认清HTML5七个事实之四:跨平台性
Html5和移动互联网跨平台APP开发

HTML5和移动互联网2007年W3C立项HTML5,直至2014年10月底,这个规终于正式封稿。
过去几年HTML5颠覆了PC互联网的格局,优化了移动互联网的体验,接下来,HTML5很有可能将颠覆原生App世界。
一、 HTML5的诞生自W3C于1999年发布HTML4后,Web世界快速发展,一片繁荣。
人们一度认为HTML标准不需要升级了。
一些致力于发展Web App的公司另行成立了WHATWG组织,直到2007年,W3C从WHATWG接手相关工作,重新开始发展HTML5。
HTML5的发展史,有用户的需求在推动,有技术开发者的需求在推动,更有巨大的商业利益在推动。
在互联网的早期,对用户而言,能打开浏览器接入到互联网世界就是一个神奇的事情,但互联网发展到2005年前后,开始出现下一个变化,就是宽带互联。
随着宽带的普及和电脑性能的增强,人们不再满足于单纯的通过互联网看新闻、收发,消耗更高带宽的娱乐产品开始出现,就是流视频和网页游戏。
其实视频和游戏是古老的需求,在互联网不普及的时候,需求的满足方式是离线传输的VCD和游戏光盘;后来互联网逐渐普及,人们更改了使用方式,通过下载软件+本地媒体播放器来看视频,下载体积较大的端游玩游戏。
但是对消费者体验更好的新方式还是出现并颠覆了以前的一切,那就是流媒体和网页游戏。
Youtube等公司把握住潮流飞速崛起,各种页游公司也如雨后春笋。
但是HTML标准没有把握住产业的变化及时演进,浏览器产品也未升级,这块新需求被浏览器插件满足了,那就是Flash。
这个部署在亿万浏览器里的商业插件俨然成为事实标准。
2005年Adobe巨资收购Macromedia,把Flash收归旗下,紧接着大幅推广FLV流媒体和action script语言,很明显这桩收购可以列为IT并购的经典案例,FLV流媒体和Flash游戏风靡互联网,Adobe在新的产业升级中攫取了大量的利润。
除了Flash这个商业产品成为了事实标准,W3C还面临一个尴尬,就是另一个私有扩展协议的制造者—IE。
html5 发展现状

html5 发展现状HTML5(Hypertext Markup Language 5)是HTML语言的第5个版本,是目前互联网上广泛使用的一种标记语言。
HTML5的发展现状具体如下:一、标准化程度提高HTML5于2014年10月由万维网联盟(W3C)正式成为国际标准,目前已经标准化程度较高。
W3C定期发布HTML5的各个候选推荐规范,各种浏览器供应商也在积极支持HTML5标准。
标准化的提高使得HTML5成为了Web开发的主流标准。
二、兼容性逐渐好转HTML5的兼容性是很多开发者关注的问题,随着各个浏览器对HTML5的支持不断增强,目前主流的浏览器已经能够较好地支持大部分HTML5的特性和功能。
但仍然存在一些老旧的浏览器对HTML5支持不完整的问题,开发者在进行HTML5应用开发时需要注意兼容性问题。
三、功能强大且丰富多样相较于HTML4,HTML5引入了许多新的功能和特性,使得Web开发更加便捷和灵活。
HTML5提供了更多的标签和属性,可以方便地实现视频、音频、图形、动画等多媒体内容的嵌入,也可以实现更加交互性的用户界面和效果。
此外,HTML5还提供了一些新的API(Application Programming Interface),如地理位置API、拖拽和文件API等,为Web应用提供了更多的功能和实用性。
四、移动端应用广泛HTML5在移动端应用方面的发展很迅速。
由于HTML5具有跨平台的特点,可以在不同的移动设备上运行,因此许多开发者选择采用HTML5进行移动应用的开发。
HTML5的技术优势,如响应式布局和离线存储等,使得移动应用的开发更加高效和灵活。
同时,移动设备的浏览器对HTML5的支持也相对较好,进一步推动了HTML5应用在移动端的广泛应用。
五、Web标准化的推动HTML5的发展也推动了Web标准化的进程。
HTML5的出现使得Web应用越来越强大,更加接近原生应用的体验。
同时,HTML5的开放性也使得Web应用的开发成为了一个全球范围的合作过程,吸引了许多开发者和组织共同参与到标准的制定和推动中。
HTML5技术的优势与局限

HTML5技术的优势与局限HTML5是下一代HTML标准,由万维网联盟(W3C)和Web Hypertext Application Technology Working Group(WHATWG)共同开发,是HTML4的后续版本。
它在网络应用程序和跨设备访问方面带来了无数的优势,如支持视频播放、拥有更强大的处理能力和更好的可访问性等。
但是,HTML5也有它的局限性,如浏览器的兼容性、安全性等问题。
本文将讨论HTML5技术的优点和挑战。
一、HTML5技术的优点1.多媒体支持HTML5支持多种多媒体格式,如音频和视频,这使得在不同平台上播放视频变得更加容易和无缝,减少了插件之间的兼容性问题。
HTML5还为多媒体控件添加了新的标记,包括音频和视频标记,而在视频标签中,开发者可以插入字幕和标题,使得视频的播放更加完整和明确。
2.简化的代码HTML5为前端开发人员提供了一个更简单和有效的工作方式,同时提高了网站的可访问性和互动性。
例如,HTML5中的拖放功能可以使用户更容易地使用和导航网站,同时可允许开发者更快速地开发基于HTML5的Web应用程序。
3.更强的最新技术支持HTML5支持新技术,如Canvas、WebSockets和Web Workers,使得开发人员能够通过浏览器进行更多的图形和数据处理。
同时,HTML5还提供了更好的语义化样式支持和CSS3一起使用,提高了用户在不同设备上的视觉效果。
4.跨设备访问HTML5已经取得了跨设备的优势,因此用户可以访问网站或应用程序,无论是在台式机、笔记本电脑、移动设备还是平板电脑上,其体验几乎相同。
这样,用户就可以方便地通过多设备进行跨平台体验,而无需担心是否出现问题。
二、HTML5技术的局限性1.浏览器兼容性问题HTML5支持新的功能和特性,但是这些功能不是所有的浏览器都可以支持,有些甚至仍有部分功能不被支持。
浏览器的兼容性问题对于开发者来说是一个很大的挑战,因为它会浪费很多时间和精力来确保应用程序在不同浏览器中的正常运行。
HTML5简答题Word版

1.什么是HTML5?万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改2.简述你对CSS盒子模型的理解CSS盒子模型就是在网页设计中经常用到的CSS技术所使用的一种思维模型。
网页设计中常听的属性名:内容(content)、填充(padding)、边框(border)、边界(margin),CSS 盒子模式都具备这些属性。
3.html5本地存储的概念本地存储,跟会话存储一样同属于web的数据存储,是把网页上的某些数据按照键值对的方式存放在浏览器里面一个域最多可以存5M数据不分管离线还是在线这些被存的数据都会一直在浏览器里面除非手动清除数据4.Canvas和SVG图形的区别是什么?区别一:svg绘制出来的每一个图形的元素都是独立的DOM节点,能够方便的绑定事件或用来修改。
canvas输出的是一整幅画布;区别二:svg输出的图形是矢量图形,后期可以修改参数来自由放大缩小,不会是真和锯齿。
而canvas 输出标量画布,就像一张图片一样,放大会失真或者锯齿。
Canvas依赖分辨率不支持事件处理器弱的文本渲染能力能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘SVG不依赖分辨率支持事件处理器最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用DOM 的应用都不快)不适合游戏应用5.JavaScript与java的区别JavaScript 是一种嵌入式脚本文件,直接插入网页,有浏览器一边解释一边执行。
java 语言不一样,他必须在JAVA虚拟机上运行。
而且事先需要进行编译。
JAVA的语法规则比JavaScript要严格的多,功能要强大的多。
6.HTML5表单新增的input输入类型有哪些Autocomplete属性,autofocus属性,form属性,表单重写属性,height与width属性,list属性,min、max和step属性,multiple属性,pattern属性,placeholder属性,required 属性7.简述css样式表分类,举例说明外部样式表内联样式(Inline Style)内部样式表(Internal Style Sheet)外部样式表(External Style Sheet)内联样式内联样式是写在标签里面的,它只针对自己所在的标签起作用。
HTML5的普及,事实还是虚构?

HTML5的普及,事实还是虚构?自从1991年世界上第一个网页诞生以来,HTML作为万维网最主要的一门语言一直在不断发展与进化。
1999年,HTML4成为W3C推荐的标准规范,并在此后很长一段时间,被作为网络开发和浏览器实现的一项官方指导来解读。
但网络的发展从未停滞不前,相反,随着机器硬件配置和软件支持的不断升级,它也在持续地向前发展。
在HTML5的帮助下,如今传统的网页已经带给人们堪比桌面程序的用户体验。
2012 年12月17日,W3C发布了HTML5以及Canvas 2D 两个标准的完全定义版本,标志着HTML5的标准已经在趋向稳定。
2015 年,随着移动互联网的高速发展,HTML5 也将迎来前所未有的发展机会。
标签:HTML5;互联网;W3C0 引言在2012年,HTML5赢得全世界软件开发者以及整个移动市场的瞩目。
9月,TELERIK公司利用三周的时间,针对有关HTML5及其在移动端的发展对4000多名软件开发人员做了调研。
主要目的是确定将宣传、炒作从实际生活中抽离后,在现实世界中HTML5真实的应用模式。
此次调研还包括探寻当Facebook放弃使用HTML5这一决定以及W3C和WHATWG兄弟割席为整个HTML5市场所带来的冲击。
而调查报告揭示了以下几个关键线索:(1)HTML5功能性远远不止宣传中所介绍的。
换句话说,HTML5技术的潜在开发性远远超过人们的预期。
而大多数被调研的软件开发人员(82%)相信在将来的一年内HTML5将在他们的工作中承担重要角色;(2)Facebook将其在手机等移动平台应用从HTML5转换至原代码这一决定在开发者对HTML5普及推广的态度上并没有很大的影响;(3)相较于WHATWG快速的“living”标准,多数软件开发者更倾向于W3C 传统的数字编号系统定义静态的“snapshot”标准,前后两者的支持率接近1:4;(4)在被调查者中,已经有63%的人已经在积极使用HTML5,并且称这是因为编码语言的相似性以及其跨平台的兼容性和出色的功能性,而更有6%的人目前并没有使用HTML5但同样认为它在未来两年中将变得十分重要。
html5究竟是什么

当前最新html5这些功能你造吗HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。
其次,追加了本地数据库等Web应用的功能。
广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。
它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based rich internet application,RIA),如Adobe Flash、Microsoft Silverlight,与Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效增强网络应用的标准集。
另外HTML5提供了一些新的元素和属性,例如<nav>(网站导航块)和<footer>。
这种标签将有利于搜索引擎的索引整理,同时更好的帮助小屏幕装置和视障人士使用,除此之外,还为其他浏览要素提供了新的功能,如<audio>和<video>标记。
一些过时的HTML4标记将被取消。
其中包括纯粹显示效果的标记,如<foot>和<center>,它们已经被CSS取代。
HTML5有哪些强大的功能呢?主要总结为以下几点吧:一、你手机里的原生APP会变少。
原生APP,就是你到应用商店里选一个应用、等待下载、确认权限、等待安装,然后点击打开的那种移动应用,它专门针对某一类移动操作系统生成,必须被完整安装到手机里。
而有一种“假”APP,它们打开后基本利用手机中的浏览器来运行,而且不需要下载后安装,就能立即在手机界面中生成一个APP图标—— HTML5就是生产这种“假”APP的利器。
比如你玩《神经猫》就不需要下载一个APP,而这个游戏正是用HTML5网页实现的。
二、跨平台语言以一顶多HTML5 是唯一一个通吃PC、Mac、iPhone、iPad、Android、Windows Phone等主流平台的跨平台语言。
因为这种跨平台的便利,程序员们只需要为之开发一种类别的产品——说白了就是一个万能的网页。
开发者视角论述HTML5平台的7大特点
开发者视角论述HTML5平台的7大特点2012-01-13 14:19:04[字体:] 乍看之下,HTML5似乎给在线和手机游戏开发者带来颇多益处。
这是个纯网页平台,游戏开发者能够基于 HTML5 制作自己的游戏,然后在任何兼容设备发行内容,从手机到 PC 平台。
但这是否真的这么简单?但平台目前尚没有统一标准,所以其性能还存在不确定性。
该平台显然颇具潜力,Zynga 之类的主流开发者已开始将其运用至手机领域,但引擎供应商 Unity 称“就运行情况来看,HTML5仍然不甚理想”。
关于此平台的发展方向,开发者看法不一,因此我们决定深入剖析几位 HTML5 技术采用者的看法,探究平台的主要利弊,及其未来发展方向。
下面是关于 HTML5 当前状态的若干要点:1. 跨平台运行特点HTML5的主要优势在于它适合众多平台,从 PC 浏览器到手机、平板电脑,甚至是智能电视。
只要设备浏览器支持 HTML5,HTML5游戏在此平台就具有可行性。
这带来原生应用所没有的优点(游戏邦注:原生应用通常需要进行重新设计,方能投放至另一个目标操作系统)。
若开发者想要将自己的 iOS 游戏移植到 Android 平台,他就需要对游戏做出根本性的调整。
有了 HTML5 技术,此过程就会简单许多。
大型网游发行公司 Spil Games 的 CEO Peter Driessen 表示,“我们已采用 HTML5 技术 1 年多,深知基于各设备推广网页游戏的重要性。
随着玩家的体验次数日益频繁及各种设备的多元化,这一点越来越重要。
”Zynga 德国工作室的 Paul Bakaus(他曾协助公司将此技术植入公司的各款网页和手机游戏中)表示,“推广 HTML5 技术的理由很多。
”他表示,“一个优点就是我们能够轻松将其推广至手机浏览器。
例如,你无需进行安装——这是一大优点。
再来就是内容更新和跨平台开发。
若你创建的是原生应用,多数情况下你需要分别在 Android 和 iOS 平台创建内容,也许还有桌面平台。
计算机软件的跨平台和兼容性问题解决
计算机软件的跨平台和兼容性问题解决第一章:跨平台的定义和意义(字数: 200)在计算机软件开发领域,跨平台指的是一种软件能够在多个操作系统或平台上运行。
跨平台的软件开发对于现代计算机领域至关重要,主要有以下几个原因:首先,跨平台能够最大限度地扩展软件的受众群体。
不同用户使用的操作系统和平台各不相同,通过跨平台的开发,可以使软件在多种不同的系统上运行,从而满足更广泛的用户需求。
其次,跨平台可以提高软件的生态系统。
通过在多个平台上运行,软件能够依托更广范围的硬件和软件环境,吸引更多的开发者和用户参与软件的开发和使用,形成良好的生态圈。
最后,跨平台能够实现更高效的资源利用。
通过一次开发,多平台共享代码,减少了软件开发的重复劳动,降低了开发和维护的成本,提高了开发效率。
第二章:常见的跨平台解决方案(字数: 300)为了解决跨平台的问题,许多解决方案被开发出来。
以下是几个常见的跨平台方案:1. Java:Java 是一种广泛支持跨平台的程序设计语言。
通过Java 虚拟机(JVM),Java 程序可以在不同的操作系统上运行,无需重新编译。
2. HTML5:HTML5 是一种用于构建网页和移动应用的标准化技术。
使用 HTML5 技术,可以编写一次代码,在不同的浏览器和平台上运行。
3. 虚拟机或模拟器:虚拟机和模拟器可以在不同的操作系统上模拟出其他操作系统的环境,从而在不同平台上运行特定的软件。
4. 容器化技术:容器化技术,如 Docker,可以实现软件的独立性,将应用程序和其运行环境捆绑在一起,使得软件能够在不同的操作系统和平台上运行。
第三章:兼容性问题和解决方案(字数: 350)除了跨平台问题,兼容性问题也是软件开发中的一个重要挑战。
兼容性问题通常出现在不同的软件版本之间,或者不同的硬件和软件环境之间。
以下是几个常见的兼容性问题以及相应的解决方案:1. 接口兼容性:当软件的接口发生变化时,已经依赖该接口的其他软件或系统将无法正常工作。
html作用
html作用HTML(超文本标记语言)是一种用于在网页上创建和组织内容的标记语言。
它使用标记标签来定义网页的结构和外观,包括文本、图像、链接和多媒体等元素。
HTML文件是由浏览器解释并呈现给用户的,其作用主要包括以下几个方面:1. 结构化文本:HTML允许开发者将文本内容组织成标题、段落和列表等结构化形式,使得浏览器能够正确地解析和显示文本。
2. 图像和媒体展示:HTML允许开发者插入图像、音频、视频等多媒体元素到网页中,丰富了页面的内容和呈现方式。
3. 超链接:HTML的一个重要功能是创建超链接。
通过HTML中的<a>标签,开发者可以在页面中插入链接到其他页面、文件、网站等,使得用户能够方便地跳转到其他相关资源。
4. 表单和用户交互:HTML通过表单元素(如<input>、<textarea>)提供了用户与网页进行交互的机制。
开发者可以使用HTML表单来收集用户的输入信息,并将其发送到服务器进行处理。
5. 搜索引擎优化:HTML的结构化特性使得搜索引擎能够更好地理解和索引网页内容。
通过使用正确的HTML标记和结构,开发者可以提高网页在搜索引擎结果中的排名和曝光度。
6. 跨平台和兼容性:HTML是跨平台的标记语言,几乎所有的操作系统和网络浏览器都支持HTML。
开发者编写的HTML代码可以在不同的设备和浏览器上运行,并且会自动适应不同的屏幕尺寸和分辨率。
7. 网站可访问性:HTML也具有提高网站可访问性的作用。
通过使用正确的HTML标记和结构,开发者可以使得网站符合无障碍标准,让所有用户,包括残疾人群体,都能够方便地访问和使用网站。
总的来说,HTML作为一种标记语言,在网页开发中扮演着非常重要的角色。
它不仅定义了网页的结构和外观,还提供了丰富的元素和功能,使得开发者能够创建各种各样的网页,并为用户提供丰富的信息和便利的交互方式。
html在开发中的地位与作用
html在开发中的地位与作用HTML(HyperText Markup Language)是一种用于创建网页的标记语言,它具有承载内容且结构良好的特点。
在网页开发中,HTML是非常重要的一部分,因为它决定了网站的基础结构和功能。
本文将深入探讨HTML在网页开发中的地位和作用。
一、HTML的地位HTML作为一种标记语言,是创建一个网页的基本要素。
其使我们能够建立一个网页框架,包括内容和布局。
HTML被广泛认可和采用,是因为它具有以下几个优点:1. 跨平台性强HTML是一种跨平台语言,这意味着它可以在各种操作系统和设备上运行,如Windows、Mac OS、iOS、Android 等操作系统。
HTML标准化,并且由W3C(万维网联盟)负责制订和维护,它的浏览器兼容性也最为优秀,因此是网站开发中最基本的语言。
2. 前端开发的基础HTML是前端开发中最重要的一部分,其他的前端语言如CSS(层叠样式表)和JavaScript(JS)都是在HTML的基础上进行开发的。
因此,熟练掌握HTML语言能够为前端开发打下坚实的基础,提供良好的开发体验和更高效的开发能力。
3. 更好的SEO搜索引擎优化(SEO)对于网站来说至关重要。
HTML 在网页开发中扮演重要的角色,对于关键内容的优化尤为重要。
HTML标签为搜索引擎提供了优化解决方案,使其更容易从网页中获取信息。
这使网站能够更加容易地被搜索引擎所收录,并提高网站的排名。
4. 改进用户体验HTML的目标是提供一种具有结构化和可访问性的文档格式。
通过在网页中正确地使用HTML标签,可以使网站更易于访问和理解,从而改进用户体验。
在网站开发时,应使用有意义的标签来明确网站内容的结构和信息架构,这样会为用户提供更好、更有意义和更便于理解的拜访体验。
二、HTML的作用1. 网页结构HTML具有良好的结构和层次,通过使用合适的标签和语言元素,我们可以建立出清晰、明确的网页结构。
web开发中的内容包括文本、图片、音频、视频等多个元素,通过结合这些元素及其描述信息,可以使网站内容更明确美观。
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认清HTML5七个事实之四:跨平台性
跨平台是HTML5最大的优点,也是大多数人支持HTML5最主要
的原因。与java的跨平台相同,当一种技术做出的应用可以在多个
不同平台应用时。这对于开发者的诱惑是不可抗拒的,所以HTML5
概念在刚提出时就受到了不少游戏开发者和技术人员的追捧。这一点
看起来是合情合理的。
从理论上来说,只要用户设备上有浏览器,包括PC浏览器、手机、
平板电脑,甚至是智能电视,都能支持HTML5的游戏应用。这也是
HTML5带给游戏开发者和用户最有价值东西。这大大的降低了游戏
转移的成本。比如,我们想要实现游戏从PC转移到android上,在
HTML5之前我们需要为两个不同的平台对游戏做出一些根本性的变
化。HTML5为我们提供了方便,HTML5把跨平台的事情交给了浏
览器来操作,需要我们做的事情就要减少很多。我们来看看游戏开发
商是怎么看待这个问题的:
Zynga的Paul Bakaus负责公司的许多网页和手机游戏的技术工作,
他表示:“我们认为支持HTML5有两个原因。”
“一个好处是它容易在手机网页浏览器中推广游戏。比如,你不必
安装——这是一个显著的优势。还有内容更新和跨平台发展。如果你
制作了一款本地应用,你可能得在Android和iOS上分别制作,也许
还有台式机。而有了HTML5,你只需要安装一次,就可以将应用移
植到各种不同的设备上。”
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除了使开发商更容易地将游戏放到各种平台上,HTML5还使跨平
台交流更简单,因为它支持云主机,包括社交系统和固定的游戏世界。
Driessen解释道:“我们的最终目标是希望通过HTML5实现真正的
云游戏。我们支持大量在线社区,显然我们的玩家,就像所有玩家一
样,越来越希望在他们手机上玩游戏。HTML5为我们创造无缝体验
打下了基础,包括社交功能,无论玩家是边走边玩游戏还是窝在家中
玩游戏。”
不管是游戏开发者还是游戏商家,对于HTML5的跨平台特性都十
分看重。诚然,让我们去为不同的平台开发出内容相同但技术不同的
游戏确实是在浪费我们的精力和资源。对于游戏玩家来说也有一定的
好处,就是我们可以在不同的设备上玩同一款游戏。
值得我们注意的一点是,HTML5的跨平台性是建立在浏览器之上
的。也就是说如果浏览器有问题,我们想要实现HTML5真正的跨平
台性还有一定的距离。前面我已经给大家提到了,HTML5确实纯在
这浏览器支持问题。一个是浏览器版本的支持问题,一个是不同浏览
器支持度不相同的问题。这两点大家可以去了解一下。不管怎么说,
跨平台是未来的一种发展趋势,至少现在看来。虽然中国有句古话,
合久必分,分久必合——谁也不能确定很久以后技术的发展方向是什
么,或许又变成了术业有专攻也不定。