QQ堂 地图 Alt.dll怎么修改
DLl文件修改方法

一、DLL文件常识DLL是Dynamic Link Library的缩写,意为动态链接库。
在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件,放置于系统中。
当我们执行某一个程序时,相应的DLL文件就会被调用。
一个应用程序可有多个DLL文件,一个DLL文件也可能被几个应用程序所共用,这样的DLL文件被称为共享DLL文件。
DLL文件一般被存放在C:WindowsSystem目录下。
二、修改DLL文件的具体应用在系统的组策略和注册表中,我们可以修改一些键值来优化我们的系统,并加强操作系统的安全性。
可是,对于限制下载、禁止删除文件等功能,我们无法通过上述的操作来完成,这只有通过修改系统DLL文件来实现。
目前,我们通过修改系统的DLL文件,可以实现禁止删除文件、禁止IE下载、禁止IE另存为、禁止文件打开方式等功能。
三、系统中部分DLL文件的功能1、Browselc.dll IE所需要调用的库文件DLL 结构雏形就是它了2、Shdoclc.dll 系统窗口及设置等,如删除文件、重命名3、Shell32.dll 系统窗口及设置等,如删除文件、重命名4、Cryptui.dll IE控件下载及提示对话框程序四、修改DLL文件的方法1、下载DLL文件修改工具EXESCOPE6.3 - 6.4工具2、获取Browselc.dll、Shdoclc.dll、Shell32.dll和Cryptui.dll这几个链接文件。
在找这几个文件时,最好将其他机器的硬盘,挂接在本机中,然后用本机的操作系统启动并复制这几个文件。
3、在修改DLL文件的时候,打开该键值,在右面的对话框中将所要修改的键值禁用即可,不要删除,以备日后恢复(如图)五、DLL文件修改秘籍1、禁止下载的修改方法:打开 Shdoclc.dll 修改资源--对话框---4416,将4416键值禁用即可。
2、禁止网页添加到收藏夹,打开Shdoclc.dll 修改资源--对话框---21400,将该键值禁用即可。
英雄联盟地图修改教程

英雄联盟地图修改教程英雄联盟地图修改教程英雄联盟(League of Legends)是一款备受欢迎的多人在线战术游戏,游戏中的地图是玩家进行游戏的主要战斗场地。
如果你对游戏内地图不太满意或者想要尝试一些新的玩法,你可以通过修改地图来增加游戏的乐趣。
下面是一个简单的教程,教你如何修改英雄联盟地图。
步骤1:备份游戏文件在修改地图之前,你应该先备份你的游戏文件,以防止修改出现问题。
打开你的游戏安装目录,通常在C盘的ProgramFiles目录下,找到League of Legends文件夹,将文件夹复制到另一个位置。
步骤2:下载地图编辑工具现在你需要下载一个地图编辑工具,比如Riot Games官方提供的Hero Forge地图编辑器。
前往Riot Games的官方网站,在支持页面中找到地图编辑器的下载链接,点击下载并安装。
步骤3:打开地图编辑器安装完成后,启动地图编辑器。
你会看到一个欢迎界面,点击“创建新地图”按钮开始创建你自己的地图。
步骤4:编辑地图在地图编辑器中你可以修改地图的各种元素,包括地形、建筑、植被等等。
你可以选择不同的工具和纹理来进行编辑。
例如,你可以增加一些新的障碍物或者删除一些已有的建筑。
你还可以调整地图的大小和形状,增加新的路径和区域。
步骤5:设置刷新时间和刷新位置在编辑地图时,你可以设置怪物的刷新时间和刷新位置。
点击工具栏上的“刷新点”按钮,选择你要设置的刷新位置,然后调整刷新时间。
这样,你就可以根据自己的喜好和游戏策略来设计刷新点。
步骤6:测试地图在编辑完成后,点击地图编辑器上的“测试地图”按钮,来测试你的地图。
在测试模式中,你可以自己扮演不同的角色,尝试不同的策略和战术。
如果发现地图上有任何问题或需要进一步调整,你可以返回编辑器进行修改。
步骤7:保存地图当你对地图的编辑结果满意后,点击地图编辑器上的“保存地图”按钮。
选择一个文件名和保存路径,然后点击保存。
地图文件将被保存为一个.lol文件。
qq堂

凤舞空格+ 下+ 左+ 下+ 左+ 放开空格一个侧抛的特效,抛出一列糖泡。
长龙空格+ 右+ 左+ 放开空格抛出一横线糖泡。
天牢空格+ 左+ 下+ 右+ 放开空格身体旋风特效,抛出成梅花形状的 4 格包围糖泡。
暴踢空格+ 右+ 右+ 放开空格身体前冲,将前面的炸弹踢回去。
闪避空格+ 左+ 左+ 放开空格闪避后退,在闪避的过程中为无敌状态。
秘籍:炮满:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangsuhnvuajjh威力:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtanguenvhkftrg速度:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangyyuhfbvune加3个慢慢胶:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangbiendfbfun加一个轰天雷:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangudnqonevc加一个飞标:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangufnbbvhduqw加一个激光住:按ctrl+alt+tab调出对话框输入qqtangqwuzmkjpoQQ平民 0~10000糖果爱好者 10001~30000采购学徒; 30001~60000熬糖工人 60001~100000拌糖熟练工 100001~150000甜味技术员 150001~210000捏形师傅 210001~280000品糖高手 280001~360000造型专家 360001~450000QQ糖大师 450001~550000糖果志愿者 550001~700000奶酪预备兵 700001~900000泡泡糖战士 900001~1150000刨冰骑兵 1150001~1450000棒棒糖游侠 1450001~1800000饼干队长 1800001~2200000果冻骑士 2200001~2650000巧克力将军 2650001~3150000冰琪淋勇者 3150001~3700000QQ糖英雄 3700001~4300000糖果镇长 4,300,001 ~ 5,000,000中华城主 5,000,001 ~ 5,900,000梦幻岛主 5,900,001 ~ 7,100,000星星公爵 7,100,001 ~ 8,700,000月亮王子 8,700,001 ~ 10,800,000太阳国王 10,800,001 ~ 13,500,000紫钻皇帝 13,500,001 ~ 25,500,000酷比大天使 25,500,001 ~ 61,000,000创世之神 61,000,001 ~ ?希望这些经验能够帮助大家!!现在收集如下玩QQ堂的决窍!!抢包子是大家爱玩的一个项目,包子的图三、六、八是大家经常玩。
天地图JavaScript API接口说明

JavaScript API接口文档V2.0天地图有限公司2013年3月文档说明本文档包含所有的内容除说明以外,版权均属天地图有限公司所有,受《中华人民共和国著作权法》保护及相关法律法规和中国加入的所有知识产权方面的国际条约的保护。
未经本公司书面许可,任何单位和个人不得以任何方式翻印和转载本文档的任何内容,否则视为侵权,天地图有限公司保留已发追究其法律责任的权利。
本文档是天地图Java Script API的用户使用参考手册,详细阐述了API提供用户的类和方法,以及可以实现的功能介绍。
天地图Java Script API让您可以将地图嵌入您自己的网页中。
API 提供了许多方法与地图进行交互,以及一系列向地图添加内容的服务,从而使您可以在自己的网站上创建稳定的地图应用程序。
本文档分为地图主类、控件类、工具类、叠加物、右键菜单类、实体类、事件类7个大章节。
以类(描述、属性、构造函数、方法)为索引讲述接口用法。
用户在阅读下面的文档时,可以根据需求对文档进行查询或跳跃式阅读。
从而更好地应用API类服务于自己的领域。
JavaScript API 整体概要设计API接口基本结构图API接口类基本关系图目录JavaScript API接口文档V2.0..........................................................................................................................I JavaScript API 整体概要设计............................................................................................................................II 1 地图主类 (5)1.1 TMap类 (5)1.1.1 构造函数 (5)1.1.2 配置方法 (5)1.1.3 地图状态方法 (5)1.1.4 修改地图状态方法 (6)1.1.5 坐标变换 (6)1.1.6 覆盖物方法 (7)1.1.7 控件 (7)1.1.8 地图图层方法 (7)1.1.9 事件方法 (8)1.2 TMapOptions类 (8)1.2.1 属性 (9)1.3 TMapTypeOptions类 (9)1.3.1 属性 (9)1.4 TMapType 类 (9)1.4.1 构造函数 (9)1.4.2 方法 (9)1.4.3 常量 (10)1.5 TTileLayer 类 (10)1.5.1 构造函数 (10)1.5.2 方法 (10)1.5.3 事件 (11)1.6 TTileLayerOptions类 (11)1.6.1 属性 (11)2 控件类 (11)2.1 TControl类 (11)2.1.1 方法 (12)2.2 TNavigationControlOptions类 (12)2.2.1 属性 (12)2.3 TNavigationControl类 (13)2.3.1 构造函数 (13)2.4 TOverviewMapControlOptions类 (13)2.4.1 属性 (13)2.5 TOverviewMapControl类 (13)2.5.1 构造函数 (13)2.5.2 方法 (14)2.5.3 事件 (14)2.6 TScaleControl类 (14)2.6.1 构造函数 (14)2.6.2 方法 (14)2.8 TCopyright类 (15)2.8.1 属性 (15)2.9 TMapTypeOptions类 (15)2.9.1 属性 (15)2.10 TMapTypeControl类 (15)2.10.1 构造函数 (15)3 工具类 (16)3.1 TMarkToolOptions类 (16)3.1.1 属性 (16)3.2 TMarkTool类 (16)3.2.1 构造函数 (16)3.2.2 方法 (16)3.2.3 事件 (17)3.3 TPolygonToolOptions类 (17)3.3.1 属性 (17)3.4 TPolygonTool类 (17)3.4.1 构造函数 (17)3.4.2 方法 (17)3.4.3 事件 (18)3.5 TPolylineToolOptions类 (18)3.5.1 属性 (18)3.6 TPolylineTool类 (18)3.6.1 构造函数 (19)3.6.2 方法 (19)3.6.3 事件 (19)3.7 TRectToolOptions类 (19)3.7.1 属性 (19)3.8 TRectTool类 (20)3.8.1 构造函数 (20)3.8.2 方法 (20)3.8.3 事件 (20)4 叠加物 (20)4.1 TOverlay类 (20)4.1.1 属性 (21)4.1.2 方法 (21)4.2 TLabelOptions类 (21)4.2.1 属性 (21)4.3 TLabel类 (22)4.3.1 构造函数 (22)4.3.2 方法 (22)4.3.3 事件 (23)4.4 TMarkerOptions类 (23)4.4.1 属性 (23)4.5 TMarker类 (24)4.6 TIconOptions类 (25)4.6.1 属性 (26)4.7 TIcon类 (26)4.7.1 构造函数 (26)4.7.2 方法 (26)4.8 TPolylineOptions类 (26)4.8.1 属性 (26)4.9 TPolyline类 (27)4.9.1 构造函数 (27)4.9.2 方法 (27)4.9.3 事件 (27)4.10 TPolygonOptions类 (28)4.10.1 属性 (28)4.11 TPolygon类 (28)4.11.1 构造函数 (28)4.11.2 方法 (28)4.11.3 事件 (29)4.12 TInfoWindowOptions类 (29)4.12.1 属性 (29)4.13 TInfoWindow类 (29)4.13.1 构造函数 (29)4.13.2 方法 (30)4.13.3 事件 (30)4.14 TRectOptions类 (31)4.14.1 属性 (31)4.15 TRect类 (31)4.15.1 构造函数 (31)4.15.2 方法 (31)4.15.3 事件 (32)4.16 TCircleOptions类 (32)4.16.1 属性 (32)4.17 TCircle类 (32)4.17.1 构造函数 (32)4.17.2 方法 (33)4.17.3 事件 (33)4.18 TEllipseOptions类 (33)4.18.1 属性 (33)4.19 TEllipse类 (34)4.19.1 构造函数 (34)4.19.2 方法 (34)4.19.3 事件 (35)5 右键菜单类 (35)5.1 TContextMenu类 (35)5.2 TMenuItem类 (35)5.2.1 构造函数 (36)5.2.2 属性 (36)5.3 TContextMenuOptions类 (36)5.3.1 属性 (36)6 实体类 (36)6.1 TLngLat类 (36)6.1.1 构造函数 (36)6.1.2 方法 (36)6.2 TBounds类 (37)6.2.1 构造函数 (37)6.2.2 方法 (37)6.3 TPixel类 (37)6.3.1 属性 (38)6.3.2 构造函数 (38)6.3.3 方法 (38)6.4 TSize类 (38)6.4.1 属性 (38)6.4.2 方法 (38)7 事件类 (38)7.1 TEvent类 (38)7.1.1 静态方法 (39)7.1.2 事件 (39)7.2 TEventListener 类 (39)1地图主类1.1TMap类此类是天地图地图API的基础类,是地图实例化的基础函数。
QQ堂本地更改装备

是itemCFG.py,对不起啊!
打开它后。需要用到一个快捷键。是Ctrl+F,它的功能就是查找。大家也可以在编辑里找到它。看到没?
现在我就开始了。大家看好。我就不在打字了。很累。先打开QQ堂!
有点卡。大家看不到。好了。看到了吧。
只有三件装备。两个装饰,一个装备。很穷。
好了。我再去骷髅糖泡。查找有个功能,就是模糊功能。输上前两个字就能找到。
是名片。再找一下。好了。找到了。
我把它复制下来!
('bomb', 345, '骷髅糖泡[声望', '用骷髅为原材料制成的恐怖QQ糖,是惊吓道具之一。[携带此道具,所获声望增加3%。', '', 0)
记住,是括号里面的字体。。。记好了。有许多人改装备就是错在这一步。
!
今天我来教大家如何,对QQ堂使用里面花费Q币才能使用的装备。
这种方法就是本地更改。
好了。下面不多说了。我教大家如何做。大家先找到自己QQ堂所在文件夹。我的在G盘!
大家进去后。找到这个文件夹。object
打开它。
在里面再找到这个文件。itemCFG.pyc
打开它。选择打开方式!
选择从列表中选择。用记事本打开!
等下来就看吧。!!!!
啊。呵呵。看到没。。。换成了。。但是一看就知道是假的。看到泡泡的右上角标着数字呢。。。
真正用Q币买的是不会这样的。。我刚才是复制错了。我想要的是骷髅炮弹糖泡。所以大家最好还是写清楚,不要学我用模糊搜索。哈哈。。
现在我了。。。。
对了。声明一下。。。刚才找到的糖币加加。不用复制它没什么用处。主要是把自己想用的装备找到后复制下来就可以了。
魔兽改图教程

魔兽改图教程李腾目录前言 (1)工具准备 (1)第二篇修改无CD无限蓝P闪图 (1)第三篇修改作弊图 (2)第四篇非slk优化英雄属性修改 (2)第五篇非slk优化单位金钱木头修改 (3)第六篇slk优化英雄属性修改 (4)第七篇slk优化单位金钱木头修改 (5)第八篇slk优化改图技巧 (5)附录1 非slk优化解压文件说明 (6)附录2 slk优化slk文件说明 (6)附录3 YD作弊命令介绍 (21)前言魔兽3(war3)改图其实很简单,本软件介绍的方法对加密地图和非加密地图都适用。
本软件提供了相应工具的下载,该工具可以一键制作无CD无限蓝P闪地图,可以一键制作作弊地图,可以方便地修改非slk优化和经过slk优化的地图中的各个英雄的初始属性和成长属性,也可以修改非slk优化和经过slk优化的地图中击杀某个单位获得的金钱和木头,可以直接对加密后的dota图的各英雄属性进行修改。
本软件尝试用最简洁的语言,来让更多的人学会对war3中各种地图的修改。
当有一张防守地图或生存地图怎么也通关不了时,您不需要求助别人,你可以自己改。
当您和您的朋友一起玩你修改的地图时,您的朋友一定会对您另眼相看的。
工具准备1.一台装有war3的电脑。
2.World Editor(地图编辑器)。
World Editor.exe是war3自带的地图编辑器,你可以在war3的文件夹中看看有没有,没有的话可以在网上下载一个。
3.偶久改图一条龙v3.0。
综合22个war3改图工具,功能真的很强大。
为了大家的安全,本人直接提供下载地址:/s/1sjpo2Pv。
4.魔兽ID提取器第二版。
用于查询slk优化后的地图的各个英雄、单位和物品的代号。
该软件本人放在上面软件的压缩包里面了。
5.你想修改的地图。
6.Excel。
修改经过slk优化的地图用。
第二篇修改无CD无限蓝P闪图无CD无限蓝P闪图是指技能可以无限释放,按P键可以跳到地图任何地方的地图。
dll文件修改

desk.cpl 显示属性
main.cpl字体图标
joy.cpl 游戏控制器图标
inetcpl.cpl Internet选项图标
main.cpl 键盘图标
mstask.dll任务计划图标
※ 添加/删除应用程序的对话框 ※
※ 关于系统对话框的修改 ※
1、系统消息中使用的图标在C:\WINDOWS\system32\目录下的User32.dll里面的图标项100--105,这个大家替换的时候一定要注意一点,图标的格式和原来的图标的格式一定要一样的,否则有可能进不了系统!!!切记
2、ActiveX对话框的图标和IE中的Internet连接对话框的图标在C:\WINDOWS\system32\目录下的User32.dll里面的图标项105--32546。Wininet.dll 这个对新手来说不是很好找到 ,图标的格式最好也要一样的,太大了图标会最盖住。
C:\WINDOWS\WinSxS\x86_mon-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.2180_x-ww_a84f1ff9\comctl32.dll
C:\WINDOWS\system32\comctl32.dll
替换方法是先重命名原文件,再拷贝修改后的文件到对应的文件夹,注意两个文件位置不能调乱,替换前注意先备份咯。
main.cpl 打印机和传真图标
intl.cpl区域和语言设置图标
appHale Waihona Puke iz.cpl 添加/删除应用程序图标
mmsys.cpl声音与多媒体图标
sysdm.cpl系统图标
inetcpl.cpl用户图标
Dota娱乐专用-AI地地图命令大全

Dota娱乐专用-AI地地图命令大全休闲专用---AI地图命令大全AI命令:在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀:(例。
"-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)提示: XX 代表玩家代号(1,2,,10),你可以用 ","隔开输入多个代号(例。
"-oa 2,4,5")a 或 a XX: AI攻击敌方基地。
此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。
当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。
-cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例。
-cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例。
-ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。
你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)三。
以下命令不需要输入-o或者-c-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)只有出现提示的玩家可以使用以上命令。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
QQ堂地图 Alt.dll怎么修改
文章来源:/wenda/609.html 解决方法:Alt.dll 你下个QQ堂地图编辑器,生成地图后就把地图放到你的QQ堂的MAP里面。
就可以了。
QT辅助里的ALL能直接复制在QT的安装文件夹里然后打开游戏就是修改后的程序了。
因为你做的地图和真正的地图大小不一样,或不合理,原来是包子的,你换成水面的,那就不行,我教你,你打开地图编辑器,左上角从左数第2个,你点进去,找到qq堂的目录,进入map就有许多地图文件,你选一个双击就打开那个地图了,只要不改变地图的大小和不吧普通的模式换成别的模式就行了,做完后,在左上角从左数第4个(另存为)点一下,找到qq堂的目录,打开map文件,选择你刚才选的地图双击就会弹出提示,是否覆盖,你点是,就行了,然后进入qq堂,就可以了,可是别人不一定会有你的地图,所以,你去下载个双开器,打开2个qq堂,就可以玩了,或者把它发给你的朋友,让你们一起玩,切忌,不要改变地图的大小,不要弄乱模式,沙漠、水面、野外、冰面、中国城、矿洞可以混合也可以吧包子英雄的墙拿来用,当是像包子房,那一类的东西不可以哦。
还有,如果你要发给别人,就要把做好的地图在左上角从左数第3个那里保存到桌面,发给朋友才行,而且,保准下来的文件都有2个,一个是做好的地图的照片,一个是未知文件或其他东西。
驱动360 或其他杀毒软件修复下就行了。
你安装的软件或着游戏缺少文件.上网找到这个文件放到系统c:\windows\system32\ 这里就OK了。
dll里的函数列标一般只有函数名。
函数原型从dll里一般不会反映出来。
因为dll里面的函数通常都是按C语言导出的。
获取lib 必须在知道函数原型的前提下(也就是 dll里的函数列标一般只有函数名。
函数原型从dll里一般不会反映出来。
因为dll里面的函数通常都是按C语言导出的。
获取lib必须在知道函数原型的前提下(也就是说得通过其他途径知道你需要的函数的原型)。
你可以自己写一个同名的dll,把你需要的这个dll里的函数都写进去,函数实现可以随便写。
编译后会产生一个.lib,这个就是你需要的东西。