第13章+gtk+图形界面程序设计

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第13章 gtk+图形界面程序设计

第13章 gtk+图形界面程序设计
– 利用gcc编译: $gcc gtk+helloworld.c –o gtk+helloworld `pkg-
config gtk+-2.0 --cflags --libs`
11/7/2020
基本程序示例
说明 • 输出文件为helloworld • 以命令pkg-config gtk+-2.0 --cf43;安装
1 安装命令: sudo apt-get install gnome-core-devel
11/7/2020
基本程序示例
• 程序运行效果
–组成: • 一个按钮 • 一个窗口
–动作: • 点击按钮,在终端输出一个字符串 • 点击关闭窗口,在终端输出一个字符 串后,退出
3 g_print("Hello World!\n"); 4} 5 void on_delete(GtkWidget *widget, GdkEvent *event,
gpointer data){ 6 g_print("Window Closed.\n"); 7 gtk_main_quit(); }
第13章 GTK+图形界面程序设计
13.1 X Window编程简介 13.2 GTK+程序设计简介 13.3 用GTK+开发图形界面程序
11/7/2020
主要内容
• Gtk+的主要功能 • Gtk+简介 • 利用Gtk+开发图形界面程序
➢基本程序示例 ➢应用容器的程序示例
11/7/2020
13.1 X Window编程简介
• Xlib是建立并显示图形界面的完备的API函数 集合。
11/7/2020
13.1 X Window编程简介

Gtk图形界面程序设计

Gtk图形界面程序设计

应用容器的Gtk+程序
❖ 容器:
所谓容器,就是可以在其中放置其它界面元素的 元素。其中放置的元素可以是可见的按钮、图标, 也可以还是一个容器;
以继承的观点来理解,GtkWidget有一个直接的 派生类——GtkContainer作为所有容器类的基类;
按照容器中可以容纳元素的个数,容器又可以分 为两类:
主要内容
❖ Gtk+的主要功能 ❖ Gtk+简介 ❖ 利用Gtk+开发图形界面程序
基本程序示例 应用容器的程序示例
❖ Gtk+工具包在XWindows中的作用
是Xlib之上更高层的Gtk开+发的作工用具包,它们将底层的Xlib 的API进行封装,提供更高级的接口,达到降低开 发难度,提高开发效率的目的。
常用事件及处理函数原型
事件源 GtkWidget
常用的gtk+事件及处理函数原型
事件名
处理函数原型
show
void user_function (GtkWidget *widget, gpointer data);
expose- gboolean user_function(GtkWidget*widget,
X客户端(应用程序)
X客户端(应用程序)
X工具包、Gtk+,Qt
XLib
X工具包、Gtk+,Qt
XLib
网络协议
X服务器 设备驱动程序
❖ 来源:
Gimp(GUN ImGatgk+e简M介anipulation Program)
❖ 以Gtk+为基础的应用软件
Gimp Glade Gnome Abiword dia等
19 button = gtk_button_new_with_label ("Hello World");

GTK图形编程

GTK图形编程

GTK图形编程【摘要】GTK图形编程是一种用于创建图形用户界面的编程技术。

本文深入探讨了GTK图形编程的重要性,介绍了GTK图形编程框架、基本原理、主要组件以及常见问题。

文章还探讨了GTK图形编程的优势与劣势、影响以及展望。

通过本文的阅读,读者将深入了解GTK图形编程的应用场景,以及未来发展的方向。

GTK图形编程将为软件开发者提供强大的工具和技术,帮助他们更好地设计和实现图形用户界面,为用户提供更好的体验。

【关键词】GTK图形编程,介绍,应用场景,重要性,框架,基本原理,主要组件,常见问题,未来发展,优势,劣势,影响,展望1. 引言1.1 什么是GTK图形编程GTK图形编程是一种基于GTK(GIMP Toolkit)库的框架,用于在Linux操作系统中开发图形用户界面(GUI)应用程序。

GTK是一个开源的跨平台工具套件,被广泛应用于开发桌面应用、媒体播放器、文件管理器等软件。

GTK图形编程通过使用现代化、灵活且可扩展的工具,可以为用户提供美观、直观的图形界面,从而提升用户体验和增强程序的交互性。

GTK图形编程主要通过C语言编程来实现,但也支持多种编程语言的绑定,如Python、JavaScript等,使得开发者可以根据自己的技术偏好选择适合的开发语言进行应用程序的开发。

GTK图形编程的灵活性和跨平台特性使得它成为开发Linux图形界面应用程序的首选工具之一。

GTK图形编程是一种强大且灵活的开发方式,可以帮助开发者快速构建美观、交互性强的图形界面应用程序,在提高用户体验的也提升了开发效率和程序的可维护性。

GTK图形编程的应用场景广泛,有着重要的作用和推动力。

1.2 GTK图形编程的应用场景GTK图形编程是一种基于Gtk+开发工具包的图形用户界面编程技术,它广泛应用于Linux系统和其他开源操作系统中。

GTK图形编程的应用场景非常丰富,其中包括但不限于以下几个方面:1. 桌面应用程序开发:GTK图形编程可以用于开发各种桌面应用程序,包括文本编辑器、音乐播放器、图形设计软件等。

图形界面程序设计

图形界面程序设计

图形界面程序设计图形界面程序设计是一种软件开发技术,它允许用户通过图形界面(GUI)与计算机程序进行交互。

这种设计方式极大地提高了程序的易用性和可访问性,使得非技术用户也能轻松地使用复杂的软件。

本文将介绍图形界面程序设计的基本概念、设计原则、常用工具和技术,以及开发流程。

基本概念图形界面程序设计通常涉及以下几个基本概念:- GUI(Graphical User Interface):图形用户界面,是用户与计算机交互的图形化界面。

- 窗口:GUI中的基本元素,可以包含文本、图像、按钮等控件。

- 控件:GUI中的交互元素,如按钮、文本框、滑动条等。

- 布局管理器:用于自动管理GUI中控件的位置和大小。

设计原则在进行图形界面程序设计时,应遵循以下设计原则:1. 一致性:界面元素和操作应保持一致性,使用户易于理解和学习。

2. 反馈:用户操作后,系统应提供及时的反馈,如声音、动画或文本提示。

3. 错误预防:设计时应考虑到用户可能的错误操作,并提供预防措施。

4. 灵活性和效率:界面应适应不同用户的需求,提供快捷操作方式。

5. 美观性:界面设计应美观、专业,提升用户体验。

常用工具和技术开发图形界面程序时,可以使用多种工具和技术:- 编程语言:如Java(Swing, JavaFX)、C#(.NET Framework的Windows Forms或WPF)、Python(Tkinter, PyQt)等。

- 开发环境:集成开发环境(IDE),如Eclipse、Visual Studio、PyCharm等。

- 图形库:提供创建GUI元素的库,如Qt、GTK+等。

- 设计工具:如Adobe XD、Sketch、Figma等,用于设计界面原型。

开发流程图形界面程序设计的开发流程通常包括以下步骤:1. 需求分析:明确软件的目标用户、功能需求和性能要求。

2. 界面设计:设计界面布局、颜色方案、字体选择等。

3. 原型制作:使用设计工具创建界面原型,进行用户测试和反馈收集。

图形用户界面编程

图形用户界面编程

图形用户界面编程汇报人:2024-01-05•图形用户界面编程概述•图形用户界面编程的核心概念•常见图形用户界面编程语言与框架目录•图形用户界面编程的最佳实践•图形用户界面编程的挑战与解决方案•图形用户界面编程案例研究01图形用户界面编程概述定义与特点定义图形用户界面(GUI)编程是一种软件开发技术,它使用图形界面元素(如按钮、菜单、文本框等)来创建用户界面。

特点GUI编程具有直观性、易用性和美观性等特点,使用户能够通过简单的操作完成复杂的任务。

提高用户体验良好的GUI设计能够使用户更加轻松地使用软件,提高用户体验和满意度。

增强软件竞争力优秀的GUI设计能够使软件在市场上更具竞争力,吸引更多用户。

降低软件学习成本直观易用的GUI可以帮助用户更快地掌握软件的使用方法,降低学习成本。

图形用户界面编程的重要性030201图形用户界面编程的历史与发展历史GUI编程起源于20世纪70年代,随着计算机技术的发展而不断完善。

发展现代GUI编程技术已经非常成熟,出现了许多优秀的GUI开发工具和框架,如Qt、GTK+、wxWidgets等。

同时,随着移动互联网的普及,移动端的GUI开发也变得越来越重要。

未来,随着虚拟现实、增强现实等技术的普及,GUI编程将进一步发展,为用户提供更加丰富和多样化的交互体验。

02图形用户界面编程的核心概念事件驱动编程是一种编程范式,程序运行由一系列事件触发,每个事件对应一个特定的操作或行为。

在图形用户界面编程中,事件可能包括鼠标点击、键盘输入、窗口大小调整等。

事件驱动编程允许程序响应用户交互,提高了程序的交互性和响应性。

通过事件处理程序,程序能够根据不同的事件做出相应的处理和反馈。

事件驱动编程控件与组件控件与组件是图形用户界面编程中的基本元素,用于构建用户界面和实现交互功能。

控件通常指具有特定功能的界面元素,如按钮、文本框、列表框等。

组件是更底层、更通用的界面元素,可以组合成控件。

通过使用控件和组件,程序员可以快速构建出丰富多样的用户界面。

GTK图形界面编程-计算器的实现

GTK图形界面编程-计算器的实现

目录1引言....................................................................................................................................... 21.1课题背景 ............................................................................................................................................................................21.2课程设计目的....................................................................................................................................................................21.3课程设计任务....................................................................................................................................................................32系统需求分析....................................................................................................................... 32.1功能需求分析....................................................................................................................................................................32.2 性能需求分析 ..................................................................................................................................................................33总体设计............................................................................................................................... 43.1功能模块分析与设计......................................................................................................................................................43.2 系统功能模块设计 .........................................................................................................................................................44系统功能测试....................................................................................................................... 94.1一个Helloworld窗口.....................................................................................................................................................94.2计算器功能测试.......................................................................................................................................................... 105 课程设计总结.................................................................................................................. 14参考文献 .............................................................................................................................. 151引言1.1课题背景简单的计算器是一种能实现加、减、乘、除等简单运算的工具。

Linux下的GTK图形界面编程

Linux下的GTK图形界面编程

注意fill取FALSE值,expand取TRUE值时与expand取FALSE值,fill值无效的区别。前者的盒子仍是原来创建盒子时指定的大小,而后者的盒子已经缩小到打包组件的大小了。
gtk_box_pack_end()函数的参数与上面描述的一致。只是排列顺序分别是从下到上
,从右到左。
gtk_widget_show (window); /*显示窗口*/
gtk_main (); /*进入睡眠状态,等待事件激活*/
return(0);
}
从上面的程序可以看出,GTK是一个事件驱动工具包,当它运行到gtk_main()函数时会自动睡眠,直到有事件发生,控制权转让给相应的函数调用,在该函数中可以用标准C写出相应的事物逻辑。这与windows 上的程序处理是一样的。
该函数的第二个参数就是上述gtk_signal_connect()函数的返回值,即关联标签。第一个参数指向了去除关联的对象名称。这样可以做到断开事件与回调函数的关联,使得事件发生后,不会调用相关的回调函数。
布局格式
2.1打包盒子
对GTK显示格式的控制是通常通过打包盒子来完成的。widget组件打包可以采用两种方式,水平盒子和垂直盒子。若将widget组件打包进平行盒子,组件就被依次水平的插入窗口;若是垂直盒子,则组件排列是垂直的。产生新的水平盒子的函数为
目前已经开发出来GTK的增强版GTK+。GTK+是将GTK,GDK,GLIB集成在一起的开发包,可以工作在许多类似于UNIX的系统上,没有GTK的平台限制。
1.GTK的消息处理机制
下面我们先看一个基本的例子,该例子产生一个200×200像素的窗口。它不能自己退出,只能通过shell来杀死进程(调用kill命令)。

linux教程第三版答案

linux教程第三版答案

linux教程第三版答案【篇一:linux系统应用教程习题答案】xt>1. linux系统有哪些主要的优点?答:linux的优点主要有:开放性、多用户、多任务、良好的图形用户界面、设备的独立性、丰富的网络功能、可靠的系统安全、良好的可移植性、丰富的应用软件支持、内核完全免费等优点。

2. 常用操作系统有哪些?它们各具有那些特点?答:常用操作系统主要有linux、unix、windows等。

linux是一个内核完全免费、可运行在多个硬件平台、功能齐全、安全性好、界面友好的一种操作系统。

unix功能强大、稳定性好,但价格昂贵,不适合小型企业或者个人使用。

windows是一个功能完全的多任务操作系统,具有丰富的应用软件,友好的用户界面,但windows主要运行在基于intel体系结构的pc系列机上,由微软公司独立控制系统的设计、升级和维护,用户使用windows需要支付一定的费用。

3. linux的组成结构有哪些?答:linux由四个主要部分组成,即内核、shell、文件系统和实用工具。

4. linux系统的主要应用领域有哪些?答:linux系统主要应用在桌面系统、服务器、嵌入式系统和集群计算机等领域。

第2章 linux系统的安装1. 什么是linux的多系统安装?答:linux的多系统安装指在同一台计算机中,除了安装linux外还安装其他操作系统。

此时,需要对计算机中的硬盘空间进行合理分配,并且按照不同操作系统的需要,在硬盘上建立相应格式的分区。

一般来说,linux的多系统安装指在同一台计算机中同时安装windows系统和linux系统。

2. 虚拟机安装linux有什么特点?答:与多系统linux相比,虚拟机安装linux采用了完全不同的概念。

多系统linux在一个时刻只能运行一个系统,在系统切换时需要重新启动机器。

而虚拟机安装linux系统是同时运行多个操作系统,而且每个操作系统都可以进行虚拟的分区、配置而不影响真实硬盘的数据,并且还可以将几台虚拟机连接为一个局域网。

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5. 基本程序示例
on_btn_clicked(),按钮事件处理程序 on_delete(),窗口关闭事件处理程序
helloworld.c代码片断1部分辅助函数 1 2 3 4 5 6 7 8 #include <gtk/gtk.h> void on_btn_clicked(GtkWidget *widget, gpointer data){ g_print("Hello World!\n"); } void on_delete(GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpointer data){ g_print("Window Closed.\n"); gtk_main_quit(); }
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2. 构件(widget)的运用
在调用Gtk+的构件时,一般进行如下操作步骤: (1) 包含所调用构件的头文件 头文件通常存放在/usr/include/gtk/目录下,该文件里 有对构件的定义及对构件的操作函数,在我们使用构 件时,可以经常在这个目录下查阅构件函数的调用格 式或参数。我们不必让所有构件包含头文件,因为构 件的头文件已包含在该目录下一个名为gtk.h的文件 里,包含这个文件就包含了所有构件的头文件。一般 系统将编译的包含目录指定为/usr/include,所以我们 只需写明 include 即可。
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helloworld.c代码片断2——主函数部分 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 int main(int argc, char * argv[ ]){ GtkWidget *window; GtkWidget *button; gtk_set_locale(); gtk_init(&argc,&argv);//初始化运行环境 window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);//创建窗口 gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window),"Hello World!"); gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10); g_signal_connect (G_OBJECT (window), "delete_event", G_CALLBACK (on_delete), NULL);//关联窗口关闭事件 button = gtk_button_new_with_label ("Hello World"); g_signal_connect (G_OBJECT (button), "clicked", G_CALLBACK (on_btn_clicked), NULL);//关联按钮事件 gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button); gtk_widget_show_all(window);//显示窗口 gtk_main();//启动消息循环 return 0; }
XLib
XLib
网络协议 X服务器 设备驱动程序
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Gtk+简介
来源:
Gimp(GUN Image Manipulation Program)
以Gtk+为基础的应用软件
Gimp Glade Gnome Abiword dia等
Gtk+的主要组成
Glib:底层核心库 Pango:界面布局和国际化 Atk:其它功能
(5) 编写事件处理函数
构件的头文件中定义了构件能响应的事件(消息),但并非所有 的消息在应用中都是程序所关心的,对于程序应当响应的事件, 程序员要写出事件处理函数。
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4. Gtk+的事件循环
对Gtk+进行初始化并将窗口等构件安排在屏幕 上之后,应用软件需要使用Gtk+开始执行事件的循环 函数gtk_main(),没有这个函数,应用程序运行时就 会一闪即逝。但是在调用gtk_main_quit()函数之前对 gtk_main()函数的调用并不返回,也就是说只有 gtk_main_quit()函数才能停止Gtk+的执行,从而最终 退出应用程序。我们把gtk_main_quit()函数放在消息 处理函数close_window()之中,这样,当用户点击了 窗口的关闭按钮,Gtk+收到“delelte_event”消息, 然后调用close_window(),执行gtk_main_quit()函数, 整个程序即可退出。
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在X Windows系统中运行的应用叫客户client,客户 程序并不直接在屏幕上绘制或操纵任何图形,而是和 X服务器进行通讯 X服务器完成所有的绘图工作并且控制有关的显示的 各个方面。 在Linux系统下X Windows系统是XFree86版本,是由 一个非盈利的组织Xfree86 Project Inc开发的。 因为X Windows是基于一种客户机/服务器的思想,所 以将显示和事件处理功能从客户中分离出来,一个客 户端应用程序通过套接接口和X服务器进行通信,这 对用户是透明的,它既可以是本地的也可以是通过网 络的。
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GTK编程
一、建立Gtk+应用 1.基本概念
(1) 构件(widget)的概念 在Gtk+库里的窗口、选单和按钮等应用实体,我们 称之为构件(widget)。构件具有面向对象的特征, 其具体结构由Gtk+库定义,它对运用构件的程序员来 说是透明的,除非你想创建自己的构件。在对构件进行 安排时,我们只需要关心构件的处理函数,这样做的 目的就是要对应用程序员屏蔽构件的细节,使程序员 将更多的精力集中在应用功能上。
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Gtk+的作用
Gtk+工具包在X Windows中的作用
是Xlib之上更高层的开发工具包,它们将底层的Xlib的API进 行封装,提供更高级的接口,达到降低开发难度,提高开发 效率的目的。
X客户端(应用程序)
X工具包、Gtk+,Qt
X客户端(应用程序)
X工具包、Gtk+,Qt
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下图显示了用户事件、X服务器的事件队列以 及应用程序事件队列之间的相互关系。
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客户机和服务器之间的通信通过一个称为Xlib的底层 接口来执行,这是X Windows软件体系结构中的最底 层,可以直接用Xlib来编写应用程序。 为了方便X Windows编程,在Xlib之上有好几层其他 的库,这些库叫工具包(toolkit),它包括最底层的X工 具包内部函数(X toolkit intrinsics)。 下图显示了X Windows的基本的API函数库,包括Xlib API、X工具包内部函数、Athena窗口部件集以及 Motif窗口部件集的任意组合,当然也包括两个高层的 API函数库:GTK+和Qt图形用户界面库。
3. 构件类型的转换
由于建立的构件是通用构件,需要将它转换为具体的类型以适 合调用更为专用的函数。比如建立按钮构件函数会返回GtkWidget 指针,但是专用的按钮子程序要求返回GtkButton指针,所以在调 用专用的按钮函数以前,需要使用GTK_BUTTON宏将通用的 GtkWidget指针转换为GtkButton指针。通常,构件是由其它构件 派生的,窗口构件(GtkWindow)是由容器构件GtkContainer派生 的,而容器构件是由通用构件派生的。在Gtk+中可以将构件指针 转换为其父类、祖先类构件的任意类型,然后再调用父类或祖先 类构件的函数。
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二、应用举例
为了对Gtk+库的应用有一个具体的认识,让我们看 一个简单的应用实例。 1. 初始化Gtk+ 写Gtk+程序需要调用gtk_init函数对Gtk+库进行初始化。 我们首先将应用程序的变量argc和argv传递给gtk_init 函数,并检查主要用于调试的Gtk+选项。如果在变量 列表中出现任何这样的Gtk+参数,就将它移去。在运 行gtk_init函数后,它们不应该出现在应用程序中。初 始化Gtk+的代码如下: gtk_init(&&argc,&&argv);
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(2) 容器(container)的概念
构件主要分为两大类,即容器类(container)和杂类(miscellaneous)。 大多数构件属容器类,它们可以像容器一样容纳其它的构件。在安排构 件时常常要遵循一个规则:除了组合框(box)和组合表(table)这两种 构件外,其它的容器类构件都只能容纳一个构件。杂类构件比容器类构 件简单,但它不能容纳其它构件。
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程序运行效果
组成: 一个按钮 一个窗口 动作: 点击按钮,在终端输出一个字符串 点击关闭窗口,在终端输出一个字符串后,退出
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6. 编译源代码及运行程序 最后谈一下Gtk+在程序编译和运行时有哪些特别之处。在Linux系统下 的C编译器,如gcc,要求编译时在编译命令后加上各种参数,如果参 数太复杂,最好把命令写入makefile文件。 前面我们讲过在应用程序文件中用到Gtk+函数或定义的每一部分必须 包含gtk/gtk.h文件,它是Gtk+的主要包含文件。此外,还必须连接若 干库。Gtk+的开发人员为我们提供了方便。使用gtk-config程序可以 简化这些工作。
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(4) 安排构件的位置与层次关系
构件之间往往是容纳与被容纳的关系,也就是说容器内还有容 器,层层嵌套。要记住一般一个容器构件只能容纳一个构件,如 果要在一个容器构件中安排多个子构件,可先将多个子构件放 该容器构件。注意父容器构件要先于子容器构件创建,父容器构 件的显示要在子容器构件的显示之后。
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