水平二快速跑教案

水平二快速跑教案
水平二快速跑教案

《快速跑》教学设计

潘桥镇第二小学陈义

一、指导思想

本课以健康第一和面向全体学生为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生自我展示的空间和机会,师生同乐,共同体验成功带来的快乐。

二、学情分析

本课按照新课程标准的要求,根据三年级水平二的学生活泼好玩,模仿能力强的特点。低年级学生有意注意时间短,无意注意占主导地位,教师要针对学生求新、求变、求异的心理特点,多运用模仿性、游戏性的联系进行教学。使学生真正感受到活动的乐趣、身心愉悦!

三、教学目标

1、使学生能区分站立式和蹲距式起跑的姿势,并了解途中跑中摆臂、腿的后蹬

对提高跑速度的作用。

2、通过本课教学使学生初步掌握“站立式”起跑姿势和途中跑中摆臂(前后摆

臂)、腿的后登前抬的正确姿势,使90%以上的学生掌握站立式和80%以上的学生能在练习中做出正确的摆臂动作,激发学生对跑的兴趣,发展动作速度、灵敏和下肢力量素质。

3、鼓励学生积极参与练习,培养学生相互合作的能力,增强团队意识

四、教材分析

跑是每个小学生都具有的自然活动能力,跑的游戏使儿童生活和学习充满了乐趣。跑得快,是每个小学生展现自我的愿望,又能使其体验到成功的喜悦与快乐。

五、教学重、难点

重点:1、站立式起跑姿势、途中跑中摆臂

难点:2、途中跑中摆臂、腿的后蹬前抬

六、设计思路

本课根据三年级学生的生理、心理特点和教学的进程,以跑为主线,设计了找伙伴——学本领——快乐追逐跑——有趣的接力赛四个环节,通过教师的语言引导,使学生愉快的活动中自主完成教学内容。寓教于玩,激发起学生的学习兴趣,使学生的基本活动能力得到充分发展,以提高学生的身体素质。

七、教学特色

1、游戏化的教学方式提高学生的学习兴趣

2、遵循运动技能的形成规律,从易到难,从泛化到分化到巩固过程

3、轻松愉快、安全、和谐的师生关系

场地:

器材:

练习密度预测:40左右,平均心率:120次/分

三年级快速跑教案

年级三年级人数周次总课次

班级组织

形式

执教者

内容主题快速跑

重点

难点

1、站立式起跑姿势、途中跑中摆臂

2、途中跑中摆臂、腿的后蹬前抬

教学目标1、使学生能区分站立式和蹲距式起跑的姿势,并了解途中跑中摆臂、腿的后蹬对提

高跑速度的作用。

2、通过本课教学使学生初步掌握“站立式”起跑姿势和途中跑中摆臂(前后摆臂)、腿的后登前抬的正确姿势,使90%以上的学生掌握站立式和85%以上得学生能在练习中做出正确的摆臂动作,激发学生对跑的兴趣,发展动作速度、灵敏和下肢力量素质。

3、鼓励学生积极参与练习,培养学生相互合作的能力,增强团队意识

过程教学内容教师活动学生活动组织形式与要求次

开始部分(8′)1、课堂常规

2、整队,报告人树

3、宣布本课的教

学内容

4、热身游戏“找伙

伴”(喊数抱团

3′30″),教师

带领学生绕场

地慢跑,然后分

别喊1、2、3

等数字让学生

自己找伙伴抱

成一团。目的:

充分热身,调节

气氛

5、跑的专门性辅

助练习(3′)

1、组织队伍

2、导入,我国哪

位田径运动

员最让同学

们印象最深

——刘翔,引

出教学内容

——快速跑

3、讲解游戏规

则,带领学生

游戏

4、讲解并师范

动作

1、集合队伍

2、明确本课的学

习动作

3、认真听游戏规

则,积极参与

游戏

4、认真听讲解、

仔细看动作

师范,听着教

师的口令练

习动作

组织:

组织:

组织:

1

100

30″

3′

30″

3′

前后摆臂动作

②高抬腿(碰

手)

③完整高抬腿50 50

本部

分(28′)1、站立式起跑

(6′)

两腿前后分开要

弯曲,重心放在前

腿上,两臂要一前

一后放体侧,做到

起跑前身体前倾到

快要倒下的程度,

不要同手同脚

2、快速跑练习

(6′)

积极前后摆臂,

前脚掌着地并积极

后蹬,加大步幅,

加快步频。

3、快乐追逐跑

(8′)

每组每次安排两

位学生,一人在前

一人在后,前后间

隔1—2米追逐,前

者领先过终点线为

1、讲解站立式起

跑的用处,示范

起跑的动作。

2、组织学生进行

练习

3、随时指出错误

动作并加以纠正

1、将学生分4小

2、讲解与示范动

3、组织学生开始

练习

4、安排学生进行

自我展示

1、讲解游戏规则

和要求

2、组织学生开始

游戏

1、听讲解,看示

2、原地听教师的

口令:各就位做

出起跑的动作

3、分四大组进行

轮流站立式起跑

的练习

1、按要求快速排

2、看示范,明确

动作要求

3、四人一排听口

令进行练习

4、注重摆臂和腿

后蹬的动作

5、积极学习技

能,认真掌握

正确跑的技术

1、积极参与练习

组织:

组织:

组织:

6

5

2

6′

6′

8′

基本部分(28′)4、有趣的接力赛

(8′)

将学生分路纵对,

听到发令后,第一

个同学出发,跑到

自己这组前面的一

个“审判官”前与

他石头、剪刀、布,

赢了才可以返回本

队,输了一把继续

和“审判官”玩下

去,直到赢为止才

可返回。哪组最快

玩成全部的接力算

赢。

3、提示学生注意

安全

4、及时表扬表现

优秀的学生

1、讲解游戏规则

和要求

2、组织学生开始

游戏

3、提示学生要遵

守游戏规则

2、不可推、打对

3、注意安全

1、听明白游戏的

方法与要求

2、积极参与游戏

组织:

28′中

束部分(4′)1、放松运动

2、师生共同总结

3、师生再见

1、组织学生进行

放松练习

2、小结本课

1、深呼吸、甩甩

腿、甩甩手臂

的放松练习

组织:14′小

场地

. .

小学二年级体育《快速跑》教案

小学体育水平一二年级上期 快速跑——体育教学设计 2020年10月 目录 一、指导思想: (3) 二、学情分析: (3)

三、教材分析 (3) 四、教学目标 (3) 五、教学重点、难点 (4) 六、教学法 (4) 七、教学流程设计 (4) 八、教学评价设计: (6) 九、附件 (6) 附件一:快速跑单元教学计划 (6) 附件二:《快速跑》教学设计 (6) 快速跑——教学单元设计

一、指导思想: 本课以义务教育《体育与健康课程标准》水平一的快速跑为主,全面贯彻“以人为本,健康第一”的思想,把情景化、游戏化等教学方法,运用到课堂教学的各个环节,激发学生的运动兴趣,体验上下肢协调配合,发展学生下肢力量,提高手脚协调配合的能力和身体的灵活性,培养学生一切行动听指挥的习惯。让学生在快乐的学习气氛中掌握体育运动知识,从而更好地落实课程标准的要求,促进学生素质的全面发展。 二、学情分析: 本次课的授课对象是小学二年级学生,二年级学生年龄小、有意注意时间短,活泼好动,自我约束能力不强,对体育课的认识不足。但他们善于观察、善于表现,喜欢模仿,想象力丰富,思维活跃,形象思维占主导地位,他们很在乎老师和同学们的评价,都想在课堂上有突出表现,得到老师的表扬和肯定。 三、教材分析 快速跑是小学低段奔跑类的重点教材,教材重点是跑得自然、协调,摆动腿蹬地有力;身体平稳,跑成直线。教材难点是在快速奔跑时跑成直线。根据低年级学生爱好广泛、求知欲强、活泼好动,愿意游戏和比赛及对新异的动作和练习方法感兴趣的特点。确定本单元的教学重点是培养学生对体育课感兴趣。单元教学难点是从利于解决重点的角度,使学生掌握跑的正确姿势,发展学生的快速奔跑能力。 本单元安排了五学时来完成快速跑的教学任务。即原地高抬腿跑、自然站立式起跑、30米加速跑、30米快速跑、考核30米开速跑。原地高抬腿跑届自然站立式起跑重点解决学生跑的正确姿势,30米加速跑和30米快速跑设置重点是提高学生的步频和步幅。以“玩”进入教学情境,通过多种练习方法和手段,来发展学生快速奔跑的能力。 四、教学目标 1、使学生能够乐于参加本堂课的学习,认真完成本课任务。 2、通过自主学习使学生了解快速跑的一些基本技术动作,能够简单的说出

小学体育(水平二)《快速跑》教学设计

小学体育(水平二)《快速跑》教学设计 石嘴山第二十一小学—刘芳平 一、指导思想 本课以健康第一和面向全体学生为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生自我展示的空间和机会,师生同乐,共同体验成功带来的快乐。 二、教材分析 本节课的主教材是体育与健康课程走、跑与游戏中的快速跑内容。在新课标理念指导下,根据学生的特点,本课改变和开发了快速跑的教学方法,引进与学生生活实际相近的《羊羊运动会》和石头剪子布游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调、力量等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力 三、教学目标 1.通过学习,使85%的学生初步掌握快速跑的动作方法并获得快速跑的身心体验; 2.通过练习,发展学生的灵敏、协调及快速启动能力,促进身体各系统和下肢力量的发展; 3.培养学生勇敢顽强、吃苦耐劳的意志品质以及拼搏和勇于进取的精神。 四、学情分析 本课按照新课程标准的要求,根据四年级水平二的学生活泼好玩,模仿能力强的特点。低年级学生有意注意时间短,无意注意占主导地位,教师要针对学生求新、求变、求异的心理特点,运用情境教、游戏等进行教学。使学生真正感受到活动的乐趣、身心愉悦! 五、教学重、难点 重点:1、快速跑动中的手臂摆动 难点:2、快速跑动中腿的后蹬高抬 六、设计思路 本课根据四年级学生的生理、心理特点和教学的进程,以旧报纸为主要器材启发学生进行快速跑,设计了学生都喜欢的《羊羊运动会》情境、石头剪子布抓“尾巴”比赛和创意投掷比赛,通过教师的语言引导,使学生愉快的活动中自主完成教学内容。寓教于玩,激发起学生的学习兴趣,使学生的基本活动能力得到充分发展,以提高学生的身体素质。 七、教学特色 1、情境化、游戏化的教学方式提高学生的学习兴趣 2、遵循运动技能的形成规律,从易到难,从泛化到分化到巩固过程

水平二(三年级)体育快速跑单元教学设计

水平二(三年级)快速跑单元教学设计 一、指导思想 本课根据《体育与健康课程标准》提出的“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”,为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,运用丰富的教学手段,从学生发展的角度,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑能力,培养体育兴趣,发展综合素质。 二、学生分析 水平二的学生,处在长身体的时期,走和跑习惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合趣味性强、形式多样的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。 二、教材分析 水平二快速跑的教学,是在水平一走和跑的基础上发展而来的。走和跑两部分内容联系紧密,不能人为地把它分开,在教学设计上,要与之衔接。通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。游戏的选取以主动参与,激发兴趣,发展灵敏,符合实际,目标达成,综合进步为宗旨,以身体练习为主要活动,在活动中使学生身体、心理、社会适应三者都得到进步。 三、设计思路 本单元的设计思路是“从上至下,横向联系”。“从上至下"是指领域目标----水平目标----单元目标------课时目标,层层递进,逐步落实的过程;“横向联系”是指根据学校及学生的实际所选择的内容,为达成目标而设计的组织形式、学习方法、练习手段等。 本单元的领域目标是“身体健康”,其有四个子目标。“发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习”是子目标(二)------“发展体能”下的水平目标“发展灵敏、协调和平衡能力”的一个分目标。而单元目标是从水平目标拓展而来,为水平目标的达成服务。课时目标是水平目标的分解和拓展,各课时目标的达成,最终是为了领域目标的达成,学生是在这些目标的达成过程中得到发展。而在目标达成的过程中,所选取的内容不是唯一的,如:“发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习”,教学内容可选取与跑有关游戏,与球类有关的游戏,与投掷有关的游戏等;相反,同一个内容也可以达成多项目标,如:“二人三足“游戏,可以达成发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习之目标,更可以达成,学生通过游戏使学生知道在集体性体育活动中如何与他人合作的目标,还可以达成,体验参加不同项目时的心理感受之目标等。当然,并不是说什么课都用这几个游戏就可以了,我们要从达成的主要目标,学生的兴趣考虑,选取的内容应该有利于达成五个领域的目标。 四、本单元教学方法 目标教学法:设定教学目标,选择形式多样、丰富多彩的教学内容,拓展视野,增加达成目标的途径。如:第一次课以“发展灵敏性和位移能力”的目标达成设计教学方法。 主题教学法:设定教学方法,围绕所设主题进行选择内容,在活动中突出主题的特征。如:第一、二次课可设为“看谁反应快”作为主题。 情景教学法:创设一个合适的情景,根据情景选择内容。如第二次课可设为动物“林海逃生”的情景。 游戏教学法:根据目标和学生的身心特点,重组、创设游戏,使学生在游戏活动中达到多种目标。如:第

文库小学二年级体育《趣味接力跑》教案

小学二年级体育《趣味接力跑》教案 一、指导思想: 根据《小学体育课程标准》(水平一)和小学生的生理特点,以情知教学为依据,以“康健第一”为指导思想,通过教师组织引导,创设各种情景和条件,充分发挥学生的主体地位作用,力求达到身,心,知,智同育,在教学过程中充分调动学生的积极性,发展学生快速奔跑的能力,培养学生认真学习的态度和体验与他人合作的喜悦。 二、教学分析 1、教学内容分析: 本节课选取水平一阶段跑部分的内容,通过跑的系列练习,发展学生自然奔跑的基本活动能力,同时安排一些个人与集体的练习,让学生体验个人与他人合作的区别,增强合作意识 2、教学对象分析: 二年级的小学生开朗、好动、自制力较差,采用情境教学可以充分调动他们的学习积极性,使他们集中注意力。教学中,教师可以让他们积极模仿、主动练习、开动脑筋,从而达到学会知识的目的。 三、教学目标 1、知道趣味接力跑和两人合作跑的动作方法与要求。 2、通过趣味跑“植树造林”等系列活动的游戏,发展学生自然奔跑的基本活动能力,力求跑得松弛、自然。 3、在活动中能体验个人游戏与他人游戏的区别,增强合作意识。 四、学习重点与难点: 重点:自然地迈开步子向前快跑;难点:跑得松弛自然。 五、教学方法与手段:

教法:情境教学法、演示法、练习法、激励法等;学法:观察法、尝试法、游戏法、合作法、竞赛法等。 六、教学思路: 1、开始部分 加强学生常规意识,知道本课主题。 2、准备部分 通过热身,让身体充分活动开,防止运动损伤。通过小游戏熟悉器材,了解变换器材的方法 3、基本部分 通过跑的练习——“植树造林”系列活动,发展学生自然奔跑的基本活动能力,同时安排一些个人与集体的练习,让学生体验个人与他人合作的区别,增强合作意识。通过游戏:趣味跑——建设家园,发展跑的能力,培养同伴之间相互配合的品质。 4、结束部分

水平二快速跑教案

《快速跑》教学设计 三亚市崖州区城西小学黄泽山 一、指导思想 本课以健康第一和面向全体学生为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生自我展示的空间和机会,师生同乐,共同体验成功带来的快乐。 二、学情分析 本课按照新课程标准的要求,根据三年级水平二的学生活泼好玩,模仿能力强的特点。低年级学生有意注意时间短,无意注意占主导地位,教师要针对学生求新、求变、求异的心理特点,多运用模仿性、游戏性的联系进行教学。使学生真正感受到活动的乐趣、身心愉悦! 三、教学目标 1、使学生能区分站立式和蹲距式起跑的姿势,并了解途中跑中摆臂、腿的后蹬 对提高跑速度的作用。 2、通过本课教学使学生初步掌握“站立式”起跑姿势和途中跑中摆臂(前后摆 臂)、腿的后登前抬的正确姿势,使90%以上的学生掌握站立式和80%以上的学生能在练习中做出正确的摆臂动作,激发学生对跑的兴趣,发展动作速度、灵敏和下肢力量素质。 3、鼓励学生积极参与练习,培养学生相互合作的能力,增强团队意识 四、教材分析 跑是每个小学生都具有的自然活动能力,跑的游戏使儿童生活和学习充满了乐趣。跑得快,是每个小学生展现自我的愿望,又能使其体验到成功的喜悦与快乐。 五、教学重、难点 重点:1、站立式起跑姿势、途中跑中摆臂 难点:2、途中跑中摆臂、腿的后蹬前抬 六、设计思路 本课根据三年级学生的生理、心理特点和教学的进程,以跑为主线,设计了找伙伴——学本领——快乐追逐跑——有趣的接力赛四个环节,通过教师的语言引导,使学生愉快的活动中自主完成教学内容。寓教于玩,激发起学生的学习兴趣,使学生的基本活动能力得到充分发展,以提高学生的身体素质。 七、教学特色 1、游戏化的教学方式提高学生的学习兴趣 2、遵循运动技能的形成规律,从易到难,从泛化到分化到巩固过程 3、轻松愉快、安全、和谐的师生关系 场地: 器材: 练习密度预测:40左右,平均心率:120次/分

最新优质体育课教案 水平二(四年级)快速跑单元第3课时教学

水平二(四年级)快速跑单元第3课时教学 设计 一、设计思路 本课以“健康第一”思想为指导,贯彻以学生发展为中心,帮助学生学会体育与健康学习;关注个体差异,保证每一位学生受益得基本理念。选择了快速跑单元第三次课50米跑得途中跑技术作为教学内容。分解、渐进、融合、个性发展是主要策略,分解教学法、限制性教学法、比赛法是主要方法。 在导入和准备阶段,以游戏和热身练习引导学生体验对应得技术动作,建立动作概念,主教材教学阶段通过专项练习进行分解动作教学,引导学生学习,提高送髋、摆臂动作得动作质量,进而采用“限制性教学法”以“海绵格”为道具实施教学,在“限制性”条件得引导下,促进学生学会动作,提高动作规格,在层层推进得反复练习中,逐步提高学生得步幅,随着学习得深入,在拓展部分允许学生根据自身能力与特点选择不同间距得“海绵格”进行练习,满足学生得个性发展需要,最后通过比赛检验学生效果。根据本课得练习设计,腿部得练习负荷比较大(20—40米跑达到8-9次),因此在游戏部分设计了“兔跳接力”得游戏,发展学生得上肢与腰腹力量,以比赛得方法活跃课堂气氛。 二、教材分析 途中跑技术是快速跑得重要组成环节,提高步幅是成绩提高得重要途径,以充分得蹬地取得向前得动力,配合有力、有节奏得摆臂以

及积极得送髋、顶膝动作做出有效得途中跑动作是本课得教学重点;而上下肢动作得协调流畅是学生学习得难点。单元设计采用省编《科学得预设艺术得生成》教师指导用书。 三、学情分析 1.心理特点:五年级得学生活泼好动,对事物充满好奇且善于模仿,喜欢新颖得、有一定难度得、多人或集体参与得活动,有较强得表现欲望,注意力不太稳定。 2.生理特点:11-12岁学生骨化过程尚未完成,骨骼比较柔软,且容易变形;肌纤维较细,富于弹性。在动作得协调性方面,骨骼肌有了一定得发展,因而运动觉也有了一定程度得发展,对简单得动作有所控制,动作得精确性、灵巧性进一步增强得特点。 3. 技术技能特点:经过单元前期得学习,学生了解了起跑及加速跑得概念,初步掌握了相关动作,能够以高频得动作获得加速度。 4. 学习能力特点:11-12岁得学生有了一定体育基础知识与技能,对技术动作得原理具备了一定得理解能力;具有较好得比对能力,通过对比练习能够感知动作得变化与影响;基于学生喜欢挑战得特点,不断推进和提高得学习要求能保持、增强学生得学习兴趣。 小学体育实践课教案 水平二南京市燕子矶中心小学四年级 36人

二年级体育下册 走和跑、游戏教案

走和跑、游戏 第25课时授课记录: 10/4 学习阶段:水平一(对体育课表现出学习兴趣) 学习目标: 1、创设学习环境,激发学习兴趣,培养学生乐于练习的态度。 2、掌握正确的动作,发展走和跑的能力。 学习内容:走和跑、游戏 学习步骤: 一、韵律热身蹦蹦跳 学习内容: 1、课堂常规 2、导入本课主题 3、韵律热身操* * * * * * * * * 教师活动:宣布内容,提出要求,组织练习* * * * * * * * * 学生活动:明确目标,按要求练习* * * * * * * * *组织:四列横队(散点)* * * * * * * * * 二、互帮互学玩气球 学习内容:游戏:玩气球 教师活动: 1、讲解、示范,提出要求 2、指导学生分组学练,体会动作 学生活动: 明确学习内容,分散合作练习 组织:学生4-5人一组,分散练习 三、合作交流比一比 学习内容:夹气球走和跑 教师活动: 1、激励、启发、示范游戏方法 2、组织学生分组练习,强调游戏规则 3、巡回指导,提出改进方法,激励表扬 学生活动: 1、观察示范,双人合作,体验游戏

2、创编(面对面夹气球——背对背夹气球)以积极的态度对待练习 3、体验游戏的成功和乐趣 四、积极锻炼增力量 学习内容:素质练习:抱气球屈蹲跳 教师活动:宣布内容,提出要求 学生活动:分组练习 五、稳定情绪恢复身心 学习内容:放松舞蹈 教师活动: 1、随音乐节奏示范、启发 2、小结本课情况,强化学生心理体验 学生活动: 1、分组随音乐模仿练习 2、参与小结,收回器材 场地器材:篮球场、录音机、气球、 课后小结: 夹球跑学生兴趣很浓,合作起来乐趣很多,有的学生用力太大不好,有的学生用力太小也不好,而且气球时常会跑掉,学生很紧张,也很有趣,一节课下来学生很好地体验了一回合作的乐趣。

小学二年级快速跑游戏体育教学案例

小学二年级《快速跑·游戏》体育教学案例 赣榆县石桥中心小学梁军 教学内容:1、跑:30~50米快速跑。 2、活动性游戏:“狼追小猪”、“赛跑建房”、“让距追逐跑”等。 教学目标: 依据《体育与健康课》新课程标准对二年级学生的要求,能完成跑的学习任务,体验跑的正确姿势。本节课制定以下三个学习目标: 1、参与目标:通过引用童话故事(三只小猪),吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,提高学生参与活动的积极性。 2、技能目标:以三只小猪的故事为背景,学生分组创编游戏,发展学生快速跑能力。 3、德育目标:通过三只小猪故事的寓意,培养学生良好的生活习惯和团结协作精神。 教学重点:快速跑时的两臂的快速协调摆动。教学难点:克服学生对快速跑练习的腻烦心理。 教学方法:情景故事化、形象化、游戏化等。 教具准备:录音机一台、动物头像、小红花、小垫子、长凳、泡模板。 教学过程: 一、情景导入 (一)课堂常规。 (二)进行小猪模仿操。(《洗刷刷》音乐伴奏) 目标: 1、集合要求快、静、齐。 2、注意力集中、精神饱满。

3、愉悦身心,导入课题。 教法: 1、集合整队;师生用亲切的口吻问好。 2、教师语言启发引导,以三只小猪童话故事为背景创设情景导入课题。(“同学们!你们有听过三只小猪的故事吗,这节课就让我们进入三只小猪的故事里吧”) 3、老师做好的动员(教师讲解三只小猪的生活习性,并引领学生模仿三只小猪形态动作。),活跃身心,激发兴趣,调动积极性,为进入新授课做准备。 4、教师引领学生模仿打扫卫生(《洗刷刷》音乐伴奏)。 组织:四列横队、散点式。 学法: 1、体育委员整队,汇报人数。 2、认真听讲,积极思考,踊跃发言。 3、认真听老师的讲解,自主进行模仿操练习。 4、积极进入角色,创造性地模仿小猪形态动作。 时间:6分钟 教学设计思路和点评: 良好的开端是成功的一半,在课的一开始,我就以亲切的口吻和学生问好,并融入到学生群体中。同学们!你们有听过三只小猪的故事吗,这节课就让我们进入三只小猪的故事吧设计情景,让学生进入可爱的童话故事世界。通过故事熏陶,学生易于创造性的进行模仿练习。 二、展开剧情: (一)创建房屋; (二)游戏:赛跑建房。 目标:1、培养学生勇于创新,敢于拼搏和团结协作精神。

快速跑教案与反思

即墨市大信镇司家疃小学 水平二 四年级快速跑 授课人:小学一级教师仇爽爽指导教师:陈正武 联系方式:0532——82535209

《快速跑》一课的设计思路 本单元教学计划: 本单元以养成正确的跑动姿势、提高快速跑能力为主,使儿童在规定的距离内达到一定的速度,发展学生的速度、灵敏、协调素质,促进身体各系统、器官功能和下肢力量的发展。通过对四年级学生快速跑学习基础分析,采用游戏化、兴趣化、多样化的教学手段,将教材设计成游戏,开始的教学都由“叫号赛跑”—“抢占空位”—“十字接力”—“快速出击”—“挑战高手”这5个游戏组成,以便提高学生的学习兴趣和积极性。在教法形式上,采用以小组合作练习、合作评价的氛围下,激发学生积极创新精神,让每一个学生都能体验到成功,体验健身的乐趣和互助的快乐,培养学生勇敢、顽强、克服困难、团结协作和奋力拼搏的精神。 一、指导思想: 本课根据《体育与健康课程标准》的要求,在教学中坚持“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”为指导思想,通过改变教学策略、学生的学习方式,以学生熟悉的“智慧树“栏目为载体,采用游戏的形式,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑的能力,培养学生的体育兴趣。在教学中,通过游戏活动获得快速奔跑的身心体验,培养正确的身体姿势及学生的小组合作和竞争意识、自主探究和学习能力、创新精神和实践能力;达到教与学的和谐统一。 本课选取生活中孩子喜欢的活动,通过快速跑,以“叫号赛跑”、“小小设计师”来实现,发展奔跑位移速度的能力。从《课标》理念和学生的生活体验出发,增加教材的趣味性和科学性,让学生在“新”、“奇”、“乐”中,巧妙地激发学生的学习兴趣,发展运动的技能,寓教于乐。 二、教材分析 水平二快速跑的教学内容,是在走和跑的基础上发展而来的。但是走和跑两部分内容联系紧密,所以在内容设计和引导学生掌握跑的技能时,通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,调动学生各种积极因素,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,形成跑的正确姿势,提高快速跑的能力。 三、教学目标: 1、知识与技能:通过游戏活动, 激发学生的学习兴趣,让学生在游戏中,学会思考、体验快速跑、提高反应能力。 2、过程与方法:通过快速跑的教学与练习,提高学生跑的速度,同时发展灵敏、协调等身体素质,让90%以上学生懂得快速跑。 3、情感态度与价值观:培养学生在学练中的团结协作的意识、探究意识以及积极进取、顽强拼搏的创新精神。 四、学情分析 1、教学对象:小学四年级学生 2、知识、技能基础:有一定的知识、技能基础,但在知识的理解、技术的掌握和学习的方法、兴趣上存在着一定的差异。为此,在教学中关注学生的个体差异,让学生根据自身的能力去体验、去实践。

小学体育《快速跑》教案

小学体育(水平二)《快速跑》教学设计 陈云佳 一、指导思想 本课以健康第一和面向全体学生为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生自我展示的空间和机会,师生同乐,共同体验成功带来的快乐。 二、学情分析 本课按照新课程标准的要求,根据三年级水平二的学生活泼好玩,模仿能力强的特点。教师要针对学生求新、求变、求异的心理特点,运用情境教、游戏等进行教学。使学生真正感受到活动的乐趣、身心愉悦! 三、教学目标 1.通过学习,使85%的学生初步掌握快速跑的动作方法并获得快速跑的身心体验; 2.通过练习,发展学生的灵敏、协调及快速启动能力,促进身体各系统和下肢力量的发展; 3.培养学生勇敢顽强、吃苦耐劳的意志品质以及拼搏和勇于进取的精神。 四、教材分析 本节课的主教材是体育与健康课程走、跑与游戏中的快速跑内容。在新课标理念指导下,根据学生的特点,本课改变和开发了快速跑的教学方法,引进石头剪子布等游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调、力量等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力 五、教学重、难点 重点:1、快速跑动中的手臂摆动 难点:2、快速跑动中腿的后蹬高抬 六、设计思路 本课根据三年级学生的生理、心理特点和教学的进程,以旧报纸为主要器材启发学生进行快速跑,设计了学生都石头剪子布、抓“尾巴”比赛和创意投掷比赛,通过教师的语

言引导,使学生愉快的活动中自主完成教学内容。寓教于玩,激发起学生的学习兴趣,使学生的基本活动能力得到充分发展,以提高学生的身体素质。 七、教学特色 1、情境化、游戏化的教学方式提高学生的学习兴趣 2、遵循运动技能的形成规律,从易到难,从泛化到分化到巩固过程 3、轻松愉快、安全地进行教学

二年级体育《快速跑》教学设计

《快速跑》教学设计 一、指导思想:本课以素质教育为中心,以过渡性大纲位依据,以立足面向全体学生,注重学生个性发展,培养学生创新思维和实践能力,并根据教材特点对学生进行德育教育、美育教育。陶冶学生的情操,以“健康第一”作为指导思想。 二、教材分析及价值分析:我这节课的主教材是小学二年级30米快速跑。根据体育课身体全面发展的原则,这节课的第二项教材我安排了一个投掷游戏:打雪仗。30米快速跑这个教材对小学二年级学生已不陌生,属复习教材。虽然教材与一年级一样,但要求学生掌握的内容从技术上增加了一定的难度,对学生的要求也有了进一步提高。为了避免学生在学习过程中有厌学情绪,我在器材上做了创新,并结合多样化的教学方法力图达到让学生乐学,易学的教学目的。我认为本课的价值就在于1、器械的创新:我校的校操是纱巾操,纱巾是学生每天必带的,就地取材,节省成本,2、器材的运用:纱巾具有轻柔、多变的特点,本课就是利用这一特点,把纱巾由短变长,由软变硬,由分变合,再变分,学生在器材的不断的变化中始终是参与者,这种变化使学生在练习中始终保持对本节课的新鲜感,使学生易学乐学,最终

达到教学目的。 三、教材内容:我这节课的主教材是小学二年级30米快速跑。根据体育课身体全面发展的原则,这节课的第二项教材我安排了一个投掷游戏:打雪仗。 四、教学目标的制定:我根据学生的实际情况结合新课标的内容指定了本课的教学目标:1.运动参与目标:使学生能够积极主动地进行快速跑练习,了解快速跑较为科学的练习方法。2.运动技能目标:使学生掌握直线跑的方法,提高跑的速度。3.身体健康目标:使学生掌握跑的正确姿势及有关快速跑的一些常识。4.心理健康目标:培养学生勇于克服困难,坚持不懈的意志品质和竞争意识。5.社会适应目标:培养学生团结协作、互相帮助,密切配合的精神。 五、本课的教法、学法及手段:本课用舞蹈、韵律活动经常用的沙巾做为主器材,并从始至终贯穿本课,达到一物多用的目的。纱巾用在体育课中对学生而言感觉比较新鲜,就这一点已经让学生对这节课产生了兴趣,利用纱巾作为辅助器械帮助学生掌握本课教学内容。在教学中充分发挥学生的主体作用,让学生自己动手布置场地即各组把纱巾连接起来固定两端,形成三条起跑线一条终点线,这四条红色的线在操场上显得格外鲜艳夺目,这就对学生是觉上产生了一个刺激,使学生大脑很快兴奋起来,从而使学生产生一种练习的欲望。学生在这种心态的驱动下必然会积极自觉的甚至会

小学体育课优秀教案快速跑与游戏

水平二(四年级)《快速跑与游戏》教学设计 易县第五小学赵红旭 一、设计理念: 本课以“健康第一”的思想为指导,以“动中思、动中健、动中乐”为主题,以学生能力发展为根本。教学中以围绕鞋盒为主线,采用多种练习形式和激励手段,激发学生的学习兴趣,启发学生积极思考问题,在玩中学、学中玩。发挥学生的主体作用和主观能动性,力求一物多用。抓住教材本身的德育因素及器材本身的安全、环保因素,有机渗透新课标理念,融《两纲》教育于课堂教学之中。力争在“快速跑”教学过程中展现一堂平实而富有生活化的体育课。 二、教材、学情分析 主教材快速跑是发展学生基本活动能力的教材,是跑的基本技能和方法向日常生活迁移的重要准备,是“跑”类教学内容的重要组成部分,也是省《小学生体育学习》中首推的活动形式,所以学练该内容非常重要。 本课的教学对象是小学四年级学生,他们中的大多数体能较好、且活泼好动,但参与运动凭兴致,有时显得鲁莽;少数学生因肥胖或体质单薄,基本活动能力较差,灵活、协调性也不好。而四年级学生毕竟有一定的体育技能储备,他们不会满足于简单的跑的组织和活动形式。所以,本课将从安全教育入手,突出游戏与比赛性,积极促进学生形成一定的快速奔跑的技能水平。 三、教学目标 1、在快速跑中认识和掌握快速跑的基本动作要领,体会快速跑教学中带来的激情与乐趣。 2、学生能在练习中体现出灵巧与全身协调,发展速度、耐力、下肢力量等体能; 3、能在同伴的鼓励下在小组团结协作中克服困难、拼搏争先。 四、教学重点和难点 1、教学重点:提高学生快速跑的能力; 2、教学难点:探究新的快速跑练习方法; 五、教学流程 (一)热身部分: 1、学习报数,并介绍“12”报数、“123”报数、“1234”报数……,随机报数举手; 2、游戏:报数跑 3、热身操:6-8节

人教版-体育-二年级下册-《快速跑 换物赛跑》精品教案

《快速跑换物赛跑》精品教案 学习阶段:水平一 学习目标:在游戏比赛中学会不同的换物方法,发展自己灵活奔跑能力。 学习内容:快速跑、换物赛跑 学习步骤: 一、游戏活动,活跃情绪 教师活动:1、组织学生集队、练习队列 2、组织学生用红领巾蒙脸,进行抓人游戏。 学生活动:1、看老师手势,听老师口令快速集队,并从集队中体验“快、静、齐”的集队要求。 2、细心听,了解游戏方法要求,积极快乐地进行游戏活动。 组织:四列横队到自由分组分散 xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx 二、团结合作、搬运器材 教师活动:1、告诉学生游戏所需要的器材名称、数量、地点。 2、指导学生分配任务,合作完成任务。 3、指导学生布置场地。 学生活动:1、了解游戏所用器材,了解器材名称。 2、小组商量,在组长的安排下合作完成搬运任务,把所用器材运到活动场地。 3、比一比,赛一赛,看哪一组布置得又快又好。 组织:分组分散 三、积极游戏,领悟方法 教师活动:1、按学生所布置的场地,提出要求,组织学生尝试换物游戏。 2、提示学生换一种场地布置方法,进行换物游戏。 3、增加换物难度,组织学生换物游戏。 学生活动:1、根据教师提出的要求,进行最简单的换物赛跑游戏——横向换物。

2、在第一次的经验上,大胆在想象纵向换物赛跑,体验游戏的方法和规则。 3、在不断增加的物品和换物点的上进行换物赛跑游戏,体验不同的换物方法、 换物次序。 组织:四路纵队 xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx 四、拓展延伸 教师活动:提出分组要求和活动要求,组织学生活动。 巡回观察指导学生活动,善于发现学生的闪光之处。 学生活动:按教师提出的要求,在组长的带领下自主地进行游戏,进一步体验换物赛跑游戏的乐趣。积极地表达自己的心情。 场地器材:田径场一片乌拉圈20个种子和粮食共20个 课后小结: 低年级的学生喜欢有血有肉的情景,课上把各种游戏活动多创设一些比较童趣的内容,讲给学生听,并且加入一些合理适当的思想教育,学生的积极性会很高,所以低年级学生应该以兴趣为主,在建立兴趣的基础上,在渗透各种技术等方面的教育。

一年级30米快速跑教学设计(1)

一年级30米快速跑教学设计 一、分析教材 30米快速跑是小学低年级跑的重点教材,是发展跑的最基本内容,对学生改善神经和肌肉系统的功能,发展学生的灵敏、速度、力量和协调素质,促进学生的身心发展具有重要作用,有很高的实用价值。但对学生来说,却是一项很单调、很枯燥的内容,他们不喜欢机械重复跑的动作。所以,教师要改变以往体育课单调划一的教学结构,采用多种教学方法,注重激发和保持学生的运动兴趣。 二、分析学生 低年级学生对体育课特别感兴趣,课堂上有很强的表现欲望和竞争意识,乐学、好动、爱模仿、喜欢游戏。但他们对技术动作的学习兴趣不大,注意力较分散不易集中,情绪不太稳定,理解记忆力也不够完善,快速跑虽然简单,但掌握正确的动作对于低年级小同学来说仍然是有一定难度的。因此,在教学时,要设计新颖、有趣的练习方式和手段,调动他们学习的积极性,通过情境、童话、游戏和比赛等方式,诱导学生进入角色,激发练习兴趣,让学生在课堂上参与、体验、感受,从而完成目标要求。 三、设计理念 根据新课程标准提出的“健康第一”为指导思想,重视学生的主体地位,让学生在愉悦的氛围中积极、主动地参与各种练习和活动,在教学中培养学生对体育活动的兴趣、提高学生参与体育活动的积极性。为更好地完成教学目标,本课根据学生的心理和生理特点,采用情境教学法,围绕“森林之旅”,以童话故事的形式贯穿教学全过程,通过游戏活动让学生在乐中练、趣中练、玩中练,以跑的各种游戏使学生在活动中掌握跑的正确方法,培养正确的身体姿势,形成良好的身体形态。 四、教学目标 1、运动参与目标:学生乐于参加体育活动并展示简单的动作,积极认真上

好体育课。 2、运动技能目标:在活动中掌握30米快速跑动作,安全地进行体育活动。 3、身体健康目标:在活动中发展学生的奔跑能力,基本形成正确的身体姿势。 4、心理健康目标:培养勇敢顽强克服困难的优良品质,展示体验成功的喜悦,培养协同合作的良好作风。 五、教学重、难点: 重点:前脚掌着地,手臂前后摆动,跑成直线。 难点:摆腿蹬地有力,跑得自然、协调。 六、教法、学法 根据教学目标和学生身心特点,采用以下教学方法突出重点、突破难点。 1、情景教学法:让学生在情景中体验。 2、自我探究法:让学生在体验中理解。 3、游戏比赛法:让学生在游戏和比赛中活动。 七、器材准备 沙包、桶 八、教学流程 (一)受邀作客 教师出示一封信,指名学生读一读,信的大意是:森林王国的动物们邀请我们班的同学去作客,参加森林联欢会。 [设计意图:课始趣生,根据低年级学生的心理特点,一上课就创设童话情景,使学生马上进入兴奋状态,激发学生学习的欲望,为整堂课的顺利进行打下良好的基础。] (二)出发途中 导语:谢谢森林王国的邀请,让我们乘上火车,通过小桥,翻过大山,钻过

二年级体育教案-快速跑 全国通用

快速跑单元第二课时教学计划 一、指导思想: 以健康第一为指导思想,根据儿童心理、生理特点采用多种形式的教学手段,提高学生的学习兴趣,充分调动学生的学习的自觉性和积极性;运用音乐和舞蹈,以游戏教学为主,发展个性思维,充分调动教师的主导作用和学生主体作用。由易到难,循序渐进,教学手段多样性和启发性的教学原则,使学生得到身心的健康,同时,又能收到较好的学习效果。 二、教材分析: 1、教材选用:本教材主要内容是快速跑,属于水平一教材。 2、教材特点:主教材快速跑,是用步频+步幅=速度中运用合理的方式方法,跑过若干个多彩“体能环”的运动,属于发展奔跑位移速度的游戏。 3、教材作用:通过对该项目的学习,能够发展学生身体的综合素质;还能使学生获取或者掌握日常生活中的实用技能;培养小学生自信、勇敢、敢于挑战等意志品质。 4、教材要求:本课要求学生掌握了解快速跑的锻炼方法。了解提高快速跑步频、步幅的练习方法。跑的过程中做到快速跑动作协调、连贯。 三、学情分析: 1、本阶段小学二年级学生正处在生长发育时期,他们喜欢跑跳;但他们快速奔跑能力还比较欠缺;有许多学生对快速跑还存在不解。 2、根据学生活泼好动、争强好胜的生理及心理特征;我在设计本节课时,采用他们感兴趣的教学方法,引领他们积极主动地参与到练习中,在玩中练,玩中学,“融入”在“三乐”(即:乐思、乐学、乐动)体育游戏教学课堂。 四、教学策略: 利用彩色“体能环”为教具,使学生更加想学、乐学。以《小豹子勇闯关》为教学情境,来激发学生的运动兴趣,同时,以“我乐思、我乐学、我乐动”的学习口号来激励学生学习。以贴近学生生活实际的游戏活动“木头人”、“请你跟我这样做”、“跑出色彩”、“爬越彩虹”游戏贯穿本节课,既让学生找到了合适自己的快速跑的方法,又锻练了学生的扩散性思维,在体验中得到运动的乐趣。将学习内容置与游戏中,让孩子们在“玩中探索、合作中学习,快乐中成长”努力营

小学体育水平二快速跑教案

小学体育水平二快速跑 教案 TTA standardization office【TTA 5AB- TTAK 08- TTA 2C】

小学体育(水平二)《快速跑》教学设计 陈云佳 一、指导思想 本课以健康第一和面向全体学生为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生自我展示的空间和机会,师生同乐,共同体验成功带来的快乐。 二、学情分析 本课按照新课程标准的要求,根据三年级水平二的学生活泼好玩,模仿能力强的特点。教师要针对学生求新、求变、求异的心理特点,运用情境教、游戏等进行教学。使学生真正感受到活动的乐趣、身心愉悦! 三、教学目标 1.通过学习,使85%的学生初步掌握快速跑的动作方法并获得快速跑的身心体验; 2.通过练习,发展学生的灵敏、协调及快速启动能力,促进身体各系统和下肢力量的发展; 3.培养学生勇敢顽强、吃苦耐劳的意志品质以及拼搏和勇于进取的精神。 四、教材分析 本节课的主教材是体育与健康课程走、跑与游戏中的快速跑内容。在新课标理念指导下,根据学生的特点,本课改变和开发了快速跑的教学方法,引进石头剪子布等游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调、力量等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力 五、教学重、难点 重点:1、快速跑动中的手臂摆动 难点:2、快速跑动中腿的后蹬高抬 六、设计思路 本课根据三年级学生的生理、心理特点和教学的进程,以旧报纸为主要器材启发学生进行快速跑,设计了学生都石头剪子布、抓“尾巴”比赛和创意投掷比赛,通过教

师的语言引导,使学生愉快的活动中自主完成教学内容。寓教于玩,激发起学生的学习兴趣,使学生的基本活动能力得到充分发展,以提高学生的身体素质。 七、教学特色 1、情境化、游戏化的教学方式提高学生的学习兴趣 2、遵循运动技能的形成规律,从易到难,从泛化到分化到巩固过程 3、轻松愉快、安全地进行教学 《快速跑》课时计划 学校:海盐县向阳小学年级:三年级人数: 40 执教:陈云佳

人教版-体育-二年级下册-《走和跑 游戏》精品教案

《走和跑游戏》精品教案 学习阶段:水平一(对体育课表现出学习兴趣) 学习目标: 1、创设学习环境,激发学习兴趣,培养学生乐于练习的态度。 2、掌握正确的动作,发展走和跑的能力。 学习内容:走和跑、游戏 学习步骤: 一、韵律热身蹦蹦跳 学习内容: 1、课堂常规 2、导入本课主题 3、韵律热身操 * * * * * * * * * 教师活动:宣布内容,提出要求,组织练习 * * * * * * * * * 学生活动:明确目标,按要求练习 * * * * * * * * * 组织:四列横队(散点) * * * * * * * * * 二、互帮互学玩气球 学习内容:游戏:玩气球 教师活动: 1、讲解、示范,提出要求 2、指导学生分组学练,体会动作 学生活动: 明确学习内容,分散合作练习 组织:学生4-5人一组,分散练习 三、合作交流比一比 学习内容:夹气球走和跑 教师活动: 1、激励、启发、示范游戏方法 2、组织学生分组练习,强调游戏规则 3、巡回指导,提出改进方法,激励表扬 学生活动: 1、观察示范,双人合作,体验游戏 2、创编(面对面夹气球——背对背夹气球)以积极的态度对待练习

3、体验游戏的成功和乐趣 四、积极锻炼增力量 学习内容:素质练习:抱气球屈蹲跳 教师活动:宣布内容,提出要求 学生活动:分组练习 五、稳定情绪恢复身心 学习内容:放松舞蹈 教师活动: 1、随音乐节奏示范、启发 2、小结本课情况,强化学生心理体验 学生活动: 1、分组随音乐模仿练习 2、参与小结,收回器材 场地器材:篮球场、录音机、气球、 课后小结: 夹球跑学生兴趣很浓,合作起来乐趣很多,有的学生用力太大不好,有的学生用力太小也不好,而且气球时常会跑掉,学生很紧张,也很有趣,一节课下来学生很好地体验了一回合作的乐趣。

50米快速跑 教案

《50米快速跑:加速跑》 教学设计 一、指导思想 本课坚持“以人为本,健康第一”的指导思想,以学生发展为宗旨,针对三年级学生的生理和心理特点,采用了启发式、对比式的教学方法,使学生愿学、乐学、会学。教学中注重对学生良好学习习惯,让学生了解学习一个动作可以分解的进行。本课根据学生情况把加速跑分解为步伐、步频和前脚掌几个关键点进行教学,最终使学生学会疾跑阶段的加速。 二、教学内容 本课教学内容为50米快速跑:加速跑。是人民教育出版社出版的《体育与健康》第三册的三年级教学内容。快速跑在小学体育课众多教材中,是教学价值最高的基本体育教材之一。辅教材搭配上下共同锻炼以及发展判断能能力的游戏“警察与小偷”,力求达到全面发展学生身体素质。 三、教学背景分析 (1)教学内容分析 跑是人体最基本的活动技能,短距离快速跑在小学各年级教材中都出现,是重点教材,除跑的距离要求不同之外,技术要求可概括为一松,二大,三快,四平直,也就是动作协调自然,步幅大,步频快,要平稳,直线性强。要达到上述要求,腿的后蹬前摆要快速充分有力,摆动腿用前脚掌积极着地缓冲。全身动作协调配合,但在不同年级的教学过程中应有所侧重。教材中要求一、二年级可重点要求跑的直线性,抬腿充分和摆臂正确,从小养成正确的跑姿。在这个基础上,三、四年级后蹬跑的教学结合要求逐渐做到快速有力的后蹬,同时注意身体的平稳性,摆臂正确。五、六年级可增加对摆动腿积极下压着地的要求。 (2)学生情况分析 本课教学对象为三(1)班学生,学生对以前所学跑的只是掌握相对熟练。本班学生的小组合作能力较强,但学生在学习和练习时兴趣的依赖性比较强,注意力易分散,兴趣点较多。针对学生的心理特征,我利用分散兴趣点以及分解学习

二年级体育30米快速跑教学设计公开课3

二年级体育30米快速跑教学设计 一.基本情况: 1、学情分析:本堂课的教授对象为二年级学生。学生思维积极,活泼好动,活动能力强,有较强的集体荣誉感。男女生人数均衡,但因学生年龄小,自控能力较差,在体育活动中自我意识强,友好合作精神不够。 2、教材分析:本课主教材为走与跑,是基本教材I的内容。二年级走与跑(30米快速跑)单元安排共四课次,本课是第二课次。在教学中,通过让学生先尝试、教师提示、集体讨论、学生相互评价等“先学后导”、“小群体合作学习”的方法来掌握快速跑步幅大小,在游戏中培养了学生集体合作的精神,思想品德教育寓于体育活动之中。 二.教学目标: 1、初步学会自然站立式起跑接快速跑的动作,使学生懂得自然站立式起跑脚的位置,以及听到口令迅速在窄道上快速跑的方法。 2、发展学生快速应变奔跑能力,提高身体协调能力。 3、培养学生能互相友好相处,合作锻炼的好习惯。 4、养成讲诚信、守规则的好习惯。

三.教学内容:1、走和跑:30米快速跑 2、综合:龟兔赛跑 重点、难点:动作协调准确、过渡自然。 四、教学流程: 课的开始,通过教师的语言,教具创设情景以歌舞形式,师生唱着《蓝精灵之歌》将学生带入快乐的森林。然后出示《快乐的动物》一幅图画,让学生寻找各种动物,并请学生扮演各种动物,吸引学生进入角色,学生由感知——思维——创想模仿动物动作的练习。接着教师让学生小组合作模仿各种动物猎物前的休闲的动作和听到哨声紧急奔跑练习。通过观察了解学生跑的能力。教师稍作小结后,师生共同分析动物猎物起跑和人的站、蹲起跑动作的不同,导引本课的学习内容。通过儿歌的形式师生共同边念边练,互相合作喊口令进行站立式起跑的练习,教师进行个别辅导教学。在学生基本能做到自然前后开立动作后,教师通过创设情景,设计三、四种动物奔跑活动的场景。让学生根据自己小组能力自由选择,进行小组合作练习,同时通过小组合作进行游戏追逐跑的练习,让奔跑能力强的排前面,带动能力较差的学生练习,提高学生的奔跑兴趣。接着通过听一段龟兔赛跑的故事,引出游戏“龟兔赛跑”,在游戏

水平二快速跑教案

水平二快速跑教案 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

《快速跑》教学设计 潘桥镇第二小学陈义 一、指导思想 本课以健康第一和面向全体学生为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生自我展示的空间和机会,师生同乐,共同体验成功带来的快乐。 二、学情分析 本课按照新课程标准的要求,根据三年级水平二的学生活泼好玩,模仿能力强的特点。低年级学生有意注意时间短,无意注意占主导地位,教师要针对学生求新、求变、求异的心理特点,多运用模仿性、游戏性的联系进行教学。使学生真正感受到活动的乐趣、身心愉悦! 三、教学目标 1、使学生能区分站立式和蹲距式起跑的姿势,并了解途中跑中摆臂、腿的后 蹬对提高跑速度的作用。 2、通过本课教学使学生初步掌握“站立式”起跑姿势和途中跑中摆臂(前后摆 臂)、腿的后登前抬的正确姿势,使90%以上的学生掌握站立式和80%以上的学生能在练习中做出正确的摆臂动作,激发学生对跑的兴趣,发展动作速度、灵敏和下肢力量素质。 3、鼓励学生积极参与练习,培养学生相互合作的能力,增强团队意识 四、教材分析 跑是每个小学生都具有的自然活动能力,跑的游戏使儿童生活和学习充满了乐趣。跑得快,是每个小学生展现自我的愿望,又能使其体验到成功的喜悦与快乐。 五、教学重、难点

重点:1、站立式起跑姿势、途中跑中摆臂 难点:2、途中跑中摆臂、腿的后蹬前抬 六、设计思路 本课根据三年级学生的生理、心理特点和教学的进程,以跑为主线,设计了找伙伴——学本领——快乐追逐跑——有趣的接力赛四个环节,通过教师的语言引导,使学生愉快的活动中自主完成教学内容。寓教于玩,激发起学生的学习兴趣,使学生的基本活动能力得到充分发展,以提高学生的身体素质。 七、教学特色 1、游戏化的教学方式提高学生的学习兴趣 2、遵循运动技能的形成规律,从易到难,从泛化到分化到巩固过程 3、轻松愉快、安全、和谐的师生关系 场地: 器材: 练习密度预测:40左右,平均心率:120次/分 三年级快速跑教案

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