程序设计导论(讲解如何画算法流程图)
程序设计01(算法和流程图)ppt课件

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1到100,求和
double sum=0;
// 定义累加器变量sum,并初始化为0
int i;
for(i=1; i<=100; i++){sum += i;
// 等价于sum = sum + i; 即将累加的和保存在累加器sum中
}
printf("%lf\n", sum); // 输出1到100之和
一、顺序结构 二、选择结构 三、循环结构
顺序结构
顾名思义,顺序结 构就是按照算法步骤排 列的顺序,逐条执行算 法。
选择结构
选择结构是根 据“条件”在不同 情况下的取值选择 不同的处理方法。
循环结构
在生活中,我们有 时需要重复做一些事情, 计算机的运算速度快, 最善于进行重复性的工 作,可以将人们从繁重 的重复运算中解救出来。
四、计算机思维
一、怎么解这个方程:5X+10=30 二、计算机会解方程吗? 三、计算机是用猜的,从1开始,2,3,4,OK了。 四、这就是枚举法。
五、算法
我们要让计算机做计算,就需要像这样找出计算的步骤,然 后用编程语言写出来,这个过程要人来做,计算机是不会思 考的,它只会按照人的要求去做。
一、解决问题的过程,计算的方法就叫做算法。
三、如何让计算机工作
三、计算机语言
一、计算机程序是用特殊的编程语言写出来表达如 何解决问题的。 二、计算机程序是命令,是描述要求计算机如何做 事情的过程或方法。
1到100,求和
double sum=0; int i; for(i=1; i<=100; i++) {
程序设计导论(讲解如何画算法流程图) PPT

例: 求5!
begin 1t 2i while i≤5 { t*i t i+1 i } print t
end
(算法开始) (算法结束)
(5)用计算机语言表示算法
广义地说,为解决一个问题而采取的方 法和步骤,就称为“算法”
对同一个问题,可以有不同的解题方法 和步骤
为了有效地进行解题,不仅需要保证算 法正确,还要考虑算法的质量,选择合 适的算法
计算机算法可分为两大类别: ◦ 数值运算算法 ◦ 非数值运算算法
数值运算的目的是求数值解 非数值运算包括的面十分广泛,最常见
(1)用自然语言表示算法 (2)用流程图表示算法 (3)用N-S流程图表示算法 (4)用伪代码表示算法 (5)用计算机语言表示算法
(1)用自然语言表示算法
以上几个方面介绍的算法是用自然语言表示 的
用自然语言表示通俗易懂,但文字冗长,容 易出现歧义性
用自然语言描述包含分支和循环的算法,不 很方便
设year为被检测的年份。算法表示如下: ◦ S1:2000year ◦ S2:若year不能被4整除,则输出year 的值和 “不是闰年”。然后转到S6 ◦ S3:若year能被4整除,不能被100整除,则 输出year的值和“是闰年”。然后转到S6 ◦ S4:若year能被400整除,则输出year的值和 “是闰年” ,然后转到S6 ◦ S5: 其他情况输出year的值和“不是闰年” ◦ S6:year+1year ◦ S7:当year≤2500时,转S2,否则停止
程序设计导论
一、算法概述 二、程序流程图与算法的基本逻辑结构
第一部分:算法概述
一个程序主要包括以下两方面的信息: 对数据的描述。在程序中要指定用到 哪些数据以及这些数据的类型和数据 的组织形式: 这就是数据结构(data structure)
代码流程图怎么画_程序流图怎么画?详细图文解析绘制程序流程图

代码流程图怎么画_程序流图怎么画?详细图⽂解析绘制程序流程图程序流图是⼀种表⽰算法、⼯作流程的图表。
程序流图将步骤显⽰为各种类型的⽅框,并通过将⽅框与箭头连接来显⽰它们的顺序。
此图⽰说明了给定问题的解决⽅案模型。
流程图⽤于分析、设计、记录或管理各个领域的⽅法过程。
在程序流图中有4个基本符号,开始、过程、判断和结束。
每个符号代表为程序编写的代码的⼀部分,善⽤程序流图可以很⾼效的帮你解决所遇到的问题提⾼⼯作效率。
程序流图有什么作⽤?程序流图通常应⽤于程序开发中,或者是程序员对算法的梳理中,因为其及其⽅便易学并且⾮常有⽤⽽被特别被推崇。
下⾯是我总结的程序流图通常的应⽤场景:1.程序流图可以帮助程序员在执⾏之前发现过程中的缺陷2.在分析系统和开发程序时,它可以作为⼀个蓝图,从⽽提⾼编码效率3.在流程图的帮助下,向所有相关⼈员传达系统的逻辑变得容易多了程序流图的图⽚例⼦程序流图的绘制⽅法第⼀步:点击下载“亿图图⽰"软件,或访问在线版亿图图⽰。
启动软件,开始作图!第⼆步:新建程序流图。
依次点击“选择软件/计算机”-“程序流图”。
然后从例⼦库中,选择⼀个模板,点击打开程序流图模板。
第三步:先点击画布上⽅的使⽤按钮,然后你可以改变其形状成你想要的样⼦。
第四步:双击⽂本框,对模板内容进⾏修改。
第五步:完成程序流图的绘制后,可以点击右上⾓的保存、下载、打印、分享等按钮,对绘制好的程序流作品进⾏存储。
也可以将作品导出为图⽚、PDF、PPT等格式。
程序流图绘制软件--亿图图⽰亿图图⽰是⼀款使⽤简单⽅便的中⽂绘图软件功能很强⼤并且是全中⽂界⾯,⽅便使⽤。
亿图图⽰适⽤于Windows、Mac以及Linux系统这些平台不管你是哪个平台的⽤户都能找到适合你的,并且亿图在线版可以直接在浏览器中作图。
亿图图⽰可以制作各种类型的图形,并且有丰富的模板素材,可以帮助办公⼈⼠快速绘制:流程图、思维导图、商务图表、组织结构图、⽢特图、地图、线框图、数据模型图、UML 以及⽹络拓扑图等等,提⾼⼯作效率。
编程学习中如何画流程图(PPT36页)

结束
方法二
开始
i=1
S=0
(i mod 2) = 0 ? Y
N
S=S- i
S=S+ i
i=i+1
否 i>100 ? 是
输出S
结束
方法三
开始
i=1 S=0 p=1
S=S+ p*i p = -p i=i+1
否 i>100 ? 是 输出S
结束
方法四 (n为偶数)
开始
i=1 S=0
S=S+i
A、i>10 B、i<10 C、i>20 D、i<20
练习3: 如果执行右面的程序框图, 那么输出的s=( )?
A.2450 B.2500 C.2550 D.2652
练习2
• 设计计算1-2+3-4+……+99-100 的算法,并画出流程图
方法一
开始
i=1 S=0 S=S- (-1)i*i i=i+1 否 i>100 ?
态度决定一切 细节影响成败
知识运用
• 例2:交换A和B两个变量的值
• 算法:自然语言描述 S1、输入A,B S2、C=A; S3、A=B; S4、B=C。 S5、输出A,B
开始 输入A,B
C=A A=B B=C
输出A,B 结束
开始
输入A,B
C=A A=B B=C
输出A,B
结束
顺序结构
• 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程 线将程序框自上而下地连接起来,按顺序 执行算法步骤。如在示意图中,A框和B框 是依次执行的,只有在执行完A框指定的操 作后,才能接着执行B框所指定的操作。
简要介绍程序流程图的绘制方法

简要介绍程序流程图的绘制方法下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
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程序流程怎么画

程序流程如何绘制程序流程图是软件开发过程中非常重要的一环,通过绘制程序流程图,可以清晰地展示程序的执行流程和各个模块之间的关系。
下面介绍绘制程序流程图的基本步骤和技巧。
步骤一:确定流程图的目的和范围在开始绘制程序流程图之前,首先要明确流程图的目的和范围。
确定绘制流程图的目的有助于确保流程图的准确性和完整性。
同时,还需要确定流程图所要涵盖的功能范围,确保绘制出的流程图覆盖所有需要展现的程序逻辑。
步骤二:绘制流程图的框架绘制程序流程图的第一步是绘制流程图的框架,即确定程序的开始和结束点,标明输入和输出。
通常可以使用矩形表示程序的开始和结束点,使用椭圆表示输入和输出。
步骤三:绘制流程图的流程在确定了框架之后,接下来就是绘制程序的具体执行流程。
可以使用不同形状的图形表示程序的不同处理逻辑,如使用菱形表示判断语句,使用箭头表示程序的执行路径。
在绘制流程的过程中,要注意保持流程的清晰和简洁,避免出现冗余和复杂的逻辑。
步骤四:标注和解释在完成流程图的绘制后,可以对流程图进行标注和解释,说明各个模块的功能和之间的联系。
标注和解释可以帮助其他开发人员更好地理解程序的逻辑,并快速定位问题所在。
步骤五:审查和优化最后,完成程序流程图后,还需要进行审查和优化。
审查可以帮助发现流程图中可能存在的错误和不合理之处,并及时进行修改。
优化可以针对流程图中的逻辑进行简化和优化,提高程序的执行效率和可维护性。
绘制程序流程图是软件开发过程中不可或缺的一部分,通过绘制程序流程图,可以帮助开发人员更好地理解程序的逻辑,减少程序设计和调试的时间成本。
希望以上介绍的步骤和技巧能够帮助您更好地绘制程序流程图,提高软件开发效率和质量。
程序流程图怎么画?绘制合格的流程图要点总结

程序流程图怎么画?绘制合格的流程图要点总结前段时间公司的组织了学习,公司要求办公室的人员都要学会制作流程图,在后期需要交付作
业的时候,我就选择了制作程序流程图,相信现实生活中不少同事都希望知道具体的程序图制
作方法吧?下面,就为大家安排上,带来详细的程序流程图制作方法,感兴趣的小伙伴不妨继
续往下看。
一、程序流程图怎么画?
1、首先在制作程序流程图画之前,我们要找到合适的画图软件,我画图时采用的是迅捷画图软
件,这款软件是一款在线画图软件。
使用比较方便,直接打开网页就可以使用,画图方式比一
般的自己创作的软件好很多,最最贴心的是,该软件是可以直接使用模板来操作的。
2、程序流程图的画图方式比较简单,只需要打开迅捷画图官网,点击选择左上角模板下的流程
图模板,点击打开,然后搜索程序关键词,然后选择打开适合自己的模板,然后对模板内容进
行更改。
3、迅捷画图软件模板画图有非常多的好处,不仅可以节约时间,而且模板的板块非常简洁易
懂,在公司使用时也很方便。
对于初学画图者来说,这是比较简单的方式,很快就能独立完成
画图。
绘制合格的流程图要点总结?
一张流程图要合格要满足一些基本要点,首先是画图的整体性,流程图的表达方式,画图的时
候不能盲目乱画,画面不宜太复杂,不然在会议上其他人都看不懂。
你的流程图就比较失败,
所以选择模板画图就可以避免这些情况。
今天的内容就到这里,希望可以帮助到有需要的朋友,不知道如何画图的小伙伴学会了吗?。
编程学习中如何画流程图(PPT36页)

开始 i=1 S=0
否 i >100 ?
是 输出S 结束
i=i+1 S=S+i
开始 i=1 S=0 S=S+i i=i+1 否 i>100 ?
是 输出S
结束
循环结构
• 循环结构: 从某处开始,按照一定的条件反复执行 某些步骤。
• 循环体: 反复执行的步骤称为循环体。
• 循环条件 控制反复执行的条件称为循环条件。
算法的描述
• 自然语言 • 流程图 • 伪代码 • 程序设计语言 • ……
程序框图
• 程序框图(流程图)是一种用程序框、流 程线及文字说明来表示算法的图。
构成流程图的图形符号及其作用
程序框
名称
起止框(终端框) 输入、输出框
处理框(执行框)
判断框 流程线
功能
表示一个算法的起始和结束,是任 何流程图不可少的.
语句
否 语句
• 例4、设计一个求解一元二次方程ax2+bx+c=0 (a≠0)的算法,并画出程序框图表示.
算法:求根公式
S1: 输入3个系数a、b、c;
S2: d=b2-4ac;
S3: 若d < 0,则输出“方程没有实数根”,结束算
法;
S4 : p=-
2ba, q=
d 2a
S5 : x1=p+q,x2=p-q;
构。
• 讨论:如何计算下面两个问题
① S=1+3+5+……+99 ② S=2+4+6+……+100
累加器总结
• 累加器构件 1. 初值 S=0; i=1 S=? ;i = ? 2. 循环控制条件(由循环变量 i 控制) 3. 计算公式 S=S+i S=S ☆ 第i项 4. 步长k i = i +1 i =i ◇ k
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求质数(素数)
3. 三种基本结构流程图的画法举例
例
例
现一个算法。
例:(求5!)用C语言表示。
#include <stdio.h> int main( ) { int i,t;
t=1; i=2; while(i<=5) { t=t*i;
i=i+1; } printf("%d\n",t); return 0; }
二、程序流程图与算法的基本逻辑 结构
1、流程图表示算法
(2) 只有一个出口
• 一个判断框有两个出口 • 一个选择结构只有一个出口
(3) 结构内的每一部分都有机会被执行到。也就是说,对 每一个框来说,都应当有一条从入口到出口的路径通 过它
(4) 结构内不存在“死循环” Nhomakorabea• 由三种基本结构派生出来的结构:
B
A
根据表达式p 的值进行选择
Y p2
N
A
B …M
N
S1:输入n的值
S2:i=2
(i作为除数)
S3:n被i除,得余数r
S4:如果r=0,表示n能被i整除,则输出n“不是素数” ,算法结束;否则执行S5
S5:i+1i
可改为n/2 n
S6:如果i≤n-1,返回S3;否则输出n “是素数”,然后
结束。
十进制数转换成二进制数(整数部分)
方法: 除2取余
余数
(2)用流程图表示算法开始
例:将以下算法用流程图 表示。
求1×2×3×4×5
• 如果需要将最后结果输 出:
1t 2i t*it i+1i
N
i>5
Y
结束
(4)用伪代码表示算法
• 伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文 字和符号来描述算法
• 用伪代码写算法并无固定的、严格的语法规则, 可以用英文,也可以中英文混用
算法结束 • 最后得到p的值就是 5!的值
例: 判定2000—2500年中的每一年是否闰年,并 将结果输出。 闰年的条件:
(1)能被4整除,但不能被100整除的年份都是闰年,如 2008、2012、2048年
(2)能被400整除的年份是闰年,如2000年 – 不符合这两个条件的年份不是闰年 – 例如2009、2100年
于事务管理领域
例 .1 求1×2×3×4×5× …×1000
2.简单的算法举例
例.1 求1×2×3×4×5
• 可以用最原始的方法进行:
– 步骤1:先求1*2,得到结果2。
太繁琐
– 步骤2:将步骤1得到的乘积2再乘以3,得到结果6 。
– 步骤3:将6再乘以4,得24。
– 步骤4:将24再乘以5,得120。这就是最后的结果 。
例: 求5!
begin 1t 2i while i≤5 { t*i t i+1 i } print t
end
(算法开始) (算法结束)
(5)用计算机语言表示算法
• 要完成一项工作,包括设计算法和实现算法两个 部分。
• 设计算法的目的是为了实现算法。 • 不仅要考虑如何设计一个算法,也要考虑如何实
– 他们并不需要在处理每一个问题时都要自己设计算 法和编写程序
– 可以使用别人已设计好的现成算法和程序
– 只需根据已知算法的要求给予必要的输入,就能得 到输出的结果
输入3个数
求最黑3个大箱数数子的
3个数中最大数
4.怎样表示一个算法
• 常用的方法有:
– 自然语言 – 传统流程图 – 结构化流程图 – 伪代码 – ……
• 设year为被检测的年份。算法表示如下:
– S1:2000year – S2:若year不能被4整除,则输出year 的值和“不是
闰年”。然后转到S6 – S3:若year能被4整除,不能被100整除,则输出year
的值和“是闰年”。然后转到S6 – S4:若year能被400整除,则输出year的值和“是闰
年” ,然后转到S6 – S5: 其他情况输出year的值和“不是闰年” – S6:year+1year – S7:当year≤2500时,转S2,否则停止
闰年 year被100 整除,又能 被400整除
其他 非闰年
year不能 被4整除
非闰年
year被4整 除,但不能 被100整除
闰年
逐渐缩小判断 的范围
例:判断素数的算法用流程图表示。对一个大于或 等于3的正整数,判断它是不是一个素数。
开始 输入n 2i
n%ir
r=0 Y N
i+1i
N i> n Y
输出n是素数
结束
输出n是素数
• 通过以上例子可以看出流程图是表示算法的较好 的工具
• 一个流程图包括以下几部分:
(1) 表示相应操作的框 (2) 带箭头的流程线 (3) 框内外必要的文字说明
也就是算法(algorithm)
• 数据: 是操作的对象
• 操作的目的: 是对数据进行加工处理,以得到期望
的结果 • 著名计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)
提出一个公式: 算法 + 数据结构 = 程序
• 算法是解决“做什么”和“怎么做”的问题 • 程序中的操作语句代码,是算法的体现 • 不了解算法就谈不上程序设计
A B
(2) 选择结构
Y
p
N
A
B
Y
p
N
A
输出1,2,3,4,5
(3) 循环结构
① 当型循环结构
p1 N Y
A
0x
x<5 N Y
输出x的值
x+1x
输出1,2,3,4,5
② 直到型循环结构
A N p2
Y
0x
x+1x
输出x的值 N x≧5
Y
• 以上三种基本结构,有以下共同特点:
(1) 只有一个入口
• 流程线不要忘记画箭头,否则难以判定各框的执 行次序
2. 三种基本结构和改进的流程图的画法
1).传统流程图的弊端 • 传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对
流程线的使用没有严格限制 • 使用者可以毫不受限制地使流程随意地转来转去
,使人难以理解算法的逻辑
2)三种基本结构 (1) 顺序结构
• 改进的算法:
– 设变量p为被乘数 – 变量i为乘数 – 用循环算法求结果
• S1:使p=1,或写成1p • S2:使i=2,或写成2i • S为3::p使*ip与pi相乘,乘积若仍是放1在00变0,量求p中什,么可?表示 • S4:使i的值加1,即i+1 i • S5:如果i不大于5,返回重新执行S3;否则,
1.什么是算法
• 广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步 骤,就称为“算法”
• 对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤 • 为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确
,还要考虑算法的质量,选择合适的算法
• 计算机算法可分为两大类别:
– 数值运算算法
– 非数值运算算法
• 数值运算的目的是求数值解 • 非数值运算包括的面十分广泛,最常见的是用
2 28 ……0 低位
你能用算法步骤将 此算法描述出来吗? S1: S2: ……
2 14 …..0
2 7 ….1
2 3 …1
2 1 ..1
0
高位
3.算法的特性
• 一个有效算法应该具有以下特点:
(1) 有穷性。一个算法应包含有限的操作步骤, 而不能是无限的。
(2) 确定性。算法中的每一个步骤都应当是确定 的,而不应当是含糊的、模棱两可的。
• 一个有效算法应该具有以下特点:
(3) 有零个或多个输入。所谓输入是指在执行算法时 需要从外界取得必要的信息。
(4) 有一个或多个输出。算法的目的是为了求解,“ 解” 就是输出。
– 没有输出的算法是没有意义的。
(5) 有效性。算法中的每一个步骤都应当能有效地执 行,并得到确定的结果。
• 对于一般最终用户来说:
例 : 给出一个大于或等于3的正整数,判断它是不 是一个素数。
• 所谓素数(prime),是指除了1和该数本身之外, 不能被其他任何整数整除的数
• 例如,13是素数,因为它不能被2,3,4,…, 12整除。
• 判断一个数n(n≥3)是否素数:将n作为被除数, 将2到(n-1)各个整数先后作为除数,如果都不能 被整除,则n为素数
(1)用自然语言表示算法 (2)用流程图表示算法 (3)用N-S流程图表示算法 (4)用伪代码表示算法 (5)用计算机语言表示算法
(1)用自然语言表示算法
• 以上几个方面介绍的算法是用自然语言表示的 • 用自然语言表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现
歧义性 • 用自然语言描述包含分支和循环的算法,不很方便 • 除了很简单的问题外,一般不用自然语言
程序设计导论
一、算法概述 二、程序流程图与算法的基本逻辑结构
第一部分:算法概述
一个程序主要包括以下两方面的信息: (1)对数据的描述。在程序中要指定用到 哪些数据以及这些数据的类型和数据 的组织形式: 这就是数据结构(data structure)
(2) 对操作的描述。即要求计算机进行操 作的步骤