图形绘制变形及路径查找器-形状模式
ai变形 路径

ai变形路径
在Adobe Illustrator中,使用变形工具可以对图形进行各种形状的变换。
以下是关
于AI变形路径的详细教程:
1. 打开Adobe Illustrator软件,新建一个空白文档。
2. 绘制一个矩形或选择一个已有的矩形。
3. 选择矩形后,在工具栏中找到“变形”工具(或按快捷键Ctrl+Shift+M)。
4. 拖动矩形的边缘或角点以进行基本变形。
按住Shift键可以保持矩形的长宽比。
5. 若要进行更复杂的变形,请按住Alt键并拖动矩形的角点或边缘。
这样,您可以创建一个基于原始矩形的变形路径。
6. 在完成变形后,您可以使用选择工具(或按快捷键V)选中变形后的图形,然后进
行进一步的编辑或复制。
需要注意的是,变形工具不仅可以应用于矩形,还可以应用于其他形状的图形。
要应用变形路径,只需遵循类似的步骤,并在适当的时候释放鼠标按钮。
此外,您还可以使用“扭曲和变形”面板(位于“窗口”>“扭曲和变形”)对图形进行
更精确的变形。
在该面板中,您可以设置各种参数,如角度、曲率等,以实现所需的变形效果。
总之,AI中的变形工具为您提供了广泛的创意控制,可以轻松地创建出独特的图形形状。
通过尝试不同的操作和组合,您可以熟练地使用这些工具来满足您的设计需求。
AI四种形状组合模式详解

AI四种形状组合模式详解
我们经常使⽤到形状组合的模式,那么现在就具体讲下四种形状组合模式吧,希望能对⼤家有所帮助!
1、打开ai软件,新建画布,然后点击“窗⼝”——“路径查找器”
2、有些⼈的ai软件刚打开,路径查找器不⼀定就会默认在软件上⾯,先把路径查找器调出来,然后就会看到路径查找器⾯板下有四种形状模式
3、为了形状感受到四种形状模式的不同,现在先在画布上画出两个圆,⼀个填充为红⾊,⼀个填充为蓝⾊
4、全部选中两个圆,点击下形状模式的第⼀种⽅式,就会得到以下的图形,我们称这种模式为联集,把两个图形联合为⼀个图形了~
5、全部选中两个圆,点击下形状模式的第⼆种⽅式,会得到⽉⽛形状的图形,这种模式我们叫减去顶层图像~留下了两个图形的上⽅图像~
6、全部选中两个圆,点击下形状模式的第三种⽅式,会得到两个圆相交的部分,这个就是交集~
7、全部选中两个圆,点击下形状模式的第四种⽅式,会发现两个圆相交的部分变成了⽩⾊,这个就是所谓的差集~
8、在绘制各种图形的过程中,经常要使⽤到形状组合模式,所以必须记住这四种模式怎么使⽤~
教程结束,以上就是AI四种形状组合模式详解,操作很简单的,⼤家按照上⾯步骤进⾏操作即可,希望这篇⽂章能对⼤家有所帮助!。
PS高级技巧使用路径工具创造复杂的形状

PS高级技巧使用路径工具创造复杂的形状在Photoshop中,路径工具是一种非常强大的工具,可以用来创建复杂的形状。
通过掌握路径工具的高级技巧,你可以更好地应用它来实现各种创意效果。
本文将介绍一些使用路径工具创造复杂形状的高级技巧。
1. 使用Pen工具创建路径Pen工具是路径工具中最基础、也是最常用的工具之一。
使用Pen工具可以创建直线段和贝塞尔曲线段,通过连接这些线段,可以创建出复杂的形状。
首先,打开Photoshop,并选择Pen工具。
在工具栏中,Pen工具的图标看起来像一只钢笔。
点击一下图像上的某个点,这将是路径的第一个锚点。
接下来,再点击另一个点,创建第二个锚点。
继续点击其他点,每点击一下就会创建一个新的锚点。
如果需要创建曲线段,可以在点击鼠标的同时拖动来调整曲线的形状。
当你创建完整个路径后,按下回车键或者双击路径的开始点,完成路径的创建。
2. 添加和删除锚点在创建完路径后,你可能需要对路径进行调整和修改。
要添加新的锚点,只需选择路径,并点击路径的某个位置,新的锚点就会被添加到路径中。
要删除锚点,选择锚点,然后按下delete键或者点击右键,选择“删除锚点”。
3. 调整曲线控制手柄贝塞尔曲线是路径工具的重要特性之一。
通过调整曲线的控制手柄,可以改变曲线的形状,从而创建出复杂的曲线。
选择路径上的一个锚点。
当你将鼠标移动到锚点上时,你会看到两个控制手柄,一个在锚点前面,一个在锚点后面。
通过拖动这些控制手柄,你可以改变曲线的形状。
拖动手柄的同时按下Shift键,可以保持曲线的对称性。
通过调整控制手柄的长度和角度,你可以创建出各种各样的曲线形状。
4. 转换路径路径工具不仅可以创建形状,还可以将图像的选区转换为路径。
这对于需要精确选取某个区域的形状非常有用。
选择路径工具,并在选项栏中选择“转换选区为路径”。
然后,在图像上用鼠标拖动来选择要转换为路径的区域。
完成选取后,点击右键,选择“转换为路径”。
shaper工具的使用

shaper工具的使用Shaper工具是一种强大的设计工具,用于创建和编辑各种图形和形状。
它提供了丰富的功能和灵活的操作,使得设计师可以轻松地实现他们的创意想法。
本文将介绍Shaper工具的使用方法,帮助读者更好地掌握这个工具。
我们来了解一下Shaper工具的基本操作。
在使用Shaper工具之前,我们需要打开设计软件,如Adobe Illustrator或Adobe Photoshop,并创建一个新的文档。
然后,在工具栏上找到Shaper工具的图标,点击选中。
接下来,我们可以开始使用Shaper工具进行设计了。
首先,我们可以使用Shaper工具绘制基本的形状,如矩形、圆形和椭圆形。
选择Shaper工具后,我们只需在画布上点击并拖动,即可创建一个形状。
如果需要调整形状的大小,只需点击并拖动形状的边缘或角落,即可实现形状的缩放。
如果需要改变形状的位置,只需点击并拖动形状的中心点,即可实现形状的移动。
除了基本形状之外,Shaper工具还可以用于创建自定义形状。
在使用Shaper工具时,我们可以利用其自由绘制的功能,通过点击并拖动鼠标来绘制自己想要的形状。
这个功能非常灵活,可以满足设计师对形状的各种要求。
在绘制自定义形状时,我们可以使用Shaper工具的其他功能,如画笔大小、画笔颜色和形状填充等,来增加形状的细节和美感。
除了创建形状之外,Shaper工具还可以用于编辑已有的形状。
当我们选择一个形状后,可以使用Shaper工具的编辑功能来调整形状的大小、位置和形状。
例如,我们可以点击并拖动形状的边缘或角落,来改变形状的大小;我们也可以点击并拖动形状的中心点,来改变形状的位置;如果需要改变形状的形状,只需点击并拖动形状的边缘或角落,并按住Shift键,即可实现形状的变形。
此外,Shaper工具还提供了一些其他的编辑功能,如形状的旋转和翻转等,可以帮助我们更好地调整形状。
在使用Shaper工具时,我们还可以使用其它一些高级功能,来实现更复杂的设计效果。
AE形状变换教程 实现图形的变形与转换

AE形状变换教程:实现图形的变形与转换Adobe After Effects(简称AE)是一款广泛应用于视频编辑和动态图形设计的软件,拥有众多强大的特效和动画功能。
其中,形状变换是AE中常用的特效之一,可以帮助用户实现图形的变形与转换,使静态图形变得更加生动和有趣。
要实现图形的变形与转换,首先需要在AE中创建一个合成。
在项目面板中点击“新建合成”,然后选择合适的分辨率和帧速率,确定创建好合成后,我们可以开始创建图形和应用变形效果。
一种常用的形状变换效果是路径变形。
首先,在合成中创建一个形状图层。
选择图层,点击右键,在菜单中选择“新建”>“形状图层”。
在形状图层中,我们可以选择创建矩形、椭圆、多边形等不同的形状。
在形状图层中,选择“椭圆工具”(快捷键:Q),绘制一个椭圆形状。
然后,选择“矩形工具”(快捷键:U),绘制一个矩形形状,将其放置在椭圆的上方。
接下来,我们需要将这个矩形形状变形成为一个三角形形状。
选中矩形形状图层,在图层菜单中选择“形状”>“转换”,然后选择“三角形”。
现在,我们已经完成了形状的变形。
但是,这种变形并不是动态的。
如果我们想要实现动画效果,可以使用关键帧动画。
选中形状图层,在时间轴中的“变形”属性下设置初始关键帧。
然后,在时间轴中将光标拖动到另一个时间点,再次调整形状图层的位置和大小,然后设置新的关键帧。
在这两个关键帧之间,AE会自动创建平滑的过渡动画。
可以在时间轴上调整关键帧之间的帧速率和曲线,以获得更加自然和流畅的动画效果。
此外,AE还提供了其他形状变换效果,如扭曲、旋转、变形等。
可以通过选择图层,在“效果”菜单中选择相应的效果来应用它们。
每个效果都提供了各种参数和选项,可以根据需要进行调整。
例如,我们可以选择图层,在“效果”菜单中选择“扭曲”效果,然后调整扭曲的角度和变形的强度。
通过改变参数的数值,可以实现不同形状的扭曲效果。
在AE中,还可以将形状与其他图层或效果进行组合。
路径查找器

第一节 零件的失效形式和选材原则
总之. 作为工程技术人员. 在选用材料时. 必须了解我国的资源和生产情况. 从实际 情况出发. 全面考虑材料的使用性能、工 艺性能和经济性等方面的因素. 以保证产 品性能优良、成本低廉、经济效益最佳.
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第二节 零件毛坯的选择
除了少数要求不高的零件外. 机械上的大 多数零件都要通过铸造、锻压或焊接等加 工方法先制成毛坯. 然后再经切削加工制 成成品. 因此. 零件毛坯选择是否合理. 不 仅影响每个零件乃至整部机械的制造质量 和使用性能. 而且对零件的制造工艺过程、 生产周期和成本也有很大的影响.
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4.4 编组和扩展对象
展开后可以看到编组中的3个对象,如图4-27所示。 (3)这时按Ctrl键单击对象以外的地方,取消选择对象。然 后再使用【选择工具】单击大萝卜、小萝卜或小草,发现当单击3 个对象中任何一个时,其余两个也被同时选中,这表示3个对象现 在编组为一个整体。也可以通过单击工具箱中【编组选择工具】按 钮,激活组中的任意一个对象进行单独的移动、复制、编辑与删除。 (4)如果要取消编组,则可以选择菜单命令【对象】|【取消 编组】(快捷键为Ctrl+Shift+G)。
(三) 选材时. 还应充分考
因此. 在保证使用性能的前提下. 应尽可 能选用价廉、货源充足、加工方便、总成 本低的材料. 以取得最大的经济效益. 提 高产品在市场上的竞争力.
低合金钢的强度比碳钢高. 工艺性能接近 碳钢. 因此. 选用低合金钢往往经济效益 比较显著. 在选用材料时. 还应立足于我 国的资源. 并考虑我国的生产和供应情况. 例如能用硅锰钢的. 就尽量不要用铬镍钢. 此外. 对同一企业来说. 所选用的材料种 类、规格应尽量少而集中. 以便上于一页采下购一和页 返回
AE形变工具使用技巧

AE形变工具使用技巧After Effects(简称AE)是一款广泛应用于视频后期制作的软件。
它提供了丰富的特效和形变工具,可以让你对视频素材进行各种创意和修饰。
在本篇教程中,我们将介绍AE形变工具的使用技巧,以帮助你更好地掌握这些功能。
1.形状变换(Shape Morphing)形状变换是AE中一项强大的形变工具,可以让你将一个图形缓慢地过渡到另一个图形。
首先,创建两个形状图层,然后在AE的时间轴中选择这两个图层。
接下来,打开“形状变化工具”(Shape Morphing Tool)面板,并在面板上选择要进行形状变换的图层。
在面板上选择变换的方向和速度,然后点击“开始变换”按钮即可。
2.路径变形(Path Deform)路径变形工具可以将图层沿着指定的路径进行变形。
首先,在AE中创建一个路径图层,然后将要变形的图层与路径图层关联起来。
在图层选项中找到“路径变形”(Path Deform)选项,并选择关联的路径。
调整路径的形状和位置,图层将根据路径进行变形。
3.立方体化(Cube Mapping)立方体化工具可以将图层转化为立方体的形状,并可以在不同的面上展示不同的内容。
首先,选择一个图层并转化为3D图层。
然后,在图层选项中找到“立方体化”(Cube Mapping)选项,并启用该功能。
调整不同面上的内容,并在时间轴中设置动画效果。
4.扭曲(Warp)扭曲工具可以将图层进行形变,使其呈现出扭曲的效果。
选择一个图层并转化为3D图层,在图层选项中找到“扭曲”(Warp)选项。
选择扭曲的方式和参数,并在时间轴中设置动画效果。
5.纱线化(Stringify)纱线化工具可以将图层转化为一根根的线,并可以设置线的形状和数量。
选择一个图层并转化为3D图层,然后在图层选项中找到“纱线化”(Stringify)选项。
选择线的形状和数量,并在时间轴中设置动画效果。
这些是AE中一些常用的形变工具,它们可以帮助你创造出不同的效果和动画。
Photoshop中的扭曲与变形工具解析

Photoshop中的扭曲与变形工具解析Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,其中的扭曲与变形工具可以帮助用户对图像进行形态上的变化和调整。
下面将详细解析这些工具的使用步骤和效果。
一、自由变换工具(Free Transform Tool)1. 打开Photoshop软件,导入需要进行扭曲和变形的图像。
2. 在工具栏中找到自由变换工具,或者按快捷键Ctrl+T(Windows)/ Command+T(Mac)。
3. 选中自由变换工具后,图像上会出现一个边框和控制点。
4. 拖动边框的控制点,可以对图像进行缩放、旋转和倾斜等操作。
5. 若需要对图像进行扭曲和扭曲效果,可以按住Ctrl(Windows)/Command (Mac)键并拖动控制点来实现。
二、变形工具(Warp Tool)1. 在工具栏中找到变形工具,或者按下快捷键Shift+R。
2. 选中变形工具后,在选项栏中可以选择不同的变形模式,如弯曲(Arc)、液化(liquify)等。
3. 需要先创建一个网格来控制变形效果,点击“创建网格”按钮,在图像上出现网格线。
4. 对网格线进行调整,可以改变图像的形状、曲线和角度。
5. 若需要进一步调整图像的细节,可以使用“推拉”、“爆炸”等工具来对局部进行处理。
三、球面化工具(Spherize Tool)1. 在工具栏中找到球面化工具,或者按下快捷键Shift+S。
2. 选中球面化工具后,在选项栏中可以设置球面化的模式和强度。
3. 点击并拖动图像的某一区域,可以使该区域呈现出球面化的效果。
4. 若需要取消球面化效果,可以使用反向球面化工具来恢复原貌。
四、风格化工具(Warp Tool)1. 在工具栏中找到风格化工具,或者按下快捷键Shift+R。
2. 选中风格化工具后,在选项栏中可以选择不同的风格化模式,如弯曲(Bulge)和膨胀(Pinch)等。
3. 在图像上点击并拖动,可以对图像进行弯曲、膨胀和收缩等操作。
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第一天图形绘制变形及路径查找器-形状模式Adobe photoshop Illustrator
(一)AI简介:
Logo(标志企业),广告制作(印刷广告,互联网广告),字体设计,VI设
计。
(二)AI基础操作
界面:
多个预编辑区:制作图形,使用的图形放到工作区内,不使用在预编区。
没有Ctrl/Alt+delete的概念,没有前后景颜色。
新建:分辨率:矢量软件和分辨率无关;
新建时候不要勾选对齐到像素网格
存储:.ai:illustrator的默认格式。
.eps:支持矢量图形,ai可以打开;也可以被ps打开,打开之后图层是合并的。
PDF:可以跨平台(PC,苹果)跨软件打开。
打开:不要用Crtl+O 打开位图;否则会变为嵌入文件;
置入:将图片拖拽到画布上松开;置入后图片上还有一个X;
置入图片之后,必须记得将AI和其他链接文件一同移动,否则链接将会丢失。
(三)填充颜色
单色:双击色标或者点击色板
吸管上色:点击;吸取上色;
渐变填充
使用渐变工具:可以在填色目标上滑动改变渐变的角度和分布;
高级应用:当吸取目标为位图时:选择吸管I,按住shift键,在位图上吸取。
(四)通过变形制作新的形状
直接选择工具小白A
作用:1选择移动锚点和路径2.调节控制手柄,按住Alt键,可以控制单个手柄。
锚点的分类
A角点有路径线,手柄为隐藏的。
B 平滑点
有路径线,手柄在同一直线上,手柄长短可以相等或者不等,路径线为平滑弧线。
C.贝塞尔点:有路径线,手柄不再同一直线上,手柄长度可以不相等,路径
线为尖角的两段弧线组成。
角点变换为平滑点(转换点工具),平滑点变贝塞尔点。
(小白+Alt键)
(五)路径描边转换为内部填充:
1.选择绘制的路径描边。
2.对象——扩展
(六)路径查找器:Ctrl+shift+F9
分割:图形和图形分割,可以将相交的区域独立出来。
图形和描边。
(七)快捷键:
快捷键功能使用重点备注
Ctrl+N 新建
Ctrl+D 重复再制
Ctrl+Z 后退
D 默认描边和填充
Shift+X调换填充和描边
Ctrl+G 编组选中要编组的对
象
Shift+ctrl+G 取消编组
Shift+ctrl+B 显示/隐藏定界框
Ctrl+X 剪切
Ctrl+B 贴在后面必须选中对象图
像
Ctrl+F 贴在前面
Ctrl+2 锁定选中的对象。