人声效果的精细处理详解
fabfilter教程-中文深度解析

一、 Fabfilter简介Fabfilter是一家专注于音频处理软件开发的公司,致力于为音频工程师和音乐制作人提供高质量的插件效果器和工具。
其产品涵盖了EQ、压缩、混响、失真、合成等多个领域,深受行业内人士的喜爱。
二、 Fabfilter插件特点1. 超强的声音处理能力Fabfilter插件具有出色的音频处理能力,能够处理各种类型的音频信号,包括人声、乐器、合成音等,并能够有效地改善其声音质量。
2. 直观的用户界面Fabfilter的插件界面设计简洁直观,易于操作,同时又提供了丰富的功能和参数调节选项,使用户可以轻松地实现对音频信号的精细调节。
3. 先进的算法和技术Fabfilter不断引入先进的音频处理算法和技术,确保其插件在处理音频时能够达到最佳的效果,且保持高效和低延迟。
4. 多评台兼容性Fabfilter的插件支持多种音频处理软件和评台,包括Pro Tools、Logic Pro、Cubase、Ableton Live等,且能够在Windows和Mac 系统中无缝运行。
三、 Fabfilter插件的主要产品1. Pro-Q 3Pro-Q 3是Fabfilter的一款专业EQ插件,提供了高质量的音频频谱调节和动态EQ功能,具有直观的用户界面和先进的音频处理算法,是音频处理领域的翘楚之作。
2. Pro-C 2Pro-C 2是一款领先的多功能压缩器插件,拥有多种压缩模式和参数设置选项,能够在处理音频时实现动态范围的精确控制和优化。
3. Pro-RPro-R是Fabfilter的一款专业混响插件,提供了丰富的混响算法和自定义调节选项,能够为音频信号添加出色的空间感和深度。
4. Saturn 2Saturn 2是一款多功能失真和饱和度处理插件,具有丰富的失真算法和参数调节选项,能够为音频信号添加丰富的色彩和温暖感。
四、 Fabfilter插件的使用技巧1. 熟悉插件界面在使用Fabfilter的插件前,建议用户首先熟悉插件的界面和功能布局,了解每个控件的作用和参数调节方式。
eq调音参数

EQ调音参数1. 什么是EQ调音参数EQ(Equalization)是一种音频处理工具,用于调整音频信号的频率响应。
EQ调音参数指的是在使用EQ时,可以调整的各种参数。
通过对这些参数的调节,可以改变音频信号在不同频率上的能量分布,从而达到改善声音质量、增强特定频段或消除不需要的噪音等效果。
2. EQ调音参数的分类EQ调音参数主要分为以下几类:2.1 带宽(Bandwidth)带宽指定了EQ所影响的频率范围。
带宽越窄,EQ对特定频段的影响越集中;带宽越宽,EQ对更广泛范围内的频段产生影响。
2.2 中心频率(Center Frequency)中心频率决定了需要增强或削减的目标频段。
通过调节中心频率,可以选择性地处理音频信号中某个特定范围内的能量。
2.3 增益(Gain)增益决定了在目标频段上增加或减少多少能量。
正值表示增加能量,负值表示减少能量。
2.4 斜坡(Slope)斜坡控制了EQ对于中心频率周围频段的影响程度。
斜坡越陡,EQ对中心频率附近的频段影响越强烈;斜坡越缓,EQ对中心频率周围的频段影响越平缓。
3. EQ调音参数的应用3.1 音乐制作在音乐制作过程中,EQ调音参数被广泛应用于混音和母带处理。
通过合理调整EQ 参数,可以使各个音轨在不同频段上互相补充、互相突出,达到整体声音平衡、清晰明亮的效果。
例如,在混音过程中,可以使用EQ来削弱低频噪音或增强低频乐器的能量,以使低音更加饱满有力;还可以通过增加高频能量来提升人声或乐器的清晰度。
3.2 录音室处理在录音室中,EQ调音参数被用于修正录制过程中可能存在的问题。
例如,当录制人声时出现共鸣或低频反馈问题时,可以通过适当调节EQ参数来消除这些问题。
此外,在后期混音过程中,也可以使用EQ来改善录制环境带来的不理想效果。
通过调整EQ参数,可以提升声音的清晰度、减少噪音干扰,使录音更加逼真、自然。
3.3 电影和电视制作在电影和电视制作中,EQ调音参数被广泛用于后期制作阶段。
[说明]CoolEditPro2.1系列教程之四(声音润色器EQ)
![[说明]CoolEditPro2.1系列教程之四(声音润色器EQ)](https://img.taocdn.com/s3/m/39ba6cc577a20029bd64783e0912a21614797f03.png)
Cool Edit Pro 2.1系列教程之四(声音润色器EQ)Cool Edit Pro 2.1系列教程之四(声音润色器EQ)(续前《BBE激励》)(转)4 声音润色器EQ4.1均衡器选择谈到EQ,很多朋友肯定首先想到的是Ultrafunkfx里的Equalixer R3。
或者WavesQ10。
但我却钟爱COOL自带的均衡器,因为调EQ,频段越多才能调得越精细。
点“效果-滤波器-图形均衡器”,就会有一个30频段的EQ,一定要调到30频段才行哦。
如下图4.2 EQ频点参数值详解下面我也是讲解它的参数,考虑到有的朋友用惯了6频段的Equalixer R3或10频段的WavesQ10,在讲完后我也将重要关键参数值10频段考量和6频段考量列在了后边,参照此设置和调节就行了。
对于那两个EQ界面我就不去讲了。
4.2.1 <31Hz、39Hz以次声和极低音为主,人耳很难听到,可忽略这两个频点。
增益值拉到哪儿影响都不明显。
有的教程说39Hz这个频点附近区域以沉闷音为特点,而我是从来没听到和体会到的。
4.2.2 50Hz、62Hz 这两个频点左右如果增益值大于+15dB,对低音的空间感有很弱的影响,主要是轻微的谐波共振感,正增益则产生,负增长率益则缺失。
个人听觉的体会是,在大幅度正增益时人声稍微显得有点低沉。
4.2.3 80Hz、100 Hz、125 Hz、200 Hz这四个频点附近是男低音的主要基音区,与低音的混厚感有很大关系。
一般说来,此频点附近丰满,音色则显得较为厚实,反之,音色则会显得苍白无力。
但是,如果过强,音色往往会出现低频共振声,听着会有“隆隆”的“同音轰鸣感”,有人将它形容为“极强重感”,尤其是200Hz附近,特别明显,甚至有击鼓样的共振音,总之给人的感觉不舒服,如果不是Rock风格的人声,建议不要大幅度正增益。
4.2.4 250Hz、350 Hz、420 Hz、500 Hz这四个频点与中低音的力度很有关系,是中低音声的主音区,因此在调节增益时应特别小心,如果过度正增益,会出现让人心烦的“嗡嗡”声,让人觉得闷,在250 Hz很明显,正增益过了就好像感冒鼻音重一般,如果的确鼻音重的人声则可以考虑在此频点附近进行负增益。
关于贝司效果器

关于贝司效果器eq均衡wah哇音chorus合唱distortion失真overdrive过载flanger镶边compressor压缩等等EQ 1.均衡器的调整方法:超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。
能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。
过度提升会使音乐变得混浊不清。
低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。
适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。
中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。
提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。
适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。
过度提升时会产生类似电话的声音。
中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。
不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。
高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。
过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
极高音:8KHz-10KHz合适时,三角铁和立叉的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。
过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。
2.平衡悦耳的声音应是:150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性;150Hz-50Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。
整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。
频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。
DIGISYNTHETIC专业DSP卡拉OK处理器调试详解

DIGISYNTHETIC专业DSP卡拉OK处理器调试详解作者:秋寒一夜在KTV中,我们将麦克风的声音区分为三种(直达声、回声、混响);往往,很多人觉得KTV与我们平时听到的声音有很大的差距;这主要是由于有两个方面的问题引起;1、KTV时我们的麦克风经过了话筒的接收并放大的过程;我们平时未注意到的微小声音(回声、混响)得到了放大;2、为了弥补歌唱者的声音及演唱技巧的不足,我们在声音上做了很大部分修饰;其实,我们平时在特殊环境中也能听到这些回声和混响;如在空旷的地方(如山头上)所容易听到的回声;密闭空间里(如室内体育馆)所容易听到的混响;所以,我们在调试过程中要充分了解这三种声音的具体特性:1、直达声;它做为最基本的声音,其表现为中性的音质特色;也是演唱时最先到达观众及歌唱者耳朵里的声音;2、回声;它做为修饰声音的一种,其表现为柔和、清丽的音质特色;主要起到扩展演唱空间、修饰人声的作用;3、混响;它做为修饰声音的一种,其表现为浑厚、清晰的的音质特色;主要起到弥补空间不足、修饰人声的作用;往往,我们在调试时就需要有机的结合这三种声音(直达声、回声、混响);使话筒声音出来达到您期望的声音所在;下面,主要介绍其麦克风参数的调试方法;1、音量:此为麦克风输出的音量控制;一般调整到轻松的能够将语音送出音箱外,且能够形成完整的声像程度为佳;既到达你所在位置的声压级满足约100dB以上;2、效果音量:此为麦克风效果音量控制;其完全关闭时即为直达声的声音;---它是回声、混响声音的总音量控制;3、效果比例:此为效果声的粗调选择比例;分为回声、混响、回声&混响三种大类;可根据您的调试音质趋向进行调整;如回声60%、混响40%;4、回声选择:此为麦克风回声模式选择;分为关闭、回声、立体声回声、抽头回声等;可根据您对回声的喜好进行选择;一般建议在中型或大型房间采用回声方式;小型或迷你房间采用立体声回声方式;对回声有极高要求用户可以选用抽头回声进行调试;5、混响选择:此为麦克风混响模式选择;分为房间、大厅、教堂、钢板等;可根据您的调试环境及对混响的喜好进行选择;需要注意的是:这里的选择只是混响空间的选择!6、直达声:此为麦克风直达声的压缩比例;一般情况下,为了突出直达声的声音可将此压缩比例调至100%;如调试魔音效果则可适当的缩小此比例;但有时为了追求直达声音的干净,减少毛糙则也可适当的缩小此比例;7、回声时间:此为麦克风直达声过后出现回声的时间长短;它的调整参数跟回声深度有着很密切的关系;8、回声深度:此为麦克风回声的深度(即回声空间大小)控制;也就是说大家通常所说的回声次数;它的调整参数跟回声时间有着很密切的关系;如调试不正确则回声会出现不自然的现象;9、回声高频、低频激励:此为麦克风回声的高频、低频激励控制比例;由于麦克风的接收及线路传输的损耗;声音达到机器开始处理的时候,已经失去了很多高音、低音的细节;故需要进行回声部分的高频、低频激励;一般情况下可设置到90~100%;10、回声高通、低通:此为设置回声的频率范围;高通是指XXXHZ以上可通过的频率;低通是指XXXHZ 以下可通过的频率;一般调试高通为150HZ~200HZ;主要是因为200HZ以下是演唱或语音没有的主频率;没有必要做回声的修饰;一般调试低通是以齿音或口水声来确定;一般以清晰自然的声音表现为准;注意不要将此数值设置过大,不然会引起回声尾音像刚板式的声音,一般建议设在12KHZ-15KHZ;11、混响时间:此为麦克风直达声过后出现混响的时间长短;它的调整参数跟混响选择(空间)有着很密切的关系;如调试不正确则混响会出现不自然的现象,一般设在2.2S-2.8S;12、混响预延时:此为与麦克风直达声同步出现混响的时间长短;它可以有效的掩盖人声的喉声不足;其声音表现为浑厚;如设置过长会出现声音厚实的表象;但就失去了歌唱者原始声音的表现,一般可以设在20ms;13、混响高频激励:此为麦克风混响的高频激励控制比例;由于麦克风的接收及线路传输的损耗;声音达到机器开始处理的时候,已经失去了很多高音的细节;故需要进行混响部分的高频激励;一般情况下可设置到35%-40%.14、混响高通、低通:此为设置混响的频率范围;高通是指XXXHZ以上可通过的频率;低通是指XXXHZ 以下可通过的频率;一般调试高通为150HZ~200HZ;主要是因为200HZ以下是演唱或语音没有的主频率;没有必要做混响的修饰;一般调试低通是以齿音或口水声来确定;一般以清晰自然的声音表现为准;注意不要将此数值设置过大,不然会引起混响尾音像刚板式的声音一般建议设在12KHZ-15KHZ,;15、回声、混响、直达声输出音量:此为回声、混响、直达声输出音量控制;在前面我们已经谈过这三种声音的特征;它与前面的效果比例不同;这好比我们调鸡尾酒一样,其配酒的比例不同;喝到口里的感觉也不同;一般情况下,为了突出音响系统的好唱;直达声会大于回声、混响的声音10dB 以上;这有效的突出了人声;如过于突出人声则会出现直达声与效果声脱节的情况发生;16、回声、混响、直达声输出相位:此为回声、混响、直达声输出相位控制;由于音箱的低频特性、话筒极性等因素;往往有时低频的直达声会出现相位反的问题;故,我们在调试时一般以一个短促有力的低频声来测试直达声相位;如用“嘭”、“two”等;而一般均会选择突出音箱的声音相位为准;声音相位有一个共同特性,(同极相加,反极抵消)当我们确定了直达声的相位问题;则可根据各自喜好去调整回声。
效果器的使用技巧

效果器的使用技巧效果器是提供各种声场效果的音响周边器材。
原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,现在已广泛应用现场扩声系统。
无论效果器的品质如何优秀,如果不能掌握其调整技巧,不但无法获得预期的音响效果,而且还会破坏整个系统的音质。
效果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果和声源效果三大类。
数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器和压缩/限幅某功能。
使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型。
1.室内声音效果的组成l 直达声:Direction听众直接从声源使播过来获得的声音。
声压级的传播衰减与距离的平方成反比。
即距离增加一倍,声压级减小6dB。
与房间的吸声特性无关。
l 近次反射声(早期反射声)Eary Refections经周围介面一次、二次。
反射后到达听众处的声音。
近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关。
l 后期反射声(混响声)比直达声晚到大于30ms的各次反射声称为后期反射声(混响声),混响声可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积的大小)。
对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,它在提供优美动听成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音的清晰度和语言的可懂度。
因此这个成分不可没有,也不宜过大。
混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT来表示。
l 混响时间Reverberation Time声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减0dB所需的时间。
2.声场效果声场效果主要是模仿在不同容积、体形和吸声条件的房间中传播的声音效果。
声场效果的参数主要是:混响时间RT、延迟时间、声音扩散和反射声的密度某参数。
(1)混响时间的调整混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果。
效果器的混响时间长短可根据下列因素来确定:l 容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短。
调音台基础知识:通道增益与EQ
调音台基础知识:通道增益与EQ 调音台是音频工程师不可或缺的工具之一,它能够帮助我们调整音频信号的各个方面,让音乐、演讲或其他音频内容在混音过程中达到最佳效果。
本文将重点介绍调音台中的两个基础知识:通道增益和EQ。
一、通道增益通道增益是调音台中最基础也是最重要的参数之一。
在每个信号输入通道上,都会有一个增益旋钮,用来调整输入信号的音量大小。
通道增益有时也被称为预增益,因为它决定了信号输入后的初始音量。
通道增益的作用是将输入信号的电平调整到适当的范围内,避免出现信号过弱或过强的情况。
当输入信号过弱时,会造成输出信号的噪音增加,影响音频的质量;而当输入信号过强时,会导致声音失真,影响听感。
通过调整通道增益,可以确保信号在适当的范围内,以便进行后续的处理和混音。
调整通道增益需要耳朵的参与,根据音频的实际情况来判断合适的增益水平。
一般情况下,增益旋钮会有一个标尺,用来辅助调整,但并非所有调音台都具备这个功能。
此外,还可以通过观察信号指示灯的亮度来判断增益是否过大或过小。
较为保守的原则是,信号指示灯在正常范围内亮起,不过亮也不过暗。
二、EQEQ,即均衡器,是调音台中另一个重要的参数。
它可以对音频信号的频率进行调整,使其在特定的频段内增强或减弱。
调音台通常具有多个EQ插槽,每个插槽可以调整不同频段的音频信号。
EQ的作用是在音频混音过程中对信号进行精细的调整,以达到所需的音质效果。
常见的EQ参数包括中心频率、增益和Q值。
中心频率决定了需要增强或减弱的频段,增益决定了增强或减弱的幅度,而Q值则决定了增强或减弱的范围。
调整EQ时,我们需要根据实际需要来选择相应的频段和增益值。
例如,当需要增强人声的清晰度时,可以提高中心频率在2kHz到5kHz之间的增益;当需要对低音进行削弱时,可以降低中心频率在100Hz左右的增益。
通过合理的EQ调整,可以使不同频段的音频信号更加平衡,达到听众期望的效果。
除了基础的增益和EQ外,调音台还包含了许多其他的功能和参数,例如压限器、混响等,用来对信号进行更加精细的处理和调整。
数字声音处理实践报告(2篇)
第1篇一、引言随着科技的不断发展,数字声音处理技术已经广泛应用于我们的日常生活中。
数字声音处理技术可以对声音进行各种处理,如降噪、回声消除、声音增强等。
本实践报告主要针对数字声音处理技术进行实践,通过对声音信号进行采集、处理和分析,探讨数字声音处理在实际应用中的效果和可行性。
二、实践内容1. 实验环境实验环境:计算机、数字声音处理软件(如MATLAB、Python等)、麦克风、耳机等。
2. 实验步骤(1)声音信号采集首先,使用麦克风采集一段需要处理的声音信号,并保存为.wav格式文件。
(2)声音信号预处理对采集到的声音信号进行预处理,包括降噪、回声消除、均衡等操作。
(3)声音信号增强对预处理后的声音信号进行增强处理,提高声音质量。
(4)声音信号分析对处理后的声音信号进行频谱分析、时域分析等,评估处理效果。
三、实践结果与分析1. 声音信号采集采集到的声音信号为一段普通的对话,采样频率为44.1kHz,采样精度为16位。
2. 声音信号预处理(1)降噪使用数字声音处理软件对采集到的声音信号进行降噪处理。
降噪过程中,采用谱减法进行噪声估计,并对噪声进行抑制。
处理后,声音信号中的噪声明显减少,人声清晰度提高。
(2)回声消除使用数字声音处理软件对采集到的声音信号进行回声消除处理。
回声消除过程中,采用自适应滤波器对回声进行抑制。
处理后,声音信号中的回声明显减少,声音更加自然。
(3)均衡使用数字声音处理软件对采集到的声音信号进行均衡处理。
均衡过程中,根据人耳的听觉特性,对声音信号进行频谱均衡。
处理后,声音信号中的低频和高频成分得到改善,声音更加舒适。
3. 声音信号增强对预处理后的声音信号进行增强处理,提高声音质量。
增强过程中,采用动态范围压缩、增益调整等技术。
处理后,声音信号的平均功率得到提升,声音更加响亮。
4. 声音信号分析对处理后的声音信号进行频谱分析、时域分析等,评估处理效果。
(1)频谱分析通过频谱分析,可以看出处理后声音信号的频谱分布更加均匀,无明显噪声和回声成分。
古典均衡器参数
古典均衡器参数
在音频处理领域,古典均衡器是一种常见的音频设备,用于调整不同频率范围的声音。
通过调整均衡器参数,我们可以增强或削弱特定频率的声音,从而达到音频效果的调整和优化。
古典均衡器的参数包括中心频率、增益和带宽。
中心频率是指要调整的频率范围,可以通过选择不同的中心频率来调整不同频段的声音。
增益是指调整的幅度,可以增强或削弱声音的强度。
带宽是指调整的频率范围,可以控制调整的精细度。
在音频处理中,古典均衡器的参数选择非常重要。
不同的音频材料和音乐风格需要不同的参数设置,以达到最佳的音质效果。
如果参数设置不当,可能会导致音频失真、频率失衡或者音量过大或过小等问题。
在选择均衡器参数时,需要根据音频材料的特点和处理目标来进行调整。
例如,当处理人声时,可以选择适当的中心频率来增强人声的清晰度和明亮度。
而当处理低音乐器时,可以选择适当的中心频率来增强低音的丰满感和厚度。
均衡器参数的调整也需要考虑整体音频平衡。
如果某个频段过于突出或不足,可能会导致整体音频效果不平衡。
因此,在调整均衡器参数时,需要综合考虑不同频段的声音,并确保它们在整体音频中协调一致。
古典均衡器参数的选择和调整是音频处理中至关重要的一步。
通过合理的参数设置,可以优化音频效果,使其更加逼真、平衡和舒适。
因此,在音频处理中,我们需要深入理解和熟练掌握古典均衡器参数的作用和调整方法,以达到最佳的音质效果。
马歇尔均衡器调节参数
马歇尔均衡器调节参数全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:马歇尔均衡器是一种用于调节音频设备的参数的重要工具,能够帮助用户达到理想的声音效果。
在音频产业中,马克思尔均衡器被广泛应用于音响设备、专业录音棚以及音频后期处理等领域。
正确地调节均衡器参数可以使音频听起来更加清晰、平衡和动感,提升整体音质和音乐体验。
本文将介绍马赫尔均衡器的基本原理,以及如何正确调节均衡器参数来实现最佳效果。
一、马克思尔均衡器的基本原理马克思尔均衡器是一种音频处理设备,用于调节音频信号中不同频率段的音量大小。
它通常包含多个频段的控制旋钮,称为频段控制器,每个频段的控制旋钮可以调节该频段的增益或削减。
通过调节这些控制旋钮,用户可以改变音频信号中不同频段的音量大小,从而达到理想的声音效果。
马赫尔均衡器的基本原理是根据人的听觉特性来设计的。
人类的听觉系统对不同频率的音频信号有不同的敏感度,有些频率对人的耳朵来说更加敏感,有些频率则相对不那么敏感。
通过调节均衡器的参数,可以使音频信号在不同频段的音量大小更加均衡,使整体音质更加清晰和自然。
1.频段选择马克思尔均衡器通常包含多个频段,常见的有3段、5段、7段等。
在调节均衡器之前,首先需要选择要调节的频段。
不同的音频设备和场景可能需要调节不同的频段,比如低频段用于调节低音,高频段用于调节高音等。
根据实际需求选择合适的频段进行调节,以获得最佳效果。
2.增益调节增益是均衡器调节参数中的一个重要指标,用于控制特定频段的音量大小。
通过增益调节,可以增强或削减特定频段的音量,从而调节音频信号的平衡性和动态范围。
通常情况下,增益值为正数表示增强音量,为负数表示削减音量。
调节增益值可以使音频听起来更加清晰、饱满和平衡。
3.中心频率调节中心频率是均衡器调节参数中的另一个重要指标,用于指定要调节的频段中心位置。
通过调节中心频率,可以精确地控制要调节的频段范围,使音频信号在该频段内受到影响。
选择合适的中心频率可以有效地调节特定频段的音量大小,达到理想的效果。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
人声效果的精细处理详解 对人声效果的处理,大多数人都是使用反复试探性调节的方法,以寻找音感效果最好的处理效果。此种调音方式的不足十分明显: (1)寻找一个理想的调音效果,需经多次猜测,所以需要教长的时间。 (2)较好的调音效果常常是偶然遇到的,这对于调音规律的归纳总结没什么帮助,并且以后也不易再现。 (3)不同设备的各项固定参数和可调参数都不尽相同,因而使用某一设备的经验,通常都无法用于另一设备。 发展到目前的效果处理设备,用于改变音源音色的技术手段并不太多,其中比较常用的只有频率均衡、延时反馈、限幅失真等3种基本方法,然而这些效果处理设备的不同参数组合所产生的音色则大相径庭。 效果处理器的参数设置可以有很多项,尤其是延时反馈,这种模拟混响效果参数的设置理论上可达几十项之多。当然这些专业性极强的参数,大多数人都难以理解,也不知道如何理解。因此,大部分效果处理设备都只设置一、二个可调参数,并且其可调范围也比较狭窄。这种调整简单的效果处理设备容许人们在上面进行尝试性调整,而不会出现太大的问题。但对于效果处理要求更为精细的调音场合,例如在多轨录音系统当中,则必须使用更为专业的效果处理设备,用以做出更为精细的效果处理。
频率均衡 很明显,频率均衡的分段越多,效果处理的精细程度也就越高。除了图示均衡,一般调音的均衡单元通常只有三四个频段,这显然满足不了精确处理音源的要求。为了能足够灵活的对人声进行任意的均衡处理,我们建议使用增益、频点和宽度都可调整的段频率均衡。 多数频率均衡的可调参数只有增益一项,然而这并不意味着其他两项参数不存在,而且这两项参数为不可调的固定参数。当然这两项参数设置为可调也并非难事,但这些会增加设备的成本,并使其调整变得复杂化。所以增益、频点和宽度都可调整的参量均衡电路,通常只有在高档设备上才能见到。 实际上,增益、频点和宽度都是可调整的频率均衡,几乎不可能使用胡猜乱试的方法找出一个理想的音色。在这里我们必须研究音频信号的物理特性、技术参数以及他在人耳听感上的对应关系。 人声音源的频谱分布比较特殊,就其发音方式而言,他有三个部分:一个是由声带震动所产生的乐音,此部分的发音最为灵活,不同音高、不同发音方式所产生的频谱变化也很大;二是鼻腔的形状较为稳定,因而其共鸣所产生的谐音频谱分布变化不大;三是口腔气流在齿缝间的摩擦声,这种齿音与声带震动所产生的乐音基本无关。 频率均衡可以大致的将这三部分频谱分离出来。用语调节鼻音的频率段在500Hz,以下均衡的中点频率一般在80~150Hz,均衡带宽为4个倍频程。例如,可以将100Hz定为频率均衡的中点,均衡曲线应从100~400Hz平缓的过渡,均衡增益的调节范围可以为+10Db~-6dB。这里应提醒大家的是:进行此项调整的监听音箱不得使用低频发音很弱的小箱子,以避免鼻音被无意过分加重。 人声乐音的频谱随音调的变化也很大,所以调节乐音的均衡曲线应非常平缓,均衡的中点频率可在1000~3400Hz,均衡带宽为六个倍频程。此一频段控制着歌唱发音的明亮感,向上调节可温和地提升人声的亮度。然而如需降低人声的明亮度,情况就会更复杂一些。一般音感过分明亮的人声大多都是2500Hz附近的频谱较强,这里我们可用均衡带宽为1/2倍频程,均衡增益为-4dB左右的均衡处理,在2500Hz附近寻找一个效果最好的频点即可。 人声齿音的频谱分布在4kHz以上。由于此频段亦包含部分乐音频谱,所以建议调节齿音的频段应为6~16KHz,均衡带宽为3个倍频程,均衡中点频率一般在10~12KHz,均衡增益最大向上可调至+10Db;如需向下降低人声齿音的响度,则应使用均衡带宽为1/2倍频程,均衡中点频率为6800Hz的均衡处理,其均衡增益最低可向下降至-10Db。 由以上分析可以看出,对人声进行频率均衡处理时,为突出某一音感而进行的频段提升,都尽量使用曲线平缓的宽频带均衡。这是为了使人声鼻音、乐音、齿音三部分的频谱分布均匀连贯,以使其发音自然、顺畅。从理论上讲,应使人声在发任何音时,其响度都保持恒定。 为了在不破坏人生自然感的基础上对其进行特定效果的处理可以使用1/5倍频程的均衡处理,具体有以下几种情形: (1)音感狭窄,缺乏厚度,可在800Hz处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的最大值可以在-3dB。 (2)卷舌齿音的音感尖啸,"嘘"音缺乏清澈感,可在2500Hz处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的最大值可以在-6Db。 对音源的均衡处理,最好是使用能显示均衡曲线的均衡器。一般数字调音台均衡器上的均衡增益调节钮用"G"来标识,均衡频率调节钮用"F"来标识,均衡带宽调节钮用"F"或"Q"来标识。 延时反馈 延时反馈是效果处理当中应用最为广泛,但也是最为复杂的方式。其中,混响、合唱、镶边、回声等效果,其基本处理方式都是延时反馈。 1、混响 混响效果主要是用于增加音源的融合感。自然音源的延时声阵列非常密集、复杂,所以模拟混响效果的程序也复杂多变。常见参数有以下几种: 混响时间:能逼真的模拟自然混响的数码混响器上都有一套复杂的程序,其上虽然有很多技术参数可调,然而对这些技术参数的调整都不会比原有的效果更为自然,尤其是混响时间。 高频滚降:此项参数用于模拟自然混响当中,空气对高频的吸收效应,以产生较为自然的混响效果。一般高频混降的可调范围为0.1~1.0。此值较高时,混响效果也较接近自然混响;此值较低时,混响效果则较清澈。 扩散度:此项参数可调整混响声阵密度的增长速度,其可调范围为0~10,其值较高时,混响效果比较丰厚、温暖;其值较低时,混响效果则较空旷、冷僻。 预延时:自然混响声阵的建立都会延迟一段时间,预延时即为模拟次效应而设置。 声阵密度:此项参数可调整声阵的密度,其值较高时,混响效果较为温暖,但有明显的声染色;其值较低时,混响效果较深邃,切声染色也较弱。 频率调制:这是一项技术性的参数,因为电子混响的声阵密度比自然混响稀疏,为了使混响的声音比较平滑、连贯,需要对混响声阵列的延时时间进行调制。此项技术可以有效的消除延时声阵列的段裂声,可以增加混响声的柔和感。 调治深度:指上述调频电路的调治深度。 混响类型:不同房间的自然混响声阵列差别也较大,而这种差别也不是一两项参数就能表现的。在数码混响器当中,不同的自然混响需要不同的程序。其可选项一般有小厅(S-Hall)、大厅(L-Hall)、房间(Room)、随机(Random)、反混响(Reverse)、钢板(Plate)、弹簧(Sprirg)等。其中小厅、大厅房间混响属自然混响效果;钢板、弹簧混响则可以模拟早期机械式混响的处理效果。 房间尺寸:这是为了配合自然混响效果而设置的,很容易理解。 房间活跃度:活跃度,就是一个房间的混响强度,他与房间墙面吸声特性有关,此项参数即用于调节此特性。 早期反射声与混响声的平衡:混响的早期反射声与其处理效果特性关系密切,而混响声阵的音感则不那么变化多端,所以数码混响器的这两部分的生成是分开的,本参数就是用于调整早期反射声与混响声阵之间响度平衡。 早期反射声与混响声的延时时间:即早期反射声与混响声阵之间的延时时间控制。此时间较长,混响效果的前段就较清澈;此时间较短,早期反射声与混响声就会重叠在一起,混响效果的前段就较浑浊。 除以上可调参数之外,混响效果还有一些其他附属参数,例如低通滤波、高通滤波、直达/混响声的响度平衡控制等。 2、延时 延时就是将音源延迟一段时间后,再欲播放的效果处理。依其延迟时间的不同,可分别产生合唱、镶边、回音等效果。 当延迟时间在3~35ms之间时人耳感觉不到滞后音的存在,并且他与原音源叠加后,会因其相位干涉而产生"梳状滤波"效应,这就是镶边效果。如果延迟时间在50ms以上时,其延迟音就清晰可辨,此时的处理效果才是回音。回音处理一般都是用于产生简单的混响效果。 延时、合唱、镶边、回音等效果的可调参数都差不多,具体有以下几项: *延时时间(Dly),即主延时电路的延时时间调整。 *反馈增益(FBGain),即延时反馈的增益控制。 *反馈高频比(HiRatio),即反馈回路上的高频衰减控制。 *调制频率(Freq),指主延时的调频周期。 *调制深度(Depth),指上述调频电路的调制深度。 *高频增益(HF),指高频均衡控制。 *预延时(IniDly),指主延时电路预延时时间调整。 *均衡频率(EQF),这里的频率均衡用于音色调整,此为均衡的中点频率选择。 由于延时产生的效果都比较复杂多变,如果不是效果处理专家,建议使用设备提供的预置参数,因为这些预置参数给出的处理效果一般都比较好。 声激励 对音源信号进行浅度的限幅处理,音响便会产生一种类似"饱和"的音感效果从而使其发音在不提高其实际响度的基础上有响度增大的效果。 一些数码效果器上也配有非线性饱和效果,他就是对信号的振幅处理,模拟大电瓶信号在三极管上的饱和所引起的非线性,从而产生出"发硬"的音感效果。 由于限幅失真所引起的主要是产生额外的高次谐波成分,因而新设计的激励器,为了使其处理效果柔和一些,都是通过在音源中家置高次载波成分来模拟限幅失真,营造不那么"嘶哑"的声激励效果。 另外,通过一个用于加强高次谐波的高通滤波器对原信号进行处理,然后再叠加在经延时的原信号上,可以营造出音头清澈的声效果。显然、这种处理方式可以产生出不那么嘈杂的激励处理。 激励处理类似于音响设备的过载失真,因而对音源的过量激励,会产生令人不悦的嘈杂感。由于早期音响设备的保真度都不高,人们已经习惯了那种稍显嘈杂的音响,而对于音感清洁的高保真度音响,反而不太习惯,感觉其发音过分柔弱。在人声音源当中,除了一少部分经过专门训练的人之外,大部分的发言都缺乏劲度,因而这里的激励处理是十分必要的。 对人声的激励处理有下面几种情形: (1)对人声乐音的激励处理,其频谱分布以2500Hz为中点。此种激励的效果比较自然舒适、对增加音源突出感的作用也比较明显。 (2)对人声鼻音的激励处理,其频谱分布以500Hz为中点。此种激励可以有效地增大人声的劲度感。