动漫展可行性报告动漫展可行性报告

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关于举办海南首届国际动漫游戏展览会

可行性报告

一、市场环境分析

1、国际动漫游戏发展概况

国际动漫游戏产业目前已形成了成熟的产业链,它首先通过卖动画的票房和电视播出收入作为第一块收入,图书和音像、游戏收入为第二块,除了图书和音像制品以外,还有大量的衍生产品,主要体现在玩具、直销、商品和主题公园几大块。

动漫游戏作为一个新兴的文化产业,从诞生之初就和高科技联系在一起,是高新技术发展的产物。当今欧美、日、韩以强大的品牌力量,高水准的制作技术和健全的市场运作成为动漫游戏产业的强国。美国、日本和英国的动漫及其衍生产品已经成为国民经济中的支柱性产业,韩国以超常速度发展动漫游戏产业,规模仅次于美日。2004 年,全球数字内容产业产值预计将达2228 亿美元,其中网络游戏业产值达800 亿美元,动画业产值达450 亿美元,与游戏、动漫业相关的周边衍生产品产值则在5000 亿美元以上。

(1)美国动漫游戏产业。美国动画片经过长期的发展,形成鲜明的特点,在动画艺术上取得了辉煌的成就,也是最初把动画片推向市场,并且形成产业规模的国家。迪斯尼公司最具代表性,到2006 年已经制作了第44 部动画片,同时销售相关产品,形成一条完整的动漫产业链。迪斯尼公司在海外也不断扩张,香港迪斯尼乐园已是全球第11 个主题乐园。美国有8 大动漫公司,是全世界最大的动漫国家,这个行业每年的收入超过1000 亿美元。

(2)日本动漫游戏产业。日本动画片在欧美、东南亚以及我国均占有较大的市场。目前全球播放的动画节目约有60%是日本制作

的,漫画杂志和单行本的发行量已占杂志和图书发行总量的45%,动漫画的相互渗透,日本的电子游戏产品也得到了飞速的发展,由此衍生出动画电影、玩具等产品,创下近1 万亿日元的产业规模,同时也扩大了日本文化在世界的影响力。

(3)韩国动漫游戏产业。韩国动漫产业在全球的市场份额中不大,但发展势头强劲,2003 年产业规模仅为3200 亿韩元,2007 年将实现17000 亿韩元的目标。目前动画制作企业为240 多家,从业人员1 万多人,年生产剧场版长篇动画2~3 部,网络游戏数百种。

美国,在数量、技术、票房上都堪称老大的超级动画强国,是全球最大的娱乐产品输出国,其动画产品和衍生产品年产值达50 多亿美元;日本是20 世纪70 年代崛起的动画片大国,其动画产量占全球的60%之多,动画产业已成为日本国民经济的第二大支柱性产业;韩国的动画产业后来居上,成为世界第三大经营动漫的国家,其动画生产量占全球30%,是中国的30 倍。在中国,大批欧美、日本、韩国的动画和游戏占据了中国80%以上的市场,几大动画强国齐聚中国,试图瓜分中国市场。因此,无论是从拉动整个国民经济增长,还是从振兴民族动画事业来讲,在我国发展动画产业都是当务之急。

2、我国动漫游戏产业发展状况

在中国13 亿人口中,14 岁以下的儿童就有3 亿多,这是世界上最大、最固定的动漫产业消费群体。发达国家的欧美日已形成日益完善的动漫产业体系。我国作为发展中国家,在动漫产业上正在急起直追,后来居上,得到国家文化部门和经济部门的高度重视,成立了各级动漫产业领导机构,制定优惠政策,在资金、技术、土地、税收、人才等领域,予以大力扶持。一批动漫产业基地也应运而生,

初步形成了我国动漫产业规模,目前,我国已有300 多家院校开办

有动漫专业,每年有数万动漫人才供应动漫产业,成为我国创意产

业发展的有生力量。

我国的动漫游戏产业起步很早,上海美影厂在五十年代就开始

制作动画片,但发展缓慢产业盈利状况较低。美国迪斯尼年产值

150 亿美元,而我国整个动漫产业的年收入不足100 亿元人民币,

其中有相当一大部分是外商所支付的加工费。巨大的市场潜力和薄

弱的原创力量导致80%以上的盈利流向了日本、美国,市场已经被“舶来品”所垄断,仅史努比、米老鼠、卡特(Kitty)猫、皮卡丘

和机器猫,每年就从中国赚取6 亿元。全国有47 个省市少儿频道和三个卡通卫视频道开播,动画节目的需求量一年将达到100 万分钟,全年国产动画片的产量仅3 万分钟左右。

目前上海、成都、杭州、苏州、无锡、厦门、深圳和长沙等市

先后出台多项措施,扶持动漫游戏产业发展。上海是中国动画片制

作的中心,以《大闹天宫》为代表的一批优秀作品都产自上海。目

前再次成为动漫产业最活跃的地区之一,集中了全国半数网络游戏

研发、运营企业,去年建成的“上海炫动乐百动漫城”,是目前国内最大的动漫主题商城。

深圳是全国最早为海外加工动画片的城市,也是我国的动漫影视重

点地区,港资的进入在中国内地一度领先,目前深圳有影视动漫制

作企业超过300 家。

成都是国家继上海之后,全国第二个“国家动漫游戏产业振兴

基地”。全市共有数字娱乐相关企业60 余家,基地内全年将有60 多项产品投入运营,年销售收入超过6 亿元,带动相关产业产值30 亿元。

杭州市拥有动漫游戏企业60 余家,立项动画片达29 部,生产制作

原创动画片14 部,其中天畅网络科技有限公司开发研制的网络游戏《大唐风云》被国家新闻出版总署评为“2005 中国民族网络游戏出

版工程”。

苏州市早在九十年代初就成立了一批动画公司,经过十多年的

发展,形成了泰山、宏广、宏扬、神游科技、蜗牛电子、天堂等一

批具有一定规模的动漫企业,在国内外动漫界均有较高的知名度,

动画电视剧年生产能力可达1000 集左右。

无锡市成为国家广电总局授牌的15 个动画产业基地之一,总建筑面积约12 万平方米,聚集了江苏希际数码艺术网络股份有限公司、好莱坞(中国)数码艺术研发中心、雪豹十月在内的10 多家动画、数码娱乐公司,并将继续引入一批港台动画公司。

厦门市就是国内发展动漫产业最早的城市之一,规划在“十一五”期间,动漫游戏企业达到100 家,产值100 亿元,形成布局合理、重点突出、分工明确的动漫产业链。

长沙是在“蓝猫”带动下,动漫企业由1 家发展到8 家,动漫

工作室达100 余家,形成了动漫原创、制作、出版、发行,再到衍

生产品生产、动漫教育、媒体播出等产业体系。

中国的动漫产业企业普遍基础薄弱,动漫游戏市场起步晚,市

场环境不成熟,因此与欧美、日韩等发达国家相比还有很大的差距,尤其是在市场化、产业化的进程中发展速度慢。

基于此背景,国家也开始对动画产业给予了前所未有的高度重视,国务院、各部委和各地政府纷纷出台了一系列扶持动漫游戏产

业的政策,试图通过政策推动,清除动漫产业发展中的障碍,逐步

形成成熟的动漫产业链条,帮助起步阶段的动漫行业逐步发展、壮

大,并创造出大量原创动漫产品,在逐步占据国内主要市场的同时,积极开拓国际市场。

3、海南动漫游戏产业发展状况

对于正在努力摆脱产业单一困境的海南来说,被称为本世纪最

具有增长价值的动漫产业的市场诱惑的确难以抗拒:1000 亿元和 5 亿人,前者是中国一年动漫业的市场容量,后者是与之相关的消费

人群。如何和国内已经具备相当规模的动漫基地进行竞争,当前海南发展动漫产业需要颇费思量。

在刚刚举行的海南省文化改革发展工作会议上,我省进一步明

确重点发展九大文化产业,其中之一就是动漫游戏业。

在征求了国内许多专家意见的基础上,位于三亚的省动漫产业

基地将工作重点确定到建设动漫产业基地公共技术服务平台及动漫

城这两个大项目上。前者由孵化综合服务设施、基础技术服务设施

等组成,后者则重点建立动漫主题公园(包含迷你动漫车间、浪漫天涯神话体验馆、4D 动感播映厅、畅游网世界、卡通精品屋、动漫书屋、雕塑展示)、教育培训试验基地、动漫影视制作基地、衍生产品生产加工基地、动漫博览交易中心、动漫城综合服务配套区。

目前,入驻海南省动漫产业基地的省内外企业已有 10 多家,包括三亚天涯在线网络科技公司、西安玛雅动画制作有限公司、点创

信息技术有限公司、郑州嘟豆动漫有限公司等。从 2007 年初开始的两年建设期内,动漫基地很快就建成了美丽三亚新传媒视频网站(https://www.360docs.net/doc/c3666561.html,),还在国内率先开展了基于 Internet2 代的3D

动画(无客户端)部署的可行性研究,目前入驻的涯角动画有限公司

正在谋划一个动漫剧本,拟采用该技术进行拍摄。

省动漫产业基地的运营方三亚科技创新投资有限公司投资拍摄

的短片《鹿回头》获得“2009年‘原动力’中国原创动漫奖”,

2010 年基地内入驻企业将完成动漫作品 300 分钟,2011 年预计达到2000 分钟。与此同时,三亚学院、琼州学院等大中专学校也陆续开设了动漫专业,开始培养本土的动漫专业人才。

据悉,今年年内,动漫基地即将开工建设的项目包括:占地约

37 亩,建筑面积 2 万余平方米,总投资约 7000 万元人民币,集美术馆、拍卖馆、雅聚会馆等于一体的动漫城综合服务设施;汇聚关玉良、庞帮本、孙立军、萧言中等 20 余位国内著名动漫艺术家,建筑面积

约 1 万余平方米,总投资 3000 余万元的“三亚动漫基地艺术家部落”。

现在海南的各大高校陆陆续续都举办关于动漫游戏的很多活动,可见动漫游戏已经深入我们广大学生的心里,海南动漫游戏的市场

是会很强大。

二、展会项目生命力分析

1、展会项目发展空间:2008 年1 月,北京电影学院动画学院三亚

教学实习基地正式落户动漫产业基地。随后,首届海南国际知识产

权与创意产业研讨会暨动漫产业论坛召开,由北京电影学院、中国

动画学会牵头组织国内外动漫界的专家,在动漫产业基地内设立一

个艺术家工作室聚居区—————“动漫艺术大师村”。在刚刚举行的海南省文化改革发展工作会议上,我省进一步明确重点发展九

大文化产业,其中之一就是动漫游戏业。省动漫产业基地的运营方三亚科技创新投资有限公司投资拍摄的短片《鹿回头》获得“2009年

‘原动力’中国原创动漫奖”,2010 年基地内入驻企业将完成动漫

作品300 分钟,2011 年预计达到2000 分钟。与此同时,三亚学院、琼州学院等大中专学校也陆续开设了动漫专业,开始培养本土的动

漫专业人才。海南如此重视动漫游戏产业的发展和现在越来越多的人喜欢动漫游戏,其发展空间是相当巨大的。

2、展会项目竞争力:此次办展的主题是“发展原创动漫?推广健康游戏”,是为了让更多的人喜欢动漫游戏、了解动漫游戏和多多支持中国的原创动漫,同时积极号召人们正确对待动漫游戏,不过度沉迷。也是为了带动海南动漫游戏方面的经济和旅游方面的经济。并且也是首届海南动漫游戏展览会,其受关注和影响的力度是强大。

三、展会执行方案分析

2011 海南首届国际动漫游戏展览会是海南第一次举办关于动漫游戏的展览会,主题是“发展原创动漫?推广健康游戏”,主要是为了发展原创动漫,提倡绿色网游和促进交流,发掘人才,政府非常支持。近年来,由于全国各地都在发展动漫产业,海南动漫游戏产业面临着前所未有的挑战。加之动漫产业链不完善、动漫人才流失严重等现象,海南动漫游戏产业的原创优势面临着新的转型和升级。海口市已将动漫游戏产业列为市“十二五”文化发展和战略性新兴产业发展重点,将在资金、人才等方面给予动漫产业大力扶持,围绕打造“原创动漫之都”的战略目标,积聚优势资源,完善产业链,带动海南动漫产业做大做强。

此次展览会的展品包括各国动画片、原创动漫、动漫出版物、动漫产业周边、动漫设计产品、家用数码电玩产品、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边,地点设在海口市会展中心,那里交通方便快捷,停车位充足,适合大量参观观众来参观。

在刚刚举行的海南省文化改革发展工作会议上,我省进一步明

确重点发展九大文化产业,其中之一就是动漫游戏业。可见我省非常

重视动漫游戏产业发展和意识到动漫游戏产业是具有很大的市场消

费潜力,可为我省带来另外一笔很大的经济效益,所以此次办展除

了得到政府的大力支持,广大动漫爱好者也是非常“欢歌乐舞”的,而此次展会也将是海南动漫游戏最大规模的展览会。

(1)此次展览会的招展计划说明了展览会的主题、目的、主办

单位、协办单位和支持单位,还详细分析了此次展览会的优势以及

成功举办的举措,附上了收费标准以及邀请函、回执单等。预计会

得到广大动漫游戏参展商的参与和支持,参展企业预计达到200 家

左右。

(2)此次展览会的招商计划详细地说明了展览会的各种事项、

展会的优势,以及赞助商和广告商的资格、费用和优质的待遇。预

计会有100 多名企业竞相正当此次展览会的赞助商和广告商。

(3)此次展览会将采取的宣传方式有网络传播、传单发放、报

纸刊登、媒体传播和学校宣传。媒体宣传有海南电视台第 2 频道、海南电视台少儿频道、海口电视台、南方都市报、海南特区报、海南日报、海南广播电台、新浪、海南视窗网、搜狐、豆丁网、网易、腾讯、校內网、海南科技网、中国移动、中国电信、公交广告。通过这么多媒介方

式宣传,相信此次展览会会得到广大市民的关注和吸引广大市民参观,

预计日参展人数在 10000 人以上,覆盖整个市区。

四、展会项目财务分析

1.项目费用预测

2.收入预测

(1)展位费收入:200 万元人民币

(2)门票收入:50 万元人民币

(3)广告和企业赞助收入:65 万人民币

(4)其他相关收入:25 万元

3.盈亏平衡分析:由于此次展览会是首届并且又得到政府的大力支持,以及现在的人们越来越喜欢动漫游戏,所以此次展览会在盈亏方面会是盈大于亏。

五、风险预测

(1)市场风险:因为中国动漫游戏产品缺乏剧情、技术不够先进和海南的动漫产业链不完善、动漫人才流失严重等现象,中国和海南动漫游戏产业的原创优势面临着新的转型和升级。而国际动漫游戏产品比本国本土原创动漫游戏产品好上几倍,恐怕观众们会比较关注国际动漫游戏而忽略了国产的动漫游戏产品。

(2)财务风险:

(3)合作风险:

六、存在的问题

海南省动漫产业基地作为省内唯一授牌的行业基地,尽管已取得一定的成绩,但业内人士谋求的是更大的发展空间。省工信厅信息产业处处长税军认为,当前海南的动漫产业的发展还面临着两大

问题———首先就是整个产业没有形成规模,省内还没有出现可以引领整个行业发展的“龙头企业”。不少国内的动漫界人士也认为,在没有本地动漫企业创业和繁衍基础,以及全国已有多个动漫产业特色园区的形势下,“海南想分一杯羹,不容易!”

首先是资金问题,与 IT 产业一样,动漫产业是一个名副其实的“烧钱”产业,需要大量的前期投入,资金压力非一般企业所能承受。在杭州,大量的浙江民营企业看好动漫产业前景而进行投资,海南通过什么优惠政策能引来同样的投资?第二个问题:人才。目前,我国动漫人才的需求总量约 15 万人,但现有动漫产业人才不足1 万人。

最后就是海南在整个动漫产业链上的“位置”问题。业内人士不无忧虑地说,目前海南最好的介入点是动漫作品的创作和部分中后期制作阶段,现在省内除了省动漫产业基地的十多家入驻企业之外,并没有其他的相关链条企业,这就给来到海南的动漫企业提出了“全能”的要求———既要创作设计动漫影片,又要培训合适的动漫人才,乃至对相关衍伸产业进行研发。这在动漫行业分工越来越细的当代格局下,显得有点尴尬。

七、改进建议

我认为,海南动漫游戏产业不可能、也没必要像内地动漫基地那样全产业链发展,要找到自己的“蓝海”,充分发挥优势,扬长避短。以新西兰维塔公司为首的数家视觉特效公司能够参与《阿凡达》等大片的制作,全球知名,海南将来也有条件产生这样的在细

分市场上具有独特优势的专业动漫公司,或者形成独特的产业发展模式。同时在动漫会展、动漫培训等业务方面,海南也可以有所作为。

动漫游戏产业的本质是休闲娱乐,这和三亚休闲旅游度假城的

城市定位是一致的。三亚每年接待国内外游客近千万人次以上,其中有很大部分是爱好动漫的年轻人。富有创意的动漫城的建设弥补了三亚市动漫旅游市场的空白,也将成为三亚市一处新的旅游景点。此外,《鹿回头传奇》等带有海南特色的动漫形象,目前正在进行紧张的制作当中。不妨可以畅想:若干年后的某一天,当我们一看到这些动漫形象时,就可以联系到旖旎的海南风光,所以我们应该大力支持本土的原创动漫。

八、努力的方向

如何和国内已经具备相当规模的动漫基地进行竞争,当前海南发展动漫产业需要颇费思量。业内人士认为,尽管海南和全国已有的诸多国家级动漫基地还存在着不小的差距,特别是没有形成一定的产业集群。但是如果将动漫产业和海南旅游业结合在一起,打“动漫旅游”的牌,“借船出海”的办法也许会收到良好的效果。

除了游客观看动漫节目之外,利用动漫形象生产旅游纪念品也是海南将来的发力方向。在当前海南旅游纪念品市场上,椰子粉、木瓜粉等自然加工的产品占据着相当的市场,而带有文化色彩的纪念品却相对较少。“北京奥运会有福娃、上海世博会有海宝,博鳌亚

洲论坛是不是也可以设计相应的动漫纪念商品,当游客来到海南的

时候也可以买回去,留下了对海南长久的回忆。”省动漫产业基地技术运营部经理冼国宝一直在琢磨,海南和动漫的缘分还有很深厚的挖掘空间。

九、总结

动漫产业作为 21 世纪最具竞争力的朝阳文化产业,在国家、省市各级政府的支持和扶持下正在快速发展。海南动漫游戏的原创能力和资源整合、运营策划都具有无可比拟的优势。海南地处中国南边,其南国风情文化底蕴和旅游经济支撑能力成为海南动漫游戏产业不可多得的立足之地。经过近三年的策划和运作,海南动漫游戏产业从各方面都具备了发展的条件。我们相信,海南动漫游戏产业园的发展必将对我省、对南部部地区的动漫游戏产业发展产生强有力的推动,也为海口和三亚地方文化产业的发展和整合带来积极的影响,进而促进地方经济更快更好的发展。

立足中原、辐射南部和拓展全国、走向世界是海南动漫产业发展的愿景,相信在不久的将来一定能够实现!

办公室租赁合同

办公室租赁协议 甲方(出租方)_______________________ 乙方(承租方)_______________________ 甲方和乙方根据《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国城市房地产管理法》及其他有关法律、法规之规定,甲、乙双方在平等、自愿、诚实、信用原则的基础上,同意就乙方向甲方租用其房屋事项达成如下协议: 一、房屋的座落、面积及装修、设施 1—1、甲方将其合法拥有的座落在常州市__________________________________出租给乙方使用。 1—2、甲方出租给乙方使用的该房屋建筑面积共____________平方米。 二、租赁用途 2—1、乙方向甲方承诺,租赁该房屋仅作为办公经营活动使用。 2—2、在租赁期限内,未事前征得甲方的书面同意,乙方不得擅自改变该房屋使用用途。 三、租赁期限 3—1、该房屋租赁期共_____个月,自____年____月____日起至____年____月____日止。 3—2、租赁期满,甲方有权收回全部出租房屋,乙方应如期交还。乙方如要求续租,则必须在租赁期满前的一个月向甲方提出书面意向,重新签定租赁合同。 四、租金及支付方式 4—1、该房屋____年____月____日至____年____月____日,月租金为人民币_________元。(大写: ___________________) 4—2、__ __年____月____日至____年____月____日的租金将根据市场实际情况适当增长。 4—3、另需支付保证金5000元,租赁到期后退款。 4—4、该房屋租金支付方式:□年□半年□季度□月度;先付后用;第一期租金签定合同当日支付,以后每期租金提前_________日支付。 五、其他费用

怎样写汽车修理厂可行性报告(完美版)

怎样写汽车修理厂可行性 报告 (此文档为word格式,可任意修改编辑!)一、汽车、摩托车维修业户筹建申请

1、申办应提交的材料: (1)筹建申请书〔经营场所的详细地址、使用证明、联系人姓名、联系电话、申请经营类别(甲、乙、丙、摩托车)〕; (2)经营场所的场地使用平面图(注明生产、生活、专用停车场及办公等区域的划分); 所申报的材料一律使用A4规格的纸张。 2、办事程序: (1)属县级管辖的,先经当地交通主管部门或运政机构审核批准; (2)办证大厅交通窗口派出工作人员进行现场踏勘,并签署踏勘意见; (3)经批准的核发《批准筹建通知书》和相应的开业申请审批表,并要求业户按国家标准汽车、摩托车维修行业开业条件进行筹建; (4)不批准的退回申报材料,并下达《退件通知书》。 3、承诺时限: 五个工作日

4、收费标准: 免费 二、维修业户开业申请 1、申办应提交的材料: (1)开业申请书; (2)批准筹建通知书; (3)成立维修厂可行性报告; (4)相应的《广西壮族自治(甲、乙、丙)类汽车、摩托车维修企业开业申请年度审验审批表》; (5)单位申办须持上级主管部门批文,个人申办须持有居民身份证; (6)有效的经营场地使用证明(原件和复印件)。 (7)有效的排污许可证及安全生产许可证(原件和复印件);

(8)维修设备的原始台帐或清单; (9)相应有效的资信证明(原件和复印件)。 (10)法人代表任职的证明文件、法人履历表及计划生育有效证明(原件和复印件); (11)人员名册及其职称证明、技术等级证书、交通主管部门核发的维修行业从业人员资格证(原件和复印件); (12)与维修相应的财务人员的职业资格证书(原件和复印件); (13)工商部门企业名称预先核准通知书(原件和复印件); (14)按《公司法》须具备的企业章程、各种管理规章制度。 (15)法律、法规和规章规定应提交的其他资料。 丙类汽车维修提供以上材料(1)、(2)、(4)、(5)、(6)、(7)、(8)、(9)、(10)、(11)、(13)、(15) 所申报的材料一律使用A4规格的纸张,并按以上排列顺序装钉成册。 2、办事程序:

汽车零部件项目可行性研究报告

汽车零部件项目可行性研究报告 某市汽车零部件项目可行性研究报告 第一章总论 第一节项目概况 一、项目名称 某市汽车零部件项目 二、项目承建单位 三、项目建设性质 四、项目地点 五、项目建设规模及容 项目占地面积**亩,总建筑面积**平方米,容积率**。主体工程建筑面积**平方米,包括……;辅助配套工程建筑面积**平方米,包括……;厂外工程包括道路、停车场和绿化等。 六、项目实施进度 七、项目产品简介及产能规划 项目建设完成后,将在三年逐步达产,新增形成年产**台真空炉的制造能力。 八、项目总投资

项目估算总投资(含流动资金)**万元。其中……。 九、资金筹措 第二节项目结论 一、经济效益 计算期各年经营活动现金流入均大于现金流出;从经营活动、投资活动、筹资活动全部净现金流量看,营运期各年现金流入均大于现金流出,累计盈余资金逐年增加,项目具备财务生存能力。 二、社会效益 第三节编制依据及研究围 1、《装备制造业调整和振兴规划》 2、《国家发展改革委关于促进产业集群发展的若干意见》 3、《当前优先发展的高技术产业化重点领域指南(2011年度)》 4、《促进产业结构调整暂行规定》 5、《建设项目经济评价方法与参数》(第三版) 6、《投资项目可行性研究指南》 7、……

第四节项目单位简介 第二章项目建设环境分析 第一节项目建设背景 一、政策背景 国家政策: 汽车行业是国民经济重要的支柱产业之一,在国民经济和社会发展中发挥着重要作用。汽车零部件行业作为汽车行业的基础,地位亦日趋重要,为国家重点支持行业,相关行业政策如下: 1、《汽车产业调整和振兴规划》 2009年,为应对国际金融危机的影响,落实党中央、国务院保增长、扩需、调结构的总体要求,稳定汽车消费,加快结构调整,增强自主创新能力,推动产业升级,促进我国汽车产业持续、健康、稳定发展,国务院制订了《汽车产业调整和振兴规划》,其中指出:关键零部件技术实现自主化。发动机、变速器、转向系统、制动系统、传动系统、悬挂系统、汽车总线控制系统中的关键零部件技术实现自主化。 2、《汽车产业发展政策》(2009年修订)

动漫产业园项目可行性研究报告(专业经典案例)

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https://www.360docs.net/doc/c3666561.html,/ 【微信公众号】:中国项目工程咨询网或 xmkxxbg 《项目可行性研究报告》简称可研,是在制订生产、基建、科研计划的前期,通过全面的调查研究,分析论证某个建设或改造工程、某种科学研究、某项商务活动切实可行而提出的一种书面材料。 项目可行性研究报告主要是通过对项目的主要内容和配套条件,如市场需求、资源供应、建设规模、工艺路线、设备选型、环境影响、资金筹措、盈利能力等,从技术、经济、工程等方面进行调查研究和分析比较,并对项目建成以后可能取得的财务、经济效益及社会影响进行预测,从而提出该项目是否值得投资和如何进行建设的咨询意见,为项目决策提供依据的一种综合性的分析方法。可行性研究具有预见性、公正性、可靠性、科学性的特点。 《动漫产业园项目可行性研究报告》主要是通过对动漫产业园项目的主要内容和配套条件,如市场需求、资源供应、建设规模、工艺路线、设备选型、环境影响、资金筹措、盈利能力等,从技术、经济、工程等方面进行调查研究和分析比较,并对动漫产业园项目建成以后可能取得的财务、经济效益及社会影响进行预测,从而提出该动漫产业园项目是否值得投资和如何进行建设的咨询意见,为动漫产业园项目决策提供依据的一种综合性的分析方法。可行性研究具有预见性、公正性、可靠性、科学性的特点。 《动漫产业园项目可行性研究报告》是确定建设动漫产业园项目前具有决定性意义的工作,是在投资决策之前,对拟建动漫产业园项目进行全面技术经济分析论证的科学方法,在投资管理中,可行性研究是指对拟建动漫产业园项目有关的自然、社会、经济、技术等进行调研、分析比较以及预测建成后的社会经济效益。 北京国宇祥国际经济信息咨询有限公司是一家专业编写可行性研究报告的投资咨询公司,我们拥有国家发展和改革委员会工程咨询资格、我单位编写的可行性报告以质量高、速度快、分析详细、财务预测准确、服务好而享有盛誉,已经累计完成6000多个项目可行性研究报告、项目申请报告、资金申请报告编写,可以出具如下行业工

商铺、写字楼租赁协议

写字楼租赁协议 出租方:(以下简称甲方) 法定地址: 法定代表人: 承租方:(以下简称乙方) 法定地址: 法定代表人: 依据《中华人民共和国合同法》及有关法律、法规的规定,甲、乙双方在平等、自愿、协商一致的基础上,经友好协商于年月日签订位于北京**大厦商业物业*层*单元的租赁合同(以下简称“本租约”)如下: 第一章承租区域与用途: 1.1甲方合法拥有坐落于(以下简称“承租单元”),甲方同意将该承租单元按(以下简称:面积):平方米租予乙方。 1.2承租位置见附件一平面图上以阴影显示承租区域。 1.3承租单元经营范围只限承租方在其营业执照所规定的经营范围内办公之用。 第二章承租期 2.1租赁期限:**年 第三章租金、保证金、物业管理等费用及支付方式 3.1租金: 3.1.1租金按建筑面积川计算,月标准租金为人民币元/ m20

(日标准租金=月标准租金X 12宁365),乙方以季度为付款单位,即每次支付三个月租金。 3.1.2合同签约后乙方应在3个工作日(法定节假日顺延)内,预付三个月的租金,起租日后该笔租金自动转为合同起租首季度租金。续后乙方应在每公历月的前个工作日(法定节假日顺延)内,向甲方全额缴付当季度的租金。 3.1.3租金不包含本合同所规定的物业管理费及之外乙方应付的其他相关费用,其他相关费用见附件1。 3.1.4经甲方同意乙方提前解除租赁合同的,乙方须按3.1.1条款约定的标准租金,按实际承 租日期将差额补齐。 3.1.5若乙方未能在每公历月的前个工作日(法定节假日顺延)内,向甲方按时支付应支付的当月全额租金,逾期一日,乙方须按应缴总额的每日万分之五支付滞纳金(即按实际拖欠租金的自然天数计算直至向甲方全数付清其所应付的租金之日为止)。 3.1.6如乙方逾期超过应付租金日3天,仍未支付所欠租金及滞纳金,甲方除有权收回承租房外,乙方还须支付:应付租金日至退回承租房屋日止的租金、滞纳金、同时按所欠租金加收每日 千分之三的违约金。 3.2保证金 3.2.1双方一致同意,在本协议签署后3个工作日(法定节假日顺延)内,乙方向甲方支付相当于1个月的标准租金和1个月的物业管理费,作为支付租赁房屋租金的履约保证金:共计人民币元。 3.2.2如乙方在承租期内未违反本合同规定且全额缴清应付租金、物业管理费及其他应付费用,则甲方应于租赁期终止日起 30日内将履约保证金全额、无息退还给乙方。 3.2.3除经甲方书面同意,在租赁期内,乙方不得要求将支付甲方的履约保证金,作为因乙方拖欠甲方租金或物业管理中心的物业管理费、滞纳金等费用或因乙方责任造成他人损失赔偿损失方 的赔偿金的抵扣、冲抵或赔偿费用。 3.2.4若乙方提前解除合同(或甲方因乙方违约而依据约定解除本合同时),所付保证金不退(不可抗力除外);若甲方提前解除合同,甲方向乙方双倍返还保证金 3.3 物业管理费、其他各类费用 3.3.1物业管理费月标准为:每建筑平方米人民币元(合计:*元/月)。 3.3.2不足月物业管理费按下列办法计算: (物业费月标准X 12-365)X租用面积X本月实际天数 在承租期内,乙方除应自觉履行交纳房屋租金、物业管理费。 3.4付款方式 3.4.1上述租金、保证金、物业管理费等乙方可以支票、现金或汇款方式支付。租金、保证金乙方直接支付给甲方。 342物业管理费交付办法和时间与交付租金办法和时间一致,由甲方代收。

汽车零部件可行性研究报告

汽车零部件可行性研究报告 第一篇:出租汽车可行性研究报告第二篇:汽车及零部件实习报告第三篇:汽车零部件营销报告第四篇:出租汽车公司可行性研究报告范文第五篇:汽车运转站可行性研究报告更多相关范文第一章总论 元江大宇商贸有限责任公司成立于1996年,xx年先后与**南亚三菱,源鑫现代、中弛别克合作、接着再凭雄厚的技术竞争实力,先后被猎豹汽车、东南汽修、五菱、东风微车、中弛别克授权售后服务网络站。目前,大宇企业已拟聘了大批汽修技术人才和具有一定经验的汽贸运输管理人才,专为各种修理和运输服务于全省各地。 大宇汇鑫运输分公司拥有中国重汽豪沃重卡20余辆。二汽东风40余辆、危险货物运输车辆30余辆,是当前云南运输行业的领先企业,xx年被云锡元江镍业指定为专用运输浓硫酸车队以及普通货物运输车队。 为进一步繁荣元江营运行业,规范客运市场秩序、强化城市客运管理。目前我公司正积极有序地为成立元江县大宇商贸有限责任公司出租汽车分公司统筹安排。 第二章项目发展背景与发展概况 元江县城市出租汽车是城车客运 * ,直至今日车辆数目已增至30余辆,。其中大部份都以个体散运,自负赢亏、自生自灭的方式流串于元江的各个角落。由于元江城市客运方式比较复杂;包括两轮,三轮摩托车客运,公交客运、观光旅游车客运、客运站客运、出租汽

车客运。这些错综复杂的客运系统交织于元江城市道路客运。造成乱停乱放乱行车的混乱秩序,给元江县城市客运带来了许多安全隐患以及乱收费现象。城市出租汽车因散乱、不统一、无人管理而滞留在元江电影巷,届时给该路段交通带来了极大的不便。 故,结合元江县道路情况、客运系统分析、以及城市容貌的要求,我公司集中管理元江县城市出租汽车将为元江县城市道路客运打开 方便之门。当前,出租汽车营运已成为经济发展城市的象征,由于各各城市的普遍性存在,大部份人都会有意识性的选择。作为热带旅游城市,城市出租客运是一个发展中旅游城市的象征,也是一项十分必要客运项目。 第三章城市客运的需求预测 通过对出租车司机的询问调查结果表明,大部份驾驶员均同意和 赞成对元江县城市出租汽车实行统一规划、统一管理;由于当前城市出租汽车的散乱,没有统一的标志、以及合理的管理制度;使得乘客无法区分私家轿车与出租车的不同,甚至不信任出租汽车的收费标准,这就必然导致我县出租汽车行业始终滞后于其它城市的出租车客运。 发展中的元江县已逐步迈向旅游风景城市,大量的热带果品宝藏 和独具一格的旅游节日将会吸引越来越多的投资商和游客。统一管理城市出租汽车管理后;首先,将为元江热坝城市形象增光添彩,成为一道良好的风景;其次,为观光我县的游客和投资商提供出行之便,以及方便群众外出;最后,统一规划管理城市出租汽车后,将 * 整 治我县出租汽车的交通混乱秩序,解决乱停乱放乱收费等一系列安全

汽车零部件项目可行性研究报告 (1)

汽车零部件项目可行性研究报告 规划设计/投资分析/产业运营

摘要 汽车零部件是汽车工业的重要组成部分,是汽车工业发展最为重要的基础。改革开放以来,中国汽车工业飞速发展,汽车销量自2013年以来便维持在2000万辆以上,2018年前11月累计销量达2542万辆。在汽车工业带动下,汽车零部件制造在产业规模、技术水平、产业链协同等方面取得了显著成绩。 该汽车零部件项目计划总投资2275.51万元,其中:固定资产投资1805.72万元,占项目总投资的79.35%;流动资金469.79万元,占项目总投资的20.65%。 本期项目达产年营业收入3366.00万元,总成本费用2687.40万元,税金及附加39.57万元,利润总额678.60万元,利税总额811.77万元,税后净利润508.95万元,达产年纳税总额302.82万元;达产年投资利润率29.82%,投资利税率35.67%,投资回报率22.37%,全部投资回收期5.97年,提供就业职位73个。

汽车零部件项目可行性研究报告目录 第一章概况 一、项目名称及建设性质 二、项目承办单位 三、战略合作单位 四、项目提出的理由 五、项目选址及用地综述 六、土建工程建设指标 七、设备购置 八、产品规划方案 九、原材料供应 十、项目能耗分析 十一、环境保护 十二、项目建设符合性 十三、项目进度规划 十四、投资估算及经济效益分析 十五、报告说明 十六、项目评价 十七、主要经济指标

第二章背景和必要性研究 一、项目承办单位背景分析 二、产业政策及发展规划 三、鼓励中小企业发展 四、宏观经济形势分析 五、区域经济发展概况 六、项目必要性分析 第三章建设内容 一、产品规划 二、建设规模 第四章项目建设地方案 一、项目选址原则 二、项目选址 三、建设条件分析 四、用地控制指标 五、用地总体要求 六、节约用地措施 七、总图布置方案 八、运输组成 九、选址综合评价

动漫规划项目可行性报告

动漫产业项目可行性报告潍坊若水文化传媒有限公司

中国动漫产业现状及前景展望 动漫产业是以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。 为了推动民族动画产业奋起急追,国家相继出台了一系列扶持动画产业振兴发展的政策措施。中国动画产业正面临着政策有力推动、市场强力拉动、“互动效应”十分突出的形式。目前动画业所面临的现实是危机和机遇同时存在,而发展则正在挑战停滞与跨越的阻隔。 动漫传播途径与经济效益 动漫艺术的传播渠道是多元化的,除了可利用报纸、电视、期刊、等传统传播渠道进行宣传之外,还可以运用以互联网为核心的高科技传播手段,建立一个网络平台(如微信、手机报、手机漫画等)来进行传播,而且动漫艺术有着观看时间和年龄层次都相对固定的特殊受众,因此用动漫传播的方式宣传当地文化,能更多地出现在观众面前,更有力地抢占观众的视野与眼球。它有着不同的形式,所以能吸引到不同年龄层次的观众,从而拓宽群众市场;在内容上能反映人们所关心和喜爱的话题,并用生动而有趣的艺术形象来引起观众的共鸣,从

而推进动漫文化的多渠道化发展,达到推动动漫产业文化建设的作用。 一部成功的动画片往往能够培养出一个甚至是多个优秀的动漫形象。动漫的主要形象和形象群随着播出为人接受后,它所衍生出来的有机效应,会覆盖所有的层面从而发生长期的催化作用。另外,形象本身也是一种流行符号,依托其形象可以进而衍生出一系列周边产品,这种周边产品又传递了文化本身。原来的动漫片的观众又会成为动漫艺术周边产品形象的推销者,这便形成了一种文化建设的多元化的局面。于是动漫形象制成品传播面越广,利用动漫形象与玩具商、服装商、酒店等合作开发一系列拥有固定主题的产品,包括主题卡通人物玩具、主题服饰、主题酒店等。这不仅能打破传统的动漫的经营模式,也能带来的丰厚利润,从而推动了动漫艺术传播方式多元性发展。 动漫教育意义 动漫教学的意义在于,通过动漫的方式让小孩子了解更多的只是,避免因为枯燥的知识,而让小孩子产生厌烦的情绪,比如,多思动漫数学,就是运用动漫的形式让小学生学习数学知识。再比如喜羊羊和灰太狼,都是启发孩子学习的兴趣。 动画片作为文化娱乐的重要组成部分,也是艺术的一种表现形式,具有娱乐和教育功能。优秀的动画片都应该是艺术性、思想性、娱乐性的完美结合,或潜在或显在地包含一定的教育意义,体现对真、善、

写字楼租赁合同_租赁合同最新版

写字楼租赁合同_租赁合同 甲方(出租方): 乙方(承租方): 根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规的规定,甲、乙双方在平等、自愿的基础上,就甲方将房屋出租给乙方使用,乙方承租甲方房屋事宜,为明确双方权利义务,经协商一致,订立本合同。 (一)、甲方保证所出租的房屋符合国家对租赁房屋的有关规定。 (二)、房屋的坐落、面积、装修、设施情况 (1)、甲方将其合法拥有的坐落于xx市鄞州区写字楼出租给乙方使用 (2)、出租房屋建筑面积共50平方米 (3)、室内现有设施: 电器如下:空调三台、日光灯十盏、饮水机三台。 家具如下:办公桌十张、窗帘五套。 (三)、甲方应提供房产证(或具有出租权的有效证明)、营业执照等

文件,乙方应提供营业执照文件。双方验证后可复印对方文件备存。所有复印件仅供本次租赁使用。 (四)、租赁期限 (1)、该房屋租赁期共xx年。自xx年0月0日起至xx年0月0日止。 (2)、租赁期满,甲方有权收回出租房屋,乙方应如期交还。 (3)、乙方如要求续租,则必须在租赁期满五个月之前书面通知甲方,经甲方同意后,重新签订租赁合同。在同等条件下乙方享有优先租赁权。 (五)、租赁用途 (1)、乙方向甲方承诺,租赁该房屋仅作为办公使用。 (2)、在租赁期限内,未事前征得甲方的书面同意,乙方不得擅自改变该写字楼的使用用途。 (六)、租金及支付方式

(1)、该房屋前三年的租金为人民币5000元月(大写:伍仟元整)。三年后,每年租金在年前的基础上递增0%。 (2)、房屋租金支付方式如下: 第一期租金签订合同当日支付,以后每期租金提前五日支付,甲方收款后应提供给乙方有效的收款凭证。 (七)、租赁期间相关费用及税金 (1)、甲方应承担的费用: (1)租赁期间,房屋和土地的产权税由甲方依法交纳。如果发生政府有关部门征收本合同中未列出项目但与该房屋有关的费用,应由甲方负担。 (2)甲方不得擅自增加本合同未明确规定由乙方交纳的费用。 (3)物业管理费,租金税费由甲方承担。 (2)、乙方应承担的费用: (1)乙方应按时交纳租金。 (2)乙方在租赁期间内的水电费,电话费,网络使用费用,由乙方自行承担 (3)根据甲方要求乙方应支付甲方房屋抵押金人民币xx0元(大

汽车行业可行性报告分析

汽车行业分析报告 班级:电子商务(一)班 学号:2010323030;2010323009;2010323037;2010323038姓名:蒋山、陈彤为、张峥、侯旭辉 小组分析调研报告(汽车行业分析报告) 调研者:蒋山、陈彤为、张峥、侯旭辉 笔录者:蒋山2012-3-12 1目录 1.前言 2.关于汽车行业 3.汽车行业的发展历程 4.汽车行业的发展趋势及未来前景 5.制约汽车行业发展的环境因素 6.汽车行业的推广方案 2前言 在今年三月份,我们组成员到外面跑了几天的市场,重点考察行业是汽车行业。目的在于调查汽车行业的发展前景。在跑市场的过程中,也了解了很多的东西,同时我们也做了一些小小的市场调查问卷,这些都会在此份分析报告中展现出来。 关于汽车行业,相信是很多青年男女们所关心的事情,生活是多么美好的事情,而汽车无疑是为生活添上最美的一笔。也因为汽车行业的良好前景,所以目前做该行业的人也在逐渐的增多。无可否认的是,汽车行业无论何时都不会萧条。

下面的文章中,我们将对汽车行业进行详细的解读。 3关于汽车行业 2011年汽车市场进入盘整期。2011年前8个月汽车市场交易清淡,出现了多年以来最低的同比增速,汽车市场在经历了2009和2010年的超高增速以后,预计将会向15%的平均增速水平回归;狭义乘用车稳定增长,商用车小幅回落。狭义乘用车消费品的性质突显,前8个月依旧保持正增长;受宏观经济紧缩影响,重卡、轻卡等商用车出现了负增长;汽车出口是亮点,预计销量可以达到并超过历史最高的2008年,但国别风险较大;汽车集团集中换帅,汽车市场迎来新的竞争格局。2011年前3季度,四大汽车集团中的一汽、东风和长安高层都实现了人事更迭,这预示着汽车市场将迎来新的竞争格局;向上拐点仍未出现。9月份节能补贴标准提高促使消费者提前购车,从而透支了10月份的汽车销售;4季度中高级车价格仍未见底,政策调控也不会有根本的改变,2010年的刺激政策退出影响仍在消化中,这三大因素决定了4季度汽车市场不会出现向上的拐点;继续下调2011年全年销量预测。全年销售汽车1900万辆,年增长率从9.0%下调至4.9%。 4汽车行业的发展历程 改革开放以来,我国的汽车产业发展迅速,成绩有目共睹。但是,在汽车产业蓬蓬勃勃发展的背后,相当多的人们,特别是专家、学者和一些长期从事汽车产业的人士,对此却产生了深深的困惑和忧虑。 2006年,我国的汽车年产量已达440多万辆。其中,轿车的产量达200万辆。全年销售的近200万辆的轿车中,真正属于中国自主品牌的轿车,只占总量的一成多;其余的九成,是多得使人数不过来的所谓国产的外国品牌的轿车。 这一事实表明,我国汽车工业经过20年的引进和合资后,以市场换技术,继而培育中国自己的自主品牌的战略设计,不仅没有实现,事实上已经失败。 纵观今天中国的车市,几乎是外国品牌的天下。中国自己开发、拥有自主知识产权、真正属于中国自己品牌的红旗、奇瑞、中华、哈飞、吉利和爱迪尔

动漫项目可行性研究报告

动漫项目可行性研究报告 动漫是动画和漫画的合称与缩写,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”;,是中国(大陆)地区的特有的合成名词。以下是小雅整理的关于动漫项目可行性研究报告。欢迎大家参考! 第一章总论 第一节项目名称与承办单位 一、项目名称 二、项目承办单位 三、建设性质与地点 第二节研究工作的依据、内容及范围 一、研究依据 二、研究内容及范围 三、编制原则 第二章动漫产业现状及前景展望 第一节世界动漫产业概述 第二节国内动漫产业概述 第三节动漫产业前景展望 第三章必要性与可行性分析 第一节必要性 一、招商引资,促进经济发展 二、文化产业,促进精神文明

三、寓教于乐,促进教育发展 四、动漫休闲,带动旅游发展 五、卡通人物,地方形象大使 六、资源整合,形成产业链条 第二节可行性 一、人才状况 二、动漫产品和服务的市场需求分析 三、向全国推广的可行性 第四章动漫产业项目场址选择 第一节项目场址所在位置现状 一、项目地点与地理位置 二、项目场址土地权所属类别及占地面积 三、土地利用现状 第二节项目场址建设条件 一、工程地质与水文地质 二、交通运输条件 三、施工条件 第三节项目场址条件比选 第五章动漫产业项目节能措施 第一节节能措施 第二节能耗指标分析 第六章动漫产业项目节水措施

第一节节水措施 第二节水耗指标分析 第七章项目环境保护和治理 第一节项目环境保护 一、概述 二、设计依据 第二节可能产生的环境问题 一、项目建设期间 二、项目建成后 第三节环境保护的防范和治理措施 一、施工期 二、营运期 第四节环境监测制度的建议 一、环境保护管理机构 二、环境监测 第五节环境保护投资估算 第八章劳动安全卫生与消防 第一节危害因素和危害程度 一、有毒有害物品的危害 二、危险性作业的危害 第二节安全措施方案 一、危险场所的防护措施

写字楼出租合同通用版

合同编号:YTO-FS-PD391 写字楼出租合同通用版 In Order T o Protect Their Own Legal Rights, The Cooperative Parties Negotiate And Reach An Agreement, And Sign Into Documents, So As To Solve Disputes And Achieve The Effect Of Common Interests. 标准/ 权威/ 规范/ 实用 Authoritative And Practical Standards

写字楼出租合同通用版 使用提示:本合同文件可用于合作多方为了保障各自的合法权利,经共同商议并达成协议,签署成为文件资料,实现纠纷解决和达到共同利益效果。文件下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用。 出租方(下称“甲方”): 承租方(下称“乙方”): 甲、乙双方经协商,就乙方向甲方承租[]大厦(下称“大厦”)的单元达成一致意见,特立此租赁合同为证。详细内容如下: 第一章定义及释义 本合同中除文义需另作解释外,下列用语所指意义如下: “承租单元”指本合同附件一第2条所述的物业; “承租期”指本合同附件一第3条所述的期限; “免租期”指本合同附件一第4条所述的期限; “租金”指本合同附件一第5条所述的租金; “公共区域”指大厦入口、大堂、公共卫生间、电梯、楼梯间、通道、行人道、行车道、绿化区域、设备机房、洒水系统泵房、消防泵房、风道井、水箱间、自动扶梯、管理处办公用房等处及设施,还包括为大厦的业主、租户、用户及其客户、雇主、被邀者、被许可者及与业主

汽车项目可行性研究报告

汽车项目 可行性研究报告规划设计/投资方案/产业运营

摘要 该汽车项目计划总投资22471.03万元,其中:固定资产投资17646.14万元,占项目总投资的78.53%;流动资金4824.89万元,占项目总投资的21.47%。 达产年营业收入43973.00万元,总成本费用35130.34万元,税金及 附加384.93万元,利润总额8842.66万元,利税总额10447.27万元,税 后净利润6631.99万元,达产年纳税总额3815.27万元;达产年投资利润 率39.35%,投资利税率46.49%,投资回报率29.51%,全部投资回收期 4.89年,提供就业职位1023个。 坚持应用先进技术的原则。根据项目承办单位和项目建设地的实际情况,合理制定项目产品方案及工艺路线,在项目产品生产技术设计上充分 体现设备的技术先进性、操作安全性。采用先进适用的项目产品生产工艺 技术,努力提高项目产品生产装置自动化控制水平,以经济效益为中心, 在采用先进工艺和高效设备的同时,做好项目投资费用的控制工作,以求 实科学的态度进行细致的论证和比较,为投资决策提供可靠的依据。努力 提高项目承办单位的整体技术水平和装备水平,增强企业的整体经济实力,使企业完全进入可持续发展的境地。 汽车产业是规模最大、最重要的产业之一,从某种意义上说,汽车产 业的发展水平和实力反映了一个国家的综合国力和竞争力。汽车产业在制 造业中占有很大比重,并对相关产业发展有很强的带动作用。具有产业关

联度高、涉及面广、技术要求高、综合性强、附加值大等特点。全球汽车工业经过100多年的发展,已步入稳定发展的成熟期,产销量增长平稳,成为世界各国重要的经济支柱之一,是国民经济的发动机。近十余年来,全球汽车行业呈现“快速增长-整体下滑-迅速增长-稳定增长”的发展趋势。 报告主要内容:基本情况、项目建设必要性分析、项目市场分析、产品规划分析、选址可行性研究、土建方案说明、工艺说明、项目环境保护和绿色生产分析、项目职业保护、风险评估、节能情况分析、项目进度计划、投资方案说明、经济收益、项目结论等。

广州汽车零部件项目可行性方案模板

广州汽车零部件项目可行性方案 泓域咨询 MACRO

报告说明 汽车冲压模具作为下游客户生产制造的基础装备,需要严格按照 下游零部件厂商的规格、产品用途、工艺结构以及加工设备情况进行 设计和加工而成,零部件的设计要求和形状改变都会要求相应的模具 发生改变,冲压模具生产的上述特点导致汽车冲压模具行业高度“非 标准化、定制化”的经营模式。 本期项目总投资包括建设投资、建设期利息和流动资金。根据谨 慎财务估算,项目总投资43090.57万元,其中:建设投资36362.53 万元,占项目总投资的84.39%;建设期利息965.31万元,占项目总投资的2.24%;流动资金5762.73万元,占项目总投资的13.37%。 根据谨慎财务测算,项目正常运营每年营业收入95300.00万元, 综合总成本费用78913.64万元,净利润9618.73万元,财务内部收益 率13.48%,财务净现值4862.88万元,全部投资回收期6.21年。本期项目具有较强的财务盈利能力,其财务净现值良好,投资回收期合理。 本期项目技术上可行、经济上合理,投资方向正确,资本结构合理,技术方案设计优良。本期项目的投资建设和实施无论是经济效益、社会效益等方面都是积极可行的。

站在新的历史起点上,我市必须准确把握战略机遇期内涵的深刻 变化,更加主动适应和引领经济发展新常态,主动服务国家和全省发 展大局。从工作原则上,要坚持主动从全球城市体系中找标杆,从国 家大战略中找动力,从区域发展中找动力,从全球发展要素配置和国 际产业分工中找动力。在工作思路上,要坚持顶层设计和切实管用相 结合,战略定力和精准发力相结合,统筹兼顾和重点突破相结合,长 远谋划和及时见效相结合。在工作方法上,要坚持突出重点,解决难点,形成创新点,找到平衡点。在工作结果上,要厚植发展优势,形 成新的优势,巩固和提升国家中心城市地位,在全国全省发展中充分 发挥动力源和增长极的作用。 报告深入进行项目建设方案设计,包括:项目的建设规模与产品 方案、工程选址、工艺技术方案和主要设备方案、主要材料辅助材料、环境影响问题、项目建成投产及生产经营的组织机构与人力资源配置、项目进度计划、所需投资进行详细估算、融资分析、财务分析、国民 经济评价、社会评价、项目不确定性分析、风险分析、综合评价等。 本报告基于可信的公开资料,参考行业研究模型,旨在对项目进 行合理的逻辑分析研究。本报告仅作为投资参考或作为参考范文模板 用途。

动漫展可行性报告

关于举办海南首届国际动漫游戏展览会 可行性报告 一、市场环境分析 1、国际动漫游戏发展概况 国际动漫游戏产业目前已形成了成熟的产业链,它首先通过卖动画的票房和电视播出收入作为第一块收入,图书和音像、游戏收入为第二块,除了图书和音像制品以外,还有大量的衍生产品,主要体现在玩具、直销、商品和主题公园几大块。 动漫游戏作为一个新兴的文化产业,从诞生之初就和高科技联系在一起,是高新技术发展的产物。当今欧美、日、韩以强大的品牌力量,高水准的制作技术和健全的市场运作成为动漫游戏产业的强国。美国、日本和英国的动漫及其衍生产品已经成为国民经济中的支柱性产业,韩国以超常速度发展动漫游戏产业,规模仅次于美日。2004年,全球数字内容产业产值预计将达2228亿美元,其中网络游戏业产值达800亿美元,动画业产值达450亿美元,与游戏、动漫业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。 (1)美国动漫游戏产业。美国动画片经过长期的发展,形成鲜明的特点,在动画艺术上取得了辉煌的成就,也是最初把动画片推向市场,并且形成产业规模的国家。迪斯尼公司最具代表性,到2006年已经制作了第44部动画片,同时销售相关产品,形成一条完整的动漫产业链。迪斯尼公司在海外也不断扩张,香港迪斯尼乐园已是全球第11个主题乐园。美国有8大动漫公司,是全世界最大的动漫国家,这个行业每年的收入超过1000亿美元。 (2)日本动漫游戏产业。日本动画片在欧美、东南亚以及我国均占有较大的市场。目前全球播放的动画节目约有60%是日本制作

的,漫画杂志和单行本的发行量已占杂志和图书发行总量的45%,动漫画的相互渗透,日本的电子游戏产品也得到了飞速的发展,由此衍生出动画电影、玩具等产品,创下近1万亿日元的产业规模,同时也扩大了日本文化在世界的影响力。 (3)韩国动漫游戏产业。韩国动漫产业在全球的市场份额中不大,但发展势头强劲,2003年产业规模仅为3200亿韩元,2007年将实现17000亿韩元的目标。目前动画制作企业为240多家,从业人员1万多人,年生产剧场版长篇动画2~3部,网络游戏数百种。 美国,在数量、技术、票房上都堪称老大的超级动画强国,是全球最大的娱乐产品输出国,其动画产品和衍生产品年产值达50多亿美元;日本是20世纪70年代崛起的动画片大国,其动画产量占全球的60%之多,动画产业已成为日本国民经济的第二大支柱性产业;韩国的动画产业后来居上,成为世界第三大经营动漫的国家,其动画生产量占全球30%,是中国的30倍。在中国,大批欧美、日本、韩国的动画和游戏占据了中国80%以上的市场,几大动画强国齐聚中国,试图瓜分中国市场。因此,无论是从拉动整个国民经济增长,还是从振兴民族动画事业来讲,在我国发展动画产业都是当务之急。 2、我国动漫游戏产业发展状况 在中国13亿人口中,14岁以下的儿童就有3亿多,这是世界上最大、最固定的动漫产业消费群体。发达国家的欧美日已形成日益完善的动漫产业体系。我国作为发展中国家,在动漫产业上正在急起直追,后来居上,得到国家文化部门和经济部门的高度重视,成立了各级动漫产业领导机构,制定优惠政策,在资金、技术、土地、税收、人才等领域,予以大力扶持。一批动漫产业基地也应运而生,初步形成了我国动漫产业规模,目前,我国已有300多家院校开办有动漫专

写字楼出租协议书完整版

写字楼出租协议书完整版 In the case of disputes between the two parties, the legitimate rights and interests of the partners should be protected. In the process of performing the contract, disputes should be submitted to arbitration. This paper is the main basis for restoring the cooperation scene. 【适用合作签约/约束责任/违约追究/维护权益等场景】 甲方:________________________ 乙方:________________________ 签订时间:________________________ 签订地点:________________________

写字楼出租协议书完整版 下载说明:本协议资料适合用于需解决双方争议的场景下,维护合作方各自的合法权益,并在履行合同的过程中,双方当事人一旦发生争议,将争议提交仲裁或者诉讼,本文书即成为复原合作场景的主要依据。可直接应用日常文档制作,也可以根据实际需要对其进行修改。 甲方:_________ 乙方:_________ 甲方为支持乙方开展业务,甲方愿意将管理权属于自己的房屋出租给乙方使用,根据《中华人民共和国合同法》及有关规定,经双方协商一致,特订立如下条款,以便共同遵守。 第一条租用工作用房地址、用途、面积。 1.地址:_________市_________路_________号_________房。

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汽车零部件可行性研究报告 第1篇第2篇第3篇第4篇第5篇更多顶部 目录第一篇:出租汽车可行性研究报告第二篇:汽车及零部件实习报告第三篇:汽车零部件营销报告第四篇:出租汽车公司可行性研究报告范文第五篇:汽车运转站可行性研究报告更多相关范文 正文 第一篇:出租汽车可行性研究报告 第一章总论 元江大宇商贸有限责任公司成立于1996年,2014年先后与**南亚三菱,源鑫现代、中弛别克合作、接着再凭雄厚的技术竞争实力,先后被猎豹汽车、东南汽修、五菱、东风微车、中弛别克授权售后服务网络站。目前,大宇企业已拟聘了大批汽修技术人才和具有一定经验的汽贸运输管理人才,专为各种修理和运输服务于全省各地。 大宇汇鑫运输分公司拥有中国重汽豪沃重卡20余辆。二汽东风40余辆、危险货物运输车辆30余辆,是当前云南运输行业的领先企业,2014年被云锡元江镍业指定为专用运输浓硫酸车队以及普通货物运输车队。 为进一步繁荣元江营运行业,规范客运市场秩序、强化城市客运管理。目前我公司正积极有序地为成立元江县大宇商贸有限责任公司出租汽车分公司统筹安排。 第二章项目发展背景与发展概况 元江县城市出租汽车是城车客运的起源,直至今日车辆数目已增至30余辆,。其中大部份都以个体散运,自负赢亏、自生自灭的方式流串于元江的各个角落。由于元江城市客运方式比较复杂;包括两轮,三轮摩托车客运,公交客运、观光旅游车客运、客运站客运、出租汽车客运。这些错综复杂的客运系统交织于元江城市道路客运。造成乱停乱放乱行车的混乱秩序,给元江县城市客运带来了许多安全隐患以及乱收费现象。城市出租汽车因散乱、不统一、无人管理而滞留在元江电影巷,届时给该路段交通带来了极大的不便。

文化创意产业项目可行性实施报告

国家动漫产业综合示园 动漫数字化高端特效制作系统 可行性研究报告 XXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXX年XX月

一、项目背景 进入新世纪以来,随着我国经济的发展和社会的进步,对动漫的产业化发展提出了新的要求。2006年以来,中央财政设立了专项基 金推动动漫产业发展,扶持和推广一批优秀原创动漫作品,加强动漫艺术理论、人才队伍和创作方式的建设。在文化部的领导和各级政府的大力扶持下,我国动漫产业突飞猛进,创作方式不断创新,创作效率明显提高,作品数量大幅增长,作品质量稳步提高,精品力作相继涌现,创作队伍日趋成熟,动漫产业进入了快速发展的新阶段。在党的十八大报告中,首次深刻阐明了建设社会主义文化强国的战略目标,为文化产业发展擂响了战鼓,也对文化产业发展成为支柱产业指明了路径。这为中国动漫产业的加速发展提供了前所未有的良好环境。 2009年9月26日国务院正式通过并颁布了《文化产业振兴规划》,正式把以动漫产业为主体的文化产业列为中国未来重点发展的战略性新兴产业。《国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006-2020年)》中也明确把信息产业及现代服务业列入重点领域及其优先主题。其中动漫数字化高端特效制作容平台列为信息产业及现代服务业的一个重要分支,其要重点开发面向文化娱乐消费市场和广播电视事业,以视、音频信息服务为主体的数字媒体容处理关键技术,开发易于交互和交换、具有保护功能和便于管理的现代传媒信息综合容平台。在数字化的潮流下,深刻了解到动漫影视发展趋势,充分认识到科技创新

的引领作用,将国际最先进的动漫数字化高端制作系统引入国动漫影视行业中来,更好的带动国动漫影视行业的发展。 “十二五”期间,更是文化产业快速发展的机遇,以建设国家影视网络动漫实验园、国家影视网络动漫研究院为契机,重点定位在广播影视业、数字容与动漫业、电子出版业、文化创意业。依托区域优势,秉持“文化、创意、科技”与“新型商业模式”相结合的产业发展理念,大力发展以挖掘与弘扬中华民族优秀文化为基础的文化创意产业,推动我市文化产业的大发展、大繁荣。 围绕国家在文化创意产业方面的大力支持,及文化部提出的“大动漫”产业观的指引下,2009年由天津生态城动漫园投资开发有限公司启动建设1平方公里的国家动漫产业综合示园(以下简称动漫园)。动漫园是天津市与国家文化部贯彻落实中央文化产业振兴规划、实施部市战略合作的重点项目,也是文化部确认的与地方共建的第一个国家级动漫产业园。动漫园围绕文化部提出的“高端制作、人才培训、技术研发、产业培育、展示交易、国际交流”六大功能,打造包括技术服务平台、人才培养平台、原创孵化中心、交易中心、融资支持平台、展示交流平台在的产业支持体系,打造国家级、示性的动漫产业集聚基地、研发基地和孵化基地。平台定位于高端动漫影视制作,面向国外高端客户提供专业支撑。 截至2012年12月中旬,生态城累计注册企业854家,其中文化创意类企业208家,在208家文化企业中可以分为动漫影视类、

办公室租赁合同(详细版)

租 赁 协 议 项目名称: 客户名称: 签署日期:年月日 租赁协议出租方(甲方): 地址:

身份证号码/社会信用代码: 承租方(乙方): 地址: 身份证号码/社会信用代码: 根据国家有关法律、法规和深圳市有关规定,甲、乙双方在自愿、平等、互利的基础上,经协商一致,就乙方向甲方租赁光明红色文化城(下称“该物业”)商铺事宜订立本《租赁合同》(以下简称“本合同”) 第一条场地位置 甲方将坐落于第栋号场地出租给乙方作品牌(以下称:本项目),经营范围:办公使用。未经甲方书面同意,乙方不得使用其他品牌或经营其他项目,否则甲方有权要求乙方限期纠正,逾期不改的,视为乙方严重违约。 第二条租赁期限及续租 1.本合同的租赁期限为年,自年 3 月6日起至 2022 年 3 月 5 日止。 2.双方经友好协商,甲方给予乙方免租期为装修交付后 3 天为计租日。免租装修期内只免收应缴租金及管理费,一切非租金的经营费用(如水电费)及其它费用,乙方应根据其实际使用情况在每月的 5 日前支付给甲方指定的银行账户。如因乙方原因导致本合同提前终止或解除的(包括乙方违约导致甲方解除合同等情形),则乙方应在本合同终止后7日内按第一年的租金标准补交减免的全部租金。 3.乙方装修房屋不得破坏房屋主体结构,否则甲方有权单方面解除合同,通知乙方搬离并没收押金。 4.本合同租赁期限届满,乙方拥有优先续租权;乙方需继续租用该商铺的,应于本合同有效期届满前3个月内向甲方提出书面续租要求,乙方未能在前述时间内向甲方提出续租要求,视为乙方放弃优先续租权。 5.未经甲方书面同意,乙方不得将该商铺全部或部分转租、转借、特许第三方经营和管理或调换使用。租赁期间乙方确需将商铺转租给第三方,经甲方书面同意,由甲方与第三方重新签订合同后,乙方可将该商铺全部或部分转租、转借、特许第三方经营和管理或调换使用。 6.乙方承租期内,因城市规划、更新等需要拆除房屋时,本合同提前终止,乙方应无条件配合,在甲方通知的期限内自行搬离。 7.合同期内,如因政府征收或对房屋进行旧城开发改造时,乙方应按照政府要求及时搬离租赁房屋,否则甲方有权不退还押金及向乙方追偿全部损失。

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