一种雷达显控终端软件的设计

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搜索雷达终端系统设计

搜索雷达终端系统设计

工作状态中的“快速扫描”是指雷达天线采用最快的转速,这种情况下,雷达的数据率较高,适合目标较近,需要快速刷新目标信息的情况。

“正常工作”是指雷达运转在正常模式下,天线转速适中,雷达的数据率适中,适合常规警戒时使用。

“远区搜索”是指雷达天线采用最慢的转速,这种情况下,雷达数据率较低,但是雷达信号积累时间延长,雷达可以检测出更远距离的目标,适合目标较远,需要更早发现目标的情况,或者是目标较小,需要准确测量目标信息的情况。

而对于目标信息显示窗口,在目标指示窗口中的方位距离子窗口选定目标后,俯仰距离子窗口显示相应目标的俯仰与距离的关系,同时目标信息显示窗口显示选定目标的距离、方位、俯仰、速度、目标类型等信息。

系统状态窗口显示搜索雷达的工作状态,也可以在此窗口中预留扩展接口和菜单。

2.3 显示效果经过上面的论述,利用Delphi7开发的软件终端显示界面如图1所示。

图1 终端界面显示效果分为目标指示窗口,其中左侧为方位距离子窗口,右上部分为俯仰距离子窗口。

右下部分为控制窗口,分为参数设置、目标信息和系统状态三个子窗口。

点击相应窗口栏显示相应的窗口信息。

3 结 语本文介绍了一种搜索雷达终端系统的设计。

该终端界面采用Delphi7开发,分为目标指示窗口和控制窗口两个部分。

可以显示搜索雷达的探测范围,导入地图信息后,可以真实体现雷达的巨大功能。

该终端系统设计简单,操作方便,可以满足简单的搜索雷达需求。

参考文献[1]杨长春.Delphi 程序设计教程[M].北京:清华大学出版社,2008.[2]刘代.基于DirectDraw 的雷达终端设计[J].火控雷达技术,2009(1):97-100.[3]王泽伟,贾宏进.搜索雷达建模与仿真研究[J].雷达。

SBS-900VTS雷达远程控制与监测终端设计的开题报告

SBS-900VTS雷达远程控制与监测终端设计的开题报告

SBS-900VTS雷达远程控制与监测终端设计的开题报告一、选题依据随着雷达技术的发展,雷达在军事、航空航天、气象、海洋等领域发挥着越来越重要的作用。

同时,随着科技水平的提高,人们对雷达远程控制与监测系统的需求也日益增加。

因此,本项目旨在设计一种可远程控制和监测雷达的终端。

二、项目意义本项目的设计将为雷达远程控制和监测提供一种高效、可靠、实用的解决方案。

此外,该终端除了可应用于现有的雷达系统外,还可以扩展到其它领域,例如气象对流层探测、海洋资源勘探等。

三、项目目标1. 能够实现雷达的远程控制和监测功能。

2. 具有实时性强、数据传输稳定可靠的特点。

3. 界面简单明了、易于操作。

四、项目设计该终端主要包含以下功能模块:1. 数据采集模块:负责采集雷达传感器的数据并将其传输给计算机。

2. 数据传输模块:通过通信线路将采集的数据传输给计算机。

3. 远程控制模块:负责与计算机进行通信,实现对雷达的远程控制。

4. 监测模块:负责对雷达运行情况进行监测,如:雷达状态、故障诊断等。

五、项目实施1. 硬件配置:开发板、传感器、通信模块等。

2. 软件配置:开发板程序设计、驱动程序设计、计算机上位机程序设计等。

3. 测试:对实现的终端进行测试,测试要求终端能够正常采集数据、远程控制雷达、监测雷达等功能。

六、预期效果本项目实现后,将为雷达远程控制和监测提供一种高效、可靠、实用的解决方案。

并且,该终端将具有一定的推广和应用价值。

七、项目进度安排1. 前期调研:了解雷达远程控制和监测的相关技术及市场需求。

时间:2周。

2. 系统设计:根据需求进行系统设计,确定硬件和软件配置。

时间:3周。

3. 系统实现:完成硬件和软件的实现。

时间:6周。

4. 系统测试:对实现的终端进行测试,保证其正常运行。

时间:2周。

5. 编写毕业论文。

时间:4周。

雷达终端设计与实现

雷达终端设计与实现

雷达终端设计与实现作者:杨筱卉来源:《环球市场信息导报》2016年第15期雷达显示终端功能单一、界面操作局限性大等问题影响了雷达终端界面操作功能的拓展。

本文通过介绍了雷达终端的显示,以及如何利用Direct3D、ArcGIS Engine等现代计算机技术实现雷达终端显示的高效、便利以及节约计算机资源的设计方式。

雷达是利用电磁波检测的电子装置,已成为无线远程检测领域最重要的电子设备。

二战期间,雷达被不断运用于军事战场,所到各国的高度重视。

随着科技的不断发展,雷达也越来越多的被运用到民用方面,海上导航雷达、天气雷达、测量速度雷达等得到了不断的运用与发展。

雷达终端显示器作为雷达的一种终端设备,用于实时接收和处理所得到的信息,是雷达操作人员利用雷达设备进行工作的重要桥梁,因此作为人机交互接口的雷达终端显示器设计与实现也影响着雷达设备的使用效率。

便于理解与操作、实现性能优越的的雷达终端显示器成为当前研究与发展的重点。

雷达终端显示概述雷达终端显示器的主要功能就是将雷达所采集到的目标信息以及情报(目标的位置、特征、运动情况以及各种参数)反映在雷达终端显示器上。

计算机技术、图像处理技术、数字信号处理技术的不断发展,也为雷达终端显示的发展提供了技术支持,利用计算机处理雷达视频显示成为发展的趋势。

本文基于现代计算机技术发展下的几种雷达终端显示器的设计与实现。

雷达终端显示控制包括6个软件模块:综合显示、目标表业显示、显示的控制、雷达参数的显示、雷达参数的设置以及雷达系统的操控。

PPI的显示主要依靠综合显示来完成,主要包括目标背景的视频、目标的轨迹、距标线、刻度、同步线等显示;导航信息、时间信息等也由综合显示功能提供。

目标表页主要显示目标参数以及表页的形式,目标批号、方位、距离、航向等由目标表页显示负责,提供操作员目标航迹参数信息的实时更新显示,为操作者判断目标走势提供直观信息。

显示控制功能主要完成对PPI显示区的控制,显示量程、偏心显示、轨迹显示、显示颜色等都涵盖在显示控制功能当中,控制功能可以根据操作者的习惯进行设置。

基于嵌入式计算机的雷达系统显控终端软件设计

基于嵌入式计算机的雷达系统显控终端软件设计

基于嵌入式计算机的雷达系统显控终端软件设计
曾凌洋;杨建宇;熊金涛;武俊杰
【期刊名称】《工业控制计算机》
【年(卷),期】2005(18)7
【摘要】讨论了PC104-plus嵌入式计算机平台下,某新体制双基地雷达接收站显控终端软件的设计.介绍了系统的硬件组成,并详细介绍了显控软件的设计.显控软件采用面向对象技术,进行了人机界面和控制程序的开发.其中控制程序又分为串口通信模块、PC104-plus通信模块、多线程和同步模块、数据库模块.
【总页数】3页(P30-31,33)
【作者】曾凌洋;杨建宇;熊金涛;武俊杰
【作者单位】电子科技大学电子工程学院,610054;电子科技大学电子工程学院,610054;电子科技大学电子工程学院,610054;电子科技大学电子工程学
院,610054
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
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4.一种基于Windows系统的雷达显控终端软件设计 [J], 郝春环; 高梅国
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雷达侦察信号处理的分布式软件架构设计

雷达侦察信号处理的分布式软件架构设计

雷达侦察信号处理的分布式软件架构设计雷达侦察信号处理的分布式软件架构设计随着科技的不断发展,雷达技术在军事、航空航天、气象、海洋等领域得到广泛应用。

作为一种重要的无源探测技术,雷达可以通过接收和处理被探测目标反射的电磁波,实现对目标的探测与跟踪。

在雷达系统中,信号处理是实现高性能和高精度目标检测与跟踪的关键环节之一。

本文将介绍雷达侦察信号处理的分布式软件架构设计,以提高系统的可靠性、灵活性和扩展性。

一、需求分析在进行分布式软件架构设计之前,首先需要对雷达侦察信号处理系统的需求进行分析。

雷达系统对信号处理的要求通常包括:1)实时性:信号处理算法需要在较短的时间内完成,以满足实时目标检测与跟踪的需求;2)可靠性:系统需要具备良好的容错能力,以应对硬件故障或软件错误带来的影响;3)灵活性:系统需要支持不同类型和参数的雷达信号处理算法,并能够方便地进行算法切换和升级;4)扩展性:系统需要支持多雷达同时工作,实现多波束处理和多目标跟踪等功能。

二、分布式软件架构设计基于以上需求,设计出一种分布式软件架构,可以将信号处理任务分配到不同的处理单元进行并行处理,提高系统的处理性能和响应速度。

该架构主要包括以下几个模块:数据采集模块、分布式任务调度模块、分布式处理模块和结果合并模块。

1. 数据采集模块数据采集模块负责从雷达系统中获取原始信号数据,并将其传输给分布式任务调度模块。

在设计上,可以采用高速接口和协议,提高数据传输的效率和实时性。

2. 分布式任务调度模块分布式任务调度模块负责将接收到的数据进行分包,然后将分包的任务分配给不同的处理单元进行并行处理。

为了协调分布式处理单元的工作,可以采用一种任务调度算法,根据每个处理单元的处理能力和当前的任务负载情况,选择合适的处理单元进行任务分配。

3. 分布式处理模块分布式处理模块是整个系统的核心。

它包括多个处理单元,每个处理单元负责接收分配给自己的任务,然后进行信号处理算法的计算。

基于INtime的雷达实时操控显示终端设计

基于INtime的雷达实时操控显示终端设计

基于INtime的雷达实时操控显示终端设计漆先虎;张军;张博君【摘要】In order to solve the problem of combining strong graphics display capabilities of radar operation control terminal with real-time performance, a radar real-time operation control display terminal design plan based on IN-time in XPE to perform real-time extension is presented. The real-time tasks such as radar real-time control and data processing by INtime real-time process are accomplished ; the task of fast display of radar target, the original video and state data by Windows process is completed. The communication between two sides is fulfilled based on share memory of INtime and semaphore mechanism;and the test, simulation and onsite preoperation of real installed on radar verify the adaptability of this plan.%为了解决雷达操控显示终端的强劲的图形显示能力与实时性能相结合的问题,本文提出了一种在XPE下基于INtime实时扩展的雷达实时操控显示终端设计方案。

基于MapX雷达显控系统的设计与实现

基于MapX雷达显控系统的设计与实现

基于MapX雷达显控系统的设计与实现崔荣华【摘要】雷达显控系统是操作员与雷达系统进行交互的一个平台,在整个战场态势监测中起着至关重要的作用.复杂的战场态势对显控系统提出了更高的要求,包括显示精细的电子地图、显示复杂的目标.在此引入MapX,实现了精细电子地图及栅格图像的的显示功能,对于显示复杂众多目标时出现的屏幕闪烁问题提出了解决方案,并给出了部分代码.%The radar display and control system is an interactive platform between radar system and its operators. It plays an important role in monitoring of battlefield situation. The complicated battlefield situation brings higher demand for display and control system, including display of fine electronic maps and complicated target points. In this paper, the map control Mapx is introduced to realize the display of fine electronic maps and raster images. A creative solution is proposed for solving the problem of flashing caused by mass of target points in the screen. Partial codes are shown as examples.【期刊名称】《现代电子技术》【年(卷),期】2012(035)010【总页数】4页(P118-121)【关键词】雷达显控系统;MapX;栅格图像;电子地图【作者】崔荣华【作者单位】中国电子科技集团公司第三十八研究所,安徽合肥230088【正文语种】中文【中图分类】TN95-34雷达显控系统是操作员与雷达系统进行交互的一个平台,主要负责显示雷达处理的目标信息及图像信息,供操作员观察,并向雷达前端传送控制命令,实现操作员对雷达工作模式的切换和对雷达工作状态的监控。

基于OSG技术雷达终端显示软件设计

基于OSG技术雷达终端显示软件设计

基于OSG技术雷达终端显示软件设计张奔; 王笛; 王淑萍【期刊名称】《《新技术新工艺》》【年(卷),期】2019(000)011【总页数】3页(P25-27)【关键词】OSG; 雷达终端; PPI显; 三维显示; 坐标变换; 多线程处理【作者】张奔; 王笛; 王淑萍【作者单位】中国电子科技集团第二十八研究所江苏南京 210007; 中国人民解放军 32180 部队北京 100072【正文语种】中文【中图分类】TN957雷达终端是雷达整机的重要组成部分,其主要用来显示雷达前端发送过来的视频和检测后的目标点航迹信息。

操作员通过观察雷达终端界面获取雷达探测范围内的目标信息和回波视频[1-5]。

传统的雷达视频显示方法是利用FPGA或DSP硬件来实现的,虽然硬件具有实时性好、精度高和专用性强等优点,但是也存在成本高、可移植性差、系统开发、更新以及维护受硬件平台限制等缺点。

随着计算机和GPU 技术的飞速发展,在计算机上应用软件实现雷达视频显示已经成为一种趋势。

本文基于OSG技术开发了一套雷达终端显示软件,该软件充分利用GPU加速技术,实时地显示和更新雷达视频和目标信息。

此外该软件还实现了对雷达目标回波的局部三维显示。

1 OSG技术与优势在发表的一些文献中[6-8],大部分文章是使用Opengl技术实现雷达视频终端显示的,Opengl是标准的图形库,但是Opengl属于图形学的底层引擎,有点类似于计算机中的汇编语言,基于Opengl代码实现起来复杂度高,代码维护也比较繁琐,开发难度大。

比如绘制一条线,就需要写十几行甚至几十行代码。

OSG[9-10]是一款高性能、开源的能运行多种操作平台的图形库,很好地解决了代码复杂的问题。

与Opengl相比,OSG有如下几个优点:1)OSG采用标准的场景图结构,具备高效率的场景结构及访问方法,加强了并行处理功能,对图形渲染做了进一步优化;2)对Opengl做了一层封装,简化了很多繁琐的如架构、文件IO、窗口创建等编码工作,对点、线、面、模型等绘制实现起来更加容易;3)内置了世界标准的GLSL的支持,使用仿真效果的真实性大大提高;4)基于C++语言开发,具有可移植性,可以在多个主流操作系统上使用。

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文章编号:1009-8119(2005)12-0033-03一种基于Windows系统的雷达显控终端软件设计郝春环高梅国(北京理工大学电子工程系,北京 100081)摘要介绍了一种在Windows 2000下雷达显控终端软件的设计,本软件采用图形化用户界面,航迹显示具有缩放功能,且操作方便、灵活。

详细介绍了图形缩放的原理及实现。

关键词显控终端,人机交互,图形用户界面Software Design for Radar Display and Control Terminal Based on Windows SystemHao Chunhuan Gao Meiguo(Electronic Engineering Department , Beijing Institute of technology,Beijing 100081)Abstrac t The paper introduces the software design for radar display and control terminal under Windows 2000 system . Using graphical user interface , the software is convenient and flexible in operation, and it has graphics zoom function for trace display. A particular description for the graphics zoom principle and method is given in the paper.Keywords Display and control terminal, Man machine interaction,GUI1 引言雷达显控终端是操作员与雷达系统进行交互的一个平台,主要负责显示雷达信号处理机输出的目标信息,供操作员观察,并且向信号处理机传送控制命令,实现操作员对雷达工作模式的切换和对雷达工作状态的监控。

有的显控终端还负责完成雷达数据的二次处理。

近年来,随着微电子技术以及软件技术的飞速发展,人们开始大量采用通用微型计算机来完成雷达显控终端的工作。

基于通用微机的数字化雷达显控终端,利用通用显卡的图形加速功能,而不需要设计专用的显示控制电路,既简化了开发过程,又明显改善了显示性能;优秀的操作系统使得显控系统更健壮,操作更方便。

本文设计的显控终端软件就是运行在一台通用微机上的。

考虑到显示的直观和交互的灵活,选择在Windows下开发程序。

随着交互事件的日益频繁,已往面向过程的程序设计已经表现出很大的不足:交互事件的随机性使得在等待某一事件(比如鼠标操作)的发生时,会将此时发生的另一些事件丢失,从而不能保证交互的正常完成。

而Windows程序是基于消息、事件驱动的,可以灵活的响应鼠标、键盘等发出的消息,可靠的完成交互任务。

本文介绍的软件是在Win2000操作系统下,采用Visual C++开发的。

2 系统结构系统用一台通用微机(简称主机)来进行显控终端的处理(如图1中虚线框部分)。

显控终端软件就运行在这台主机上。

用来完成雷达信号处理工作的是TMS320C6x系列DSP信号处理板。

DSP处理板作为一个PCI设备与主机(显控终端)接口,采用PLX9054 PCI接口芯片将DSP处理板设备映射到主机总线的地址空间。

系统在DSP 的片内存储空间中开辟出一块缓冲区,用以和主机进行数据交换。

雷达工作时,主机从信号处理板读取目标信息数据,经过雷达显控终端软件处理后显示在显示器上;另一方面接受鼠标、键盘传来的控制消息,产生对雷达的控制指令传送给信号处理板。

图1系统结构3 软件设计3.1 设计的特点本显控终端的主要功能是显示目标信息和向雷达下达控制命令。

因此,为了完善此功能,软件的设计具有以下特点:1.采用图形化用户界面,显示直观,操作方便、灵活。

2.为了既能保证大的搜索范围的显示,又能细致地显示局部范围,程序设计了图形缩放功能,而且在缩放比例不变的情况下,还可以显示整个范围内的不同区域,即显示区域的平移。

在程序设计过程中,充分利用了基于消息、事件驱动的程序对事件响应的优势,由鼠标事件来输入缩放、平移、恢复原始比例等特殊显示信息。

例如:要求缩放时,将鼠标光标落在显示区内,按下右键拖动鼠标来确定要放大显示的范围;要求平移时,可以用左键操作选择要显示的区域的中心点。

另外,还可以通过设置快捷键迅速切换显示模式(比如是否显示历史航迹、是否显示目标号及其它信息等)。

3.利用Windows标准控件来进行控制操作,控制命令操作事件发生后,操作系统向程序发送一个消息,程序在消息响应函数中完成控制功能。

3.2 显示程序设计显控软件中,显示程序的设计相对比较复杂,因此下面重点介绍显示功能的设计。

为了直观的显示出目标的位置,该显控终端采用平面位置显示(PPI)。

显控程序要不断地将目标的最新位置及雷达天线当前时刻的指向显示在屏幕上,故显示过程是个动态循环过程。

其基本循环流程如图2:“擦除”操作将上一循环所画的图形从屏幕上抹去,以便画出信息更新后的图形。

所谓抹去就是使突显图形的像素的色彩变成与屏幕背景色素相同的色彩,有两种实现方法:第一,用背景色在待擦除的图形上再画一次;第二,用异或作图的方式在待擦除的图形上再画一次。

根据图形各自的特点,在处理被跟踪目标航迹更新时采用第一种方法,而在天线位置更新时采用第二种方法。

图2 显示循环流程“目标显示信息更新”负责从信号处理板读取目标信息数据和接收鼠标缩放消息输入,并以此更新用于显示的变量。

没有鼠标信息输入时按默认情况作全局显示。

“作图”模块按照更新后的目标显示信息进行作图。

“作图”模块是显示循环的核心,下面将单独介绍。

3.3 作图为了作图首先来确定坐标系。

雷达探测到并且传给显控终端的信息是以极坐标形式(径向距离R、方位角 )给出的。

为了实现显示的缩放功能,作图中还采用了直角坐标。

图3 坐标系依照习惯,以雷达作为坐标系的原点,极坐标系与直角坐标系的原点重合,如图3,以y 轴正方向为正北方,雷达天线按逆时针方向旋转。

极坐标与直角坐标的转换关系:x=R*sin θ y=R*cos θ(1))初始情况下,屏幕显示区显示整个雷达搜索范围,如图中的大正方形(点划线)。

当需要缩放操作时,先将鼠标光标放在屏幕PPI 显示区内,点住鼠标右键,拖动鼠标就会在鼠标的第一点处和鼠标当前点之间拉出一个矩形框(如图中的小虚线框)。

选定范围框后,释放鼠标右键,即完成了缩放操作,此时屏幕显示区将放大显示所选范围框内的目标,选择框的中心点也成为屏幕PPI 窗口的显示中心。

该操作实际上完成了两个功能:缩放比例的确定和PPI 中心的移动。

缩放比例的确定:取范围选择矩形框长的一边来换算缩放比例。

如果选择框(小虚线框)长的一边为w (单位是像素),屏幕PPI 显示窗(大正方形)边长m_a (单位像素),则缩放比例m_Amplify 由下式求得:m_Amplify =m_a/w (2)PPI 中心位置的更新:PPI 中心位置(图3中坐标原点)默认情况下是对准屏幕PPI 显示窗中心的,当发生缩放时,偏离了中心位置,x 、y 方向的偏移量分别为m_XOffset 、 m_YOffset ,单位米。

设范围选择框中心点屏幕坐标为(x,y ),PPI 显示窗中心点的屏幕坐标(m_cx, m_cy )。

根据屏幕PPI 显示窗边长m_a 与雷达实际搜索直径m_Range 的对应关系,可由下式计算出选择框中心点对应实际空间的点(X,Y), 单位米:am cxm x Range m X ___-=am cym y Range m Y ___-=(3)此时屏幕PPI 显示中心移至点(X,Y ),故要更新变量:X XOffset m =_Y Y O f f s e t m =_(4)显示区域的平移:当PPI 显示处于放大状态时,其只能显示整个区域的一部分,若要在当前缩放比例下显示其他的区域,可通过鼠标输入要显示区域的中心点的坐标信息,此操作实现的原理同缩放操作中“PPI 中心位置的更新”。

目标点迹的显示图 4 逻辑坐标系以上计算是以图3所示坐标系为参照的。

但由于VC的作图函数是建立在一个以像素为单位的逻辑坐标系(图4)中,所以,在作图中要将PPI显示的参数换算为以像素为单位的值。

该逻辑坐标系的原点是计算机显示屏幕的左上角,并且Y轴向下为正方向,X轴与Y轴的最大值为32767(像素)。

为了将直角坐标系中以米为单位标记的点转换为以屏幕像素为单位标记的点,定义一个全局比例尺m_GlobalScale,单位:像素/米,意义为以米为单位的实际距离对应的以象素为单位的屏幕距离。

若屏幕分辨率为800×600,则m_GlobalScale=600/m_Range。

需要注意的是,作图函数是面对整个坐标系的范围作图而非仅限于屏幕,进一步说,若所作图形落在屏幕内,则显示在屏幕上,落在屏幕外,即不在屏幕上显示,但在逻辑上是完成作图的,如图4中的圆,只有小部分落在了屏幕矩形内。

若将图4中的圆看作放大后的PPI同心圆,为了最终实现目标的显示,我们需要求出PPI原点(图中的圆心)在该逻辑坐标系中的坐标,定义为:x方向XCenter_PPI和y方向YCenter_PPI。

首先来看圆心与屏幕PPI显示区中心点的偏移量,定义为:x方向XOffset和y方向YOffset,意义如图中所示,单位为像素,解析式为:XOffset =m_XOffset*m_GlobalScale*m_Amplify;YOffset =m_YOffset*m_GlobalScale*m_Amplify; (5)这样,PPI原点在逻辑坐标系中的坐标可由下式得到:Xcenter _PPI=m_cx -XOffset;YCenter_PPI=m_cy+YOffset; (6)有了PPI原点的逻辑坐标,就可以将以PPI原点为参照的目标点迹的坐标换算为逻辑坐标了。

设报警信息中目标的径向距离m_Range_Targe(米),方位角m_Angle_Target(度),他们都是相对于PPI原点定义的。

那么,目标在逻辑坐标系中的坐标值(TXCenter,TYCenter)可由以下解析式得到:r=m_Range_Target*m_GlobalScale*m_Amplify;//r是目标径向距离,单位转换为像素o=m_Angle_Target*pi/180;//o是目标方位角,单位转化为弧度TXCenter=XCenter_PPI-r*sin(o);TYCenter=YCenter_PPI-r*cos(o);(7)至此,完成了目标在屏幕上的定位,再调用VC中的绘图函数即可绘制出目标点迹。

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