巴塞尔姆《玻璃山》语言游戏解读

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后现代小说的叙事艺术

后现代小说的叙事艺术

后现代小说的叙事艺术沈永赋【摘要】后现代小说对传统的叙事方式作了大胆的反拨,以混乱无序、模糊含混、荒诞奇异取代完整清晰、有序理性,客观上确有引导人们参与创作,激发人们的探求欲,以怀疑精神与批判意识去对待现实,从而在认知与心理上去感觉和把握生活真实的作用.然而,一味在形式与手法上玩弄技巧、故弄玄虚,其结果又往往与倡导者的愿望相悖.【期刊名称】《淮阴师范学院学报(哲学社会科学版)》【年(卷),期】2003(025)004【总页数】4页(P545-548)【关键词】叙事;无序;模糊;荒诞【作者】沈永赋【作者单位】淮阴师范学院,中文系,江苏,淮安,223001【正文语种】中文【中图分类】I044第二次世界大战后,世界科技与经济迅速发展,科技知识逐渐成为一种霸权话语,而依靠人文关怀和文化积淀的叙事知识逐渐失去了昔日的荣耀,陷入自身存在的合法性危机中。

同时,消费知识和复制文化也在时刻影响着人们的思维模式和心理机制,历史的深度被抹平,整体性、同一性在消失,中心被瓦解,取而代之的是平面感、非整体、去中心,解构与宽容、多元与对话成为后现代的精髓。

与这种精神相适应的文学创作,在艺术表现的诸多方面也是多元的、非整体的,没有较为统一的创作思想,没有共通的创作规则,可谓艺术形式多样,艺术风格迥异,艺术手法出新。

这和作家们的指导思想有关。

在后现代作家看来,既然人生本无意义,既然意义和价值是人类自己赋予这个世界的,人们就无须为虚无飘渺的意义和目标而苦苦思索、自寻烦恼。

他们在承认人的生存状态的前提下,决心从人生的尴尬状态中走出来,大胆地采取行动,变革思维模式,以“审美”解救人生。

他们认为传统的创作模式不能作为解救人生的手段,因为传统创作被少数有才气的文艺家所垄断,广大接受者只能品味文艺家已完成的作品,这些作品一般都是完整的,其中蕴含的思想倾向及情感也是显而易见的,这样便产生了如下的结果:其一,在完满直露的作品面前,接受者失去了再创造的可能;其二,接受者往往被文艺家的思路所限制,得不到更多的审美体验与享受。

黑塞《玻璃球游戏》主要内容概要及赏析

黑塞《玻璃球游戏》主要内容概要及赏析

黑塞《玻璃球游戏》主要内容概要及赏析(最新版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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《玻璃山》:多彩的后现代世界

《玻璃山》:多彩的后现代世界

1碎片的拼 贴。拼贴并非后 现代小说 家 的发 .
收稿 日期 : 0 一 ・ 2 6i 1 0 0 1 作者简介 : 滕学叫(91 , , 17 一) 汉族 , 髓江苏连云港 , 海外I } 籍 上 司i大学 20 级英 系悼十生 研究方 向 : 荚文学 。 } 05 英 梁吕 (93 , , 17 一) 符贯fj定州 , lE I 『 河北北方 学院外围i学 院讲州 。{究 向: } } i i J f 荚奖文学


多彩的后现代主义表现 手法
后现代主义小说是后现代社会催生的产物。在 后现代主义小说家看来 , 后现代社会是荒诞 的, 生活 是无意义的, 因而 , 后现代 的文学也应是“ 荒诞” 的, 即应 以荒诞 的形式来反映这个为后工业文明所异化 的社会。为达这一 日的, 他们进行 了比现代 主义小 说家更为大胆的试验 , 其表现手法多种多样、 绚丽多 彩。这一点 , 读者从《 玻璃 山》 就可以体会年 1 2月
绵阳师范学院学报
D e ,0 6 e .20
第2 卷 第6 5 期
一. !

Vo. . No 6 12 5 .
《 玻璃 山》 多彩的后现代世 界 :
滕 学明 , 梁昌明
( 上海外国语大学英语学院 , 上海 20 8 ) 0 0 3 摘 要 :唐 纳德 .巴塞 尔姆是 荑国著名的后现代作 家。除 了长篇小说 , 实际上他 的短篇 小说 也颇 多佳 作。本

出三个金苹果 , 可是谁也拿不 出来 , 于是 国王断定有 人没来。两个哥哥对 国王说他们 的弟弟没来 , 但肯 定不是他 , 因为弟弟这三天一直在家 , 可是国王坚持 要他来。弟弟来后 , 出了三个金苹果。后来他娶 拿 了公主 。 并得到国王一半的土地。 但在 巴塞尔姆 的《 玻璃 山》 , 中 玻璃 山不在神奇 的王国, 而是矗立于某现代都 市的第十三与第八大 街 的交接处 , 是一幢巍 峨的装满玻璃 的摩天大厦。 爬 山的不是穷苦的小伙子 , 而是一个受过 良好教育 的城市公民, 脚上捆着爬钉 , 手上紧握橡皮吸盘。旁 观者不但不欢呼 , 还对他污言秽语。他下面躺着许 多马和骑手的尸体。他向往山顶美丽的象征。一只 鹰把他叼起来, 抛在 山顶一个 满是鲜花和树木 的庭 院, 当他发现象征是美 丽的公 主时, 他把公 主拎起 来, 头朝下扔下山, 扔给他 的“ 熟人们” , 由他们 … 交 处理。乍一读来 。 巴塞尔姆 的改写荒诞不经 , 不可促 读, 甚至不可理喻。然而 , 细读 之下 , 者却 发现 已 读 置身于一五彩斑斓的“ 后现代世界” 。

游戏规则──维特根斯坦与语言游戏情结

游戏规则──维特根斯坦与语言游戏情结

游戏规则──维特根斯坦与语言游戏情结描述你的语言游戏!从这些你也将能够看出被证明为正当的重要性。

[1]──维特根斯坦世界上的棋种类繁多,有国家间的对弈大赛,如国际象棋、围棋,有最简单的用石头子儿作棋子,在土地上画出来的格子作棋盘的“憋死牛”。

有谁记得棋的制造者?没有。

也许是许多人在玩的过程中建立了规则,也许是一个人制造了棋盘、棋子和下棋的规则。

人们不需要记得他们,只需要记着下棋的规则,有棋盘和棋子,就可以玩个痛快了。

或许棋类本来就是大家共同的创造,棋的规则是在游戏的过程中不断完善的。

与琴棋书画为伍的学者们,一旦想找一个适当的事物来与他所思考的哲学问题进行类比的时候,就会首先想到棋。

棋的本质是游戏,棋的规则是游戏的灵魂。

这其中有着深厚的游戏情结。

游戏情结是最大的情结,每个人都有,与生俱来,直至永远。

人类如果从个体来讲,在童年,人首先学会的是做游戏,之后长大成人才能做工、劳动。

而对于一个群体来讲,乃至整个人类来讲,首先需要的是生存而不是游戏,与我们今天理解的艺术的娱乐性不同的是,初民并不把巫术仪式上的歌舞当作游戏。

只有当他们获得了足够的食品,有了安全感,他们才可能想到游戏,想到以游戏方式训练年轻人,以巫术仪式的方式来保障他们的劳作,使他们的工作取得预期的好成绩。

于是有了歌舞,有了戏剧。

这两个过程是相反的:从个体来讲,先有游戏后有劳作,从整体来讲,先有劳作后有游戏。

从艺术品产生的过程讲,是先有艺术家的劳动,才有读者、听众、欣赏者的游戏之愉悦。

古往今来的游戏说,似乎不在意这两个完全相反的过程,而统而概之地把人的艺术活动称为一种游戏。

作家的创作活动本身也成为游戏,尽管一些学者的游戏概念不尽相同。

我们且不说在历史上有多少学者探讨过这个问题,如康德、席勒、海德格尔等等,因为篇幅有限,我们在讨论这个问题的时候,仅论及三位现在比较热门的游戏说的学者的研究成果,一位是胡伊青加(《人:游戏者》,或译赫伊津哈《游戏的人》1938年),一位是维特根斯坦(《哲学研究》1945年),一位是什克洛夫斯基(《马的走法》1923年)。

亦真亦幻

亦真亦幻

亦真亦幻亦谐亦庄作者:孙建军来源:《文存阅刊》2020年第14期摘要:后现代主义文学是一股极具颠覆传统文学性的文学思想和文学创作的潮流,本文旨在解读美国著名后现代主义小说家唐纳德·巴塞尔姆的经典小说《玻璃山》的后现代主义特征,该小说文本呈现碎片化,将现实与虚幻拼贴,使嘲讽与严肃并存。

关键词:后现代主义;碎片;虚幻;嘲讽一、后现代主义文学迄今,对后现代主义文学尚无统一的界定,但文学界普遍认为,后现代主义文学是与第二次世界大战紧密联系的一种文学思潮,其发轫于现代主义文学,但又极度地突破了现代主义文学,其特征已经远远超过以往所有传统意义上的文学所能涵盖的范围,彻底颠覆了传统文学的呈现框架和价值体系,几乎以传统文学相反的形式呈现。

二、《玻璃山》简介《玻璃山》是美国著名后现代主义小说家唐纳德·巴塞尔姆的一部经典的短篇小说,该小说创作于1970年。

其创作背景植根于20世纪六七十年代的美国,当时的美国刚刚从二战的阴影中走出,政治局面动荡,社会矛盾加剧,传统的生活与文化由于受到工业文明带来的冲击而逐渐瓦解。

这部小说源自对一篇古老童话的仿写。

原版童话中讲述了一位非常穷的小伙子,凭着自己的善良和勇敢,骑马驰上异常陡峻的玻璃山,解救并赢得山顶之上漂亮公主芳心的故事。

但小说《玻璃山》颠覆了传统的英雄救美的童话故事,小说中的“我”在最终到达山顶后,却没有营救公主并娶她,而是将这美丽的公主扔给了山下的众人,小说荒诞怪异,却又发人深省,是一篇典型的后现代之作。

三、《玻璃山》呈现的后现代主义特征(一)碎片的集合文本的碎片化是后现代主义文学强调去中心化的必然结果,后现代主义小说家用各种不同体裁、话语的拼凑和杂糅打破传统小说的体裁和形式界限,摆脱逻辑和因果的束缚,在这种写作特征背景下,文学主体消失,文本变得零散,失去了传统小说的封闭性,连贯性和完整性。

首先,从文本总体布局上说,在《玻璃山》这篇小说里,作者将小说情节分列为1到100个句子,每一句都标明阿拉伯数字序号,这些句子长短不一,排列参差不齐,最短的句子只有一个单词,最长的句子却包含一百多个单词,其在形式上展现了明显的碎片化的样式,使得小说整体明显地呈现怪异、零散无章。

浅析巴塞尔姆《气球》中的后现代哲学思想气球唐纳德巴塞尔姆

浅析巴塞尔姆《气球》中的后现代哲学思想气球唐纳德巴塞尔姆

浅析巴塞尔姆《气球》中的后现代哲学思想气球唐纳德巴塞尔姆唐纳德·巴塞尔姆(Donald Barthelme,1931-1989) 是美国著名的后现代主义作家之一。

他被美国的学术期刊、文学刊物和新闻杂志赞扬是“当今被模仿最多、最有影响的文体家之一”。

还有批评家在英国《泰晤士报》上称他是“他那一代作家中极少数者之一,他们能够传达荒诞、无意义生活的那种特别的现代意识,而毋需依赖愚蠢行为或者表现癖”。

巴塞尔姆以短篇小说闻名,他一生写了大量的短篇小说,收集在《回来吧,卡利加里博士》、《无以言表的行径, 悖离常理的举动》、《城市生活》和《悲伤》等短篇小说集中。

此外,还著有长篇小说《白雪公主》、《亡父》、《天堂》以及他逝世后发表的《国王》,其中戏仿格林童话的《白雪公主》为其赢得文坛声誉,并奠定其后现代主义作家代表的地位。

国内对巴塞尔姆作品的研究始于20世纪末,但是研究高潮是从2000年至今,而且重心大部分都集中于他的成名作《白雪公主》上。

虽然巴塞尔姆以短篇小说见长,但在国内,他的短篇小说并没有得到与长篇小说《白雪公主》相当的关注。

他的短篇小说取材新颖奇特,写作手法变换多样,不拘一格,极具后现代的反传统思想,是后现代短篇小说中的精品。

可是,国内对其短篇的研究仅仅触及了《玻璃山》、《气球》等极少数作品,而且其研究重心都是停留在作品写作形式上,对其意蕴层以及跨学科的研究基本上还是空白。

作为后现代主义作家的代表,巴塞尔姆的短篇小说创作跳出来传统文学的窠臼,在形式和内容上超越了传统语言的束缚,不断的自我创造和再创造。

究其文学创作的反传统精神之缘由,无非是因为受到利奥塔掀起的后现代哲学思潮的影响。

因此,本文也试图跳出传统文学批评的狭义范围,从哲学角度对《气球》的进行解读,探求该文章中暗含的后现代主义的哲学思想。

一、不确定性作为典型的后现代主义作品,《气球》充分的诠释了后现代主义最重要的特质——不确定性。

正如其标题所暗示的那样,该短篇是关于一支硕大无比的气球。

论前景化在《玻璃山》中的应用

论前景化在《玻璃山》中的应用摘要:利奇(g.n.leech)认为,前景化作为一种艺术的偏离,它本来就具有一种普遍的意义。

一件艺术作品在某些方面偏离(deviate)了我们作为社会成员习得的、预期在使用的媒介中会出现的标准是艺术交往中的一个非常普遍的原则。

本文以此观点对《玻璃山》进行了剖析,阐述了前景化在文学创作中的构思和人物塑造作用。

关键词:前景化;构思;人物塑造中图分类号:i106 文献标识码:a 文章编号:1009-0118(2011)-05-00-01一、小说内容简介《玻璃山》是美国著名的后现代主义作家唐纳德.巴塞尔姆的代表作。

他善于用非线性,反体裁,戏仿,和拼贴画等手段在语言上大胆地进行创新,在内容上赋予了作品深刻的生活哲理和内涵。

他消解了“传统意义的统一性,代之以多元性的,无中心的离心结构”。

[1]该小说写于1979年,形式独特,用数字从1到100编号排列所有的词组,句子和段落,是对斯堪的纳维亚故事《玻璃山上的公主》的改写。

原故事的主人公是位勇敢的骑士,他爬上了陡峭的玻璃山,不但娶了公主,而且得到了领土和财富。

二、前景化理论在小说《玻璃山》中的具体应用前景化由布拉格学派著名的语言学家和文学评论家莫卡罗夫斯基(mukarovsky)在20世纪30年代提出的。

他认为“文体是前景化,是使人们注意,使其新颖,是系统地违背标准常规。

”“前景化”作为韩礼德(m.d.k.haliday)功能文体学中的一个术语,指的是“有动因的突出”(motivated prominence)。

利奇(g.n.leech)认为,作为一种普遍的准则,要想审知艺术作品的意义与价值,那就是与其把注意力集中在自动化的表述模式上,还不如放在能引起兴趣与惊讶的成分上。

首先这部小说的结构就被定为在“前景化”的状态之中。

巴塞尔姆在形式上打破了小说的写作惯例,过去用来建构现实的种种元素,诸如,时间,空间,及语言的种种结构,现在都变的支离破碎了。

《玻璃山》:传统的颠覆者


作者简 介 :蒋晓阳 (9 3一) 16 ,女 ,湖南省慈利县人 ,湖 南文理 学院外 国语 学院教 师,从 事英语语 言和 文学研 究。
琼州 学院学 报
制和粘贴 功能 一样 。 《 玻璃 山》 中那些 大量 的碎片性 的文 字 堆砌也 同传 统小说表现形 式背道而驰 。文字堆 砌这种游 戏策 略在 文章 中多次使 用 ,比如,文 中第 3 0句使用 了一 系 列专业化 色彩极强 的辞藻来描写人行道上 到处 都是的狗屎 : 黄褐棕 ,火黄 ,浓黄 ,翠绿 ,象牙 墨 ,茜 草红 ;文 中的第 6 在 列 举 攀 登 玻 璃 山失 败 的 遇难 者 的 名 单 时 ,堆 砌 了 十 3旬 九个英 国 十五六世 纪 的贵族 的名字 ;再如 文 中 5 6句 、6 6 句 、7 句 、8 1 o句、8 7句那些煞有介事 的引注 。所有这 些 , “ 既不能给其前的句子有力的佐 证 ,又不能在文章起到 承上 启下的作用 ,只是 像一块块毫不相 干的碎 片镶 嵌在 文 中。 ”
破 了传统 小说 的写作 常规 。其 实 ,这 种文字 编排形 式上 的
超 常规创 新在后 现代 主义小说 中是 司空见惯 。如美 国后现
代 主义 作家罗纳德 ・ 克尼克的小说 《 苏 鸟》,在这篇文章 里 ,
作 者在每段 的 首行缩进 时随 意性极强 ,完全 不依 照传 统规 则 行 事 ,致 使 文 本 呈 现 出 一 种 螺 旋 的 和 混 乱 的 视 觉 效 果 。 再 比如 另一 位 美 国后 现代 主义 作 家罗伯 特 ・ 弗 的代表 作 库 忪 众 的怒火》,在 “ 曲 ”中 《 上的一段 文字 可谓 序 时f
第 l 8卷
第 1 期
琼 州学 院学报
J un l f in zo nvri o ra o o gh uU i st Q e y

玻璃球游戏 异域形象学

《玻璃球游戏》中的中国形象及其启发摘要:《玻璃球游戏》是赫尔曼·黑塞最重要的作品之一,作者在这本小说里虚构了一个未来的世界,一个与世隔绝的宗教团体。

书中出现了大量的中国形象,这些中国形象并不都是作为客观事物出现,作者将自己的观点通过这些中国形象的运用传达出来,赋予中国形象更深层的意义。

本文将利用异域形象学对《玻璃球游戏》中出现的中国文化形象进行分析,讨论中国古典哲学文化对赫尔曼·黑塞的影响,由此探讨中国古典文化存在的意义以及对我们的启发。

关键词:异域形象;他者;乌托邦《玻璃球游戏》描述在未来的世界里出现了一种将音乐与数学融合在一起的高深的符号游戏,它的保存与继承者是一个与世隔绝的宗教团体——卡斯塔利亚。

小说以主人公克内西特的成长与心路历程为线索揭示卡斯塔利亚与世界完全脱轨的不合理性。

主人公克内西特崇拜中国文化,书中多处出现他学习、引用中国古典文化的片段,下面我将对文中的中国形象进行分析,探讨这些异域形象所具有的特点以及它们背后隐藏的信息。

一首先是随处可见的中国典型形象的使用。

例如文中描述了玻璃球游戏大师克内西特来到一个名为“竹林茅舍”的地方学习中国文化,在这里有一位隐居的热爱中国文化的老人(实际是作者本人的化身),他外出时“随身只带了毛笔、砚台和两三部经书”,他的庭院里有“石碑、池塘和金鱼”,他与克内西特在晚饭时分“坐定在婆娑的竹林下,互道慰问,互诵经典诗句和警言”,这位老人还非常重视《周易》,在克内西特将要离去时“熟练地使用传统的蓍草卜卦法”①为他算了一卦。

这里出现了许多具有典型的象征中国的形象,诸如竹林茅舍、毛笔、砚台、石碑、金鱼、周易占卜等等。

作者认为中国隐士都居住在竹林茅舍中,拥有中国式的带有池塘、金鱼、石碑的庭院,用“叩首”的方式表示感谢,经常互相赠言且熟读《周易》会占卜等等。

其次是对中国古代文学著作的崇拜和大量引用,小说中作者大量引用中国古籍和其中的思想来阐释自己的观点。

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巴塞尔姆《玻璃山》语言游戏解读摘要语言游戏是后现代文学重要的语言特点,颠覆了传统的语言叙述方式,作为后现代文学经典作品之一的《玻璃山》充分体现了这一特征。

在文本中,语言游戏主要体现为语言消解、语言碎片、语言不确定性。

通过语言的消解,文本打破了传统的叙述模式及身份的确定;语言的碎片则带来了文本的多元化阐释;语言的不确定性体现了语言的陌生化原则。

通过这一系列的语言游戏,让文本的语言体现出特殊的艺术魅力。

关键词:《玻璃山》文学语言语言游戏中图分类号:i106.4 文献标识码:a短篇小说《玻璃山》是美国后现代主义文学家唐纳德·巴塞尔姆的经典代表之作。

在这部作品中,语言成为文本的主体,文本的内涵随着语言的变化不断被消解,传统意义的文本结构被打破,这种语言的叙述让文本成为“可写性的文本”,读者从中体会到阅读的乐趣。

这一现象,在后现代文学中被称为语言游戏。

一语言游戏论维特根斯坦(ludwig wittgenstein)最早提出“语言游戏”说。

他于1952年在《哲学研究》中提到由语言和动作交织成的语言组成的整体为语言游戏:“我将把这些游戏称为语言游戏;我有时说到某种原始语言, 也把它称作语言游戏。

说出石头的名称,跟着别人说的念, 这些也可以称作语言游戏。

我还将把语言和活动——那些和语言编织成一片的活动——所组成的整体称作语言游戏。

”说话者对语言的使用类似下棋,下棋的规则类似语法规则,棋子类似词汇,棋势类似上下文,下棋活动以棋势的不同进行,而语言同样是根据自身的规律组织而成。

此外,维特根斯坦还谈到词语和规则的变化特征,认为“我们称之为‘符号’、‘词’、‘语句’的东西有无数种用途。

而这种多样性并不是什么固定的、一劳永逸地给定了的东西;可以说新的类型的语言,新的语言游戏产生了,而另外一些则逐渐变得过时并被遗忘”,“其实‘我们一边玩,一边制定规则’”,“甚至还有这种情况,我们一边玩一边改变规则”。

维特根斯坦的“语言游戏”主要是消解了传统哲学对本质的讨论,并提出在日常生活解决、在“游戏”中理解的概念。

在文学中,语言游戏具体表现为能指的滑动、叙事零散、零度写作、反体裁、黑色幽默等。

小说家大卫·洛奇把后现代小说的语言特点归纳为六点:“矛盾、排列、无连贯性、随意性、过分和短路”。

本文将从语言的角度探讨《玻璃山》的语言游戏。

二语言游戏的策略《玻璃山》的故事原型是塞尔维亚的童话故事《玻璃山上的公主》,主要讲述了一个穷苦的小伙子爬上玻璃山去解救被施魔法的公主。

他不停地爬山直到天黑,最后小伙子累得睡倒在山崖上,老鹰以为他是死去的猎物,将其抓起并带入城堡,他最终救出了公主,并得到了国王一半的财富和土地,从此过上了幸福的生活。

巴塞尔姆对其进行了改写,通过语言颠覆了传统的文本,并充分体现了语言游戏的魅力,主要表现为:1 语言的消解纵观西方小说的发展,大致经历了三个阶段,即古典主义、现代主义、后现代主义。

在不同的时期,小说对人物的描写都占有特殊地位,但采用方式完全不同。

在古典时期,以人物的行动为主,人物性格刻画较少,人物对行动是从属性质,“按照亚理士多德诗学,人物概念是第二位的,它完全附属于行动概念……这一观点为古典理论家们所采纳,认为人物只是一个名字、一个行动的承担者,人们不要忘记,古典悲剧仍然只知道行动者而不知道人物。

”在现代主义中,作品注重人物性格的刻画,并着重细节的描写,尤其以心理描写为主,如意识流小说,它成为了现代文学的重要流派之一。

到后现代主义阶段,小说开始出现“反人物”倾向,众多小说中的人物形象开始模糊,具有不确定性,如法国新小说派作品,对物的描写远甚于人的描写,人物在作品中以冷漠、无所谓的态度出现,充分表现了人物的物化特性。

通过这些阶段,小说中的人物形象出现了符号化特征。

在《玻璃山》文本中,传统童话中的公主被称为象征物,如:“96、此时,一扇门开了, 我看见了一个院子,里面长满了花草树木,还有那位美丽的着了魔的象征。

97、我朝象征走去,象征上是一层一层的意义。

我一碰到它,它立即变成了一位美丽的公主。

”随着语言的叙述,“象征物”这一符号经历了从建构到消解的过程:“我”是一个登山者,身份模糊,在文本中,不断重复登山的目的,就是追求象征物。

如:“44、要爬玻璃山,首先必须有一个好的理由。

45、从未有人为科学、或为成名、或为面对挑战而登过玻璃山。

46、这些都不是好理由。

47、但好理由是有的。

”[7]而象征物是什么,在文本中没有明确的定义,在这一悬念中,登山的过程就是追求象征物的过程,这意味着文本中的象征物的建构。

随后到达山顶,“我”见到象征物时,却做出了反常的举动,将公主扔下山,这给读者提供了充分的解读空间。

“我”将公主扔下山后,提到“我”的熟人会好好照顾她的,而“我”的熟人在文本前部分有所提及,如:“65、我的熟人们在倒下的爵士中穿来穿去,搜寻戒指、钱包、怀表、馈赠女士的纪念品”[8]等,这些熟人向往财富,是世俗社会的价值观的代表。

另一方面,公主也代表着财富。

在传统童话中,公主被囚禁在金制城堡中,获救之后的公主也拥有众多财富,最后过上了幸福生活。

当公主被扔下山后,公主的财富等同世俗社会的要求,当象征物与世俗统一时,象征物消解了,人物符号也被解构了。

“象征物”的消解对文本有着多种意义,主要表现为:(1)童话模式的消解。

在传统童话中,“英雄救美”模式和大团圆结局,符合大众审美心理。

在文本中,公主被“我”消解了“英雄救美”的童话模式,英雄没有和公主幸福地生活在一起,这颠覆了传统的幸福观,从根本上打破了传统童话的故事模式。

(2)身份的消解。

在文本中,“我”具有多重身份:首先,“我”是一个登山者,为了追求象征物而登山;其次,“我”是一个英雄,打败怪物到达城堡,解除公主的魔法;最后,“我”不是一个英雄,因为“我”把公主扔下了山,公主不是“我”的追求。

在“我”的视角下,否定了传统身份之后,“我”的独特性凸显出来,“我”仅仅是“我”。

文本明确地将人物符号化,通过登山的过程,消解了这一符号。

2 语言的碎片文本《玻璃山》采取了碎片式语言结构,这一形式在20世纪60年代十分流行,最初来源于约翰·多斯·帕索斯的新闻短片方法,其主要特色是将日常生活中的报刊文摘、新闻、俗语、文学片断等写入文本之中,而后将这些片断连接成一个整体,在同一的文本中存在。

这一形式打破了传统的写作习惯,产生了一种疏离的审美效果,所以被许多后现代小说家采用。

语言的碎片在文本中具体体现为:(1)数字命名。

文本的结构以碎片的形式出现,共有一百个文字片段,以数字1到100命名。

在传统文本中,叙事结构完整且封闭,这一奇特的结构打破了传统文本的逻辑性,使得文本充满了语言的不确定性,从而更客观地反映世界,正如作家巴塞尔姆所说:“片断是我信赖的惟一形式”。

(2)引文。

文本中多次使用了引文,如66:“多亏每个人都有自信的智慧,镇静才得以统治这个国家。

”(皮蓬杜先生);56:“性兴趣的式微已告一段落。

”(安东-艾仁椎格语)等。

这些引文全部来自别的文本,与主要情节并没有直接联系,但却带来了“互文性”的审美效果。

互文性这一概念首先由法国符号学家克里斯蒂娃在著作《符号学》中提出:“任何作品的本文都像许多行文的镶嵌品那样构成的,任何本文都是其它本文的吸收和转化”。

互文性是由不同的文本组合成的一个统一的文本,任何一个文本都被放置在文本的网络之中,构成了文本之间相互参照和引证的体系。

《玻璃山》也体现了这点。

在文本中,引文80《黄皮童话书》引用了童话原型的片段,强化了文本之间的比较,产生了互文性的效果。

在随后的片段中直接表达了叙述者的态度,如:“81、我感到害怕。

88、老鹰将它尖利的爪子扎进我细嫩的肉里。

89、但是我忍住痛苦,不发一声,并用双手抓住大鸟的脚。

”这是一种异质性的叙事方式,文本叙述的是别人的故事。

“我”在文本中,又在文本之外,打破了文本与童话的界限,相互产生了对话和参照的作用,为文本提供了多义性的阐释。

3 语言的不确定性后现代文学中,文学语言具有能指滑动的特性,这是解构主义哲学家雅克·德里达(jacques derrida)对索绪尔语言学的发展,从其理论逻辑中引出了“分延”(difference)的概念,让作品在语言的能指的滑动中不断变化,从而使得文学语言具有了不确定性。

《玻璃山》中同样具有这一特征,具体表现为:(1)象征的不确定性。

如:“71、习惯使用的象征(例如夜莺,常常和忧郁联系在一起),即使仅仅由于约定俗成而被公认,也并不是一种信号(就像红绿灯那样),因为,它又能激起深沉情感,并被认为具有一些肉眼看不到的属性。

”(《文学术语词典》)这一引文的使用具有解构的意味,在随后的“72、几只夜莺从我身边飞过, 腿上都绑上了交通灯。

”交通灯和夜莺联系在一起,忧郁的感情意义消失了,夜莺的象征性也被消解了,因此夜莺的象征意味,具有不确定性。

(2)语言的矛盾与空白。

在文本中,“我”有不少熟人在登山的过程中,给“我”鼓励,但熟人的行动和语言却完全不同。

如:“10、我的熟人们聚在山脚下为我加油。

11、白痴! 12、蠢蛋!39、他要是摔下来, 不会摔得鲜血四溅么?40、但愿如此, 我会把手巾浸进血里。

41、脓包一个。

”这种鼓励的语言,前后矛盾,让读者陷入了理解的迷宫。

文中语言的空白也让人难以理解,例如登山者众多,除了“我”外还有许多的骑士,但都以失败告终,其中一位与”我”有一面之缘,如:“73、一个身披浅棕色盔甲的爵士出现在我的上方。

74、他跌了下去, 盔甲在玻璃上擦出尖厉刺耳的声音。

75、从我身边滑过时, 他横扫了我一眼。

76、从我身边滑过时, 他说了声死。

”这些插入式的语言,没有任何因果关系的连接,打破了以往的阅读习惯。

此外,文中的最后一句话:“100、鹰似乎不是真实的,一点都不,一刻都不。

”这被称为谜一样的结尾,语言的空白为阅读留下巨大的空间。

鹰的真假让读者试图猜测故事的真实性,充分体现故事的虚构性特点。

语言的不确定性,为作品带来了陌生化的审美感受,正如俄国形式主义理论家什克罗夫斯基所说:“艺术的手法是将事物‘奇异化’的手法,是把形式艰深化,从而增加感受的难度和时间长度的手法,因为在艺术中感受本身就是目的,应该使之延长。

”文学审美的“陌生化”原则,在语言的不确定性中得以充分的展现。

三结语综上所述,作者巴尔塞姆是“后现代作家的新一代之父”,他认为“语言应是与众不同并且是最新的,并采用不同凡响的语言描述了大众的事情”。

《玻璃山》实践了作者的语言理想,通过语言的形式不断地消解文本的内涵,采用碎片的形式,让文本的不确定性显示出来,最终完成语言的游戏,建构了一个奇妙的艺术世界。

参考文献:[1] [奥]维特根斯坦,陈嘉映译:《哲学研究》,上海人民出版社, 2001年版。

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