第二节幼儿园游戏分类
《学前教育原理》第五章 幼儿园游戏

教学 教师利用游戏形式为完成一定教学任务 游戏 而编制的、用于作业教学的游戏。
区域游戏的特性
以自选活动为主 以自主活动为主 以小组活动为主 教师对幼儿行为以间接控制为主 教育价值主要附着在区内的操作材料
教学游戏的特性
作为课堂教学活动的构成环节或组织形式而存在,是游 戏化的或具有某些游戏因素的教学活动。
(四)游戏与幼儿人格发展
1、游戏是幼儿自我意识产生和发展的重要途径或方法。 2、游戏可以促进幼儿人格和谐,有利于幼儿积极情感、 意志品志、良好性格的发展,保证幼儿的心理健康。
四、游戏的分类
(一)皮亚杰——认知发展角度分类 (二)帕 顿——社会性发展角度分类 (三)我国按游戏教育作用的分类
(一)皮亚杰——认知发展角度分类
教学游戏是幼儿园游戏的特殊形式,可以使幼儿在非游 戏活动中产生一定程度的游戏体验,因此可以把它看作 是游戏活动的衍生物,归入幼儿园的游戏活动范畴。
幼儿园游戏兼具自然性和教育性
一方面,幼儿园游戏对于幼儿具有“自然性”活动; 另一方面,幼儿园游戏对于教育者又是具有“教育性” 的活动。
“自然性”和“教育性”的双重性质决定了幼儿园游 戏是幼儿游戏的一种特殊的存在形式。
思考 什么是幼儿园游戏?它有什么特点?
幼儿园游戏
实际上幼儿园里的游戏可以分成两大类:
区域游戏:被幼儿称作“玩”的“游戏”
(幼儿的“创造”——侧重于幼儿的一般发展)
教学游戏:被教师称作“游戏”的教学
(教师的“创造”——侧重于知识技能的传授)
幼儿园游戏
区域 游戏
幼儿创造性地反映现实生活的游戏分为 角色、表演、美劳、建构、益智、运动 六大类。
二、游戏的特征 (一)游戏的外部可观察行为特征 (二)游戏的描述性特征 (三)游戏的本质性特征
幼儿园教育活动的设计与实施-幼儿园教育活动的分类(3)

3
幼儿园教育活动的设计与实施
目标: 1.感知生活中节约用水、用电的含义,掌握一些节约用水、用电的方法。 2.尝试和同伴合作制作节约提示卡,逐步养成节约的好习惯。 准备: 1.前期经验:幼儿讨论过生活中水和电的重要作用,知道水和电都是宝贵的资源,应 该要节约用水、用电。 2.拍摄四组教学录像: 第一组——活动室里没有人,电灯、空调开着,电表在飞快地转动;幼儿和教师往活 动室外走,教师关掉空调和电灯,电表呈静止状态。 第二组——电视机关了,插头也拔掉了,电表呈静止状态;电视机关了,插头未拔, 电表仍然在转动。 第三组——一名幼儿洗手,将水龙头开得很大,擦肥皂和搓手时水一直在流淌,洗完 手后小水桶里装满了一桶水;另一名幼儿洗手,水量适中,擦肥皂前将水龙头关上,搓手 时再将水龙头打开,洗完手小水桶里只有小半桶水。 第四组——以幼儿在接水喝,第一次接小半杯,喝完了再接一点,又喝完;另一名幼 儿接了一杯水,喝不下倒进接水桶里,接水桶里已有小半桶水。 3.材料:卡片、黑色水笔、透明胶带、剪刀。 过程: 一、师幼共同回忆自己生活中水和电的作用 师:我们前两天讨论过水和电的作用。想一想,如果我们的生活中没有水和电会怎样 呢? 师幼共同小结:我们的生活不能没有水和电,所以我们应该节约用水、节约用电。 二、观看录像,感知与理解节约用水、节约用电的基本含义。 1.幼儿交流 师:你有什么节约用水、节约用电的好方法吗? 2.教师播放录像,引导幼儿观察,了解节约用水、用电的正确方法。 师:今天,老师给大家看一些平时我们生活中发生的事情,请大家仔细地看一看,并 好好地想一想这其中的对与错。 观看第一组录像。 师:仔细看看,当空调、电灯都开着的时候,记录用电的电表有什么变化?我们看到 的哪一段是节约用电?节约用电的方法是什么? 观看第二组录像。 师:没有人看的时候,两台电视机都关了。这是节约用电了吗?我们一起来看看电表
幼儿游戏与指导学前教育专业

(四)情感发展方面 1.激发愉悦情感 2.丰富情绪体验
三、幼儿园以游戏为基本活动
(一)幼儿园“以游戏为基本活动”的内涵
1.游戏是幼儿必需的经常性活动 2.自主性游戏与教学游戏是幼儿游戏的两种重
要形式
3.幼儿园教育是游戏与教学的融合
(二)幼儿园“以游戏为基本活动”的实现
1.将游戏精神贯穿于幼儿园一日活动及其所有 环节中
(三)游戏后的指导 1.把握好结束游戏的时机和方法 2.整理现场 3.游戏评价、总结。
第三节 角色游戏的观察和评价
一、角色游戏的观察要点
(一)游戏场地 (二)游戏环境和材料 (三)角色游戏中主题 (四)幼儿的角色性意识 (五)幼儿在角色扮演中的积极性 (六)幼儿的社会性交往能力
二、角色游戏评价的内容
1.独自游戏 2.平行游戏 3.联合游戏 4.协作游戏
(三)身心体验方式
1.机能游戏 2.想象游戏 3.接受游戏 4.结构游戏
(四)按照教育作用
1.创造性游戏 角色游戏 结构游戏 表演游戏 2.规则性游戏
规则性游戏是指以教师创编、组织为主,以 规则为核心的游戏形式。
第二节 幼儿游戏的特征与价值
游戏萌芽——无意构造——想象构造— —模拟构造——自由构造
(二)选择适合结构游戏搭建的事物作为原型 1.有静态的固定结构 桥、小溪 2.有明显的主要结构 3.以直线为主要线条
(三)选择幼儿熟悉和感兴趣的内容 主题:“我”、“我的”为核心
内容选择突出乡土性与日常性,以唤起幼儿 的实际生活经验
第三节 结构游戏的组织与指导
——让•皮亚杰
学习目标 • 掌握表演游戏的概念,了解其特性及其与
角色游戏、戏剧表演的区别; • 了解表演游戏对幼儿的发展价值、类型以
小班幼教实践探索:游戏活动的多样性

小班幼教实践探索:游戏活动的多样性
引言
在小班幼教实践中,游戏活动是非常重要的一部分。
不仅可以促进幼儿的全面
发展,还可以增强师生之间的互动。
本文将探讨小班幼教中游戏活动的多样性,以此激发幼儿的学习兴趣和提高教学效果。
游戏活动的分类
1.认知类游戏:包括智力游戏、记忆游戏等,可以帮助幼儿提升认知
能力。
2.动作类游戏:包括体能训练游戏、动作协调游戏等,可以促进幼儿
体能发展。
3.情感类游戏:包括互动游戏、表达感情游戏等,可以培养幼儿的情
感表达能力。
游戏活动的设计原则
1.趣味性:游戏活动应该具有足够的趣味性,吸引幼儿参与。
2.多样性:设计多样化的游戏活动,满足不同幼儿的发展需求。
3.互动性:游戏活动应鼓励师生之间的互动,促进交流和合作。
游戏活动的案例分析
1.角色扮演游戏:通过模拟不同角色的生活场景,激发幼儿的想象力
和合作能力。
2.拼图游戏:培养幼儿的空间感知能力和手眼协调能力,提升认知水
平。
3.音乐游戏:通过音乐和舞蹈结合的形式,促进幼儿的身体协调和音
乐感知能力。
游戏活动的总结
游戏活动在小班幼教中具有重要意义,能够促进幼儿的多方面发展。
设计多样化、趣味性和互动性强的游戏活动,是幼教工作者的重要任务。
希望通过本文的分享,能够帮助更多教师探索游戏活动的多样性,提升教学效果。
以上是关于小班幼教实践探索中游戏活动的多样性的介绍,希望对您有所启发。
欢迎在评论区分享您的意见和经验。
《幼儿园游戏分类》课件

游戏是幼儿园教育的重要组成部分,对幼儿的身心发展具有重要意义。
总结词
游戏能够促进幼儿的认知发展、语言发展、社会性发展和身体发展。在游戏中,幼儿通过观察、思考、想象和表达,能够锻炼思维能力和创造力;通过与同伴互动,能够培养沟通能力和合作精神;通过运动和操作,能够增强身体素质和协调能力。
详细描述
《幼儿园游戏分类》ppt课件
目录
幼儿园游戏概述幼儿园游戏分类游戏在幼儿园教育中的作用游戏案例分析
01
CHAPTER
幼儿园游戏概述
幼儿园游戏是一种以幼儿为主体,通过身体活动和器具、玩具等辅助材料,进行模仿、探索、创造和表达的活动。
总结词
幼儿园游戏具有自主性、虚构性、社会性、愉悦性和教育性等特点。幼儿在游戏中能够自由选择游戏内容、方式和伙伴,通过想象和模仿来创造情境和情节,与同伴互动交流,体验游戏带来的快乐和成就感。
总结与反思01Fra bibliotek0203
04
教师应根据幼儿的年龄和发展水平,设计适合他们的教育游戏。
为幼儿提供安全、舒适的游戏环境,让他们自由探索和玩耍。
教师需在游戏中发挥引导作用,帮助幼儿理解游戏的意义和规则。
游戏结束后,教师应引导幼儿总结游戏经验,并对游戏效果进行反思和改进。
04
CHAPTER
游戏案例分析
总结词
详细描述
幼儿通过选择不同大小和形状的积木,按照自己的想象进行拼搭,培养了幼儿的创造力和动手能力。同时,在拼搭过程中,幼儿需要观察、思考和尝试,从而提高了空间认知能力。
总结词
通过解答谜语,培养幼儿的思维能力和语言表达能力。
幼儿在游戏中通过听谜面、思考和猜测,培养了思维能力。同时,在表达自己的猜测过程中,幼儿的语言表达能力也得到了提高。此外,通过与其他幼儿的竞猜,幼儿还学会了竞争和合作的精神。
幼儿游戏与活动的安排

幼儿游戏与活动的安排引言:幼儿时期是孩子们快乐探索世界的时光,游戏和活动是他们学习和成长的重要途径。
正确安排幼儿游戏与活动,可以促进他们的全面发展,培养他们的动手能力、社交技能和创造力。
本文将探讨幼儿游戏与活动的安排,包括游戏的类型、活动的目的以及组织和资源的利用。
一、游戏的类型幼儿游戏可以分为身体运动性游戏和智力发展性游戏两种类型,每一种游戏都对幼儿的成长有其独特的作用。
1.1 身体运动性游戏身体运动性游戏包括跑、跳、爬等各种运动活动。
幼儿通过这些游戏可以锻炼身体,发展协调性和灵敏性。
例如,让幼儿进行有趣的追逐游戏,可以帮助他们提高反应能力和运动技能。
1.2 智力发展性游戏智力发展性游戏可以帮助幼儿培养观察、思考、解决问题的能力。
例如,让幼儿进行拼图游戏、迷宫游戏等,可以锻炼他们的注意力和逻辑思维能力。
二、活动的目的为了达到不同的教育目标,幼儿游戏与活动的目的可以分为社交、智力、情感和体能四个方面。
2.1 社交目的社交目的的活动主要是帮助幼儿培养合作、分享和交流的能力。
例如,组织幼儿进行团队游戏,可以让他们学会与他人相互合作、分享和沟通。
2.2 智力目的智力目的的活动旨在促进幼儿思维能力的发展。
通过有趣的智力游戏,幼儿可以提高观察、注意力和解决问题的能力。
2.3 情感目的情感目的的活动帮助幼儿培养情感表达和情绪管理的能力。
例如,通过艺术创作等活动,幼儿可以表达自己的情感,培养自信和积极的情绪。
2.4 体能目的体能目的的活动旨在发展幼儿的身体素质和运动技能。
例如,进行各类户外活动和运动比赛,可以帮助幼儿提高自己的身体协调性和运动能力。
三、组织和资源的利用组织和资源的利用是幼儿游戏与活动安排的关键。
教师可以通过以下方式来提供丰富的游戏和活动资源。
3.1 创造有趣的游戏环境为了让幼儿更愿意参与游戏和活动,教师需要创建一个充满乐趣的游戏环境。
可以设计各种有趣的游戏道具和装饰品,提供丰富的游戏选择,使幼儿能够自主选择和参与。
第二章 学前游戏的分类与发展

一、学前游戏的认知分类
游戏理论是皮亚杰认识理论的 重要组成部分,他认为儿童在 不同的认识发展水平上,便会 出现不同水平不同类型游戏。
/62
让·皮亚杰(1896—1980),瑞士心理学家,发生认识论创始 人。1921年任日内瓦大学卢梭学院实验室主任,1924年起任日 内瓦大学教授。先后当选为瑞士心理学会、法语国家心理科学 联合会主席,1954年任第14届国际心理科学联合会主席。 为了致力于研究发生认识论,皮亚杰于1955年在日内瓦创建了 “国际发生认识论中心”并任主任,集合各国著名哲学家、心 理学家、教育家、逻辑学家、数学家、语言学家和控制论学者 研究发生认识论,对于儿童各类概念以及知识形成的过程和发 展进行多学科的深入研究。 皮亚杰一生的贡献并不止于心理学,他的理论对于现今的哲学 、教育学、人工智能的发展…都产生了难以估量的深远影响。 这位二十世纪的伟人,于1980年9月16日在日内瓦与世长辞, 享年84岁。
/62
主要著作
《儿童的语言和思维》 《儿童的判断和推理》 《儿童的道德判断》 《儿童智慧的起源》 《儿童现实概念的构成》 《智慧心理学》 《从儿童到青年逻辑思维的发展》 《儿童逻辑思维的早期形成》 《发生认识论导论》 《发生认识论原理》……
/62
皮亚杰最著名的学说,是他把儿童的认知发 展分成以下四个阶段: 1.感知运动阶段(0-2岁)
例如:摇铃、拍水、滚球、滑梯等滑。
14
时间:最早出现的游戏类型。一般处于从儿童出生到
2岁这一阶段, 2、3个月开始,1岁前最多。以后
比例逐步下降,到6岁时,只占全部游戏的14%左右。
功能:对新习得的动作进行练习,促进心智发展。
幼儿园游戏活动的分类与特点 游戏教育

幼儿园游戏活动的分类与特点游戏教育一、前言幼儿园游戏活动是孩子们日常生活中的重要组成部分,也是幼儿园教育教学的重要内容之一。
通过游戏活动,幼儿可以在愉快的氛围中学习,培养各种技能和能力。
游戏教育在幼儿园教育中具有重要地位,因此对幼儿园游戏活动的分类与特点进行深入探讨具有积极意义。
二、游戏活动的分类1. 按参与对象划分游戏活动可以根据参与对象的不同,分为幼儿间游戏和家长参与游戏。
幼儿间游戏是指幼儿园中的孩子们在老师的引导下进行的游戏活动,主要目的是培养孩子们的团队协作能力和互动能力。
家长参与游戏则是将游戏活动延伸到家庭中,让家长和孩子一起参与,增强亲子关系,促进家庭教育。
2. 按游戏形式划分游戏活动也可以根据游戏形式的不同进行分类,例如角色扮演游戏、积木搭建游戏、手工制作游戏、户外运动游戏等等。
每种游戏形式都有其独特的特点和教育意义,能够满足孩子们多样化的学习需求。
3. 按教育目的划分游戏活动还可以按照教育目的进行划分,包括认知发展游戏、语言发展游戏、社交情感发展游戏、身体动作发展游戏等。
每种游戏活动都有其特定的教育目的,可以有针对性地促进幼儿的成长和发展。
三、游戏活动的特点1. 情感交流游戏活动是幼儿情感交流的重要评台,孩子们在游戏中能够愉快地互动,建立良好的情感关系。
在游戏中,孩子们能够感受到来自老师和同伴的关爱和支持,培养良好的情感品质。
2. 身体活动游戏活动能够促进幼儿的身体动作发展,锻炼幼儿的肌肉力量和协调能力。
例如一些户外运动游戏能够有效促进幼儿的体能发展,提高身体素质。
3. 认知发展通过参与各种认知发展游戏,幼儿可以提高自己的观察力、思维能力和记忆力。
例如一些益智游戏能够有效促进幼儿的认知能力的发展,培养孩子的逻辑思维能力。
4. 社交交往游戏活动也是幼儿社交交往的重要方式,孩子们在游戏中学会了解彼此,相互合作,培养了社交技能。
这对幼儿的社会适应能力和人际交往能力的培养具有重要意义。
四、游戏教育的意义1. 培养综合能力游戏教育能够全面促进幼儿各方面能力的发展,如情感、语言、认知、社会交往等方面,帮助幼儿健康成长。
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第二节幼儿园游戏分类
我国幼教界在学习和借鉴国外游戏理论的基础上,在实践中形成了幼儿园实用的游戏分类。
一、幼儿园游戏分类的几种形式
(一)创造性游戏和有规则游戏
此类游戏的分类受苏联的影响较大,它便于教师了解游戏的教育作用,可以根据需要选用。
这是目前我国广大幼教工作者一致公认的分类方法。
但容易给幼儿园游戏的开展带来误区。
(二)主动性游戏和被动性游戏
1 主动性游戏儿童除了需要智力活动外,更需要运用肢体、肌肉的活动去进行游戏,儿童可以自由控制游戏的速度,也可以按自己的意愿来决定游戏的形式,如绘画、手工、玩积木、玩玩具、角色游戏、玩沙、玩水、唱歌。
根据不同的游戏方式,主动性游戏可以再分为以下四种:
(1)操作性游戏:运用四肢大小肌肉的活动来进行的游戏。
大肌肉活动,如需手脚协调的攀、爬、抛、捉等动作;小肌肉活动,如推拉玩具、搓油泥、拼图等,需运用手腕、手掌、手指等才能进行。
(2)建造性游戏:儿童利用大小积木或拼插玩具来制作房屋、桥梁或其他物品。
(3)创作性游戏:需要儿童用心去创作、运用简单的材料制作物品,以表达其创作力。
一切美工活动、玩沙、玩水游戏均属于此类。
(4)想象性游戏:利用现有的物件或玩具,凭自己的想像力来进行想象性的扮演角色的游戏。
2 被动性游戏属于较静态的活动,儿童只需观看、聆听或欣赏,而不需进行体力活动,如看图书、听故事、看录像、听音乐等都属于静态接受信息的活动。
(三)手段性游戏和目的性游戏
手段性游戏是指以游戏的方式达到教育教学的目的,即教学游戏化。
目的性游戏是指为儿童提供为玩而玩、获得游戏性体验的条件。
此两类游戏的分类各有其独特的意义。
手段性游戏把游戏作为教育教学的手段,教师的控制程度较大,而儿童却不能完全依自己的愿望自主地游戏。
而目的性游戏则注重游戏活动本身,幼儿可以主动支配自由的行为,自由参加游戏。
使儿童在活动过程中体验快乐并使个性、情绪及社会性方面得到发展,这种真正意义上的儿童游戏在实践中由于教师缺乏操作性的指导,致使游戏流于形式。
(四)游戏的三维度分类法方展画提出应从三个维度来对游戏进行分类,这三个维度包括:个体——社会维度、生理——心理维度、认知——情绪维度;其中又分为五类:满足型游戏、适应型游戏、运动型游戏、认知型游戏、情感型游戏。
上述几种分类方法,在实践中被广泛采纳的还是第一种,这种分类也存在一定的问题。
二、幼儿园游戏分类存在的问题邱学青长期以来,人们习惯于将幼儿园游戏分为创造性游戏和有规则游戏(也称教学游戏)两大类,其中创造性游戏包括角色游戏、结构游戏、
表演游戏,有规则游戏包括智力游戏、音乐游戏、体育游戏。
这种分类的方法对于幼儿园教育教学管理是有利的,对于教师的具体操作也是有利的,教师可以根据需要灵活选用各种游戏。
但它同时也给幼儿园游戏的开展造成许多误区。
具体表现在以下几个方面:
第一,对两类游戏的本质特征认识不清。
幼儿园教师对两类游戏的本质区别及功能缺乏认识,各类游戏对儿童身心发展的不同作用也认识模糊,把两类游戏放在一个水平上来相提并论,致使幼儿园教师在重上课、轻游戏的同时,出现重有规则游戏、轻创造性游戏的局面。
要么认为幼儿园游戏就是教学游戏,以组织有规则游戏来代表幼儿园的游戏活动;要么将两类游戏在时间上、空间上截然分开,一段时间开展有规则游戏、另一段时间开展创造性游戏,教师组织的有规则游戏基本上能得到保证,而体现幼儿自主的创造性游戏则很难得到保证。
第二,把教学游戏等同于有规则游戏。
幼儿园教师在组织教学游戏时,往往利用有规则游戏的名称,将教学内容冠以游戏的形式加以传授或复习巩固,其目的是使孩子更好地掌握知识。
如“科学游戏”、“计算游戏”、“分类游戏”、“语言游戏”等。
在整个游戏过程中,教师是活动的发起者、组织者、监督者,在游戏中强调外加的规则,幼儿处于被动地位,享受不到游戏的自主与快乐。
造成幼儿园上课与游戏无法区分,都以上课形式出现的局面,幼儿则认为这种游戏是上课的游戏。
第三,从字面意思来解释游?的功能。
认为创造性游戏就是具有创造性,而有规则游戏就是有规则的。
这样理解势必造成除了创造性游戏而外,其他游戏都是没有创造性的游戏;除了规则游戏,其他游戏都是没有规则的游戏。
显然,这种理解是片面的,将严重影响幼儿园教师对游戏的正确理解与组织。
三、两类游戏的区别与联系
1 创造性游戏与有规则游戏的区别
创造性游戏其自由玩耍的意思与英文“play”意思相似,有规则游戏其有组织的意思与英文“game”相似。
而“play”与“game”二者在词义上是有区别的。
作为名词前者表示“玩耍”、“娱乐”、“轻松愉快”等意思;后者表示“游戏”、“比赛”、“遵守规则”、“照章行事”等意思。
作为动词前者表示“玩”、“扮演”、“轻快移动”、“不规则的自娱自乐”、“秘密行事”等意思;后者表示“赌博”、“投机”、“碰运气”、“追求共同目标”等意思。
由此可见:创造性游戏的本意是不追求外在结果的自由玩耍,它强调的是自娱自乐;有规则游戏的本意是遵守规则的游戏、追求共同目标的比赛,它强调的是整体的相互关联。
因此,为了区分的方便,我们可以将创造性游戏称做玩耍游戏(也有称之为纯游戏),将有规则游戏称做规则游戏或竞赛游戏。
从游戏的态度倾向来看,玩耍游戏是以自我为中心,自娱自乐地扮演自己喜欢的角色,享受过程体验,不在乎别人的想法;角色间只是简单的系列而没有组成一个完整的整体,儿童可以一会儿这样玩、一会儿那样玩,一个角色不参加并不会影响玩耍游戏的进行。
规则
游戏是帮助幼儿去自我中心化的方式,参与者形成一个整体,必须采取别人的态度,并允许其他人的态度来决定将要做的、与某种共同目的有关的事情;规则游戏则可能会因为缺乏一个人而无法进行下去。
从经验的角度来看,儿童在玩耍游戏中所反映的经验是零散的,是他们对现实生活中别人经验的模仿和学习,是一种将外在经验逐步内化为自身经验的过程。
例如:儿童玩“娃娃家”、“医院”、“戏院”等游戏都是对这些主题角色的模仿。
以角色的方式来玩耍,在模仿学习中内化经验,把自己想象成社会生活的成员。
儿童在规则游戏中所运用的经验是他自己的经验,是已经内化为儿童自身经验体系中的经验。
例如:儿童玩“跳房子”、“捉迷藏”、“玩泥沙”等游戏规则必须以他自己的经验来进行,否则游戏无法玩下去。
从游戏规则的角度来看,玩耍游戏的规则是隐性的、多元化的,采纳不同的规则会导致不同的游戏行为发生。
而规则游戏的规则是显性的、单一化的,游戏者必须接纳同一个规则,游戏才能继续进行。
从儿童人格发展来看,儿童在玩耍游戏中是模仿别人,没有自己明确的性格,也没有明确的人格。
而规则游戏是使有组织的人格从其中产生出来的情景,儿童完全在于自己的经验之中,自己特有的性格在游戏中逐渐显现。
2 创造性游戏与有规则游戏的联系在儿童看来游戏就是一个整体,并无什么区别,要是有什么区别的话,可能只是名称和玩法的不同。
例如:“过家家”、“跳房子”、“猜谜语”、“搭房子”是游戏的共同组成部分。
就好比不同类别的人,他们本身是一个统一的整体,都具有人的属性。
玩耍游戏和规则游戏都具有以下几个特征。