处理器调度(设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序)
时间片轮转调度算法实验

时间片轮转调度算法实验时间片轮转调度算法是一种广泛应用于计算机操作系统中的调度算法。
本文将介绍时间片轮转调度算法的基本原理、特点以及实验过程。
一、时间片轮转调度算法的基本原理时间片轮转调度算法是一种基于时间片的调度算法,它将CPU时间分配给多个进程,每个进程都被赋予一个时间片,当时间片用完后,该进程将被挂起,CPU时间将被分配给下一个进程。
被挂起的进程将被放入一个就绪队列中,等待下一轮时间片到来。
二、时间片轮转调度算法的特点1.公平性:时间片轮转调度算法可以保证每个进程都能够得到一定的CPU时间,从而保证了公平性。
2.响应时间快:时间片轮转调度算法可以保证进程的响应时间快,因为每个进程都会被分配一定的CPU时间。
3.适用性广:时间片轮转调度算法适用于多种场景,包括多用户、多任务、实时任务等。
4.实现简单:时间片轮转调度算法的实现比较简单,可以通过一个就绪队列和一个定时器来实现。
三、时间片轮转调度算法的实验过程1.实验环境:本次实验使用了Linux操作系统,编程语言为C++。
2.实验步骤:(1)创建进程:首先需要创建多个进程,并将它们放入就绪队列中。
(2)分配时间片:为了模拟时间片轮转调度算法,需要为每个进程分配一个时间片。
(3)执行进程:按照就绪队列中的顺序,依次执行每个进程,并在执行完一个时间片后,将进程放回就绪队列中。
(4)更新进程状态:根据进程的执行情况,更新进程的状态,包括运行中、就绪、阻塞等。
(5)输出结果:最后,输出每个进程的执行结果,包括进程的状态、执行时间等。
3.实验结果:经过实验,我们发现时间片轮转调度算法可以保证每个进程都能够得到一定的CPU时间,并且响应时间较快。
同时,我们也发现时间片的大小会对进程的执行时间和响应时间产生影响。
如果时间片过小,会导致进程频繁切换,从而降低CPU的利用率;如果时间片过大,会导致进程响应时间过长,影响用户体验。
四、总结时间片轮转调度算法是一种广泛应用于计算机操作系统中的调度算法,具有公平性、响应时间快、适用性广、实现简单等特点。
设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的进程

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的进程
一.处理器调度的简介
处理器调度是指在若干作业并发处理时,对处理器分配工作的动态过程。
它是操作系统中的一种重要技术,其主要功能是控制并发作业的执行,使他们得到公平的分配,正确的完成执行,以达到有效利用处理机资源,
提高系统的工作效率。
处理器调度技术包括:处理机调度算法、处理机调
度技术等。
处理机调度算法就是基于计算机系统的工作机制,根据不同的作业在
处理机上的执行情况,系统在不同的阶段,根据量的不同,采用不同的算法,按优先级、分时等原则进行处理机调度,使作业在不同的阶段得到公
平的分配,以达到有效利用处理机资源,提高系统工作效率的目的。
按优先数调度算法( Priority Scheduling Algorithm )是指根据作
业的优先级先后来分配处理机资源,使作业能够按照优先级依次被处理,
使得系统性能有所提高。
1.处理器调度的算法流程
按优先数调度算法的处理器调度的过程,如下:
首先,从队列中取出一个作业,检查是否具有最高优先级,如果是,
则将其分配给处理机,否则,该作业放回队列,继续下一步判断;
其次,在没有作业可以处理时,处理机将停止运转。
基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器

题目4基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器一、实验目的在采用多道程序设计的系统中,同时处于就绪态的进程往往有多个,当就绪态的进程数大于处理器的个数时,就需按照某种策略进行分配处理器。
本次设计模拟在单处理器情况下采用基于优先数的时间片轮转调度算法进行处理器调度,加深了解处理器调度工作过程。
二、实验内容及要求1、设计一个程序实现基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器。
2、假定系统有5个进程,每个进程用一个进程控制块PCB开代表,进程控制块的结构如下图所示:图1其中:进程名:作为进程的标识。
指针:进程按顺序排成循环链表,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。
要求运行时间:假设进程需要运行的单位时间数。
已运行时间:假设进程已经运行的单位时间数,初值为0。
状态:可假设有两种状态,就绪状态和结束状态。
进程的初始状态都为就绪状态。
3、每次运行所设计的处理器调度程序调度进程之前,为每个进程任意确定它的要求运行时间。
4、此程序是模拟处理器调度,因此,被选中的进程并不实际启动运行,而是执行已运行时间+1来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位时间。
.5、在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次被选中的进程名以及运行一次后进程队列的变化。
6、为进程任意确定要求运行时间,运行所设计的处理器调度程序,显示或打印逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过程。
7、设有一个就绪队列,就绪进程按优先数(优先数范围0-100)由小到大排列(优先数越小,级别越高)。
当某一进程运行完一个时间片后,其优先级应下调(如优先数加2或3)。
8、例如一组进程如下表:三、实验报告1、程序中使用的数据结构及符号说明。
2、给出主要算法的流程图3、给出程序清单并附上注释4、打印程序运行时的初值和运行结果。
(运行一个进程输出一次结果)三、实验代码#include<>#include<>#include<>#define getpch(type) (type*)malloc(sizeof(type)) d:\n",i);printf("\n请输入作业的名字:");scanf("%s",l->name);printf("\n请输入作业的时间:");scanf("%d",&l->need_time);l->state = 'r'; d:\n",i);printf("\n请输入作业的名字:");scanf("%s",p->name);printf("\n请输入作业的时间:");scanf("%d",&p->need_time);p->state='r';p->worked_time=0;p->flag=0;l->link=p;l=l->link;}rear=l;rear->link=front;}void output().\n");getch();}if(s->state=='e'&&s->flag==0){printf("进程%s已经运行完成!\n\n",s->name);s->flag=1;}s=s->link;flag1=judge(s);}printf("--------------------------------------------\n"); }void input(){int i,num;printf("\n 请输入作业的个数:");scanf("%d",&num);for(i=0;i<num;i++){printf("\n 作业号No.%d:\n",i); p=getpch(JCB);printf("\n 输入作业名:");scanf("%s",p->name);printf("\n 输入作业到达时刻:"); scanf("%f",&p->subtime);printf("\n 输入作业运行时间:"); scanf("%f",&p->runtime);printf("\n");p->state='w';p->link=NULL;sort();}}int space(){int l=0; JCB* jr=ready;while(jr!=NULL){l++;jr=jr->link;}return(l);}void disp(JCB* jr,int select){if (select==3) printf("\n 作业到达时间服务时间响应比运行时刻完成时刻周转时间带权周转时间\n");else printf("\n 作业到达时间服务时间运行时刻完成时刻周转时间带权周转时间\n");printf(" |%s\t",jr->name);printf(" |%.2f\t ",jr->subtime);printf(" |%.2f\t",jr->runtime);if (select==3&&p==jr) printf("|%.2f ",jr->Rp);if (p==jr){printf("|%.2f\t ",jr->;printf(" |%.2f ",jr->;printf(" |%.2f\t",jr->;printf(" |%.2f",jr->;}printf("\n");}int destroy(){printf("\n 作业[%s] 已完成.\n",p->name);free(p);return(1);}void check(int select){JCB* jr;printf("\n **** 当前正在运行的作业是:%s",p->name); disp(p,select);jr=ready;printf("\n ****当前就绪队列状态为:\n");while(jr!=NULL){jr->Rp=(jr->runtime+T-jr->subtime)/jr->runtime; disp(jr,select);jr=jr->link;}destroy();}void running(JCB* jr){if (T>=jr->subtime) jr->=T;else jr->=jr->subtime;jr->=jr->+jr->runtime;jr->=jr->>subtime;jr->=jr->jr->runtime;T=jr->;}int main(){int select=0,len,h=0;float sumTi=0,sumWi=0;printf("\t---*****************---\n"); printf("请选择作业调度算法的方式:\n"); printf("\ \n\n");printf("\t---*****************---\n"); printf("请输入作业调度算法序号(1-4):"); scanf("%d",&select);if (select==4){ creatJCB();RRget();}else{input();len=space();while((len!=0)&&(ready!=NULL)){h++;printf("\n 执行第%d个作业\n",h);p=ready;ready=p->link;p->link=NULL;p->state='R';running(p);sumTi+=p->;sumWi+=p->;check(select);if (select==2&&h<len-1) SJFget();if (select==3&&h<len-1) HRNget();printf("\n 按任意一键继续......");getchar();getchar();}printf("\n\n 作业已经完成.\n");printf("\t 此组作业的平均周转时间:%.2f\n",sumTi/h);printf("\t 此组作业的带权平均周转时间:%.2f\n",sumWi/h);getchar();} }四、运行结果截图。
实验一 时间片轮转进程调度算法

实验一时间片轮转进程调度算法时间片轮转是一种常用的进程调度算法,它的基本思想是将CPU的使用时间分成若干个时间片,每个进程在一个时间片内运行一段时间。
当一个时间片用完后,就将当前进程放入就绪队列的末尾,然后选择就绪队列中的下一个进程来执行。
下面是一个简单的时间片轮转算法的实验:1. 首先,定义一个进程结构体,包括进程ID、执行时间、剩余时间等属性。
```c++struct Process {int id; // 进程IDint executionTime; // 执行时间int remainingTime; // 剩余时间Process(int id, int executionTime) {this->id = id;this->executionTime = executionTime;this->remainingTime = executionTime;}};```2. 定义一个就绪队列,用于存放所有待执行的进程。
```c++queue<Process> readyQueue;```3. 定义一个时间片大小,例如设为1。
```c++int timeSlice = 1;```4. 创建一些进程,并将它们加入就绪队列。
```c++Process p1(1, 5);Process p2(2, 3);Process p3(3, 2);Process p4(4, 4);readyQueue.push(p1);readyQueue.push(p2);readyQueue.push(p3);readyQueue.push(p4);```5. 开始执行进程调度。
```c++while (!readyQueue.empty()) {Process currentProcess = readyQueue.front(); // 获取当前要执行的进程readyQueue.pop(); // 从就绪队列中移除当前进程// 执行当前进程,更新剩余时间if (currentProcess.remainingTime > timeSlice) {currentProcess.remainingTime -= timeSlice;readyQueue.push(currentProcess); // 将剩余时间不为0的进程重新放入就绪队列} else {currentProcess.remainingTime = 0;cout << "进程" << currentProcess.id << "执行完毕。
时间片轮转算法

一、实验目的(1)在单处理器情况下按时间片轮转算法实现处理器调度,输出运行动态变化过程。
(2)通过算法的实现加深了解处理器调度的工作。
二、实验内容输入实现处理器调度的几个进程信息,任意确定一组“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度程序,显示逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过程。
三、实验步骤1、任务分析:时间片轮转的主要思想就是按顺序为每一个进程一次只分配一个时间片的时间。
算法要完成的功能就是将各个进程按照时间片轮转运行的动态过程显示出来。
时间片轮转算法的主要实现过程是首先为每一个进程创建一个进程控制块,定义数据结构,说明进程控制块所包含的内容,有进程名、进程所需运行时间、已运行时间和进程的状态以及指针的信息。
实现的过程即运用指针指向某一个进程,判断当前的进程是否是就绪状态“r”,如果是,则为该进程分配一个时间片,同时,已运行时间加一且要求运行的时间减一,如此循环执行,当某一个进程的所需要运行的时间减少至0时,则将该进程的状态设置为“e”。
然后,将指针指向下一个未运行完成的进程,重复判断,直至所有的进程都运行结束。
2、概要设计:(1)所用数据结构及符号说明typedef struct PCB{char name[10]; //进程名struct PCB *next; //循环链指针int need_time; //要求运行时间int worked_time; //已运行时间,初始为0char condition; //进程状态,只有“就绪”和“结束”两种状态int flag; //进程结束标志,用于输出}PCB;PCB *front,*rear; //循环链队列的头指针和尾指针int N; //N为进程数(2)主程序的流程图:(3+1来 3、详细设计(1)首先每一个进程用一个进程控制块PCB 来代表。
进程控制块的格式为:指针——进程按顺序排成循环链队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一个进程的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。
实验一 时间片轮转进程调度算法

实验一时间片轮转进程调度算法时间片轮转(Round Robin)是一种常见的进程调度算法,其核心思想是每个进程被分配一个时间片,当时间片用完时,CPU会切换到下一个进程。
这种算法简单高效,能够保证每个进程都能获得公平的CPU时间。
在时间片轮转算法中,每个进程被分配一个相同大小的时间片,通常为几十毫秒到几百毫秒不等。
当一个进程占用完了其时间片,CPU会将其放入就绪队列的末尾,并将CPU分配给队列中的下一个进程。
这种方式可以确保每个进程都有机会运行,并且不会出现某个进程长时间占用CPU,导致其他进程饥饿的情况。
时间片轮转算法的优点之一是简单易实现,只需要设置一个固定的时间片大小和一个就绪队列即可。
另外,由于每个进程都有相同的时间片,因此可以较好地保证公平性,避免某个进程长时间占用CPU而导致其他进程无法运行的情况。
然而,时间片轮转算法也存在一些缺点。
首先,如果时间片设置过小,会导致频繁的进程切换,增加了系统的开销。
而如果时间片设置过大,可能会出现某些进程长时间占用CPU的情况,降低了系统的响应速度。
因此,选择合适的时间片大小对系统的性能至关重要。
另外,时间片轮转算法对I/O密集型的进程并不友好。
由于I/O操作需要等待外部设备的响应,进程可能会在I/O操作期间主动放弃CPU,这样会导致进程在等待I/O时浪费了部分时间片。
为了解决这个问题,可以考虑将I/O操作的等待时间纳入时间片,或者采用其他更适合I/O密集型进程的调度算法。
总的来说,时间片轮转算法是一种简单高效的进程调度算法,适用于大多数情况下。
在实际应用中,需要根据系统的特点和需求选择合适的时间片大小,以提高系统的性能和响应速度。
同时,针对不同类型的进程可以结合其他调度算法,以达到更好的效果。
设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序(可以输入进程的数量)

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序算法简介进程调度算法是决定进程在处理器上执行顺序的一种方法。
按照进程的优先级大小来安排每个进程在处理器上的运行顺序。
常见的有以下几种进程调度算法:•先来先服务(First Come, First Serve, FCFS)算法•短作业优先(Shortest Job First, SJF)算法•优先级调度算法•时间片轮转调度(Round Robin, RR)算法本文介绍如何设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。
优先级调度算法中,每个进程都分配有一个优先级,等待CPU资源时CPU会选择优先级最高的进程先执行。
在本次设计中,我们将使用最高优先级调度算法实现最高优先级的任务先被处理。
设计思路该程序实现的主要思路如下:1.构建进程模型。
结构体包括进程名称、进程 PID、进程优先级等成员变量。
2.生成不同优先级的进程,并将其存入队列中。
3.运用算法从队列中选择优先级最高并等待执行的进程。
4.执行选择的进程并从队列中移除。
5.循环执行步骤 3 和 4 直到所有进程都被完成。
Markdown 代码实现首先我们需要创建一个结构体 Process,结构体中包含有进程名,进程PID和进程优先级。
struct Process {string pName; // 进程名称int PID; // 进程PIDint priority; // 进程优先级};从用户输入中获取需要生成的进程数量,并构造进程队列。
```markdown int n; // 进程的数量 queue processes; // 进程队列,按优先级升序排列 cin >> n; // 获取进程数量 srand(time(NULL)); // 设定随机数发生器的起始值 for (int i = 1; i <= n; ++i) { Process process; process.pName =。
实验一___处理器调度(设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序)介绍

实验一处理器调度一、实验内容选择一个调度算法,实现处理器调度。
二、实验目的在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。
当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。
本实习模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。
三、实验题目第二题:设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序。
[提示]:(1)假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。
进程控制块的格式为:其中,Q1,Q2,Q3,Q4,Q5。
指针——进程按顺序排成循环队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址最后一个进程的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。
要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。
已运行时间——假设进程已经运行的单位时间数,初始值为“0”。
状态——有两种状态,“就绪”和“结束”,初始状态都为“就绪”,用“R”表示。
当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。
(2) 每次运行所设计的处理器调度程序前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。
(3) 把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。
另用一标志单元记录轮到运行的进程。
例如,当前轮到P2执行,则有:标志单元K1K2K3K4K5PCB1 PCB2 PCB3 PCB4 PCB5(4)处理器调度总是选择标志单元指示的进程运行。
由于本实习是模拟处理器调度的功能,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行:已运行时间+1来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位的时间。
请同学注意:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须置上该进程可以运行的时间片值,以及恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行满一个时间片。
在这时省去了这些工作,仅用“已运行时间+1”来表示进程已经运行满一个时间片。
(5)进程运行一次后,应把该进程的进程控制块中的指针值送到标志单元,以指示下一个轮到运行的进程。
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实验一处理器调度一、实验容选择一个调度算法,实现处理器调度。
二、实验目的在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。
当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。
本实习模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。
三、实验题目设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序。
[提示]:(1)假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。
进程控制块的格式为:其中,Q1,Q2,Q3,Q4,Q5。
指针——进程按顺序排成循环队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址最后一个进程的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。
要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。
已运行时间——假设进程已经运行的单位时间数,初始值为“0”。
状态——有两种状态,“就绪”和“结束”,初始状态都为“就绪”,用“R”表示。
当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。
(2) 每次运行所设计的处理器调度程序前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。
(3) 把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。
另用一标志单元记录轮到运行的进程。
例如,当前轮到P2执行,则有:标志单元K1K2K3K4K5(4)处理器调度总是选择标志单元指示的进程运行。
由于本实习是模拟处理器调度的功能,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行:已运行时间+1来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位的时间。
请同学注意:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须置上该进程可以运行的时间片值,以及恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行满一个时间片。
在这时省去了这些工作,仅用“已运行时间+1”来表示进程已经运行满一个时间片。
(5)进程运行一次后,应把该进程的进程控制块中的指针值送到标志单元,以指示下一个轮到运行的进程。
同时,应判断该进程的要求运行时间与已运行时间,若该进程的要求运行时间 已运行时间,则表示它尚未执行结束,应待到下一轮时再运行。
若该进程的要求运行时间=已运行时间,则表示它已经执行结束,应指导它的状态修改成“结束”(E)且退出队列。
此时,应把该进程的进程控制块中的指针值送到前面一个进程的指针位置。
(6)若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面的(4)和(5)的步骤,直到所有的进程都成为“结束”状态。
(7)在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次选中进程的进程名以及运行一次后进程队列的变化。
(8)为五个进程任意确定一组“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度程序,显示或打印逐次被选中的进程名以及进程控制块的动态变化过程。
四. 所用数据结构及符号说明typedef struct PNode//PCB{struct PNode *next; //定义指向下一个节点的指针char name[10]; //定义进程名,并分配空间int All_time; //定义总运行时间int Runed_Time; //定义已运行时间char state; //定义进程状态Ready/End}*Proc; //指向该PCB的指针int ProcNum; //总进程数六.源代码:#include<iostream>#include<cstdlib>using namespace std;typedef struct PNode//PCB{struct PNode *next; //定义指向下一个节点的指针char name[10]; //定义进程名,并分配空间int All_time; //定义总运行时间int Runed_Time; //定义已运行时间char state; //定义进程状态Ready/End}*Proc; //指向该PCB的指针int ProcNum; //总进程数//初始化就绪队列void lnitPCB(Proc &H){cout << "请输入总进程个数:";cin >> ProcNum; //进程总个数int Num = ProcNum;H = (Proc)malloc(sizeof(PNode)); //建立头结点H->next = NULL;Proc p = H; //定义一个指针cout << "总进程个数为" << ProcNum << "个,请依次输入相应信息"<<endl;cout << endl;while (Num--){p = p->next = (Proc)malloc(sizeof(PNode));cout << "进程名,总运行时间,已运行时间:";cin >> p->name >> p->All_time >> p->Runed_Time;p->state = 'R';p->next = NULL;}p->next = H->next;}//输入运行中的进程信息void Displnfo(Proc H){Proc p = H->next;do{if (p->state != 'E') //如果该进程的状态不是End 的话{cout << "进程名:" << p->name << "\t总运行时间:" << p->All_time << "\t已运行时间" << p->Runed_Time << "\t状态:" << p->state << endl;p = p->next;}else p = p->next;} while (p != H->next); //整个进程链条始终完整,只是状态位有差异}//时间片轮转法void SJP_Simulator(Proc &H){cout << endl << "-------------START-----------------\n";int flag = ProcNum; //记录剩余进程数int round = 0; //记录轮转数Proc p = H->next;while (p->All_time>p->Runed_Time){round++;cout << endl << "Round" << round << "--正在运行" << p->name << "进程" << endl;p->Runed_Time++; //更改正在运行的进程的已运行的时间Displnfo(H); //输出此时为就绪状态的进程的信息if (p->All_time == p->Runed_Time){//判断该进程是否结束p->state = 'E';flag--;cout << p->name << "进程已运行结束,进程被删除!\n";}p = p->next;while (flag && p->All_time == p->Runed_Time)p = p->next; //跳过先前已结束的进程}cout << endl << "-------------------END-----------------\n"; }void main(){Proc H;lnitPCB(H); //数据初始化Displnfo(H); //输出此刻的进程状态SJP_Simulator(H);//时间片轮转法system("pause");}七、测试数据与实验结果八、结果分析与实验体会时间片轮转算法中,系统将所有的就绪程序按先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片(一个较小的时间单元)。
轮转法是一种剥夺式调度,当执行的时间片用完时,调度程序停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片,就这样一次又一次地执行,一次又一次地等待,直到该进程的任务完成。
时间片轮转调度算法特别适合于分时系统中使用。
该算法的难度和关键在于选择合理的时间片。
如果时间片过长,时间片轮转法就变成了先来先服务调度算法,如果时间片过小,则系统会花费大部分时间用于上下文切换。