儿时游戏一览

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儿时游戏规则

1、滚铁圈玩法:

由一个铁圈和一个铁钩组成。要用铁钩勾住铁圈让铁圈滚动起来,自己也跟着跑起来,不过这铁圈可是很容易倒的哦!它需要极大的平衡能力和技术。

2、跳房子玩法:

布沙袋或石块或瓦片,必须一格一格地往前踢,不得越格,不得压线,否则判为失误;外国小朋友玩跳房子。中途失误,可在下一轮轮到时,从失误格开始继续往下跳。

3、跳皮筋玩法:

跳皮筋分为单人跳和集体跳两种。单人跳由二人拉着约3至4米长的皮筋,在皮筋的中间单人跳或多人依次轮流跳,集体跳是将数条皮筋拉成各种图案,如三角形、四方形、五角形、多边形、菱形、斜线形、人字形、八字形、波浪形、扇面形等。由许多人同时参加。

4、打水漂玩法:

用扁型瓦片,用力擦水面飞出,瓦片碰水面弹起,继续向前飞出,再碰水面弹起,再向前飞出……如是反复多次,直至瓦片落入水中。

5、踢毽子玩法:

小腿向同侧身体侧后方弯起,用脚外侧或脚后跟在身体侧面或侧后方踢。也可以多人一起踢。

6、跳山羊玩法:

在奥运会体操项目里那叫“跳马”,孩子们叫“跳山羊”,当年普及率极高,几乎全中国的孩子都是高手。一个人当“山羊”,其他人助跑一段后,撑住“山羊”的背或双肩,双腿分开从“山羊”头上越过。“山羊”会越长越高,先是手撑脚背或小腿,然后手撑膝盖,再站直。

7、跳绳玩法:

有单人跳,双人跳,集体跳大绳。双人跳时由一人摇绳,带另一人一起跳。多人跳时两人在两端摇绳,其余人在中间站成一排一起跳。

8、捉蜻蜓玩法:

一人伸出手掌,另一人将一个指头垂直放在其手掌中间,由伸出手掌的人来抓另一个人的手指,伸手指的人凭反映快慢逃脱。可两个人玩,也可以多人玩。

5、拍纸牌玩法:

第一种玩法:把买来的纸牌裁剪好,放在桌子或者地上,单人或两人或多人一组,相互拍对方的纸牌,拍翻过来就算赢,对方的纸牌就归你所有。

第二种玩法:把买来的纸牌裁剪好,放在桌子或者地上,两人或多人一组,吹对方的纸牌,吹翻过来纸牌就归你所有。

6、抓石子玩法:

第一种玩法:3颗石子(或用布做的小沙包)在桌面上丢开;拿起其中一颗石子向上抛;趁向上抛的石子未落桌面前,抓起桌面上第二颗石子,另一只手再来接住刚才向上抛的石子。依次类推,抓起第三颗石子。此游戏双手玩。

第二种玩法:3-5颗石子,在地上展开石子,通过闯关模式,通关越多则胜出。此游戏单手玩。

9、拔叶子根玩法:

相互拔树叶的根,拔不断就赢。小时候印象特深的是秋天到了,叶子全落在地上,和伙伴们玩拔根儿,尤其要把叶根在自己的球鞋里捂捂,这样根就柔软有韧性了。有时会遇到“根儿神”,伤敌无数自身却依然毫发无损,第二天,“根儿神”的主人便会成为学校里的风云人物,大家都会找他比试比试;也有时会遇到棋逢对手的情况,两人的手指都已勒出血印,手中的根仍旧无法分出胜负,于是不得不借助外力,或倚在墙角,或叫人帮忙,无所不用其极,最终双根同时而段,成为大家今后一段时间津津乐道的谈资。

7、打宝玩法:

也叫打面包,用烟盒或者硬纸盒做成“宝”“面包”,一人把“宝”放在地上,另一人用自己的“宝”往对方“宝”旁边用力砸,靠气流把它冲翻,也有直接往“宝”上砸的。打翻了别人的宝就算赢,最后看谁赢的多。

10、打弹珠玩法:

13.1玩法一:两人拿出弹珠放在平整的地上,一个人用手指弹自己的弹珠撞击别人的弹珠,弹中的弹珠归为己有。

13.2玩法二:

先在地上挖个小洞,小洞为中心,然后在地上画条线围起来,根据人数而定画出玩的大小面积,在线外抛弹珠,剪刀石头布开始,谁靠近小洞谁先走,谁的弹珠先进小洞,弹珠就变成了老虎,老虎弹到谁,谁就被吃掉,不是老虎的,要弹对方出界才算吃掉,(归自己所有)。

14、打三角玩法:

打三角游戏,两人对打也可,多人参与也可。每一个三角都有正反两面,打的时候无论将哪一面置于地上都可以,打的一方用自己的三角去扇地上的三角,如果将地上的三角扇的翻了身(另一面朝上了),就算赢了。

15、挑冰棍棒玩法:

收集冰棒棍或者木棒棒,握成一把然后撒开,把棒棒拿出来而不能让其他棒棒动,动了就换对方来玩,最后谁赢得的棒棒最多谁就赢。

陀螺玩法:一种是分两组,看谁的陀螺先停谁就输了。另一种是画一个大圈和在大圈中画一个小圈,按指定规则在圈内打陀螺。

16、收集烟纸盒:

收集折成三角形,将对方的撩翻,对方的就归自己所有了

17、摇呼啦圈玩法:

1)单人玩法:

17.1单人玩法1,将呼啦圈套在手腕上、腰上或脖子上转,在规定时间内圈数越多

为赢。

17.2单人玩法2,将呼啦圈套在手腕上、腰上或脖子上转,套的部位及圈越多,在坚持在规定时间则赢。

17.3单人玩法3,将呼啦圈套在手腕上、腰上或脖子上转,可边跑边转,在指定路线谁快谁赢。

2)集体玩法

17.4集体玩法1,两人为一组,在操场上,用力向上拋圈,然后接住圈。也可让小朋友互相比比,谁的圈拋得高或谁拋接得多。

17.5集体玩法2,两人为一组,利用身体部位腰或肚子一起夹着,从起点到终点,那个组快则赢,慢则输。

17.6集体玩法3,跳圈,把呼啦圈摆成一排或圆形,可按顺序从第一个圈跳到最

后一个圈。

17.7集体玩法4,套圈,把呼啦圈摆成一排,用第一个圈从头上往脚下套,然后把圈放下,向前走,接着套第二个圈,依次向前。可进行套圈接力比赛。

17.8集体玩法5,套圈,把椅子或物品放在一米开外,用呼啦圈去套椅子靠背或物品,比一比谁套得准,套得多。

17.9集体玩法6,推圈,单手或双手推滚圈前进,也可借助铁钩推动呼啦圈前进。

17.10集体玩法7,投圈,呼啦圈用绳子吊挂着,用沙包或皮球向圈中投掷。

17.11集体玩法8,钻山洞,5~10个小朋友手持呼啦圈蹲下,排成一个山洞,小朋友依次从山洞钻过。

17.12集体玩法9,开火车,请全班幼儿把呼啦圈套在腰上,站成一纵队,后面的幼儿拉住前面幼儿的呼啦圈成一列长长的火车向前行驶。

17.13集体玩法10,搭图形,10个小朋友为一组,小朋友共同协作用呼啦圈搭出三角形、圆形、正方形、菱形、梯形等形状,也可搭花朵、房子、汽车、小动物等。

17.13集体玩法11,抢圈,用5个以上呼啦圈围成一个圆圈,由比呼啦圈个数多一的小朋友参加游戏,放音乐后小朋友绕圈跑,音乐声一停,马上跳入圈中抢圈,一人一圈。未抢到的小朋友被淘汰,并撤去一个圈,继续游戏,直至留下最后一人。

17.14集体玩法12,两人为一组,人套在圈内,那组快则那组赢。

17.14集体玩法12,两人为一组,人套在圈内,那组快则那组赢。

17.15集体玩法13,三人以上为一组,至少两组以上,那组快则赢。

18、挑大梁:

先支起斜着的木棍,手里拿着的木棍,然后把地上的木棍打起在空中,接着手里的木棍打走空中的木棍,谁打的远谁就赢。

19、斗鸡:

抱着一直腿进行战斗,多人一般是分组战斗,谁那边人战斗到最后就属于胜利者。

20、枪:

自制的,分为:

1)、木枪——一般是父辈帮忙制作;

2)、竹片制作的枪——用几块竹片夹好,做了一个扣动扳手,在枪头夹上一根橡皮筋,此枪可以打蚊子等。

3)、竹筒制作的枪——用一个竹筒,前后削两个孔,上面孔大于下面孔,在用以竹条蹦起,在上面放入小石子,从下面将竹条推上去,石子便可以射出。

4)、芭茅编制的枪——一般在农村都能找到芭茅,从中间划开,自行编制手枪、机枪等,还能编制貌似紫荆锤的锤子。

5)、最猛的枪——是用自行车链条做的,用火药做火柴做弹药,这个枪有一定威力。

21、弹弓、弓箭:

通常用山上的树枝制作,弹弓是用树丫+橡皮筋;弓箭是用韧性很好的树条,在用石棉线绷好,箭柄是用干的芭茅杆做的,用竹子结将前端削尖做箭头,这样将箭头套在芭茅杆上,就成了弓箭的箭,这种箭下轻,头重,射程远,在箭头搞一个擦炮,在拉弓射出去……

22、砸衙役:

角色扮演类游戏。有国王、哑巴皇后、坏水儿(军师)、加减法、打手、匪徒等组成。用砖头排成固定阵势。玩者扔砖头砸到某角色即担当某角色。对未砸中着施以审判和处罚。

处罚可宽可严,由坏水拟定,加减法量刑、打手实施。有开飞机、开拖拉机等重罚,也有俯卧撑、蹲跳等轻罚。赶上狠人,被处罚者都能被整哭。

23、点城:

两个大方块中间隔条空,两票人马在方块里方块里还有个“角”对角线有个“包”,出城单腿跳过河点包之后可双腿在对方城中去点那个角。

24、木头人

一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!”

口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。

如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。

其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!”

然后再开始下一轮木头人游戏。

25、老鹰抓小鸡

派一人做“老鹰”,排头做“母鸡”,其余做“小鸡”。游戏开始,老鹰追拍排尾的小鸡,母鸡张开两臂保护小鸡,小鸡灵巧躲闪,不让老鹰拍着。游戏过程中由于小鸡人数较多,躲闪过程中,后面的小鸡往往跟不上前面的节奏,摔交的情况较多,有时一摔一大片,往往有学生受伤的情况发生。因此,比较适合在草地、塑胶场地上做游戏。若小鸡脱离了鸡群,就很可能被吃掉。

26、蒙面猜人

游戏5-15人,因区域而定,剪刀石头布输者先做“蒙面侠”,在规定的范围内,蒙面侠喊321停,这时候所有人不许动不许出身,直到蒙面侠抓到某个参与者时候并且猜到念出这个人的名字才算赢,输的做下一个蒙面侠,如果蒙面侠猜错了,则重新喊口令,喊口令时候则可以随意变动位置,直到口令停为止,以此类推。

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《古剑奇谭》全成就完成详细攻略

故事 人间:完成全部支线剧情,支线只有三个:妖之恋、黑曜、心愿,其余全为小任务。 妖之恋: Ⅰ.江都主线剧情进入江都城郊后,返回江都,到杂货店附近会触发剧情 Ⅱ.在众人到达青龙镇,到客栈打听完消息准备去北岸船厂时,在药店前面可触发剧情(注:①刚刚进入青龙镇是不能触发剧情的,只有进入客栈完成青龙镇第一步主线剧情后才可以触发②在青龙镇乘沧波舟出海后,该剧情将无法触发) Ⅲ.青龙镇北岸 药店前对话后,立刻去北岸,在码头会找到王大力 IV. 青龙镇 从祖州回来到青龙镇后,到青龙镇酒店触发最后一步,完成支线。 黑曜 Ⅰ.在江都城郊茶馆进行完主线对话后,向前走会触发该支线剧情 Ⅱ.从秦始皇陵回到安陆县后(不是刚到秦皇陵),大地图已开启,此时回到江都城郊,在城门对面会触发剧情(注:在青龙镇乘沧波舟出海后,该剧情将无法触发) Ⅲ.主线剧情进入青玉坛后,在一个亭子下面可以触发剧情 IV. 在青玉坛迷宫中,到第三步剧情触发的那个亭子下,会触发最后一步剧情 心愿 Ⅰ.乌蒙灵谷?荒屠苏与晴雪夜谈主线剧情结束后,进入房间,在房间的架子上放有面具,点击即可触发剧情 Ⅱ.主线剧情要去紫榕林时,先不要进入紫榕林,先进入红叶湖,一直往后走会找到晴雪并与之对话(注:该支线必须在进入紫榕林前完成,否则即使第一步触发,紫榕林主线完成后再回到红叶湖是找不到晴雪的,该任务将无法完成) 隐秘:完成所有侠义榜任务,包括第二轮回内容。这个我就不多说了吧,猛打就是了。 今夕何夕:得到所有本篇可以取得的外装。第二轮回打开神秘包袱以后获得第二套外装,第一套外装,屠苏的是侠义榜获得,其他的...有待考证 考据狂:收集资料考据词条200条,每次进城以后,每个NPC对话两次,等打到白帝城肯定就完成了吧 鸿雁传书:收集书信70封。做侠义榜任务会出感谢信,的灵兽有时候也会有,总之如果把所有侠义榜任务完成,这个肯定能拿到 好:完成所有小任务。 知恩图报 Ⅰ.琴川 进入琴川后,到琴川彩船旁,与邱婆婆对话 Ⅱ.江都 到达江都后与南边出城口的附近的阿里?代伊对话 注:完成任务时身上需要有5个丹桂花糕,但完成任务只会消耗一个丹桂花糕。 最好不要把邱婆婆给丹桂花糕全部用掉,需要留桂花糕完成任务 在虞山?珍珠滩末尾可买到丹桂花糕食谱(合成需稻米×1 丹桂×2 蜜糖×1,种桂花可得丹桂和蜜糖)

105种80年代生人儿时的游戏

105种80年代生人儿时的游戏 (周永刚邮箱:zhouyg1985@https://www.360docs.net/doc/d15741623.html,) 说明:花了很长时间才整理出来的儿时的105种游戏,古老的游戏可以培养人们很多的能力,希望他们不要失传,罕达罕乡三合村的人应该都知道。其它地方的人有些游戏就不知道了,有些游戏用语言很难表述清楚,如有不清楚可联系作者,版权所有,引用请注明原作者 1.打瓦: 白菜片,一公斤,二公斤,三脚尖,立瓦,五哑巴,六蹄跟,七猪嘎,老八撅尾巴,老九蹲监狱,老十点灯亮了,十一拧,十二跳,十三前罗锅,十四后罗锅… 2.捏耳: 3.放猪(赶猪): 0).每个人,找一个木棒 1).挖一个坑,做为猪圈 2).找一个轻一些的物体做为猪 3).大家石头剪刀布,谁输了谁首先去赶猪进圈,找一个人用木棍放在猪后面,然后用脚踢出去 4).其余人在猪圈旁边挖小坑,做为自己的家,用棍子占住自己的家,赶猪的人用棍子去把猪赶进猪圈,其余人用木棒把猪往出赶,同时,又不能丢了自己的家,否则自己找不家,就变成赶猪的人了,如果猪被赶进圈,赶猪的人就把猪踢出去,找其余人去赶猪 4.打口袋(打沙包):(打皮球,不用站两边通过只要传球可以任意传递,与打沙包类似)分为两伙,一伙撇口袋一伙躲,击中减一条命,接住的话加一条命。拿口袋击中对方所有人之后,改为对方扔己方躲。这游戏一玩就是一身汗,小编最爱当“三伙儿”,因为可以一直玩不用撇口袋 5.跳皮筋: 学习李向阳,坚决不投降,敌人来抓我,赶快跳山墙,山墙没有用,赶快钻地洞,地洞有炸子,炸死小日本! 马兰开花二十一, 二五六, 二五七, 二八二九三十一, 三五六, 三五七 越往后跳皮筋儿的位置越高,有时候能从脚脖子一直跳到脑瓜顶儿。 6.老鹰捉小鸡: 一个人扮演老鹰,一个人扮演母鸡,其他人扮演小鸡躲在母鸡后面,老鹰要想法设法抓到小鸡。这游戏的运动量不比打口袋差。 7.过家家:

儿 时 游 戏

儿时游戏 1、滚铁环 铁环有两种,一种是旧木桶上拆下来的铁箍,一种是粗铁丝弯成的圈,铁圈是可以再套上小环的,跑起来哗啦啦响。铁箍较宽,适用于将秫秸折个长三角形,握住长角,用短边推着跑。铁圈较细,适用长柄的铁钩驱动前进。 在故乡的黄泥路与青石巷里,我们不知疲倦地奔跑,铁环滚动时发出悦耳、清脆的声音,不但响彻我们童年的每一个晨昏,甚至到今天,身陷红尘深处的我们,透过都市的喧嚣,仍能依稀分辨出那种纯粹的动人的声音。 2、洋火枪 那个年代,这东西绝对算得上是宝贝。其制造过程相当复杂,科技含量相当高。单材料就需有:自行车链条一截,自行车辐条一根,自习车内胎一截(好象洋火枪是自习车的副产品,大家都恨不得认个修洋车的做干爹),粗铁丝一段,带皮绑丝若干,火柴若干。制作过程是这样的:第一步,先将铁丝弯成枪形,什么驳壳枪、格洛克、勃朗宁、五四式、六四式、七四式……甚至冲锋枪,只要你想得到就可以随便造型,然后将枪架用绑丝固定。第二步,勾机和撞针需要特别磨制,精确度较高。第三步,拆开自行车链条,一扣一扣套在枪架上,用皮筋固定,上边的一孔自然连接成枪管。第四步,将自习车辐条的铜冒取下,锉尖尾端,砸进链条的前两个环,作为装火药的锅。第五步,将自行车内胎一圈圈剪开,挂在枪筒和撞针上,作为动力。有人

比较讲究,会用各色的绑丝缠绕枪身,甚至撕了他姐姐的袄,给枪把系上红绸。 一把纯手工的洋火枪就这样诞生了。江诗丹顿的大师们耗费数月的时间手工制作出一块名表不过如此。 3、打尜(ga) 是那时最激烈的游戏之一,常常由于大人的参与而变得异常壮观。尜,就是两头削尖的一截短木,用木棒敲击一端,待尜跃起,再抡棒击出,类似于垒球比赛中的打垒。只要击中,就可以连击,如果尜不能跃起,或者跃起后未能击中,就会错过一次机会。游戏的双方从同一地点出发,大家轮流击尜,打的远一方的为胜。 经常看到这样的场面:一大队人马,浩浩荡荡,从一个村庄出发,穿过窄巷,绕过院墙,跨过沟渠,越过麦田,一直打到另一个村庄。 4、捉迷藏 好象现在孩子们仍在玩这种游戏,但绝没有那时候的刺激。现在的孩子们无处可藏,除了卧室的窗帘,客厅的沙发、厨房的灶台、最隐蔽的地方也就是壁橱了。有时候女儿藏好一个地方,我用耳朵听都能知道她在哪儿。但郁闷的是,你还不可以一下子将她找出来,要装模做样地到处寻,还要用足以让她听到的音量发出这样的疑问:咦,藏哪儿了呢?这对于一个年轻父亲的耐心绝对是个考验。 那时候的游戏规模可谓浩大,孩子们分成两拨,一队藏一队找。躲藏的区域可以覆盖大半个村子。废弃多年的荒宅、生产队的场院的谷堆、饲养所里的草垛、谁家大门上的虚棚,甚至枯井、地窨、牛槽、

求生之路LeftDead成就攻略

Left 4 Dead 2 成就攻略 成就解除难度:8/10 线下成就量:985G 线上成就量:15G 成就解除所需时 间: 30 hrs 所需通关次数:无数 可能错过的成就 数 无bug无法解除成 就数 无秘籍启动对成就 影响 无秘籍是成就神作吗? (圆满时间在 10小时内且难 度低于3的均为 成就神作) 当然不是,它是你的噩梦 短评大家好,欢迎来到一尸之下,万尸之上的L4D世界,我是攻略组成员雪侍宵。生存之路的成就难度赫赫有名,不过在2代看来很多成就其实难度并非想象中的大,如果善用方法的话完全可以在一个合适的时间段内圆满。首先我们需要通一遍战役模式,单机与Live皆可,然后就是奋战专家模式了,这是游戏中最难拿的成就,所以推荐你上Live解这个成就,之后就是累积性的成就与游戏模式成就了,下面笔者会详细列出拿取成就最方便的办法

图标名称解法分数 強死人 不償命 在「死亡中心」戰役中存活下來。20 暗夜騎 士 在「黑色嘉年華」戰役中存活下來。20 瘋狂紅 番 在「沼澤瘧疾」戰役中存活下來。20 暴雨獵 人 在「大雨」戰役中存活下來20 燒橋專 家 在「教區」戰役中存活下來。5 真金不怕火煉专家模式下完成所有战役。如果有条件的话,强烈建议这个成就 在Live解,找三个你认识的FPS高手一起去解的话很快就能完 成。单机模式的话只能加强你的技能锻炼了,或者你可以双手柄 与好友一起玩,但另外2个AI完全就是累赘,所以还是建议上Live去解。另外还有多人游戏只玩最后一关就能解成就的bug, 也可以利用一下 35 實戰老 手 专家难度通过真实模式下任一战役。这个成就比上一个还简单 些,只需要挑一个相对容易的战役玩就行了,注意真实模式下我 方队员与道具全部没有蓝色残影,丧尸也变的难缠,人死了后还 得从安全屋重生,总之很麻烦,专家战役下更是如此,如果单机 实在无法解除的话还是上Live好了 35 勇者無 懼只用肉搏武器完成任一关卡。很简单的成就,建议选第一个战役, 简单难度,这关一开始就有肉搏武器拿,一路打过去就可以了, 没什么难点 30

三八妇女节趣味游戏50个完美版

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涂鸦跳跃四周年版成就解释 jump on 3 springs in a row 连续跳上3个弹簧 jump on 5 springs in a row 连续跳上5个弹簧 jump on 10 monsters in one game 一局游戏踩过10个怪物 jump on 30 monsters in one game 一局游戏踩过30个怪物 jump past 10 monsters in one game一局游戏越过10个怪物 jump past 30 monsters in one game一局游戏越过30个怪物 shoot 5 monsters in a row without missing 连续打中5只怪物没有失手shoot 10 monsters in a row without missing连续打中10只怪物没有失手fly 3 propellerhats in one game一局游戏得到3个飞行帽 fly 3 jetpacks in one game一局游戏得到3个喷气飞行包 jump past 3 jetpacks without picking them 一局游戏越过3个喷气飞行包

survive UFO abduction 逃过UFO的绑架 jump 200 times on a static platform在一个静态的平台跳200下 jump 100 times on a moving platform 在移动平板上跳100次break 50 platforms in one game 在一局游戏弄坏50个平台break a total of 1000 platforms总共打破1000个平台 play each theme at last 5 times 每个情景至少玩5次fly into a monster with a propellerhat利用飞行帽飞到一个怪物上jump on a UFO 踩过一个UFO jump to over 100,000 得到100000分

儿时游戏——打弹子

儿时游戏系列——打弹子 打弹子在儿时是玩得最多的游戏之一,一年四季都会玩到,特别是冬天是玩得最热闹的。 那时的弹子有好几种,以“彩花弹”及“水晶弹”居多,“奶油弹”较少。玻璃做成的彩花弹,有“独花弹”,也有“三花弹”,都很漂亮,但小孩们都把玻璃做成的水晶弹及陶瓷的奶油弹当作上品。水晶弹及奶油弹内部没有花纹隔开,质地较韧,而彩花弹内部有花纹相隔,质地相对要脆一些。由于我们这里有一种用弹子相互“撴(方言发音,代表砸)”的游戏,弹子质地较韧的,“撴”起弹子来一般不易被击破,而质地较脆的则容易被“撴”破了。 儿时的农村经济条件较差,说是打弹子,其实大多以肥皂核代替,就是打的真弹子,“作”的大多仍是肥皂核。因此在每年的立冬前后,小孩们都忙碌在村子的每个角落,寻找肥皂树上成熟的肥皂核。他们有用竹杆去捅的,也有爬到树上采摘的,而年龄较小的小朋友就直接到肥皂树下寻找了,因为肥皂树下也有少量已掉下的肥皂核可捡。采摘来的肥皂核有不少还不很成熟,剥开外皮后的肥皂核颜色发红。倒是树上自然掉下的肥皂核都是墨黑的,玩游戏的小孩都喜欢这种肥皂核。而那种发红的肥皂核,大多小孩都不愿接受。记得小时候,裤子的袋子里常常装着游戏的肥皂核及弹子,放学后书包一放,总会迫不及待地赶往游戏的道地,唯恐迟到而“蹋出”一局游戏。

打弹子的过程是用食指指尖把弹子扣在拇指指尖关节背面,扣好弹子的手把需仰天放到游戏的场地上并对准目标,瞬间用力把拇指指尖向外张开,并同时放开扣着弹子的食指,使弹子快速弹出,并击中对方的弹子。 规定打弹子的手必须紧贴地面,也可垫上另一只手的拳头,但垫的拳头必须拳心贴地向下,不论如何,打弹子时的位置都不得超过原来的弹子所在位,这种打法都是跪着或蹲着打的,跪着打比蹲着打的眼火要准些,因此大多小孩都选择跪着打,并且在游戏的场地内爬来爬去,大多小孩膝盖处的裤脚管都爬出了破洞。有的小孩有时跪着打都不过瘾,干脆把整个身体扑到地上打。 发展到后来,在玩“打冲锋”的游戏时,规定可站着打了,但都是把手放在前脚的膝盖上打的,打弹子者双脚成弓步,前脚脚尖不得超过原弹子所在位,打出的弹子的路线不象沿地面滚去的那种,它在空中飞出后直奔目标。再到后来,玩游戏的小孩多了,选择“打冲锋”的场地也大了,打弹子时可以用手臂“ ”出了,打出的弹子距离及速度也随着大大增加,很远的弹子也能“吃着”了(我们这里把打中对方弹子的叫‘吃着’)。 打弹子的游戏种类较多,玩得最多的要数“打冲锋”、“进老虎洞”及“打和平”了。 打冲锋

儿时游戏一览

儿时游戏规则 1、滚铁圈玩法: 由一个铁圈与一个铁钩组成。要用铁钩勾住铁圈让铁圈滚动起来,自己也跟着跑起来,不过这铁圈可就是很容易倒得哦!它需要极大得平衡能力与技术。 2、跳房子玩法: 布沙袋或石块或瓦片,必须一格一格地往前踢,不得越格,不得压线,否则判为失误;外国小朋友玩跳房子。中途失误,可在下一轮轮到时,从失误格开始继续往下跳。 3、跳皮筋玩法: 跳皮筋分为单人跳与集体跳两种。单人跳由二人拉着约3至4米长得皮筋,在皮筋得中间单人跳或多人依次轮流跳,集体跳就是将数条皮筋拉成各种图案,如三角形、四方形、五角形、多边形、菱形、斜线形、人字形、八字形、波浪形、扇面形等。由许多人同时参加。 4、打水漂玩法:

用扁型瓦片,用力擦水面飞出,瓦片碰水面弹起,继续向前飞出,再碰水面弹起,再向前飞出……如就是反复多次,直至瓦片落入水中。 5、踢毽子玩法: 小腿向同侧身体侧后方弯起,用脚外侧或脚后跟在身体侧面或侧后方踢。也可以多人一起踢。 6、跳山羊玩法: 在奥运会体操项目里那叫“跳马”,孩子们叫“跳山羊”,当年普及率极高,几乎全中国得孩子都就是高手。一个人当“山羊”,其她人助跑一段后,撑住“山羊”得背或双肩,双腿分开从“山羊”头上越过。“山羊”会越长越高,先就是手撑脚背或小腿,然后手撑膝盖,再站直。 7、跳绳玩法:

有单人跳,双人跳,集体跳大绳。双人跳时由一人摇绳,带另一人一起跳。多人跳时两人在两端摇绳,其余人在中间站成一排一起跳。 8、捉蜻蜓玩法: 一人伸出手掌,另一人将一个指头垂直放在其手掌中间,由伸出手掌得人来抓另一个人得手指,伸手指得人凭反映快慢逃脱。可两个人玩,也可以多人玩。 5、拍纸牌玩法: 第一种玩法:把买来得纸牌裁剪好,放在桌子或者地上,单人或两人或多人一组,相互拍对方得纸牌,拍翻过来就算赢,对方得纸牌就归您所有。 第二种玩法:把买来得纸牌裁剪好,放在桌子或者地上,两人或多人一组,吹对方得纸牌,吹翻过来纸牌就归您所有。 6、抓石子玩法:

《地铁2033》完美成就达成及秘密成就攻略和心得

《地铁2033》完美成就达成及秘密成就攻略和心得 对于fps爱好者来说本作非常不错,诚意之作!如果再加上PC上潜行者的经验对这游戏更有爱.经过大约12小时,2周目的奋斗,借鉴了外国论坛的成就攻略终于完美达成!A9玩的人不多,但还是希望把我这篇东西献给有爱的朋友,祝你也早日完美! 首先先把游戏的几个秘密成就公布,这游戏成就不难,难的是有些成就不清楚达成条件。 秘密成就: First blood - 5 What doesnt kill you, makes you stronger. 剧情成就,不会错过的 Metro dweller - 20 A true metro citizen. You know everyone and have seen everything. 这个成就需要你在riga,hunter,exhibition几个站内,尽可能多的跟NPC对话,或者看他们对话,敲所有能敲的门,累积到一定程度就会解了。 Explorer - 30 There is no place in metro you did not visit. 按字面意思是发现所有区域,没有区域你没探索到,其实这个成就的达成条件是你尽可能所搜尸体和武器箱(就是地上淡黄色木头箱),尸体散步在每张地图里,有些在很阴的地方,你每张图都尽可能的去搜,到处转转,累积到一定程度解开 Generous - 10 Help the poor, a coin for the kid, medicine for the sick. You help everyone you see. 这个很简单,在“Exhibition”中,有个男人坐在长椅上,在商店附近,你过去和他说话,他会要求你1个子弹买药,给他,在Riga",中给那个孩子钱作为为你指路的报酬,(你可以先拒绝他,获得另个成就),最后给周围乞丐钱就可以了,给一个就行了,周围有很多乞丐。。。都做了后成就解开 Realist - 10 在在Riga"中拒绝给孩子钱作为指路的报酬,解开 Sherlock - 20 找到所有在“Exhibition”、Riga",”Markt" 、"Armory"4个庇护站内隐藏的金钱(就是子弹) 仔细搜刮,都不难的,有些位置比较阴,开灯找找就行,全拿到后成就解开 [pagesplitxx] Quick-witted - 30 Break the support and activate the chandelier in less than 20 seconds. 这个成就很简单,在图书馆关卡中,又个剧情需要把吊灯打下来砸门,你快点完成,20秒内,就解开成就了。

40种聚会小游戏

40种聚会小游戏 有时感觉聚会的时候很无聊, 一没话题的时候大家都掏出手机变回低头一族, 可是怎么能这样呢!!! 聚会就是用来增进感情的呀! 小编是绝对不能容许这种事情发生的! 所以,整理了这些聚会常用游戏! 4人以下聚会 循环相克令(2人) 令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。 斗地主(3人) 斗地主是一种在中国流行的纸牌游戏。游戏由3个玩家进行,用一副54张牌(包括大小王),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。 攉龙(4人) 攉龙是山西大同非常盛行的一种4人扑克牌游戏,三副牌进行,分别为左、上、右、下四方。左右方合作与上下方对抗,最后看哪一方最先升级到 A。 大富翁(4+人)

默认多幅地图,以掷骰点数前进,并有多种道具、卡片使用,另触发一些“特别事件”。主要通过购买房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产。大富翁4设有系列中最为完全的股票系统,股票系统为独立的,一般升跌不受玩家影响,但股票产值会导致物价飞涨,可令实物的房产价值加倍。即使对手有大量房产,股票也可以平衡各方的势力。 七、八、九(2+人) 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

大学生 完整 成就列表

大学成就列表...你的大学完整么....来源:刘明杰Jeff的日志 大学成就列表: [进入大学]:获得一个大学的入学通知书。 [惊险过关?]:以60分总分考过一门学科。 [功亏一篑!]:以59分挂了一门学科。 [杂食者]:尝过学校所有食堂的食物,包括副产品。 [博学者]:以每门不低于80分的成绩考过大学每一门学科。[完成5个日常跷课!]:连续5天完成日常跷课,同时不被处罚[探索者]:探索过学校每一个角落。 [有人喜欢我]:大学期间谈一次恋爱。 [夜不归宿]:在校外和异性共度一晚。 [数学的怨念]:在高数考试中,连同补考,两次不过。 [做梦的吧]:在没听懂听力的情况下,通过四级。 [幸运日]:在没听懂听力的情况下,通过六级。 [网游不太远]:玩过一个网络游戏。 [决斗赢家]:在一次单挑中获得胜利。 [为了部落]:在现实中,和联盟玩家实战。 [暗舞者]:在一次考试中,作弊成功。 [你太慢了]:在一次考试作弊时,被监考老师抓住。 [你并非永恒]:与一位任课老师发生冲突,并击倒对方。[完胜]:所有学科以不高于65的分数过关。

[垂钓有成]:在图书馆的任何一个地方假装看书,吸引一名异性注意,并追求到手。 [钓鱼外交]:在一个学校不同分院中同时交两个女友 [代表]:加入一个校园社团。 [你疯了吧?!]:在大学一年级入校当天到大学四年级结束当天不挂科并无一次病假早退旷课迟到 [万事无忧]:在校领导中的声望达到崇拜 [武器大师]:能够熟练用4种武器攻击导师 [积少成多]:在学校食堂的米饭里吃到10000粒石子 [迅如闪电]:在授课开始前1分钟内从百米开外的宿舍里穿好衣服回到教室中[观察者]:连续一个星期用望远镜观察女生宿舍楼、并不被任何人发现 [失足坠落?]:在5楼以上的楼层自杀,但是不摔死。 [害虫控制]:一学期内攒齐500个蟑螂的尸体 [博览群书]:阅读完大学图书馆所有书籍 [外交家]:在学校,网吧声望达到崇拜 [酒仙]:大学四年内没有一次被灌醉的不省人事 [要有爱,不要考试]:在作弊时被监考老师发现以后拥抱监考老师 [宿舍情人节(6人)]:在宿舍没有一人单身的情况下,度过情人节。 [班级情人节(50人)]:在班级无一人单身情况下,度过情人节。 [驾!]:在一家宾馆,与异性开房。 [恐怖收割者]:在任何区域打群架时一人单挑30个敌人 [幸福来敲门]:被自己心仪的人发短信表白,恋爱圆满。 [看我一个打三个]:击败保安、导师和教授

80年代我们儿时玩的那些游戏

1跳皮筋 怀旧指数: ★★★★★生命力: ★★★★★运动指数: ★★★★★ 怀旧玩法: 那时候翻看女孩子的书包,总能从里面拎出由无数根橡皮筋结成的一根长长的皮筋来,而跳皮筋的花样也是一套套的,一般还都配着童谣,比如“小皮球,小小来,马莲开花二十一,二五、六,二五、七,二八二九三十一...”“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,勤劳的人儿在说话,请你马上就开花。”女孩们三五成群地蹦着跳着,在一根充满韧性和弹性的绳子上变换着无穷的花样。这种游戏的运动量较大,跳、蹦的动作很多,双臂也要顺势摆动,还要保持身体平衡。 2跳房子 怀旧指数: ★★★★★生命力: ★★运动指数: ★★★★★ 怀旧玩法: 地上画着很多方格,有12格、6格等,然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在“房子”里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。 3丢沙包

怀旧指数: ★★★★★生命力: ★★★★★运动指数: ★★★★★ 怀旧玩法: 找几块小碎布,缝成小口袋,中间装上细沙再封口,就是沙包了。玩的时候人越多越好,分成两组,一组站中间,一组分成两队分别站两边,朝中间这组人身上扔沙包。中间的人若被沙包打中算“死”,直到同伴能用手抓住“打手”扔过来的沙包,一个沙包换一条“人命”,下场者才能够“起死回生”。有点像棒球中“投手”和“捕手”之间的耍心眼,斗智斗勇。 4挑棍 怀旧指数: ★★★★生命力: ★★★运动指数:★怀旧玩法: 收集一大把冰棒棍,洗干净。玩的时候要席地而坐,把手中的冰棒棍在一定高度上撒下,然后一根取出,抽取的时候只能拿一根,碰到别的棍儿算输,轮到对方抽。抽出的归自己,最后看谁的棍多谁就赢。 5xx捉小鸡 怀旧指数: ★★★★生命力: ★★★★★运动指数: ★★★★★ 怀旧玩法:

童年的游戏读后感

童年的游戏读后感 读后感是指读了一本书,一篇文章,一段话,几句名言,一段音乐,或者一段视频后,把具体感受和得到的启示写成的文章。下面是关于童年的游戏读后感的内容,欢迎阅读! 童年的游戏读后感1 童年是人生中最美好的时光,它载满了无穷美好记忆和甜蜜感受。 近日,我读了《阅读年选》中《童年的游戏》,作者充满童真的文字,使我的眼前浮现出文中令人回味的一幕幕:作者的童年没有高科技的玩具,只有自做的简洁朴实的小玩意儿,他们却是“自找乐趣,乐无穷。”男孩们热衷于滚铁环和玩陀螺,他们大大咧咧的,在每个晨昏,使其飞速旋转,如转瞬即逝的童年;踢毽子和跳箱皮筋则成了女孩们的拿手绝活,他们跳跃着,像一群快乐的小鹿。总之,童年的快乐,说不尽,也道不完。 我的童年也另有一番风情。低年级时,每每放学归来,我就迅速做完作业,随后奔向楼下与小伙伴玩。我们在一起有说有笑,酣畅淋漓,心中的烦恼顿时化为乌有。记得当时,我们热衷于骑那微不足道的儿童自行车,放眼望去,一条断断续续的自行车队似条活泼的小龙。时而,我们也会拿出家

中的珍宝——玩具,出来互相炫耀。身为大姐姐的我还组织大家开展“活动”,小到吹泡泡。画画,大到表演故事。做手工制作。我们虽然经常会为小事而争吵,但理解后的快乐还是无穷无尽。 而现在,我已经是高年级的学生了,繁重的功课挤去了我游戏的时间。但我细细回味,心中还是浮过许多欢乐和安慰。 作者的最后一句话让我深有感触,童年是难再重拾和拥有的。我觉得,古今中外,无论是质朴的过去,还是蓬勃发展的21世纪,丰富多彩的童年都让无数人追忆。我们的童年只有短暂的一次,就应该格外珍惜。 啊,如梦如幻的童年,我要拥抱你,让你常在。 童年的游戏读后感2 偶然的一次机会,我看到了一本题为《童年游戏》的书。标题也挺吸引人的,我就一口气把这篇文章读完了。读完后,却触发我深深地陷入了沉思…… 作者向我们介绍了他儿时常玩的游戏——拍洋画,打弹子。但是令作者伤感的是现在已经很少看到别人玩了,甚至几乎绝迹了。而现在的的孩子手上拿的都是高科技玩具。什么变形金刚,F1赛车,芭比娃娃,托麻哥子这些玩具当然比洋画,弹子高级的多,可他就那么好吗?那也不见得嘛,洋画,弹子等玩具不仅便宜,而且也很好玩,和朋友们玩呀

荣誉勋章成就详解

荣誉勋章--成就详解 隔了三年的时间,E l e c t r o n i c A r t s的知名F P S游戏M e d a l o f H o n o r《荣誉勋章》终于在今年??推出了全新续作,本作也跟以往的作品不同,以美国在911事件之后对塔利班组织所发动的反攻做为这次的战场内容。?最重要的是,E l e c t r o n i c A r t s这次更??笔的将本游戏完全中?化,对于这样的在地化动作,我们能不为此?给他们?励?下,????来玩看看吗? ????中?化的《荣誉勋章》当成给E l e c t r o n i c A r t s?个?励外,那么我们又能?什么?法来当作??玩这?游戏的奖励呢?最简单的?法当然就是将这?游戏的成就完全攻略了,那么现在就让笔者来为各位玩家讲解本作的所有成就解法吧! 第?类 过关即得

以上成就只要你完成每?关跟全破就会取得,没什么难度,唯?要注意的就是,请各位玩家在游玩时直接选择「困难」模式进?游戏,这样便可以?次就解开所有「过关即得」类的成就。 第?类 各关专属

第?关 ?次突? 进?「?次突?」关卡时来到最后?个门前,当你踢开这个门后会进?慢动作时间,之后你会看到?名敌?抓起坐在前?的?质。这时请瞄准这名敌?的头,准确的?枪给他个痛快,轻轻松松解开这个成就。 第?关 前进贝格朗 进?「前进贝格朗」关卡来到最后的塔台顶端后会开始进?轰炸任务,进??段时间后会出现不少载具,请按RT键选择G B U-24,朝两台载具的中央轰下去,成就就会跳出来了。

第三关 与狼共驰 进?「与狼共驰」关卡来到最后要前往「?柑橘」的路上,当你听到队友「脏?」说出「呼啊!妈的!」时,请直接朝右?的?头开上去,当经过?阵天旋地转后,成就也在这时跳出来了(笔者曾经直接?飞的下去,但是成就没有跳出来,重新玩了两次都是直接开去撞右边的?头再掉下去后才解开这个成就)。 第四关 婊?桃乐西

大学成就列表

大学成就列表...你的大学完整么....来源:严佳琪的日志 [进入大学]:获得一个大学的入学通知书。 [惊险过关?]:以60分总分考过一门学科。 [功亏一篑!]:以59分挂了一门学科。 [杂食者]:尝过学校所有食堂的食物,包括副产品。 [博学者]:以每门不低于80分的成绩考过大学每一门学科。 [完成5个日常跷课!]:连续5天完成日常跷课,同时不被处罚 [探索者]:探索过学校每一个角落。 [有人喜欢我]:大学期间谈一次恋爱。 [夜不归宿]:在校外和异性共度一晚。 [数学的怨念]:在高数考试中,连同补考,两次不过。 [做梦的吧]:在没听懂听力的情况下,通过四级。 [幸运日]:在没听懂听力的情况下,通过六级。 [网游不太远]:玩过一个网络游戏。 [决斗赢家]:在一次单挑中获得胜利。 [为了部落]:在现实中,和联盟玩家实战。 [暗舞者]:在一次考试中,作弊成功。 [你太慢了]:在一次考试作弊时,被监考老师抓住。 [你并非永恒]:与一位任课老师发生冲突,并击倒对方。 [完胜]:所有学科以不高于65的分数过关。 [垂钓有成]:在图书馆的任何一个地方假装看书,吸引一名异性注意,并追求到手。 [钓鱼外交]:在一个学校不同分院中同时交两个女友

[代表]:加入一个校园社团。 [你疯了吧?!]:在大学一年级入校当天到大学四年级结束当天不挂科并无一次病假早退旷课迟到 [万事无忧]:在校领导中的声望达到崇拜 [武器大师]:能够熟练用4种武器攻击导师 [积少成多]:在学校食堂的米饭里吃到10000粒石子 [迅如闪电]:在授课开始前1分钟内从百米开外的宿舍里穿好衣服回到教室中 [观察者]:连续一个星期用望远镜观察女生宿舍楼、并不被任何人发现 [失足坠落?]:在5楼以上的楼层自杀,但是不摔死。 [害虫控制]:一学期内攒齐500个蟑螂的尸体 [博览群书]:阅读完大学图书馆所有书籍 [外交家]:在学校,网吧声望达到崇拜 [酒仙]:大学四年内没有一次被灌醉的不省人事 [要有爱,不要考试]:在作弊时被监考老师发现以后拥抱监考老师 [宿舍情人节(6人)]:在宿舍没有一人单身的情况下,度过情人节。 [班级情人节(50人)]:在班级无一人单身情况下,度过情人节。 [驾!]:在一家宾馆,与异性开房。 [恐怖收割者]:在任何区域打群架时一人单挑30个敌人 [幸福来敲门]:被自己心仪的人发短信表白,恋爱圆满。 [看我一个打三个]:击败保安、导师和教授 [理发修面]:去理发店理发。 [对精湛技艺的嘉奖]:在大一第一学期通过四级 [对疯狂的嘉奖]:在大一第一学期通过四级并在第二学期通过六级

【怀旧】12个即将消失的童年棋盘游戏学习资料

【怀旧】12个即将消失的童年棋盘游戏

【怀旧】12个即将消失的童年棋盘游戏 作者:杜宝立,一个设计实践者 着急的事儿慢慢做,不着急的事儿认真做过年的时候同两个小学要好的同学一起在家里吃饭,聊到一首儿歌:“马走日字、象飞田、车走直路、炮翻山、士走斜路护将边。”这个可以说是象棋的口诀或者“必杀技”。不禁让我想起了很多小时候玩的地面棋盘游戏,当然我们小时候玩的那些棋盘游戏不像是象棋和围棋一样那么高雅,就是大人们教给孩子们自娱自乐的棋种,大人们在田间劳作累了,也会有你一帮我一伙的玩,聊以休闲解乏。随手在地面好线,捡起一些石子儿,木棍,或者粉笔头,瓦片之类的代替棋子儿,虽然棋子看似其貌不扬,但是乐趣无穷。后来我就一直想把这些不登“大雅之堂”的地面棋游戏记录下来,以供大家追忆一下童年趣事欢乐多。前几日陆陆续续分享了几个,今天就做一个合集,也欢迎各位童年游戏高手纠错指正。1.中国打日本 这个可以说是所有童年棋盘游戏最经典的游戏之一,有的地方叫“炮打洋人”、“炮打洋鬼子”还有的地方叫“狼吃羊”或者“老虎吃小孩儿”,总之游戏名称繁多,但是基本规则大同小异。规则:大子儿2个为日本,小子儿10个为中国,猜丁壳决定谁先走子儿后,每人每次只可以移动一步,大子

儿隔着一个空格可以吃小子儿,大子儿吃到对方数量小于3即为赢;反之小子围攻大子儿无路可走即为赢。2.憋茅坑儿有的地方叫“憋死牛”或者“走厕所”之类的名儿,有的地儿还叫“老虎吃食”。在左边的三角形上画上一个圆,那就是茅坑或者井。规则:每人两个棋子,猜丁壳决定谁先走后,在棋盘上每次只允许直线或对角线移动一步。哪人要是过不去茅坑了,哪人就输了。我们那里之所以叫走憋茅坑,就是你输了,要往右侧的圆圈里也就是茅坑里吐口吐沫。然后赢了的一方就会说“赶紧拉屎”。3.憋葫芦儿 同憋茅坑儿类似,但是棋盘不一样,走子儿的方式也有不同。一看棋盘的设计就知道这个游戏相对上面的就高级复杂很多。规则:就是每人10个子儿,猜丁壳决定先后顺序,每人每次只可以移动一步。每人可以隔着一个空格吃掉对方一个子儿,同时还要注意围攻对方,让他无路可走,直至将其逼到右免得葫芦岛,把对方逼到无路即为赢。4.上刀山 有的地方叫“上山砍柴”、“上北京”之类的名称,更直接的名称就是“一四七二五八三六九”。这是少有的一个三人棋盘游戏之一。规则: 1,一般通过手心手背或者抽签排出一、二、三。 2,按照“一四七,坐正西;二五八,坐南洼;三六九,坐东头”的规矩,确定每人的位置。

儿时游戏系列枪

儿时游戏系列——玩具枪 玩具枪 玩具枪是儿时经常玩到的,但不同于现今的玩具枪,过去的玩具枪都是用钢(铁)丝、竹木或纸张等做成的。 过去玩的玩具枪种类很多,一般都被做成手枪及驳壳,做成长枪的很少见到。由于整个国家的人们刚刚经过战争的洗礼,全民皆兵的精神思想已灌输进每个人的头脑,小孩们更是喜欢英雄的故事及事迹,并都在努力使自己成为英雄。因此当时的小孩们对玩具枪是情有独钟,特别是手枪、驳壳,更是英雄人物的有力象征。 打“火炮子”的钢丝枪,一般都用“手拉车”轮子的钢丝制作,包括一个用螺纹连着的奶子。也有用自行车钢丝制作的,但只能做成很小的枪,大了会使橡皮筋作用下的钢丝,因长细比过大而出现弯曲。人们把带有奶子的钢丝折成手枪形,奶子被折到枪把最后,并退出钢丝螺纹一些,使奶子中间的钢丝稍微低下,用以填装火炮子,枪把上的奶子里面大多用锡填过,以免因奶子与钢丝之间的螺纹漏气而伤手。另一端在折成手枪的枪管后伸向枪把,至枪把的奶子处弯下约一公分,正好扣进奶子中间的螺口里。在枪管上部与下部扳机之间的钢丝上,用好几根橡皮筋上下紧拉着,当手紧握枪把,把钢丝当作扳机捏拢时,搁在奶子上弯折的钢丝端头就会滑向奶子中间,并对奶子里填好的火药产生有力撞击,使火炮子爆炸发出枪响。

在那时大多小孩们都搞不到手拉车的钢丝,因此做枪时都用八号铁丝代替。奶子套在铁丝端头后,都采用敲扁奶子下部的固定方式。用八号铁丝做枪的奶子里,当然奶子内填锡是切不可少了。记得那时,本村的一生产队在公路边开了一个自行车行,主要是出租自行车,也兼修自行车及手拉车轮子。车行地处交通要道边,又在马家堰市场附近,修车的生意还算不错,车行里会拆下一些报废的奶子。小孩们做钢丝枪时一般都去车行向师傅们索要。在那时杂货摊上也能买到钢丝枪,但要花费好几毛钱,小孩们舍不得去买,多数都是自己做的。 在上个世纪六七十年代的每年冬天来临,小孩们就会玩起这种钢丝做成的火炮子枪,村子的弄间巷尾,到处忙碌着小孩们比枪的身影,马家堰街的杂货摊上,随时都会出现来买火炮子的小孩身影。小孩们聚在一起,比谁的枪声最响,有的在枪的奶子里填上半粒火炮子,有的则填上整粒,甚至有胆大者会填上两粒的,但由于两粒火炮子的威力很大,有时会把上面的钢丝弯头炸出奶子,在橡皮筋作用下,钢丝端头滑下把手弄破。 火炮子是用两张纸粘合的,相互之间隔进比米粒略大的火药,上面用的是较薄红纸,火药都凸出红纸的一面,犹如现今的丸药包装,每颗火炮子可用手剥开。整张纸上的火炮子排列整齐,一向排有六粒,而另一向则排有十粒。出售时都按六粒的方向剪下,火炮子是论粒买卖的,一分钱当时能买上三粒,两分钱就能剪下一条了。一些小孩把买来的火炮子全部剥出后放在百雀羚壳内,百雀羚壳藏在衣兜里,打枪

极品飞车17生涯成就 最高通缉奖励一览

极品飞车17生涯成就最高通缉奖励一览 极品飞车17最高通缉生涯成就奖励一览: 极品飞车17最高通缉【单人游戏】准备就绪:完成教程,5000sp奖励 闪亮登场:赢得第一枚奖牌,2500sp奖励更进一步:首次获得至少一枚银牌,2500sp奖励旗开得胜:获得第一枚金牌,2500sp奖励最高通缉#10:战胜JAPAN4,10000sp奖励最高通缉#9:战胜SNWBLND,10000sp奖励最高通缉#8:战胜GTMC,10000sp奖励最高通缉#7:战胜SPIDER,10000sp奖励最高通缉#6:战胜GU1LTY,10000sp奖励最高通缉#5:战胜KRIEG,10000sp奖励最高通缉#4:战胜HONEY,10000sp奖励最高通缉#3:战胜GDZLLR,10000sp奖励最高通缉#2:战胜FANGD,10000sp 奖励最高通缉#1:战胜MSTWNTD,10000sp奖励

位 列三甲#1:在不同赛事中积累至少5枚铜牌,5000sp奖励位列三甲#2:在 不同赛事中积累至少10枚铜牌,5000sp奖励位列三甲#3:在不同赛事中 积累至少20枚铜牌,5000sp奖励位列三甲#4:在不同赛事中积累至少30 枚铜牌,5000sp奖励位列三甲#5:在不同赛事中积累至少40枚铜牌, 5000sp奖励位列三甲#6:在不同赛事中积累至少50枚铜牌,5000sp奖励 位列三甲#7:在不同赛事中积累至少60枚铜牌,5000sp奖励一人之下#0:在不同赛事中积累至少5枚银牌,5000sp奖励一人之下#1:在不同赛事中 积累至少10枚银牌,5000sp奖励一人之下#2:在不同赛事中积累至少20 枚银牌,5000sp奖励一人之下#3:在不同赛事中积累至少30枚银牌, 5000sp奖励一人之下#4:在不同赛事中积累至少40枚银牌,5000sp奖励 一人之下#5:在不同赛事中积累至少50枚银牌,5000sp奖励一人之下#6:在不同赛事中积累至少60枚银牌,5000sp奖励独占鳌头#0:在不同赛事 中积累至少5枚金牌,5000sp奖励独占鳌头#1:在不同赛事中积累至少10枚金牌,5000sp奖励独占鳌头#2:在不同赛事中积累至少20枚金牌, 5000sp奖励独占鳌头#3:在不同赛事中积累至少30枚金牌,5000sp奖励 独占鳌头#4:在不同赛事中积累至少40枚金牌,5000sp奖励独占鳌头#5:在不同赛事中积累至少50枚金牌,5000sp奖励独占鳌头#6:在不同赛事 中积累至少60枚金牌,5000sp奖励

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