ch4堆栈及其应用(阅读)
堆栈应用

1引言本课程主要是对栈的一些基本操作以及栈的应用进行设计的,栈是操作受限的线性表,先进后出,可称为限定性的数据结构]1[。
栈的基本操作包括栈的初始化,进栈操作、出栈操作、取栈顶元素、判读栈是否为空、判断栈是否满以及对栈的置空,通过这些基本操作的组合来实现进制转换、括号匹配、文本输入。
2问题分析2.1进制转换将一个十进制的数转换为另一进制,基于数的组成原理位权与进制,转换时让十进制数除以该进制,得到的便是最低位上的数,用得到的商再除以该进制则得到次低位上的数,依次循环下去直到得到的商为0;进制转换完毕,可以看出我们得到首先的是最低位,而数据的书写形式是从高位到低位,所以选择栈的存储结构先进后出,得到的余数顺序进栈,等到结束再顺序出栈输出,这时就是我们先要的结果。
2.2括号匹配括号匹配是对于一组括号的判断,当输入一个左括号时,它就会等待与之相应的右括号出现,如果等来的却是另一个左括号,那么这时最迫切等待的是刚输入的那个左括号,它会等待与之相应的右括号出现。
如果等来了与之相应的右括号,那么它得到了匹配,现在迫切等待的是它之前的左括号,可以看出先进去的左括号迫切需要的程度没后来进去的左括号强,后来者居上,我们选择栈的存储结构,先来的括号进栈,栈顶元素是需要程度最强的,得到了匹配则退栈。
2.3文本输入文本输入是对于文章来说的,而输入文本时时常会出错,当输入特定的字符时我们会删除该行最后的文字,当错误太多时我们会整行删除,输入特定字符时换行。
可以看出这些操作都是在文本的最后执行,所以我们也选择栈存储结构,输入一个字符进栈,输入特定的字符1让栈顶元素出栈,输入特定字符2,则将栈清空。
如果栈满,则将文本输出,并且置空,接受下一行的文本,直到输入结束。
由于三种功能用到栈的类型一样,所以我们定义一个类型栈就可以了,栈的定义,如下:typedef char status;typedef struct {status *base;status *top;int stacksize;}sqstack;3总体设计3.1总体设计思路:本程序主要实现三个功能:进制转换、括号匹配、文本输入,基于程序的功能,在主函数中分别调用这三个函数,将这三个函数作为循环结构的循环体,那么可以不断的调用三个函数直到输入特定的数值,当调用完这个函数,又用goto语句,输入特定的数字则继续该函数否则回到目录。
ch04链式栈和队列 (1)

教育部高等教育司推荐国外优秀信息科学与技术系列教学用书数据结构与程序设计计——C++语言描述Data Structuresand Program Designin C++Robert L. KurseAlexandeer J. Ryba主讲:中山大学计算机系高集荣E_mail: Gao_jr@第4章链式栈和链式队列列4.1 指针与链式结构(Pointers and Linked Structures)4.2 链式栈(Linked Stacks)4.3 带保护的链栈(Linked Stacks with Safeguards)4.4 链式队列(Linked Queues)4.5 应用:多项式的表示和实现(Application: Polynomial Arithmetic)4.6 抽象数据类型及其实现(Abstract Data Types and Implementations)4.1.1指针指针类型(也称为存取类型,或访问类型,或引用类型)是这样的数据类型,其值集由指向其它数据对象的指针(即地址)构成。
指针的概念最初是在PL/I语言提出的,目前已被广泛地用于各种高级程序设计语言,如Pascal、C、Modula、Ada等语言。
3用指针类型可以建立和使用任意复杂的数据结构,动态地分配内存,从而提高程序执行效率。
但指针类型的使用使得程序的可读性有所降低,并且使得程序可靠性降低。
在许多高级程序设计语言中,对指针的定义与引用都是类似的。
在C++中,一个指针也被称为一个链(link),或一个引用(reference)。
41.指针变量的定义在C++语言中,指针变量是通过单目运算符"*"来定义的。
指针定义的一般形式为:<类型名> * <指针变量名>2.指针变量的引用在C++语言中,有关指针的运算符有两个"*"及"&"。
单目运算符"*"称为指针运算符,或称为间接访问运算符,其运算对象只能是地址或指针。
堆栈在中断处理中的应用

堆栈在中断处理中的应用《堆栈在中断处理中的应用篇一》嘿,堆栈在中断处理中的应用,这可是个有点烧脑但超有趣的事儿呢。
咱先来说说啥是中断处理吧。
就好比你正美滋滋地玩着游戏呢,突然你妈叫你去倒垃圾,这就是个“中断”。
在计算机里呢,中断也是这么个事儿,程序正运行得好好的,突然来了个紧急任务,得先去处理这个紧急任务,处理完了再回来接着干之前的事儿。
这时候堆栈就像个小管家一样闪亮登场啦。
我记得我第一次接触这个概念的时候,那真的是一头雾水。
我就想啊,这计算机怎么就这么神奇,能暂停一个事儿去干另一个事儿呢?后来才知道原来是堆栈在背后默默“捣鬼”。
堆栈就像是一个多层的停车场,先进去的车在最里面,后进去的车在外面。
当发生中断的时候,计算机就把当前正在运行程序的一些重要信息,比如说程序计数器的值啊,一些寄存器的值啊,就像把车开进停车场一样,压入堆栈里。
这个过程就像是把你玩游戏的进度先保存起来,这样等你倒完垃圾回来还能接着玩。
比如说,有一次我写一个简单的程序,里面涉及到了中断处理。
我本来以为很简单呢,就按照自己的想法写啊写。
结果运行的时候,那简直是乱成一锅粥。
程序根本就不按照我想的那样运行。
我当时就懵了,这到底咋回事儿啊?后来我仔细检查才发现,原来是我在堆栈操作这块出了问题。
我就像个无头苍蝇一样,在代码里乱改。
也许这就是新手的必经之路吧。
我就想啊,这堆栈就像个神秘的魔法盒,你要是不按照它的规则来,它就会给你使小性子,让你的程序出乱子。
堆栈在中断处理中的应用真的很重要。
它就像是一个桥梁,连接着中断前和中断后的程序世界。
如果没有堆栈,那计算机在处理中断的时候,就像一个丢三落四的人,回来就找不到自己的东西了,之前的程序就没法接着正常运行了。
那大家说说,要是计算机老是这样丢三落四的,我们还能愉快地用电脑吗?我觉得肯定不行。
所以说啊,堆栈在中断处理中的作用那可是杠杠的,不容小觑啊。
《堆栈在中断处理中的应用篇二》堆栈在中断处理中的应用,这话题可真够让人捉摸不透又着迷的。
编程语言中的堆栈类型详解

编程语言中的堆栈类型详解在计算机编程中,堆栈(Stack)是一种常见的数据结构,用于存储和管理程序执行过程中的变量和函数调用。
堆栈类型在各种编程语言中都有广泛应用,本文将深入探讨堆栈类型在编程语言中的详细内容。
一、堆栈的基本概念堆栈是一种后进先出(Last-In-First-Out,LIFO)的数据结构,类似于现实生活中的堆叠物品。
在堆栈中,最后一个进入的元素首先被处理,而最先进入的元素最后被处理。
堆栈由两个基本操作组成:压栈(Push)和弹栈(Pop)。
压栈将一个元素添加到堆栈的顶部,而弹栈则将顶部元素移除并返回。
二、堆栈类型的应用堆栈类型在编程语言中有广泛的应用。
下面将介绍几种常见的堆栈类型及其应用。
1. 函数调用堆栈在程序执行过程中,函数的调用和返回是通过堆栈来管理的。
当一个函数被调用时,它的局部变量和参数被压入堆栈中。
当函数执行完成后,这些变量和参数会被弹出,程序继续执行调用函数之后的代码。
函数调用堆栈的合理使用可以提高程序的效率和可读性。
通过适当地管理函数的调用和返回,可以减少内存的占用和函数调用的开销。
2. 内存堆栈在一些编程语言中,堆栈类型还用于管理内存分配和释放。
当我们使用动态内存分配时,例如在C语言中使用malloc函数分配内存,这些内存块的地址会被保存在堆栈中。
当我们不再需要这些内存块时,可以通过释放操作将其从堆栈中移除。
合理使用内存堆栈可以避免内存泄漏和内存碎片化问题,提高程序的内存管理效率。
3. 表达式求值堆栈在编程语言中,堆栈类型还常用于表达式求值。
当我们需要计算一个复杂的表达式时,可以使用堆栈来存储操作数和操作符,并按照一定的规则进行计算。
表达式求值堆栈的使用可以简化代码的实现,提高表达式计算的效率。
三、堆栈类型的实现方式在不同的编程语言中,堆栈类型的实现方式可能有所不同。
下面将介绍几种常见的堆栈类型的实现方式。
1. 数组实现最简单的堆栈实现方式是使用数组。
通过定义一个固定大小的数组,我们可以使用数组的索引来表示堆栈的顶部,并通过增加或减少索引的值来实现压栈和弹栈操作。
ch4_3基本指令及其应用

KM
K2
LD RST LD SET END
X1 Y1 X2 Y1
4.4基本指令及其应用
二、基本指令的应用 3、停电保持电路的梯形图程序
LD SET LD RST LD OUT END
M512:停电保持继电器,可保存掉电时 的状态,重新上电时保持该状态;
放 在 后 面 的 指 令 优 先 级 高
4.4基本指令及其应用
二、基本指令的应用 17、 中断服务相关指令
(2) 中断使用
须搭配应用指令IRET(API 03)、EI(API 04)、 DI(API 05) 使用。
中断服务程序的起始位置必须以中断指针 (I□□□)指示。
中断服务程序结束以应用指令IRET(API 03)作 中断结束返回。
一、DVP系列 PLC基本指令概述 功能 操作数
无API编码的基本指令:21条
载入常开接点(A 接点) 载入常闭接点(B 接点) X,Y,M,S,T,C X,Y,M,S,T,C X,Y,M,S,T,C 操作数 X,Y, M,S,T,C X,Y,M,S,T,C Y, M , S , T, ,E X , Y , M ,C S, ,D T, C,F
4.4基本指令及其应用
二、基本指令的应用 17、 中断服务相关指令
(1) 中断源及中断指针(以ES2/SS2为例) 外部中断 中断源 中断源 中断指针
X0 X1 X2 X3 I000/I001 I100/I101 I200/I201 I300/I301
中断源 中断指针
X4 X5 X6 X7 I400/I401 I500/I501 I600/I601 I700/I701
4.4基本指令及其应用
二、基本指令的应用 1、启动、停止、自保电路的梯形图程序
堆栈的总结

堆栈的总结什么是堆栈?在计算机科学中,堆栈(Stack)是一种线性数据结构,符合LIFO(Last In First Out)的原则。
LIFO意味着最后入栈的元素首先被弹出。
堆栈的操作包括压入(push)和弹出(pop),以及查看堆栈顶部元素(top)的值。
堆栈的特性堆栈具有以下特性:1.LIFO原则:最后入栈的元素首先被弹出。
2.仅访问顶部元素:堆栈只允许访问顶部元素,其他元素只有通过弹出操作才能访问。
3.有限容量:堆栈的大小有限,当容量达到上限时,再进行压栈操作会导致堆栈溢出。
4.轻量级:由于堆栈只需维护栈顶指针和元素数据,并不需要为每个元素分配内存空间,因此堆栈是一种轻量级的数据结构。
堆栈的应用堆栈在计算机科学中有广泛的应用,以下是一些常见的应用场景:函数调用在编程语言中,堆栈被用于保存函数调用的上下文信息。
每当一个函数调用另一个函数时,当前函数的状态(包括局部变量、函数参数和返回地址)都被压入堆栈。
当被调用函数执行完毕后,堆栈顶部的帧被弹出,程序流程回到调用函数的位置。
表达式求值在编程语言中,堆栈被用于解析和计算表达式。
具体地,中缀表达式通常被转换为后缀表达式后,通过堆栈来进行求值。
算法依次扫描表达式,遇到操作数时将其压入堆栈,遇到操作符时弹出必要数量的操作数进行计算,并将计算结果压入堆栈,直到整个表达式求值完成。
括号匹配堆栈常被用于检查表达式中的括号匹配情况。
算法通过扫描表达式,遇到左括号时将其压入堆栈,遇到右括号时弹出一个左括号进行匹配,如果堆栈为空或弹出的括号与当前右括号不匹配,则表示括号不匹配。
撤销操作在许多应用程序中,我们经常需要实现撤销操作。
对于这种情况,堆栈被用于保存操作的历史记录。
每当执行一个操作时,操作的结果被压入堆栈,当需要撤销操作时,只需弹出堆栈顶部的操作结果。
堆栈的实现堆栈可以通过数组或链表来实现。
以下是两种常见的实现方式:数组实现在数组实现中,可以使用固定大小的数组来表示堆栈。
c语言stack(栈)和heap(堆)的使用详解
c语言stack(栈)和heap(堆)的使用详解c语言stack(栈)和heap(堆)的使用详解c语言中的stack(栈)和heap(堆)应该如何使用?不懂的朋友,以下是为大家分享的c语言stack(栈)和heap(堆)的使用详解,供大家参考借鉴,欢迎浏览!一、预备知识—程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
程序结束后由系统释放。
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。
程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
二、例子程序复制代码代码如下://main.cppint a=0; //全局初始化区char *p1; //全局未初始化区main(){intb;栈char s[]="abc"; //栈char *p2; //栈char *p3="123456"; //123456在常量区,p3在栈上。
static int c=0; //全局(静态)初始化区p1 = (char*)malloc(10);p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1,"123456"); //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方。
}三、堆和栈的理论知识2.1申请方式stack:由系统自动分配。
堆栈及其应用.ppt
操作数
操作符
1. 计算后缀表达式 62342 = 8
Get token: 6 ( operand )
Get token: 2 ( operand )
Get token: ( operator )
2
top
Get token: 3 ( operand )
2348
ttoopp
Get token: ( operator )
top >= MAX_STACK_SIZE 1 ;
Stack Push ( stack, item ) ::=
void push ( int *top, element item ) { /* add an item to the global stack */
if ( *top >= MAX_STACK_SIZE 1 ) { stack_full ( ) ; /* print an error message and more ... */ return ;
while ( token != eos ) { /* while it’s not the end of expr */ if ( token == operand ) push (&top, symbol ’0’); /* push the number into stack */ else { op2 = pop ( &top ); /* pop two operands */ op1 = pop ( &top ); switch ( token ) { /* perform operation and push result */ case plus: push ( &top, op1 + op2 ); break; case minus: push ( &top, op1 op2 ); break; case times: push ( &top, op1 op2 ); break; case divide: push ( &top, op1 / op2); break; case mod: push ( &top, op1 % op2 ); } /* end switch */ } /* end else */ token = get_token (&symbol, &n); /* get the next token */
堆栈适合解决处理顺序与输入顺序相反的问题.
1.什么是堆栈?堆栈(Stack)是一种线性数据结构,具有后进先出(LIFO, Last In First Out)的特点。
这意味着,最后添加到堆栈中的元素,将是第一个被移除的元素。
堆栈通常使用数组或链表来实现。
在堆栈中,只有一端(称为栈顶)可以进行插入或删除操作。
堆栈只定义了两种基本操作:入栈(Push)和出栈(Pop)。
堆栈的应用非常广泛,它可以用于计算机科学、工程学和其他领域中的各种问题。
例如,堆栈可以用于计算表达式的值,存储程序调用时的参数和返回地址,以及维护浏览器的历史记录等。
2.堆栈的基本操作堆栈的基本操作包括入栈(Push)和出栈(Pop)。
入栈操作(Push):将一个元素添加到堆栈的栈顶。
出栈操作(Pop):移除堆栈的栈顶元素,并返回该元素的值。
堆栈还可以定义其他操作,例如查看栈顶元素(Peek)、判断堆栈是否为空(IsEmpty)、清空堆栈(Clear)等。
下面是一个简单的堆栈类的示例,它实现了上述基本操作:class Stack:def__init__(self):self.items = []def is_empty(self):return self.items == []def push(self, item):self.items.append(item)def pop(self):return self.items.pop()def peek(self):return self.items[-1]def size(self):return len(self.items)3.为什么堆栈适合解决处理顺序与输入顺序相反的问题?堆栈的后进先出(LIFO)的特点使它特别适合解决处理顺序与输入顺序相反的问题。
例如,在计算机科学中,堆栈常常被用来解决表达式求值的问题。
表达式求值是指计算给定的算术表达式的值。
在计算表达式的值时,我们需要考虑运算符的优先级。
例如,在计算“1 + 2 * 3” 的值时,我们应该先乘法(),再加法(+),因为乘法()的优先级比加法(+)高。
ch4-1-5子程序
子程序
子程序
冒泡法——排序
图示
➢ “冒泡法”是一种排序算法,不是最优旳算 法,但它易于了解和实现;
➢ 冒泡法从第一种元素开始,依次对相邻旳两 个元素进行比较,使前一种元素不不小于后 一种元素;将全部元素比较完之后,最大旳 元素排到了最终;然后,除掉最终一种元素 之外旳元素依上述措施再进行比较,得到次 大旳元素排在背面;如此反复,直至完毕--实现元素从小到大旳排序;
要注意堆栈旳分配情况,确保参数存取正 确、子程序正确返回,并保持堆栈平衡
子程序
checksumc
sumc: checksumc
例3c 子程序
proc push bp mov bp,sp push bx push cx
mov bx,[bp+6]
mov cx,[bp+4]
xor al,al add al,[bx] inc bx loop sumc pop cx pop bx pop bp ret endp
push ax push bx push dx mov bx,offset ASCII;BX指向ASCII码表 and al,0fh ;取得一位16进制数 xlat CS:ASCII ;换码:AL←CS:[BX+AL],注意数据在代码段CS
子程序
例4 嵌套子程序-3/3
mov dl,al ;显示
mov ah,2
jna next
;前一种不不小于后一种元素,则不进行互换
xchg al,[bx+1] ;不然,进行互换
mov [bx],al
next: inc bx
;下一对元素
dec dx
jnz inlp
;内循环尾
loop outlp
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栈中元素ai-1是ai的唯一直接前驱,ai+1是ai的唯一直
接后继;而栈底元素a1无前驱,栈顶元素an无后继。 因此,栈属于线性逻辑结构。 。
5
栈的特点
☞ 根据栈的定义可知,最先放入栈中元素在栈底, 最后放入的元素在栈顶,而删除元素刚好相反,最后 放入的元素最先删除,最先放入的元素最后删除。
10
4.2 顺序栈及其基本算法
☞4.2.1 顺序栈概念及数据类型
4.2.2 顺序栈的基本算法
11
♣ 顺序栈概念 ☞用地址连续的存储空间依次存储栈中数据元素,并 记录当前栈顶数据元素的位置,这样的栈称为顺序栈。 ☞ 可用数组来实现顺序栈。 因为栈底位置是固定不变的,所以可以将栈底位置 设置在数组的一端;栈顶位置是随着进栈和退栈操作而 变化的,故需用一个整型变量top来指示当前栈顶的位 置,通常称top为栈顶指针。
}SeqStack;
13
栈顶top 的值为栈顶元素下标。
栈满 5 4 3 2 1 top=-1 栈空 0 top top top F E D C B A 进栈
栈空
top top top top top top top
5
4 3 2 1 0
F E D C
B A 出栈
5 4 3
top top top
2 1 0
else return 1;//栈空时返回1,不空返回0
栈顶指针top,指向实际栈顶 后的空位置,初值为-1
设数组长度为M top=-1,栈空,此时出栈,则下溢(underflow) top=M-1,栈满,此时入栈,则上溢(overflow)
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☞ 设S是SeqStack类型的指针变量。则s–>data[0]是 栈底元素。
☞ 进栈时需将s–>top加1,退栈时需将s–>top 减1。 因此,s–>top=-1表示空栈,s–>top =stacksize-1表 示栈满。 ☞ 当栈满时再做进栈运算必定产生空间溢出,简称 “上溢”;当栈空时再做退栈运算也将产生溢出,简 称“下溢”。
栈底 S 栈顶
data a1 a2
top
an
12
♣ 顺序栈的数据类型 顺序栈的类型定义只需将顺序表的类型定义中的长 度属性改为top即可。顺序栈的类型定义如下: # define stacksize 100 typedef struct{ Datatype data[stacksize]; int top;
则返回0。
8
(4)取栈顶元素:GetTop( S ),运算的结果返回栈顶 元素。 (5)入栈:Push( S,x),向栈S中插入元素x。 (6)出栈:Pop( S ),删除栈顶元素。
9
第4章 栈及其应用
4.1堆栈的基本概念 ☞ 4.2 顺序栈及其基本算法
4.3 链栈及其基本运算实现
4.4 栈的应用举例
第4章 栈及其应用
☞4.1堆栈的基本概念
4.2 顺序栈及其基本算法
4.3 链栈及其基本运算实现 4.4 栈的应用举例
1
4.1 堆栈的基本概念
☞4.1.1 堆栈定义 4.1.2 堆栈的逻辑结构
4.1.3 堆栈的基本运算
2
定义4.1 堆栈简称栈,是满足下列条件的数据结构:
(1) 有限个具有相同数据类型的数据元素的集合 ,D={ ai | i=1,2,…,n },ai为数据元素。 (2) 数据元素之间的关系R={< ai,ai+1 >| ai, ai+1∈D}; (3) a1为栈底元素,an为栈顶元素;入栈时,数据 元素按a1,a2,…,an的次序进栈,出栈的第一个元 素应为栈顶元素an。
☞ 特点:先进后出(FILO)或后进先出(LIFO) 也就是说,栈是一种后进先出 (Last Out)的线性表,简称为LIFO表。 In First
6
例1:对于一个栈,给出输入项A、B、C,如果输入项序列由 ABC组成,试给出所有可能的输出序列。
A进 A出 B进 B出 C进 C出 A进 A出 B进 C进 C出 B出 A进 B进 B出 A出 C进 C出 A进 B进 B出 C进 C出 A出 A进 B进 C进 C出 B出 A出 ABC ACB BAC BCA CBA
15
4.2 顺序栈及其基本算法
4.2.1 顺序栈概念及数据类型
☞ 4.2.2 顺序栈的基本算法
16
1、置空栈算法 若规定top为-1时为空栈;则当top为0时,表示栈中 还有一个元素。所InitStack (SeqStack *S){ S->top = -1; return S;
}
17
类似地,建一个空栈的算法可以描述为:
SeqStack *SetStack (){ SeqStack *S; S=(SeqStack *)malloc( sizeof(SeqStack)); S->top=-1;
return S;
}
18
2.顺序栈判栈空算法
在顺序栈中,top值为-1时,栈为空。这样,判栈空 的算法可以描述为: int StackEmpty(SeqStack *S){ if(S->top>= 0) return 0;
不可能产生输出序 列CAB,为什么?
例2:一个栈的输入序列是12345,若在入栈的过程中允许出 栈,则栈的输出序列43512可能实现吗?12345的输出呢?
43512不可能实现,主要是其中的12顺序不能实现;
12345的输出可以实现,只需压入一个立即弹出一个即可。
7
栈的运算
☞ 定义在该逻辑结构上的运算有以下几种基本运算: (1) 初始化栈:Initstack(S) 将栈S置为一个空栈(不含 任何元素)。 (2)判栈空:StackEmpty( S ),如果栈为空,则返回1, 否则返回0。 (3)判栈满:StackFull( S ),如果栈满,则返回1,否
3
设 栈 S = (a1,a2…an) 则 a1为栈底元素, an为栈顶元 素; 若n=0,则为空栈。
进栈
栈顶
出栈
a2 栈底 a1
... an ……...
栈s=(a1,a2,……,an)
4
堆栈的逻辑结构 由定义4.1可以看出,栈是由一组同类型数据元素 (a1,a2,…,an)组成的线性序列;
其中,ai(1≤i≤n)可以是原子类型(如整型、实型、字