用【硕思闪客之锤】进行修改FLASH上面的文字

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flash怎么设计立体文字效果?

flash怎么设计立体文字效果?

flash怎么设计⽴体⽂字效果?flash中想要制作⼀个⽴体的⽂字效果,该怎么制作呢?下⾯我们就来看看详细的制作⽅法。

Macromedia Flash 8.0 简体中⽂特别版(附序列号+安装破解教程)
类型:动画制作
⼤⼩:122MB
语⾔:简体中⽂
时间:2017-05-22
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1、⾸先启动flash8,新建⼀⽂档,设置⼤⼩为600*400,背景颜⾊为⽩⾊,帧频为12fps。

2、选择⽂字⼯具输⼊⽂字内容,并设置字体为Imprint MT Shadow,字号200,设置加粗。

3、选择⽂字执⾏ctrl+b组合键两次将⽂字打散,使⽤墨⽔瓶⼯具设置轮廓颜⾊为蓝⾊。

4、选择选择⼯具,选择⽂字中填充部分,接着按delete键进⾏删除。

5、按住alt键拖拽⽂字复制⼀个,选择⼯具箱⾥执⾏⼯具将相应的部分连接起来。

6、接着选择⼯具箱⾥的油漆桶⼯具,设置⾃⼰喜欢的颜⾊进⾏填充即可,执⾏⽂件-保存命令,将⽂件保存即可。

以上就是flash设计⽴体⽂字的教程,希望⼤家喜欢,请继续关注。

[Flash系列]一、安装及利用工具对Flash文件进行修改

[Flash系列]一、安装及利用工具对Flash文件进行修改

[Flash系列]一、安装及利用工具对Flash文件进行修改一、FlashMX2004的安装下载地址:/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=21账号:public密码:public内网FTP下载地址:ftp://192.168.80.254 “常用软件包”中下载后,先解压缩,然后双击文件夹中的“install_flash_mx_2004_cs.exe”文件进行安装,安装过程中,按照提示一直选下一步即可。

二、Flash中的几个基本概念1.场景场景类似于话剧中的不同布景(如室内、室外)。

2.图层图层类似于堆叠在一起的透明的纤维纸(或老式的幻灯片)。

可以将一个图形的各个部分方在不同的图层中,便于控制和制作动画效果。

在一个图层上创建和编辑对象时,不会影响到另一个图层中的对象。

默认的,后建的图层上的组件会遮挡住先前图层上的组件。

舞蹈中的千手观音其实就是一个关于层的很好的例子:每个演员都在不同的层上,每个演员的动作都不会印象到其他演员,通过层的叠加,便形成了犹如一人千手的效果。

3.组件(元件)组件是一些可以重复使用的图像、动画或者按钮,它们保存在库中。

实例:位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。

实例可以与他的元件在颜色、大小和功能上差别很大。

编辑元件会更新所有的实例,但编辑元件的一个实例则只会更新该实例。

好处:显著的减小文件的尺寸;保存一个元件比保存每个出现在舞台上的元素要节省更多的空间;可以加快影片的播放,因为一个元件在浏览器上只下载一次。

4.库库就是放组件的地方。

Flash中自带了公共库,用户自制课件时,也会自动创建一个相应的库,可以通过快捷键“Ctrl+L”打开库。

5.帧、关键帧简单的说,Flash中的一帧相当于PPT中的一张幻灯片。

在PPT中,我们创建一张新的幻灯片后,便可以在上面进行文字输入、图片添加等操作。

同样的,在Flash中,我们创建了一个帧后,也可以在这个帧上进行各种操作,即插入各种元件。

Flash打字效果

Flash打字效果

一.新建引导层,并用打字工具在引导层打字,调整大小,改变字体等
二.按Ctrl+B,将文字打散,然后用墨水瓶将文字添加描边
将填充区删去
三.在鼠标单击图层一,在图层一绘制小铅笔
1.用矩形工具,画矩形,并把填充区改为线性,改变颜色
2.选中矩形以及边框,同时按住Alt键拖出一个同样的矩形,放在矩形正下面,用部
分选取工具,选择右下面的节点,并删去
3.用部分选择工具选择最下面的节点,用光标键移动,如图
之后再在笔杆的上面画帽子,笔全部花好之后,全部选中笔,按F8转化为图形
五.选中引导层,复制引导层里面的完整字体,新建层,并把该层移动到最下面,并按Ctrl+Shift+V复制(然后把隐藏与锁定该层)
六.回到引导层,用橡皮擦工具将文字开口,并在第
25帧按F5维持,
七.用自由变换工具将铅笔旋转,并把中心点移动至笔尖位置,
八.用移动工具把比移动到缺口位置,(磁铁工具为打开状态)
九.第25帧之后按F6,并把铅笔移动到另一个缺口
创建补间动画,
十,把最底层的1到25帧选中,并按F6键(此时锁定并隐藏引导层),因为第一帧什么都没有,所以把第一帧全部删掉,同理在第二帧,只保留第二帧有的内容。

第三章 Flash文本编辑

第三章 Flash文本编辑

选择对象某区域:按住 选择对象某区域 鼠标左键拖动可拖出一 个矩形框,则该矩形框 内的区域被选中。
移动对象:用选择工具指向已选 移动对象 择的对象,按下鼠标左键并拖动, 就可将对象拖到新的位置。
修改形状:将鼠标移到线条或对 修改形状 象边沿附近,鼠标右下角出现小 圆弧,按住鼠标左键拖动即可改 变形状。


精确地勾画和排列对象一般借助于网格、标尺、辅助线和对齐面板
水平标尺 垂直标尺
填空题: 填空题:
(1)Flash cs3文档默认的舞台(场景)大小:宽是_______像素,高是_______像 素。也可根据需要自由设置。 (2)属性面板常常和________面板、__________面板等浮动面板一起位于舞台的下 方。 (3)Flash cs3的工具箱由__________、__________、__________、___________” 四个部分组成,主要用来绘制和编辑图形。 (4)对齐动画元素的辅助工具有网格、_______________和标尺。快速对齐常常用 “对齐面板”操作,打开或关闭“对齐面板”的快捷键是_______________。
每种色彩在饱和度,透明度上略微变化就会产生不同的感觉。 比如绿色,黄绿色有青春,旺盛的视觉意境,而蓝绿色则显得幽宁, 阴沉。


1.线条绘图工具


线条绘图工具包括直线工具、铅笔工具、钢笔三种,线条类型可以是实线或多种虚线, 共有7种类型。
•直线工具 :画直线。 •铅笔工具 •钢笔工具 :画线条、形状 。 :画精细的线条。
学习任务: 学习任务: 小猴的绘制技巧 图像调整、 图像调整、绘制技巧 制作实例
新 课 引 入
1.选择工具
是一种最常用的工具,“选择工具”按扭的主要功能是选择对象,以便 对对象进行操作。对象被选中后,选中部分会填充小的亮点。

新:FLASH教程(2) 倒计时,笑脸变哭脸,霓虹文字,风吹文字,文字幻影,矩形变圆形

新:FLASH教程(2) 倒计时,笑脸变哭脸,霓虹文字,风吹文字,文字幻影,矩形变圆形

十四、倒计时1、打开FLASH,新建一个空白FLASH。

单击工具栏上的椭圆工具,边框色选择红色,填充色选择灰色,单击工具栏最下面的“对象绘制”和“紧贴至对象”,在页面中间画出一个椭圆。

2、单击选择工具,选中椭圆,单击窗口,选择对齐,在弹出的对话框中选择:相对于舞台,选择水平居中分布和垂直居中分布。

3、单击选择工具,选中椭圆,按CTRL+C,然后按CTRL+SHIFT+V进行原位置粘贴。

单击任意变形工具,按住ALT键和SHIFT键,将椭圆进行等比例缩小。

单击选择工具,选中刚缩小的椭圆,单击颜料桶工具,选择其它颜色将缩小的椭圆的进行填充。

4、再次单击选择工具,选中椭圆,再次按CTRL+C,然后按CTRL+SHIFT+V进行原位置粘贴。

单击任意变形工具,按住ALT键和SHIFT键,将椭圆进行等比例缩小。

单击选择工具,选中刚缩小的椭圆,单击颜料桶工具,选择其它颜色将缩小的椭圆的进行填充。

5、再次单击选择工具,选中椭圆,再次按CTRL+C,然后按CTRL+SHIFT+V进行原位置粘贴。

单击任意变形工具,按住ALT键和SHIFT键,将椭圆进行等比例缩小。

单击选择工具,选中刚缩小的椭圆,单击颜料桶工具,选择其它颜色将缩小的椭圆的进行填充。

6、单击线条工具,笔触颜色为黑色,笔触为3,(看是否已经选择了“对象绘制”和“紧贴至对象”,如果已经选择了就不用再点了,如果没有选择那就要再点一下)在椭圆中间位置画一条直线。

选中直线,单击窗口,选择对齐,在弹出的对话框中选择:垂直居中分布和水平居中分布。

7、选中直线,单击窗口,选择变形,设置旋转角度为90,单击下面的复制并应用变形。

选中竖直的直线,单击窗口,选择对齐,在弹出的对话框中选择:垂直居中分布和水平居中分布。

8、新建图层2,单击图层2时间轴上的第1桢,单击文本工具,在页面内输入9,选中9,将颜色填充为淡蓝色。

大小为140。

把数字9移交至椭圆最中间。

9、单击图层2第15桢,按F6插入关键桢,把数字9改为8,单击图层2第30桢,按F6插入关键桢,把数字8改为7,单击图层2第45桢,按F6插入关键桢,把数字7改为6,单击图层2第60桢,按F6插入关键桢,把数字6改为5,单击图层2第75桢,按F6插入关键桢,把数字5改为4,单击图层2第90桢,按F6插入关键桢,把数字4改为3,单击图层2第105桢,按F6插入关键桢,把数字3改为2,单击图层2第120桢,按F6插入关键桢,把数字2改为1,单击图层2第135桢,按F6插入关键桢,把数字1改为0。

Flash CS3 入门 渐变文字

Flash CS3 入门 渐变文字

Flash CS3 入门渐变文字在Flash中可以制作出多彩的渐变文字。

可以是对文字执行整体色彩渐变,也可以对文本各个部分执行色彩渐变,从而使文字与背景色彩协调。

本案例主要运用【文本工具】输入文字,使用【分离】命令将文字分离,结合【颜料桶工具】和【颜色】面板对文字进行渐变填充。

最后使用【渐变变形工具】和【选择工具】对文字进行调整,最终效果如图22-1所示。

图22-1 渐变文字练习要点●文本工具●颜料桶工具●分离命令●颜色面板●渐变变形工具●选择工具练习过程1.准备素材图片在创建之前,首先确定文档中的内容。

然后添加与之相关的素材图片。

创建一个580×400像素的文档,按下快捷键Ctrl+O,打开配套光盘的素材图片,设置图片大小与文档大小一致,如图22-2所示。

图22-2 打开并设置素材图片2.分离文字如果要对文字进行编辑,需要将其转换为矢量对象。

在Flash中,用户可以通过【分离】命令来实现文字的矢量化。

选择【文本工具】在文档中输入文“凤舞”,设置其大小以及类型,如图22-3所示。

图22-3 输入文字执行【修改】︱【分离】命令(快捷键Ctrl+B),将文字拆分为单个的文字,再次执行该命令将单个文字分离,将素材图片拖到文档外面,如图22-4所示。

图22-4 将文字分离在文本上面右击鼠标,选择【分离】3.渐变填充文字在工具箱下方可以选择填充颜色的类型,比如纯色填充、渐变填充等。

然后运用【颜料桶工具】可以对对象进行不同类型的颜色填充。

使用【选择工具】选中“凤”字,在工具箱下方选择渐变填充,使用【颜料桶工具】进行填充。

打开【颜色】面板,设置色标颜色,如图22-5所示。

图22-5 渐变填充文字选择【渐变变形工具】单击“凤”在,调整渐变的方向以及范围,效果如图22-6所示。

图22-6 调整渐变使用上面相同的方法对舞字进行渐变填充,如图22-7所示。

最后调整文字大小以及位置,添加背景图片。

图22-7 对舞字进行渐变填充。

Flash制作文字效果3例

Flash制作荧光文字效果此实例的实现的是带荧光文字效果,在制作过程中主要使用了渐变填充等工具,通过简简单单几样工具便创造出了漂亮的文字特效。

难点就在于图形、色彩编辑的技巧和填充工具的使用。

通过对文字边框进行柔化处理,产生具有霓虹灯效果的荧光文字。

最终播放效果如图1所示,要实现这一效果,具体制作过程如下:图11.新建一个电影,在属性面板中设置其尺寸为480pxX150px,选择一种颜色(本例为#000099)作为背景色。

2.从工具箱中选取文本工具,在属性面板中设置字体类型设置成VladimirScrD,字体大小设置成100,在舞台上输入“Flashghost”。

选择工具栏中箭头工具,将文字移动到工作区中间。

按键盘的“Ctrl+B”键,将文字打碎。

效果如图2图2分离文本3.选择工具栏中墨水瓶工具,将墨水瓶工具参数栏中线条颜色设置成明黄色,线条宽度设置成1.0,将鼠标移动到工作区中,鼠标光标将变成墨水瓶形状,用鼠标依次点击文字边框,文字周围将出现明黄色边框。

效果如图3所示:图3为文本描边2.按Delete删除填充区域,效果如图4所示:图4删除坛区域4.选择工具栏中的箭头工具,按住键盘上的Shift键,依次双击每个字母外的明黄色边框,将他们全部选中,选择菜单“修改/形状/将线条转换为扩充”菜单命令,黄色边框被转变成可填充区域。

5.选择菜单“修改/形状/柔化填充边缘”,再按照如图所示的参数设“置柔化填充边缘”对话框,进行如图5所示,点击“确定”按钮,关闭对话框。

图56.选择工具栏中箭头工具,在工作区的空白处点击鼠标,取消对文字边框的选择。

这时可以看到,明黄色边线两边出现了模糊渐变,保存作品,按“Ctrl+Enter”预览最终效果,就可以看见漂亮的荧光文字效果。

Flash制作线框字特效线框文字效果,也是很简单的效果制作之一,在制作过程中效果如图1所示,要实现这一文字效果,其具体操作如下:图11.新建一个电影,在属性面板中设置其尺寸为290pxX80px,选择一种颜色(本例为#FFFFFF)作为背景色。

FLASH教程之炸散文字效果

FLASH教程之炸散文字效果
FLASH教程之文字效果制作炸散文字效果
粉到白(从左至右),也可根据标题的颜色自定,类型放射状,按住Shift键,画一个5*5的正圆。

用箭头工具弄个心形,当然你而已只用这个圆,将场景比例放大到800%,用渐变变形工具稍调整一下颜色,再选中小圆,右键--转换为元件---影片剪辑,名为“yuan”;140帧上选中该园点编辑--清除。

再新建一个影片剪辑元件,名为“yuan1”,进入编辑区内,图层1上将影片剪辑“yuan”拖入,水平、垂直中齐,属性面板上将实例名改为“mc”;添加图层2,选中第一帧,打开动作面板,输入如下语句:
var _X = Math.random()*10 - 5;
var _Y = Math.random()*10 - 5;
var _A = 1.0;
var _S = Math.random() * 10 -5;
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,run);
function run(e:Event):void {
mc.x +=_X;
mc.y +=_Y;
mc.alpha = _A;
mc.scaleX = _S;
mc.scaleY = _S;
_A -= 0.025;
if (_A<0) {
this.removeEventListener(Event. ENTER_FRAME,run);
mc.alpha = -1;
}。

Flash8第5章Flash8中的文本操作


图5.2.2 通过属性面板设置字体
2.设置字号 字号即文本的大小,用户同样可以通过属性面板和菜单命 令两种方法对它进行设置。 (1)通过属性面板设置字号。在属性面板的“字体大小” 文本框 中输入介于0~2 500之间的数值,或者单击它右侧 的小三角按钮 ,在弹出的滑动条中拖动滑块进行设置,如图 5.2.3所示。
10)
:设置静态文本为上标或下标。
11)
:设置字体的呈现方法。
12) :设置是否允许浏览者选择动画中的文本。
13)
:设置是否启用自动调整字距功能。
14) :设置超级链接。
(3)在属性面板中设置静态文本的属性。
(4)在舞台中输入文本,然后用鼠标单击舞台的空白处结
束操作,如图5.1.5所示。
图5.1.5 创建静态文本
5.1.1 文本的输入状态 文本的创建是在文本框中进行的,所有的文本都被限定在 文本框中,文本框包括自动调节列宽文本框、限定列宽文本框 和限定列宽的可编辑文本框3种类型。
(1)自动调节列宽文本框:该文本框是Flash 8的默认文本 框类型,其宽度随输入文本的多少自动调节,在其右上角有一个 小圆圈,如图5.1.1所示。当在自动调节列宽文本框中输入文本时, 文本不会自动换行,如果需要换行必须按Enter键。
5.1.3 创建动态文本 动态文本是一种交互式的文本对象,会随着文本的输入而 不断更新,如天气预报、日期和时间、股票价格等,该种文本 允许用户随时进行更新(即使在作品完成后也可以)。创建动 态文本的操作步骤如下: (1)选择工具箱中的文本工具 ,将鼠标指针移动到舞 台上,鼠标指针呈现 形状,表明该工具已经被激活。
(2)在“文本类型”下拉列表中设置文本的类型为“输 入文本”,属性面板如图5.1.8所示。

Flash 《写字效果》操作步骤

Flash 《写字效果》技术要点:文本的操作;逐帧动画;关键帧;翻转帧。

步骤:一、制作关键帧1、新建一个FLASH文件,命名为“写字效果”。

2、“插入”—“元件”,新建名为“word”的“影片剪辑”元件,单击“确定”按钮,进入影片的编辑窗口。

3、在工具箱中选择文字工具“A”,在“属性”面板设置文字的属性,字号设置大一些(120)。

在场景中输入文字flash.4、单击“场景1”按钮,返回影片舞台,将刚创建的word影片拖拽到舞台中央,用“选择工具”框选,执行“修改”—“分离”(或者按键盘ctrl+b)命令3次,把影片分离到形状状态。

5、选中时间轴上的第2帧,执行“插入”—“时间轴”—“关键帧”命令,在第2帧处插入一个关键帧,使用“橡皮擦”工具擦除文字flash最后一笔的一部分。

6、重复第5步,按照文字flash书写笔画相反的顺序将文字一点点擦除,直到把文字对象全部擦除为止。

这样,最后得到一个文字flash的笔画逐渐消失的动画。

7、选中创建好的所有关键帧,在所选定的关键帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择“翻转帧”,将所有的关键帧顺序反相。

二、制作粉笔1、“插入”—“元件”,新建名为“pen”的“影片剪辑”元件,单击“确定”按钮,进入影片的编辑窗口。

2、进入元件编辑区后,选择工具箱中的“矩形工具”,然后将“矩形工具”的填充色设置为渐变填充,笔触颜色设置为“无”。

3、利用“矩形工具”在场景上绘制一个矩形。

4、利用“选择工具”调整举行形状和角度。

(倾斜45度,粗细与flash笔画粗细大致相同)5、单击“场景1”按钮,返回场景中。

6、在时间轴上选择第2帧,将“库”中的“pen”元件拖拽到场景中,调整其位置,使它在该笔画的末端。

7、依据步骤6的方法,在每个关键帧上都添加“pen”元件,使其在文字笔画的末端,这样便完成了笔写字效果的制作。

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用【硕思闪客之锤】进行修改FLASH上面的文字
1.打开硕思闪客之锤软件,把你下载好的FLASH动画导入到软件里面去,如下图:
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2.对那个地方的文字需要修改我们就选中该文字,然后些上你想的文字,如下图:
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3.对修改的地方的文字进行处理使他更美观,如下图:
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4.对修改的文字进行位置的调整

5.修改好了进行预览,如果觉得修改的可以的话就导出保存。
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