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多媒体课件制作应遵循的原则

多媒体课件制作应遵循的原则

多媒体课件制作应遵循的原则1.简洁明了:多媒体课件应精简内容,突出重点,避免冗长的文字和复杂的图表。

选择合适的字体、颜色和排版,使内容清晰易懂,减少学生在记忆和理解上的负担。

2.图文并茂:合理运用图片、图表、图像等多媒体元素,使课件更加直观、生动,帮助学生更好地理解和记忆知识点。

同时,注意图片和文字之间的呼应和衔接,避免内容重复或冲突。

3.统一风格:保持多媒体课件的风格统一,包括字体、颜色、背景等方面的风格。

统一的风格能使课件整体看起来更加美观、专业,并有助于学生对课件的理解和接受。

4.简明扼要:多媒体课件的内容应简明扼要,注重主题,避免绕弯子和废话。

尽量使用简洁的语言,精确和准确地表达观点,减少学生在理解和消化知识时的困扰。

5.适量互动:多媒体课件应适量增加互动元素,例如选择题、填空题、案例分析等,让学生积极参与到课堂中来,提高学生的思维能力和学习兴趣。

6.多媒体素材丰富:多媒体课件制作应选用丰富多样的素材,包括图片、音频、视频等。

在选择素材时,要与课程内容相匹配,注重品质和版权,确保素材的质量和合法性。

7.强调重点:通过使用特殊字体、颜色、动画等手段,将重点内容突出显示,帮助学生更好地理解和记忆重要知识点。

同时,要合理设置动画和过渡效果,注意不要过多或过于炫目,以免分散学生的注意力。

8.考虑教学效果:在制作多媒体课件的过程中,要根据教学目标和学生的特点,合理选择适合的技术和工具。

例如,针对音频学习的内容可以增加录音或音频播放功能,有助于学生更好地理解和掌握。

9.及时反馈:通过设置练习题、案例分析等环节,及时对学生的学习效果进行反馈。

根据学生的反馈结果,及时调整课件的内容和形式,帮助学生消化和巩固所学知识。

10.实践应用:多媒体课件制作要考虑与实际生活和工作的结合,鼓励学生将所学知识应用到实际生活中去,培养学生的实际操作能力和解决问题的能力。

总之,多媒体课件制作应遵循简洁明了、图文并茂、统一风格、简明扼要、适量互动、多媒体素材丰富、重点突出、考虑教学效果、及时反馈和实践应用等原则,以提高课件的质量和教学效果。

多媒体课件制作原则及应注意的问题

多媒体课件制作原则及应注意的问题

多媒体课件制作原则及应注意的问题一、教学内容本节课的教学内容选自人教版小学信息技术教材第六册第四章第二节“多媒体课件制作原则及应注意的问题”。

本节课主要让学生了解多媒体课件的制作原则,掌握多媒体课件制作过程中应注意的问题,培养学生运用信息技术进行创新设计的能力。

二、教学目标1. 让学生了解多媒体课件的制作原则,提高学生制作多媒体课件的质量和效果。

2. 培养学生运用信息技术进行创新设计的能力,激发学生对信息技术的学习兴趣。

3. 培养学生团队协作、沟通交流的能力,提高学生的综合素质。

三、教学难点与重点重点:多媒体课件的制作原则及应注意的问题。

难点:如何运用多媒体课件制作原则进行创新设计。

四、教具与学具准备教具:多媒体课件、投影仪、计算机、投影屏幕。

学具:笔记本电脑、移动硬盘、U盘。

五、教学过程1. 实践情景引入:展示两个多媒体课件案例,让学生观察并分析这两个课件在制作过程中的优点和不足。

2. 讲解多媒体课件制作原则:介绍多媒体课件的制作原则,如针对性、实用性、创新性、简洁性等。

3. 分析应注意的问题:讲解在多媒体课件制作过程中应注意的问题,如版权、画面质量、音频效果等。

4. 实例讲解:以一个具体的多媒体课件为例,讲解如何运用制作原则和注意事项进行制作。

5. 学生分组实践:学生分组进行多媒体课件制作实践,教师巡回指导。

6. 成果展示:各组展示制作完成的多媒体课件,互相评价,教师点评。

六、板书设计多媒体课件制作原则:1. 针对性2. 实用性3. 创新性4. 简洁性注意事项:1. 版权2. 画面质量3. 音频效果4. 交互性七、作业设计1. 请结合所学内容,修改和完善自己之前制作的多媒体课件。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生利用所学知识,自制多媒体课件,应用于课堂演示或参加相关比赛。

重点和难点解析一、教学内容本节课的教学内容选自人教版小学信息技术教材第六册第四章第二节“多媒体课件制作原则及应注意的问题”。

多媒体课件制作的原则

多媒体课件制作的原则

多媒体课件制作的原则一、引言随着科技的发展,多媒体技术已广泛应用于教育领域,多媒体课件作为一种重要的教学辅段,有助于提高教学质量和效果。

然而,多媒体课件制作并非易事,需要遵循一定的原则,以确保课件的科学性、教育性和实用性。

本文将探讨多媒体课件制作的原则,以期为广大教育工作者提供参考。

二、多媒体课件制作的基本原则1.科学性原则科学性是多媒体课件制作的首要原则。

课件内容应确保准确无误,不得出现知识性错误。

在课件制作过程中,要充分了解学科知识体系,遵循教育教学规律,确保内容的科学性和系统性。

同时,要注重理论与实践相结合,提高学生的实践操作能力。

2.教育性原则多媒体课件应以提高教育质量、实现教育目标为核心。

课件内容应具有教育意义,能够激发学生的学习兴趣,培养学生的创新精神和实践能力。

在课件制作过程中,要充分考虑学生的认知特点,遵循循序渐进的原则,使学生在学习过程中能够逐步提高。

3.实用性原则多媒体课件应具有较强的实用性,能够满足教学需求。

课件内容要贴近实际,注重应用,能够解决实际问题。

在课件制作过程中,要充分考虑教学环境、设备条件等因素,确保课件能够在实际教学中发挥应有的作用。

4.系统性原则多媒体课件应具备完整的知识体系,内容要系统、全面。

课件制作过程中,要注重知识点的内在联系,使学生在学习过程中能够形成完整的知识结构。

同时,要注重学科间的交叉与融合,提高学生的综合素质。

5.艺术性原则多媒体课件应具备一定的艺术性,以提高学生的学习兴趣。

课件制作过程中,要注重界面设计、色彩搭配、音效等方面,使课件具有较高的审美价值。

同时,要注重课件的动态效果,提高学生的视觉体验。

6.互动性原则多媒体课件应具备良好的互动性,能够激发学生的参与意识。

课件制作过程中,要充分利用多媒体技术,设计丰富多样的互动环节,如问答、讨论、游戏等,使学生在互动中学习,提高学习效果。

7.创新性原则多媒体课件应注重创新,体现时代特点。

课件制作过程中,要敢于突破传统,尝试新的教学方法和技术手段,提高课件的新颖性和吸引力。

多媒体课件制作原则及应注意的问题

多媒体课件制作原则及应注意的问题

多媒体课件制作原则及应注意的问题多媒体课件制作原则:1. 简洁明了:内容要尽量简明扼要,不复杂,能够一目了然。

2. 结构清晰:课件的结构要有层次感,主题要突出,内容要有条理。

3. 合理布局:布局要合理,整齐有序,不拥挤,注意字体大小和颜色的搭配。

4. 图文并茂:通过插入适当的图片、图表、动画等多媒体元素,丰富课件内容,增强视觉吸引力。

5. 多样化展示:运用多种媒体形式,如图像、声音、视频等方式展示内容,提升课件的吸引力和互动性。

6. 注意字体选择:选择易读清晰的字体,避免使用太小或太花俏的字体,确保学生能够轻松阅读。

7. 适度动画:动画效果可以帮助突出重点,但过多的动画会分散学生注意力,需要适度控制。

8. 视频合理运用:适当插入与主题相关的视频,可以增加趣味性和生动性,但不要过多占用课堂时间或者分散学生注意力。

应注意的问题:1. 版权问题:注意使用他人创作的图片、影片和音频时是否具有版权,尽量选择免费或正版资源。

2. 内容准确性:课件制作时要保证所使用的内容准确无误,不要有错误或误导性的信息。

3. 界面一致性:注意各个页面的风格和布局的一致性,使整个课件呈现出整体统一的效果。

4. 可读性和可理解性:注意字体的大小和颜色搭配,确保学生能够清晰地阅读内容,内容的表达要简单明了,易于理解。

5. 设备兼容性:注意使用的多媒体元素在不同设备上的兼容性,尽量选择通用格式,并测试在不同设备上的展示效果。

6. 适当互动:适量设置互动环节,例如选择题、练习题等,增加学生参与度和课堂效果。

7. 时间控制:课件制作时要注意每个页面的时间限制,避免内容过于冗长,导致课堂进度不够紧凑。

多媒体课件制作的原则与技巧

多媒体课件制作的原则与技巧

多媒体课件制作的原则与技巧
多媒体课件制作,通常被视为比较先进的教学形式。

通过制作多媒体课件,可以有效
的帮助教师辅助教学内容的熟悉,可以更有效的引导学生的思考。

这里有几条建议可以帮
助制作者更好的完成多媒体课件的制作:
首先,设计者应该清晰地确定课件所要包含的要点,设计者应该以学生的学习水平为
适当的考虑,不应该在试图诠释学习内容的过程中添加复杂的表达方式。

课件中每一条内
容都应当简洁明白,层次分明,所有要点表达从总到分,条理清晰,以沟通学生视角进行
阐述。

其次,在设计多媒体课件的可视性和吸引力方面,要注意保持元素的简洁性和审美性,尽量选择丰富多彩的图片、图标,并贴到适当的位置,利用视觉冲击来吸引学生的注意力。

同时,设计者可以适当使用音频、视频等,增加视觉和听觉的多样性,强调某些要点,有
利于增强教学效率。

再次,设计者要注意课件的准确性,应当避免错别字、语法错误等,确保知识点准确
而完整地呈现在学生的眼前,从而更加全面深入地掌握知识点。

最后,设计者应当尽量简洁实用地完成课件,在设计流程上要尽量压缩时间,确保节
拍得当,以保证教学效果。

同时,设计者要将课件保存为多种文件格式,并不定期备份数据,以避免突然丧失课件,毁灭教学进度。

总之,多媒体课件制作是一项精细而又困难的工作,设计者要仔细把握每一个细节,
尽量遵从以上原则和技巧,以充分发挥多媒体的优势,让学生在轻松愉快的氛围下,更好
的学习和掌握知识。

2024版现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作

2024版现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作

现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作目录•多媒体课件设计概述•多媒体课件制作工具与技术•多媒体课件界面设计•多媒体课件交互设计•多媒体课件内容编排与呈现•多媒体课件评价与优化建议01多媒体课件设计概述定义与特点定义多媒体课件是指基于计算机技术和多媒体技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体元素进行集成,用于辅助教学和学习的软件。

特点多媒体课件具有交互性、集成性、多样性、非线性等特点,能够生动形象地呈现教学内容,提高学生的学习兴趣和效果。

多媒体课件能够将传统教学手段难以表达的教学内容以更加生动、形象的方式呈现出来,提高教学效果。

丰富教学手段多媒体课件通过多媒体元素的集成和交互性设计,能够激发学生的学习兴趣和积极性,提高学生的学习效果。

激发学生兴趣多媒体课件的设计和制作需要遵循一定的教学原则和方法,能够促进教学改革和课程建设的深入发展。

促进教学改革多媒体课件的作用多媒体课件的设计应紧扣教学目标和内容,遵循学生的认知规律和心理特点,突出教学重点,化解教学难点。

教育性原则多媒体课件的设计应符合科学原理和学科知识体系,保证教学内容的科学性和准确性。

科学性原则多媒体课件的设计应充分利用计算机技术和多媒体技术的优势,保证课件的技术性和实用性。

技术性原则多媒体课件的设计应注重色彩搭配、版面布局、动画效果等艺术元素的应用,提高课件的观赏性和美感。

艺术性原则多媒体课件设计的原则02多媒体课件制作工具与技术常见制作工具介绍PowerPoint一款常用的演示文稿制作软件,提供丰富的模板和素材,支持动画、音效等多媒体元素,适合制作简单的课件。

Flash一款专业的动画制作软件,可以制作富有动感和交互性的课件,支持矢量图形和音频、视频等多媒体元素。

Authorware一款流程图式的多媒体课件制作工具,提供丰富的交互功能和媒体支持,适合制作复杂的课件。

多媒体元素添加根据课件内容需要,添加图片、音频、视频等多媒体元素,丰富课件内容,提高学习兴趣。

多媒体课件制作五原则

多媒体课件制作五原则

辅助教学的角维的敏捷性 , 注重学生感 晤和直觉的培养。 多媒体课
件的设计必须重视这一原则。 要把基本
算机 就会把你需 要的内 容推送 到面前 。
②控制速度。 实际过程发生在瞬间, 然而
教 师为了讲清原理 , 可以利用多媒 体分
解动作进行讲解。 ③分步提示。 学生采
开发 利用的宝 贵资源 , 内蒙古 的 “ 达 那 莫”}罗江畔的赛龙舟、 、1 E 北京天坛的踢
静 有效开阔学生的视野
在 新 课 程标 准 下, 体 育教 学 内 在 容 的选择 上 , 切 有 利于提 高学 生 健 一
毽子、 山东潍坊的放风筝、 西北地区的
“ ” 都可以通过网络平台进 行演 斗鸡 等, 示, 开阔学生的视野, 发学 生的兴趣。 激
用多媒 体 课件 自 或是 解答 某些 难题 学
概念、 重要原理 、 本方 法以及解决 实 基
1 2 中国信息技术教育 21/6 2 02' 0
具体来 说多媒 体课件 制作应遵 循如下 五方面原则。
据教学媒体对促进教学目 目 标、 的的完
成具有潜在的能力来进行选择。 对媒 体的选 择 , 于猎奇 , 不在 而在 于适用。 在课 堂教学 中, 没有 一种媒 体 对 所有的目 标讲解都适 用, 每一种媒 体
教学性
任 何教 学媒 体都 只是通 向教学 目
流 长, 未来 体育 与健 康课 程 将 着力 是
可以向学生 多方位 多角度展 示 体育 的 魅力 , 如各 种精 彩的比赛片断 、 个体 某 育明星的介绍 、 种有趣 的体育 竞赛 、 各 新出台的比赛规则等 。 可以展 示具有 还 地 方特色的传统体 育项目 使学 生感 受 , 到体 育其 实是一 项非 常快 乐非常丰富 的活动。 还有 一部分学生不想吃苦却想 拥 有较 高的运 动技能 , 运用信 息技术 , 通过观 看体育明星背后锻 炼的视 频, 如 举重 运动员的负重练习, 篮球 运动员的 投篮 、 抗 练习等, 学 生知道 明星的 对 让 成功 是靠 他们的汗水 和长期锻 炼的毅 参考文献:

多媒体课件制作的原则与技巧

多媒体课件制作的原则与技巧

多媒体课件制作的原则与方法随着我县电化教学逐步普及,多媒体技术应用于课堂教学也越来越普遍。

因此这就要求越来越多的老师去学习和掌握课件制作技术,从而适应现代教学的需要。

不过从全县整体教师队伍来看,课件的制作和应用能力并不均衡,一部分老师已经长期利用多媒体进行教学,并积累了相当的教学经验,但还有一部分教师根本就没有接触过多媒体教学,所以说,多媒体教学如果全面铺开的话,我们的任务还比较大。

多媒体教学应用到课堂上的优势是显而易见的,可以优化了教学资源,提高了课堂教学质量.比如:一、有效地缩短教学时间,提高记忆效率,最大限度地调动学生的有意注意与无意注意。

多媒体教学通过演示课件,使授课方式变得方便、快捷,节省了教师授课时的板书时间,提高了教学效率。

二、有利于激发学生的学习兴趣.可以实现对教学内容重复学习,提高教学效率,节约教育经费,降低教育成本。

三、综合应用文字、图片、动画和视频等资料来进行教学活动。

使一些抽象难懂的知识、在普通条件下难以实现、观察到的过程直观而形象的呈现在学生面前.尤其是用图片,动画和视频就更直观更形象!四、课件的知识表达能力更强,给学生留下的印象更深。

从而活跃课堂气氛,加深巩固教学内容,使学生感受到学习的喜悦,寓学于乐.五、增大信息量,有效扩展课时容量,提高教学效率。

可是多媒体教学也有其先天不足,如果使用不当也会对教学产生许多的负面影响,如:一、过多依赖于多媒体课件,会使师生之间失去互动性,难以发挥教师在课堂上的主导作用和学生的主体作用.有些老师无论授课内容是否适合或者有必要利用多媒体课件讲授,在课堂上从头到尾都是使用多媒体课件,教师只是播音员和解说员,失去了对教学应有的控制地位。

二、教师把握教学过程的难度增加。

多媒体课件中信息量过大,授课时老师节奏太快,难免重点不突出,信息过多过滥还会使学生无法跟上讲课的进度,只能被动地接受授课内容,缺乏思维的过程.三、劣质多媒体课件影响学习热情。

比如:多媒体课件中插入过多的动画或视频文件,容易分散学生注意力。

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多媒体课件制作原则多媒体即利用文字、图形、图像、动画、视频、音频、数字电影等多种媒体创作的交互式教学软件。

多媒体能够同时将多种媒体呈现在屏幕上,在教学中可以图、文、声并茂,生动形象地把教学内容展示出来,能激发学生的多种感观,使学习者容易理解、且记忆深刻。

特别是多媒体中的超媒体结构符合联想思维和建构性知识结构,因此,利用多媒体进行教学可以提高教学的效果,激发学生的学习兴趣,同时还能培养教师和学生应用计算机的水平和能力。

多媒体的制作流程要想制作出好的多媒体,必须把握好多媒体制作中的几个重要环节。

多媒体制作的环节及过程是:选题一学习者分析一教学设计一系统结构设计一原型开发一稿本编写一素材制作一系统集成一评价和修改一发布和应用一升级更新。

.1选题多媒体制作过程比较繁琐,运用多媒体进行教学,教师投入的工作量比较大,在制作之前,教师要充分做好选题论证工作,尽量避免不必要的投入。

因此,必须要高度重视选题工作,要选择那些学生难以理解、教师不易讲解清楚的重点和难点问题,特别是要选择那些能充分发挥图像和动画效果的、不宜用语言和板书表达的内容,对于那些课堂上较易讲解的内容就完全没必要采用多媒体的方式。

. 2学习者分析学习者分析是多媒体设计的关键,的内容设计应当围绕学习者进行,这也是一种用户至上的设计思想。

分析学习者的目的是了解学习者的学习准备(学习准备是指学习者从事新的学习时,他原有的知识水平或原有的心理发展水平对新的学习的适应性)情况及其学习风格,这样,对教育者来说可以做到因材施教,对学生来说成为一个有准备的学习者。

学习者分析主要包括三方面的内容:起始能力分析、一般特征分析和认知风格分析。

可以根据开发描述说明中定义的服务对象,对学习者的需求要有一个总体范围的估计。

可以调查和预测学习者的学习动机、操作风格、注意度等,只有认真分析学习者特征,才能设计出符合学习者需求的多媒体。

.3教学设计进行教学设计是制作中的重要环节,效果的好坏、是否符合教学需求,关键在于教学设计。

设计者应根据教学目标和学习对象的特点,合理地选择和组织教学媒体和教学方法,形成优化的教学系统结构。

运用系统论的观点和方法,依照教学目标,分析教学中的问题和需求,确定解决问题有效的步骤。

选择相应的教学策略和教学资源,确定教学知识点的排列顺序,根据教学媒体设计适当的教学环境,安排教学信息与反馈呈现的内容及方式,以及人机交互的方式等,做好教学设计工作。

搞好教学设计是制作多媒体的前提。

系统结构设计进行系统设计实际就是对多媒体的总体设计,其设计的要点包括:页面设计、层次结构设计、媒体的应用设计、知识点的表示形式设计、练习方式设计、页面链接设计、交互设计、导航设计等内容设计。

在进行系统结构设计时,要注意以下几点:①要最大限度地满足学习者在获取学习资源上的要求。

我们制作多媒体的目的不是为了迎合设计者自己的口味,而是为了满足学习者对学科知识的需求,我们要利用充分为学习者提供丰富的学习资源,这才是我们制作多媒体的首要目标。

②要保证结构清晰、界面连贯、运行高效。

我们设计制作的多媒体应当结构良好,给用户一个文档结构统一、显示风格一致的用户使用界面。

页面设计应该美观大方,不但让学习者能够方便快速地得到需要的信息,还能得到一•种美的享受。

.5原型开发在开始制作多媒体之前,选择一个相对完整的教学单元,设计制作出这个教学单元的原型,通过原型设计,确定多媒体的总体风格、界面风格、导航风格、素材的规格以及编写稿本的要求和内容。

原型制作完成之后,技术人员在制作的过程中,依据原型和制作稿本进行制作,的风格和特点要依据原型的风格和特点,技术人员也可充分利用原型的模板进行制作,以节省人力和时间投入,但要注意的是不能完全照搬和千篇一律,要体现出不同学习内容的具体特点。

.6稿本编写选好一个适宜的题目后,随即进行稿本的编写工作。

稿本设计是根据教学内容特点与系统设计的要求,在…定的学习理论的指导下,对每个教学单元的内容和安排以及各单元之间的逻辑关系进行设计,设计出具体的表现形式,写出讲解的文稿,要显示的文体,所使用的图形表格、图片、动画视频等,还要写出页与页之间相连接的交互方式等具体内容。

稿本描述了学生将要在计算机上看到的细节,它是设计阶段的总结,也是技术制作人员制作的依据。

稿本包括文字稿本和制作稿本,文字稿本是按照教学过程的先后顺序、描述每一个环节的教学内容及其呈现方式的一种形式,其主要目的是规划教学软件中知识内容的组织结构,并对软件的总体框架有一个明确的认识;制作稿本包含着学习者将要在计算机的屏幕看到的细节,例如,用各种媒体展示的教学信息;计算机提出的问题;计算机对学习者各种答(正确的或错误的)的反馈等。

稿本编写类似影视剧的''编剧”,包括内容如何安排、声音如何表现和搭配、是否需要加入动画或视频、加在什么地方、如何与学生交互等。

可以说,稿本制作是整个制作的核心。

一个的好坏主要取决于稿本的编写质量,文字、声音、图像、动画、视频等各种要素要搭配合理,衔接要流畅、自然。

要注意的是并非各种媒体采用得越多,的教学效果就越好,初学制作的人员尤其要注意这一点。

素材制作媒体素材设计就是设计和构思为了表达学习内容所需要的各种素材或各种媒体,如文本、图像、声音、动画、视频和虚拟现实等。

媒体的选择是为所要表达的学习内容服务的,要克服媒体素材设计与学习内容相脱离的毛病,避免〃为媒体表现而设计媒体〃的现象,努力做到〃为内容表现而设计媒体〃,因此,在选择使用图像、声音、动画、活动视频等各种媒体时,目的是要表达学习内容、突出学习主题,不能不顾主题思想的表达,只顾追求时髦、好看。

稿本写好后,应根据系统的要求,要着手准备稿本中涉及到的各种素材,包括说明文字、配音、图片、图像、动画、视频等,有些素材可以直接在素材库软件中找到,对于没有的素材,必须通过一些软件自己加工编辑而得到。

素材的准备是制作中工作量最大、最繁琐的环节,制作人员在时间安排上要充分考虑到这一点。

在制作过程中,媒体素材制作是一个比较重要的环节,因此,下面分别就文字、声音、图像、动画、视频等素材的制作做一简要介绍。

.文字素材的制作文字是中最基本的素材,其制作也比较容易,既可用多媒体创作软件本身的文字处理功能进行编辑,也可以用各种专用的文字处理软件编辑复杂的文档。

.音频素材的制作多媒体中所用到的音频素材主要有解说词、音效和背景音乐。

音频素材的获取方法主要有三种:一是将录音带、录像带、cD、VcD等媒体上的音频信号通过播放设备输入计算机;二是通过话筒和计算机的声卡录制声音;三是直接在计算机中运用声音软件制作音频信号。

背景音乐可从现成的音乐素材库中选取,文字说明的讲解、图像的配音可以先利用计算机的声卡和话筒录入声音,再通过各种处理声音的软件将声音的音质和文件大小处理成需要的格式,常用的音频编辑软件有Soundedit、waveedit等。

在录制声音素材时,考虑到录制的方便,可以先用普通录首机录制声首,待所有声首素材录制完后,再通过计算机的声音录制到计算机中。

音质要求越高,占用磁盘空间也越大,一般采用单声道、32位声卡来存储声音文件比较合适。

.图形/图像素材的制作学习者从图形/图像获得的视觉信息比较直观且易于理解和记忆,为了达到比较理想的视觉感受和艺术效果,要重视图形/图像的设计和制作工作。

设计得好。

可起到事半功倍的效果,反之,也会起到负作用。

起修饰美化作用的图形/图像可以从现成的图形/图像素材库中选取,然后再用图像处理软件进行加工处理,使之符合制作要求;与教学内容联系密切的图形/图像,如果有印刷资料,可以用扫描仪或数码相机等把图形/图像资料录入计算机,如果是实物或景物,可以用数码相机拍摄后再输入计算机,如果是视频或动态图像,可用抓图的方式抓取所需要的图像,将图像素材录入计算机后,再用AdobePhotoShop、CorelDraw等图像处理软件进行美化或特技处理。

如果是自己创作的内容,可以用AdobePhotoshop > core 1 Draw > Firework、Freehand 等图像处理软件进行创作。

扫描图像的分辨率不宜太高,-•般情况下分辨率高置为300dpi、色深设置为24bit左右比较合适,设置太高效果不很明显、且文件占用空间太大,没有必要。

用数码相机拍摄图像时,一般将分辨率设置为640X480即可满足要求。

•动I田I素材的制作教学内容中的动态部分可以用动画或动态视频图像进行描述,动态视频图像经常用来描述现实中能够看得到的事物,可用摄像机进行拍摄。

动画内容通常是用计算机软件制作的用以表达教学内容的连续的动态图像,主要是为了解决教学中的重点和难点问题,把抽象复杂、受时空限制、传统教学媒体难以表现的教学内容用动态图像表现出来,常用来制作动画的软件有3Dstudio、Animator、3DmAX、Flash 等软件。

.视频素材的制作要制作视频图像信号,必须有摄像机和视频采集卡(如果有数码摄像机可以不用视频采集卡),在正式拍摄之前,首先要对需要拍摄的内容做好充分准备,准备好后用摄像机进行拍摄,然后再通过计算机上的视频采集卡输入计算机转换成数字化视频信号,最后用AdobePremier等非线性编辑软件进行编辑,在编辑的过程中,要保证声音与图像的同步, 在需要背景音乐或解说的地方可以直接加入所需音频信号。

需要注意的是:视频信号占用磁盘空间很大,因此,视频内容一定要简短精练。

.8系统集成前面的工作做好后,就可以使用多媒体开发工具进行制作了,多媒体制作工具很多,如简单的有Powerpoint,常用的有Authorware> Toolbook、方正奥思、蒙泰瑶光、多媒体大师等。

网络版有microsoftFrontpage 、macromideaDreamweaver、macromideaFlash等。

还有一些专用的开发•工.具,如北大的C A I开发平台,清华大学的通用型C A I写作系统等。

一般来说,可以从简单到复杂,精通一、二种开发工具就可以了。

素材准备好后,用多媒作制作软件把各种素材按照稿本的要求组合起来,形成一个有机的整体。

如果发现稿本的某些设计不太理想,还可以相应地修改稿本,反复地修改、调试,以使符合教学的要求。

.9评价和修改在制作过程中,要不断地对进行评价和修改工作,它是制作过程中的重要组成部分,也是质量的保证。

评价包括形成性评价和总结性评价,并且是属于面向学习资源的评价。

形成性评价是在开发的过程中实施的评价,它为提高质量提供依据,它的口的在于改进的设计,使之更加符合教学的需要,便于提高质量和性能;总结性评价是在开发结束以后进行的评价,其目的是对的性能、效果等做出定性、定量的描述,确认的有效性和价值,为更新提供改进意见,并总结制作经验。

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