软件工程设计报告(例子)

软件工程设计报告(例子)

1. 引言

在现代社会中,软件工程的重要性越来越突出。软件工程旨在通过系统化、规范化的方法来开发和维护软件系统。本报告将介绍一个软件工程设计的例子,以展示软件工程的实际应用。

2. 背景

在我们日常生活中,有许多问题可以通过软件系统来解决。例如,我们可以通过开发一个在线购物平台来方便消费者购物,或者开发一个社交媒体应用程序来促进人们之间的交流。软件工程在现代社会中扮演着至关重要的角色。

3. 目标

本项目的目标是开发一个学生管理系统,以帮助学校管理学生的信息。该系统可以记录学生的个人信息、课程成绩和出勤情况。通过该系统,学校可以更好地管理学生信息,提供详细的报告和统计数据。

4. 需求分析

在进行软件工程设计之前,我们需要进行需求分析。通过与学校的教职员工进行沟通,我们确定了以下需求:

管理员应该能够添加、删除和修改学生信息;

学生应该能够查看自己的个人信息和课程成绩;

教师应该能够录入学生的出勤情况和课程成绩;

学校应该能够报告和统计数据。

5. 设计方案

根据需求分析的结果,我们设计了如下的软件工程方案:

使用数据库来存储学生的个人信息、课程成绩和出勤情况;

开发一个管理员界面,管理员可以通过该界面来管理学生信息;

开发一个学生界面,学生可以通过该界面查看自己的个人信息

和课程成绩;

开发一个教师界面,教师可以通过该界面录入学生的出勤情况

和课程成绩;

开发一个报告模块,学校可以通过该模块报告和统计数据。

6. 开发过程

在实际的开发过程中,我们采用了敏捷开发方法。我们将开发

过程分为若干个迭代,并在每个迭代中完成一部分功能。通过这种

方式,我们可以更好地控制项目的风险和进度。

在每个迭代中,我们进行需求分析和设计,然后进行编码和测试。每个迭代的结束都会有一个小规模的验收测试,以确保已经实现了预期的功能。

7. 测试和验证

在开发过程结束后,我们进行了大规模的测试和验证。在测试过程中,我们使用了单元测试、集成测试和系统测试等方法,以确保软件系统的稳定性和功能完整性。

,我们还邀请了学校的教职员工参与用户验收测试。通过他们的反馈,我们不断改进和优化系统,以满足用户的需求和期望。

8.

本报告介绍了一个软件工程设计的例子,展示了软件工程在现代社会中的实际应用。通过该例子,我们可以了解到软件工程的重要性和开发过程。

软件工程是一个系统化、规范化的领域,可以帮助我们更好地开发和维护软件系统。在,软件工程将继续发展,并为我们的生活带来更多的便利和创新。

软件工程课程设计报告范文之详细设计报告范文

软件工程课程设计报告范文之详细设计报告范文 详细设计说明书 1、引言: 1、1编写目的: 在前一阶段(概要设计说明书)中,已解决了实现该系统需求的程序 模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间 的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以 下的详细设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有详细设计进行说明。在本阶段中,确定应该如何具体地实现所要求的系统,从而在编码阶段可 以把这个描述直接翻译成用具体的程序语言书写的程序。主要的工作有: 根据在《需求分析说明书》中所描述的数据、功能、运行、性能需求,并 依照《概要设计说明书》所确定的处理流程、总体结构和模块外部设计, 设计软件系统的结构设计、逐个模块的程序描述(包括各模块的功能、性能、输入、输出、算法、程序逻辑、接口等等)在以下的各个阶段中, 《用户操作手册》将与本阶段的工作紧密结合,努力作到让用户易懂易学。《测试报告》和《维护报告》也将参考本说明书,检验本系统的各项性能 指标,及时发现纰漏及时修补,一定要把功能强大、稳定可靠、便于维护 的机票预定系统交到用户手中。 1、2项目背景: 在本即时聊天工具项目的前一阶段,也就是需求分析阶段,已经将系 统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中 对不同用户所提出的不同功能,实现的各种效果做了调研工作,并在需求

规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。本飞Q即时聊天系统项目主要由两部分形成:1、客户端;2、数据库服务器端; 2 1、3文中特殊的定义和缩写: 1.3.1定义 SQLSERVER:系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。SQL:一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。ROLLBACK:数据库的错误恢复机制。 1.3.2缩写 系统:若未特别指出,统指本机票预定系统。 SQL:StructuredQueryLanguage(结构化查询语言)。 ATM:AynchronouTranferMode(异步传输模式)。 文档所采用的标准是参照《软件工程导论》沈美明著的“计算机软件开发文档编写指南”。 2 3 2.总体设计: 2、1需求概要:

软件工程课程设计报告范例

西安科技大学 软件工程课程设计报告 题目:图书馆管理系统 班级:软件工程** 学号: ********** 姓名: ******* 2013年1月

目录 1绪论 (1) 2 可行性研究报告 (1) 3 需求规格说明书 (4) 4 总体设计说明书 (7) 5 数据库设计说明书 (8) 6 详细设计说明书 (9) 7 系统实现 (11) 8测试分析报告 (23) 参考文献

1.绪论 1.1 选题目的及意义 随着计算机技术的快速发展,人们对用计算机代替手工管理信息的需求越来越强烈,越来越多的计算机软件如雨后春笋般的应用于人们生产生活的各个领域,为人们提供各种各样的便利。本图书馆管理系统应用软件可以有效地解决高等院校、中小学图书馆由于藏书量增大而带来的管理问题,图书馆管理员可以更好地管理学校图书馆藏书信息,学生可以更方便地享受借书还书的服务,为更有效地学习知识提供有利的保证。 对于我来说,选择这个题目作为课程设计的题目有以下两个原因:一是因为自从上大学以来,每当在图书馆借书的时候,我都会留心观察一下图书馆管理员的那台计算机上显示的内容,久而久之,就对本系统的基本流程越来越了解,做好一个软件的前提是必须对这个软件的功能和原理非常熟悉,相比别的题目,我对这个题目更加了解;二是本学期通过学习Java程序设计和Oracle数据库课程,我觉得这个题目虽然没有那么难(涉及算法的内容很少),但也不是轻而易举就能完成的,所以我想挑战一下自己,看看自己的实现能力到底怎么样,因此决定用面向对象方法学的思想,前台用Java程序设计语言编写界面,访问Oracle数据库中的数据,完成本系统。 1.2 系统概述 本系统通过JDBC-ODBC桥实现前后台数据的联系,基本上实现了一个图书馆管理系统所具备的基本功能,本系统把使用者分为三类:超级管理员、普通管理员、读者,对三种用户分别设计了各自的主界面,以便更好的实现信息的隐藏性,超级管理员可以进行这个系统所有操作;管理员只能执行超级管理员的基本功能,查看自己的信息;读者只能查看自己的信息,对自己当前借书进行挂失和续借两种操作,查询图书馆的藏书。 2.可行性研究报告 2.1 编写目的 本报告编写目的在于研究图书馆管理系统应用软件是否可行,指出本软件开发所使用的方法和手段,并对该软件前景进行分析。 本报告的预期读者是:高等院校、中小学图书馆管理人员、程序设计人员、以及对图书馆管理系统感兴趣的爱好者。 2.2 相关背景 工程名称:图书馆管理应用软件 工程产品名称:高校图书馆管理系统应用软件 工程的组织者:西安科技大学计算机学院软件工程系 产品用户:高校图书馆、中小学图书馆; 产品的生产者:西安科技大学计算机学院软件工程062班袁震; 产品设计者:西安科技大学计算机学院软件工程062班袁震; 2.3 可行性研究的前提 本图书管理系统在功能上要求完成以下基本功能: a).读者、管理员登陆; b).借书; c).还书; d).续借; e).图书挂失;

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告 引言 软件工程是一门涵盖软件开发、维护和管理等方面的学科。在软件工程课程中,学生将学习使用现代软件工程方法和工具进行软件开发和项目管理。本报告旨在介绍我在软件工程课程设计中所进行的项目,并总结我在这个过程中所获得的经验和教训。 项目背景 项目需求分析 在软件工程课程设计中,我选择了一个基于Web的在线商城项目作为我的项目。该项目的主要目标是创建一个全功能的电子商务网站,用户可以注册、登录、浏览商品、下订单等。网站管理员可以管理商品、订单和用户信息。通过实现这个项目,我希望能够提升我的Web开发和项目管理技能。

项目范围和目标 该项目的范围涵盖了用户注册、登录、浏览商品、下订单、查看订单信息、管理商品和用户等功能。项目的目标是创建一个用户友好、功能完善、安全可靠的电子商务网站。 系统设计 技术选择 在系统设计过程中,我选择了以下技术: 1.前端开发:HTML、CSS、JavaScript、Vue.js 2.后端开发:Node.js、Express.js 3.数据库:MongoDB 系统架构 整个系统采用了经典的三层架构,包括表现层、业务逻辑 层和数据访问层。前端页面使用HTML、CSS和JavaScript编写,并利用Vue.js框架进行组件化开发。后端使用Node.js和Express.js开发RESTful API,处理业务逻辑并与数据库交互。数据库采用MongoDB存储用户、商品和订单等信息。

数据库设计包括了用户、商品和订单等数据模型的定义。 用户数据模型包括用户ID、用户名、密码等字段。商品数据 模型包括商品ID、名称、价格、库存等字段。订单数据模型 包括订单ID、用户ID、商品ID、数量、总价等字段。通过定义这些数据模型,我能够更好地组织和管理系统的数据。 系统实现 前端实现 在前端实现过程中,我首先使用HTML和CSS构建了页面的基本结构和样式。然后,我使用JavaScript和Vue.js框架实现了页面的交互功能。例如,用户可以点击商品列表查看详细信息,点击购买按钮下订单等。通过使用Vue.js框架,我能 够更好地组织和管理前端代码,提高代码的可维护性和复用性。 后端实现 在后端实现过程中,我使用Node.js和Express.js开发了RESTful API。这些API处理用户登录、注册、商品浏览、订 单处理等功能。每个API都有对应的路由和处理函数,用于 处理用户的请求和返回适当的响应。通过使用Node.js和Express.js,我能够快速开发出轻量级、高效率的后端系统。

软件工程设计报告(例子)简洁范本

软件工程设计报告(例子) 软件工程设计报告(例子) 1. 引言 软件工程设计报告是对软件项目进行详细设计的文档。本报告将介绍一个虚构的软件项目的设计过程,以提供一个示例来说明软件工程设计的步骤和方法。 2. 背景 本项目是一个在线图书商城系统,旨在为用户提供方便快捷的图书购买和阅读体验。用户可以通过该系统浏览图书、下订单、进行支付和阅读等操作。 3. 需求分析 在开始设计前,我们进行了需求分析阶段的工作。通过与用户进行交流和讨论,我们明确了以下关键需求: 用户注册和登录 图书浏览和搜索 下订单和支付 在线阅读

4. 架构设计 在架构设计阶段,我们选择了采用三层架构来实现系统功能。这包括以下三个层次: 表示层:负责与用户交互,展示图书信息、处理用户输入 业务逻辑层:负责处理用户请求,进行订单处理和支付等操作数据访问层:负责与数据库交互,包括用户信息、图书信息和订单信息的存取 5. 数据库设计 为了支持系统的功能,我们设计了以下几个数据库表: 用户表:用于存储用户信息,包括用户名、密码和等 图书表:用于存储图书信息,包括书名、作者、价格和库存等订单表:用于存储订单信息,包括订单号、用户ID、图书ID 和订单状态等 6. 模块设计 系统的模块设计包括以下几个关键模块: 用户管理模块:负责用户的注册、登录和信息修改等功能 图书管理模块:负责图书的浏览、搜索和详情展示等功能

订单管理模块:负责订单的、支付和状态处理等功能 阅读管理模块:负责在线阅读功能的实现 7. 接口设计 为了实现系统的各个模块间的通信,我们设计了以下几个接口:用户接口:包括用户注册、登录和信息修改等接口 图书接口:包括图书浏览、搜索和详情展示等接口 订单接口:包括订单、支付和状态处理等接口 阅读接口:包括图书在线阅读和翻页等接口 8. 通过本报告,我们详细介绍了一个在线图书商城系统的软件工 程设计过程。从需求分析到架构设计、数据库设计、模块设计和接 口设计,我们展示了软件工程设计的主要步骤和方法。希望这个示 例能够对读者理解软件工程设计的过程有所帮助。 9. 参考资料 A Practical Guide to Software Engineering Design: Principles, Techniques, and Tools. John Wiley & Sons, 2023. Software Design and Development: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications. IGI Global, 2023.

软件工程——总体设计报告简洁范本

软件工程——总体设计报告 软件工程——总体设计报告 1. 引言 本总体设计报告旨在详细说明软件工程项目的整体设计方案。在此将对项目的业务需求、系统架构和模块设计进行说明,以确保项目能够成功完成。 2. 业务需求 2.1. 项目背景 软件工程项目旨在开发一款新的电商平台。该平台将提供用户注册、商品购买、订单管理等功能,为用户提供便捷的购物体验。 2.2. 功能需求 用户注册与登录:提供用户注册和登录功能,以便用户可以使用平台的各项功能。 商品浏览与搜索:允许用户浏览平台上的不同商品,并能通过关键字搜索目标商品。 购物车管理:为用户提供购物车功能,用户可以将自己感兴趣的商品加入购物车,并进行管理。

订单管理:用户可以在平台上提交订单、查看订单状态、取消订单等操作。 评价与反馈:用户可以对购买的商品进行评价和反馈,以供其他用户参考。 3. 系统架构 本软件工程项目采用三层架构模式进行设计,分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。 3.1. 表示层 表示层负责与用户进行交互,接收用户的请求并展示相应的内容。该层将接收用户注册、登录、商品浏览等请求,并将这些请求传递给业务逻辑层处理。 3.2. 业务逻辑层 业务逻辑层负责处理业务逻辑和业务规则,处理来自表示层的请求,并返回处理结果。该层将负责用户注册、登录、商品浏览、购物车管理、订单管理等功能的实现。 3.3. 数据访问层 数据访问层负责访问数据库,并进行数据的查询、插入、更新和删除等操作。该层将保存用户信息、商品信息、订单信息等相关数据。

4. 模块设计 基于业务需求和系统架构,将系统分为以下几个模块: 4.1. 用户模块 用户模块负责用户注册、登录和个人信息管理等功能。该模块将包含用户注册表单、登录页面、个人信息展示页面等。 4.2. 商品模块 商品模块负责商品的浏览、搜索和详情展示等功能。该模块将包含商品列表页面、商品搜索页面和商品详情页面等。 4.3. 购物车模块 购物车模块负责用户的购物车管理功能。用户可以将感兴趣的商品加入购物车,并在购物车中进行管理和结算。 4.4. 订单模块 订单模块负责用户提交、管理和取消订单等功能。用户可以在平台上提交订单、查看订单状态和取消订单。 4.5. 评价与反馈模块 评价与反馈模块负责用户对购买的商品进行评价和反馈。用户可以对商品进行评价,并给出相关反馈。 5.

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告 引言: 软件工程是一门涉及软件开发和管理的学科,通过系统化的方法和工具,引导和控制软件开发过程,以达到高质量、高效率、高可靠性的软件产品。本次课程设计旨在培养学生对软件开发全过程的理解和掌握,通过实践来提高学生的实际能力。 一、需求分析和规划阶段: 1.1项目背景 本次课程设计的软件开发项目是针对一个在线购物网站进行的,该网站主要提供用户进行商品购买、订单管理和支付功能。项目的背景是随着互联网的发展,越来越多的人选择在网上购物,因此需要一个安全、方便、快捷的购物平台来满足用户的需求。 1.2项目需求分析 根据项目背景和目标,我们对该在线购物网站的需求进行了详细的分析。主要包括以下几个方面:

(1)用户注册和登录:用户可以通过手机号或者邮箱注册和登录网站,实现个人信息的管理。 (2)商品浏览和搜索:用户可以浏览不同分类的商品,并通过关键词搜索所需商品。 (3)购物车功能:用户可以将心仪的商品加入购物车,并可以随时查看和修改购物车内容。 (4)订单管理:用户可以查看自己的历史订单信息,并进行订单的处理和管理。 (5)支付功能:用户可以选择合适的支付方式进行支付,并实现支付流程的安全和快速。 (6)系统管理功能:管理员可以对商品、用户和订单等进行管理和维护。 1.3项目规划 为了保证项目的顺利开展,我们制定了详细的项目规划和时间节点。主要包括以下几个方面:

(1)项目分析和设计:通过需求分析,进一步明确项目的功能和 设计,并进行技术选型。 (2)开发和测试:按照功能模块划分,分工合作进行软件开发和 测试工作。 (3)系统集成和部署:将各个模块进行整合,测试并部署到服务 器上进行实际运行。 (4)用户培训和维护:针对用户和管理员,进行相关培训和维护 工作,确保平稳上线和运行。 二、系统设计和开发阶段: 2.1系统设计 在系统设计阶段,我们采用了面向对象的设计方法,将系统划分 为不同的模块,每个模块有明确的功能和职责。同时,我们采用了MVC 架构来进行系统设计,将业务逻辑、数据处理和界面展示等分离开来,提高代码的可维护性和可扩展性。 2.2开发和测试

软件工程课程设计报告完整版

软件工程课程设计报告HEN SyStem OffiCe room [HEN 16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688]

软件工程课程设计报告 旅游信息管理系统 姓名: 学号: 专业: 班级: 指导教师: 4. 1系统结构图 4. 2系统登陆流程图.

4. 3系统E-R图 ............... 软件工程 14软件工程1班 (7) (8)

1.课程设计概述 系统目的 该系统主要建立一个完整的旅游网站,突出旅游特点,有美观的界面设计。主要功能: 1?用户可以对各景点相关交通方式管理与查询、酒店预订、各个景点路程与旅游方式的设计与查询、对个景点所需费用查询。 2.有一定数量旅游景点相关信息可供处理。方便游客了解景区各种相关信息,同时有利与景区管理部门的管理,加强双边的沟通与协作,以提高和改善管理水平,使游客通过对网站的浏览可以对景点有比较真实和丰富的了解,对景点本身做一个比较好的宣传和推广。 系统根据实际情况收集的资料为背景,网站中包括各个景区的基本情况介绍如:交通情况,门票价格和风景图片欣赏等,用户登陆后,都可以浏览站中的所有信息,同时可以通过系统来查询所需要的各种信息,并且可以订购门票和预约酒店以及车辆等。 管理人员登陆系统后,将各种烦琐的管理丄作通过网站来管理,用最少的人力和物力提高管理水平,方便发布各种旅游信息,处理游客所遇到的各种问题,及时了解游客对旅游管理部门的意见,通过数据分析可以了解游客的基本情况和不同时期游客的变化情况,提前做出必要的准备工作。 管理人员通过系统处理各个事务,使前台的用户操作方便简单,突出旅游特点,具有美观的界面设计,保证网站安全稳定的运行。 系统任务 旅游网站管理系统主要是用于旅游管理部门和旅游公司,对旅游信息的进行发布和修改以及加强游客进行交流。 本系统是根据旅游行业的这种现状,提出解决问题的一个可行性方法:采用现代化统一的计算机网络系统,实现了旅游管理的网络化,各类信息有序地进行存储,同时采用了权限认证的方式,只有经过了系统权限认证之后,方可进入系统主控界面,

软件工程设计报告(例子)

软件工程设计报告(例子) 1. 引言 在现代社会中,软件工程的重要性越来越突出。软件工程旨在通过系统化、规范化的方法来开发和维护软件系统。本报告将介绍一个软件工程设计的例子,以展示软件工程的实际应用。 2. 背景 在我们日常生活中,有许多问题可以通过软件系统来解决。例如,我们可以通过开发一个在线购物平台来方便消费者购物,或者开发一个社交媒体应用程序来促进人们之间的交流。软件工程在现代社会中扮演着至关重要的角色。 3. 目标 本项目的目标是开发一个学生管理系统,以帮助学校管理学生的信息。该系统可以记录学生的个人信息、课程成绩和出勤情况。通过该系统,学校可以更好地管理学生信息,提供详细的报告和统计数据。 4. 需求分析 在进行软件工程设计之前,我们需要进行需求分析。通过与学校的教职员工进行沟通,我们确定了以下需求: 管理员应该能够添加、删除和修改学生信息;

学生应该能够查看自己的个人信息和课程成绩; 教师应该能够录入学生的出勤情况和课程成绩; 学校应该能够报告和统计数据。 5. 设计方案 根据需求分析的结果,我们设计了如下的软件工程方案: 使用数据库来存储学生的个人信息、课程成绩和出勤情况; 开发一个管理员界面,管理员可以通过该界面来管理学生信息; 开发一个学生界面,学生可以通过该界面查看自己的个人信息 和课程成绩; 开发一个教师界面,教师可以通过该界面录入学生的出勤情况 和课程成绩; 开发一个报告模块,学校可以通过该模块报告和统计数据。 6. 开发过程 在实际的开发过程中,我们采用了敏捷开发方法。我们将开发 过程分为若干个迭代,并在每个迭代中完成一部分功能。通过这种 方式,我们可以更好地控制项目的风险和进度。

软件工程设计详细模板实例

软件工程课程设计

目录 一.课程设计开题报告 (3) 二.需求分析 (9) 三.动态图和静态类图 (16) 动态图 (16) 用况描述 (20) 静态类图 (22) 四.概要设计 (23) 五.详细设计 (31) 六.测试分析报告 (40)

需求分析说明书 一.网站设计的功能要求 网站设计的总目标是:在计算机网络,数据库和先进的开发平台上,利用现有的软件,配置一定的硬件,开发一个具有开放体系结构的、易扩充的、易维护的、具有良好人机交互界面的网站,目的在于解决当前世界面临的世界饥饿问题呼吁更多的人来关注问题,早日解决全世界人民的温饱问题。 根据可行性研究的结果和客户的要求,分析现有情况及问题,采用Client/Server 结构,将网站的设计分为两个方面的内容:客户端,服务器端。 下面分析各个子系统的功能需求: 客户端流程图:

服务器端流程图 1.客户端子系统: 在客户端的功能实现上,可以分为以下几个部分: [1]用户访问网站: 用户可以通过网络搜索到网站,进入网站的主页面,在主页面里可以选择接下来的功能,包括浏览网页,注册用户,用户登陆,发表留言 [2]用户浏览网页: 用户可以通过主页面,找到自己感兴趣的新闻,或者查看当前最新消息及浏览次

数最多的新闻,进行浏览及找到自己需要的新闻。 [3]用户注册: 用户可以通过进入主页面后选择注册用户,请用户输入自己的邮箱及密码,如果通过系统检查,则系统提示用户注册成功。注册后用户登陆后可以享受注册用户的功能。 [4]用户登陆: 用户进入主页面后可以选择用户登陆,用户输入自己的邮箱和密码,系统检测无误后会自动提示登陆成功。登陆后用户可以享受一些注册用户的功能,例如对所看到的新闻发表自己的评论。 [5]用户发表留言: 这一功能要在用户登陆的基础上完成,当用户登陆成功后,用户再浏览网页就会出现用户对新闻发表自己的看法,用户发表留言后,系统会提示留言是否成功。 2.服务器端的功能要求: 通过计算机网络将客户端与服务器的数据库相连,将从客户端得到的信息进行处理,实现对用户账户的管理(新注册的用户添加;保存用户的信息,当用户再次进行登陆时进行比对;长期未登陆用户清除),对用户留言的管理(是否是已注册用户,留言是否包含不健康信息),对信息进行分类管理(并可以根据点击次数对网站新闻进行排序,将过时信息清除) 在客户端系统的功能实现上,可以分为以下几个部分: [1]用户账户管理: 通过客户端的申请,将用户信息录入到服务器的数据库中。当此用户超过一定时间没有登陆时,从服务器的数据库中将此用户的信息清除。 [2]用户留言管理: 当登陆用户对所看到的新闻发表自己的看法提交到服务器时,由服务器检测用户是否符合留言的条件,如果符合,则反馈用户留言成功地提示信息;如果不符合,则反馈用户留言不符合条件。 [3]对新闻进行分类管理: 管理员登陆进入后台操作后,对新闻进行更新,并借助数据库对信息按照点击量从高到低进行排序。 [4]网站的定期维护: 管理员登陆进入后台操作后,对网站进行进行定期维护,有效的系统维护对网站的运行及发展有着不可替代的作用,系统维护是一项不可或缺的环节。 二.网站的性能需求 为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,网站应该满足以下的性

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告 旅游信息管理系统 姓名: 学号: 专业:软件工程 班级:14软件工程1班 指导教师: 目录 1.课程设计概述 (1) 系统目的 (1) 系统任务 (1) 运行环境 (2) 2.项目的可行性研究 (2) 旅游网站的可行性研究 (3) (3) (3) (3) 3.需求分析 (3) 功能需求分析 (4) 性能需求分析 (4) 4.概要设计 (5) 系统结构图 (6) 系统登陆流程图 (7) 系统E-R图 (8) 数据字典 (9) 5.课程设计完成结果分析与个人小结 (10) 参考文献 (11)

1.课程设计概述 系统目的 该系统主要建立一个完整的旅游网站,突出旅游特点,有美观的界面设计;主要功能: 1.用户可以对各景点相关交通方式管理与查询、酒店预订、各个景点路程与旅游方式的设计与查询、对个景点所需费用查询; 2.有一定数量旅游景点相关信息可供处理;方便游客了解景区各种相关信息,同时有利与景区管理部门的管理,加强双边的沟通与协作,以提高和改善管理水平,使游客通过对网站的浏览可以对景点有比较真实和丰富的了解,对景点本身做一个比较好的宣传和推广; 系统根据实际情况收集的资料为背景,网站中包括各个景区的基本情况介绍如:交通情况,门票价格和风景图片欣赏等,用户登陆后,都可以浏览站中的所有信息,同时可以通过系统来查询所需要的各种信息,并且可以订购门票和预约酒店以及车辆等; 管理人员登陆系统后,将各种烦琐的管理工作通过网站来管理,用最少的人力和物力提高管理水平,方便发布各种旅游信息,处理游客所遇到的各种问题,及时了解游客对旅游管理部门的意见,通过数据分析可以了解游客的基本情况和不同时期游客的变化情况,提前做出必要的准备工作; 管理人员通过系统处理各个事务,使前台的用户操作方便简单,突出旅游特点,具有美观的界面设计,保证网站安全稳定的运行; 系统任务 旅游网站管理系统主要是用于旅游管理部门和旅游公司,对旅游信息的进行发布和修改以及加强游客进行交流; 本系统是根据旅游行业的这种现状,提出解决问题的一个可行性方法:采用现代化统一的计算机网络系统,实现了旅游管理的网络化,各类信息有序地进行存储,同时采用了权限认证的方式,只有经过了系统权限认证之后,方可进入系统

软件工程设计报告模板

酒店管理系统 第一章问题定义.......................................................................... 错误!未定义书签。第二章可行性研究 .. (2) 2.1 系统建设目标 (2) 2.2 可行性分析 (2) 第三章系统的需求分析 (4) 3.1 酒店管理系统的需求陈述 (4) 3.2 使用结构化方法进行系统分析 (4) 3.3 对系统进行面向对象分析 (9) 第四章系统的概要设计 (12) 4.1 系统体系结构图 (12) 4.2 数据库设计 (12) 第五章系统的详细设计及其实现 (16) 5.1主模块 (16) 5.2 用户综合管理模块 (18) 第六章系统测试 (37)

第一章问题定义 随着人们生活水平的不断提高,使酒店客房业的竞争也愈来愈激烈,因此必须提高酒店的管理水平,酒店客房管理系统通过对信息的收集、传递、整理、加工、维护和使用,提高管理水平和效率。 本系统基于Microsoft SQL SERVER 2005数据库系统和C#程序语言开发实现的酒店客房管理系统,着重阐述了该系统开发实现过程,从系统的需求分析、模块设计、数据设计、详细设计到系统测试等环节都进行了较详尽的分析和描述。酒店客房管理系统要实现客房预定、入住登记、钟点记费、消费记账、调房登记、退房结账、查询统计等功能。其中钟点记费可以在客户来店时间起开始记费至要求离店时间进行结账收费,该功能可明显提高对住宿人员宿费的有效管理。将动态实时的住宿登记、客房调整等有机地联系在一起,对酒店客房进行全方位的管理。 系统目标与范围说明书 项目名称:酒店管理系 问题:目前系统式手工操作,费时费力,效率低下。 项目目标:建立一个高效率、自动化操作酒店管理的计算机系统。 项目规模:开发成本应该不超过5万元。 初步设想:用学校现有的物力和人力资源开发该系统。 可行性研究:为了全面分析该系统开发的可能性,建议进行大约3周的可行性研究。可行性研究成本不超过5000元。 第二章可行性研究 2.1 系统建设目标 酒店客房信息的管理在整个酒店客房运作过程中起着非常重要的作用。通过信息的管理,酒店客房的管理人员能够随时了解客房的预订、入住等情况,可以在宏观上分配基础设施的使用。 利用数据库管理资料可以方便地管理会员客户的资料以利于业务上的往来和客服调查,同时功能强大的新增、修改、删除及查询操作和钟点计费的功能使酒店客房管理系统成为管理人员的得力助手,基于手工操作的种种缺点,为了实现管理自动化,将酒店客房管理的流程与规则与现代的计算机技术相结合,建立起酒店客房管理系统。酒店客房管理系统还可以全程监管客户在客房的消费活动,并对收入情况进行统计,从而实现酒店客房管理流程全过程的电子化操作。 2.2 可行性分析 可行性分析是任何一个大型工程正式投入力量之前必须进行的一项工作。这对于保

软件工程课程设计报告(范本模板)

课程设计报告(2013 -— 2014年度第二学期) 名称: 软件工程课程设计 题目: 成绩查询管理系统 院系:计算机系 班级: 信安1101班 学号:201109040128 学生姓名: 徐一洲 指导教师:宋雨,陈晴,王艳 设计周数:2周 成绩: 日期:2014年6 月27 日

《软件工程》课程设计 任务书 一、目的、要求 通过该课程设计要使学生树立起强烈的工程化意识,用工程化思想和方法开发软件。切实体会出用软件工程的方法开发系统与一般程序设计方法的不同之处,学生在对所开发的系统进行软件计划、需求分析、设计的基础上,实现并测试实际开发的系统.通过一系列规范化软件文档的编写和系统实现,使学生具备实际软件项目分析、设计、实现和测试的基本能力。 二、主要内容 要求学生掌握软件工程的基本概念、基本方法和基本原理,为将来从事软件的研发和管理奠定基础.每个学生选择一个小型软件项目(内容参照《计算机综合实践指导》,宋雨等编著,清华大学出版社出版),按照软件工程的生命周期,完成软件计划、需求分析、软件设计、编码实现、软件测试及软件维护等软件工程工作,并按要求编写出相应的文档。具体的方法可以选用传统的软件工程方法或者面向对象的方法,开发环境和工具不限。 三、进度计划 序号设计(实验)内容完成时间备注 1 软件计划、软件需求分析、软件设计, 制定出软件测试计划,软件测试用例第1周 要求上机前做好充 分的文档准备 2 各模块录入、编码、编译及单元测试第2周的第1、2天 3 联调及整体测试, 第2周的第3、4天 4 验收,学生讲解、演示、回答问题第2周的第5天 四、设计成果要求 1.至少提交4个文档,包括软件计划、软件需求规格说明书、软件设计说明书、软件测试计划,要求文档格式规范、逻辑性强(可参考《计算机综合实践指导》中给出的要求及格式)、图表规范; 2.独自实现了系统的某些功能,基本达到了要求的性能,经过了测试,基本能运行. 五、考核方式 (1)提交的文档规范,工作量大,文档逻辑性强、正确,按《计算机综合实践指导》标准考核(附《软件工程课程设计》实验报告评分表)占60% (2)系统验收、讲解、答辩占25% (3)考勤占15% 2014年6 月27日

软件工程 概要设计报告

1、引言 1、1编写目的: 随着计算机的迅速发展,计算机被广泛的应用到各个领域,餐厅行业对软件的功能需求也日益增高。本软件就是针对此种情况和客户需求而开发。本概要设计说明书让程序开发者提供编程依据。 1、2项目背景 开发单位:西邮07级科技01班软件开发小组 主管部门:科技0701班第1小组 系统待开发的名称:餐饮管理系统 本软件运行平台:windows2000, windows XP, windows Vista..... 1、3定义 VB是Visual Basic的简写,是可视化的编程语言。是一种简单、高效地开发应用软件的工具。 SQL (Structured Query Language)是一种数据库查询和程序设计语言,用于存取数据以及查询、更新和管理关系数据库系统。SQL Server 是一个关系数据库管理系统。它最初是由Microsoft Sybase 和Ashton-Tate三家公司共同开发的,于1988 年推出了第一个 OS/2 版本。在Windows NT 推出后,Microsoft与Sybase 在 SQL Server 的开发上就分道扬镳了,Microsoft 将SQL Server 移植到Windows NT系统上,专注于开发推广SQL Server 的 Windows NT 版本。Sybase 则较专注于SQL Server在UNIX 操 作系统上的应用。 1、4参考资料 文档引用的规范: 《软件生命周期质量保证与测试》张向宏主编电子工业出版社2009年5月出版 技术资料参考: 《数据库原理与应用案例教程》郑玲利主编清华大学出版社2008年9月出版《Visual Basic完全自学手册》俞磊等编著机械工业出版社2009年1月出版《零基础学Visual Basic》斯琴巴图等编著机械工业出版社2008年6月出版

软件工程的15个课程设计报告课题

题目一:"教务管理系统之子系统——学院课程安排〞 ●系统简介 每个学期的期中,学校教务处向各个学院发出下各学期的教学方案,包括课程名称、课程代码、课时、班级类别〔本科、专科、成人教育、研究生〕、班号等;学院教学主管人员根据教学任务和要求给出各个课程的相关限制〔如:任课教师的职称、上课的班数、最高和最低学时数等〕;任课教师自报本人授课方案,经所在教研室协调任可,将教学方案上交学院主管教学方案的人员,批准后上报学校教务处,最终由教务处给出下个学期全学院教师的教学任务书。 假设上述排课过程全部由人工操作,现要求为上述过程实现计算机自动处理过程。 ●限定条件 (1)每位教师的主讲课程门数不超过2门/学期:讲师以下职称的教师不能承担学院定主课的主讲任务。 (2)学院中层干部的主讲课时不能超过4学时/。 (3)本学期出现重教学事故的教师不能承担下各学期的主讲任务。 (4)本系统的输入项至少包括:教务处布置的教学方案,学院教师自报的授课方案和学院定的有关授课限制条件。 (5)本系统的输出项至少包括:教务处最终下达全院教师的教学任务书和学院各个班级下各学期的课程表〔可以不含上课地点〕。 题目二:"学校教材定购系统〞 ●系统简介 本系统可以细化为两个子系统:销售系统和采购系统 销售系统的主要工作过程为:首先由教师或学生提交购书单,经教材发行人员审核是有效购书单后,开发票、登记并返给教师或学生领书单,教师或学生可以到书库领书。 采购系统的主要工作过程为:假设是教材脱销,则登记缺书,发缺书单给书库采购人员;一旦新书入库后,即发进书通知给教材发行人员。 以上功能要求在计算机上实现。 ●技术要求和限制条件 (1)当书库中的各种书籍数量发生变化〔包括进书和出书〕时,都应修改相关的书库记录,如库存表或进/出库表。 (2)在实现上述销售和采购的工作过程时,需考虑有关的合法性验证。 (3)系统的外部项至少包括:教师、学生和教材工作人员。 (4)系统的相关数据存储至少包括:购书表、库存表、缺书登记表、待购教材表、进库表和出库表。 题目三:"机票预定系统〞 ●系统简介

软件工程报告

软件工程报告 软件工程报告是在软件开发过程中进行的一种文档化记录方法。它在整个软件开发周期中都非常重要,能够记录保存项目的开发进展、设计流程等信息。 三个案例: 1. 工作流程管理系统报告 该报告记录了该系统的开发进展、设计流程,包含基本的需求分析、数据库设计、UI设计、测试方案等内容。通过该报告,项目组成员可以更好地掌握项目的开发进展,有效地提高开发效率。 2. CRM系统报告 该报告记录了CRM系统的需求分析、架构设计、数据结构设计、业务逻辑设计等内容。除此之外,报告还包含了系统调试测试的方法和结果,也记录了开发中遇到的难点和解决方案,总结了项目开发过程中的经验。 3. 移动应用开发报告 该报告记录了一款移动应用的开发进展,包含了产品设计文档、原型设计、UI设计、移动端开发、功能测试等内容。通过该 报告,项目组成员可以及时了解开发进展,发现问题,采取措施解决问题,最终保证项目的高效交付。除了以上三个案例,

软件工程报告还可以根据不同的软件开发项目进行定制化。以下是几个有代表性的软件项目类型及其对应的报告: 1. 游戏开发项目报告 游戏开发项目报告通常包含游戏的设计文档、UI设计、程序开发进展、游戏测试等内容。这类软件工程报告需要详细记录游戏的规则、角色设计、游戏关卡等信息,并对每个阶段的开发进展进行准确记录,以便在游戏开发过程中及时发现问题并进行改进。 2. 物联网应用项目报告 物联网应用项目报告通常包含物联网应用的架构设计、设备连接、协议设计、数据存储等内容。此类软件工程报告需要将物联网应用分模块进行记录,例如控制模块、传感器模块、通信模块、数据存储模块等,以便在整个开发过程中更好地对每一项工作进行监督和管理。 3. 数据挖掘项目报告 数据挖掘项目报告通常包含数据采集、数据处理、算法选择、模型训练、结果分析等内容。此类软件工程报告需要对每一步的工作进展进行详细记录和分析,在进行结果展示和数据可视化时可以更加准确地传达内容和结论,便于对数据进行精细化管理和决策分析。 总之,软件工程报告在不同类型的软件开发过程中都发挥着重

软件工程课程设计报告

下载可编辑 目录 1 问题定义 . (1) 2 可行性研究报告 (1) 2.1 引言 (1) 2.2 可行性研究的前提 (1) 2.3 所建议的系统 (2) 3 需求分析 . (2) 3.1 引言 (2) 3.2 需求规定 (3) 4 总体设计部分 (4) 4.1 引言 (4) 4.2 总体设计 (4) 5 详细设计 . (6) 5.1 引言 (6) 5.2 入口程序设计说明 (6) 5.3 查询模块设计说明 (7) 5.4 存款模块设计说明 (7)

1问题定义 可定位校园卡管理系统主要用于大学校园食堂饮食交费和图书馆进入以及卡位置信息查询等方面的信息管理系统,它是一款自带定位芯片并包括学生在校消费各方面容:刷卡消费、查询、存款,学生信息管理等。方便对学生饭卡信息进行各项操作,定时进行数据的备份更新,保持数据的一致性和准确性。 可定位校园卡管理系统的主要任务就是利用计算机实现对学生进行定位,存款,消费,查询等功能。并且用计算机能够快速准确地完成学生各种消费资料和数据的统计和汇总工作,迅速地完成学校对学生信息的修改,录入等工作。 可定位校园卡管理系统首先要考虑两部分容,一是数据库的信息要求,二是定位芯片的植入。 2可行性研究报告 2.1 引言 进一步分析和澄清问题定义,推导出系统的逻辑模型,对以后的行动方针提出建议。如果问题没有可行的解,那么花费在这项工程上的任何时间、资源、人力、经费、都是无谓的浪费。为了避免这些,我们要用最小的代价在尽可能短的时间确定问题是否能够解决。对此项的报告即为可行性研究报告。 2.2 可行性研究的前提 2.2.1要求 (1)实现消费使用卡片扣钱和消费记录功能; (2)在固定保险的地方存钱和挂失和定位功能; (3)有利于解决学生短期校园丢失饭卡现象。 2.2.2进行可行性研究的方法 (1)经济可行性分析:从开发软件系统所需的总时间,总费用,及其中可行性研究所需的费用,以及系统软件开发完成后,所能预计的市场占有率等方面进行考虑,看该软件系统是否能达到一定的经济效益。 (2)技术可行性分析:由于新的系统需要对变化的数据进行动态的存贮,即数

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告题目:校园小商品交易系统 一、实验题目 (1) 二、实验目的 (1) 三、实验要求 (2) 四、实验内容 (2) 五、系统设计文档 (3) 5.1需求分析 (3) 5.1.1对系统综合要求 (3)

5.1.2系统的数据要求 (3) 5.2总体设计 (4) 5.2.1系统总体用例图 (4) 5.2.2商品管理用例图 (5) 5.2.3用户信息用例图 (6) 5.2.4商品交易用例图 (7) 5.3详细设计 (7) 5.3.1系统类图以及类之间关系图 (7) 5.3.2由需求分析阶段以及类之间关系的设计分析可以得到系统对应事件流 (8) 5.3.3系统数据库表 (12) 5.3.4系统组件图 (12) 5.3.5系统部署图 (13) 六、心得体会 (14) 一、实验题目 校园小商品交易系统 二、实验目的 通过这次课程设计,要掌握UML(统一建模语言),并能运用UML在Rational Rose中建模。熟练掌握软件工程面向对象建模的总体方法。

三、实验要求 1.一人一组。 2.熟悉Rose开发环境。 3.掌握UML的基本模型元素(如角色、用例、类等)。 4.熟悉UML,主要了解UML中的9大图:Use case diagram(用例图)、Class diagram(类图)、Object diagram(对象图,Rose中没有)、Sequence diagram(序列图)、Collaboration diagram(协作图)、Statechart diagram(状态图)、Activity diagram(活动图)、Component diagram(组件图)、Deployment diagram(配置图)。 5.完成对系统的建模。 6.周五上机检查,并提交设计报告。 7.集中上机时间不能迟到、早退。 8.请自觉维护实验室清洁,爱护实验设备。 四、实验内容 运用UML统一建模语言建立一个校园小商品交易系统。开发软件为ROSE,最后转换为VB代码。该系统主要的基本要求和功能如下: 包含三类用户:管理员、商品发布者、普通用户、访客。 (1)向管理员提供以下功能:自身密码修改,其他用户添加删除,用户信息修改、统计。商品信息添加、修改、删除、查找、统计。 (2)向商品发布者提供以下功能:注册、登陆、注销、自身密码修改、自身信息修改。商品信息发布,自身商品信息统计。查找浏览其他商品。 (3)向一般用户提供以下功能:商品浏览、查找、获知商家联系方式,定购商品。 (4)向访客提供以下功能:商品浏览、查找、获知商家联系方式。

软件工程课程设计报告书

《软件工程课程设计》报告 小组名称: 小组组长: 小组组员: 工程日期:

阐明 本报告涉及两部分,新闻公布系统和牛牛面粉厂综合管理系统。 新闻公布系统是一种基于Java web技术旳B/S系统,主要顾客面对新闻网站旳后台管理人员,其主要功能要完毕新闻栏目、新闻类别、新闻内容旳增长、删除、修改等功能。该项目涉及完整旳需求分析、概要设计、详细设计、编码实现、项目测试。 牛牛面粉厂综合管理主要顾客是面粉厂旳日常管理人员,其功能涉及面粉厂旳进货管理、销售管理、存储管理以及简朴旳财务管理。该项目只涉及需求分析、概要设计、详细设计,并不涉及详细旳编码实现。

第一部分:新闻公布系统 目录 1.引言 1.1编写目旳 (1) 1.2项目简介 (1) 2.项目概述 2.1项目需求 (1) 2.2小组分工 (1) 2.3 项目计划 (1) 3.项目实施 3.1软件设计阐明 (2) 3.2数据库设计阐明 (2) 3.3测试分析 (2) 4.项目总结 (2)

5.附录 (3) 6.参照文件 (3) 1.引言 1.1 编写目旳 整顿整个工程项目,以便提交给后来旳技术维护人员和提交项目配置管理要求旳资料,同步也利于自己提升和撰写科研论文。 1.2 项目简介 1.2.1项目名称 新闻公布系统 1.2.2项目背景 本项目由第二小组开发,本项目旳顾客为新闻网站旳后台管理者。 2.项目概述 2.1 项目需求 详见附件1——需求规格阐明书

2.2 小组分工 2.3 项目计划 3.项目实施 3.1 软件设计阐明 详见附件2——概要设计阐明书 详见附件3——详细设计阐明书 3.2 数据库设计阐明 详见附件4——数据库设计阐明书 3.2 测试分析 详见附件5——测试文档

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