java中多态的好处

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java中泛型方法的作用

java中泛型方法的作用

java中泛型方法的作用
Java中泛型方法是指在方法声明中使用了泛型类型参数的方法。

与泛型类不同,泛型方法可以在不同类型的对象上调用,而不需要创建不同的方法。

泛型方法的主要作用是:
1. 提高代码的可重用性和灵活性。

泛型方法可以在不同的数据类型上使用,减少了代码的重复编写,提高了代码的通用性和灵活性。

2. 增加代码的类型安全性。

泛型方法能够在编译时就检查数据类型,避免了在运行时出现类型转换错误的问题。

3. 简化代码的使用。

泛型方法能够通过参数的类型自动推断出方法的返回类型,避免了手动指定返回类型的繁琐操作。

4. 方便集合类的操作。

Java中的集合类都使用了泛型,通过泛型方法可以方便地对集合类进行操作和处理。

综上所述,Java中泛型方法的作用非常重要,可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,是Java编程中不可或缺的一部分。

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一 如何使用Jav1

一  如何使用Jav1

一如何使用Java 【JavaOOP】1.封装封装就是将属性私有化,提供公有的方法访问私有属性。

2.this关键字This是对象内部指代自身的引用,this可以直接引用对象,可以用它来解决实例变量和局部变量之间发生的任何同名冲突。

3.构造方法方法名与类名相同没有返回类型4.方法重载构造方法是一种典型的方法重载的例子Java中,两个方法名称相同,但参数不相同5.封装的优点:实现对属性的数据访问限制增强程序的可维护性6.继承extends关键字来继承子类自动继承父类的属性和方法子类构造方法中,通过super关键字调用父类的构造方法子类中重写了父类的方法,通过super关键字调用父类的方法创建对象时,先创建父类对象再创建子类对象。

没有显示调用父类的注:调用父类的构造方法语句(super语句)必须是构造方法中第一条语句继承的优点:实现代码的复用度7.多态具有表现多种形态的能力的特征多态的优点:提高代码的可扩展性和可维护性8.多态的条件:要在继承的关系下子类需要父类的方法父类的引用指向子类8.方法重写(override))用@override测试下面方法是否能被重写子类中的方法,方法名称,参数列表,返回类型相同【完全相同啦[除了方法体]】面向对象的三大特性:封装:提高代码的安全性和可维护性,增加属性的访问限制继承:提高代码的复用度多态:提高代码的可扩展性和可维护性代码块静态代码块/语句块构造代码块{}静态代码块static{}静态变量、方法、代码块。

只要是static修饰的一些在类加载的时候就被加载了。

其他一些普通的就是在创建对象的时候在执行的9. 接口:必须建立在多态的基础上,否则毫无意义【接口是一套规范】接口不能被实例化接口中的成员自动设置为public,不能声明私有成员接口中不能有方法体实现接口,就必须实现其中定义的所有方法接口的优点:提高代码的复用度,增加城乡的可维护性,可扩展性10:常量常量是一种标示符,它的值在运行期间恒定不变常量不属于任何对象,必须用static final 修饰只能被引用,不能被赋值注:用final修饰的类,这个类不能被继承11.异常程序在运行过程中所发生的不正常的事件,从而中断了正在运行的程序12.throw throwsThrow 用来抛出异常Throws 用来声明某个方法可能会抛出各种异常。

java单例和多例的使用场景

java单例和多例的使用场景

Java单例和多例的使用场景1. 引言在Java编程中,单例(Singleton)和多例(Multiton)是两种常用的设计模式。

它们都用于控制对象的创建和访问,但在不同的场景下有不同的应用。

本文将深入探讨Java单例和多例的使用场景,包括对其定义、特点以及适用的具体情况进行详细说明,并举例说明其在实际开发中的应用。

2. 单例模式2.1 定义与特点单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

单例模式的主要特点包括:•一个类只有一个实例对象;•类自行实例化,并对外提供访问该实例的静态方法;•防止其他对象创建该类的实例。

2.2 使用场景单例模式适用于以下情况:•系统中只需要一个实例对象,例如配置文件、日志记录器等。

•需要频繁创建和销毁对象的场景,为了节省系统资源,避免频繁的创建和销毁对象,可以使用单例模式。

•需要全局访问点来访问实例对象,例如线程池、数据库连接池等。

2.3 实例应用2.3.1 配置文件读取器在大多数应用程序中,都需要读取配置文件来获取系统配置信息。

使用单例模式可以确保配置文件读取器只有一个实例,避免重复读取配置文件,提高性能。

public class ConfigReader {private static ConfigReader instance;private Properties properties;private ConfigReader() {properties = new Properties();// 读取配置文件try {properties.load(new FileInputStream("config.properties"));} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public static ConfigReader getInstance() {if (instance == null) {synchronized (ConfigReader.class) {if (instance == null) {instance = new ConfigReader();}}}return instance;}public String getProperty(String key) {return properties.getProperty(key);}}2.3.2 日志记录器在日志记录的场景中,单例模式也经常被使用。

封装、继承和多态的概念

封装、继承和多态的概念

封装、继承和多态的概念
封装、继承和多态是面向对象编程中的三个重要概念,下面分别进行详细解释:
一、封装
封装是指将对象的属性和方法封装在一起,形成一个独立的单元,对外部隐藏对象的实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。

封装可以有效地保护对象的数据和行为,避免外部的误操作和非法访问,提高了代码的安全性和可维护性。

在面向对象编程中,封装是实现信息隐藏和数据保护的重要手段。

二、继承
继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法,从而可以重用已有的代码和功能。

继承是面向对象编程中实现代码复用的重要手段,可以减少代码的重复性,提高代码的可读性和可维护性。

继承可以分为单继承和多继承两种方式,单继承是指一个类只能从一个父类中继承,而多继承是指一个类可以从多个父类中继承属性和方法。

三、多态
多态是指同一个方法在不同的对象上可以有不同的行为,即同一个方法可以有多
种不同的实现方式。

多态是面向对象编程中的重要概念,可以提高代码的灵活性和可扩展性。

多态可以分为编译时多态和运行时多态两种方式,编译时多态是指方法的重载,即同一个类中可以有多个同名但参数不同的方法;而运行时多态是指方法的重写,即子类可以重写父类的方法,从而实现不同的行为。

通过多态,可以实现面向对象编程中的“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。

类的继承与多态性实验报告

类的继承与多态性实验报告

类的继承与多态性实验报告目录1.介绍2.什么是多态3.多态在Java中的技术基础4.示例5.多态的好处6.总结介绍之前的文章介绍过类的封装性和继承性,现在是时候聊聊面向对象编程的三大特性之一的最后一个类的多态性了。

多态的基础是继承(包括了接口的实现)和方法的覆盖。

什么是多态多态对应的英文单词是polymorphism,百度翻译给出的翻译是:n.多型现象,多态性; 多机组合形式;按字面意思就是多种状态、形态、姿态等等,潜台词就是某个东西具有多种状态、形态、姿态等等。

那是什么东西呢?在面向对象的编程语言里面(当然就包括Java了)就是某个方法或函数。

那方法的多种状态、形态、姿态有是个什么意思呢?这其实是指同一个方法具有多个方法体,就是方法的实现。

而方法的相同与否是由方法签名决定的。

所以,多态其实本质上是指同一个类的同一个方法却具有不同的行为特征。

状态、形态、姿态指的就是行为特征。

多态在Java中的技术基础然而,在Java中,同一个类里面是不可能存在两个签名相同而实现不同的方法的,否则的话会导致无法判断该执行哪个方法,因此在编译时就会报错。

所以,肯定是在两个类中才有可能存在两个签名相同而实现不同的方法,一个实现在这个类,另一个实现在另一个类。

而如果这两个类毫无瓜葛,那么肯定就与多态的本质(同一个类的同一个方法却具有不同的行为特征)自相矛盾了。

所以,这两个类肯定是有某种联系的。

我们再想想,什么概念是能够让两个不同的类却又能称为同一个类的?答案就是类的继承/扩展,就是现实中的“某东西是某类东西”的概念,就是“具体和抽象”的思想。

比如,男人是人,女人也是人,男人类和女人类就借助于人类建立了某种联系,而人类具有的某个行为在男人类和女人类中是有着不同体现的,比如人类的吃饭这个行为,男人类的体现是狼吞虎咽,女人类的体现是细嚼慢咽。

例子不是很恰当,但意思就是这么个意思。

所以说,Java里面多态的技术基础就是方法的覆盖,当然,在Java中覆盖不仅仅发生在类的继承/扩展上,还可能发生在接口的实现上。

JAVA编程在计算机应用软件中的应用特征与技术

JAVA编程在计算机应用软件中的应用特征与技术

JAVA编程在计算机应用软件中的应用特征与技术

一、引言 随着计算机应用软件的普及,JAVA编程成为了广泛应用的技术之一。本文将探讨,包括其特点、优势以及相关技术。 二、JAVA编程的特点与优势 1. 跨平台性 JAVA编程的一大特点是其跨平台性。JAVA语言通过将代码编译为字节码(bytecode),再由JAVA虚拟机(JVM)在目标平台上诠释执行。因此,无论程序在何种操作系统上运行,只要有对应的JVM,都可以执行相同的JAVA代码,使得JAVA程序具有良好的移植性。 2. 面对对象 JAVA是一种面对对象的编程语言,具有封装、继承和多态等特性。面对对象编程使得JAVA程序具有更高的可维护性和扩展性,有利于软件的重复利用与模块化开发。 3. 内存管理 JAVA编程自动处理内存管理,减轻了程序员的肩负。JAVA虚拟机负责自动垃圾回收(Garbage Collection,GC),当对象不再被引用时,JVM会自动回收其占用的内存空间,防止了内存泄漏和野指针等问题的发生。 4. 异常处理机制 JAVA编程具备强大的异常处理机制,通过try-catch语句,可以捕获并处理程序中的异常状况。异常处理使得程序可以更好地应对错误和异常,保证程序的稳定性和可靠性。 5. 多线程支持 JAVA编程天生支持多线程,通过线程库提供的类和方法,可以便利地实现多线程编程。多线程可以充分利用多核处理器的计算能力,提高程序的执行效率。 三、JAVA编程在计算机应用软件中的应用技术 1. GUI开发 JAVA编程提供了一套丰富的图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)开发技术。通过使用JFrame、JPanel、JButton等类,程序员可以轻松构建用户友好的GUI界面。此外,JAVA还提供了Swing和JavaFX等GUI库,以及AWT(Abstract Window Toolkit)等跨平台的UI组件,使得GUI开发更加便捷和灵活。 2. 数据库操作 JAVA编程支持多种数据库的操作,可以通过JDBC(Java Database Connectivity)技术与各种数据库进行毗连和交互。通过使用JDBC提供的API,开发者可以便利地执行SQL语句、进行数据的增删改查等操作,实现与数据库的高效交互。 3. 网络编程 JAVA编程提供了强大的网络编程能力。通过使用Java的网络编程库,可以便利地实现TCP/IP和UDP协议的网络通信。JAVA编程中的Socket类和ServerSocket类可以用于客户端和服务器端的通信,使得网络通信开发更加简易和便利。此外,JAVA还提供了丰富的网络应用开发框架,如Servlet、JSP和Spring等,用于开发Web应用。 4. 多媒体处理 JAVA编程可以便利地进行多媒体处理。通过使用Java提供的Media类库和AWT的图像处理类,可以实现多媒体文件的读取、播放和处理。除此之外,JAVA编程还支持音频、视频和图像数据的采集和处理,满足各种多媒体应用的需求。 5. 安全与加密 JAVA编程提供了强大的安全性和加密技术。通过使用Java提供的安全API和加密算法,可以保卫数据的秘密性和完整性。JAVA还支持数字证书和SSL等安全协议,用于实现安全的网络通信和数据传输。 四、结论 JAVA编程在计算机应用软件中具有奇特的应用特征与技术。其跨平台性、面对对象、内存管理、异常处理和多线程支持等特点,使得JAVA成为了广泛应用的编程语言之一。在GUI开发、数据库操作、网络编程、多媒体处理和安全与加密等方面,JAVA编程提供了丰富的技术与工具,便利开发者进行各种应用的开发和实现。通过不息进修和应用JAVA编程技术,开发者可以更好地开发出高质量、高效率的计算机应用软件

重载和多态的区别

重载和多态的区别多态性也是面向对象方法的一个重要特性.多态性是指在在程序中出现的"重名"现象,即在一个程序中相同的名字可以表示不同的实现.在JAVA中,多态性主要表现在如下两个方面:1方法重载.通常指在同一个类中,相同的方法名对应着不同的方法实现,但是方法的参数不同.2成员覆盖.通常指在不同类父类和子类中,允许有相同的变量名,但是数据类型不同;也允许有相同的方法名,但是对应的方法实现不同.在重载的情况下,同一类中具有相同的名字的方法.如何选择它的方法体呢?不能使用类名来区分,通常采用不同的方法形参表,区分重载要求形参在类型,个数和顺序的不同,在定义重载方法时,应在方法的形参的类型,个数和顺序有所不同,以便在选择时能够区别开来.在覆盖的情况下,同名的方法存在于不同的类中,在调用方法只要指明其方法所归属的类名就可以了.例如class Shape {void draw {}void erase {}}class Circle extends Shape {void draw {System.out.println"Circle.draw";}void erase {System.out.println"Circle.erase"; }}class Square extends Shape {void draw {System.out.println"Square.draw";}void erase {System.out.println"Square.erase";}}class Triangle extends Shape {void draw {System.out.println"Triangle.draw";}void erase {System.out.println"Triangle.erase";}}public class Test {public static Shape randShape {switchintMath.random * 3 {default:case 0: return new Circle;case 1: return new Square;case 2: return new Triangle;} }public static void mainString[] args {Shape[] s = new Shape[9];forint i = 0; i < s.length; i++ s[i] = randShape;forint i = 0; i < s.length; i++ s[i].draw;}}输出结果Triangle.drawCircle.drawTriangle.drawTriangle.drawTriangle.drawSquare.drawSquare.drawTriangle.drawCircle.drawTriangle.eraseCircle.eraseTriangle.eraseTriangle.eraseTriangle.eraseSquare.eraseSquare.eraseTriangle.eraseCircle.erasePress any key to continue...又一次执行Triangle.drawTriangle.drawCircle.drawCircle.drawCircle.drawTriangle.drawTriangle.drawSquare.drawCircle.drawTriangle.eraseTriangle.eraseCircle.eraseCircle.eraseCircle.eraseTriangle.eraseTriangle.eraseSquare.eraseCircle.erasePress any key to continue...两次执行结果不同的原因是其中的Math.random这个类导致的,math.random得到的数是0-1之间的随机数.写到这里,我突然想到了方法重载,那么它和多态,覆盖有什么区别呢?到GOOGLE是搜素了一下,不少.不过,最重要的一点区别是:通过方法重载进而实现对象的多态性.方法重载是指功能相同的多个方法使用同一个方法名.同名的多个方法的参数要有所不同,即在参数类型,参数个数和参数顺序上要有所区别,以便作为选择某个方法的根据.通常只有功能相同的方法进行重载才有意义.例如:计算两个数之和的重载方法定义如下:int addint i,int j{retrun i+j;}float addfloat i,float j{retrun i+j;}double adddouble i,double j{retrun i+j;}重载方法的选择通常是在编译时进行.系统根据不同的参数类型,个数或顺序,寻找最佳匹配方法.方法类型不参与匹配.下面是搜到的一些例子.public class Base{int a,b;public Baseint x,int y{a = x;b = y;}public int add{return a + b;}public void addint x,int y{int z;z = x + y;}}上面这段代码就是重载~~~他有三个特征1:方法名必须一样“add“。

常用的java语言

常用的java语言Java语言是目前广泛应用于企业级应用的一种高级编程语言,它具有丰富的类库、大型项目管理和跨平台特性,因此备受开发者的喜爱。

本文将为您介绍常用的Java 语言,包括特点、应用领域及实现技术等方面。

一、Java语言特点1. 简单易学:Java语法非常简单,代码易于阅读和编写。

2. 面向对象:Java是一门面向对象的编程语言,封装、继承、多态等面向对象特性具有广泛应用。

3. 可移植性:Java语言具有跨平台性,可以在不同的操作系统上运行,并且不需要重新编译。

4. 安全可靠:Java拥有安全性高、内存管理自动、垃圾回收等特性,避免了因内存泄漏、缓冲区溢出等问题导致的代码崩溃和系统崩溃。

5. 大量类库:Java有非常多的类库,可以帮助开发者快速且高效地编写代码。

6. 适合网络编程:Java通过提供Socket类等API,可以很方便地进行网络编程。

7. 多线程:Java具有多线程特性,能够大幅提高程序的效率和性能。

二、Java语言应用领域Java语言用途非常广泛,如下为Java语言的主要应用领域:1. 服务器端应用:Java语言在服务器端应用开发方面表现卓越,例如开发网络服务器,基于Spring MVC框架开发RESTful应用、Web服务等。

2. 移动应用:Java语言在开发各种移动应用领域大有发展,例如中间件框架、移动测试工具等。

3. 游戏开发:Java可用于游戏开发,如Java游戏引擎。

4. 大数据处理:Java语言在大数据处理领域表现优异,如Hadoop等。

5. 集成其他系统或项目:现在很多的软件或项目在开发时采用Java语言进行,因此Java语言也逐渐成为整合各种系统或项目的工具。

三、Java语言实现技术1. Java虚拟机(JVM):Java虚拟机(''JVM'')是Java语言实现的关键技术之一,它使Java语言编写的程序可以在不同的操作系统上运行。

Java的面向对象编程思想

Java的面向对象编程思想Java是一门流行的编程语言,其被广泛应用于各种领域。

与其它编程语言相比,Java有其独特的面向对象编程思想。

面向对象编程强调的是程序的对象,而不是程序的函数或指令。

这种编程思想使得Java在软件开发中越发重要。

一、什么是面向对象编程思想?在Java编程中,面向对象编程思想是基础。

面向对象编程(OOP)是一种程序设计模式,其中程序看作是一系列对象,每个对象都可以接收数据、处理数据和传递数据。

OOP将数据和方法捆绑在一起,使得数据和方法能够共同操作,对象有助于降低软件的复杂性并强化代码的重用性。

二、Java的基础数据类型Java有两类数据类型:基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型代表的是单一值,例如布尔型、字符型、整型和浮点型。

引用数据类型代表的是对现实世界中的事物进行的抽象。

这些事物可以指对象、集合和数组等复杂的数据结构。

三、Java的面向对象编程实现Java编程中,作为程序员,首先要学会如何写类。

一个类表示了一个对象的行为和属性,同时还定义了该对象的方法。

例如,我们可以定义一个名为Person_class的类,其中包含属性name、age和gender。

我们还可以定义一个set_name()方法来设置该对象的name属性。

Java通过继承实现代码重用。

通过继承,子类可以从父类继承属性和方法。

这使得代码可重用性更高。

子类可以通过继承获得父类的方法,并且还可以添加新的方法和属性。

Java中,一个类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口。

Java还支持多态。

Java中,多态指对象可以具有多种形式,可以是父类或子类的对象。

这使得代码可以更加灵活。

多态性可以通过向上转型、方法重载和方法覆盖来实现。

四、Java的封装封装是OOP的基本概念之一,它是指隐藏对象的内部细节,同时只提供公共API以供外部使用。

Java中的封装通常通过访问控制符来实现。

Java的访问控制符有public、private、protected和default。

《java面向对象程序设计继承和多态》教案

《Java面向对象程序设计-继承和多态》教案第一章:引言1.1 课程简介本课程旨在帮助学生掌握Java面向对象程序设计中的继承和多态概念。

通过学习,学生将能够理解继承和多态的原理,并能够运用它们解决实际编程问题。

1.2 课程目标理解继承的概念和原理掌握如何使用继承来实现代码复用理解多态的概念和原理掌握如何使用多态来实现动态绑定第二章:继承2.1 继承的概念介绍继承的定义和作用解释为什么使用继承2.2 继承的语法介绍如何使用extends关键字实现继承解释继承中的构造函数和继承关系2.3 继承的实现演示如何使用继承来复用代码解释继承的层次结构和菱形继承第三章:多态3.1 多态的概念介绍多态的定义和作用解释多态的好处3.2 方法重写解释方法重写的概念和规则演示如何使用方法重写来实现多态3.3 方法重载解释方法重载的概念和规则演示如何使用方法重载来提高代码可读性第四章:继承和多态的案例分析4.1 案例一:动物和鸟类使用继承和多态来定义动物和鸟类的关系实现动物和鸟类的属性和方法4.2 案例二:形状和圆形使用继承和多态来定义形状和圆形的关系实现形状和圆形的属性和方法第五章:总结和练习5.1 课程总结回顾继承和多态的概念和原理强调继承和多态在面向对象程序设计中的重要性5.2 练习题提供一些练习题,以帮助学生巩固所学知识第六章:继承和多态的深入理解6.1 继承的类型解释接口继承和类继承的区别讨论继承的优点和缺点6.2 多态的应用探讨多态在日常编程中的应用场景分析多态如何提高程序的可扩展性和灵活性第七章:Java中的继承和多态实例7.1 继承实例:汽车和摩托车通过实例展示如何使用继承来创建汽车和摩托车类演示如何通过继承来扩展属性和方法7.2 多态实例:支付接口和具体的支付方式创建一个支付接口和多个具体的支付方式类演示如何使用多态来实现不同的支付方法第八章:继承和多态的陷阱与最佳实践8.1 继承的陷阱讨论继承可能带来的过度耦合问题解释如何避免继承的陷阱8.2 多态的陷阱分析多态可能导致的类型不匹配问题探讨如何安全地使用多态8.3 最佳实践提供使用继承和多态的最佳实践指南强调代码可读性和可维护性第九章:继承和多态在设计模式中的应用9.1 设计模式简介介绍设计模式的概念和重要性解释设计模式与继承和多态的关系9.2 继承和多态在设计模式中的应用案例通过案例分析展示继承和多态如何在设计模式中发挥作用讨论设计模式如何提高程序设计的质量和可复用性第十章:课程回顾与拓展学习10.1 课程回顾总结本课程的重点内容和关键概念强调继承和多态在实际编程中的应用10.2 拓展学习资源提供一些拓展学习的资源和建议鼓励学生继续深入学习面向对象程序设计的其他方面第十一章:继承和多态的实际应用案例11.1 案例分析:图形库的设计通过分析图形库的设计,展示继承和多态如何用于实现复杂的图形操作。

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(点击查看大图)图8.2可扩充性
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3所示。图中超类Shape规uteVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
图8.3多态接口性
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。
值得注意的是,多态并不能够解决提高执行速度的问题,因为它基于动态装载和地址引用,或称动态绑定。但在Java中,除了final类和一定条件下的final方法外,所有方法都由JVM在运行期间进行动态绑定。将在8.4小节专门讨论方法绑定问题。
多态给我们带来的好处,可以归纳为如下5点:
1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。如图8.1所示。
(点击查看大图)图8.1可替换性
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。如图8.2所示。
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