心理团体训练实操指导100例

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团体心理辅导动手操作实例

团体心理辅导动手操作实例

团体心理辅导动手操作实例1、捆绑过关——(适用:团队协作) 简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。

老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2. 老师请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。

3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4. 一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。

2. 轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。

他只能以动作来告知组员题目。

3. 视题目的难度来计时。

看那组的得分高低来算输赢。

5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限人数,至少要二组。

27个团体心理辅导心理游戏,增加团队凝聚力

27个团体心理辅导心理游戏,增加团队凝聚力

27个团体心理辅导心理游戏,增加团队凝聚力1、捆绑过关——(适用:团队协作)简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法: 1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。

老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2.老师请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。

3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好五人以上。

2.轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。

他只能以动作来告知组员题目。

3.视题目的难度来计时。

看那组的得分高低来算输赢。

5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1.分组,不限人数,至少要二组。

团体心理游戏大集合(100多个)

团体心理游戏大集合(100多个)

团体心理游戏大集合游戏1 全民动员人数:不限,但必须是偶数场地:不限,但要比较空的地方适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 先选两个人出来,为甲与乙。

其余的人二个二个一组,手互勾。

2. 甲为鬼,甲必须去抓乙。

乙为了脱逃,可以随便找一组的左边或右边勾着。

当乙勾着任何一边后,这组的另一边的人即马上变成乙。

甲换成追这个乙。

如果甲追到乙,则角色马上互换,变成乙追甲。

游戏2 大小风吹用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数:不限场地:室内适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。

2. 除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。

每张椅子限坐一人。

3. 做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。

如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。

如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。

换位置时不能持续两人互换或坐回原位。

没抢到位置的人则是新鬼。

4. 坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。

题目例子:鬼:大(小)风吹其余的人:吹什么?鬼:吹有戴眼镜的人(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,如果小风吹,则是没戴眼镜的人起来换!)--------------------------------------------------------------------------------游戏3抢毛巾人数:二十人以上场地:不限,但场地必须够大工具:一条毛巾或抹布,一个硬币适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分二队。

每队排成直线,二队中间隔些距离。

2. 每个人面向外边方向(内边方向为面对面另一队人),手牵着手,闭眼睛。

二队的第一人面向相反方向(向内边),张开眼睛。

3. 主持人把一条毛巾放在二队最后的中间位置,离二队最后一人各有相同距离。

4. 主持人坐在二队第一人的中间。

此时应该除了第一人的眼睛是张开的外,其余的全闭上眼。

主持人先告诉第一人硬币的正反面,然后开始投掷。

如果为正面,第一人必须马上按一下下个人的手。

团体心理辅导游戏80个

团体心理辅导游戏80个

心理活动团体游戏1--401团体游戏--透支(无能为力)时间:2~5分钟人数:不限道具:一段直径12毫米的绳子。

概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。

目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。

准备:步骤:1.把绳子拉直后放在地上。

2.让队员们在距绳子30厘米处站立。

3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。

4.他们的任务是跳跃通过绳子。

而手脚不能松开。

如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。

他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。

5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。

成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。

对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。

总之,大家重在参与,乐在其中。

讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?2、游戏的目的是什么?3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?2生死与共规则1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖3穿越生死线规则1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

4、助手撤掉绳子5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一9、主持人请领导颁奖4绘画高手大赛规则1、主持人请每区派一名选手上台。

心理案例100例

心理案例100例

心理团体训练实操指导100例,有用就转小学生心理健康辅导:拥抱大自然 [2010-04-01] 学生心理健康辅导:我是小学生 [2010-04-01] 培养团队精神:走进绳圈 [2010-03-17]户外拓展:命悬一线 [2010-03-17]团体游戏:南辕北辙 [2010-03-17]团体活动:风中劲草 [2010-03-17]团队助手:如何建立信任 [2010-03-17]提升人与人之间的信任感:地雷阵 [2010-03-17] 检视团队成员沟通状况:一圈到底 [2010-03-17] 团体合作:孤岛求生 [2010-03-17]增进团队信任:潮起潮落 [2010-03-17]检验组员默契感:计算器 [2010-03-17]合心合力完成任务:垒宝塔 [2010-03-17]户外拓展:联体足球 [2010-03-17]户外拓展:逃离岩石岛监狱 [2010-03-17]户外拓展:命悬一线 [2010-03-17]户外拓展训练:长生鸟 [2010-03-17]户外拓展:宇宙泥浆 [2010-03-17]训练幽默乐观的游戏 [2010-03-17]团体游戏:我是谁? [2010-03-17]破冰游戏:直呼其名 [2010-03-17]适合刚认识或不认识的人:大小风吹 [2010-03-17]组员合力:穿回自已的鞋子 [2010-03-17]团队合作训练:储水游戏 [2010-03-17]创造力游戏:比比谁高 [2010-03-17]帮助魔术师打出这个结:打绳结的小游戏 [2010-03-17]心理游戏:杀人游戏之攻略 [2010-03-17]培养团队的合作精神:解手链 [2010-03-17]招聘-拉绳游戏-鸡蛋游戏 [2010-03-17]团队游戏:红与黑 [2010-03-17]团体游戏:啤酒游戏 [2010-03-17]充分发挥成员的才能:超级三人组 [2010-03-17]建立小组成员间信任:地雷阵 [2010-03-17]激发潜力:泰坦尼克号 [2010-03-17]游戏培训—应答自如 [2010-03-17]开拓思路:小问题难倒你 [2010-03-17]完成不可能完成的任务:偏向虎山行 [2010-03-17]不同的观察:少女或老妇 [2010-03-17]重温童年梦想:玩具公司 [2010-03-17]猜测对手的想法:博弈游戏 [2010-03-17]考察受训者的逻辑思维和判断能力:微软的智力题 [2010-03-17]打破旧有思维:我还能做什么? [2010-03-17]发散性地思考问题:头脑风暴 [2010-03-17]消除大家的陌生感:初次见面 [2010-03-17]防止情绪感染:情感病毒 [2010-03-17]沟通的误区:穿衣服 [2010-03-17]同事之间沟通游戏:晋级 [2010-03-17]意愿与放弃:过“鬼门关” [2010-03-17]跟顾客进行很好的沟通:销售中的异议 [2010-03-17]语言的艺术:不要激怒我 [2010-03-17]智慧解决问题:找错误 [2010-03-17]沟通技巧训练:肢体语言 [2010-03-17]每个人都有自己独特的性格:你像哪种动物 [2010-03-17] 遇到尴尬的事情或者小错:坦然面对 [2010-03-17]找出不利于团队发展的因素:打击团队之魔鬼 [2010-03-17] 体会沟通与合作的妙处:兔子舞 [2010-03-17]化被动为主动地学习:争夺奖金 [2010-03-17]适合刚认识或不认识的人:抢毛巾 [2010-03-17]五步对抗模式:化解对抗 [2010-03-17]改善记忆力和学习方法:神奇的大脑 [2010-03-17]克服焦虑和对失败的担心:我有一个梦 [2010-03-17]理解“激励”的重要性:再撑一百步 [2010-03-17]团队创新能力的培养:美丽景观 [2010-03-17]培养团队精神:同心协力 [2010-03-17]结构变动的适应能力:三只小猪 [2010-03-17]增强团队成员之间的相互信任:囚徒困境 [2010-03-17]促进团队成员间的沟通与交流:笑容可掬 [2010-03-17]鼓励人们相互给予正面的积极信息:积极的反馈 [2010-03-17] 加强组员的推理能力:女人村 [2010-03-17]组员结识游戏:超级比一比 [2010-03-17]超级大头贴 [2010-03-17]感受团队的创造力:赢得客户 [2010-03-17]热身游戏:摇动游戏 [2010-03-17]沟通配合能力:瞎子背瘸子 [2010-03-17]培养团队精神:水气球 [2010-03-17]挑战自我:倒背游戏 [2010-03-17]快速对抗:推手游戏 [2010-03-17]培养整体观念:呼啦圈游戏 [2010-03-17]激发创造性思维:禁止触摸游戏 [2010-03-17]消除害羞和忸怩感:顶屁股游戏 [2010-03-17]让你笑破肚皮的团体游戏:鸡对鸭讲 [2010-03-17]团队建设:蜘蛛网 [2010-03-17]如何提高团队的效率:抛球 [2010-03-17]如何看待责任:体验责任游戏 [2010-03-17]沟通游戏:苹果与凤梨 [2010-03-17]激发潜在创造性:婚宴上的宾客 [2010-03-17] 增强小组凝聚力:电波的速度 [2010-03-17] 团队互动:谁是最可爱的美女 [2010-03-17] 团队互动:心灵相通 [2010-03-17]团队互动:指鹿为马 [2010-03-17]团队互动:即席联诗 [2010-03-17]绘画高手大赛:最佳脸谱 [2010-03-20]创意游戏:穿越生死线 [2010-03-17]增强小组凝聚力:生死与共。

29个团体心理辅导游戏,增强成员凝聚力,可用于班级活动,员工培训当中(共五篇)

29个团体心理辅导游戏,增强成员凝聚力,可用于班级活动,员工培训当中(共五篇)

29个团体心理辅导游戏,增强成员凝聚力,可用于班级活动,员工培训当中(共五篇)第一篇:29个团体心理辅导游戏,增强成员凝聚力,可用于班级活动,员工培训当中29个团体心理辅导游戏,增强团队凝聚力1、如何建立信任:(适用:团队建设)游戏方法:带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。

游戏说明:1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。

2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导。

2、头脑风暴形式: 4-6人一组为最佳类型:讨论类时间: 10分钟材料: 回形针,可移动的桌椅场地:教室活动目的: 给学员练习创造性解决问题的机会。

操作程序: 调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。

然而,大多的时候,革新想法往往被一些诸如“这个我们去年就已经试过了”或“我们一直就是这么做的”的话所扼杀。

为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。

头脑风暴的基本准则应当是:1.不允许有任何批评意见2.欢迎异想天开(想法越离奇越好)3.我们所要求的是数量而不是质量4.我们寻求各种想法的组合和改进有了这些基本概念后,将全体人员分成每组4-6人的若干小组。

他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以采用其它任何物品或题目)。

每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想法本身。

在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后举出其中“疯狂的”或“激进的”主意。

有时,一些“傻”念头往往会被证实为很有意义的。

有关讨论: *当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑?*你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题? *你现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方?3、训练幽默乐观的游戏情绪有正性与负性之分。

团体心理辅导103个游戏-调节情绪

培训游戏大全(团体游戏篇103个游戏)一.备受攻击目的:体验被排挤的滋味内容:1.抽出一人做箭靶。

2.在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3 次。

但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。

变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。

二.毕加索目的:考沟通能力时间:10~20分钟材料:笔和纸内容:1.组长先预备数张画了圆形的纸。

最好有多张。

2.每两人配对比赛。

3.开始前,每一组合背对背而坐。

4.在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。

画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。

5.时间到,就看谁画得快而准。

6.也可对换角色。

备注:1.这游戏可看到各人不同的沟通问题。

2.组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。

三.各抒己见目的:了解组员的时事触角,学习直言表达时间:15分钟材料:当日报纸内容:组长说:“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。

”1.选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。

了解各组员的分析力,个人观点、立场等''''''2.组长不会下结论,但要赞赏组员表达及互相尊重的态度。

四.旁若无人目的:考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处时间:15分钟内容:组长说一“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉如何?”1.两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。

在众人面前讨论时,不可提示物件名称。

其他组员听后尝试寻找出答案。

2.轮流讨论竞猜。

3.完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的五.波涛汹涌目的:让气球停留在空中,激发欢乐时间:5~10分钟材料:气球多个内容:组长说:“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗?”1.每人一个不同颜色的气球。

2.每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,同时尝试打下别人的气球。

40个团体心理辅导心理游戏

40个团体心理辅导心理游戏1、捆绑过关——(适用:团队协作) 简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。

老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2. 老师请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。

3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4. 一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。

2. 轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。

他只能以动作来告知组员题目。

3. 视题目的难度来计时。

看那组的得分高低来算输赢。

5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限人数,至少要二组。

学生团体心理辅导技术及实操举例讲课文档


社会学习理论
美国社会心理学家班杜拉(Albert Bandura)认为个人行为不是由 动机、本能、特质等个人内在结构决定的,也不是由环境力量决定的, 而是由个人与环境的交互作用决定的。
社会学习理论是与犯罪学关系最为密切的行为理论。行为与环境、 个人内在因素三者互相影响,构成一种三角关系。
人的大部分社会行为是通过观察他人、模仿他人而学会的。在观 察学习中起决定性影响的因素是环境,如果环境发生变化,人的行为 也发生变化
微笑握手 滚雪球
棒打薄情郎
您好,我是xxx ,很高兴
认识你!请多关照!
第二十四页,共36页。
⒉主题实施阶段(一般用6~8次活动时间完成)
营造充满理解、关爱、信任的气氛,创设特殊的游戏或讨论情境,使成员 通过对他人的行为进行观察和模仿来学习和形成一种新的行为方式。成员开始融 入团体之中,并找到自己在团体中的位置。
第十七页,共36页。
(一)、团体心理辅导前的准备工作
1、确定团体的性质及规模 (1)结构式团体与非结构式团体 (3)同质团体与异质团体 2、设定团体咨询的目标
3、设计团体咨询的计划(方案)
(1)团体规模 (2)团体活动的时间及频率(一周1到2次)
(3)团体心理辅导与训练活动的场所
(4)团体活动计划(方案)的设计
第五页,共36页。
团体心理辅导与心理素质拓展的区别
第六页,共36页。
团体心理辅导与心理素质拓展的区别
素质拓展是一种以提高心理素质为主要目的,兼具体能和 实践的综合素质教育,以运动为依托,以培训为方式,以感悟 为目的,它和传统的知识培训和技能相比,少了一些说教和灌 输,多了一些运动中的体验和感悟。
他们彼此谈论自己或别人共同关注的问题,分享成长体验,争取别人的理解、支 持,利用团体互动,增加对自我与他人的觉察力,把团体心理辅导作为练习和改善自 己的心理与行为的实验场所,以期能扩展到社会生活中去。每次活动后,团体指导者 还要请成员们做出反馈,及时地交流种种新的认识及感受,并写总结。

团体心理辅导游戏

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猜五官 游戏阐明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己旳五
官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短旳时间内 来回答提问方旳问题,例如假如对方指着自己旳鼻子问这是哪里旳话, 同伴就必须说:这是鼻子。同步同伴旳手必须指着自己鼻子以外旳任 何其他五官。 4、假如过程中有任意一方犯错,就要受罚;3个问题 之后,双方互换。
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头脑风暴 形式: 4-6人一组为最佳 类型: 讨论类 时间: 10分钟 材料:回形针,可移动旳桌椅 场地: 教室 活动目旳:给学员练习发明性处理问题旳机会。
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操作程序:基本准则应该是: 1.不允许有任何批评意见 2. 欢迎异想天开(想法越离奇越好) 3.我们所要求旳是数量 而不是质量 4.我们谋求多种想法旳组合和改善 有了这些 基本概念后,将全体人员提成每组4-6人旳若干小组。他 们旳任务是在60秒内尽量多地想出回形针旳用途(也能够 采用其他任何物品或题目)。每组指定一人负责统计想法 旳数量,而不是想法本身。在一分钟之后,请各组报告他 们所想到旳主意旳数量,然后举出其中"疯狂旳"或"激进 旳"主意。
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顶球竞走 器材: 汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所带
旳蕃茄、柳橙、橘子亦可)。 措施: 1.全体提成数组,各组分由二人为一小组。 2.设定竞走旳
距离与目旳。 3.开始时,各组由二人用额头互顶汽球或水果向目旳 迈进,绕一周回来,由另一小组继续,最先结束者为优胜。
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扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一种大旳时钟模型,分别将时钟旳
刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟旳秒针、分针和时针,手 上拿着三种长度不一旳棍子或其他道具(代表时钟旳指针)在时钟前 面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一种时刻,例如目前是3小时45分15秒,要三个 分别扮演旳人迅速旳将代表指针旳道具指向正确旳位置,指示错误或 指示慢旳人受罚 4、可反复玩屡次,亦可有一人同步扮演时钟旳分针 和时针,训练表演者旳判断力和反应能力。
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心理团体训练实操指导100例小学生心理健康辅导:拥抱大自然
学生心理健康辅导:我是小学生
培养团队精神:走进绳圈
户外拓展:命悬一线
团体游戏:南辕北辙
团体活动:风中劲草
团队助手:如何建立信任
提升人与人之间的信任感:地雷阵
检视团队成员沟通状况:一圈到底
团体合作:孤岛求生
增进团队信任:潮起潮落
检验组员默契感:计算器
合心合力完成任务:垒宝塔
户外拓展:联体足球
户外拓展:逃离岩石岛监狱
户外拓展:命悬一线
户外拓展训练:长生鸟
户外拓展:宇宙泥浆
训练幽默乐观的游戏
团体游戏:我是谁?
破冰游戏:直呼其名
适合刚理解或不理解的人:大小风吹
组员合力:穿回自已的鞋子
团队合作训练:储水游戏
创造力游戏:比比谁高
协助魔术师打出这个结:打绳结的小游戏
心理游戏:杀人游戏之攻略
培养团队的合作精神:解手链
招聘-拉绳游戏-鸡蛋游戏
团队游戏:红与黑
团体游戏:啤酒游戏
充分发挥成员的才能:超级三人组
建立小组成员间信任:地雷阵
激发潜力:泰坦尼克号
游戏培训—应答自如
开拓思路:小问题难倒你
完成不可能完成的任务:偏向虎山行
不同的观察:少女或老妇
重温童年梦想:玩具公司
猜想对手的想法:博弈游戏
考察受训者的逻辑思维和判断水平:微软的智力题打破旧有思维:我还能做什么?
发散性地思考问题:头脑风暴
消除大家的陌生感:初次见面
防止情绪感染:情感病毒
沟通的误区:穿衣服
同事之间沟通游戏:晋级
意愿与放弃:过“鬼门关”
跟顾客实行很好的沟通:销售中的异议
语言的艺术:不要激怒我
智慧解决问题:找错误
沟通技巧训练:肢体语言
每个人都有自己独特的性格:你像哪种动物
遇到尴尬的事情或者小错:坦然面对
找出不利于团队发展的因素:打击团队之魔鬼
体会沟通与合作的妙处:兔子舞
化被动为主动地学习:争夺奖金
适合刚理解或不理解的人:抢毛巾
五步对抗模式:化解对抗
改善记忆力和学习方法:神奇的大脑
克服焦虑和对失败的担心:我有一个梦
理解“激励”的重要性:再撑一百步
团队创新水平的培养:美丽景观
培养团队精神:同心协力
结构变动的适合水平:三只小猪
增强团队成员之间的相互信任:囚徒困境
促动团队成员间的沟通与交流:笑容可掬
鼓励人们相互给予正面的积极信息:积极的反馈增强组员的推理水平:女人村
组员结识游戏:超级比一比
超级大头贴
感受团队的创造力:赢得客户
热身游戏:摇动游戏
沟通配合水平:瞎子背瘸子
培养团队精神:水气球
挑战自我:倒背游戏
快速对抗:推手游戏
培养整体观点:呼啦圈游戏
激发创造性思维:禁止触摸游戏
消除害羞和忸怩感:顶屁股游戏
让你笑破肚皮的团体游戏:鸡对鸭讲团队建设:蜘蛛网
如何提升团队的效率:抛球
如何对待责任:体验责任游戏
沟通游戏:苹果与凤梨
激发潜在创造性:婚宴上的宾客
增强小组凝聚力:电波的速度
团队互动:谁是最可爱的美女
团队互动:心灵相通
团队互动:指鹿为马
团队互动:即席联诗
绘画高手大赛:最正确脸谱
创意游戏:穿越生死线
增强小组凝聚力:生死与共。

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