用户激励体系(等级 积分).

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俱乐部等级提升方案

俱乐部等级提升方案

俱乐部等级提升方案背景俱乐部是许多社群型平台中常见的一个功能,它能够吸引用户为其提供内容或服务,同时也能够为用户提供一个相互交流、分享的社群平台。

在俱乐部中,等级体系是一种重要的激励机制,能够让用户更积极地参与活动,并且有助于提高俱乐部的活跃度和品牌价值。

因此,设计合理的等级提升方案对俱乐部来说十分重要。

目标本文旨在提出俱乐部等级提升方案,以激励用户更积极地参与俱乐部活动,提高俱乐部活跃度和品牌价值。

方案等级规则1.新用户默认为等级1,用户首次发布内容后升至等级2。

2.用户每发布一篇原创文章或视频,将获得相应积分,积分值越高则升至等级越高。

例如,积分达到1000则升至等级3,积分达到3000则升至等级4。

3.用户每邀请一位新用户注册并发布内容,将获得相应积分。

每邀请一位新用户注册并发布内容,积分值+100,积分达到5000则升至等级5。

4.用户每篇文章或视频的点赞数、收藏数、评论数均影响用户积分,具体值根据俱乐部活动情况而定。

操作流程1.用户注册并加入俱乐部,获得等级1。

2.用户发布原创内容,获得相应积分,并升至相应等级。

3.用户邀请新用户注册并发布内容,获得相应积分,直至升至等级5。

4.用户通过文章、视频获得点赞数、收藏数、评论数,获得相应积分。

等级权益1.不同等级的用户可以发表不同数量的帖子。

例如,等级2用户不受限制,等级3用户可以发表3篇帖子,等级4用户可以发表4篇帖子。

2.等级5用户可以获得“超级会员”权益,可以免费参加俱乐部提供的专业课程、线下活动、权益福利等。

3.等级3以上的用户可以合理利用俱乐部所提供的资源,如社区链接、品牌露出、媒体曝光等。

结论本文提出的俱乐部等级提升方案旨在激励用户积极参与俱乐部活动,提高俱乐部的活跃度和品牌价值。

具体方案包括等级规则、操作流程和等级权益三个方面,可以根据实际情况进行调整。

相信通过这样的等级提升方案,俱乐部可以吸引越来越多的优质用户,为用户提供更好的服务和内容。

积分激励管理实施方案

积分激励管理实施方案

积分激励管理实施方案一、实施方案背景随着市场竞争日益激烈,企业对员工的激励与约束显得尤为重要。

为提高员工工作积极性,提升企业整体绩效,特制定本积分激励管理实施方案。

二、积分激励管理目标1. 提高员工工作积极性,激发员工潜能,促进企业业务发展;2. 增强员工之间的竞争意识,营造积极向上的工作氛围;3. 建立公平、透明的激励机制,提升员工满意度。

三、积分激励实施原则1. 公平公正:确保每位员工在积分激励制度下享有公平竞争的机会;2. 透明公开:积分激励政策、标准、流程等应公开透明,接受员工监督;3. 激励为主:注重正向激励,激发员工内在动力,提升工作效率;4. 动态调整:根据企业业务发展和员工表现,适时调整积分激励政策。

四、积分激励实施对象本积分激励管理实施方案适用于公司全体在岗正式员工。

五、积分激励内容与标准1. 工作绩效积分:根据员工月度、季度、年度绩效考核结果,给予相应积分;2. 专项贡献积分:对在项目、业务、技术创新等方面有突出表现的员工给予专项积分;3. 培训学习积分:鼓励员工参加培训学习,提升自身能力,按学习成果给予积分;4. 团队协作积分:对团队协作表现优秀的员工,给予团队协作积分;5. 其他积分:根据企业实际情况,设置其他积分项目,如优秀员工、优秀团队等。

六、积分激励措施1. 积分兑换:员工可用积分兑换相应奖品,如购物卡、电子产品、旅游等;2. 积分晋升:积分达到一定标准的员工,可优先考虑晋升、调薪等;3. 积分荣誉:设立积分荣誉榜,对积分排名靠前的员工进行表彰;4. 积分清零:每年末对员工积分进行清零,重新开始积分累计。

七、积分激励管理与监督1. 设立积分激励管理小组,负责积分激励政策的制定、实施、监督等工作;2. 建立积分激励管理信息系统,实现积分实时查询、统计、分析等功能;3. 定期对积分激励政策进行评估,根据实际效果调整优化;4. 加强对积分激励过程的监督,确保激励措施的公平、公正、公开。

案例拆解T3出行用户激励体系

案例拆解T3出行用户激励体系

案例拆解T3出行用户激励体系给大家带来第9个App的用户运营体系拆解-T3出行。

此内容由第3期用户运营案例拆解营最佳拆解者——倩茹给大家带来的拆解。

一、T3出行的现状及业务模式T3出行作为一款打车软件,是用户日常使用频次较高的产品。

其作为平台方,连接用户和司机,承担派单、导航、收款、客服等功能。

在疫情压制需求、出行服务平台竞争加剧的情况下,T3出行快速抢占市场,订单量1月同比增速144.6%(滴滴-8.9%,曹操出行+106.3%,美团打车+39.1%);市场占有率大幅提升,自7月的3.1%快速提升至1月的11.6%,同比提升8.5pct份额;活跃用户数1月同比+103.8%(滴滴-35.6%,曹操出行+31%)。

*数据来源:国泰君安证券《2022年1月出行服务平台数据跟踪》T3出行主要的业务模式有:用户端:1)个人用车:即时叫车、预约叫车、接送机、代叫车2)企业用车:预付返现、授信结算司机端:1)带车加盟:无租金,抽佣2)无车加盟:有租金,抽佣3)出租车加盟:无租金,抽佣/服务费、对T3出行而言,高价值的用户行为包括:1)消费:频次>单价2)参与活动:签到、完成任务、积分兑换等3)邀请好友:好友注册、首呼、首单、登录APP由此推测,对用户运营而言,T3出行的核心运营目标为:1)提升用户留存2)提高用户ARPU围绕这两个核心目标,T3出行建立了自己的激励体系,本次拆解也以此为重点。

二、T3出行的用户激励体系1、免费会员成长体系会员免费自动开通,按实付金额计算成长值,3个月为一个会员周期,期间达到升级要求可升级,期满可能保级/降级。

T3的会员权益设计比较简洁实用,其中最核心的是T币加倍、免费取消、优先派单,这几点已经能很好的满足围绕打车产生的核心需求:便宜(更多积分能抵更多钱)、免取消费、减少等待时间,其中T 币加倍结合积分体系,能增强用户感知,有效提高用户粘性。

另外,T3出行在设置会员保级的时间内,也是非常值得思考的。

会员积分策划方案

会员积分策划方案

会员积分策划方案一、背景介绍随着互联网的快速发展,越来越多的企业开始注重会员管理和积分制度的建立,以提升客户忠诚度和促进销售增长。

本文旨在制定一套全面的会员积分策划方案,以帮助企业实现更好的会员管理和积分激励效果。

二、目标设定1. 提升会员数量:通过积分激励,吸引更多的用户注册成为会员。

2. 提升会员活跃度:通过积分兑换、生日礼品等方式,激发会员参与度,增加消费频次。

3. 提升会员忠诚度:通过积分等级制度,建立会员等级体系,提升会员的忠诚度和归属感。

三、策略与措施1. 会员注册与积分获取a. 注册送积分:新用户注册成为会员后,赠送一定数量的积分,以激励用户完成注册。

b. 消费积分:会员在购买商品或服务时,根据消费金额赠送相应积分,积分数额与消费金额成正比。

c. 活动参与积分:会员参与企业组织的线上或线下活动,如抽奖、签到等,获得相应积分奖励。

d. 推荐好友积分:会员成功推荐好友注册成为会员,获得一定数量的积分奖励。

2. 积分兑换与福利a. 积分兑换商品:会员可以使用积分兑换企业指定的商品或服务,提供多样化的选择,增加兑换的吸引力。

b. 生日礼品:会员在生日当天可以获得特别的生日礼品或优惠券,提升会员的参与度和忠诚度。

c. 专属活动资格:会员在达到一定积分等级后,可以获得参与企业举办的独享活动的资格,如新品试用、尊享晚宴等。

3. 会员等级制度a. 初级会员:新注册会员默认为初级会员,享受基础积分获取和兑换福利。

b. 高级会员:根据会员的累计积分数,设立不同的高级会员等级,享受更多的积分获取和兑换福利。

c. 会员等级晋升:会员可以通过累计消费金额或积分数晋升到下一级别,提升会员忠诚度和参与度。

四、数据分析与优化1. 数据分析:定期对会员积分系统进行数据分析,包括会员增长情况、积分获取和兑换情况、会员等级分布等,以便及时发现问题和优化策略。

2. 优化措施:根据数据分析结果,对会员积分策划方案进行优化,如调整积分获取规则、兑换福利、会员等级设置等,以提升会员积极性和忠诚度。

积分成长体系

积分成长体系

积分成长体系积分成长体系是指,在一个系统或平台中设置不同等级的用户积分体系,为用户提供更好的服务和更多的权益,促进用户与平台的互动和参与。

在现代社会中,积分体系已经成为很多行业的重要组成部分,如银行、电商、社交等平台,用户通过不同的行为获得不同的积分,积累到一定数量可以兑换商品、优惠券、服务等。

积分体系在很大程度上激励了用户参与度和忠诚度,同时也帮助平台进行数据分析和市场营销等工作。

但是,积分体系不应只是简单的一种奖励机制,更应该进行成长和优化,变成一种完整的积分成长体系,为用户提供更加全面、个性化的服务,不断满足用户的不同需求和期望,帮助用户成长和提升价值。

积分成长体系的基本原则是根据用户行为和贡献程度进行分类和等级划分。

比如,一个社交平台可以将用户行为分为点赞、评论、发布等不同类型,每个类型以不同的积分数值奖励用户,随着用户积分不断增加,可以升级到不同的等级,获得更多的特权和优先服务。

同时,根据用户活跃度、社交影响力等因素,也可以进行加权处理,更贴近用户个性化需求。

积分成长体系的实现需要借助技术手段和数据分析,包括但不限于以下几方面:1. 设计合理的积分规则和等级划分,符合用户行为和目标需求,同时适应市场竞争和商业利益。

2. 数据采集和分析,持续追踪用户行为、评估贡献和价值,及时调整和优化积分体系。

3. 科技手段和算法支持,包括但不限于AI和大数据等技术,实现用户画像、精准推荐、智能客服等创新服务。

对于平台运营者来说,积分成长体系既是一种互动模式,也是一种营销工具,可以通过积分换购、积分抽奖等方式吸引用户参与和消费,同时也要注意控制积分虚增、滥用和恶意攻击等问题,维护积分体系的有效性和公正性。

对于用户来说,积分成长体系是一种成长和认同,通过积极参与和贡献,不仅可以享受到更多的权益和特权,更可以提升自我价值和社交影响力。

同时,也要注意积分财富的合理管理和使用,不要沉迷于虚拟奖励,影响生活和学习。

运营培训PPT-用户运营之积分管理

运营培训PPT-用户运营之积分管理
全业务积分体系是从客户回馈的角度——是对用户历史消费的感谢,是从服务角度提出的一种客户关怀,以此提高客户的离网门槛;积分主要基于两大模块:充值及消费模块。用户UGC(我要)模块;
我要业务积分主要是基于数据业务活跃度(使用活跃度、传播活跃度、自主创建内容活跃度)。
铃铛各业务与积分兑换体系
为简化积分管理体系,便于操作。积分业务的逻辑将与市面上已成体系的系统进行对接。具体逻辑如下:活跃度和UGC贡献度只做积分兑换;消费积分只与等级挂钩,且消费积分可做抵扣;
维度二:根据业务发展生命周期确定重点考核项
选取该维度的原因: 由于处于生命周期不同阶段的产品的运营重点不同,而积分体系应该是为产品运营服务的,因此积分指标项选择时需要考虑产品生命周期的因素。基于业务类型的积分指标项筛选原则:
成熟期
成长期
导入期
阶段特征
营销目标
考核重点
- 扩大用户群,提高目标用户群对产品的认知度
积分管理(用户运营)
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演讲人姓名
目录
CONTENTS
01.
积分体系架构思路
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03.
心理学在文案中的应用
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02.
文案所要具备的基本素质
单击此处添加正文
04.
微信订阅号文案策略
业务类型
重点考核使用活跃度、传播活跃度- 例如我要模块
重点考核自身能力- 例如消费能力
重点考核使用活跃度- 例如登录,签到等
重点考核自主创建内容活跃度- 例如发布我要,及被响应次数
维度一:根据业务类型确定重点考核项(部分业务具有多重属性,需要综合考虑)

积分系统方案

积分系统方案

积分系统方案1. 引言积分系统是一种常见的商业手段,用于激励和奖励用户参与和消费。

一个有效的积分系统可以增加用户忠诚度,促进用户活动,并推动销售增长。

本文将介绍一个积分系统方案,包括概述、系统架构、核心功能和技术实现等内容。

2. 概述积分系统可以理解为一个虚拟的货币体系,用户通过完成特定的活动或消费获取积分,然后可以使用积分来换取商家提供的奖励或优惠。

积分系统的核心目标是激励用户参与和消费,增加用户忠诚度和促进销售增长。

3. 系统架构积分系统的架构由以下几个核心模块组成:3.1 用户管理模块用户管理模块负责用户注册、登录和信息管理。

每个用户都需要一个唯一的标识符,用于积分追踪和奖励兑换。

3.2 积分管理模块积分管理模块负责积分的发放和追踪。

当用户完成特定的活动或消费时,系统会根据设定的规则自动发放相应的积分,并记录在用户的积分账户中。

3.3 奖励管理模块奖励管理模块负责奖励的设置和管理。

商家可以自定义不同的奖励,例如折扣、优惠券或实物礼品等,并设置对应的积分兑换规则。

3.4 数据分析模块数据分析模块负责分析用户数据和行为,提供给商家有关用户参与和消费的报告和分析结果。

商家可以根据这些数据进行营销策略的调整和优化。

4. 核心功能积分系统应具备以下核心功能:4.1 积分发放系统需要能够根据设定的规则自动发放积分给用户,例如用户完成订单支付、参与活动或推荐好友等。

4.2 积分兑换系统应提供用户兑换奖励的功能,用户可以使用积分换取商家提供的优惠或奖励,例如折扣券、礼品卡或等级提升等。

4.3 积分追踪和管理系统应能够追踪用户的积分并记录在用户的积分账户中,同时提供用户查询和管理积分的功能。

4.4 数据分析和报告系统应能够分析用户数据和行为,并向商家提供有关用户参与和消费的报告和分析结果。

这些数据可以帮助商家了解用户需求和行为模式,做出更加精确的营销策略。

5. 技术实现积分系统可以采用以下技术实现:5.1 前端技术前端技术可以选择流行的Web开发框架,例如React或Vue.js,用于实现用户界面和交互逻辑。

怎样从0一步一步搭建用户激励体系(来源于网络)

怎样从0一步一步搭建用户激励体系(来源于网络)

怎样从0一步一步搭建用户激励体系(来源于网络)先附上脑图怎样从0一步一步搭建一套用户激励体系.png什么是用户激励体系?在一定**诱因驱使**下,通过设定一系列**奖惩规则**,让用户**自愿**做产品**期望**他们做的事,通过不断**反馈**使这些行为固化为**习惯**机制。

首先激励体系影响的主体是用户,如何影响呢?简单来说就是诱惑他。

这里就要营造各种各样的诱因。

如何打造这些诱因,就是接下来的8大驱动力会讲到。

有了驱动力还不够,用户凭什么要被你驱动呢?是因为要获得好处。

这样的好处就体现在一定的奖惩规则上,注意这里除了有奖,还要有惩,也就是负面处理,从而保证机制的平衡性。

接下来要注意的是,我们不要为了激励而激励。

单纯被奖励诱惑来的用户,叫羊毛党,而是为了满足需求使用产品的的人才值得被激励。

激励体系也只是让用户更多使用我们产品功能的手段,也就说用户自愿使用我们期望的功能是关键,最后激励体系不是一次性的事,让用户有感知有反馈,通过持续性激励手段,最终形成习惯性行为就算是达到了激励的目的了。

因此诱因驱动力、奖惩规则,自愿原则、反馈机制、习惯化,这几个关键词构成了我们理解的用户激励体系。

把这几个关键词进一步抽象整合出来形成了以下公式:激励体系=目标+规则+反馈系统+自愿参与解释一下这四个原则:1.目标就是用户努力达成的一个结果,它吸引了用户的注意力,不断调整了用户的参与度,为用户提供完成被激励的行为的目的性,比如获得特殊身份,获得物质奖励,获得别人的称赞等等...2.规则是指为用户如何实现的目标作出的限制,规则的出现消除或限制达成目标最明显的方式,从而推动用户去探索以前未知的可能空间,比如获取积分兑换奖品的规则;获取经验提升等级的规则;获取特权的规则3.反馈系统目的就是告知用户距离实现目标还有多远,通常会通过一些点数、等级和进度条来反映,它给用户继续玩下去的动力。

4.最后一个是自愿参与,也就是要求用户了解并愿意接受游戏的目标、规则和反馈,让用户自愿尝试克服种种障碍达到目标。

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用户激励体系(等级+积分)
一、基础等级体系
1、基础等级说明
2、经验值是什么
3、如何获取经验值
4、发放时间
5、基础等级升级规则
6、其他备用等级名称,供参考
二、积分体系
1、积分说明
2、如何获得积分
3、积分的扣除
4、积分的使用
5、用户收费权限设定
三、虚拟货币
四、礼物&魅力值
1、如何给别人送礼物
2、各类礼物售价及功能介绍
3、魅力值
五、道具系统
1、可供选择的道具列举,供筛选
2、道具使用流程
内容摘要:
本文主要体现在以下几个方面
1、对积分、虚拟货币及两者关系进行重新定位,将M币弱化成简单的积分
兑换工具,而积分则强化为各类特殊服务及功能的唯一购买工具,聚焦积
分系统,将积分系统打造成强大而高效的用户激励工具。

2、将积分的获取途径进行细化,区别于经验值的获取途径
3、简化等级体系,去除文采、段位两个细分等级,保留魅力值概念,简化魅
力值提升规则,之前的财富等级则直接体现为用户获取的积分数。

简化后
的用户激励体系体现在页面展示上,主要是这几个信息:用户等级、积分
数、经验值、魅力值
4、对用户的收费权限做了初步设定
5、细化了礼物体系,提供若干可选礼物,对各礼物的售价、功能、使用规范
等进行初步界定。

6、细化了道具体系,提供若干可选道具,对各道具的售价、功能、使用规范
等进行初步界定。

一、基础等级体系
1、基础等级说明
A、基础等级:体现了用户在社区内的第一身份,是用户在网站内的身份、地位和权益的象征。

认证过的专家、特邀高手等有特定的身份标识,不适用此体系。

B、等级划分:基础等级体系分为二十级。

C、等级晋升规则:用户经验值是用户提升身份等级的重要考量依据,系统会在用户经验值达到一定标准时,自动提升用户等级。

2、经验值是什么(也可使用“威望值”“贡献值”等名称)
经验值是网站对用户在社区行为的一种精神奖励,其唯一作用就是作为用户等级的评判依据,而不具备任何其他的功能,经验值只增不扣。

3、如何获取经验值
用户可通过以下途径获取经验值:
4、发放时间
注册及日常操作行为在行为发生后立即发放,日收益排名的奖励积分次日上午7点发放,月收益排名的奖励积分为下个月的第一天上午7点发放
5、基础等级升级规则
6、其他备用等级名称,供参考:
No.1
新股民->散户->中户->大户->超大户->机构大户->庄家->股圣->股仙->股神
No. 2
初学乍练-> 登堂入室-> 圆转纯熟-> 初窥堂奥-> 略有小成-> 渐入佳境-> 炉火纯青-> 自成一派-> 已臻大成-> 功行圆满-> 登峰造极->
出神入化-> 神功绝世
No.3
初学者-> 游学者-> 有学者-> 俊才-> 初师-> 学师-> 有道者-> 有智者-> 智者-> 仁师-> 仁者尊者-> 大智尊-> 坛圣
No.4
入门->懵懂->上手->略懂->知晓->熟悉->精通->胸有成竹->覆雨翻云->拈花微笑
No.5
长工-> 佃农-> 贫农-> 中农-> 富农-> 地主-> 土豪-> 土地爷-> 土地仙-> 天外飞仙
二、积分体系
1、积分说明:(名称暂定为积分,也可用“金币、银子、元宝”等替换)
积分是对用户为社区所做贡献的一种奖励,使用积分可以购买社区很多高级功能使用权限、各类道具和增值服务。

2、如何获得积分
3、积分的扣除
以下情况下,会被扣除相应的积分,积分允许有负值:日志被管理员删除一篇,扣除10积分
评论被管理员删除一条,扣除5分
圈子被管理员解散一个,扣除10分
封号:自封号之日起,每天扣除5分,直至解除封号禁言:自禁言之日起,每天扣除2分,直至解除禁言收到负分礼物:根据礼物的分值来扣除
5、用户收费权限设定
只有符合一定条件的用户才能开通某项收费服务,且不同类型的用户收费权限是不一样的,各类型用户收费权限如下:
(注:用户收费服务的价格设定值在(1-最高售价权限)之间,0分表示该等级用户无收费权限)
三、虚拟货币
注:为描述方便,暂先把资本魔方里的虚拟货币取名M币
1、M币的唯一作用就是用于兑换积分,以规避虚拟货币的相关政策风险,M币跟积分的兑换比例为1:20。

2、M币不可以提现,不可以转让。

3、积分不可以兑换为M币
4、M币的可选充值方式:手机银行、网上银行、支付宝、银行汇款
四、礼物&魅力值
1、如何给别人送礼物
A、在访问别的用户相关页面时
B、“我的魔方”里,“我的礼物”选项里,选择“礼物商店”页面也可以赠送:
2、各类礼物售价及功能介绍
礼物分为两类,一类是友好性礼物,用来表达对受赠人一些友好的情感,受赠人的积分及魅力值会有相应的增加;一类是攻击性礼物,用来表达对受赠人一些负面的情感,受赠人的积分及魅力值会有相应的扣除。

各类礼物功能及售价如下:
友好性礼物:
礼物名称图示所需积分功能
牛气冲天400 被赠与人积分+400
魅力+40
超级黑马300 被赠与人积分+300
魅力+30
请财神200 被赠与人积分+200
魅力+20
幸运神200 被赠与人积分+200
魅力+20
拜师贴100 被赠与人积分+100
魅力+10
五粮液50 被赠与人积分+50
魅力+5
西湖龙井50 被赠与人积分+50
魅力+5
芙蓉王50 被赠与人积分+50
魅力+5
感谢您20 被赠与人积分+20
魅力+2
帮帮我20 被赠与人积分+20
魅力+2
献爱心 5 被赠与人积分+5
魅力+1
攻击性礼物: 礼物名称
图标
所需积分
功能 说明 熊你没商量
500
被赠与人积分—200
魅力—40
这五个礼物,对同一个用户一月内只能使用一次,即一个月内只能使用5个
礼物中的某一个一次,且每次被扣积分数不超过用户总积分数的一半。

衰神
300
被赠与人积分—150
魅力—30
穷神
200
被赠与人积分—100
魅力—20
乌鸦嘴
100
被赠与人积分—50
魅力—10
炸弹 50 被赠与人积分—25
魅力—5 臭鸡蛋 20 被赠与人积分—10
魅力—2 这两个礼物,对同一个用户一天内只
西红柿
10
被赠与人积分—5
3、魅力值
魅力值是反应用户受欢迎程度的一个指标,取决于用户收到的礼物,当用户收到友好性礼物时,魅力值会相应增加,当用户收到某攻击性礼物时,魅力值相应减少。

五、道具系统
2、道具使用流程。

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