按键精灵VBS脚本实例源码及详解
学习怎么用按键精灵制作游戏辅助——脚本源代码干货分享

学习怎么用按键精灵制作游戏辅助——脚本源代码干货分享一、用按键精灵确定人物朝向(以剑灵自动寻路为例)的代码在剑灵右上角的小地图里找色/找图,箭头坐标存储在(x1,y1),箭尾坐标存储在(x2,y2) FindColor1200,0,1920,300,"箭头颜色",x1,y1If x1 > 0 And y1> 0 ThenEnd IfFindColor1200,0,1920,300,"箭尾颜色",x2,y2If x1 > 0 And y1> 0 ThenEnd If'计算斜率/正切值斜率= (y1 - y2) / (x1 -x2)'计算角度角度= Atn(斜率)二、用按键精灵解决用户密码泄露问题的代码Function 加解密(源文件, 秘钥)Dim Z, iDim A, B, C加解密= ""If Len(源文件) = 0 Then’如果密码为空,则初始化为空加解密= ""Exit FunctionEnd If'调用Rnd函数使以后Rnd函数所产生的Rnd为相同的伪随机数列Z = Rnd(-秘钥)For i = 1 To Len(源文件)’将密码字符串一个一个字符通过加密,转换成另一个字符C = Mid(源文件, i, 1)A = Asc(C)B = Int(126 * Rnd) And&H7F’这里的&H7F,是指生成的伪随机代码,只取7位,以免数据溢出A = A Xor B’Xor是可逆的,第一次运行时是得到加密后的数据,再运行一次是得到解密后的数据C = Chr(A)加解密= 加解密+ CNextEnd Function举个例子吧~Function 加解密(源文件, 秘钥)Dim Z, iDim A, B, C加解密= ""If Len(源文件) = 0 Then加解密= ""Exit FunctionEnd If'调用Rnd函数使以后Rnd函数所产生的Rnd为相同的伪随机数列Z = Rnd(-密钥)For i = 1 To Len(源文件)C = Mid(源文件, i, 1)A = Asc(C)B = Int(126 * Rnd) And&H7FA = A Xor BC = Chr(A)加解密= 加解密+ CNextEnd FunctionEvent Form1.Load//获取小节名(如"e1df741f-d5ec-4ad7-969d-adb139c6a24f"),同一个Q文件生成的小节名不变a = GetMacroID()//获取到当前脚本/小精灵de ID加密文件=Plugin.File.ReadINI("e1df741f-d5ec-4ad7-969d-adb139c6a24f","Form1 .InputBox2.T ext", ".\uservar.ini")解密文件= 加解密(加密文件, 1234567890)'这里的1234567890是假使的密钥,可以修改,注意保密Form1.InputBox2.T ext = 解密文件End Event//写入密码信息源文件= Form1.InputBox2.T ext加密文件= 加解密(源文件, 1234567890)CallPlugin.File.WriteINI("e1df741f-d5ec-4ad7-969d-adb139c6a24f","Form1.InputBox2.T ext", 加密文件, ".\uservar.ini")//输出信息RunApp "notepad.exe"SayString Form1.InputBox1.T extKeyPress "Enter", 1SayString 源文件三、按键精灵快速排序的代码su = "6|1|2|7|9|3|4|5|10|8"su=Split(su, "|")L = UBound(su)Call ks(0, L)Function ks(L, B)If L > B ThenExit FunctionEnd If //判断数组上标下标是否超出范围i = Lj = Bkey =int( su(L) ) //数组第一位提取作为基数While j>iWhile int ( su(j)) >= key and j > i //要先从最右边开始找找到第一个小于key的数这里添加的j>i的判断是为了防止j的值不断递减导致下标越界j = j - 1WendWhile int (su(i)) <= key and j > i //从最左边开始找找到第一个大于key的数(这里的字符串数组需要转换为数值型)i = i + 1WendIf j>i then // 将和基数key对比得到的两个数对换将大于key的值往右边放小于key的值往左边放T = su(i)su(i) = su(j)su(j) = TEnd IfWend // 这个While 循环当i=j 第一轮比较完退出su(L) = su(i) // 重新设置数组第一个元素为基数su(i) = key// 基数归位(排完一轮之后左边的数<基数<右边的数那么基数就到了排序中它该在的位置。
VBS实用代码分享

VBS实⽤代码分享刚刚解决了⼀个实际问题,拿出来分享。
我刚将Spark重新编译,编译完成后是⼀个start.bat⽂件,双击start.bat就能够启动Spark,但是有⼀个命令窗⼝,要是能隐藏掉就好了。
隐藏命令窗⼝Set ws = CreateObject("Wscript.Shell")ws.run "cmd /c startup.bat",vbhide创建快捷⽅式'取得当前⽤户的application data⽂件夹Const APPLICATION_DATA = &H1a&Set objShell = CreateObject("Shell.Application")Set objFolder = space(APPLICATION_DATA)'取得当前程序运⾏路径path=left(Wscript.ScriptFullName,len(Wscript.ScriptFullName)-len(Wscript.ScriptName))set WshShell = Wscript.CreateObject("Wscript.Shell")'取得⾃动启动⽂件夹路径strDir = WshShell.SpecialFolders("AllUsersStartup")'创建快捷⽅式set oShellLink = WshShell.CreateShortcut(strDir & "\\Spark即时通讯.lnk")oShellLink.TargetPath = path & "\\startup.vbs"'设置快捷⽅式的执⾏路径oShellLink.WindowStyle = 1oShellLink.Hotkey = "Ctrl+Alt+s"'设置快捷⽅式的图标oShellLink.IconLocation = path & "\\spark.ico"oShellLink.Description = "Spark即时通讯"oShellLink.WorkingDirectory = pathoShellLink.Save'删除⽂件夹Const APPLICATION_DATA = &H1a&Set objShell = CreateObject("Shell.Application")Set objFolder = space(APPLICATION_DATA)MsgBox(objFolder.Self.Path)Set objFSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")Set objFolder = objFSO.GetFolder(objFolder.Self.Path & "\\Spark")objFolder.Delete True'创建⽂件夹set fso=createobject("scripting.filesystemobject")If fso.FolderExists(path & "\\..\\xtra") = false Thenfso.CreateFolder(path & "\\..\\xtra")End IfIf fso.FolderExists(path & "\\..\\xtra\\emoticons") = false Thenfso.CreateFolder(path & "\\..\\xtra\\emoticons")End If。
挂机必备按键精灵网游脚本编写教程

按键精灵网游脚本编写教程一、键盘命令(2~5页)二、鼠标命令(5~13页)三、控制命令(13~22页)四、颜色/图像命令(22~28页)五、其他命令(28~355页)五、网游脚本实例(35~最后)一、键盘命令1.1.1.??2.??3.MouseWheel?1 ??3.MouseWheel 14.1.脚本例子:1.语法)命令名称:RestoreMousePos 恢复上次保存的鼠标位置命令功能:保存当前鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:1.SaveMousePos语法)1.1. 1.则命令功能:判断表达式命令参数:参数1 条件型,表达式返回值:无脚本例子:语法)1.例子1:2.i=03.If i=0 Then4.Msgbox "条件判断符合被通过!!"5.End If1.1.可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记2.Rem脚本开始脚本例子:语法)1.可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记2.Rem脚本开始命令名称:RestartScript 重新启动脚本运行命令功能:重新启动脚本运行命令参数:无脚本例子:语法) 1. For i=0 to 22. Delay 10003. Call0, 1024, 768, "屏幕内容填写" & i, "0000FF")4. NextRestartScript则循环 命令功能:条件循环 命令参数:参数1 条件型,循环条件 返 回 值:无 脚本例子:语法) 1. i=02. While i=03. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"4. Wend1.1.1.,则默认展开到按键精灵所在的文件夹中2.mp。
如果不指定要释放的文件,则默认释放所有文件3.PutAttachment "c:\","*.bmp"4.plugin","*.dll"1.,则默认展开到按键精灵所在的文件夹中2.mp。
按键精灵源码

按键精灵源码//做这东西主要是为了新人学习之用希望对新人们有一些帮助//声明一些下面要用到的变量(其实不声明也可以不过为了养成//编程的好习惯还是希望大家声明一下)Dim XY_qi,Xq,Yq,n,m,Shu,Fu,A,X,Y//下面这部分是用来设置各种参数用户定义变量 XY_qi=800/400 输入数字起点坐标格式如:10/10 用户定义变量 Hen=5 输入横向特征点个数用户定义变量 n=1 输入横向递进值用户定义变量 Zong=10 输入纵向特征点个数用户定义变量 m=2 输入纵向递进值用户定义变量Ms=2 显示方式设置:1为弹出窗口模式2为粘帖模式用户定义变量 Color1=FFFFFF 设置字体颜色或者背景颜色//初始化数据部分//把Color1转化为字符串类型Color1=Str(Color1)//........................转换成字符类型//取得"/"在字符串的地几个A=InStr(XY_qi,"/")//.........................搜索字符串中指定字符的位置//取得"/"左边的数据Xq=Left(XY_qi,A-1)//........................返回指定数目的从字符串的左边算起的字符//取得"/"右边的数据Yq=Right(XY_qi,Len(XY_qi)-A)//.........从字符串右边返回指定数目的字符//给Shu,X,Y 赋值取得字符串长度Shu=""X=Xq:Y=Yq//纵向特征点个数循环 Zong 遍//给X赋值X=Xq//横向特征点个数循环 Hen 遍//利用GetPixelColor函数开始找颜色调用外部VBScript子程序 Color2=得到指定点的颜色(X,Y) //找到的颜色值和自己设置的颜色值做比较如果表达式 (Color2<>Color1) 为真,则//如果2个颜色不一样则给Fu赋值"1"Fu="1"否则//否则给Fu赋值为"0"Fu="0"条件结束//没循环1次X的值增大nX=X+n//每循环1次Shu的值连接一个FuShu=Shu&Fu循环结束//每循环一次Y的值增大mY=Y+m循环结束//如果模式选择1在显示数字特征码如果表达式 (Ms=1) 为真,则调用外部VBScript子程序 Color2=得到指定点的颜色(X,Y) //如果模式选择2则把数据写入剪切板否则如果(Ms=2)为真,则调用子程序 Nt调用子程序 Ts条件结束脚本停止运行//写入剪切板子程序子程序 NtShuZi=ShuSet objIE = CreateObject("InternetExplorer.Application")objIE.Navigate("about:blank")objIE.document.parentwindow.clipboardData.SetData "Text", ShuZiobjIE.Quit子程序结束,回到调用处//弹出对话框子程序子程序 Tsset Obj = createobject("WScript.Shell")Hua="数字特征码为:"&vbcr&Shu&vbcr&"请打开记事本粘帖"调用外部VBScript子程序 Color2=得到指定点的颜色(X,Y)子程序结束,回到调用处//打开画图程序,并最大化,调整默认大小再运行脚本就OK。
按键精灵脚本制作教程(全)

按键精灵脚本制作教程(全)一、前言所谓游戏外挂,其实是一种游戏外辅程序,它可以协助玩家自动产生游戏动作、修改游戏网络数据包以及修改游戏内存数据等,以实现玩家用最少的时间和金钱去完成功力升级和过关斩将。
虽然,现在对游戏外挂程序的“合法”身份众说纷纭,在这里我不想对此发表任何个人意见,让时间去说明一切吧。
不管游戏外挂程序是不是“合法”身份,但是它却是具有一定的技术含量的,在这些小小程序中使用了许多高端技术,如拦截Sock技术、拦截API技术、模拟键盘与鼠标技术、直接修改程序内存技术等等。
本文将对常见的游戏外挂中使用的技术进行全面剖析。
二、认识外挂游戏外挂的历史可以追溯到单机版游戏时代,只不过当时它使用了另一个更通俗易懂的名字??游戏修改器。
它可以在游戏中追踪锁定游戏主人公的各项能力数值。
这样玩家在游戏中可以达到主角不掉血、不耗费魔法、不消耗金钱等目的。
这样降低了游戏的难度,使得玩家更容易通关。
随着网络游戏的时代的来临,游戏外挂在原有的功能之上进行了新的发展,它变得更加多种多样,功能更加强大,*作更加简单,以至有些游戏的外挂已经成为一个体系,比如《石器时代》,外挂品种达到了几十种,自动战斗、自动行走、自动练级、自动补血、加速、不遇敌、原地遇敌、快速增加经验值、按键精灵……几乎无所不包。
游戏外挂的设计主要是针对于某个游戏开发的,我们可以根据它针对的游戏的类型可大致可将外挂分为两种大类。
一类是将游戏中大量繁琐和无聊的攻击动作使用外挂自动完成,以帮助玩家轻松搞定攻击对象并可以快速的增加玩家的经验值。
比如在《龙族》中有一种工作的设定,玩家的工作等级越高,就可以驾驭越好的装备。
但是增加工作等级却不是一件有趣的事情,毋宁说是重复枯燥的机械劳动。
如果你想做法师用的杖,首先需要做基本工作--?砍树。
砍树的方法很简单,在一棵大树前不停的点鼠标就可以了,每10000的经验升一级。
这就意味着玩家要在大树前不停的点击鼠标,这种无聊的事情通过"按键精灵"就可以解决。
好玩的vbs代码

好玩的vbs代码VBScript(即Visual Basic Scripting Edition)是针对Microsoft Windows操作系统开发的一种脚本语言。
可以使用VBScript编写简单的窗体程序、交互式的动态网页以及实现许多有趣的小程序。
在这里,我们将分享一些有趣的VBScript代码,让你在工作之余放松一下,娱乐一下自己吧。
第一步:"Hello, World!""Hello, world!"是编程语言初学者经常会编写的程序。
让我们来看一下用VBScript编写"Hello, world!"的代码。
```VBScriptMsgBox "Hello, world!"```在使用VBScript中,MsgBox是一个弹出式对话框,用于显示一条消息。
在这个代码中,我们使用了MsgBox,将"Hello, world!"作为消息显示出来。
这个程序的作用是打开一个窗口,显示一条消息,即"Hello, world!"。
第二步:翻转字符串这个程序可以将一个字符串翻转。
例如,如果我们输入"hello",则输出"olleh"。
```VBScriptoriginalString = "hello"reversedString = StrReverse(originalString)MsgBox reversedString```在这个代码中,我们使用StrReverse函数翻转字符串。
该函数将输入的字符串反转,返回反转后的结果。
在这个程序中,我们将"hello"传递给该函数,并将结果返回给另一个变量。
最后,我们使用MsgBox弹出一个对话框,显示反转后的字符串。
第三步:随机数生成器这个程序可以生成1到100之间的随机数,并让用户猜测正确的数字。
vbs脚本大全,配有实例 DOS命令,批处理 脚本 代码

vbs脚本大全,配有实例DOS命令,批处理脚本代码VBS取得本机IPstrComputer = '.'Set objWMIService = GetObject('winmgmts:\\' & strComputer & '\root\cimv2')Set IPConfigSet = objWMIService.ExecQuery('Select IPAddress fromWin32_NetworkAdapterConfiguration Where IPEnabled=TRUE')For Each IPConfig in IPConfigSetIf Not IsNull(IPConfig.IPAddress) ThenFor Each strAddress in IPConfig.IPAddressWScript.Echo strAddressNextEnd IfNext2 取得本机计算机名strComputer = '.'Set objWMIService = GetObject('winmgmts:\\' & strComputer & '\root\cimv2')Set colComputers = objWMIService.ExecQuery('Select * from Win32_ComputerSystem')For Each objComputer in colComputersWscript.Echo Next4 检查升级包strComputer = '.'Set objWMIService = GetObject('winmgmts:\\' & strComputer & '\root\cimv2')Set colOperatingSystems =objWMIService.ExecQuery('Select * fromWin32_OperatingSystem')For Each objOperatingSystem in colOperatingSystems Wscript.EchoobjOperatingSystem.ServicePackMajorVersion & '.' & objOperatingSystem.ServicePackMinorVersionNext5 检查Hot FixstrComputer = '.'Set objWMIService = GetObject('winmgmts:\\' & strComputer & '\root\cimv2')Set colQuickFixes = objWMIService.ExecQuery ('Select *from Win32_QuickFixEngineering')For Each objQuickFix in colQuickFixesWscript.Echo 'Description: ' & objQuickFix.Description Wscript.Echo 'Hot Fix ID: ' & objQuickFix.HotFixIDNext6 检查本地管理员数目Set objNetwork = CreateObject('work') strComputer = puterNameSet objGroup = GetObject('WinNT://' & strComputer & '/Administrators,group')For Each objUser in objGroup.MembersWscript.Echo Next7 磁盘系统strComputer = '.'Set objWMIService = GetObject('winmgmts:\\' & strComputer & '\root\cimv2')Set colDisks = objWMIService.ExecQuery('Select * from Win32_LogicalDisk Where DriveType =3')For Each objDisk in colDisksWscript.Echo 'Disk drive: '& objDisk.DeviceID & ' -- ' &objDisk.FileSystemNext8 检测自动登录是否开启Const HKEY_LOCAL_MACHINE = &H80000002 strComputer = '.'Set objReg=GetObject('winmgmts:\\' & strComputer & '\root\default:StdRegProv')strKeyPath = 'Software\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\WinLogon'strValueName = 'AutoAdminLogon'objReg.GetDWORDValue HKEY_LOCAL_MACHINE, strKeyPath, strValueName,dwValueIf dwValue = 1 ThenWscript.Echo 'Auto logon is enabled.'ElseWscript.Echo 'Auto logon is disabled.'End If9 关闭自动登录Const HKEY_LOCAL_MACHINE = &H80000002 strComputer = '.'Set objReg=GetObject('winmgmts:\\' & strComputer & '\root\default:StdRegProv')strKeyPath = 'Software\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\WinLogon'strValueName = 'AutoAdminLogon'dwValue = 0oReg.SetDWORDValue HKEY_LOCAL_MACHINE, strKeyPath, strValueName, dwValue10 检查Guest是否禁用Set objNetwork = CreateObject('work') strComputer = puterNameSet objUser = GetObject('WinNT://' & strComputer & '/Guest')If objUser.AccountDisabled ThenWscript.Echo 'The Guest account is disabled.'ElseWscript.Echo 'The Guest account is enabled.'End If11 关闭GuestSet objNetwork = CreateObject('work') strComputer = puterNameSet objUser = GetObject('WinNT://' & strComputer & '/Guest')If objUser.AccountDisabled ThenWscript.Echo 'The Guest account is already disabled.' ElseobjUser.AccountDisabled = TrueobjUser.SetInfoWscript.Echo 'The Guest account has been disabled.' End If12 检索本地共象strComputer = '.'Set objWMIService = GetObject('winmgmts:\\' & strComputer & '\root\cimv2')Set colShares = objWMIService.ExecQuery('Select * from Win32_Share')For each objShare in colSharesWscript.Echo 'Name: ' & Wscript.Echo 'Path: ' & objShare.PathWscript.Echo 'Type: ' & objShare.TypeNext13 脚本检索一个文件夹下.txt文件汗哦值得学习Set objWMIService =GetObject('winmgmts:\\.\root\cimv2')Set colFiles = objWMIService.ExecQuery('SELECT * FROM CIM_DataFile WHERE Path = '\\Documentsand Settings\\Administrator\\桌面\\' AND Drive = 'E:' AND Extension = 'txt'')Wscript.Echo 'Number of .txt files found: ' & colFiles.Count for each aa in colFilesNL=NL & vbcrlf & nextWscript.Echo NL14 我如何向用户显示一个用来选择文件的对话框?问:嗨,Scripting Guy!有没有什么方法可以让我使用脚本向用户显示一个对话框,供用户选择文件使用?-- BF答:您好,BF。
很好的VBS教程(带实例)

很好的VBS教程(带实例)推荐第一篇:讲一下VBScript。
主要面向菜鸟,懂得编程的朋友就不要浪费时间了,如果你想接触以下VBScript也可以。
但既然有编程基础推荐直接去找一些参考书来读。
会比较快。
什么是VBScript呢?VBScript的全称是:Microsoft Visual Basic Script Editon.(微软公司可视化BASIC脚本版)。
正如其字面所透露的信息,VBS(VBScript的进一步简写)是基于Visual Basic的脚本语言。
我进一步解释一下,Microsoft Visual Basic是微软公司出品的一套可视化编程工具,语法基于Basic.脚本语言,就是不编译成二进制文件,直接由宿主(host)解释源代码并执行,简单点说就是你写的程序不需要编译成.exe,而是直接给用户发送.vbs 的源程序,用户就能执行了。
我知道菜鸟现在最关心的就是用什么工具来开发VBS程序了,答案是:记事本(Notepad).我不是开玩笑,其实任何一种文本编辑器都可以用来开发VBS开发,只不过记事本是由系统自带的,比较好找而已. 尽管如此,我还是建议你去下载一个专业的文本编辑器,因为这些工具可以提供"语法高亮"等功能,更加方便开发,用哪一个随你喜好,我比较喜欢Edit Plus (2.10).OK,我们先来写一个VBScript程序热热身.REM 输入并回显你的名字'使用InputBox和Msgbox函数Dim name,msgmsg="请输入你的名字:"name=Inputbox(msg,"名称")Msgbox(name)把上面的程序清单输入到记事本里面,然后保存为以.vbs为扩展名的文件("保存类型"里面选择"所有文件").然后双击运行,观察运行结果. 注意:请自己输入程序清单,不要复制->粘贴!我来解释一下这个程序,第一行和第二行的开头分别是"REM"语句和" ' ",这两个东西的作用是相同的,表示本行是注释行,就是说这两行什么也不干,只是用来说明这段程序的功能,版权信息等等. 注释行是程序最重要的部分之一,尽管它不是必需的,但对于其他人阅读源代码,以及自己分析源代码是很有好处的. 好的习惯是在必要的地方加上清晰,简洁的注释。
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【1.基本例子介绍(推荐)】【2.人气工具百宝箱之天龙八部2键盘连按】【3.自动打怪例子】【4.用盒子制作自动加血类脚本的方法】【5、【QQ幻想世界】自动打怪v1.0版】[Relative]SetupOCXFile=[Comment]Content=[Script]//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★描★述★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓////————————————————<[QQ幻想世界自动打怪v1.0版][作者]一只鱼>//游戏设置:———[Tab]找怪热键———[1]打怪热键———[空格]捡物热键//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★说★明★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓////——————————————————————<创建日期:2010/05/31>//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★开★始★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓////——————————————————————<休息计时器归零>n = 0Rem 《开始》//——————————————————————<找怪热键“Tab”>KeyPress 9,1Delay 100//——————————————————————<在选怪的过程中利用时间空隙捡物> KeyPress 32,1//——————————————————————<打怪计时器归零>i = 0Rem 《打怪》//——————————————————————<打怪计时器计数增加>i += 1//——————————————————————<捡物加打怪延时,有效利用延时。
> Delay 1000//——————————————————————<打怪热键“1”>KeyPress 49,1//————————<循环1次打怪,耗时1秒。
这里可以设置打怪时间[10次10秒]>If i >= 10Delay 500Goto 《打怪结束》End IfGoto 《打怪》Rem 《打怪结束》//——————————————————————<捡物热键“空格”>KeyPress 32,1//——————————————————————<捡物延时>Delay 1000//——————————————————————<打死60只怪后坐地休息>If n >= 60Delay 1000//——————————————————————<坐地休息热键“=”>KeyPress 187,1//——————————————————————<坐地休息60秒>t = 60While t <> 0Delay 1000t -= 1Wend//——————————————————————<休息计时器归零>n = 0Else//——————————————————————<休息计时器计数增加>n += 1End If//——————————————————————<重新开始执行>Goto 《开始》//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★结★束★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓//制作《QQ幻想世界》纯硬件操作自动打怪脚本例子一、制作思路流程:1.首先Tab热键选怪2.在选怪空隙中捡物1次3.开始打怪4.打怪等待时间(默认10次[1次1秒])5.打怪结束后捡物1次6.打死60只怪后坐地休息60秒7.返回重新开始二、游戏热键设置:游戏设置:——[Tab]找怪热键——[1]打怪热键——[空格]捡物热键——[8]休息热键三、脚本制作过程:1.首先Tab热键选怪Rem 《开始》//——————————————————————<找怪热键>KeyPress 9,1Delay 1002.在选怪空隙中捡物1次//——————————————————————<在选怪的过程中利用时间空隙捡物>KeyPress 32,1Delay 5003.开始打怪Rem 《打怪》//——————————————————————<捡物加打怪延时,有效利用延时。
>Delay 1000//——————————————————————<打怪热键>KeyPress 49,14.打怪等待时间(默认10次[1次1秒])//这里需要自己到游戏里测试,打死一只怪需要多久时间,以便修改循环次数。
//——————————————————————<循环1次打怪,耗时1秒。
这里可以设置打怪时间[10次10秒]> If i >= 10Delay 500Goto 《打怪结束》EndIfGoto 《打怪》5.打怪结束后捡物1次Rem 《打怪结束》//——————————————————————<捡物热键>KeyPress 32,1//——————————————————————<捡物延时>Delay 10006.打死60只怪后坐地休息60秒//——————————————————————<打死60只怪后坐地休息> If n >= 60//——————————————————————<坐地休息热键>KeyPress 187,1//——————————————————————<坐地休息60秒>t = 60While t <> 0Delay 1000t -= 1EndWhile//——————————————————————<休息计时器归零>n = 0Else//——————————————————————<休息计时器计数增加> n += 1EndIf7.返回重新开始//——————————————————————<重新开始执行> Goto 《开始》思路不错,就是很多因素没考虑到,比如抢怪、验证码、吃药加入自动加血和加蓝就好了6、【QQ三国】自动打怪v1.0版制作《QQ三国》纯硬件操作自动打怪脚本例子[General]SyntaxVersion=1BeginHotkey=145BeginHotkeyMod=0PauseHotkey=0PauseHotkeyMod=0StopHotkey=145StopHotkeyMod=0RunOnce=1EnableWindow=MacroID=1d5d7d7b-9e1b-4a43-a169-a60eb5b074bb Description=QQ三国自动打怪v1.0版Enable=1AutoRun=0[Repeat]Type=0Number=1[Relative]SetupOCXFile=[Comment]Content=[Script]//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★描★述★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓////——————————————————<[QQ三国自动打怪v1.0版][作者]一只鱼> //游戏设置:———[A]打怪热键———[C]捡物热键———[Q]补血热键//使用说明:———人物请站在不容易掉下去的平台上挂机//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★说★明★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓////——————————————————————<创建日期:2010/06/23>//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★开★始★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓// Delay 1000Rem 《开始》//——————————————————<设定循环次数(默认100次等于200秒)> i=100While i<>0//——————————————————————<按“A”键攻击>KeyPress 65,1Delay 1000//——————————————————————<按“C”键捡物>KeyPress 67,1Delay 1000i=i-1Wend//——————————————————————<执行按“Q”键补血一次> KeyPress 81,1Delay 1000//——————————————————————<重新开始执行>Goto 《开始》//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★结★束★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓//一、制作思路流程:1.首先人物站在不容易掉下去的平台上2.然后按“A”键攻击+“C”键捡物3.设定一段时间后补血一次4.返回重新开始二、游戏热键设置游戏设置:———[A]打怪热键———[C]捡物热键———[Q]补血热键使用说明:———人物请站在不容易掉下去的平台上挂机三、脚本制作过程:1. 然后按“A”键攻击+“C”键捡物While i<>0//——————————————————————<按“A”键攻击>KeyPress 65,1Delay 1000//——————————————————————<按“C”键捡物>KeyPress 67,1Delay 1000i=i-1EndWhile2.设定一段时间后补血一次//——————————————————————<设定循环次数(默认100次等于200秒)> i=100//这里放打怪脚本//——————————————————————<执行按“Q”键补血一次>KeyPress 81,1Delay 10003.返回重新开始//——————————————————————<重新开始执行>Goto 《开始》7、【梦幻西游】自动挤线v1.0版【梦幻西游】自动挤线v1.0版[General]SyntaxVersion=1BeginHotkey=145BeginHotkeyMod=0PauseHotkey=0PauseHotkeyMod=0StopHotkey=145RunOnce=1EnableWindow=MacroID=32822dc4-71fe-4645-b2f7-fcd0d06564f2 Description=梦幻西游自动挤线Enable=1AutoRun=0[Repeat]Type=0Number=1[Relative]SetupOCXFile=[Comment]Content=[Script]//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★描★述★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓// //----------------------<[梦幻西游自动挤线v1.0版][作者]02>//游戏设置:---[Tab]找怪热键---[1]打怪热键---[`]捡物热键//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★说★明★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓// //----------------------<创建日期:2010/05/31>//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★开★始★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓// Rem 开始//----------------------<移动到"测试区"并双击>MoveTo 492,342Delay 200LeftDoubleClick 1Delay 1000//----------------------<移动到"梦幻测试"服务器并双击> MoveTo 83,366Delay 200LeftDoubleClick 1Delay 500//----------------------<延迟,等待服务响应>Delay 5000//----------------------<移动到"取消"并单击>MoveTo 354,327Delay 200LeftDoubleClick 1Delay 200Goto 开始//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★结★束★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓//一、制作思路流程:1.首先自动选择服务器2.自动点击取消3.延迟等待二、脚本制作过程:1.首先截取服务器所在屏幕位置首先打开抓抓工具。