对圆柱体划分网格的一些经验总结
圆柱绕流的一种网格画法

圆柱绕流的一种网格画法及其应用
1.建立如下模型,将区域划分为四个面.
2.对边划网格,和钱币网格划法相同,对应边网格数相同.
3.对面划网格,采用map结构的四边形网格.
应用
1.在gambit中建立如下模型
2.建立两个面将模型分为四部分.
3.对两边圆弧结构划网格,对应边网格数相同,采用map结构的四边形网格,对体采用cooper方式划网格.如下图所示.
4.对圆柱形区域划网格,先处理,建立如下图所示四个面,将两个体分为8个体,采用上面圆柱绕流网格划法对面划网格,采用cooper方式对体划网格.
5.对于每个已经化为4个体的圆柱形区域,选中四个体直接进行网格划分。
(Hex-Map)。
圆柱绕流问题的三种网格划分

中山大学工学院计算流体力学实验报告实验名称:圆柱绕流问题的三种网格划分姓名:刘广参与组员:刘广学号:11309018任课教师:詹杰民学科专业:工学院理论与应用力学中山大学2014年04月05日图1对于四个面,如图2所示,参数interval count我们选择10,点击apply效果如图3所示。
图2Page 3 of 12图3下面我们对其划分的网格进行质量分析。
点击面板进入网格分析区域,就是Examine Mesh面板当中,Display Type我们选择Rang,2D Element,三角形网格类型,点击下方update 就可以看到如图4所示网格质量图。
图4Page 4 of 12我们继续看图5所示的网格质量分析数据,可以看到,三角形网格一共有1324个,其中在圆柱后方的若干区域网格质量最差。
图5最差质量的网格如图6所示。
图6接下来我们开始介绍矩形网格划分。
如下图7所示;我们首先画四段四分之一圆弧,其中圆弧对应的圆周半径为1.然后我们再绘制如图所示的矩形。
其中外部的矩形长32,宽22,并做如下图所示的划分。
其中详细作图步骤在上次实验报告中有详细叙述,这里不再赘述。
所示图7中有八个面,其中圆形上的点为对圆形进行45度划分。
现在我们选择矩形网格对Page 5 of 12其进行划分,图7对于八个面,如图8所示,参数interval count我们选择10,点击apply效果如图9所示。
图8Page 6 of 12图9下面我们对其划分的网格进行质量分析。
点击面板进入网格分析区域,就是Examine Mesh面板当中,Display Type我们选择Rang,2D Element,矩形网格类型,点击下方update就可以看到如图10所示网格质量图。
图10我们继续看图11所示的网格质量分析数据,可以看到,矩形网格一共有20000个,其中在Page 7 of 12圆柱上方、左方、右方、后方的若干区域网格质量最差。
网格划分形式对圆柱绕流模拟成果的影响

网格划分形式对双柱串列绕流模拟的影响滕丽娟1,刘嘉伟 2(1唐秦水文水资源勘测局,2承德水文水资源勘测局)摘要:应用流体软件Fluent ,在二维层流模型下采用不同分块形式和网格划分方法,模拟间距比为2.5的双圆柱串列绕流。
两圆柱外围分别用圆、正方形、六边形和半圆分块,构成结构网格和非结构网格共五种形式。
对比流场形态和以往升阻力系数结果,圆形分区结构网格、正方形分区混合网格、正方形分区结构网格、六边形蜂窝状分区三角形网格模拟效果均佳,圆柱周围网格对称、均匀对计算结果影响较大。
关键词:圆柱绕流;串列;网格划分;Fluent ; 升阻力系数中图分类号:TV143 文献标识码:A1 引言随着计算流体力学和现代科学技术的发展,使用流体软件Fluent 数值模拟研究钝体绕流越发普遍。
在Fluent 应用软件中,网格形状决定网格的边界适应性,网格节点的密度、聚集度、光滑性以及单元的形状决定网格的质量,这几种因素共同决定计算结果的精度。
钝体绕流的尾流特征能否模拟真实,升阻力系数是否计算准确,取决于计算区域的分块形式和所采取的网格形式是否合理。
钝体绕流流场远比流线体绕流流场复杂,其中最简单的钝体形状是圆柱和方柱。
方柱的分离点固定在尖角处,不受雷诺数变化的影响。
圆柱表面不存在角点,涉及流动分离、旋涡生成、脱落及相互干扰等基本理论问题,是钝体绕流研究中最为典型的课题,有相当的理论研究与实验研究基础,故本文以层流模型下的双柱串列绕流为例分析网格划分方法对数值计算结果的影响。
2 控制方程双柱串列绕流采用无热传导的二维粘性不可压缩Navier-Stokes 方程组。
连续方程: 0=∂∂j jX U (1)动量方程: ()⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛∂∂∂∂+∂∂-=∂∂+∂∂j i j i i j j i X U X X p U U x t U νρ1 (2) 3 物理模型双圆柱串绕流的二维物理模型及计算区域如图1所示。
流体为水,均匀来流u ∞=0.01m/s ,密度ρ=103kg/m 3,动力粘性系数μ=10-3kg/m.s ,圆柱直径d =0.02m ,雷诺数Re =ρud/μ=200。
社区网格化管理经验总结

社区网格化管理经验总结引言社区网格化管理是指将社区划分为不同的网格,然后由相关部门进行管理和服务的一种管理模式。
通过网格化管理,我们可以更好地了解社区的需求,提供适宜的服务,从而提高社区的居民满意度和管理效率。
本文将总结一些社区网格化管理的经验,旨在为相关部门提供参考和借鉴。
经验总结1. 网格划分的科学性网格划分是社区网格化管理的基础,要确保划分科学合理。
首先,需要根据社区的规模和居民的数量进行精准的划分。
其次,要考虑到社区内的特殊情况,比如人口密集区、老年人聚集区等,以便进行有针对性的管理和服务。
最后,要注意网格之间的衔接和补充,确保整个社区的管理体系完善。
2. 多部门合作的协调性社区网格化管理需要多个部门之间的紧密协作和合作。
各部门应当明确分工,建立横向联动机制,确保信息的共享和交流。
定期召开协调会议,解决管理中的问题和难题。
只有各部门之间的协调配合,社区的管理才能有序进行。
3. 数据化运作的信息化支持社区网格化管理需要大量的信息支持。
要建立健全的信息化系统,实现数据的收集、统计和分析。
通过数据化运作,可以更好地了解社区的状况和需求,为决策提供科学依据。
同时,要加强对信息的安全保密工作,确保居民个人信息的安全不被泄露。
4. 服务态度的人性化社区网格化管理的目的是提供更好的服务。
在服务过程中,要注重人性化。
工作人员要有亲和力和耐心,倾听居民的意见和建议,解决他们的问题和困惑。
此外,还要加强志愿者队伍的建设,让更多热心居民参与到社区管理和服务中。
5. 宣传教育的广泛性社区网格化管理需要居民的广泛参与和支持。
因此,要加强对社区网格化管理的宣传教育工作。
通过社区广播、电视、宣传栏等方式,向居民普及和宣传社区网格化管理的相关政策和举措,鼓励居民积极参与社区的管理和建设。
结论社区网格化管理是一种科学高效的管理模式,通过划分网格、多部门合作、数据化运作、人性化服务和宣传教育,可以提高社区的管理效率和居民的满意度。
高质量画圆柱体网格的方法

最终效果图:
具体的步骤:
1、opteration--geometry-volumn中创建了一个高为100,半径15的圆柱体。
然后在圆柱的底面建立了一个边长为8的正方形,将正方形旋转45度,使正方形的每一个顶点跟底面圆的点对齐。
其实gambit中的圆默认的话只有一个点,但是我们可以通过copy的方法,在圆周上复制出其他的三个点,如图所示,
2、然后将这4个顶点和正方形的四个顶点连成线,将圆周分割为4等分,效果如图所示:
3、然后用这四条线沿Z轴正向的矢量方向扫描出4个面,具体操作如下:
得到的效果图如下:
4、用正方形去分割底面圆,注意选择connected选项;再用刚才形成的四个面去分割那个古钱形的底面,把它分成4部分。
操作如下:
得到的效果如图:
5、下面就是把对应边划分网格,注意正方形每条边对应的圆弧边划分的网格份数是一样的(我这边取的是底面所有的边都分为10等分),得到的效果如图:
6、划分面网格,选择map结构的四边形网格,效果如图:
7、最后划分体网格,按照cooper方式的六面体网格来划分,最终效果如图:。
专职网格员网格工作心得体会四篇

专职网格员网格工作心得体会四篇我叫xx,是xx镇网格办录用的专职网格管理员,流光易逝,转眼我在网格办已经三个多月了,在此期间我收获了很多东西。
首先我先谈谈我对网格的认识。
什么是网格呢?把辖区按照一定的标准划分,如:农村200~300户划分为一个网格。
每个网格都会设立对应的网格长,多个网格构成了村、镇、城市,毫无疑问网格化管理是一种新的社会治理体质,网格长是兼职网格员,他们需要专职网格管理员来进行管理和辅助工作,于是我们应运而生。
回首来路,我总结了以下三点。
一、加强学习,提升素养市里对我们进行了网格员考试,其中理论占总分值的百分之八十。
俗话说理论是实践的基础,学好理论知识,我们才能更好的了解网格化服务管理具体是什么,才能更好地做好网格工作。
我是会计专业毕业的,网格管理员对我而言是一个全新的岗位,只有坚持不懈地学习,努力提升自身的素养,才能做好这份工作。
系统方面的摸索和学习必不可少,刚开始的首要工作就是以房管人的录入,由于新系统还不够完善,白天工作时间会比较卡顿,网格员们都夜以继日、加班加点,在大家共同的努力下此项工作已基本完成。
系统里暂时包含工作日志、重要信息录入、综治例会、特殊人群、重点人员走访服务、GIS地图标注、网格长全要素网格通登录情况、信息上报统计以及网格巡查轨迹等工作需要我们来学习和完善,如果不好好学习,对网格系统不熟悉,这些工作将无法完成,所以学好网格系统真得是重中之重。
二、扎根基层,埋头苦干“一屋不扫,何以扫天下”。
我作为一个小小的镇网格办专职网格员,是最贴近村,最贴近基层,最贴近群众的人。
我希望利用好自己现在的岗位,深入到村、深入到户,真正跟群众以心交心,做到“心中装着人民,脚下沾满泥土”,能够真正学习到基层工作的本领,把基层工作做到家,争取取得群众的信任和拥护。
三、不忘初心,服务群众上周某村四组的一位94岁的老党员来镇反映邻里问题,刚好是我坐平台值班,我接待了他,并且向司法所的主任请教了相关的知识,并与该村的网格员进行了沟通,最终此事成功化解。
abaqus圆柱怎么划分网格

Abaqus圆柱网格划分技巧在有限元分析中,网格划分是一个非常重要的步骤。
合适的网格划分能够准确地描述出模型的几何形状,从而得到精确的数值解。
本文将介绍使用Abaqus软件对圆柱进行网格划分的技巧。
1. 圆柱网格划分方法选择Abaqus软件提供了多种网格划分方法,常见的有直接划分、投射、属性法等。
针对圆柱这种几何形状,我们可以采用尺寸法进行划分。
尺寸法划分网格时,会根据用户指定的尺寸在几何体上创建网格。
在划分圆柱时,可以通过指定圆柱的半径和高度,以及圆柱表面的要求尺寸进行网格划分。
2. 圆柱网格划分步骤下面是划分圆柱网格的具体步骤:2.1 导入几何模型首先,在Abaqus软件中导入圆柱的几何模型。
可以使用独立的几何建模软件创建圆柱(如CATIA、SolidWorks等),然后将导出的几何模型导入Abaqus。
也可以直接在Abaqus中创建简单的圆柱几何模型。
2.2 创建部件在Abaqus中创建一个新的部件,并将导入的圆柱几何模型添加到该部件中。
根据实际情况,可以添加多个部件。
2.3 定义材料属性对于有限元分析,需要为材料定义合适的材料属性。
根据圆柱的实际材料类型,可以选择合适的材料属性,并将其应用于相应的部件。
2.4 定义网格划分尺寸在进行网格划分之前,需要定义网格划分的尺寸。
在划分圆柱时,可以根据用户要求在圆柱表面定义合适的划分尺寸。
划分尺寸的选择需要权衡计算精度和计算效率。
2.5 进行网格划分在Abaqus中,选择网格划分工具,并在界面中选中需要划分网格的部件。
然后,根据之前定义的尺寸,在圆柱的表面进行网格划分。
可以根据实际需要选择不同的划分方法。
2.6 优化网格网格划分完成后,可能需要对网格进行进一步的优化。
可以根据所得到的网格的质量进行优化,保证网格的形状和尺寸是合适的。
2.7 导出网格文件在完成网格划分后,可以导出网格文件以供后续的有限元分析使用。
Abaqus支持多种格式的网格文件导出,根据实际需要选择合适的格式。
如何快速确定柱网

如何快速确定柱网大家好,我是度兄。
虽然今年电影院题目中明确给出了柱网尺寸,一定程度上降低了考题的难度,但这不一定是未来考试的趋势,我们还是要学会通过题目信息,自行判断出较合理的柱网尺寸。
今天给大家介绍一下方案作图中如何快速且相对准确的确定柱网。
柱网是什么?柱网就是分区与房间的容器。
好比我们穿鞋走路,鞋子合脚、舒适,走起路来就会比较轻松;鞋没选对,自然会硌脚,越走越难受。
合理的柱网不仅可以同时适用大、小房间各自的空间需求,同时也便于我们快速计算出分区以及重要房间所占的网格数,最重要的是在方案深化阶段可以快速准确的定位房间,极大提高我们的解题速度。
以下是这篇文章的主要内容:1.柱网形式与尺寸2.柱网的选取原则与方法柱网形式与尺寸01 柱网形式实际项目中结构形式多种多样,但在大设计考试中绝大部分题目都为框架结构,而且结构形式只反应在平面图中,具体呈现的方式就是柱网。
一注方案作图考试中最常见的柱网形式有两种:1.方形柱网;2.局部变跨柱网。
(此外还有矩形柱网、交替变距柱网等其他几种不常见的柱网形式,因只在个别年份中出现过,所以不在这里讨论。
)方形柱网即横向、纵向柱网尺寸全部一致,每个网格都是正方形。
局部变跨柱网是在方形柱网基础上为适应特殊空间的使用需求,局部进行了变跨的柱网形式。
对于局部变跨柱网的形式,大家一定要引起足够的重视,千万不要无视题目信息,该变则变。
近几年的题目中都有需要局部变跨的地方:2019年的散场通道,2018年的接驳廊道,2017年客房区。
所以我们要学会分析题目信息,遇到需要变跨的地方就要灵活变化,毕竟题目最大。
02 柱网尺寸常见的柱网尺寸有7.2m,7.5m,7.8m,8.0m,8.4m,9.0m,其中7.5m是办公建筑常见的柱距。
这6种常见柱网尺寸所划分的的单元空间面积如下图所示:|常见柱网尺寸划分单元空间面积示意|柱网的选取原则柱网的选取原则:1.优先考虑0.5倍数的柱网2.与保留或现存建筑的柱网尺寸对应3.根据特殊设施要求尺寸的提示4.根据强限定房间的要求确定5.根据大量重复房间的面积确定6.无线索且偏办公类建筑时,选7.5m01 0.5为什么说要优先考虑0.5倍数的柱网,两个理由:1.好算;2.好画。
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最近一段时间在做锥形分离器内流场的研究。
在对其流场进行数值模拟的过程中,在Gambit 中试验了一些关于圆柱体的网格划分方法,并将其导入Fluent中进行了计算进行了对比。
在此将个人的一些经验体会与大伙分享。
刚开始划分网格的时候,我天真地认为圆柱体是非常容易划分网格的。
但是这折腾了几天后,才发现,圆柱体要得到网格质量好的网格并不容易。
经过试验,我总结出了三种划分圆柱体网格的方法。
现在一个直径D=300,高度为1000的圆柱体为例进行网格的划分。
此圆柱体是直接按照center模式生成体。
方法一:
在二维坐标系下建立一个长1000,宽150的长方形,对此长方形进行网格划分,并设定一条长边为对称轴(注意,采用轴对称模型时,Fluent默认X轴为对称轴)。
再将此网格导入Fluent 中采用轴对称模型进行计算。
此方法优点是:能够划分出高质量的结构性网格,并能在圆柱体的不同部位根据流动情况控制网格的尺寸和长宽比;能够很容易的在近壁面处加入边界层;即使网格尺寸比较小,网格数量也可以得到控制。
缺点:二维轴对称模型决定了Fluent中计算结果都是关于轴对称的,并且Fluent中二维轴对称模型如何将二维网格转化为三维网格计算的机理不太清楚,对其计算结果的正确性不好评估。
方法二:
在三维坐标系下建立圆柱体。
先在Geometry>volume>Create Real cylinder中以Center形式生成一个直径为300,高度为1000的圆柱体。
对其中一个圆面的圆周划分网格节点,取点的间距interval size为10。
然后再对这个圆周面划分elements为Quad,Type为Pave的网格,网格大小interval size取10。
(需要注意的是,在划分圆周网格节点的时候,选择的interval size要使得相应interval count为偶数,否则没有办法生成Pave面网格)。
生成一个圆面上的面网格后,可以用Quad Map生成圆柱侧面的网格,然后再生成体网格。
后来发现,可以一开始在圆面上生成Quad Map网格,然后直接用Hex\wedge Cooper模式生成体网格。
两者的效果是差不多的。
方法二生成网格的问题在于圆面中心区域网格的质量不好控制。
同时,从圆柱侧面看,可以发现侧面上的网格都是正方形的,即网格长度不能控制(关键是生成侧面网格时如果直接生成面网格或体网格,因为已经生成圆面的网格大小的影响,无法对长度进行控制),导致网格数量较多。
生成的网格总体质量还是不错的。
但因为我所做的课题要求对中心区域的网格质量要求较高,因此我还是在想办法提高中心区域的网格质量。
方法三:既然要控制中心区域的网格质量和网格的长度。
我想了个办法,生成一个圆柱体后,我再以+x +y +z方向生成一个长、宽、高分别为160、160、1200的长方体,再在+x –y +z 方向生成一个长、宽、高分别为160、160、1200的长方体,将这两个长方体合并成一个长方体。
然后用合成的长方体去切圆柱体。
即在split volume 面板中使用volume 圆柱体 split with 长方体,条件只选则connected(其余两项如果选择了会怎样,大家只要尝试一下,并看看生成的体怎么样就可以了)。
上述操作其实就是把圆柱体劈成两个半圆柱体。
此时我们就可以通过切开圆柱体的那个中间的面上边控制网格的质量和长
度了。
对于圆柱体上下端面网格的处理,因为端面被分成了两个半圆面。
对半圆面上的半圆弧和直径上的边分别划分好网格节点,再生成面网格,就会发现圆面中心区域的面网格的质量好了很多,规整了很多。
同时,我在想,如果将圆端面分成四个扇形面,可能可以将网格控制得更好更精细。
在将圆柱体劈成两半的那个面的长边上划分网格节点,就可以控制圆柱体侧面上网格面的长度,从而控制体网格的长度。
这是方法二做不到的。
经过测试,发现生成的网格质量比方法二有提高,并且我特别关注的中心区域网格质量很好。
方法四:
此方法是在圆柱的端面上生成一种从圆心向四周辐射开去的面网格。
生成这种网格时需要圆心存在一个点,并且要将这个点的属性更改。
具体过程如下:在生成圆柱体后。
在在生成体的面板中选择生成一个长方体,长方体的长、宽、高分别为160、160、1200,生成方式采用+x +y +z方式。
生成体后,在split volume 面板中选择volume 圆柱体 split with 长方体,条件只选则connected。
然后我们便得到了一个端面为3/4圆面的体和一个端面为1/4圆面的体。
此方法实际是为了方便的在圆柱体端面上划分出圆心。
此圆心是我们生成辐射状网格必须的。
我们打开生成面网格的面板Mesh>Face,打开十个按钮中第一行第四个按钮set face vertex type,在face中选择1/4圆面的那个体的扇形端面,在Type中选择Trielement,然后在Vertices中选择次面上那个圆心点,点击Apply。
然后我们便可以对次面生成面网格,我们会发现在选中这个面的时候,网格类型自动选择为elements为Quad/Tri,Type为wedge primitive,选择合适的尺寸。
便可以生成从圆心辐射向外的面网格。
同样的方法处理完3/4圆面的那个体的扇形端面。
然后我们可以便可以先在两个体的侧面生成Quad Map网格,因为在面上生成网格,网格的长度可以通过边上的网格节点来控制。
最后生成体网格。