软件开发基础知识
软件工程与软件开发

软件工程与软件开发软件工程与软件开发是计算机科学领域中的重要分支,它们关注计算机软件的规划、设计、实现、测试和维护等方面。
以下是关于软件工程与软件开发的一些核心知识点:1.软件工程概念:软件工程是一种应用工程原理和技术来系统地开发、运行和维护软件的方法。
它强调规范化的开发过程、高质量的软件产品和持续的技术改进。
2.软件开发生命周期(SDLC):SDLC是软件开发过程中的一系列阶段,包括需求分析、设计、实现、测试、部署和维护。
每个阶段都有特定的任务和输出,确保软件质量。
3.需求分析:需求分析是软件开发的第一步,它涉及收集和分析用户需求,以确定软件的功能和性能要求。
4.软件设计:软件设计是在需求分析的基础上,制定软件的架构、组件和接口等设计决策的过程。
它包括总体设计和详细设计两个阶段。
5.编程语言:编程语言是用于编写软件的工具。
常见的编程语言包括Java、C++、C#、Python、JavaScript等。
6.软件实现:软件实现是将设计转换为实际代码的过程。
程序员使用编程语言编写源代码,然后通过编译器或解释器将其转换为可执行文件。
7.软件测试:软件测试是验证和验证软件的过程,以确保它符合需求并且没有缺陷。
测试包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
8.软件部署:软件部署是将软件安装到目标环境中,使其可供用户使用的过程。
部署包括安装、配置和维护软件。
9.软件维护:软件维护是指在软件发布后对其进行修改和更新的过程。
维护旨在修复缺陷、改进性能和增加新功能。
10.软件质量保证:软件质量保证是确保软件产品和开发过程符合既定标准和要求的系列活动。
它包括质量计划、质量控制和质量改进等。
11.软件项目管理:软件项目管理是规划、组织、领导和控制软件开发过程的活动。
它涉及资源分配、进度控制和风险管理等方面。
12.软件工程原则:软件工程原则是一系列指导软件开发的准则,包括模块化、抽象、封装、继承、多态性等。
13.软件工程方法学:软件工程方法学是一套用于指导软件开发的方法和技巧,如结构化方法、面向对象方法、敏捷方法等。
软件行业入门基础知识

软件行业入门基础知识在软件行业入门之前,了解以下几个基础知识可以帮助您更好地理解和适应这个行业:1. 编程语言:了解一种或多种编程语言,例如Java、Python、C++等。
不同的编程语言有不同的语法和特点,了解编程语言可以帮助您编写和理解代码。
2. 数据结构和算法:熟悉常见的数据结构(如数组、链表、栈、队列、树等)和算法(如排序、搜索、图算法等)。
这些知识对于优化代码和解决问题非常重要。
3. 操作系统和网络基础:了解基本的操作系统原理和网络概念,例如进程管理、内存管理、文件系统、网络通信等。
这些知识有助于理解软件运行环境和网络交互。
4. 软件工程和开发方法:学习软件开发的基本原理和方法,如需求分析、设计、编码、测试、部署等。
了解软件工程和开发流程可以帮助您设计和开发高质量的软件。
5. 数据库和SQL:了解关系型数据库的基本概念和SQL语言的基本操作。
数据库是存储和管理数据的关键组件,而SQL是用于查询和操作数据库的重要语言。
6. 版本控制系统:熟悉版本控制系统,如Git或SVN。
版本控制系统可以帮助团队协作开发,并保留代码的历史记录。
7. Web开发基础:了解基本的前端(HTML、CSS、JavaScript)和后端(如服务器端语言、数据库等)开发概念。
Web开发是软件行业的一个重要领域。
8. 软件测试:学习基本的软件测试技术和方法,如单元测试、集成测试、系统测试等。
软件测试是确保软件质量的重要环节。
9. 常见开发工具和框架:掌握常见的开发工具,如集成开发环境(IDE)、代码编辑器、调试器等。
了解流行的开发框架和库,如Spring、Django、React 等,可以提高开发的效率。
10. 持续学习和技术跟进:软件行业发展迅速,持续学习和跟进新技术是非常重要的。
关注行业动态、参与开发社区、阅读技术博客和书籍可以帮助您保持竞争力。
以上是软件行业入门的基础知识。
不同的职位和领域可能需要不同的专业知识,但这些基础知识是通用且重要的。
软件开发过程基础知识培训材料

工具。
学员心得体会分享
学习到了实用的开发方法和工具,提高了开发效率和代 码质量。
对软件开发过程有了更全面的认识,理解了各个阶段的 任务和目标。
体会到了团队协作的重要性,学会了如何更好地与团队 成员沟通和协作。
未来发展趋势预测
软件开发将更加注重用户体验和交互 设计,以满足不断变化的市场需求。
云计算和微服务架构将继续流行,推 动软件开发向分布式、高可扩展性方 向发展。
传输、安装、配置等步骤。
数据迁移策略实施
分析数据源和目标
01
了解原始数据的结构、格式、质量等信息,以及目标系统的数
据需求和规范。
设计数据迁移方案
02
根据数据源和目标的分析结果,设计合理的数据迁移方案,包
括数据转换、清洗、验证等步骤。
实施数据迁移
03
按照设计好的数据迁移方案,执行数据迁移操作,确保数据的
质量评估提供依据。
验收标准与流程
验收标准制定
根据需求规格说明书和合同要求, 制定详细的验收标准和测试用例。
预验收
在正式验收前进行预验收,检查 软件产品是否符合验收标准,并 提出改进意见。
正式验收
按照验收标准和流程进行正式验 收,包括功能测试、性能测试、 安全测试等方面的验证。
验收报告
根据验收结果编写验收报告,明 确软件产品是否通过验收,并列
遵循行业或组织制定的编程标准和最佳实践,例如软件开发的生命周期模型、安全 编码规范等。
代码编写与测试
编写高质量的代码,注重代码的结构、 逻辑和性能,减少错误和缺陷的产生。
及时处理和解决在编写和测试过程中 发现的问题和缺陷,不断优化和改进 代码质量。
采用适当的测试方法和工具,对代码 进行单元测试、集成测试和系统测试, 确保代码的正确性和稳定性。
学习软件开发的必备基础知识和技能

学习软件开发的必备基础知识和技能一、编程语言\n编程语言是软件开发的基础,有了编程语言,程序员才能创造出动态的软件工具和应用程序。
市场上主要使用的编程语言包括Java、Python、C++、C#等。
每一种语言都有其特点和应用范围,对于初学者来说,选择一种相对容易上手且应用广泛的语言是比较明智的。
二、算法和数据结构\n算法和数据结构是计算机的基础。
有了良好的算法和数据结构基础,程序员可以快速高效地解决各种问题。
算法是一种基于特定步骤的计算方法,而数据结构则是数据组织的方式。
掌握常用的算法和数据结构可以让软件开发人员更加高效、灵活地处理数据。
三、操作系统\n操作系统是软件开发的基础和核心。
操作系统是连接硬件和应用程序的中间件,它能够管理计算机的资源,为应用程序提供运行环境。
熟练掌握操作系统的原理和使用方法,对于软件开发人员来说至关重要。
四、数据库\n数据库是对于大型、复杂软件应用所必需的。
通过数据库,可以存储和管理数据,并通过各种查询方式快速检索数据。
MySQL、Oracle、SQL Server、MongoDB等是常见的数据库,不同的数据库有各自的优缺点和应用场景。
五、编程工具\n编程工具可以提高软件开发人员的工作效率。
常见的编程工具有开发环境、调试工具、版本控制工具等。
开发环境包括各种IDE、编辑器,会自动化很多常见工作,例如自动提示、排错和造函数。
调试工具则可以帮助程序员快速定位问题和解决问题。
版本控制工具能够管理代码库,包括版本追踪和代码分享。
六、团队协作能力\n软件开发不是单打独斗,而是需要一个团队来完成。
在团队中,需要协作、沟通和提高效率。
软件开发人员需要学习如何合理分配任务、如何沟通和协作以及如何提高团队的效率。
总之,学习软件开发的基础知识和技能需要付出很多努力和时间。
对于初学者来说,可以多方面探索、了解各种相关技能。
通过不懈努力和实践,才能成为优秀的软件开发人员。
七、软件架构\n软件架构是软件开发中非常重要的一部分,它决定了软件系统的结构、组件之间的关系、通信方式和使用的技术等。
软件开发需要学什么 软件工程师必备基础知识

说起软件开发,大家都不陌生。
作为互联网行业中的金牌职业,软件开发的高薪回报和良好前景受到许多年轻人的青睐。
不少0基础想学软件开发的人士都有这样的疑问,软件开发需要学习多久,主要学习什么呢?小编在咨询北大青鸟佳音校区资深的软件开发老师后,结合自己的经验给大家总结了几点。
1、基础知识学软件开发往往要与数学和英文打交道,所以要有一定的数学、英语基础,有一定的基础在学习软件开发上可以说是事半功倍了。
如果英语、数学不错的,可以跳过这一步。
2、基础编程语言知识北大青鸟佳音校区的资深软件开发老师指出,实现软件运行都由某种程序语言来实现,所以学好程序语言是做好软件开发工作的必修课。
因此想要学习软件开发,要做的第二步就是选择一门编程语言进行学习(对于有英文、数学基础的算是第一步),并且专心学好一门语言,因此初学者最好根据自身喜好以及对自身将来的职业定位来选择要学习的语言。
对于软件开发,确定一个感兴趣的或者擅长的方向很重要。
一般来说想做好软件开发,学习的编程语言不得少于一门,目前主流的编程语言有Java、PHP、.net、C#语言等,软件开发形式多种,先学好这些基础语言,之后字慢慢扩展。
其实编程语言之间有它们的共通性,比如每种编程语言都有数据类型、变量、常量、流程控制语句、函数、输入输出等概念,但不同语言针对这些概念有他们自己的表现形式,而在学习的过程中,最重要的是要养成“编程的思想”,了解编程的内涵,将自己培养成一个开发人员。
3、数据库(SQL Server)知识除了学习基础语言,还要学习数据库的知识,数据的存储、调用在软件开发中是必不可少的。
4、web相关知识HTML、CSS、JavaScript。
经过这四个学习阶段,基本已经掌握了一个完整的开发基础了,之后就是深入的学习各种框架(比如spring、structs2、hibernate 等)之类的了。
软件开发要学多久?对于有意向学习软件开发的人士来说,学习时间是首要考虑的一个问题。
软件开发者必备基础知识完整版

软件开发者必备基础知识完整版
1. 编程语言
- 掌握至少一门编程语言,如Python、Java、C++等。
- 了解编程语言的基本语法和特点。
2. 数据结构与算法
- 熟悉常见的数据结构,例如数组、链表、栈、队列和树。
- 理解常用的算法,例如排序、搜索和图算法。
3. 数据库知识
- 理解数据库的基本概念,如表、字段和索引。
- 掌握SQL语言,能进行基本的CRUD操作。
4. 网络与协议
- 熟悉网络编程和Socket编程的基本知识。
5. 操作系统
- 熟悉常见操作系统,如Windows和Linux。
- 了解操作系统的基本原理,如进程管理、内存管理和文件系统。
6. 版本控制工具
- 了解并熟练使用版本控制工具,如Git。
- 掌握基本的版本控制流程,如代码提交、分支管理和合并。
7. 软件开发流程
- 理解软件开发的基本流程,如需求分析、设计、编码和测试。
- 掌握常用的软件开发方法论,如敏捷开发和水fall模型。
8. 编码规范与测试
- 遵循良好的编码规范,如命名规范和代码风格。
- 掌握基本的单元测试和集成测试的方法和工具。
9. 安全与性能
- 了解常见的安全漏洞和攻击手法,如SQL注入和跨站脚本攻击。
- 关注软件性能,了解优化技术和工具。
以上是软件开发者必备的基础知识,掌握这些知识将有助于你成为一名优秀的软件开发者。
不断学习和实践,保持对新技术的敏感度,使自己能够紧跟行业发展的步伐。
软件开发知识点

软件开发知识点在现代社会中,软件开发已经成为一项重要的技能和行业。
无论是开发网站、手机应用,还是编写程序,软件开发知识都是必不可少的。
本文将介绍一些软件开发的基本知识点,帮助初学者快速入门。
一、编程语言编程语言是软件开发的基础,它是开发者与计算机之间进行交流的桥梁。
常见的编程语言包括Java、Python、C++、JavaScript等。
不同的编程语言适用于不同的应用场景,初学者可以根据自己的兴趣和需求选择合适的语言进行学习。
二、算法与数据结构算法与数据结构是软件开发中非常重要的知识点,它们是解决问题的核心。
算法是一系列解决问题的步骤,而数据结构是组织和存储数据的方式。
掌握好算法与数据结构可以帮助开发者提高编程能力,写出更高效、优雅的代码。
三、版本控制版本控制是软件开发中必不可少的工具,它可以帮助开发团队管理和跟踪代码的变化。
常用的版本控制工具包括Git、SVN等。
通过版本控制,开发者可以轻松地协作、回滚代码,提高开发效率。
四、测试与调试软件开发过程中需要对代码进行测试与调试,以确保程序的正确性和稳定性。
测试是检验代码是否符合预期的过程,而调试是查找并修复代码中的错误。
掌握好测试与调试技巧可以帮助开发者快速定位并解决问题。
五、框架与库框架与库是软件开发中常用的工具,它们可以帮助开发者快速搭建项目和实现功能。
常见的框架包括Spring、Django等,常用的库有NumPy、Pandas等。
熟练掌握框架与库可以提高开发效率,让开发者更专注于业务逻辑的实现。
总结以上是软件开发的一些基本知识点,希望能够帮助初学者快速入门并掌握软件开发的技能。
软件开发是一个广阔而充满挑战的领域,不断学习和提升才能成为优秀的软件开发者。
希望本文对您有所帮助,谢谢阅读!。
计算机软件技术基础

计算机软件技术基础是指计算机软件开发的基础知识,它是计算机系统软件开发的基础。
计算机软件技术基础包括计算机程序设计语言、计算机系统结构、数据库技术、网络技术和操作系统等,这些基础知识都是计算机软件开发的基础。
计算机程序设计语言是计算机软件开发的基础,它是程序员使用的语言,可以用来描
述或定义计算机系统的结构和行为。
常用的计算机程序设计语言有C、C++、Java、Python等。
计算机系统结构是计算机系统的基本框架,它定义了计算机系统的硬件、软件、操作
系统和应用软件之间的关系,以及计算机系统的运行原理。
数据库技术是计算机软件开发的基础,它是用来管理大量数据的技术,可以帮助用户
存储、组织和检索数据。
常用的数据库技术有MySQL、Oracle、Microsoft SQL Server等。
网络技术是指将计算机系统连接到网络的技术,它可以帮助用户在不同的计算机系统
之间共享信息、文件和资源。
常用的网络技术有TCP/IP、HTTP、FTP等。
操作系统是计算机软件开发的基础,它是一种计算机软件,可以管理计算机系统的软
硬件资源,并支持用户运行应用程序。
常用的操作系统有Windows、Mac OS、Linux等。
计算机软件技术基础是计算机系统软件开发的基础,它包括计算机程序设计语言、计
算机系统结构、数据库技术、网络技术和操作系统等。
这些基础知识对计算机软件开发至
关重要,只有充分理解和掌握这些知识,才能开发出高质量的计算机软件。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
试题样式:
• 简答题要简明扼要地回答,如:
– 1.什么是对象、类和消息? – 答:对象是构成世界的一个独立单元,它 具有自己的静态特征和动态特征; – 类是具有相同属性和操作的一组对象的集 合; –消息是一个对象与另一个对象的通信单元, 是要求某个对象执行类中定义的某个操作 的规格说明。
系统开发规范与文档编写
(期末复习)
第一章
• 本章主要介绍基本名词和基本概念。 属于基本知识的内容比较多,需要 适当记忆。
第一章
a. 软件的定义:程序、数据、文档; b. 软件的分类:系统软件和应用软件, 或者按工作方式分为:实时处理软件、 分时软件、交互式软件和并行处理软 件; c. 软件的特征:抽象性、复杂性、维护 长期性、高成本性;
第二章 需求工程
a. 需求工程中的主要角色:用户、 系统分需人员、软件开发人员;
b. 结构化需求分析:数据流图和数 据字典; c. 数据流图的构成:数据源、数据 加工、数据存储、数据流;
第二章 需求工程
d. 对功能单元(加工)进行说明的 方法主要有三种:结构化语言、 判定表和判定树,各自的适用场 合;
第二章 需求工程
• 数据流图只需考虑软件系统必须完 成的基本逻辑功能,完全不需考虑 如何具体地实现这些功能。 • 实际的数据流图都是分层的,要掌 握顶层图和0层图的画法。
第二章 需求工程
• 什么是数据字典
– 数据字典是对系统用到的所有数据项 和结构的精确定义,以确保开发人员 使用统一的数据定义。
第六章 软件质量和质量保证
a. 软件质量的概念:依靠特定的或 隐含的能力满足特定需要的产品 或服务的全部功能和特征 ; b. 软件质量保证:为了向用户和社 会提供满意的高质量的软件产品 而进行的有计划,有组织的活动;
第六章 软件质量和质量保证
c. 为了在软件开发过程中保证软件 的质量,主要采取的措施:审查、 复查和管理复审、测试; d. 软件质量保障的标准:CMM、 ISO9000、IEEE Std 1028-1988。
第四章 面向对象程序设计
c. 静态模型将使用类图、对象图和包图; d. 动态模型使用:用状态图、顺序图、 协作图和活动图; e. 对象之间的关系一般有:关联 (association)、泛化 (generalization)、依赖 (dependency)和细化 (refinement)。
第四章 面向对象程序设计
– 软件工程是用工程、科学和数学的原 则与方法研制、维护计算机软件的有 关技术及管理方法。
第一章
• 软件工程的基本原理: • 指软件工程专家B.W.Boehm提出的7 条基本原理,主要4条:
– 用分阶段的生命周期计划严格管理 – 坚持进行阶段评审 – 实行严格的产品控制 – 结果应能清楚地审查
第一章
第三章 结构化程序设计
a. 结构化软件设计一般分为概要设 计和详细设计;
b. 结构化设计方法:以结构化分析 产生的数据流图为基础,按一定 的方法转换为软件结构;
第三章 结构化程序设计
c. 模块:一般把用一个名字就可以调用 的一段程序称为模块,模块具有三个 基本属性:功能,逻辑和状态; d. 程序结构和软件过程:程序结构描述 了整个程序的控制层次关系和各个部 分的接口情况,而软件过程则着重描 述各个模块的处理细节;
d. 消息是一个对象与另一个对象的 通信单元,是要求某个对象执行 类中定义的某个操作的规格说明; e. 对象可看成是属性(数据)以及 这些属性上的专用操作的封装体。 封装是一种信息屏蔽技术;
第四章 面向对象程序设计
f. 面向对象的程序设计语言具有数据抽 象、信息隐藏、分类继承等特征;
g. 继承:继承是使用已存在的定义作为 基础来建立新定义的技术,一个类可 以是多个一般类的特殊类,它从多个 一般类中继承了属性和操作,这种继 承模式叫多继承,否则就是单继承;
f. 使用UML的过程:系统需求、系 统需求分析、静态结构模型、动 态结构模型。
第五章 软件配置管理
a. 软件配置管理的4项功能:版本控 制功能、变更管理功能、状态统 计功能和配置审核功能; b. 基线:基线是软件生存期各开发 阶段末尾的特定点,也称为里程 碑,包括3种基线:功能基线、分 配基线、产品基线;
第六章 软件质量和质量保证
d. 程序测试:它是对编码阶段的语法错、 语义错、运行错进行查找的编码执行 活动; e. 软件测试方法:黑盒测试称为功能测 试,白盒测试称为结构测试,黑盒测 试不考虑程序内部结构,只对程序的 外部接口进行测试;白盒测试考虑程 序内部结构,按照程序内部的逻辑测 试。
第七章 文档编写
第七章 文档编写
d. 各种主要文档的主要内容:能够判断 什么样的内容应该属于何种文档; e. 程序注释分类:注释从其整体观感和 作用上可以分为两种:高级注释:说 明程序功能并描述程序各组成部分相 互关系;低级注释:逐行解释程序指 令如何工作。
试题样式:
• 填空题都是基本概念和基本知识, 如:
– 1.面向对象的程序设计语言具有数据 抽象、信息隐藏、___________等特征。
第四章 面向对象程序设计
j. 面向对象的分析过程一般包括: 获取用户对系统的需求、标识类 和对象以及定义类的结构和层次;
第四章 面向对象程序设计
• UML部分的主要知识点: a. UML视图包括:用例视图、逻辑 视图、构件视图、并发视图和部 署视图,共5种; b. UML建模包括:用例模型、静态 模型、动态模型和实现模型;
第三章 结构化程序设计
e. 结构化分析的重要原则:自顶向 下,逐步求精(逐步细化); f. 软件体系结构:软件的整体结构 和这种结构提供给系统在概念上 的整体性的方式,软件体系结构 就是软件的结构;
第三章 结构化程序设计
g. 软件设计中划分模块的一个准则是: 高内聚低耦合; h. 概要设计的主要任务是建立软件系统 的体系结构; i. 详细设计需要完成的任务是:算法设 计、数据结构设计、物理设计、编写 详细设计说明书和评审等;
• •软件配置管理
– 是一门应用技术、管理和监督相结合的学 科, – 通过标识和文档来记录配置项的功能和物 理特性, – 控制这些特性的变更,记录和报告变更的 过程和状态,并验证它们与需求是否一致。
第五章 软件配置管理
• 软件配置管理方法
– 定制软件配置管理计划 – 软件配置标识 – 软件配置控制 – 配置状态报告。
• 答案:分类继承
试题样式:
• 选择题要根据基本内容灵活地回答:
– 1. 某个软件项目的开发过程中,创建了一 些C++类及类中的属性和方法的说明,描 述这些类的说明的文档是( )。 • A. 软件需求说明书 B. 详细设计说明书 • C. 概要设计说明书 D. 开发进度月报
•
答案:B
Hale Waihona Puke 试题样式:• 判断题有时也要仔细回答:
第五章 软件配置管理
c. 软件配置项:指的是一个硬件,软件 或者软硬件的集合,配置项是为了配 置管理而指定的,并在配置管理过程 中被当作单一实体 ; d. 配置审核:功能配置审核——验证配 置项的实际功效是否与其软件需求一 致,物理配置审核——确定配置项符 合预期的物理特性,即特定的媒体形 式。
第五章 软件配置管理
第三章 结构化程序设计
• 耦合性由低到高的排列是:
– 非直接耦合、数据耦合、标记耦合、 控制耦合、外部耦合、公共耦合、内 容耦合。
第三章 结构化程序设计
• 结构化程序设计(SP)方法,它有下几 个基本要点:
– 第一,采用自顶向下、逐步求精的程序设 计方法; – 第二,使用顺序、选择及重复三种基本控 制结构构造程序; – 第三,主程序员的组织方式。开发程序的 人员应采用以一个主程序员、一个后备程 序员和一个程序管理员三人为核心,再加 上一些专家等组成小组
第六章 软件质量和质量保证
• 软件测试:
a. 软件测试是对软件计划、软件设计、 软件编码进行查错和纠错的活动(包括 代码执行活动与人工活动;
b. 测试的范围是整个软件的生存周期, 而不限于程序编码阶段;
第六章 软件质量和质量保证
c. 软件测试过程就是根据软件开发 各阶段的规格说明和程序的内部 结构而精心设计一批测试用例, 即输入数据及其预期的输出结果, 并利用这些测试用例去运行程序, 以发现程序错误的过程;
第一章
d. 软件工程的基本原理:7条,怎样就违 反了基本原理; e. 软件生命周期:、计划、需求分析、 设计、编码、测试、维护; f. 什么是软件危机;产生的原因;
第一章
g. 软件工程研究的对象:过程、方 法和工具; h. CMM分级:初始级、可重复级、确 定级、管理级、优化级。
第一章
• 需要更完整了解的概念: • 什么是软件工程:
第三章 结构化程序设计
j. 无论数据流图如何庞大复杂,都 可以分为变换型数据流图和事务 型数据流图两类。 k. JSP是一种面向数据结构的,以数 据驱动的,主要为中小型数据处 理系统设计程序结构的一种开发 方法。
第三章 结构化程序设计
• 什么是模块独立性
– 所谓模块的独立性,是指软件系统中 每个模块只涉及软件要求的具体的子 功能,只通过简单的接口和软件系统 中其它的模块相联系。
• 什么是软件生命周期?
– 从时间角度对软件开发和维护的复杂 问题进行分解,把软件生命的漫长周 期依次划分为若干个阶段,每个阶段 都有相对独立的任务,然后逐步完成 每个阶段的任务。一般将软件生命周 期划分为六个阶段:计划、需求分析、 设计、编码、测试、运行维护。
第一章
• 软件过程可以通过软件过程模型来 表示。最经典的过程模型是瀑布模 型。 • 优点:支持结构化软件开发、控制 了软件开发的复杂性、促进了软件 开发工程化。