整改方法纪要

软件项目开发中的困境与整改方法纪要一、引言软件项目开发过程中常常会遇到各种困境,这些困境可能会影响项目的进度、质量和成本。

为了更好地应对这些挑战,我们需要对这些困境进行深入分析,并采取相应的整改方法。

本纪要旨在总结软件项目开发中的常见困境,并提供相应的整改方法,以提高项目成功率。

二、困境分析1. 需求变更在软件项目开发过程中,需求变更是一个非常普遍的问题。

这可能是由于客户需求不明确、市场环境变化或技术进步等原因导致的。

需求变更可能会导致项目进度延迟、资源浪费和成本增加。

2. 技术难题技术难题是软件项目开发中难以避免的问题。

这可能是由于项目所采用的技术方案不成熟、技术团队能力不足或技术环境变化等原因导致的。

技术难题可能会影响项目进度、质量和成本。

3. 团队协作问题软件项目开发是一个团队协作的过程,团队协作问题可能会影响项目的进度和质量。

这可能是由于团队成员沟通不畅、角色职责不明确或团队士气低落等原因导致的。

三、整改方法1. 需求管理改进为了应对需求变更,我们可以采取以下整改方法:- 加强需求调研,确保需求的准确性和完整性。

- 建立需求变更管理制度,明确需求变更的流程和责任人。

- 采用敏捷开发方法,适应需求变更的需要。

2. 技术风险防范为了应对技术难题,我们可以采取以下整改方法:- 在项目启动阶段进行充分的技术调研,选择成熟的技术方案。

- 加强技术团队的能力培养,提高团队的技术水平。

- 建立技术风险预警机制,及时发现和解决问题。

3. 团队建设与协作优化为了应对团队协作问题,我们可以采取以下整改方法:- 明确团队成员的角色和职责,确保团队高效运作。

- 加强团队沟通与协作,提高信息共享和协同工作能力。

- 关注团队士气,提供必要的支持和激励。

四、总结软件项目开发中的困境是多方面的,需要我们从多个角度进行分析和解决。

通过采取有效的整改方法,我们可以降低项目风险,提高项目成功率。

希望本纪要对软件项目开发中的困境与整改方法有一个全面的了解,并在实际项目中加以运用。

敏捷软件开发与团队协作培训ppt与实战

敏捷软件开发与团队协作培训ppt与实战
持续改进
敏捷开发鼓励团队不断反思和改进 工作方式,通过持续改进来提高软 件质量和团队效率。
展望:未来敏捷软件开发的发展趋势
混合开发模式
随着技术的发展,未来敏捷开发 可能会采用混合开发模式,结合 敏捷与瀑布模型等其他开发方法 ,以更好地满足不同项目的需求

人工智能与自动化
人工智能和自动化技术将在未来 敏捷开发中发挥越来越重要的作 用,例如自动化测试、代码审查
提高工作效率。
Kanban适用于各种规模的项 目,尤其适合需求变化频繁、
工作量不均衡的情况。
敏捷开发工具
01
工具可以帮助团队更好 地管理任务、跟踪进度 和协作沟通。
02
常见的敏捷开发工具有 Trello、Asana、Jira等 。
03
这些工具通常支持自定 义字段、过滤器、报表 等功能,以满足不同项 目的需求。
快速响应变化
敏捷软件开发能够快速响应客户需求和业务变化,帮助企业更好地 适应市场变化和竞争环境。
敏捷软件开发的原则
客户至上
始终关注客户需求,将 客户满意度作为首要目
标。
团队合作
建立高效协作的团队, 鼓励成员之间的密切合
作和沟通。
快速反馈
及时提供反馈,以便快 速调整和优化开发过程

持续改进
不断寻求改进机会,不 断完善和优化软件开发
有效反馈
团队成员之间要提供及时、具 体、建设性的反馈,以便更好
地调整和改进工作。
沟通在团队协作中的作用
信息传递
沟通是信息传递的重要途径,通过沟 通可以让团队成员了解项目的进展、 问题和挑战。
建立共识
通过沟通,可以促进团队成员之间的 理解和共识,更好地协同工作。

开发团队复盘总结

开发团队复盘总结

开发团队复盘总结引言复盘是一种反思和总结的方式,在开发团队中被广泛应用。

它的目的是通过回顾过去的项目、过程和决策,识别出团队的强项和改进的机会。

本文将对我们的开发团队进行一次复盘总结,分析我们的优势和不足,并提出改进的建议。

项目回顾我们的开发团队参与了一个复杂的软件开发项目,该项目涉及多个模块和各种复杂的技术要求。

在项目进行的过程中,我们遇到了许多挑战,但也取得了一些显著的成果。

优势•团队合作:我们团队的成员之间相互支持,密切合作,共同解决问题。

我们鼓励开放的沟通和分享知识,这使得我们能够更好地协调工作并实现项目目标。

•技术能力:团队成员具备较高水平的技术能力,能够快速理解和应用新技术。

我们通过定期的技术分享会议,促进团队成员之间的学习和交流,以保持技术竞争力。

•项目管理:我们采用敏捷开发方法,并且注重项目管理和进度跟踪。

我们每天进行短暂的站立会议,确保所有人都了解项目进展和待办事项。

这有助于提高团队的灵活性和反应能力。

不足•沟通不畅:尽管我们鼓励沟通和分享,但在项目的某些阶段,我们遇到了沟通不畅的问题。

有时候信息传递不明确,导致误解和延误。

我们需要进一步改进沟通方式,确保信息流动顺畅。

•时间管理:在项目周期中,我们遇到了时间管理上的挑战。

有时候我们在任务分配和优先级设定上不够准确,导致工作量的紧迫性增加和资源浪费。

我们应该更加重视时间管理,确保项目按时交付。

•知识共享:尽管我们鼓励知识共享,但部分团队成员还没有养成主动分享的习惯。

这导致了个别阻塞问题的解决时间延长,并且影响了团队整体的效率。

我们应该进一步鼓励和激励团队成员分享自己的经验和知识。

改进方案为了进一步提高团队的效率和质量,我们提出了以下改进方案:1.加强沟通培训:我们将组织沟通培训,以帮助团队成员提升沟通技巧和有效信息传递能力。

这将有助于减少误解和延误,并提高团队整体的协作效率。

2.改善时间管理:我们将建立更精确的任务分配和优先级设定机制,确保工作量合理分配和资源利用。

软件开发项目复盘总结

软件开发项目复盘总结

软件开发项目复盘总结全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:软件开发项目复盘总结随着互联网和信息技术的飞速发展,软件开发项目已经成为企业发展的重要组成部分。

在软件开发项目中,项目复盘是非常重要的环节,通过复盘可以及时总结项目中的经验教训,为下一次项目的顺利开展提供参考。

本文将就软件开发项目复盘总结进行深入分析,为读者提供一些有价值的思考和建议。

一、项目背景在进行软件开发项目复盘之前,首先需要明确项目的背景和目标。

项目起源于企业的业务需求,通过软件开发来解决实际问题,提高工作效率和管理水平。

每个软件开发项目都有其特定的背景和目标,只有明确了这些背景和目标,才能更好地开展复盘工作。

二、复盘内容软件开发项目复盘的内容包括项目规划、需求分析、设计开发、测试上线等各个阶段,主要包括以下几个方面:1. 项目规划阶段复盘:主要对项目的计划和目标进行复盘,包括项目计划、团队组建、任务分配等。

在项目规划阶段,是否考虑全面和合理,是否达成共识,是否存在遗漏和偏差等都需要进行复盘。

2. 需求分析阶段复盘:需求分析是软件开发的第一步,需求是否清晰、准确、完整,是否与业务需求匹配,是否考虑用户体验等问题都需要进行复盘。

3. 设计开发阶段复盘:设计开发是软件开发的核心环节,设计是否合理、开发是否按照需求进行、代码质量如何等问题都需要进行复盘,同时还需要考虑团队协作、技术选型、进度控制等。

4. 测试上线阶段复盘:测试上线是软件开发的最后一步,测试是否充分、上线是否顺利、存在的bug和问题如何解决等都需要进行复盘,同时也要考虑用户反馈和持续优化。

三、复盘方法软件开发项目复盘可以采用多种方法,常见的包括头脑风暴、SWOT分析、五力分析、鱼骨图、迪力映射等。

根据项目的具体情况和复杂程度,可以选择不同的方法进行复盘,目的是发现问题、总结经验、提出改进措施。

四、复盘价值软件开发项目复盘的价值主要体现在以下几个方面:1. 发现问题:通过复盘可以及时发现项目中存在的问题和风险,避免将问题延续到下一次项目中,保证项目的顺利进行。

新产品开发经验总结

新产品开发经验总结

新产品开发经验总结引言:在当今竞争激烈的市场环境下,新产品的开发对于企业的发展至关重要。

为了积累经验并提升新产品开发的效率和质量,本文总结了我们团队在新产品开发过程中的一些经验和教训,旨在为公司未来的创新工作提供参考。

1. 市场调研与用户需求分析在新产品开发之前,我们必须深入了解市场需求和用户的实际需求。

通过开展市场调研,我们能够获取一手的市场信息,了解竞争对手的产品特点与优势,并在此基础上寻找市场的空白点。

同时,针对目标用户的需求进行详细的分析,包括主要问题、痛点、期望解决方案等,以此为基础,设计出更符合用户期望的产品。

2. 多元化的创意生成创新是新产品开发过程中的关键环节。

我们鼓励团队成员进行多元化的创意生成,搭建创新平台,提供创意活动的场所和机会。

同时,我们也注重与外部创新资源的合作,与高校合作开展创新项目、与行业专家进行技术交流等,以增加创新的可能性和概率。

3. 快速原型设计快速原型设计是将创意转化为实际产品的重要环节。

针对每一个新产品创意,我们都会尽快进行原型设计,通过实际操作将想法具象化。

这样做的好处是可以尽早发现问题,并及时进行修正和调整,从而降低开发过程中的风险和成本。

4. 敏捷开发模式在新产品开发过程中,灵活敏捷的开发模式可以大大提高开发效率。

我们采用了敏捷开发方法,将开发过程拆分成几个短周期,每个周期都有明确的目标和交付物。

这样不仅方便与团队成员的协作,还可以及时调整和适应需求的变化。

5. 跨部门协作与沟通新产品开发过程通常涉及多个部门和团队的协作。

良好的沟通和有效的协作是确保项目进度和质量的关键。

我们建立了多层级的沟通机制,从团队内部的每日会议到部门间的定期汇报会议,确保信息畅通和问题及时解决。

6. 用户测试和反馈收集在新产品开发的不同阶段,我们都积极与用户进行测试和交流。

用户的反馈是产品改进和优化的宝贵经验,通过收集用户的意见和建议,我们能够更好地理解用户需求,及时解决问题,并提升产品的用户体验。

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Intro: 简单的说,敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷 开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试, 具备集成和可运行的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但 也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。 敏捷开发是由一些业界专家针对一些企业现状提出了一些让软件开发团队具有 快速工作、响应变化能力的价值观和原则,并于 2001初成立了敏捷联盟。他们 正在通过亲身实践以及帮助他人实践,揭示更好的软件开发方法。

敏捷开发(agile development)概念从2004年初开始广为流行。Bailar非 常支持这一理论,他采取了 "敏捷方式"组建团队:Capital One的"敏捷团队" 包括3名业务人员、两名操作人员和5〜7名IT人员,其中包括1个业务信息 指导(实际上是业务部门和IT部门之间的"翻译者");另夕卜,还有一个由项目经 理和至少80名开发人员组成的团

队。这些开发人员都曾被 Bailar送去参加过" 敏捷开发"的培训,具备相关的技能。

每个团队都有自己的敏捷指导(Bailar聘用了 20个敏捷指导),他的工作 是关注流程并提供建议和支持。最初提出的需求被归 纳成一个目标、一 堆记 录详细需要的卡片及一些供参考的原型和模板。在整个项目阶段,团队人员密 切合作,开发有规律地停顿--在9周开发过程中停顿3〜4次,以评估过程及决 定需求变更是否必要。在Capital One大的IT项目会被拆分成多个子项目, 安排给各"敏捷团队",这种方式在"敏捷开发"中叫"蜂巢式(swarming)",所有 过程由一名项目经理控制。

为了检验这个系统的效果,Bailar将项目拆分,从旧的"瀑布式"开发转变 为"并列式"开发,形成了 "敏捷开发"所倡导的精 干而灵活的开发团队,并将开 发阶段分成30天一个周期,进行"冲刺"--每个冲刺始于一个启动会议,到下个 冲刺前结束。

在Bailar将其与传统的开发方式做了对比后,他感到非常兴奋 --"敏捷开 发"使开发时间减少了 30%-40%有时甚至接 近50%提高了交付产品的质量 "不过,有些需求不能用敏捷开发来处理。"Bailar承认,"敏捷开发"也有局 限性,比如对那些不明确、优先权不清楚的需求或处于 "较快、较便宜、较优" 的三角架构中却不能排列出三者优先级的需 求。此外,他觉得大型项目或有特 殊规则的需求的项目,更适宜采用传统的开发方式。尽管描述需求一直是件困 难的事,但经过阵痛之后,需求处理流程会让 CIO受益匪浅。

敏捷开发是由一些业界专家针对一些企业现状提出了一些让软件开发团队 具有快速工作、响应变化能力的价值观和原则,并于 2001初成立了敏捷联盟 他们正在通过亲身实践以及帮助他人实践,揭示更好的软件开发方法。通过这 项工作,他们认为:

・ 可以工作的软件 胜过 面面俱到的文档 客户合作 胜过 合同谈判

个体和交互 胜过过程和工具 * 响应变化 胜过遵循计划 并提出了以下遵循的原则: 我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客 户满意。 即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。敏捷过程利用变化来为客 户创造竞争优势。 经常性地交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几个星期到几个 月,交付的时间间隔越短越好。 在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天都在一起工作。

围绕被激励起来的个体来构建项目。给他们提供所需的环境和支持, 并且信任他们能够完成工作。 在团队内部,最具有效果并富有效率的传递信息的方法,就是面对 面的交谈。 工作的软件是首要的进度度量标准。 敏捷过程提倡可持续的开发速度。责任人、开发者和用户应该能够 保持一个长期的、恒定的开发速度。 • 不断地关注优秀的技能和好的设计会增强敏捷能力。 • 简单是最根本的。 ・ 最好的构架、需求和设计出于自组织团队。

每隔一定时间,团队会在如何才能更有效地工作方面进行反省,然 后相应地对自己的行为进行调整。

MatainFlow: 从无到繁重再到敏捷 多数软件开发仍然是一个显得混乱的活动,即典型的“边写边改” (code and fix)。设计过程充斥着短期的,即时的决定,而无完整的规划。这种模式 对小系统

开发其实很管用,但是当系统变得越大越复杂时,要想加入新的功能 就越来越 困难。同时错误故障越来越多,越来越难于排除。一个典型的标志就 是当系统功能完成后有一个很长的测试阶段,有时甚至有遥遥无期之感,从而 对项目的完成产生严重的影响。

我们使用这种开发模式已有很长时间了,不过我们实际上也有另外一种选择, 那就是“正规方法” (methodology)。这些方法对开发过程有着严格而详尽的 规定,以期使软件开发更有可预设性并提高效率,这种思路是借鉴了其他工程 领域的实践。 这些正规方法已存在了很长时间了,但是并没有取得令人瞩目的成功,甚 至就没怎么引起人们的注意。对这些方法最常听见的批评就是 它们的官僚繁琐, 要是按照它的要求来,那有做太多的事情需要做,而延缓整个开发进程。所以 它们通常被认为是“繁琐滞重型”方法,或 Jim HighSmith 所称的“巨型” (monumental) 方法。

作为对这些方法的反叛,在过去几年中出现了一类新方法。尽管它们还没 有正式的名称,但是一般被称为“敏捷型”方法。对许多人来 说,这类方法的 吸 引之处在于对繁文缛节的官僚过程的反叛。它们在无过程和过于繁琐的过程 中达到了一种平衡,使得能以不多的步骤过程获取较满意的结果。

敏捷型与滞重型方法有一些显著的区别。其中一个显而易见的不同反映在 文档上。敏捷型不是很面向文档,对于一项任务,它们通常只 要求尽可能少的 文档。从许多方面来看,它们更象是“面向源码” (code-oriented) 。事实上, 它们认为最根本的文档应该是源码。

但是,我并不以为文档方面的特点是敏捷型方法的根本之点。文档减少仅 仅是个表象,它其实反映的是更深层的特点:

1 敏捷型方法是“适配性”而非“预设性”。 重型方法试图对一个软件开 发项目在

很长的时间跨度内作出详细的计划,然后依计划进行开发。这类方法 在计划制定完成后拒绝变化。而敏捷型方法则欢迎变化。其 实,它们的目的就 是成为适应变化的过程,甚至能允许改变自身来适应变化。

2 敏捷型方法是“面向人”的 (people-oriented) 而非“面向过程”的

(process-oriented) 。 它们试图使软件开发工作顺应人的天性而非逆之。它们 强调软

件开发应当是一项愉快的活动。

我认为以上两个特点很好的概括了敏捷开发方法的核心思想:适应变化和 以人为中心

Ation:

Adaptive Planning Pair Automated Programming Testing 枳 . Continuous Integration

Customer Engagement f Test Driven St^nd up

Development j ;

Frequent Refactoring Releases

Collaboratrve Focus Minimal Documentation

这两个圆圈表示不同的视角上的敏捷实践,包括开发者视角和项目管理的视 角。接下来从里向外进行介绍。 Test-Driven Development,测试驱动开发,它是敏捷开发的最重要的部分。 在

ThoughtWorks,我们实现任何一个功能都是从测试开始,首先对业务需求 进行分析,分解

为一个一个的 Story,记录在Story Card上。然后两个人同时 坐在电脑前面,一个人依照Story,从业务需求的角度来编写测试代码,另一 个人看着他并且进行思考,如果有不同的意见就会提 出来进行讨论,直到达成 共识,这样写出来的测试代码就真实反映了业务功能需求。接着由另一个人控 制键盘,编写该测试代码的实现。如果没有测试代码,就不能 编写功能的实现 代码。先写测试代码,能够让开发人员明确目标,就是让测试通过。

Continuous Integration ,持续集成。在以往的软件开发过程中,集成是一 件很痛

苦的事情,通常很长时间才会做一次集成,这样的话,会引发很多问题, 比如build未通过或者单元测试失败。敏捷开发中提倡持续集成,一天之内集 成十几次甚至几十次,如此频繁的集成能尽量减少冲突,由于集成很频繁,每 一次集成的改变也很少,即使集成失败也容易定位错误。一次集成要做哪些事 情呢?它至少包括:获得所有源代码;编译源代码;运行所有测试,包括单元 测试、功能测试等;确认编译和测试是否通过,最后发送报告。当然也会做一 些其它的任务,比如说代码分析、测试覆盖率分析等等。 在我们公司里,开发 人员的桌上有一个火山灯用来标志集成的状态,如果是黄灯,表示正在集成;

如果是绿灯,表示上一次集成通过,开发人员在这时候获得的代码 是可用而可 靠的;如果显示为红灯,就要小心了,上一次集成未通过,需要尽快定位失败 原因从而让灯变绿。在持续集成上,我们公司使用的是自己开发的产品 CruiseC on trol

Refactoring,重构。相信大家对它都很熟悉了,有很多很多的书用来介绍重 构,最

著名的是Martin的《重构》,Joshua的《从重构到模式》等。重构是 在不改变系统外部行为下,对内部结构进行整理优化,使得代码尽量简单、优 美、可扩展。在以往开发中,通常是在有需求过来,现在的系统架构不 容易实 现,从而对原有系统进行重构;或者在开发过程中有剩余时间了,对现在代码 进行重构整理。但是在敏捷开发中,重构贯穿于整个开发流程,每一次开发者 check in代码之前,都要对所写代码进行重构,让代码达到 clean code that works。值得注意的是,在重构时,每一次改变要尽可能小,用单元测试来保证 重构是否

引起冲突,并且不只是对实现代码进行重构,如果测试代码中有重复, 也要对它进行重构。

Pair-Programming,结对编程。在敏捷开发中,做任何事情都是 Pair的,包

括分析、写测试、写实现代码或者重构。Pair做事有很多好处,两个人在一 起探讨很容易产生思想的火花,也不容易走上偏路。在我们公司,还有很多事 都是Pair来做,比如Pair学习,Pair翻译,Pair做PPT关于这个话题,钱 钱同学有一篇很有名的文章对它

进行介绍,名为 Pair Programming (结对编程)。

Stand up,站立会议。每天早上,项目组的所有成员都会站立进行一次会议, 由于是

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