MFCWindows应用程序设计课程设计 (2)
《用Visual C++开发GIS系统》第2章 MFC应用程序设计的开发工具

每一类应用程序来说,并不是从零开始进行开发, 微软的系统设计者们为开发多种应用程序设计 好了程序的框架部分,通过AppWizard就可以 自动生成包含了基本程序框架的应用程序包, 应用开发者可以在此基础上进行程序的设计。 ClassView(类视图)是VC++工作区上的一个对类和 结构等进行管理的工具,它通过对应用程序的 头文件(.h)和实现文件(.cpp)进行处理, 从中得到并管理应用程序中所包含的类。
Full-server(生成全OLE服务器应用程序)和Both container and server(生成OLE容器和服务器应用程序)。在本应 用程序中,不进行与OLE有关的程序功能设计,保持 默认选形:None。 ⑥ 在图2-6所示的MFC AppWizard-Step 4 of 6对话框中, 要求对生成的应用程序包含的特征进行选择。具有 以下几个可选项:Doching toolbar(具有一个固定的 工具条)、Initial status(具有可初始化的状态条)、 Printing and print preview(具有打印和打印预览功能)、 3D control(3D控件)、Context-sensitive(具有上下文相 关帮助功能)。在本例中,选中所有的这些选项。单 击Next按钮,就会进入图2-7所示的MFC AppWizardStep 5 of 6对话框。
2.1.2 利用MFC AppWizard产生MFC应用程序的步骤 在这一节中,应用MFC AppWizard生成一个叫做Draw的 应用程序。以下是利用AppWizard产生MFC应用程序框 架的步骤: 首先,进入VC++的工作区,运行工作区上的“File”菜 单下的“New”命令,打开New对话框,然后进行如 下步骤的操作: ① 选择New对话框中的“Projects”标签,进入到图2-2 所示的对话框界面。因为目前要生成的是一般MFC 程序,所以从列表框中选择MFC AppWizard(exe)选项, 在“Project Name”(项目名称)编辑框中,输入要生 成的应用项目的名称Draw,在“Location”编辑框中 列出的是这个项目所在的路径名称。对所在目录可 以进行修改而设置其他路径,如果用户输入的路径
mfc空间顺序 -回复

mfc空间顺序-回复如何安排MFC空间顺序?MFC(Microsoft Foundation Class)是微软开发的一组C++类库,用于简化Windows图形界面(GUI)应用程序的开发。
在使用MFC开发应用程序时,设计良好的空间(控件)顺序对于用户体验和应用程序功能的实现至关重要。
本文将介绍如何在MFC应用程序中有效地安排空间顺序,以提高用户的操作效率和应用程序的可用性。
1. 空间布局与设计在开始编写MFC应用程序之前,我们首先需要进行空间布局与设计。
这涉及到确定应用程序的功能需求、界面设计和具体的控件选择。
根据功能需求和使用习惯,我们可以将控件分为几个主要类别,例如输入控件、显示控件、功能按钮等。
同时,我们还要考虑到窗口的尺寸、位置和布局,以确保界面美观且易于使用。
2. 确定初始焦点在MFC应用程序中,焦点是指控件接收键盘输入的能力。
在窗口激活时,默认焦点将自动设置在第一个接收焦点的控件上。
然而,有时我们可能希望将焦点设置在另一个控件上,以便用户可以直接开始操作。
为此,我们可以使用CWnd类的SetFocus()函数手动设置初始焦点。
3. 设置Tab顺序Tab顺序决定了用户按下Tab键时控件获取焦点的顺序。
默认情况下,控件的Tab顺序与它们创建的顺序相同。
但有时我们需要自定义Tab顺序,以确保用户可以按照我们期望的顺序遍历各个控件。
为了实现这一点,我们可以在MFC设计器中或在代码中使用CWnd类的SetWindowPos()函数来调整控件的Z顺序,使其在Tab顺序中位于预期的位置。
4. 处理特殊键盘消息在MFC应用程序中,我们可以通过重写窗口的PreTranslateMessage()函数来处理特殊的键盘消息,例如回车键或方向键。
通过捕捉这些特殊的键盘消息,我们可以在用户与控件交互时提供更多便利的操作方式。
例如,按下回车键可以触发一个按钮的点击事件,或者按下方向键可以在多个控件之间进行导航。
c面向对象程序设计MFC简单计算器实验报告

c面向对象程序设计M F C简单计算器实验报告Standardization of sany group #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#计算机与信息工程学院《程序设计基础》课程设计报告题目名称:60.编写一个能实现简单功能的计算器学生姓名:刘沛东学生学号:专业班级:电子信息工程(1)班指导教师:高攀1 课程设计的题目编写一个能实现简单功能的计算器2 题目要求1. 有一个计算器图形。
2. 能实现加、减、乘、除及乘方的运算。
3. 当输入题目时,屏幕上要在指定位置上显示出相应的题目内容,且相应的数字键要改变颜色例如:输入数字1 时,在计算器图形上的1键变为红色。
4. 屏幕、图形颜色、形状自定3 总体设计总体框架图1 系统框架系统功能说明在VC++中绘制计算器界面,各控件的设置对0~9控件设定相应的ID和其他属性:图2 “1”控件设置对“+、-、*、\”控件设定相应的ID和其他属性:图2 “+”控件设置对其它控件设定相应的ID和其他属性:图3 其它控件设置主要使用到Layout菜单中的Align功能对各个按钮进行对其,使界面更加整洁。
拖出的控件有上面的一个Edit控件用于显示数字,Button控件用于处理鼠标的消息。
4 程序详细设计系统主调模块图5 程序流程图各模块详细设计建立的变量,控件的命名,对应的消息处理函数对应表double poz; 按钮的处理函数void CCalcDlg::OnPt(){point_flag=TRUE; && buffer[i+1]==0)之前那位}m_Dis=strtod(buffer,NULL);整个大的程序的实现分8个功能,每个功能都通过一个相应的函数来实现.在调试时分别进行调试,使得调试更方便些.在编写各个函数只是按着题目要求的去完成,后来经指导老师指导后,发现了很多自己欠缺的地方,又一次将程序整体进行调试.最后把程序完善了许多。
MFC课程设计(Socket通信)

《VS2010-MFC课程设计》报告基于TCP的C/S设计专业:计算机科学与技术班级:计算机11303姓名:游承峰学号:1304240122指导教师:杜小勤服务器的建立1.创建一个MFC项目,修改名称为MyyouchengfengServer以及存放路径2.应用程序类型选择基于对话框3.项目配置,在向导过程中选择“基于对话框”模式,并选择“windows”套接字。
4.设计服务器界面,控件有:5个静态文本(Static Text),最后一个用于指示用户连接个数;2个按钮(Button),一个用于打开或关闭服务器,一个发送聊天内容;4个编辑框(Edit Control),一个用于输入端口号,一个只读的用于显示事件日志,另一个用于输入聊天内容。
5.编辑框2和3还要把Multiline和Vertical Scroll属性选为true,以实现多行显示并自带滚动条6.双击两个按钮自动生成函数,后面添加相关代码即可7.在类视图中添加一个新的MFC类CMyyouchengfengSocket,派生于CSocket类,8.对该类进行类向导添加三个重写的虚函数:OnAccept()、OnClose()、OnReceive() 9.修改CMyyouchengfengSocket.h#pragma once// CMyyouchengfengSocket 命令目标#include "MyyouchengfengServerDlg.h"classCMyyouchengfengServerDlg;classCMyyouchengfengSocket : public CSocket{public:CMyyouchengfengServerDlg* m_pDlg;CMyyouchengfengSocket();virtual ~CMyyouchengfengSocket();virtual void OnAccept(intnErrorCode);virtual void OnClose(intnErrorCode);virtual void OnReceive(intnErrorCode);};10.修改源文件CMyyouchengfengSocket.cppvoidCMyyouchengfengSocket::OnAccept(intnErrorCode){// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类m_pDlg->AddClient(); //添加上线用户CSocket::OnAccept(nErrorCode);}voidCMyyouchengfengSocket::OnClose(intnErrorCode){// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类m_pDlg->RemoveClient(this); // 删除下线用户CSocket::OnClose(nErrorCode);}voidCMyyouchengfengSocket::OnReceive(intnErrorCode){// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类m_pDlg->RecvData(this); // 接收数据CSocket::OnReceive(nErrorCode);}11.修改头文件MyyouchengfengServerDlg.h开头加上#include"MyyouchengfengSocket.h"class CMyyouchengfengSocket;12. 添加函数声明和变量定义CMyyouchengfengSocket* listenSocket; // 用于打开服务器CPtrListm_clientList; //链表用于存储用户boolm_connect; //用于标记服务器状态void AddClient(); //增加用户,响应用户请求void RemoveClient(CMyyouchengfengSocket* pSocket); //移除下线的用户void RecvData(CMyyouchengfengSocket* pSocket); //获取数据void UpdateEvent(CStringstr); //更新事件日志virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg); //防止ESC键意外退出void UpdateChatRecord(CStringstr); // 更新聊天记录13. 修改CMyyouchengfengServerDlg.cpp中实现的函数voidCMyyouchengfengServerDlg::OnBnClickedStartserver(){// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码if (m_connect){deletelistenSocket;listenSocket = NULL;m_connect = false;SetDlgItemText(IDC_StartServer, _T("打开服务器"));UpdateEvent(_T("系统关闭服务器."));return;}listenSocket = new CMyyouchengfengSocket();listenSocket->m_pDlg = this;UpdateData(true);if (!listenSocket->Create(m_Port)){AfxMessageBox(_T("创建套接字错误!"));listenSocket->Close();return;}if (!listenSocket->Listen()){AfxMessageBox(_T("监听失败!"));listenSocket->Close();return;}m_connect = true;SetDlgItemText(IDC_StartServer, _T("关闭服务器"));UpdateEvent(_T("系统打开服务器."));}本函数用于打开或关闭服务器,主要用到Create函数和Listen函数用于创建服务器和监听客户端。
可视化编程入门mfc

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一个应用程序的执行就像一场舞台演出。应用程序对象是幕后人员(导演、剧务等),它们负责安排并指挥“演员”(窗口)上场,准备和调度各种演出“资源”(如菜单、工具栏、图标等)。从操作系统来看,具有“法人”地位的是应用程序对象而非窗口对象,应用程序可以占有CPU时间和内存空间,还可拥有演出所需的“资源”。
2.基于Microsoft MFC的编程方法
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MFC是一个很大的类层次体系(MFC6.0中包含了200多个类),它由一个称为CObject的类作为根基类,其他类大部分从该类派生而来,其整个类体系可大致划分为: ■基类 ■应用程序框架类。 包括:应用程序类、命令类、文档/视窗类、框架窗口类、文档模板类等 ■可视对象类。 包括:窗口类、对话框类、控件类等 ■绘图类。 包括:绘图工具类、设备描述表类等。 ■简单数据类型类 ■通用类 包括:数组类、类表类、映像类 ■文件和数据库类 包括:文件I/O类、ODBC类、ADO类 ■Internet和网络工作类 包括:Win32 Internet类、Windows Socket类等 ■对象链接和嵌入(OLE, Object Lingking and Embedding)类 ■调试和异常类
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冯耀霖
202X
VC++的可视化编程 入 门
本课程简要介绍Windows应用程序的形式和在VC++集成开发环境下使用MFC编写Windows应用程序的基本方法,以使同学们对面向对象的可视化(Visual)程序设计建立一个初步的概念并掌握一些基本方法,为深入学习和使用VC++和其他可视化编程工具打下基础。
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当在对象上发生了某个事件并发出了相应的消息后,接收者对象就要响应并处理该消息。每个需要响应的消息要求对应一个处理该消息的程序——事件驱动程序。响应消息就是启动相应的事件驱动程序。Visual Studio中将响应消息的过程称为消息映射。
第15课 - MFC简介

以传统的windows消息处理方式相同,以 WM_开头的消息,需要重载虚函数 PreTranslateMessage(MSG* pMsg); 使用消息映射,将相应的消息映射成函数,我们 只关心映射的结果函数即可。
Windows程序设计-基础教程
MFC对话框框架简介
15
对话框框架分析
Windows程序设计-基础教程
创建典型的对话框程序(示例)后,会出现如下 几个类: CTest18App:应用程序管理类 CTest18Dlg:对话框管理类 其中,后两个类是根据项目名称而定的,规则是 :C+项目名称+App(或Dlg)
CAboutDlg
Windows程序设计-基础教程
在MFC编程中,大部分对话框都需要一个类来对它 进行控制。并使用DoModal()的方法显示它,操 作步骤如下: CAboutDlg aboutDlg; aboutDlg.DoModal();
1)创建兼容DC 2)选入位图 3)执行BitBlt函数,将兼容DC中的图形拷贝 到当前设备环境中。 4)选出位图 5)删除位图
举例
Windows程序设计-基础教程
HBITMAP hOldbmp,hbmp = NULL; HDC hmdc =CreateCompatibleDC(hdc); hbmp = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(ID_BMP)); hOldbmp = (HBITMAP)::SelectObject(hmdc ,hbmp); ::BitBlt(hdc,0,0,200,200,hmdc, 0,0,SRCCOPY); ::SelectObject(hmdc,hOldbmp); DeleteDC(hmdc);
基于mfc的简易windows播放器

学号:20题目基于MFC的Windows播放器学院计算机科学与技术学院专业计算机应用技术班级1004班姓名李俊清指导教师胡多勋2012年6月12日目录摘要.............................................................................................................................. 错误!未定义书签。
1 绪论............................................................................................................................ 错误!未定义书签。
MFC的概况简介 .................................................................................................... 错误!未定义书签。
MFC的特点............................................................................................................. 错误!未定义书签。
2 实验目的.................................................................................................................... 错误!未定义书签。
3实验步骤 ................................................................................................................. 错误!未定义书签。
mfc windows程序设计pdf

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参考内容:
1. 《Windows程序设计(第5版)》PDF,作者:Charles Petzold
2. 《深入浅出MFC》PDF,作者:侯捷
3. 《MFC程序设计基础》PDF,作者:熊安泉
4. 《Windows编程从入门到精通》PDF,作者:王道培
5. 《Visual C++ GUI编程基础》PDF,作者:罗远航
6. 《MFC程序设计实例解析》PDF,作者:朱睿
7. 《MFC程序设计教程》PDF,作者:谢彬彬
8. 《Windows图形界面程序设计》PDF,作者:王绍琛
9. 《Visual C++ MFC程序设计技巧与实例》PDF,作者:Geoffrey T. LeBlond
10. 《MFC程序设计指南》PDF,作者:周邦新
11. 《MFC程序设计高级技巧与例解》PDF,作者:孙加帆
12. 《Windows程序开发实战》PDF,作者:何应钦
以上仅供参考,如有需要请自行搜索下载。
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MFC Windows应用程序设计课程设计
1. 课程设计说明
本次课程设计主要是针对进入MFC框架学习的学生,通过设计一个Windows应用程序来深入地了解MFC及Windows UI编程。
2. 课程设计要求
设计一个简单的Windows应用程序,并包含以下功能:
•界面中包含一个单行文本框,用户输入内容后可以保存到本地文本文件;
•界面中包含一个多行文本框,显示文本文件中的内容;
•界面中包含一个菜单选项,可以打开和保存文本文件;
•界面中包含一个退出按钮,点击后可以退出程序。
3. 课程设计步骤
3.1 创建MFC应用程序
首先,我们需要使用Visual Studio来创建一个MFC应用程序。
在创建时,可以选择新建空项目并选择MFC应用程序,或者在已有项目中添加MFC应用程序。
3.2 创建界面
在MFC应用程序中,我们可以使用Resource View来创建并设计界面。
在Resource View中选择Dialog,并添加需要的控件和菜单选项。
3.2.1 添加单行文本框和多行文本框
在Dialog中添加Edit控件,并设置ID,可以分别设置为IDC_EDIT和
IDC_LIST。
3.2.2 添加菜单选项
在菜单栏中添加需要的菜单,例如File菜单中可以添加Open和Save选项。
在CMnFrame类中添加消息处理函数,对应菜单选项的点击事件。
3.2.3 添加退出按钮
在Dialog中添加Button控件,设置ID为IDCANCEL。
3.3 实现文件操作
在程序中需要实现文件的打开、保存和读取操作。
可以在CMnFrame类中添加对应的消息处理函数,在点击菜单选项时打开对应的文件对话框,选择需要打开或保存的文件。
在CChildView类中处理对应的文本框中的内容读取和保存操作。
4. 课程设计总结
通过本次课程设计,我们深入了解了MFC框架的应用,了解了Windows UI编程的基本概念和实现方法。
同时,我们学习了如何设计和实现一个Windows应用程序,并掌握了文件操作的基本知识。
这对于以后从事Windows应用程序开发具有重要的参考意义。