校园吉尼斯游戏策划书

校园吉尼斯游戏策划书
校园吉尼斯游戏策划书

校园吉尼斯游戏策划书

1. 校园吉尼斯活动策划书

2. 活力校园-校园吉尼斯大赛策划书

3. 校园吉尼斯大赛策划书

4. 校园吉尼斯趣味运动会策划书

1、校园吉尼斯活动策划书

沐浴着秋韵,伴随着清风与花香,正值运动的大好时机。作为新时代的我们,要引领时代潮流,贡献青春力量,尽当代大学生之道,担当代大学生之任,真正做到“新青年、新生活、新风尚”。在学习之余要锻炼好身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时要增加师生之间的交流、并促进友谊,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

为增进学院各系之间的沟通,丰富同学们的课余文化生活,增强我院各系之间的凝聚力,我们需要将“与爱同行、创新生活”的趣味运动精神渗入每一个集体,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬青年奥运会精神,增加团队凝聚力,我们要坚信,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有机遇,有机遇才有财富。

“校园吉尼斯”是丰富在校师生的课余生活,给大家提供展现自我的平台。培育校园生活文化,促进广大师生的身体健康,深化我校体育特征,展现全校师生良好的精神风貌和充溢斗志的生机。提升体育在同学们生活中的地位,深化我校艺术教导特征,展现全校师生良好的精力风貌和充溢斗志的生机。加强整个师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生情绪。在运动中快乐,在快乐中运动。

一、活动主题:娱乐身心激扬青春

二、活动目的:促进校园生活文化发展,丰富校园生活,为我院广大爱好体育的师生搭

建立一个展现自我的平台,让师生从比赛中锻炼自我,加强之间的凝聚力。

三、活动口号:“点燃运动激情、开启青春之梦”

四、主办单位:江苏经贸职业技术学院团委

五、策划承办单位:江苏经贸职业技术学院会计系

六、参赛对象:江苏经贸职业技术学院全体师生

七、宣传报名:由活动的承办单位组织活动宣传,发放报名表。各系选出代表队进入比赛。

八、比赛时间:xx年11月30日13:30-16:30

九、比赛地点:田径场

十、比赛方式:淘汰制

十一、比赛内容:

本届江苏经贸职业技术学院“校园吉尼斯”比赛分为竞赛项目和趣味项目。

1、竞赛项目:

项目一:趣味接力(袋鼠跳——吸乒乓球跑——托乒乓球跑)

参赛者:每系3名

裁判员:发令1人,记录4人。

比赛器材:布袋10个、乒乓球10个、面盆8个、秒表3个、哨子1个

比赛规则:分3组进行,每组4个系。各系第一名选手将双腿套在袋子中,跳出15米,拍等候在那里的第二名选手手掌一下,第二名同学用吸管吸出漂在盆中水上的乒乓球一个,并将它运到5米外的盆中,拍等候在那里的第三名同学手掌一下,第三名同学用乒乓球拍托着乒乓球跑回到起点,比赛结束。比赛期间,若某个项目失败,则回到该项目起点重新进行此项目。用时最短一组获胜。

项目二:螃蟹运球

参赛者:每系12人

裁判员:发令一人,3个人计时与记录。

比赛器材:篮球3个。秒表3个,哨子一个。

比赛规则:分3组进行,每组4个系。赛道两端各站6组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。直到最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

项目三:8字大绳

参赛者:每系10人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:每组一条长约20米的长跳绳。口哨一个。

比赛规则:分三组进行,每组4个系。每系10人,2人摇绳,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比划顺序依次循环通过。比赛前列队在绳一端,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。队员依次通过大绳。最终以3分钟内通过大绳的人次数多为胜者。如果有队员在中途使比赛中断,则此人不计入成绩,从下名队员开始继续比赛。

项目四:十人九足

参赛者:每系10人(5男、5女)

裁判员:发令一人,2个人计时与记录。

比赛器材:每组一条长约五米的绳子。口哨一个。

比赛规则:每队十人,五男五女交叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

2、趣味项目

项目一:过杆舞

参赛者:每系4人(2男、2女)

裁判员:发令一人,7个人计时与记录。

比赛器材:一根长约五米的杆子

比赛规则:分为3组,每组4个系。各系队员必须弯腰后仰从杆下走过去。若没有碰掉杆子,工作人员把杆子挪下一级(10厘米)再开始。若有队员碰掉杆子即淘汰出局。最低过杆纪录的队伍获胜。每队按顺序进行比赛。

项目二:齐心协力

参赛者:每系3人(2男1女)

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:每队两条相同的木板,每个木板宽25cm、长100cm,在板上均匀固定三条尼龙绳环,以便将队员的脚固定在板上。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

比赛规则:分为3组,每组4个系。每组比赛由4个系参加,每系三人,两男一女,次序不限。每支队伍三个人站成一纵列,所有人的左脚固定在一支长条木板上,所有人的右脚固定在另一支长条木板上,这样一队三人行走时就必须同时迈动左脚或右脚。在裁判员施令后参加的数队一齐向终点跑去,最终用时最短的队伍获胜。

详细规则:比赛前由裁判检查各队队员的脚是否已牢固的固定在木板上。检查完毕后,各队就位在同一起跑线上。裁判员发令的同时,各队成员按照本队的跑道一齐迈步冲向终点。裁判在发令时一并开始对各队分别计时。每队通过终点线的标志是,两只脚中较后的一只所在的木板的后沿越过终点线。如果某队在比赛中摔倒,可自行爬起,但不得脱离木板。如果某队在比赛中脱离木板,必须在脱离时立即停下,并在重新固定后继续比赛。比赛中各队必须沿本队的跑道线行进,不行越线。如果本队的木板越线,比赛成绩无效。

所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

项目三:端水梅花桩

参赛者:每系4人(2男、2女)

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:5条绳子,10个盆,4根杆。起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。水盆要小号的,而且必须是足够牢固的轻质塑料盆。每队所用的盆和桶的规格必须一致。

详细规则:分为3组,每组4个系。每组比赛由四个系参加,每系四人,两男两女,男女间隔。比赛前由裁判检查各队起点处的桶里是否已装有相同量的水,并检查终点处的桶里是否有剩水。检查完毕后,各队人员站成一纵列就位在同一起跑线前。裁判员发令的同时,各队第一名成员自行将桶里的水倒入脸盆,并开始进行搬运。前5米为冲刺阶段,随后5米为下蹲走,然后跑5米,接下来每5米为一根绳设置为高低不等的障碍物(共20米),接下来的5米设置杆,绕着杆转3圈,再通过5米的障碍物,跑5米到达终点。最后将水倒入桶中,原路返回,将盆交给下一位同学。四个人循环轮流。从开始计时,当起点处的水全部被运送到终点后这一队的比赛完成。当所有队完成比赛后比较每队运到目的地的水量,以多者为胜。任何一队都可以在任何时候示意裁判比赛完成,一旦示意该队的计时就停止,之后该队的任何队员不得向终点的桶中倒入水。所有队的比赛完成后先比较各队终点处的水量多少,如果差距较大,以多者为胜。如果差距不大,水位差小于1cm,则以用时较短的队伍为胜。

十二、赛事纪律要求

1.赛场内所有人员,须维护良好的比赛秩序,服从裁判听指挥;

2.赛场内禁止吸烟,禁止有碍公共场所文明卫生的行为;

3.迟到五分钟者认为为自动放弃比赛;

4.领队为本队的唯一指定发言人;

5.赛事期间,队员如有侮辱性、攻击性的语言或行为,主办方有权取消该队员的参赛资格,严重者通报所在院系予以处理;

6.参赛队员须无条件服从裁判的判决,如有任何疑问可于赛后向当值仲裁委员会提出申

诉,由裁判长做出仲裁;

7.参赛队员若对不尊重当值裁判,有侮辱性语言或行为,裁判有权将其驱逐出场;若为全队行为,裁判有权扣除该队积分5分,情节严重者将取消其全程参赛资格及所有项目成绩;

8.因本章程中未规定或未界定清晰的规则所引起的争议,由当值裁判与仲裁委员会现场商议,酌情做出裁决。

十三、活动宣传

1.由各系共同组织宣传,在各系内加大宣传力度

2.海报、展板宣传:我们将提前一周在学校显眼位置贴出大型海报三份。(教学区、食堂以及生活区等)

3.横幅宣传:挂于教学楼及田径场

4.小型点式区域宣传:针对大学生是流动性比较强的群体,我方将在各个宿舍管理站公告栏贴出小型宣传单若干,并在传单醒目位置介绍活动的主要内容,同时强力推介赞助商的名称、标志及展开的活动标语。

十四、奖励规则

(一).以各系为单位参加竞赛项目,各竞赛项目设有1至8名,获得1至8名者可依次获得9、7、6、5、4、3、2、1的积分(并列者积分相同),破纪录者在所得分数的基

础上再加9分(新增项目没有纪录,本届单项第一成绩记为下届纪录),赛后将为各竞赛项目单项前3名颁发奖品及证书,为第4至8名的颁发证书及纪念品;为总成绩前6名颁发奖品及证书;本次比赛另设公平竞争奖一名。

(二).以个人为单位参加趣味项目,趣味项目设有1、2、3名,赛后将为各趣味项目单项冠军颁奖。趣味项目不记分。

十五、其它

(一)裁判

1.现场入口设有“咨询区”,每块场地设有“裁判区”,新产生的纪录需由现场相应的裁判签名裁定并在赛后经认定委员会认定方可生效。

2.所有工作人员由负责小组统筹安排;裁判组具体执行裁定工作;后勤组、宣传组及时提供必要的宣传纪录工作。

3.裁判及其余各组工作人员由各系推选。

(二)参赛要求

各院代表队设领队一名,个人竞赛项目每系部根据比赛规则选派若干名选手参加;团体竞赛项目按比赛内容要求选派人员参加;趣味项目可自由报名,名额不限。

江苏经贸职业技术学院团委

江苏经贸职业技术学院会计系

xx年11月20日

2、活力校园-校园吉尼斯大赛策划书

活动主题:“活力校园-校园吉尼斯”大赛

一、活动目的:

为展现河院学子的风采,活跃校园生活,现将举办河西学院第一届“校园吉尼斯”大赛。本届大赛由校团委,院社团联合会主办。今年创造的比赛成绩,记入档案为下一届“校园吉尼斯”大赛提供比赛依据。

二、申报项目时间:

报名时间:4月25日——4月26日

报名地点:各院学生会

比赛时间:运动会结束后

三、报名方式:

由各院系学生会统一组织报名,在申报时间内将报名信息交至院学生会办公室,进行报名情况汇总。

四、奖项及比赛项目设置:

将根据成绩统计颁发校园吉尼斯个人项目第一名。

如果挑战吉尼斯项成绩优异者的给予优秀奖。

活动一:三分投篮

简介:选手在规定的五个角度各投三球,每投中一次得一分,最后以得分最多者为胜,同时记录比赛时间。若得分相同,取投完全部篮球所用时间少者为胜,本次活动用时不得超过2分钟,否则无效。

活动二:足球颠球

简介:比赛只设男子组,在直径3米的圆圈内颠球,每人两次机会,除手臂以外的任何部位均可触球,成绩以颠球的数目计算,不计时间,最后以个数最多者为胜。

活动三:个人跳绳

简介:参赛选手在规定时间(1分钟)内进行比赛,比赛成绩以选手所完成总个数计算,最后以个数最多者为胜。

活动四:4*50米单脚跑

简介:每组四人,鸣哨起跑,比赛过程中不准换腿,不能落地,以时间最短者取胜.

活动五:骑慢车比赛

简介:参赛选手在长20米,宽1米的赛道缓缓通过终点。比赛过程中脚不得落地,落地一次减时三十秒,不得摔倒,摔倒者直接出局。骑行最长时间者获胜。(参赛选手自备自行车)

活动六:校园大力士

简介:参赛队员进行扳手腕比赛,比赛采用三局两胜制。获胜者晋级下一轮比赛。

活动七:角力

简介:参赛队员将一根五米长的绳子系于腰间,双手撑地相互爬拉,直到绳子中间的小红绳自己区域方为获胜。

活动八:男女单指撑竿跑

简介:参赛选手在长50米,宽1米的赛道单指撑2.5米竹竿通过终点。比赛过程中竹竿不得落地,落地一次加时十秒。用时最短者获胜。

活动九:校园耐力王

简介:此项目分为男、女两组。

男子组:

(1)参赛队员在篮球跑25米往返跑6次;(2)做俯卧撑40个;

(3)以最快速度跑完400米;

(4)以最快速度捡够六十粒豆子;

(5)到终点接受检验;

女子组:

(1)参赛队员在篮球跑25米往返跑4次;(2)做仰卧起坐25个;

(3)以最快速度跑完400米;

(4)以最快速度捡够六十粒豆子;

(5)到终点接受检验;

按顺序依次完成以上四项,裁判中间不停表。裁判验数豆粒,少一粒加时五秒。

活动十:嘻哈球类

简介:参赛选手在长20米,宽1米的赛道上手拍排球,脚踢篮球,手垫足球来回各跑一次。手中的球出场或掉地从起点重新开始。用时最短者获胜。

活动十一:昏天暗地运球跑

简介:此项目分为篮球、足球两类。

篮球类:

(1)原地转十圈;

(2)运球绕过4杆;

(3)将篮球投入篮筐;

足球类:

(1)原地转十圈;

(2)运球绕过4杆;

(3)将足球射入球门;

用时最短者获胜。

活动十二:喝水比赛

简介:比赛分为男组和女女

男子组:以每人三瓶水为准则以喝完时间长短决定胜负。女子组:以每人两瓶水为准则以喝完时间长短决定胜负。活动十三:踢毽子比赛

简介:只有女子组

规则:以三分钟为时间准则,提的个数多少决定胜负

五、任务分配:

办公室:负责活动策划书、奖品设置,书写荣誉证书等。

实践部:负责比赛器材及开幕式所需道具的准备及赞助。

纪检部:负责现场秩序的维护。

学习部:负责成绩的登记和排名。

宣传部:负责活动的总体宣传及获奖人名单的及时公布。

赞助单位:

主办:河西学院团委河西学院社团联合会

xx年4月24日

3、校园吉尼斯大赛策划书

一、活动背景

为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全院同学之间的交流,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,

弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,我院学生会秘书处特此策划数理学院吉尼斯大赛。本次吉尼斯大赛分可选项目和自我申报项目,以“学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性”等特点调动学生的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流。

二、活动时间

20XX年X月X日下午14:30

三、活动地点

待定

四、活动对象

淮阴工学院数理学院在校学生

五、比赛合作单位

主办单位:淮阴工学院数理学院团总支

承办单位:淮阴工学院数理学院团学秘书处

平面宣传:团学宣传部

网络合作:我院团委网站、172校园活动网、大学生精英论坛、入党申请书网、团学网络部

赞助合作:团学外联部、合作商家

合作商家:

注意:上述合作单位需提前与其联系

六、活动流程:

第一部分:校园吉尼斯大赛前期宣传

第二部分:校园吉尼斯报名及赞助事项

第三部分:校园吉尼斯大赛内容及流程

第四部分:校园吉尼斯大赛后期工作

第一部分

校园吉尼斯大赛前期宣传

学院宣传

宣传期间将发放活动策划和活动通知以及活动可选项目报名表各一份,向本院学生宣传本次活动。

海报宣传

制作海报,在比赛前一个星期张贴在海报栏

注:

1、由院团学宣传部制作

2、宣传内容要包含比赛形式、项目及以及比赛时间、地点、报名方式

第二部分

校园吉尼斯报名及赞助事项

一、报名

1、报名时间:待定

2、报名方式:

学院至各班宣传活动时,参赛人员填写报名信息,然后由秘书处成员统一收取。

二、经费事项

1、由外联部拟定赞助策划

2、由院团委报销部分经费

3、经费预算:小于150元(由活动道具及颁发的奖品决定)

第三部分

校园吉尼斯活动流程及内容

活动整体形式:可选项目、自我申报项目

可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格。

校园吉尼斯挑战赛活动策划范文

校园吉尼斯挑战赛活动策划范文 一、活动背景 吉尼斯世界纪录为全世界所喜爱和关注,对大学生也是如此。大学校园融合了来自大江南北的各方骄子们,在这里,他们继续着专业的学习,体历着大学这个小社会的各种实践活动,施展着各自的才华,洋溢着独为已有的气息。 二、活动目的 通过“挑战自我,冲击极限”来培养学生个性特长,在校园内为学生的课余生活搭建一个参与竞争和自主学习的平台,为挖掘学生潜能和开发非智力因素创建一种课堂外的教育形式,丰富校园文化。 三、举办单位 主办单位:山西大学社团联合会 四、活动对象 山西大学大东关校区所有社团及全体同学 五、活动时间 20XX年月日——月日 六、活动地点 山西大学大东关校区 七、活动流程策划 (一)活动准备期 1、宣传方案:宣传部负责本次活动的海报制作并张贴、

微博宣传,财务部负责本次活动的横幅制作 2、监管部安排好活动期间的值班表,准备好相关资料。 3、财务部负责此次活动的物资采购。 4、主席团在月日开会,安排工作(根据情况可以调整) (二)活动实施期 1、活动负责人: (1)总负责人: (2)团体项目负责人: (3)个人项目负责人: (4)裁判人员: 2、比赛场地秩序的维持 3、比赛中裁判记录严谨 4、注意比赛人员安全 (三)活动后期 (1)打扫比赛场地 (2)收集比赛人员及观众的建议 (3)及时公布获奖人员名单及项目 (4)做好决出第一名,且该成绩将记入“校园吉尼斯”书册中,并颁发证书。 八、经费预算 项目

单价 数量 总额(元) 备注 九、应急预案 1、如遇下雨,在室外举行的比赛转至室内进行。 2、在涉及安全隐患的活动中,有校团委联系校医务室医务人员到场提供医疗服务。 十、备注 本次活动最终解释权归山西大学学生社团联合会所有。 附录一: 山西大学学生社团联合会第一届“校园吉尼斯”大赛活动方案 附录二: 山西大学学生社团联合会第一届“校园吉尼斯”大赛报名表 山西大学学生社团联合会 20XX年月日 附录一: 山西大学学生社团联合会第二届“校园吉尼斯”大赛活动方案 一、活动主题:

大学生校园娱乐活动策划书

大学生校园娱乐活动策划书 为了让同学们感受竞技运动的乐趣,增进班级之间的友谊,增强团队的凝聚力,弘扬奥运文化和体育精神,营造“人人参与运动、人人受益运动”的良好氛围,财会学院体育部在会计风采节期间推出“班级之间玩转校园”趣味活动。 一、活动主办方: 财会学院学生会 策划承办: 财会学院体育部 二、基本精神: 挑战极限,挑战自我 三、参赛资格: 财会学院全体学生均可报名参加 四、参赛办法: 各人可通过班级体委直接报名,组队参加,所报项目不限。 五、活动方式: 各项目均以班级为单位组队参赛集体项目按第一到第六名分别累计加分,第一名8分,第二名6 分,第三名4 分,第四名3 分,第五名2 分,第六名1 分; 决战项目分数加倍。所有活动结束后,按最后的累计积分评团体一二三名,发放奖品及奖状 六、竞赛办法: 1、项目包括: 一网打尽双管齐下锵锵三人行四脚朝天 五环接力滴水不漏 2、各项竞赛按《竞赛规则(试行)》执行 3、裁判和记分员6 名(暂定),由学院体育部选派,主持人1 名 七、活动流程: 1、报名宣传阶段:4 月4日---4 月8 日 宣传及报名方式: 第一、宣传栏张贴活动预告海报; 第二、各班体育委员具体组织各班报名工作,各班分发报名表一张,由体委收齐交至体育部,每班报名人数不限(至少6 人)。 2、时间:4月10日(星期四)下午13:40(如有变动另行通知) 3、场地:f楼后的空地(草坪)上,和平广场 八、奖项设置: 此次活动设总团体优胜奖3 个,按团体成绩总和录取前3 名,奖励团体冠、

九、竞赛项目及规则: 1.一网打尽:每队派3名女选手,2名男选手参加比赛,3名女选手在指定区域内向对面扔网球,一名男选手将水桶放在头顶,移动接球,另一名男选手则负责运送球工作,在限定时间(2min)内,接球多者为胜。(涉及器材:水桶2只,网球只) 2.双管齐下:每队派6名选手,在一个用横幅制成的大“管道”里站成一列,比赛开始后,两队选手在起点处出发,各队需在看不见的“管道”里齐心协力向终点前进,最快者获胜。(涉及器材: 横幅若干) 3.锵锵三人行:每队派3名选手,站成一排,用绳子将相邻选手的脚绑在一起,然后横向走路,在规定时间走得最远者获胜。 4.四脚朝天:每队派4名选手,每人仅有一次出“脚”机会。将10个矿泉水瓶拼成一个三角形,参赛者在指定距离出脚用足球将瓶子踢倒,即足式保龄球,最后计算踢倒瓶子总个数,数量多者为胜。(涉及器材:足球2只,矿泉水瓶10 个) 5.五环接力:每队派出6 名选手,进行橡皮圈的接力游戏。参赛选手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比赛开始后,从第一名选手起依次用吸管进行橡皮圈接力,其间不能用手加以辅助,5根橡皮圈传递最快者获胜。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20 根) 决战项目: 滴水不漏: 每队派6 名选手,参赛选手绕树转满10 圈后,手持装满水的杯子跑向20 米处的目的地,途中需越过独木桥、绳子等障碍,然后将水倒入空的矿泉水瓶,完成后下一位选手方可出发。在规定时间内(5min),瓶内水多的队伍获胜。(涉及器材: 一次性杯子若干,空矿泉水瓶6 只) 活动背景及目的: 在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力展现女生个性的 以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活 动。 二活动主题: 趣味运动会

校园吉尼斯策划书

校园吉尼斯策划书 校园吉尼斯策划书(一) 【活动目的】 1、让学生享受愉快幸福的童年生活。通过“镇小吉尼斯”活动,让学生收获体验、收获快乐、收获积极向上的情感,让学生对幸福、愉快的童年生活终身难忘。 2、让学生在活动中学会选择、学会竞争、学会表现自我并发现自己的优势所在,从而增强自信心,确定自信感,进而不断地挖掘自己地潜能。 3、让学生在活动中不断地超越自我,并在不断超越自我的过程中,学会创新,收获意志、收获毅力、收获精神。 4、通过“镇小吉尼斯”竞赛活动的开展,加快学校“镇小展示教育品牌特色”的形成,加快我校品牌学校建设的步伐。 【活动】 我自信,我展示,我快乐,我成长! 校园吉尼斯,炫出极限色彩。 【实施原则】 1、全员性 面向全体队员,鼓励全员参与是这项活动的主旨,力求达到全体同学在参与中求发展,求提高的目的。 2、竞争性

3、自主性 “校园吉尼斯”活动强调和鼓励自选项目,申报项目不限, 要求学生能带着最能表现自己特长、最有助于身心健康发展、最 能使自己取胜的项目参与到这项活动中来。这样会最大限度的调 动学生参与的自主性。 4、创新性 学生中蕴藏着巨大的创新潜能,这种潜能之所以得不到充分 的显现,是因为我们没有去开发。“校园吉尼斯”将以其全新的 创意而引发全体学生的共鸣。由于学生参与这一活动不受任何条 件的限制——只要你有,就可能最棒,只要你是第一个,你就是 纪录的创造者,这必将极大地调动学生自主参与的积极性和创新 潜能。 【镇小吉尼斯机构】 镇小吉尼斯总部:下设镇小吉尼斯项目受理处、镇小吉尼斯 认定委员会、镇小吉尼斯大全制作委员会 镇小吉尼斯项目受理处——由学校少先队大队部担当,受理 新项目,整理移交镇小吉尼斯认定委员会 镇小吉尼斯认定委员会——由学校领导组确定人员,组成团队,对新项目进行认定,对产生的镇小吉尼斯获得者进行认定。 镇小吉尼斯大全制作委员会——由大队部、教导处、总务处、文印室多个部门分工合作,整理活动的影像、文字资料,制作 “镇小吉尼斯大全”并存档,制作后期宣传的海报。

大学校园趣味活动策划书

大学校园趣味活动策划书 大学校园趣味活动策划书1 一、活动引言: 趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。 二、活动意义: 一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。 三、活动准备: 报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨xx老师和贺xx老师统计。 四、活动流程 领导致辞开始 8:50-9:00,比赛时间9:0011:30,颁奖典礼11:3011:40 五、活动时间: 20xx年12月28日(可根据实际情况更改) 六、活动地点:

学校操场 七、比赛项目及规则策划书: (1)跳绳比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举 8 名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。 时间安排:9:00-9:25 (2)背部运球比赛。 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举 10 名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。 时间安排:9:40-10:10 (3)二人三组比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举 12 名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完

校园吉尼斯活动策划

校园吉尼斯活动策划 一、校园吉尼斯活动的背景 二、校园吉尼斯活动的目的 校园吉尼斯系列活动是在校团委的指导下,由校科技社牵头开展的大型校园科技创新类活动。校园吉尼斯活动有一下三个目的。 1. 倡导国家教育方针此次校园吉尼斯活动以围绕党和国家教育方针,以培养高素质科技创新型人才为目 标,以课外学术科技活动为中心,开展的丰富多彩的具有知识性性,创新性以及趣味性的科技创新活动。 有助于营造我校的科研氛围,为学生创新意识和实践动手能力搭建平台。 2. 提高我校科研生命力 一方面,旨在利用科技社的平台为我校学生提供一个在科技创新领域展示自我的机会,更好的展现我校学生积极进取,不断创新的精神面貌,发掘创新性人才,有助于促进校园文化建设,形成优良学风。 另一方面,加强科技社与其他院科协之间的交流与合作,充分调动科协力量,实现资源的共享与合作,推出 具有强大生命力的品牌活动,提高无锡科院大学生组织的影响力。 3. 谋求对外合作新出路 此次校园吉尼斯活动不仅使用我校的资源,同时也谋求了与其他高校大学生组织的合作机会,加强对外的交流机会,实现高校与高校之间的资源共享,不断的推进活动的品牌化与影响力。 校园吉尼斯活动主题 欢乐吉尼斯闪亮创新路 校园吉尼斯活动对象 符合相关规定的在校就读学生及老师均可参加 校园吉尼斯标志介绍 “校园吉尼斯”即“校园之最”。 一、是为了丰富校园文化内涵让广大学生在紧张忙碌的学习中放松自己,缓解了学习的紧

张,进行科技创新实践活动; 二、是给学生们搭建了一个展现自己,释放青春的舞台,让每个人都能来展现自己的才智、张扬自己的个性、释放自己的活力,从而提高自己的实践能力。 第二届校园吉尼斯活动的标识,显得活泼而富有渲染力,图标正是结合了校园吉尼斯的意义,以手和灯泡为主要元素。手寓意着吉尼斯活动中的动手能力,和大脑的思维活动;而灯泡寓意着学生的无限创意和思维碰撞的火花。 三、校园吉尼斯具体活动步骤 I校园吉尼斯宣传工作 1海报等校内宣传张贴 1)横幅:我们会提前一周在四个食堂进行海报的张贴 2)海报:在各个宿舍的宣传栏张贴 2、各学院宣传 通过学联向各学院发起宣传,吸引各学院组队参加,增加竞争力 3. 联系兄弟高校科协负责人 于宣传工作开始日起联系无锡市其他各高校科协负责人前来参观,增进各校关系,为日后筹办更高规模的市级校园吉尼斯工作打下交流基础 4、组建校园吉尼斯科院委员会 负责各个与各个学院联系以及与各个学校的联系,审核校园吉尼斯的个人申请,负责拟定相关校园吉尼斯活动的比赛规则,负责校园吉尼斯的奖励办法与惩罚措施。 II第二届校园吉尼斯招募工作(详见附录,最终解释权归科院科技社所有) 1工作人员及负责人招募(依据相关工作人员的准则并填写相关报名表) 2参赛者的报名招募(依据相关参赛者的准则并填写相关报名表) 3裁判员的报名招募(依据相关裁判员的准则并填写相关报名表) V校园吉尼斯项目备选方案 1科技创新类: (1)筷子搭桥:给你一束筷子和皮筋,你能撑起地球吗? (2)水火箭:因为用水作“燃料”,所以我们飞得更远!

校园趣味游戏策划方案3篇

校园趣味游戏策划方案3篇 校园趣味游戏,旨在丰富学生校园的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台。下面是校园趣味游戏方案,欢迎参阅。 校园趣味游戏策划方案1 主题:促稳定团结,送快乐幸福,建和谐校园 时间:20XX年4月中旬 地点:操场 参加对象:五大组织与各组织团队 主办单位:学生会 承办单位:文体部 协办单位:校学生会其它各部门 活动负责人:学生会文体部各干事 活动意义:以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。 活动介绍:

1、活动形式: 校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。 2、活动方式 竞赛环节 五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,网,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 娱乐环节由同学自由组队,老师也可参加,参加“游戏闯三关”游戏。 3、活动流程 比赛器材的借取与场地布置。 赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 引导干事对比赛规则进行讲解。 选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。 比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。 干事进行娱乐组活动场地布置。 娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以4组为一次编号。 选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极Pk。

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校园趣味游戏活动策划书模板 Campus fun game activity planning book template 汇报人:JinTai College

校园趣味游戏活动策划书模板 前言:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现 目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现 实中最可能最快的达到目标。本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具 有实践指导意义。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 主题:促稳定团结,送快乐幸福,建和-谐校园时间:2011 年 4 月中旬地点:操场参加对象:五大组织与各组 织团队主办单位:主办单位:学生会承办单位:文体部协办单位:协办单位校学生会其它各部门活动负责人:活动负责人学生会文体部各干事活动意义:活动意义以丰富校园生活为初衷,促进我校同 学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。进 一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信院五大组 织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。 活动介绍:活动介绍: 1、活动形式:活动形式: 校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节 都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

2、活动方式活动方式 (1)竞赛环节(14:30——15:30) 五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名)只参,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00)由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。 3、活动流程 (1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事对比赛规则进行讲解。 (4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。 (5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。

校园吉尼斯活动方案

校园吉尼斯活动方案 校园吉尼斯活动方案 沐浴着秋韵,伴随着清风与花香,正值运动的大好时机。作为新时代的我们,要引领时代潮流,贡献青春力量,尽当代大学生之道,担当代大学生之任,真正做到新青年、新生活、新风尚。在学习之余要锻炼好身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时要增加师生之间的交流、并促进友谊,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。 为增进学院各系之间的沟通,丰富同学们的课余文化生活,增强我院各系之间的凝聚力,我们需要将与爱同行、创新生活的趣味运动精神渗入每一个集体,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬青年奥运会精神,增加团队凝聚力,我们要坚信,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有机遇,有机遇才有财富。 校园吉尼斯是丰富在校师生的课余生活,给大家提供展现自我的平台。培育校园生活文化,促进广大师生的身体健康,深化我校体育特征,展现全校师生良好的精神风貌和充溢斗志的生机。提升体育在同学们生活中的地位,深化我校艺术教导特征,展现全校师生良好的精力风貌和充溢斗志的生机。加强整个师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生情绪。在运动中快乐,在快乐中运动。 一、活动主题:娱乐身心激扬青春

二、活动目的:促进校园生活文化发展,丰富校园生活,为我院广大爱好体育的师生搭建立一个展现自我的平台,让师生从比赛中锻炼自我,加强之间的凝聚力。 三、活动口号:点燃运动激情、开启青春之梦 四、主办单位:江苏经贸职业技术学院团委 五、策划承办单位:江苏经贸职业技术学院会计系 六、参赛对象:江苏经贸职业技术学院全体师生 七、宣传报名:由活动的承办单位组织活动宣传,发放报名表。各系选出代表队进入比赛。 八、比赛时间: xx年11月30日13:30-16:30 九、比赛地点:田径场 十、比赛方式:淘汰制 十一、比赛内容: 本届江苏经贸职业技术学院校园吉尼斯比赛分为竞赛项目和趣味项目。 1、竞赛项目: 项目一:趣味接力(袋鼠跳吸乒乓球跑托乒乓球跑) 参赛者:每系3名 裁判员:发令1人,记录4人。 比赛器材:布袋10个、乒乓球10个、面盆8个、秒表3个、哨子1个 比赛规则:分3组进行,每组4个系。各系第一名选手将双腿套在袋子中,跳出1 5米,拍等候在那里的第二名选手手掌一下,第二名同学用吸管吸出漂在盆中水上的乒乓球一个,并将它运到5米外的盆中,拍等候在那里的第三名同学手

校园趣味游戏活动策划书(参考模板)

智力迷绳游戏活动策划书 主题: 时间: 地点: 参加对象: 活动介绍: 1、活动形式: 校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。 2、活动方式 (1)竞赛环节(14:30——15:30) 各系团总支学生会和校学生会自行组队(每只参赛队为4人,男、女各2名),6只参赛队抽签, 2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。 3、奖项设置 (1)竞赛环节 6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。 一等奖:1个,电话卡 50元×2×4 400元

二等奖:2个,电话卡 50元×8 400元 三等奖:3个,雨伞 14元×12 168元 (2)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,准备50份×8元 500元 以系为单位,统计各系参加活动参赛队数量,最多评该系团总支为优秀组织奖 活动内容及程序 1、体育关:本关以时间长短评分 跳绳(以每分钟跳绳次数的多少进行计分) 背靠背(以往返时间的长短进行计分) 三人四足(以时间的长短进行计分) 双人接力蹲跳(以时间的长短进行计分) 火车赛跑(以时间的长短进行计分) 2、智力关:本队在4分钟内答题数评分 题目举例:昭通师专哪一年建校?全校共有多少个系?……… 3、趣味关: 快乐套圈(以每队套进的个数进行积分) 小李飞刀(以射中的环数的多少进行计分) 筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分) 穿针引线(以30秒内把线穿进针的多少进行计分) 青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进行计分)

校园吉尼斯策划书[详细]

校园吉尼斯策划书 校园吉尼斯策划书(一) 【活动目的】 1、让学生享受愉快幸福的童年生活.通过“镇小吉尼斯”活动,让学生收获体验、收获快乐、收获积极向上的情感,让学生对幸福、愉快的童年生活终身难忘. 2、让学生在活动中学会选择、学会竞争、学会表现自我并发现自己的优势所在,从而增强自信心,确定自信感,进而不断地挖掘自己地潜能. 3、让学生在活动中不断地超越自我,并在不断超越自我的过程中,学会创新,收获意志、收获毅力、收获精神. 4、通过“镇小吉尼斯”竞赛活动的开展,加快学校“镇小展示教育品牌特色”的形成,加快我校品牌学校建设的步伐. 【活动口号】 我自信,我展示,我快乐,我成长! 校园吉尼斯,炫出极限色彩. 【实施原则】 1、全员性 面向全体队员,鼓励全员参与是这项活动的主旨,力求达到全体 同学在参与中求发展,求提高的目的.

2、竞争性 现代和未来的社会需要一大批具有竞争意识和竞争能力的人才.“校园吉尼斯”活动创设了一种强烈的竞争氛围,记录只有一个,只有竞争才会成为最强者,只有竞争才会创造或打破纪录.从而增强学生的竞争意识,增强竞争能力. 3、自主性 “校园吉尼斯”活动强调和鼓励自选项目,申报项目不限,要求学生能带着最能表现自己特长、最有助于身心健康发展、最能使自己取胜的项目参与到这项活动中来.这样会最大限度的调动学生参与的自主性. 4、创新性 学生中蕴藏着巨大的创新潜能,这种潜能之所以得不到充分的显现,是因为我们没有去开发.“校园吉尼斯”将以其全新的创意而引发全体学生的共鸣.由于学生参与这一活动不受任何条件的限制——只要你有,就可能最棒,只要你是第一个,你就是纪录的创造者,这必将极大地调动学生自主参与的积极性和创新潜能. 【镇小吉尼斯机构】 镇小吉尼斯总部:下设镇小吉尼斯项目受理处、镇小吉尼斯认定委员会、镇小吉尼斯大全制作委员会 镇小吉尼斯项目受理处——由学校少先队大队部担当,受理新项目,整理移交镇小吉尼斯认定委员会 镇小吉尼斯认定委员会——由学校领导组确定人员,组成团队,

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策划编号:YT-FS-2203-21 校园游戏策划书模板(完 整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

校园游戏策划书模板(完整版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 主题:促稳定团结,送快乐幸福,建和-谐校园 时间:20xx 年 4 月中旬地点:操场参加对象: 五大组织与各组织团队主办单位:主办单位:学生 会承办单位:文体部协办单位:协办单位校学生 会其它各部门活动负责人:活动负责人学生会文体 部各干事活动意义:活动意义以丰富校园生活为初 衷,促进我校同 学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精 神。进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强 南信院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作 更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南 信精神,发扬南信风貌。 活动介绍:活动介绍:

1、活动形式:活动形式: 校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。 2、活动方式活动方式 (1)竞赛环节(14:30——15:30) 五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参加“游戏闯三关”游戏。 3、活动流程 (1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事对比赛规则进行讲解。 (4)选手入场开始依次进行

校园吉尼斯趣味运动会策划书(范文)

校园吉尼斯趣味运动会策划书 时间:2011-12-05 14:24来源:未知作者:172校园活动网会员点击: 458次 虽然每年我们学校都会举办运动会,但大部分为本科生参加,研究生参加人数很少,于是我们就缺乏一个专门适合研究生学习和生活特点的运动会。举办首届吉尼斯运动会可以弥补上面 虽然每年我们学校都会举办运动会,但大部分为本科生参加,研究生参加人数很少,于是我们就缺乏一个专门适合研究生学习和生活特点的运动会。 举办首届吉尼斯运动会可以弥补上面的遗憾,可以进一步加强华东师范大学研究生之间的互相交流,以及师生之间交流;为以后更好地举办此类活动积累经验。本届趣味运动会的设计具有很强的趣味性,参与性强,奖品丰厚,符合研究生的活动参与心理特点。 一、活动主题,活动宗旨 娱乐身心、激扬青春 二、活动整体方案 活动时间:2011年12月7日(9:00-11:30现场预赛 13:00-16:30正式决赛 活动地点:华东师范大学东田径场 主办单位:华东师范大学校研究生会 策划承办单位:体育与健康学院研究生会 赞助单位:华东师范大学研究生公寓“秋林阁”餐厅、172校园活动网、大学生精英论坛、合肥旅行社等

活动参与对象:华东师范大学全体研究生。 三、具体活动细则简介 本次校园吉尼斯趣味运动会主要采取提前集体报名和现场报名两种方式,通过比赛成绩选出纪录保持者,并全程飞信通知参赛选手名次变化动态,并对吉尼斯纪录获得者给予一定的物质奖励和荣誉称号。 暖场娱乐项目(不参加评奖: 项目一:篮球机投篮: 每人免费提供两个游戏币,可投篮一次,再次使用需购买游戏币,不参加评奖。(游戏机币为象征性收取,欢迎大家参加比赛 项目二:桌上足球机: 每组两人到四人,每组限玩时间五分钟,五分钟之后需要购买游戏机币,不参加评奖。(游戏机币为象征性收取,欢迎大家参加比赛 评奖比赛项目与比赛细则: 项目一:同舟共济:(2人器械:木板两块 参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站 好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾 到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。 本项可以以寝室为单位比赛,用时最少队 颁发团体奖。 项目二:大丰收(2人器械:塑料筐、网球

校园大富翁游戏活动策划书-精品文案范文

校园大富翁游戏活动策划书 “校园大富翁”游戏活动策划书 一、活动名称 管院会计系学生会——校园大富翁 二、主办单位 湖北经济学院管理技术学院会计系学生会 三、参加人员 管理技术学院会计系团总支学生会全体成员 四、时间地点 比赛时间:XX年3月1日,13:30到15:00 比赛地点:湖北经济学院西操场 五、活动内容及要求 1、在湖北经济学院操场内进行比赛,模拟“大富翁”的地图,选取7个标记的地方.其中4个作为“房屋”,3个作为抽财富卡,天使卡,恶魔卡的地方。注意所选取的7个标记地要在操场周围并围成一个圆圈,保证选手们在此轨迹上能够追逐且相遇。另外,每两个标记地之间应尽量保持距离相等,为了比赛的公正性。 2、把参赛选手分组,每七人分成一组,共分成五组且进行标号。各组进行抽签,选择不同的起点作为出发点。 3、各组在所抽取的的起点准备。听裁判口令,五组一起出发,自己选择方向,向下一个标记地走去。注意的是,要求每组站成一竖排,然后侧过身子,每个人都侧身走路像螃蟹一样。 4、每组选手各有20个“财富卡片”。每到一个无人去的标记地,该组选手可用两张“财富卡”购买此地,并随机从工作人员那里抽取一个问题,留给下一组经过此地的人(问题由学生会成员安排)。然后继续抽签,去下一个标记地。 5、若该组到达别的组已经占领的标记地,必须回答上组留下的问题。如果回答正确,可拿走上组买地时留下的一半的“财富卡片”,但地仍归设问题的那组。若回答错问题,则要拿出与该地价值一样的卡片交给工作人员销毁,仍要选择问题留给下一组。直至所到标记地没有财富卡,这个地方就为空地,由下一组到达者重新购买。然后继续进

行抽签到下一个标记地。 6、由于时间原因,比赛将会在15:00结束。在比赛中,也许有的组会没有财富卡片,此时如果有的卡片买了地,可跑到标记地那里取回自己租的卡片,那块地就成了空地。如果手中的财富卡不足买地,只能继续走到下个标记地处回答别的组遗留的问题赚取财富卡片。当然,我们设有抽取财富卡、天使卡、恶魔卡卡片的地点(共3个地点), 由队长抽卡,有可能得到财富卡,增加自己的财富有可能失去,天使卡可降低走路难度而恶魔卡将增加比赛难度。比赛以第一组淘汰的为失败组,若都没被淘汰则财富卡最多的为胜最少的为败。 六、活动组织及安排 (一)场地布置 1、13:10分由王会杰,华金华,乔浩迪,张丹子,张晶策划布置场地。主要包括搬椅子下去,把椅子按规定摆放好。把写有“房屋”“抽卡处”的卡片贴在椅子上。13:20全体都要到,办公室的人员对学生会成员进行签到。 2、每个标记处要有一名同学在那等候,进行记录。包括记录地的归 属及财富卡片的多少。千万不能出错。并及时告诉到达该地的小组这里的情况,便于队长及时作出判断。 3、每个参赛的小组身边要跟随一位队长,队长不加入小组的比赛。 重要的是进行该组的抽签,还有进行监督,以免违反比赛规则。另一方面,要及时向选手解释不懂的比赛规则。比赛中由于行走不便,组员有可能摔倒,该同学也要照顾组员安全。 (二)活动所需品 1、为各组队长准备一张简易地图,上面要有各个标记地的名称及顺序。最好工作人员手中要有一张。不要求精致,介绍清楚即可。 2、根据参赛人数,做财富卡片。个人认为用练功卷充当即可。 3、学生会成员准备好问题。内容可以各种各样。要积极向上。也可 是技能,比如“30秒内点完钞”或者一些智力问题。 4、为各组做好牌子,如“第一组”“第二组”避免出现错误。 5、在标记点的同学准备好纸和笔,进行记录。 6、活动所需要的其他体育器材,由负责人去器材室借。

活动方案 趣味小游戏活动策划书

趣味小游戏活动策划书 方案一:工会趣味游戏活动方案 为了进一步贯彻落实《全民健身计划纲要》确定的目标,迎接"五一"劳动节到来,树立"每天锻炼半小时,健康工作每一天,幸福生活一辈子"的体育意识,掀起全民健身的高潮,展示我校教师崭新的精神风貌。学校工会将举行趣味体育运动,具体安排如下: 一、比赛时间:xx年4月18日4月30日 国际象棋比赛4月27日下午1:10~5:00 xx米健身走比赛4月27日下午4:10 二、比赛地点:校园操场体育馆乒乓球馆 三、比赛项目: 1.国际象棋比赛 2.xx米健身走比赛 3.羽毛球比赛 4.乒乓球比赛 5.两分钟投篮比赛 四、比赛形式:集中比赛和分组比赛相结合 五、比赛流程: 1.以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长; 2.xx米健身走比赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他比赛项目根据报名情况进行抽签分组;

3.国际象棋比赛和xx米健身走比赛采用定时定点比赛形式,羽毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分决定胜负的形式进行比赛。 4.奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。 5.比赛规则 ⑴国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采用"三局两胜"定胜负。 ⑵xx米健身走比赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完成者为胜。不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。 ⑶两分钟投篮比赛:在两分钟时间内,用一个 篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。 方案二:xx年4月工会趣味游戏活动方案 为了丰富我校教师的的课余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,让大家在工作中能轻松一下,本着"娱乐第一、比赛第二"、重在参与的原则,特举办本次趣味游戏活动。 一:活动时间:九周三下午放学后(五点二十分)。 二:活动地点:学校篮球场、足球场 三:参加人员:全体教职员工 四:活动说明: 1、活动以年级为单位,每个项目参加人员尽量不要重复,让大家都有机会参与。(活动算积分)。 2、活动结束后,饭堂共聚晚餐。

“校园吉尼斯”策划书

贵州师范大学学生社团联合会第二届“校园吉尼斯” 策 划 书 贵州师范大学学生社团联合会制 2013年3月4日

贵州师范大学学生社团联合会 第二届“校园吉尼斯” 一、活动背景 吉尼斯世界纪录为全世界所喜爱和关注,对大学生也是如此。大学校园融合了来自大江南北的各方骄子们,在这里,他们继续着专业的学习,体历着大学这个小社会的各种实践活动,施展着各自的才华,洋溢着独为已有的气息。 二、活动目的 通过“挑战自我,冲击极限”来培养学生个性特长,在校园内为学生的课余生活搭建一个参与竞争和自主学习的平台,为挖掘学生潜能和开发非智力因素创建一种课堂外的教育形式,丰富校园文化。 三、举办单位 主办单位:贵州师范大学团工委 承办单位:贵州师范大学学生社团联合会 四、活动对象 贵州师范大学白云校区所有社团及全体同学 五、活动时间 2013年4月12日——5月10日 六、活动地点 贵州师范大学白云校区

七、活动流程 (一)活动准备期 1、宣传方案:宣传部负责本次活动的海报制作并张贴、微博宣 传,财务部负责本次活动的横幅制作 2、办公室安排好活动期间的值班表,准备好相关资料(报名表 30张、登记表2张、签到值班表7张) 3、财务部负责此次活动的物资采购 4、主席团在4月11日开会,安排工作(根据情况可以调整) (二)活动实施期 1、活动负责人: (1)总负责人:唐婉贞、王凡 (2)团体项目负责人: (3)个人项目负责人: (4)裁判人员: 2、 3、 (三)活动后期 (1) (2) (3) (4)

八、经费预算 九、应急预案 1、如遇下雨,在室外举行的比赛转至室内进行,比如求是风云球场。 2、在涉及安全隐患的活动中,有校团委联系校医务室医务人员到场提供医疗服务。 十二、备注 本次活动最终解释权归贵州师范大学学生社团联合会所有。

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大学生心理游戏策划书 一、活动背景 为了宣传心理知识引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围,为此我们将考张团体心理活动作为教育的一个重要方式。开展励志心理活动。 二、活动目的 关注心灵,促进身心健康 三、活动器材 绳子、桌子、椅子、报纸 四、活动场地 操场 五、活动宣传 由个班班委在班内宣传,在报名的同学中抽取;出一块展牌展示游戏规则,项目,引起同学兴趣 六、活动组织 需要秩序维持人员若干,主持人,会场服务员,气氛调节员若干,请部分老师参与其中,活动要注意安全 七、活动内容: 一找零钱 游戏规则: 男生代表一元钱,女生代表五角钱,由主持人说出具体价格数,由男女生自由组合,最快组合完成的即为获胜者,落单或者组合错误的即为失败需要接受惩罚,小组派人表演一个节目。意义:让大家了解每个人都有存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜 二情有千千结 游戏规则: 现场所有同学分为两组,手牵手围成两个大圈,主持人在圈外指挥,每个同学都要记住自己的左右两边的人,听到主持人说解散口令后,开始随便在圈内走动,直到主持人说停,大家都停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手,紧接着就是想尽一切办法恢复到原来的牵手状态,(最快的小组为获胜组,落后的小组需要接受处罚,表演一个节目。 意义:考察大家的团队协作能力,考察部分同学的组织领导能力 三有错你就说 游戏规则: 现场所有同学分为两组,并排站成两列。用手搭前者的后肩,用数字代替方向(1为左,2为右,3为前,4为后)由主持人喊口令冰监督队伍的行进情况,犯错的同学主动举手示意,并大声说“对不起,我错了” 意义:考察大家的方位辨别能力,让大家敢于面对错误并及时承认错误 四生死与共 游戏规则: 一男一女为一对,在每对选手面前的地面上铺开一张大报纸,各队选手站到报纸上,主持人计时数十下,坚持不住者被淘汰,进入第二轮后,面前的报纸折一半……如此循环,直到胜者决出。

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趣味游戏策划书 以下是关于趣味游戏策划书,希望内容对您有帮助,感谢您得阅读。 趣味游戏策划书(一) 一、指导思想 为倡导全民健身活动的开展,以“健康第一”为指导思想;为沟通师生之间的联系,丰富孩子们的课外生活,给学生与教师一个交流、合作的空间,在活动中让大家体验运动的趣味和快乐,从中学会合作,且培养孩子们的集体荣誉感和竞争意识,使孩子们的身心得到健康全面发展。学校要积极开展有意义的趣味体育运动会。 二、活动主题 参与、健身、娱乐、和谐 三、趣味运动会特点 趣味运动会不同于田径运动会,它是一个人人参与、气氛热烈、情绪欢乐、娱乐健身、增强体质的体育节,有自己鲜明的特点: 1、不受场地、年龄的限制 学校可以克服了场地狭小、器材不足、人员超编等困难,因地制宜,勇于创新,认真研究和策划趣味运动会。每位学生 ·

都可根据自己的身体状况、活动时间、活动目的和各种运动项目参加比赛。运动会赛程按高、中、低年级各出一个班级为一组共同比赛齐心协力取的比赛胜利,这个活动包括:正中下环、50米障碍接力、小马过河、推波助澜、齐心协力、心心相印、蜈蚣行走等共19个项目。 2、群众性 由于运动会设置的项目类别十分广泛,既有以素质和能力为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,适合各种层次、各种能力的学生参加,深受广大学生的欢迎。那些过去从未参加过运动会比赛的学生,现在有了适合自己特点的项目,有了可以展示自己在该项目上的特长的机会。正因为如此,学生参加的积极性极高。以我校近几年趣味游戏的活动中发现,全校100%的学生都可以参加比赛。参赛同学在场上全力以赴,场下的同学则当起了啦啦队,加油声、欢呼声此起彼伏,充分体现了广泛的群众性。 3、健身性 由于运动会的项目丰富多彩,加上这些项目都具有一定的运动量和一定身体素质的要求,学生在运动会前的训练中,积极性空前高涨,使他们的身体得到锻炼,素质得到提高,达到了健身的效果。在学校领导的精心布署,全体教师的团结协作,每次趣味游戏开得文明安全,气氛热烈,忙而不乱。也让学生 ·

校园吉尼斯活动策划书

校园吉尼斯活动策划书 Revised by BETTY on December 25,2020

校园吉尼斯,炫极限色彩 主办单位:河北工程大学学生会 承办单位:河北工程大学公寓自管会 河北工程大学校园吉尼斯大赛概况一、活动意义 吉尼斯是向自己极限的挑战,是对自己潜力的深度挖掘。每个人都不简单,都不平凡,你之所以还默默无闻,是因为你的生命中缺少吉尼斯。你是否已经厌倦了宿舍——教学楼这个贯穿你大学生活的固定路线;你是否觉得每一天都在重复同样的动作;你是否觉得人生静如止水,没有什么值得让你倾力投入的事情?记得有人说过这样一句话:“最悲哀的生活不是一事无成,而是在你的有生之年每一天过着同样的生活。”来吧,秀出貌似平凡的你;超越自我,挑战极限;抛开那些虚拟的刺激,投入真实的挑战吧。“我给你舞台,只要你敢来”。河北工程大学校园吉尼斯是你全新生活的开始。在这里你能成为焦点,在这里你能跟平凡说再见,在这里你能颠覆灰色的生活,面向灿烂的阳光。我们的活动口号就是:“面向阳光勇于挑战”。加入进来吧,曾在茫茫人海中平凡的英雄即将诞生,就在我们河工人自己的“校园吉尼斯”! 二:活动目的

为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全院同学之间的交流,增强我院学生体质,弘扬体育精神,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,由河北工程大学学生会主办,公寓自管会承办的园吉尼斯大赛即将拉开帷幕,本次吉尼斯大赛分可选项目和自我申报项目,以“学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性”等特点调动学生的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流,这就是“河北工程大学校园吉尼斯大赛”。在自我超越、挑战极限的激情后,你的名字将永远记录在“河工第一”的开创者名单中! 三:活动时间 2010年12月12日 四:活动地点 河北工程大学主校区塑胶篮球场 五:活动对象 河北工程大学全体在校学生 六:比赛合作单位 主办单位:河北工程大学学生会 承办单位:河北工程大学公寓自管会 总冠名: xxx有限公司 电视合作:河北人民电视台

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校园游戏策划书示范文本 In the specific time, budget, resource activities plan, in order to achieve the goal effect, specially customized project process and parameters before, in the middle and later stage, make a system and specific scheme, to guide the smooth progress of the project. 某某管理中心 XX年XX月

校园游戏策划书示范文本 使用指引:此方案资料应用在在特定的时间、预算、资源里进行的活动计划,内容包含活动范围、质量等。为实现的目标效果、专门定制的项目前中后期的流程和各项参数做成系统而具体的方案,来指导项目的顺利进行。,文档经过下载可进行自定义修改,请根据实际需求进行调整与使用。 主题:促稳定团结,送快乐幸福,建和-谐校园时 间:20xx 年4 月中旬地点:操场参加对象:五大组织 与各组织团队主办单位:主办单位:学生会承办单位: 文体部协办单位:协办单位校学生会其它各部门活动 负责人:活动负责人学生会文体部各干事活动意义: 活动意义以丰富校园生活为初衷,促进我校同 学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。 进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信院五 大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功 的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信 风貌。 活动介绍:活动介绍:

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