http视频流传输协议
hls协议的格式

hls协议的格式HLS(HTTP Live Streaming)是一种流媒体传输协议,它被广泛应用于在互联网上的视频直播和点播服务中。
HLS的格式使得视频内容能够以流的形式分割并传输给用户,同时也提供了自适应性能,使得用户可以根据自身的网络环境进行流畅的观看。
HLS协议的格式具有以下几个关键点。
首先,HLS将视频内容切分成一个个小的TS(Transport Stream)分片。
每个TS分片通常持续几秒钟,这样的设计使得视频可以以连续的方式播放。
这也有助于提高用户体验,因为即使在网络波动的情况下,只有当前播放的分片会受到影响,不会影响整个视频的观看。
其次,HLS采用了自适应码率技术。
在服务器端,视频内容会根据不同的码率进行编码,并生成多个不同分辨率的视频流。
然后,根据用户的网络带宽情况,客户端会自动选择最适合的码率进行播放,以保证视频的流畅性,避免了因为网络带宽不足而导致的卡顿和缓冲。
此外,HLS还支持多语言和字幕。
视频内容可以包含多个音频和字幕轨道,用户可以通过界面选择自己喜欢的语言或者字幕。
这样的设计使得HLS协议在全球范围内的视频传输都能够提供本地化的体验。
最后,HLS协议的格式还可以通过加密和认证来保护视频内容的安全性。
视频内容可以使用AES(Advanced Encryption Standard)进行加密,以防止未经授权的访问和盗用。
同时,HLS还支持使用基于令牌的认证机制,确保只有具备合法权限的用户才能观看受保护的内容。
总之,HLS协议的格式为视频直播和点播提供了一种高效可靠的传输方式。
它的自适应性能、多语言支持、加密认证等特点,使得用户可以在各种设备上流畅地观看视频内容。
随着网络技术的不断发展,HLS协议的格式也在不断改进和完善,为用户提供更好的观看体验。
几种常见音视频传输协议使用总结

几种常见音视频传输协议使用总结在音视频传输领域,有多种常见的协议被用于在网络中传输音视频数据。
每种协议都有其独特的特点和适用范围。
下面将对其中几种常见音视频传输协议进行总结。
RTP是一种用于实时传输音视频数据的协议。
它提供了时间戳、序列号、同步源标识等功能,以确保音视频数据能够准确有序地传输。
RTP协议通常与RTCP(RTP Control Protocol)一起使用,后者用于监控数据质量、同步参与者等。
RTP适用于对实时性要求较高的音视频应用,如WebRTC、视频会议等。
2. RTSP(Real-Time Streaming Protocol)RTSP是一种基于客户端-服务端模型的流媒体控制协议。
它允许客户端向服务器发送命令,控制流媒体的播放、暂停、停止等操作。
RTSP常用于流媒体服务器和播放器之间的控制通信,如IP摄像头、网络电视等。
3. SIP(Session Initiation Protocol)5. HTTP Live Streaming(HLS)HLS是一种基于HTTP的流媒体传输协议。
它将整个音视频文件切分成多个小的TS(Transport Stream)分片文件,并使用M3U8文件来描述这些分片的信息和顺序。
HLS适用于优化大规模流媒体内容的传输,如在线直播、点播,以及移动端的流媒体传输。
6. RTP over UDP/TCPRTP协议通常在UDP(User Datagram Protocol)或TCP (Transmission Control Protocol)协议上运行。
使用UDP时,RTP提供了实时性高、延迟低的优势,适用于对数据准确性要求不高的应用。
而使用TCP时,RTP可以提供可靠性,保证音视频数据的有序性和完整性,适用于对数据准确性要求较高的应用。
综上所述,不同的音视频传输协议适用于不同的应用场景。
RTP和RTSP适用于流媒体的实时传输和控制;SIP和WebRTC适用于实时通信应用;HLS适用于优化大规模流媒体传输;而RTP over UDP/TCP则根据应用的具体需求选择不同的传输方式。
视频协议详解

视频协议详解随着互联网的快速普及和视频技术的不断进步,视频协议也成为了越来越重要的环节。
视频协议是指在多媒体传输过程中,用于规范视频数据传输的一套通信规则。
本文将详细介绍视频协议的基本概念、分类、常用协议以及它们的优缺点。
一、视频协议的基本概念视频协议是指在视频传输过程中用于规范视频数据传输的一套通信规则。
视频协议涉及到视频编码、数据传输、错误纠正、时序控制等多个方面。
视频协议的设计需要考虑网络环境、设备性能以及用户需求等因素,以达到最佳的视频传输效果。
二、视频协议的分类根据视频传输的特点和应用场景,视频协议可以分为两类,即点对点传输协议和流媒体传输协议。
1、点对点传输协议点对点传输协议是指在两个端点之间直接传输视频数据的协议。
它通常用于实时视频通话、远程监控等应用场景。
点对点传输协议的传输速度快,传输延时小,但受到网络带宽限制,不适用于大规模视频传输。
常用的点对点传输协议有:(1)H.323协议:是ITU(国际电信联盟)推荐使用的音视频通信标准,支持点到点和多点通信。
(2)SIP(Session Initiation Protocol)协议:是一种控制多媒体会话的网络协议,包括音频、视频、即时消息等多种通信方式。
(3)RTP(Real-time Transport Protocol)协议:是用于实时数据传输的标准协议,支持点对点和多点通信,可以为音视频数据传输提供时序控制和错误纠正功能。
2、流媒体传输协议流媒体传输协议是指通过服务器将视频数据分成多个数据包进行传输的协议。
流媒体传输协议适用于大规模视频传输,可以提供更稳定的传输质量和更好的用户体验。
常用的流媒体传输协议有:(1)RTSP(Real-time Streaming Protocol)协议:是用于控制流媒体服务器的实时协议,支持点对点和多点传输。
(2)HTTP(Hypertext Transfer Protocol)协议:是用于数据传输的标准协议,支持点对点和多点传输,广泛用于流媒体传输中。
视频传输协议

视频传输协议视频传输协议是指在计算机网络中用于传输视频数据的一种协议。
视频传输协议通过将视频数据分割成多个数据包并逐个传输,实现了视频的高效传输和播放。
目前常用的视频传输协议有以下几种:1. Real-time Transport Protocol (RTP):RTP是用于传输音频/视频数据的实时传输协议,它可以提供高质量的视频传输,并支持实时流媒体,保证了视频数据的有序传输和时延控制。
2. Real-time Streaming Protocol (RTSP):RTSP是用于控制流媒体服务器和客户端之间视频传输的一种协议,它可以提供流媒体的播放、暂停、停止等功能,并支持一些高级操作,如设置播放速度和调整音量。
3. HTTP Live Streaming (HLS):HLS是苹果公司开发的一种流媒体传输协议,它将原始视频数据分割成小的媒体文件,然后通过HTTP协议在客户端播放,具有较好的兼容性和适应性。
4. Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH):DASH是一种基于HTTP的自适应流媒体传输协议。
它根据用户的网络情况和设备性能,动态调整视频的码率和分辨率,以确保流畅的播放体验,广泛应用于高清视频的传输。
5. Secure Real-time Transport Protocol (SRTP):SRTP是RTP的一种安全扩展,可以对视频数据进行加密和身份验证,保证了视频数据的安全性,防止了数据的窃听和篡改。
视频传输协议在实际应用中,需要考虑以下因素:1.带宽:视频数据通常占用较大的带宽,因此视频传输协议需要能够适应不同带宽的网络环境,保证视频的流畅传输。
2.延迟:视频传输协议需要控制数据传输的时延,确保视频的实时性和流畅性,尤其是在实时直播等场景中,要保证视频的实时性。
3.稳定性:视频传输协议需要具备较强的容错能力,能够处理丢包、重传等问题,保证视频的连续性和完整性。
RTMP、RTSP、HTTP视频协议详解(附:直播流地址、播放软件)

RTMP、RTSP、HTTP视频协议详解(附:直播流地址、播放软件)⼀、RTMP、RTSP、HTTP协议这三个协议都属于互联⽹ TCP/IP 五层体系结构中应⽤层的协议。
理论上这三种都可以⽤来做视频直播或点播。
但通常来说,直播⼀般⽤ RTMP、RTSP。
⽽点播⽤ HTTP。
下⾯分别介绍下三者的特点。
1,RTMP协议(1)是流媒体协议。
(2)RTMP协议是 Adobe 的私有协议,未完全公开。
(3)RTMP协议⼀般传输的是 flv,f4v 格式流。
(4)RTMP⼀般在 TCP 1个通道上传输命令和数据。
2,RTSP协议(1)是流媒体协议。
(2)RTSP协议是共有协议,并有专门机构做维护。
.(3)RTSP协议⼀般传输的是 ts、mp4 格式的流。
(4)RTSP传输⼀般需要 2-3 个通道,命令和数据通道分离。
3,HTTP协议(1)不是是流媒体协议。
(2)HTTP协议是共有协议,并有专门机构做维护。
(3)HTTP协议没有特定的传输流。
(4)HTTP传输⼀般需要 2-3 个通道,命令和数据通道分离。
⼆、可⽤的直播流地址通常我们进⾏ RTMP/RTSP 开发时,除了可以⾃⼰搭建视频服务器来进⾏测试外。
也可以直接使⽤⼀些电视台的直播地址,省时省⼒。
下⾯是我收集汇总的⼀些视频直播地址,亲测可⽤。
1,RTMP协议直播源⾹港卫视:rtmp:///live/hks2,RTSP协议直播源珠海过澳门⼤厅摄像头监控:rtsp://218.204.223.237:554/live/1/66251FC11353191F/e7ooqwcfbqjoo80j.sdp⼤熊兔(点播):rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny_175k.mov3,HTTP协议直播源⾹港卫视:/live/hks/playlist.m3u8CCTV1⾼清:/hls/cctv1hd.m3u8CCTV3⾼清:/hls/cctv3hd.m3u8CCTV5⾼清:/hls/cctv5hd.m3u8CCTV5+⾼清:/hls/cctv5phd.m3u8CCTV6⾼清:/hls/cctv6hd.m3u8苹果提供的测试源(点播):/streaming/examples/bipbop_4x3/gear2/prog_index.m3u8三、播放软件推荐:VLC要播放视频直播流,或者测试⼀个直播视频地址是否可以使⽤。
音视频流媒体传输与编码技术的教程

音视频流媒体传输与编码技术的教程随着互联网的快速发展,音视频流媒体传输已经成为了网络娱乐和通讯的重要组成部分。
在音视频流媒体传输过程中,编码技术扮演着关键的角色。
本文将介绍音视频流媒体传输以及常用的编码技术,帮助读者更好地理解和应用这些技术。
一、音视频流媒体传输基础1. 流媒体传输的概念流媒体传输是指通过网络将音频和视频数据实时传输到终端用户的技术。
与传统的下载方式不同,流媒体允许用户在数据传输过程中及时播放,而不需要等待所有数据下载完成。
这种实时传输的方式可以提供较低的延迟和更好的用户体验。
2. 音视频流媒体传输协议常见的音视频流媒体传输协议包括RTSP(Real-Time Streaming Protocol)、RTMP(Real-Time Messaging Protocol)以及HTTP(Hypertext Transfer Protocol)。
这些协议都有各自的特点和应用场景,如RTSP适用于实时传输,而RTMP则主要用于视频直播。
3. 音视频压缩编码技术由于音视频数据的体积较大,传输时需要较大的带宽和存储空间。
因此,音视频压缩编码技术应运而生。
常见的音频编码包括MP3、AAC等,而视频编码则包括H.264、H.265等。
这些编码技术可以将原始的音视频数据进行压缩,以减小文件大小和传输时的带宽需求。
二、音视频流媒体传输与编码技术详解1. 流媒体传输协议(1) RTSP协议RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种实时流媒体传输协议,用于控制音视频流的传输和播放。
它支持客户端与服务器之间的交互,并能够动态调整传输速率和分辨率。
RTSP可以通过RTP(Real-time Transport Protocol)传输音视频数据,使得音视频播放更加流畅和稳定。
(2) RTMP协议RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种传输音视频流的协议,常用于视频直播。
常见的流媒体传输协议-如rtsp,hls等协议

常见的流媒体传输协议-如rtsp,hls等协议参考:流媒体协议介绍(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls)五种常见流媒体协议HTTP Live Streaming 详解这⼀部分介绍 HLS 主要组件如何协同⼯作以传递流媒体。
从概念上讲,HTTP Live Streaming 包含三部分:服务器组件、分发组件和客户端软件。
在常见配置中,硬件编码器接受输⼊的⾳视频,将其编码为 HEVC 视频、AC-3 ⾳频,输出⽚段化(fragmented)MPEG-4 ⽂件或 MPEG-2传输流,分段器(segmenter)软件将 stream 分割成系列短媒体⽂件,然后将短媒体⽂件放在 web 服务器上。
segmenter 还会创建并维护⼀个包含媒体⽂件列表的索引⽂件(index file)。
索引⽂件的 URL 在 web 服务器上发布,客户端读取索引⽂件,按顺序读取列出的媒体⽂件并播放,各⽚段间没有任何暂停或间隔。
2.1 服务器组件服务器组件负责获取媒体输⼊流并对其进⾏数字编码,将其封装成适合传输的格式,并为分发做准备。
对于直播,服务器需要媒体编码器(可以是现有的硬件),以及⼀种将编码的媒体分割成⽚段并保存为⽂件的⽅法,该⽅法可以是由 Apple 提供的 media stream segmented,也可以是第三⽅解决⽅案。
2.2 分发组件分发系统是 web 服务器或 web 缓存系统,通过 HTTP 将媒体⽂件和索引⽂件传输到客户端。
HTTP Live Streaming 协议不需要对服务器模块进⾏任何⾃定义即可⽤于传输内容,且 web 服务器只需要很少的配置。
要实际使⽤ HTTP Live Streaming,需要将 HTML 页⾯或 app 作为接收器,还需要使⽤ web 服务器,以及将实时流编码为 HEVC 或 H.264视频、 ACC 或 AC-3 ⾳频的分段 MPEG-4 媒体⽂件。
HTTP协议的原理和应用场景分析

HTTP协议的原理和应用场景分析HTTP协议是现代互联网的基础协议之一,它是超文本传输协议的缩写。
HTTP协议的主要作用是建立在互联网基础设施之上的应用层协议,它使得网络上的应用能够相互通信和交互。
本文将详细介绍HTTP协议的原理和应用场景分析。
一、HTTP协议的原理HTTP协议是一个客户端和服务器之间通信的协议,一个HTTP请求由客户端发送至服务器,服务器响应这个请求,发送相关的数据和内容回到客户端。
HTTP协议是建立在TCP/IP协议之上,使用TCP或UDP端口作为传输层。
HTTP协议的工作方式是客户端发送请求给服务器,服务器回应响应。
HTTP协议的请求部分由以下几个部分组成:1.请求方法:表示请求哪种操作,常见的有GET、POST、HEAD等。
2.请求URI:表示请求的资源及其位置,如:/index.html。
3.协议版本:表示使用HTTP协议的版本号,如:HTTP/1.1。
4.请求头部:包含一些对请求的描述,如Accept、User-Agent 等。
5.请求正文:请求数据,如POST请求时传送的数据。
HTTP协议的响应部分由以下几个部分组成:1.状态码:表示服务器对请求的处理结果,如200表示成功,404表示未找到。
2.协议版本:表示使用HTTP协议的版本号,如:HTTP/1.1。
3.响应头部:包含一些对响应的描述,如Content-Type、Content-Length等。
4.响应正文:响应数据,如网页的HTML代码。
二、HTTP协议的应用场景HTTP协议是互联网中最为常用的协议之一,被广泛应用在互联网上的各类应用程序中,下面是HTTP协议的几个典型的应用场景:1.万维网(WWW)WWW是HTTP协议最为常见和重要的应用场景。
通过HTTP 协议,我们可以在网页之间进行超链接,实现网页之间的跳转和交互。
2.下载文件HTTP协议可以实现文档、图片、音频等文件的下载,例如常见的软件下载、视频下载等。
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http视频流传输协议
篇一:流媒体传输技术
流媒体科技名词定义中文名称:流媒体英文名称:streamingmedia定义:采用流式传输的方式在因特网与内联网播放的媒体格式。
应用学科:通信科技(一级学科);服
务与应用(二级学科)以上内容由全国科学技术名词审定委员会审定公布求助编辑百科名片所谓流媒体是指采用流式
传输的方式在internet播放的媒体格式。
流媒体又叫流式
媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。
用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。
目录
a/V服务器建立联系,是为了能够把服务器的输出重定
向到一个不同于运行a/Vhelper程序所在客户机的目的地址。
实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器,其基本原理如图所示。
智能流技术(surestream)
今天,28.8kbps调制解调器是internet连接的基本速率,cablemodem、adsl、dss、isdn等发展快,内容提供商不得不要么限制发布媒体质量,要么限制连接人数。
根据Realnetwork站点统计,对28.8kbps调制解调器,实际流量为10bps到26kbps,呈钟形分布,高峰在20kbps。
这意味着若内容提供商选择20kbps固定速率,将有大量用户得不到好质量信号,并可能停止媒体流而引起客户端再次缓冲,直到接收足够数据。
一种解决方法是服务器减少发送给客户端的数据而阻止再缓冲,在Realsystem5.0中,这种方法称为“视频流瘦化”。
这种方法的限制是RealVideo文件为一种数据速率设计,结果可通过抽取内部帧扩展到更低速率,导致质量较低。
离原始数据速率越远,质量越差。
另一种解决方法是根据不同连接速率创建多个文件,根据用户连接,服务器发送相应文件,这种方法带来制作和管理上的困难,而且,用户连接是动态变化的,服务器也无法实时协调。
智能流技术通过两种途径克服带宽协调和流瘦化。
首先,确立一个编码框架,允许不同速率的多个流同时编码,合并到同一个文件中;第二,采用一种复杂客户/服务器机制探测带宽变化。
针对软件、设备和数据传输速度上的差别,用户以不同带宽浏览音视频内容。
为满足客户要求,progressivenetworks公司编码、记录不同速率下媒体数据,
并保存在单一文件中,此文件称为智能流文件,即创建可扩展流式文件。
当客户端发出请求,它将其带宽容量传给服务器,媒体服务器根据客户带宽将智能流文件相应部分传送给用户。
以此方式,用户可看到最可能的优质传输,制作人员只需要压缩一次,管理员也只需要维护单一文件,而媒体服务器根据所得带宽自动切换。
智能流通过描述i现实世界internet上变化的带宽特点来发送高质量媒体并保证可靠性,并对混合连接环境的内容授权提供了解决方法。
流媒体实现方式如下:*对所有连接速率环境创建一个文件*在混合环境下以不同速率传送媒体*根据网络变化,无缝切换到其它速率*关键帧优先,音频比部分帧数据重要*向后兼容老版本Realplayer
智能流
在Realsystemg2中是对所谓自适应流管理(asm)api的实现,asm描述流式数据的类型,辅助智能决策,确定发送那种类型数据包。
文件格式和广播插件定义了asm规则。
用最简单的形式分配预定义属性和平均带宽给数据包组。
对高级形式,asm规则允许插件根据网络条件变化改变数据包发送。
每个asm规则可有一定义条件的演示式,如演示式定义客户带宽是5,000到15,000kbps,包损失小于2.5%。
如此条件描述了客户当前网络连接,客户就订阅此规则。
定义在规则中的属性有助于Realserver有效传送数据包,如网络
条件变化,客户就订阅一个不同规则。
常用流媒体格式
声音流、视频流、文本流、图像流、动画流
篇二:实时流煤体协议概述
实时流煤体协议概述
流媒体传输类型:
流媒体传输分两类:实时流媒体和顺序流媒体一般来说,如果视频为现场直播,或使用专用的流媒体服务器,或应用如Rtsp等专用实时协议,即为实时流媒体传输;如果使用
普通的http服务器,将音视频数据以从头至尾方式发送,
则为顺序流媒体传输。
实时流传输既可传输实况直播,也可传输完整的音视频文件(专用协议流式)。
顺序流媒体不可
用于实况直播,仅能传输完整的音视频文件(http渐进式)。
主流流媒体协议
主流的流媒体协议主要有:Rtmp,hls,Rtsp等。
协议原理
一,http渐进式下载原理(仅支持文件播放)
http边下载边播放,严格意义上讲,不是直播协议。
他的原理是先下载文件的基本信息,音频视频的时间戳,再下载音视频数据,以播放mp4为例,先下载文件头,根据文件头指引下载文件尾,然后再下载文件的音视频数据。
播放方式:浏览器调用系统播放器播放;使html5的
Video标签,浏览器支持直接播放。
二,(http视频流传输协议)苹果支持的hls原理(实况直播文件点播)
服务器端有三个组件:
其一:编码器(mediaencoder),用于将设备输出的格
式转为h264和aac,并封装为mpeg-2传输流;
其二:流分段器(streamsegmenter),用于实况直播,将mpeg-2流分割为多个小片段后输出;其三:文件分段器(filesegmenter),用于文件点播,将文件分隔为多个小片段后输出;分发原理
数据经以上三部分处理后为.ts文件(媒体数据)
及.m3u8文件(媒体数据索引)存在于服务器之上。
客户端
访问.m3u8后按索引下载.ts文件进行播放。
下面为某m3u8文件内容:
#extm3u
#ext-x-taRgetduRation:30#extinF:30,
http://192.169.1.176/sample_100k-1.ts#extinF:30, http://192.169.1.176/sample_100k-2.ts#extinF:30,
http://192.169.1.176/sample_100k-3.ts#ext-x-endlist 根据这个文件,播放器会依次下载sample_100k-1.ts,sample_100k-2.ts,sample_100k-3.ts。