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武林群侠传--茶版攻略

武林群侠传--茶版攻略

游戏以一刻钟为一个回合。

为什么这么说呢?卯时到辰时是现在的两个时辰,辰时到巳时也是一样。

大家都知道一个时辰有4个刻钟,那两个时辰也就是辰时到巳时就有8个刻钟=8个回合。

那游戏中如何才能使回合结束到第二个回合呢?!挖、采、钓、狩、打,这几个字应该很好理解吧?挖矿、采药、钓鱼、狩猎、打铁,只要结束这些小游戏,“系统”便自动进入第二个回合。

那还有其他结束回合的办法吗?!有!!赌博(次数≤29为一个回合)喝茶或喝酒一定的次数也能结束一个回合(因为初始洛阳基本用不到这个数据,所以二入洛阳篇再详加注解)另外,在游戏中耗用现实生活中的时间达一定程度一样结束回合。

PS:游戏中划拳游戏,帮李三赌博都不计算回合。

了解了回合后,我们再谈谈“初始”有哪些重点···大家都知道初始洛阳的最终目的是最大限度的提升“初始悟性”进入逍遥谷。

根据公式:全属性/25+全资金/700+10(已经拥有的)=初始悟性值,那么游戏中“钱”的地位也因此变的异常突出,从而成为了初始洛阳的重中之重,成为了这第一重点。

而全属性的增长,又分回合增长与非回合增长两种,也同样占去了几大重点。

下边我就把重点一一列出:1、赚钱;2、白马烧香;3、最高限度的增加“非回合增长”属性;4、合理增加“回合增长”属性;5、尽可能多的挖到“实用宝藏”(书画称号获取条件);6、学会最基本的医术(泡妞必备);7、学会炒菜(在提高基本属性的同时,能在入谷后更好的讨好几位谗虫。

);8、铺垫式次数赌博(赌圣称号获取条件);9、猎熊卖掌(为了给自己经历记下一笔);10、最大限度的增加鉴定技能(为了“火眼金睛”努力吧)。

11上楼说到,初始洛阳划分出十大重点。

《茶经》将根据重点的主次,最先谈谈如何赚“钱”···赚钱的最佳方法为:挖矿与鉴宝。

为什么这么说呢,难道钓鱼打猎采药这些都不行吗?!钓鱼啊:钓到虹鲤、神鱼你舍得卖吗?!打猎啊:肉贱哇,卖不了几个钱;所以太浪费回合了,不值得考虑。

忍者武雷传说秘籍

忍者武雷传说秘籍

指令:移动(位置移动,移动距离和状态中移动值有关)进入(邻接村庄,庙宇后出现,效果是进入村庄,使用后不可移动)装备(武器防具的更换)状态(显示个人数值)设定(游戏环境改变,推荐第三档“町内移动”选成“快速”)终了(进入对方回合)战斗中体力值用蜡烛表示,一根蜡烛表示5点。

忍术值类似MP,忍者和僧侣可用。

移动值表示可移动距离。

总体来说,忍者攻击枪兵、弓兵、铁炮有利,武士攻击忍者、弓兵、铁炮有利,枪兵攻击武士、忍者有利,弓兵铁炮攻击枪兵有利,且不受反击(但攻击忍者、武士时等级不够常常出现被见切或脱靶的情况)。

骑兵类似武士,且主动攻击时受创小,强力单元。

注意点:1、忍武的地图上中有阻碍效应,就是当某一格有对方占据时,周围四格不可通过。

字串42、任何人死亡不可复活。

3、地形效果存在……但具体效果不明。

4、道具数量有上限,最大只能拥有8件道具和8件武具,特别是我们的忍者首领武雷,身上还要带天明镜,草薙剑等等的KeyItem,所以可以不买武具就不买(弓、铁炮,防具是最为泛滥的道具,几乎过两关品质就提高一层)。

第一章、羽尾之国胜利条件:敌全员倒,时限15回合。

敌方:忍者x1、枪兵x1、弓兵x1、武士x1,皆一段风之军团:忍者武雷,枪兵权平,武士右近,弓兵玄番。

第一关左下角町内商店:火之枪100金(枪兵)狼风的弓150金(弓兵)升龙剑150金(武士、忍者)锁帷子100(武士、忍者)注意:购买的道具仅仅存在购买人身上,不能交换。

宿屋:30元一次,体力忍术全恢复。

药屋:药草100元(体力回复大)伤药30元(体力回复小)右侧町宿屋:略道场:给金能够增加经验值,一段是40元,二段则要80元依次类推。

字串6右侧寺庙,武雷进入可以得到三神器,草蕛剑,八云玉和天明镜的消息,并得知天明镜可以引发草蕛剑的威力。

(町中按A可随时察看自己身上的道具。

)本版基本战术要点:对方忍者移动较快,对我方弓手不利,所以一开始,武雷和玄番一定要尽快往上移动,争取第一时间击倒对方忍者。

云之遥支线攻略

云之遥支线攻略
长安贵公子
娄彦为替未婚妻寻回亡兄遗物,不惜用任何方法, 却不料惹上麻烦: 只有依赖玩家的力量,才能替他完成心愿.
画完山川图返回长安后,再重新进入长安
1. 与长安都督府旁的娄彦,泼皮,阿忠说话
2.前往子午谷的约定之地 -> 战斗
3.战胜泼皮后,将银纹凋月交给娄彦 -> 得到奖励
灵山雪蔘
改良提花机
总是在长安街旁沉思不已的德衡,好不容易破天荒地开了口; 只是, 他所遭遇的难题, 玩家能够顺利帮他解决吗?
1. 自北祁山返家
2. 前往长安
3. 前往陈仓
1. [药店关门]是下列哪种药材?
回答: 1) 没药 -> 得到奖励1
2. [百岁老人鬓如霜]是下列哪种药材
回答: 1) 白头翁 -> 得到奖励2
3. 过在刺中央,秋来满山冈,核仁是良药,安神作用强
回答: 1) 酸枣仁 -> 得到奖励3
※此任务无完成时限,只要符合时期,便会新增一题,一共有三题。
菩萨发咒
化龙转生
羊儿因为遗失了珍爱的小球儿而伤心不已,必须依赖玩家的力量,才能替她寻回。 只是,这一颗听起来寻寻常常的小球儿,却拥有着十分惊人的真面目.....
主线完成寻找木工阿旋后~
1. 和洛阳民宅的羊儿说话
2. 和洛水畔的小球儿说话
3. 主线前往褒斜谷时,于褒斜谷遇到大小魑魅 ->战斗
4. 战胜魑魅,得到化龙转生记
3.搜齐与阿昌说话后,再搜集返魂香、天仙符协助久悠施法
4.与苹儿说话,施法 -> 得到奖励
※此任务需前往祁山堡找柏乔前完成,否则任务关闭
雪肌冰鲍
路旁的闪亮亮(一)
遗失在路旁的神秘布料,看起来似乎是一张地图......

游戏产品运营策划书

游戏产品运营策划书

运营计划书一.产品基本情况1.1游戏背景《希望online》,原名《seal online》由韩国GRIGON公司开发一个休闲风趣的3D卡通冒险RPG游戏。

可以自由分配6个职业,包括剑士、骑士、法师、教士、商匠、小丑。

在轻松愉快的氛围中享受紧张和刺激,可与目前的超人气大作《天堂2》相媲美。

游戏操作上手很简单,可玩度较高,游戏的音效部分也由开发商聘请了专业团队进行精心打造。

1.2硬件配置最低配置:内存:128 MCPU:Pentium Ⅲ 600MHz显卡:32M显存3D显卡推荐配置:内存:256MCPU:Pentium Ⅲ 1GHz显卡:64M显存3D显卡1.3产品定位从产品技术方面看:中高端的Q版3D游戏,强调画面的唯美,强调卡通风格,自由的技术控制。

以对硬件要求并不低,现在的电脑组装主流配置一定能满足要求的。

在测试中能听到机器旋转的呻吟。

为此游戏配置了人性化的锁定——低配置状态下只能损失部分3D效果了。

在客户端方面做了外挂放火墙,所以在进入游戏时有检测的时间等待。

从产品立意看:在卡通领域里的“Q版”是最让人感受搞笑的。

《希望》就是浓缩了生活中的笑料在游戏里。

1.4市场定位人群定位:年龄在13~30岁,痴迷于卡通类型游戏的玩家。

该层次玩家是我们游戏的重要核心,他们将主导游戏世界的平衡,他们是大多数其他玩家参照的对象。

他们大都会成为游戏里的领袖式人物。

地域定位:沿海、华东、华南及首府城市,这类地区拥有很多家庭经济状况优越,热爱卡通及游戏的消费人群。

场所定位:网吧还是现有的主要游戏场所,但是我们这款游戏将在家庭用户拓展方面作出最大的努力。

1.5宣传主题:分阶段(线淼负责)二.人力资源2.1 结构图2.2部门及职能总经理室:整体策略及方向的制定,监督、管理、考核各项工作的实施。

经营管理部:财务管理:各种预算、支出、收入的管理。

物资管理:各种游戏及相关产品的管理。

合同管理:各种业务的合同及协议的管理。

中国电竞之殇:玩得好不如说得好?

中国电竞之殇:玩得好不如说得好?

中国电竞之殇:玩得好不如说得好?作者:码字机来源:《计算机应用文摘》2013年第19期1400万的年收入、50多人的销售团队、一家全资的服装工厂……,很难想象,这些数据会挂在一位并非“富二代”,年仅26岁的年轻人名下。

他,就是伍声,也是DotA玩家最熟悉的大神“2009”—从最初的浙江大学生物医学工程系学士到后来的DotA世界冠军与战队经理,再到今天的最火DotA解说,伍声勾勒出了一条诡异而妖娆的人生曲线。

在羡慕伍声的同时,人们也对中国电竞提出了质疑:为何在他DotA玩得最好的时候只过着朝不保夕的日子,而今告别赛场却能够凭着嘴皮子(即电竞解说)成就一番事业。

莫非,玩得好真的不如说得好?食不果腹,职业选手难成职业施頔尼(Pepsi.Cookie),这个被广大FIFA玩家所熟悉的名字,或许是14亿中国人中FIFA玩得最好的,但就算他被WE俱乐部签约成为了职业玩家,可面对工资单,他也只能选择做一份兼职养活自己,再考虑比赛与训练的事。

“你知道,我们电竞选手,是不怎么需要睡觉的,每天睡4个小时就很精神。

”面对俱乐部的条款,施頔尼并没有太多抱怨,反而平静地接受了现状。

这是因为,在目前所有的中国电竞选手中,有近80%的选手都和施頔尼一样,没有一毛钱工资可拿。

作为中国电竞界的第一人,“人皇”李晓峰(SKY)在俱乐部的年薪也不过十几万而已。

与之形成鲜明对比的是,距中国仅一海之隔的韩国,职业电竞选手们的收入,却可以依据自己的竞技水平,每年获得3 000万韩币至6亿不等的收入(3 000万韩币约等于15万元人民币)。

在李晓峰看来,电竞产业就像以前的足球和篮球一样,正逐步走上正轨;而且现在关注电竞、喜欢的电竞的玩家越来越多,说明这个市场正在慢慢做大:“但还没有真正的利润可言……,硬要说的话,最早的有批选手退役之后利用自己的名气去拉赞助,但是拉了赞助,都只花很少的钱去办比赛,导致比赛很粗糙。

我们在以后的赞助中都没有以前那么好谈。

烈焰同盟攻略

烈焰同盟攻略

CHAPTER1 希望の名の下に第一话:義賊团参上!物品:*图中红色标记处即为物品所在地,鉴于访问获得物品也是一个原理,故统一写在“拾获”类里。

掉落物的括号是敌将名称,一些杂兵有装备的小五可能记不住他具体叫啥,故只写“贼头”之类,见谅。

最后本游戏中物品繁多,且有许多不能同时获得,本攻略只标明这周目里小五找到的那些。

拾获:プロテイモ掉落:ハイパ—リング (ノルン)游戏第一关,我们的对手是个面瘫无良商人诺伦(ノルン)。

本关还不能使用Union等战术,只能一个一个慢慢打。

我方人员里西斯吉亚(シスキア,敢更绕口点么)占了地形优势+穿着完全抗突击的装备,呈完全无敌态势;男主加洛特(ガ—ロツト)武器克那3个杂兵,想快速过关的话可以利用他POW+25%的装备特性做掉他们,不过打BOSS就差点了。

鉴于这男的一出来就是LV3,这里可以乘机多练练女主,顺便可以习惯一下她攻击后可移动的新特性。

物品方面右下方有个芋头,加洛特作为一个骑士可以直接穿越杂兵去捡。

本作中食物类物品不再是一次增加一颗大星的能力了,并且打过几关后会变质,一有机会最好尽快吃掉。

BOSS的LUK两星,想要他装备的话请用女主杀之。

前作中如果不及时将敌将的道具打落的话,此人下次出现可能就不会携带新的装备,推测本作也是这样。

本文中敌将所带物品均以携带的是最新装备为前提。

第二话:テンガロンの女物品:拾获:白山羊のミルク掉落:小勋章(メダリオン)*3铁のチヨ—カ—(セリカ)奸商落跑时还不忘留下一些杂兵拖延时间,可惜这群人实力太差,与经验值没什么两样。

本关第一个回合我方必杀槽可用,敌方行动时敌必杀槽出现。

第一回合行动结束后,塞利卡(セリカ)带着一个斧兵从左上角出现,说是来夹击我们的,不过这距离就远了点......于是被一对男女嘲笑了。

她的武器是斧,从相克上来讲把西斯吉亚移过去打比较好,男主缩一点骗骗右边几个杂兵的反击就行了。

这话囧死我了......击败塞利卡后,她会带着那个斧兵一起跑路,清理掉剩下的敌人便可过关。

获移动创业金奖的宅男传奇——《最后的防线》作者薛永专访


难 ?后来你跟美工是怎么认识并且协作 的?
是你要 做跨 平 台引擎 只能用c+ +,包 括苹 果的
薛永 :碰到的未知 问题特别多,尤其是在这 O jc— 也是 兼容C + bet C + 的。 目前 苹果 的平台不支 方面的国内资料特别少 ,只能不停G o l,所 以 持Jv 。 o ge aa
做游戏开发 ,一个人肯定没法包揽所有的工 制定 了这个发布策略 ,因为他们对 国内的环境比 作 ,所 以对于个人开发者来说 ,首先要找到一个 较 了解 。记得ia 版本刚一出来几个小时内就有 Pd 好的合作者 ,他的能力和性 格都 很重要 ,是能和 破解版本 出来 ,好在微云之前就有所准备 ,所以
载 ,其 中还有道具 的收费 ,从 09 ~99 美元都 .9 . 9
有 。在国 内主要是通过道具收费。 目前已经有大 立开发者 的工作有 了更深入 的认识 ,最大的体会
概在 1万 ~2 万元人民币左右的盈利 0 0
记者 :针对不同平台 ,使用的开发语言都

要 :坚持 ,细节 。其次 ,好搭档很重要。最后 ,
工完成 的模型 ,我基本上拿过来就能用 ,不像 以
载到手机上”之类 的技术细节。
记者 :你觉得小团队做开发的优势有哪
前还要学习诸如 “ 怎么从3 x D Ma 里面导 出来 装 些 ?怎么才 能做 出精 品? 薛永 :团队够小的话 ,优势就是比较灵活 ,
我跟美工是通过 网络认 识的,目前美 术设计 效率高 、成本低 。做精品其实 “ 说难挺难、说简 完全 由美工 自由发挥 ,而游戏策划方面的问题 ,

样吗 ?怎么解决An ri 机型的适 配问题 ? dod 各 薛永 :开 发语言都是用的c + + 。因为一开始

优酷《胜利的游戏》持续烧脑中 第一档由你说了算的节目!

优酷《胜利的游戏》持续烧脑中第一档由你说了算的节目!还记得玩狼人杀时被蠢萌队友带偏节奏的恐惧感吗?来,咱们回顾一下曾经那些爆狼的发言:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。

这样的发言,确定不是敌方派来的间谍?亲,自个儿爆了吧,该配合你演出的我只能演视而不见……除了作为聚会必备的狼人杀,直播在年轻人中间亦是火的不要不要的……最近,小鉴发现有这么一档综艺,竟然融时下最流行的元素为一体,把直播与内容紧密结合、深度捆绑!不同于那些一昧输送笑料的各式综艺,《胜利的游戏》可谓是真正的有智商的一档节目:第一档全新的原创IP致敬本格派小说的原创剧情观众不再止步于旁观者,节目怎么玩你说了算全程直播年度烧脑综艺真实到让你的智商无处遁形脑子是个好东西,嗯哼,有没有,玩了《胜利的游戏》才知道!致敬本格推理的《胜利的游戏》十分讲究逻辑。

来,现在是小鉴科普小剧场:本格推理本格推理,是推理小说的一种流派,又可称为正宗、正统、古典派或传统派。

以逻辑至上的推理解谜为主,通过逻辑推理展开情节。

常有密室杀人或孤岛杀人等诡计类型。

本格派可满足以解谜为乐趣的读者,通常尽可能地让读者和侦探站在一个平面上,拥有相同数量线索。

部分本格推理小说中会有“向读者挑战”的宣言,也就是告诉读者“到这里你已拥有足以解开谜题的线索”,挑战读者是否能与侦探一样解开谜题。

因此,注重公平与理性逻辑,是本类型推理的特征。

那么问题来了,这个号称这边风景独好的“有智商”烧脑综艺究竟是怎么个玩法咧?作为一档推理综艺,《胜利的游戏》每期都会原创一个情节离奇但隐藏着缜密逻辑的凶杀案件。

在“法官”张绍刚的带领下,八位明星(包括如王祖蓝、张继科、王宝强等飞行嘉宾及SNH48冯薪朵、方家翊等常驻嘉宾)在逼真还原的凶杀现场搜索证据和线索,也可与网友直播互动获得蕴藏关键线索的技能卡片,之后以“推理互投”的方式一轮轮投出伪装在其中的“凶手”。

所以说,在主打本格推理的《胜利的游戏》中,每个人都各自为营,没有真正意义上的队友,“伪装者”的存在也是唯一的。

仙剑时空传番外篇——详细任务攻略

仙剑时空传番外篇——详细任务攻略 本⼩编历时1个⼩时,终于打通“仙剑时空传番外篇”普通结局(说来惭愧,本想打出隐藏结局的,没注意⽀线任务,嘻嘻),现在来谈谈我对这部游戏的看法。

总体感觉,这部游戏的普通结局还是很感⼈的,道出了逍遥(疑?是逍遥吗?似乎是寒轩!)和灵⼉的情深意长,这时我已泪撒键盘了(原来看看普通结局还是不错的吗!哎呀,西红柿和鸡蛋别来砸我,要砸也得先炒熟了,唉,开个玩笑吗),虽然我也想玩出隐藏结局,但,⼿指头不灵 光呀~还需各位多多指教! 对了,先要告诉你操作⽅法: ↑:往上⾛↓:往下⾛←:往左⾛→:往右⾛■(就是空格键):确定E s c:天书(就是各种游戏选项) %{p a g e-b r e a k|前⾔|p a g e-b r e a k}% 不废话了,切⼊正题--⼀开始⼩编偶⾝为逍遥样的陈寒轩进⼊游戏内,边狂敲空格键,边听⼩⾬哥罗罗嗦嗦、絮絮叨叨的说⼀通游戏概要,我是没多⼤兴趣,不过新⼿可以借此熟悉⼀下游戏内容,最有意思的是⼩⾬哥和“谢站长”吵架的样⼦,好有趣,呵呵呵呵呵~(闪过飞来的⼀ 只鞋⼦)咳,咳,接着说,⽽且听完还是有好处的,送你“⽓疗术”(补⾎最少400)和“御剑术”(攻130左右),接着跟其他游戏⼀样,出门打怪,往左上⾓⾛,出去便到了⼀个蜜蜂集聚地,只不过蜂蛹竟然能攻击(18左右),那棉花、⽪球不也能了吗(⼩⾬:“你⽼对这感兴趣⼲什么?好好说你的书!!!”)呵呵,⼩⾬哥不满意了,对了,在告你⼀个,蜜蜂攻24左右,还有,你⾃⼰的普通攻击(就是那⼀把剑样的图标)⼀开始攻少的可怜,到后来,整个颠倒,和B O S S作战时,先透漏⼀点,最强攻击“剑神”攻击800多,⽽⽤普通攻击1600以上,这还不是暴击(暴击攻击翻倍哦,只不过概率少,10下⾥有2下就是幸运的了),暴击3000多!!!惊⼈吧,我猜这可能是游戏的B U G吧!还有⼀点,攻击的损⾎数是跟⾃⼰的基本攻击和级数有关系的哦! 接下来,你来到⼀个⼩村庄,名叫余杭村,往前⾛⼏步,就有个苗族头领在唠叨,本来我们井⽔不犯河⽔,但那烦⼈的⼩⾬竟弄出个瞬移来(又⼀个鞋⼦飞来,寒~但你这次没鞋扔我了吧,我怎么⽐布什反应还快呢?⾃恋I N G~),没办法,只好跟他打了,可你别说⼈家的功夫可不是吹的,2下就把你打趴下了(除⾮你不厌其烦、翻来覆去的打蜜蜂,呵呵,教你个来回练级的⽅法,就是清屏后,额...就是刷光此场景的所有怪时,你再去此场景旁边的另⼀个场景,再回来,就有⼀满满场景的怪让你刷了,额...传送的不⾏) %{p a g e-b r e a k|化⾝逍遥|p a g e-b r e a k}% (扭头⼀看)啊...⼩⾬哥...不要!!!...(过程暴⼒,少⼉不宜)...(⼀会⼉,⿐青脸肿的爬起来)...⼩⾬:“烦死了,这么个场景你要讲多长时间?”...我语:“好好,不说了...” 接下来...似乎⼩⾬哥又在唠叨了(接着被打⾄晕)...(伸出⼿向天)⾦...蝉...王...(休克) 第2天 咳,咳,接着昨天的说,昨天说的⾦蝉王是⼩⾬哥...这个这个...说完后(吃⼀堑,长⼀智)送我5个⾦蝉王,⼩⾬哥有时还是很好的,(只见⼩⾬脸上浮现出满意的表情,我偷笑I N G),然后到了吃饭时间(狂吃⾦蝉王~),吃完⼩⾬哥就让我们去隐龙窟⼀⽇游... 接下来,瞬移起了作⽤(看来瞬移不⼀定那么垃圾吗!⼩⾬狂笑中,汗~)我们来到了隐龙窟,没有导游,迷宫样的隐龙窟还是⾃⼰绕吧!⼀ 开始,简直是蜥蜴和蛇的世界,不过,这次我们可要开始注意宝箱了,记得咱们第⼀次遇宝箱是在⼗⾥坡野外(就是那个蜜蜂窝)捡草鞋了(刘 备的故乡,汗~),现在宝箱的东西越来越好了,更何况这个游戏没有商店,全靠开宝箱来捡各种装备和补药,(更好的是海底世界宝箱⾥有2个⾦蝉王可捡,哈哈哈哈哈哈哈哈哈~)疑?我的⽛呢?只好补⽛去了,下午再讲! %{p a g e-b r e a k|⾦蚕王|p a g e-b r e a k}% 第2天下午 接上午,额...讲到哪了?哦,哦!说到捡宝箱,有⼀点要提醒你,在隐龙窟第⼆张地图,那⾥的宝箱(就是那个被路过⼈翻空的那个宝箱)连续对话两次可以得到“仙剑⼗⾥坡通⾏证”,这是⽀线任务呵~提起这个好惭愧,不过我也注意到了,拿到3个“仙剑⼗⾥坡通⾏证”(还有2个蛤蟆洞⾥),我们就O K了!怪物有什么呢?别急,我这就说——蜥蜴(攻30多)、蛇王(攻40多),还有就是⼩青蛇了,攻击简直跟蜜蜂差不多 ... 接下来就是⼀系列的逍遥杀蛇妖、狐妖霹逍遥、⽉如杀狐妖的剧情了,为了应付,狂敲空格键吧! 接下来,呵呵,⼤家就能到传说中的扬州城旅游了,只可惜是⾛过场,没什么有意思的剧情,和那⾥的⼈吡叨叨完了!(回头)啊...⼩⾬别冲动...冲动是魔⿁!!!(呼~呼~⼤⼜喘⽓~虚惊⼀场) %{p a g e-b r e a k|隐龙窟|p a g e-b r e a k}% 然后我们来到蛤蟆洞,主要是为了拿另外2个“仙剑⼗⾥坡通⾏证”。

投资中的回报与风险定理

华尔街一线操盘手渔阳的“逃命”秘诀《乱世华尔街》作者渔阳告诉你,投资,活着才最重要。

美国投行怎么赚钱和中国老百姓有点远,大形势的宏论更是不差我这一篇,“逃命”倒是个相对空白的话题。

这事听着有点猥琐,但对长期投资成功至关重要。

石达开覆军大渡河,主席四渡赤水出奇兵,成败之间的境界差距或许就在一个“逃”字上。

刘心武老师能从一个秦可卿之谜开始,按福尔摩斯的路子搞出一门“秦学”,咱说不定也能从“逃命”开始,发展出一门“逃学”。

《红周刊》那篇一千多字的访谈开了个头,现在咱们展开谈。

先打个招呼:我思路比较发散,如果扯远了,各位见谅。

1,活着最重要(“逃学”系列写着写着,发现真正想谈的是赌博和投资,所以抱歉改个名字)近来发现,不少读者对《乱世华尔街》最感兴趣的部分是开篇关于赌博的那一段。

看来21点毕竟比利率掉期更贴近群众。

其实赌博和投资颇多相似,赌场里的经历也对我在华尔街当交易员极有帮助。

书里由于篇幅所限,未能详细讨论,准备在博客里展开谈谈。

讲到赌博和投资,人们通常都急于学会赚钱的招数,其实我个人认为赚钱方法是不容易学的,需要很多经验和悟性。

初学者要迅速提高“段位”,倒是应该重点先练练防守。

防守是有一定套路,可以学习的。

在我看来,赌博和投资取得成功的先决条件都是要做好防守,保住本钱,然后耐心等待真正的机会。

总而言之,绝对不能在革命胜利前牺牲。

别以为这很容易做到,且不说我们周围那些“发财未遂身先死”的赌友股友,即便在投资界绝顶高手中,从云端跌落者也大有人在。

且看几个例子:杰西-利弗莫尔:《股票作手回忆录》中的主人公,投机界不世出的天才,从白手起家一直做到1929年时的一亿美元身价,最终申请破产,并于数年后自杀。

约翰-麦瑞威瑟:曾是王牌投行索罗门兄弟公司的超级交易员,后来创建了群星荟萃的长期资本对冲基金(LTCM),一度拥有40亿美元的庞大资本,却在1998年俄国债券危机中几乎损失殆尽。

(《乱世华尔街》中有关于LTCM危机的详细分析。

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智能测试小游戏
一、听知觉能力
听力理解
指导语:请选出“小兔的橙汁快喝没了”、“小猫的草莓汁还没喝”。

听指令,给图片配对
指导语:商店里,小猫、小狗、小兔在买衣服。仔细听,请你为它们拿到想要的衣
服。
小猫说:“我要粉色的上衣、短裤和红帽子。”
小狗说:“我要绿色的外套、长裤和球鞋。”
小兔说:“我要蓝色的上衣、裙子和丝巾。”
二、视知觉能力
视觉追踪:
指导语:小猫、小鸡、小兔和小花狗一起去钓鱼,不用你的手去指,请告诉我小鸡把
第几条鱼钓走了?最后那条鱼被谁钓走了?

视觉注意的广度和瞬时视觉记忆:
指导语:请看“一起去野餐”这幅图,10秒钟后我会提问。请你告诉我:谁参加了
野餐?有什么好吃的水果?
三、数学准备能力
多与少的排序:
指导语:比一比,看这幅图中哪种水果最多?哪种第二多?哪种最少?哪种第二少?

找规律:
指导语:找一找规律,在气球上填上合适的数。
四、运动协调能力
拍手拍腿
指导语:请你坐直,像我这样做:拍手后,一只手迅速下去拍腿,然后再拍手,用
另一只手去拍腿,这样反复6次,越快越好。好,现在你可以开始做了。

解鞋带和系鞋带
指导语:请你帮我解开携带,然后再系上可以吗?

数五
指导语:请你跟我一起做,张开手,由大拇指到小拇指依次合上至握拳;由小拇指
至大拇指依次展开。

金鸡独立
指导语:请你跟我一起做
第一,双臂平举;
第二,闭上眼睛;
第三,将一只脚抬起;
我们看你能够保持多长时间,好吗?
五、知觉转换能力
指图片
指导语:我们来玩一个“指得快”的游戏。你必须迅速地从下面的图片中用手指出
你所听到的词语(要求父母以每秒钟读一个词的速度一连串地读出来,只念一遍)。
苹果 汉堡 蘑菇 大树 老虎 桔子

编故事
指导语:你看这里有4幅图。请选择其中一幅,编一个小故事讲给我听,好吗?
六、语言沟通能力
词汇积累
指导语:请你说出1个“高兴”的同义词;再说出1个“高兴”的反义词。

言语理解
数学小故事
小明上小学一年级了,他的妹妹在幼儿园小班。有一天,小明和妹妹都在家里面玩。
妈妈走过来,对小明说:“小明,你总是说你的数学学得很好,今天我考考你,三
加四等于几啊?”
妹妹抢着回答:“三加四等于八。”
小明听见说,说:“不对,三加四应该等于七呀。”
妹妹问小明:“哥哥,为什么三加四等于七,不等于八啊?”
小明说:“妹妹,你看我的左手伸出三个手指头,右手再伸出四个手指头,总共有
几个手指头啊?”
妹妹看见了说:“我来数一数,一、二、三、四、五、六、七,对呀,一共有七个
手指头,三加四真的等于七,谢谢哥哥!”
妈妈赶紧对他们说:“对,三加四等于七,小明你今天表现得很好,不但自己算得
对,而且还教会了妹妹,你真棒!来,妈妈奖励你七块巧克力。”
小明接着说:“哎呀,天啦,早知道这样,我就说三加四等于七十了,那妈妈不就
奖给我七十块巧克力了吗!”
妈妈说:“如果你回答七十的话,就一块也吃不着了。”

指导语:请回答下面的问题。
①事里有谁啊?
②妈妈的问题是什么?
③妹妹的答案是多少?
④小明怎么教妹妹的?
⑤妈妈奖励了小明什么?(几块?)
⑥为什么妈妈说如果小明回答七十就一块也吃不着?

七、社会适应能力
自我控制:
指导语:
1、一个小朋友不小心把你绊倒了,你会控制自己不发脾气吗?
2、一个比你小很多的弟弟,冲你讲脏话,你会怎么办?
3、爸爸妈妈在讲话的时候,你能做到不插嘴吗?
4、在外面玩游戏,大家轮流玩,但是你急着想玩,你会冲上去玩吗?
5、妈妈告诉你冰箱里面的冰激凌暂时不能吃,她有事出去了,这个时候,你会去拿
吗?
6、教室规定不能吃零食,当大家都不在时,你一个人会在教室里吃零食吗?
7、过马路时,你能遵守交通规则吗?
师生冲突:
指导语:假如幼儿园规定不能带玩具,你偷偷把心爱的玩具带去了。注意:是你最喜
欢的玩具。可是被老师发现并没收了,你想不想找老师要回来?敢不敢呢?怎么和老师
说呢?

八、学习品质
条理性:
指导语:请你给我简单地讲一讲你在幼儿园里一天的活动,好吗?(20秒以内开始)

责任感:
如果今天你是值日生,你会做些什么事情呢?

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