CAD教学大纲
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简介:计算机辅助设计,简称CAD (Computer Aided Design )的缩写,这是指工程技术人员,以计算机为工具进行的设计活动。(1982年首次推出AutoCad R1.0版本。)
1) 新建、打开和保存
2) 直线 L (line)
启动:①在绘图工具栏→单击直线
②在命令提示符后输入“L (line )”并回车
③单击→绘图菜单→直线命令
要结束画线命令直接敲回车即可
坐标系的讲解。(坐标认识、象线、例讲一个点的坐标)
方法:1)屏幕选点法
2)坐标输入法 绝对
相对
3)剪切命令 TR (trim)
第二讲
在用鼠标画水平和垂直线时,会发现要是只凭肉眼观察去绘制,实在很困难
1)栅格 F7 (grid)
启动:①在状态栏上单击栅格按钮
②按下键盘快捷键F7
③在命令提示符后输入grid
2)捕捉栅格 F9 (snap)
启动:①在状态栏上单击捕捉按钮
②按下键盘快捷键F9
③在命令提示符后输入snap
3)正交 F8 (Ortho)
启动:①在状态栏上单击正交按钮
②按下键盘快捷键F8
③在命令提示符后输入Ortho
4)极轴 F10
启动:①在状态栏上单击极轴按钮
②按下键盘快捷键F10
增量角:成倍增加的
附加角:只出现一次的
5) 启用对象捕捉 F3
启用对象捕捉追踪 F11
6) E →oops 恢复被删除的图形 U →redo 恢复被撤消的图形
7)草图设置“DS ”ddrmodes
8)画面控制
启动:①在命令行直接输入“Z ”(zoom )命令
②在“视图”菜单中选择“缩放”子菜单中的命令
③在“缩放”工具栏上单击相应的按钮
全部A 、中心点C 、动态D 、范围E 、上一个P 、比例S 、窗口W
作业要求:用第二讲的方法做一到二讲的练习。
直角坐标 X,Y 极坐标 长度<夹角度 直角坐标 @X,Y 极坐标 @长度<夹角度
圆是工程绘图中常见的基本实体,可以用来表示柱、轴、轮、孔等,AutoCAD中提供了6种画法:1)圆 C (Circle)
启动:①在命令提示符后输入“C”(Circle)并回车
②在绘图工具栏上单击圆按钮
③单击绘图菜单圆命令
方法:圆心半径R、圆心直径D、两点2P、
三点3P 相切相切半径T 相切相切相切A
2)椭圆EL(ellipse)
启动:①在命令提示符后输入“EL”(ellipse)并回车
②在绘图工具栏上单击椭圆按钮
③单击绘图菜单椭圆命令
方法:中心点、轴端点、圆弧
3)圆弧 A (Arc)
启动:①在绘图工具栏中→单击圆弧工具按钮
②选择绘图菜单→圆弧命令(10种画法)
③在命令提示符后输入“A”(Arc)
第四讲
1)矩形REC (rectang)
启动:①在命令提示符后输入“REC”(rectang)并回车
②在绘图工具栏上单击矩形按钮
③单击绘图菜单矩形命令
倒角C、标高E、圆角F、厚度T、宽度W
2)正多边形POL(polygon)(最少3条边,最多1024条边)
启动:①在命令提示符后输入“POL”(polygon)并回车
②在绘图工具栏上单击正多边形按钮
③单击绘图菜单正多边形命令
方法:用内接法、外接法、边长
3)点PO(point)
启动:①在命令提示符后输入“PO”(point)并回车
②在绘图工具栏上单击点按钮
③单击绘图菜单点命令
改变点的样式:单击格式→点样式
4)等数目等分DIV (divide)
5)定距离等分ME (measure)
6)阵列AR(array)
启动:①在命令提示符后输入“AR”(array)并回车
②在修改工具栏上单击阵列按钮
③单击修改菜单阵列命令
分为:矩形阵列、环形阵列
1)偏移O (offset)
2)构造线XL (xline)
所谓构造线是指两端都无限延伸的直线
启动:①在命令提示符后输入“XL”(xline)并回车
②在绘图工具栏上单击构造线按钮
③单击绘图菜单构造线命令
指定点、水平H、垂直V、角度A、二等分B、偏移O
3)样条曲线SPL(spline)
启动:①在命令提示符后输入“SPL”(spline)并回车
②在绘图工具栏上单击样条曲线按钮
③单击绘图菜单样条曲线命令
4)多线ML(mline)
启动:①在命令提示符后输入“ML”(mline)并回车
②在绘图工具栏上单击多线按钮
③单击绘图菜单多线命令
调出多线编辑工具:mledit
5)多段线PL (pline)
启动:①在命令提示符后输入“PL”(pline)并回车
②在绘图工具栏上单击多段线
③单击绘图菜单多段线
6)编辑多段线PE (pedit)
7)射线Ray
射线是从起点出发的一端无限延长的直线。
启动:①选择绘图菜单→射线命令
②在命令提示符后输入“Ray”
第六讲
1)镜像MI (mirror)
启动:①在命令提示符后输入“MI”(mirror)并回车
②在修改工具栏上单击镜像按钮
③单击修改菜单镜像命令
镜像时应注意:
a)对称线(mirror line)是一条辅助绘图线,实质上并不存在,镜像命令执行完毕后,将看不到该线。
b)对称线可以是任一角度的直线,不一定必须是水平线或垂直线。
c)mirror除了镜像图形,还可以镜像文本,但镜像文本时,就注意mirrText这个系统变量的设置:
当mirrText=1时,文本即它的位置和顺序与其它实体一样都发生了镜像。
当mirrText=0时,只有位置发生镜像,而文本从左到右没有改变。